Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

dlss

Call of Duty Vanguard otrzyma jednak jednoczesne wsparcie dla NVIDIA DLSS i AMD FSR. Znamy szczegółowe wymagania sprzętowe

Call of Duty Vanguard otrzyma jednak jednoczesne wsparcie dla NVIDIA DLSS i AMD FSR. Znamy szczegółowe wymagania sprzętowe

W sierpniu zaprezentowano pierwszy zwiastun gry Call of Duty: Vanguard. Zgodnie z ówczesnymi przewidywaniami, trafimy do okresu II Wojny Światowej, choć tym razem będzie to alternatywna wersja wydarzeń, w której wojna nie zakończyła się w 1945 roku. We wrześniu z kolei informowaliśmy, że nowa część Call of Duty zaoferuje wsparcie przynajmniej dla techniki AMD FidelityFX Super Resolution, jako że w plikach gry odnaleziono konkretne odwołania do tego rozwiązania. Tymczasem Vanguard zadebiutuje już za...

Intel XeSS - producent demonstruje swoją technikę rekonstrukcji obrazu na przykładach gier Hitman 3 oraz The Riftbreaker

Intel XeSS - producent demonstruje swoją technikę rekonstrukcji obrazu na przykładach gier Hitman 3 oraz The Riftbreaker

Podczas tegorocznej prezentacji Intel Architecture Day, producent zaprezentował nie tylko architekturę stojącą za kartami graficznymi ARC (Xe-HPG), ale także przedstawił pierwsze szczegóły na temat autorskiej techniki XeSS, mającej na celu rekonstrukcję obrazu z niższej rozdzielczości, wykorzystując w tym celu uczenie maszynowe oraz dedykowane jednostki Matrix Engines (Xe Matrix Extensions), wbudowane w układy Xe-HPG. Wówczas jednak pokaz odbył się na specjalnie przygotowanym demie, wykorzystującym...

Test NVIDIA DLSS vs AMD FSR w grze Chernobylite - Porównanie jakości obrazu. Która technika daje lepsze rezultaty?

Test NVIDIA DLSS vs AMD FSR w grze Chernobylite - Porównanie jakości obrazu. Która technika daje lepsze rezultaty?

W przyszłym roku na komputery PC oraz konsolę Xbox Series X trafi wyczekiwana produkcja STALKER 2: Heart of Chernobyl, w której wrócimy do Zony. Zanim jednak doczekamy się premiery tej wyczekiwanej gry, dostaliśmy mniejszą ale również ciekawą produkcję, jaką jest Chernobylite. To tytuł polskiego studia, charakteryzujący się wykorzystaniem silnika graficznego Unreal Engine 4. Z jednej strony działa na starym API DirectX 11, z drugiej otrzymaliśmy dwie techniki upscalingu obrazu. Mowa oczywiście o NVIDIA...

God of War - Hit z PlayStation 4 zmierza oficjalnie na PC! Premiera w styczniu 2022 roku wraz ze wsparciem dla NVIDIA DLSS

God of War - Hit z PlayStation 4 zmierza oficjalnie na PC! Premiera w styczniu 2022 roku wraz ze wsparciem dla NVIDIA DLSS

God of War to bez wątpienia jedna z najlepszych gier ubiegłej generacji, która wyszła na konsolę Sony PlayStation 4. Obecnie można ją ogrywać jednak nie tylko na PS4, ale również PlayStation 5 w ramach wstecznej kompatybilności, oferując jednocześnie rozgrywkę w dynamicznej rozdzielczości 4K oraz płynnych 60 klatkach na sekundę. We wrześniu Sony oraz studio Santa Monica oficjalnie zaprezentowały pierwszy materiał z gry God of War: Ragnarok. Nowa część przygód Kratosa oraz Atreusa zadebiutuje...

Deathloop - Hit studia Arkane Lyon od teraz ze wsparciem zarówno dla techniki NVIDIA DLSS jak również AMD FSR

Deathloop - Hit studia Arkane Lyon od teraz ze wsparciem zarówno dla techniki NVIDIA DLSS jak również AMD FSR

Jedną z większych premier września był Deathloop, autorstwa studia Arkane Lyon. Premierowo przygotowaliśmy również recenzję, w której Ewelina chwaliła wiele rzeczy, głównie świetnie nakreślone postaci Colta (głównego bohatera) oraz Julianny (głównej antagonistki) oraz ich często zabawnej relacji. Ja z kolei w krótkim dodatku pochwaliłem przede wszystkim świetnie wykorzystane możliwości pada Sony DualSense. Niestety Deahtloop, choć ogólnie będąc dobrą grą, nie zyskała przesadnego zainteresowania...

Test NVIDIA DLSS vs AMD FSR w grze The Medium - Porównanie jakości obrazu. Która technika daje lepsze efekty?

Test NVIDIA DLSS vs AMD FSR w grze The Medium - Porównanie jakości obrazu. Która technika daje lepsze efekty?

W styczniu zadebiutowała gra The Medium od polskiego studia Bloober Team. Choć nie jest to doskonały i pozbawiony wad tytuł, wielu uważa go za najlepsze dzieło firmy, zwłaszcza pod względem zaprezentowanej fabuły oraz mechaniki poruszania się po dwóch światach jednocześnie. Początkowo tytuł ukazał się na PC oraz konsoli Xbox Series X/S, z kolei na początku września gra zadebiutowała także na PlayStation 5, jednocześnie z edycją pudełkową na wszystkie platformy. Edycja na PC oferuje najbardziej...

Shadow of the Tomb Raider, Rise od the Tomb Raider, trylogia Crysis Remastered i Baldur's Gate 3 z obsługą NVIDIA DLSS 2.0

Shadow of the Tomb Raider, Rise od the Tomb Raider, trylogia Crysis Remastered i Baldur's Gate 3 z obsługą NVIDIA DLSS 2.0

NVIDIA nie zaprzestaje starań w promowaniu swojej techniki DLSS, zwłaszcza że coraz większa liczba gier zaczyna wspierać technikę AMD FidelityFX Super Resolution, a Intel opracował także swoje rozwiązanie o nazwie XeSS, które działa na podobnej zasadzie co DLSS. Praktycznie w każdym tygodniu słyszymy o kolejnych implementacjach tego rozwiązania. Nie powinno to być specjalnie zaskakujące, jako że obecnie dodanie DLSS do gier opartych na takich silnikach jak Unreal Engine czy Unity jest już znacznie...

F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch z najnowszymi technikami NVIDII na PC. W pakiecie Ray Tracing, DLSS oraz Reflex

F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch z najnowszymi technikami NVIDII na PC. W pakiecie Ray Tracing, DLSS oraz Reflex

W zeszłym miesiącu na konsolach PlayStation 4 oraz PlayStation 5 zadebiutowała gra F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch, będąca przyjemnym tytułem akcji, w którym wcielamy się w humanoidalnego królika, dzierżącego na plecach mechaniczne ramię. Gra okazała się udanym debiutem, o czym świadczą pozytywne oceny graczy oraz wysoka, średnia z ocen recenzentów w serwisie Metacritic - 8/10. Jak wiadomo, gra wykorzystała silnik graficzny Unreal Engine 4, dzięki któremu możemy podziwiać całkiem przyjemną...

Alan Wake Remastered - porównanie oryginalnej gry oraz odświeżonej wersji na przykładzie Xbox 360 oraz Xbox Series X

Alan Wake Remastered - porównanie oryginalnej gry oraz odświeżonej wersji na przykładzie Xbox 360 oraz Xbox Series X

W ostatnich tygodniach dosyć głośno zrobiło się w temacie gry Alan Wake Remastered, czyli odświeżonej przygody popularnego pisarza, który wraz z małżonką trafiają do miasteczka Bright Falls. Pierwotna gra została wydana na konsoli Xbox 360 (2010 rok), by po 2 latach trafić także na PC. Postać Alana Wake pojawiła się także w najnowszej grze Remedy - Control - tworząc jednocześnie jedno, spójne uniwersum dla obu gier. Zanim przyjdzie nam zagrać w drugą część (wciąż oficjalnie nie zapowiedziana,...

Alan Wake Remastered otrzymał dedykowane sterowniki NVIDIA GeForce Game Ready. Pierwsze wyniki wydajności z DLSS

Alan Wake Remastered otrzymał dedykowane sterowniki NVIDIA GeForce Game Ready. Pierwsze wyniki wydajności z DLSS

Podczas prezentacji PlayStation Showcase, studio Remedy Entertainment zaprezentowało pierwszy trailer z gry Alan Wake Remastered, będącej poprawioną wersją hitu z 2010 roku, debiutującego początkowo wyłącznie na konsoli Xbox 360. Przygoda tytułowego pisarza zadebiutuje już 5 października na PC oraz konsolach PS4, PS5, Xbox One oraz Xbox Series X/S. Ujawniliśmy już wszystkie szczegóły dotyczące wymagań sprzętowych oraz możliwości oferowanych przez wszystkie platformy docelowe. Pomimo, że do premiery...

The Elder Scrolls Online jako pierwsza gra ze wsparciem dla techniki NVIDIA DLAA, będącą pochodną supersamplingu DLSS

The Elder Scrolls Online jako pierwsza gra ze wsparciem dla techniki NVIDIA DLAA, będącą pochodną supersamplingu DLSS

Technika NVIDIA DLSS została po raz pierwszy zaprezentowana w 2018 roku, wraz z debiutem architektury Turing. DLSS wykorzystuje rdzenie Tensor, wbudowane w karty graficzne GeForce RTX, do zwiększenia wydajności poprzez upscalowanie obrazu z niższej rozdzielczości bazowej. W ostatnich latach DLSS bardzo mocno się rozwinął, będąc oferowanym w coraz większej liczbie gier. Tylko w ostatnich tygodniach DLSS pojawił się m.in. w takich grach jak DOOM Eternal czy Red Dead Redemption 2. Wkrótce także pojawi się...

Call of Duty Vanguard może otrzymać wsparcie dla AMD FSR, zamiast NVIDIA DLSS. Wskazują na to pliki gry na PC

Call of Duty Vanguard może otrzymać wsparcie dla AMD FSR, zamiast NVIDIA DLSS. Wskazują na to pliki gry na PC

Miesiąc temu zaprezentowano pierwszy zwiastun gry Call of Duty: Vanguard. Zgodnie z ówczesnymi przewidywaniami, trafimy do okresu II Wojny Światowej, choć tym razem będzie to alternatywna wersja wydarzeń, w której wojna nie zakończyła się w 1945 roku. Tak jak również zapowiadano, pierwsza publiczna prezentacja gry miała miejsce w grze Call of Duty Warzone, które zostanie mocno zintegrowane z Vanguard. Premiera nowej części popularnej strzelanki trafi na rynek 5 listopada tego roku. Dostępna będzie...

Alan Wake Remastered - szczegóły techniczne gry, wymagania sprzętowe oraz oficjalne wsparcie dla NVIDIA DLSS

Alan Wake Remastered - szczegóły techniczne gry, wymagania sprzętowe oraz oficjalne wsparcie dla NVIDIA DLSS

Wczoraj odbyła się prezentacja PlayStation Showcase, podczas której zaprezentowano takie tytuły jak God of War Ragnarok, Gran Turismo 7, Marvel's Spider-Man 2, Wolverine czy też potwierdzono prace nad pełnoprawnym remake'iem gry Star Wars: Knights of the Old Republic. Oczywiście to nie były wszystkie produkcje, a jedną z bardziej oczekiwanych gier był Alan Wake Remastered. Produkcja od Remedy została zapowiedziana kilka dni przed pokazem Sony i przypuszczaliśmy, że to właśnie podczas PlayStation Showcase...

The Medium - gra polskiego studia Bloober Team od teraz na PC ze wsparciem zarówno dla NVIDIA DLSS jak i AMD FSR

The Medium - gra polskiego studia Bloober Team od teraz na PC ze wsparciem zarówno dla NVIDIA DLSS jak i AMD FSR

W styczniu zadebiutowała gra The Medium od polskiego studia Bloober Team. Choć nie jest to doskonały i pozbawiony wad tytuł, wielu uważa go za najlepsze dzieło firmy, zwłaszcza pod względem zaprezentowanej fabuły oraz mechaniki poruszania się po dwóch światach jednocześnie. Początkowo tytuł ukazał się na PC oraz konsoli Xbox Series X/S, a kilka dni temu wydana została zarówno wersja dla PlayStation 5 jak również fizyczne warianty The Medium na wszystkie platformy docelowe. W momencie premiery The...

NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz Intel XeSS - Trzy różne podejścia do supersamplingu. Które będzie najlepsze?

NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz Intel XeSS - Trzy różne podejścia do supersamplingu. Które będzie najlepsze?

Od czasu debiutu kart graficznych NVIDIA GeForce RTX 2000 z rodziny Turing, nie ustają dyskusje na temat zastosowania technik rekonstrukcji obrazu z niższej rozdzielczości (tzw. upscaling). Wraz z wprowadzeniem wysoce obciążającego Ray Tracingu stało się jasne, by móc korzystać z najwyższych detali w wysokiej rozdzielczości, konieczne będzie posiłkowanie się takimi sztuczkami. Pierwszą, dużą techniką jest NVIDIA DLSS, które wprowadzono wraz z architekturą Turing. Przez długi czas NVIDIA miała...

DOOM Eternal PC - Test wydajności kart graficznych GeForce vs Radeon w Ray Tracing i DLSS. Piekielnie dobra optymalizacja?

DOOM Eternal PC - Test wydajności kart graficznych GeForce vs Radeon w Ray Tracing i DLSS. Piekielnie dobra optymalizacja?

DOOM Eternal to swoisty fenomen wśród multiplatformowych gier komputerowych. Produkcja nawet osiemnaście miesięcy po premierze wciąż prezentuje się widowiskowo, oferując niezwykle dynamiczną rozgrywkę okraszoną licznymi wybuchami, latającymi flakami i różnymi wodotryskami, jednak charakteryzuje się stosunkowo niewielkimi wymaganiami sprzętowymi. Niedawno id Software postanowiło jeszcze bardziej dopieścić swoje ostatnie dzieło, wprowadzając do DOOM Eternal dwie techniki - ray tracing i NVIDIA DLSS....

Dying Light 2 oraz Marvel's Guardians of the Galaxy z obsługą Ray Tracingu oraz techniki NVIDIA DLSS od premiery

Dying Light 2 oraz Marvel's Guardians of the Galaxy z obsługą Ray Tracingu oraz techniki NVIDIA DLSS od premiery

W tym roku zadebiutuje jeszcze przynajmniej kilka, potencjalnie bardzo ciekawych gier. Wśród nich znajdziemy m.in. wyczekiwanego Dying Light 2 od polskiego studia Techland oraz Marvel's Guardians of the Galaxy, autorstwa Eidos Montreal. Druga część "zombie-apokalipsy" po wielu perturbacjach zadebiutuje na rynku 7 grudnia (oby w lepszym stanie niż Cyberpunk 2077 z 10 grudnia 2020). Z kolei Marvel's Guardians of the Galaxy, w przeciwieństwie do Avengers, ma być projektem w pełni skupiającym się na trybie pojedynczego...

DLSS Swapper – narzędzie do pobierania i zarządzania aktualizacjami bibliotek NVIDIA DLSS w dowolnej grze

DLSS Swapper – narzędzie do pobierania i zarządzania aktualizacjami bibliotek NVIDIA DLSS w dowolnej grze

DLSS jest - najprościej rzecz ujmując - skalowaniem obrazu (upscaling) wykorzystującym do odtwarzania trójwymiarowej sceny sprzętowe jednostki Tensor, będące składową bloków SM napędzających karty graficzne z rodziny GeForce RTX. Wyspecjalizowane rdzenie zaprzęgnięto do głębokiego uczenia (stąd właśnie Deep Learning w nazwie DLSS), początkowo wymagając osobnego szkolenia dla każdej obsługiwanej gry komputerowej. Takie rozwiązanie okazało się jednak niezbyt efektywne, a jakość reprodukowanego...

FidelityFX Super Resolution na konsoli PlayStation 3. A właściwie to na emulatorze RPCS3. Działać ma 62% gier

FidelityFX Super Resolution na konsoli PlayStation 3. A właściwie to na emulatorze RPCS3. Działać ma 62% gier

Zarówno technologia NVIDIA DLSS jak i AMD FSR mają za zadanie skalować grafikę do wyższych rozdzielczości bez utraty jakości i przy zapewnieniu wyższej płynności. Abstrahując od różnic w podejściu do zagadnienia czy wydajności w praktyce, oba rozwiązania różnią się także tym, że FSR działa na sprzęcie wszelakiej maści (nawet starszym). zaś kod owej technologii jest publiczny. Oznacza to, że każdy z nas może go pobrać i zaimplementować w dowolny sposób. Tak też zrobili programiści, którzy...

NVIDIA DLSS vs AMD FidelityFX Super Resolution w grze Marvel's Avengers - która technika prezentuje się lepiej?

NVIDIA DLSS vs AMD FidelityFX Super Resolution w grze Marvel's Avengers - która technika prezentuje się lepiej?

Od kilku tygodni w branży trwa dyskusja na temat jakości obrazu z wykorzystaniem technik NVIDIA DLSS oraz AMD FidelityFX Super Resolution, których zadaniem jest rekonstrukcja obrazu z niższej rozdzielczości. Skutkiem wykorzystania obu technik jest znaczący przyrost wydajności w zdecydowanej większości gier, które je obsługują. Nowszą techniką jest AMD FSR, które zadebiutowało oficjalnie 23 czerwca. W łamach PurePC.pl pojawił się wówczas test prezentujący możliwości FidelityFX Super Resolution...

NVIDIA prezentuje grę Wolfenstein: Youngblood z Ray Tracingiem oraz DLSS na platformie opartej o procesor ARM

NVIDIA prezentuje grę Wolfenstein: Youngblood z Ray Tracingiem oraz DLSS na platformie opartej o procesor ARM

Kilka miesięcy temu NVIDIA potwierdziła nawiązanie współpracy z firmą MediaTek, na mocy której w komputerach klasy Chromebook mają się pojawiać układy ARM w połączeniu z układami graficznymi opartymi na architekturze Ampere. Dzięki takiej współpracy, komputery wyposażone w procesory ARM będą mogły zaoferować zauważalnie wyższą wydajność podczas grania. Już wtedy można było zobaczyć, że producent kart graficznych GeForce będzie mocno starał się promować tego typu rozwiązania. Po kilku...

F1 2021 debiutuje na PC ze wsparciem dla Ray Tracingu oraz DLSS - wzrost wydajności w 4K sięga nawet 65% na GeForce RTX

F1 2021 debiutuje na PC ze wsparciem dla Ray Tracingu oraz DLSS - wzrost wydajności w 4K sięga nawet 65% na GeForce RTX

Firma Electronic Arts, która przejęła na początku bieżącego roku Codemasters, zapowiedziała w kwietniu nową odsłonę serii wyścigowej F1. Choć mogliśmy z początku się obawiać, jak wypadnie najnowsza część najpopularniejszych wyścigów bolidów Formuły 1, finalnie okazuje się, że gra F1 2021 spod skrzydeł Codemasters jest jedną z najbardziej udanych, co dowodzą bardzo pozytywne recenzje. F1 2021 dzisiaj została wprowadzona do sprzedaży na PC oraz konsolach. Komputerowa wersja ponownie jawi...

Red Dead Redemption 2 już z obsługą techniki NVIDIA DLSS - wzrost wydajności w 4K sięga 45% na kartach GeForce RTX

Red Dead Redemption 2 już z obsługą techniki NVIDIA DLSS - wzrost wydajności w 4K sięga 45% na kartach GeForce RTX

Red Dead Redemption 2, wydane w 2019 roku, to bez wątpienia jedna z najlepiej wyglądających gier z otwartym światem. Okupione to jednak jest wysokimi wymaganiami sprzętowymi, zwłaszcza jeśli chcemy ustawić wszystkie opcje graficzne na maksymalny poziom. Produkcja studia Rockstar oferuje kilkadziesiąt różnych opcji, które poprawiają oprawę wizualną, jednak wiele z nich na poziomie Ultra potrafi zamęczyć nawet najmocniejsze karty graficzne. Podczas targów Computex firma NVIDIA ujawniła, że Red Dead...

Microsoft chce przygotować własną alternatywę dla NVIDIA DLSS - wskazują na to nowe oferty pracy producenta konsol Xbox

Microsoft chce przygotować własną alternatywę dla NVIDIA DLSS - wskazują na to nowe oferty pracy producenta konsol Xbox

W ostatnim czasie ponownie rozgorzała dyskusja na temat implementacji technik upscalowania obrazu z niższej rozdzielczości w grach, by w ten sposób uzyskiwać zauważalnie lepszą płynność animacji. NVIDIA ma swoją technikę DLSS, do której wykorzystuje uczenie maszynowe oraz jednostki Tensor, wbudowane w karty graficzne GeForce RTX. AMD z kolei w ostatnim czasie wprowadziło swoje rozwiązanie FidelityFX Super Resolution, które choć obecnie nie daje tak dobrych efektów, jednocześnie jest udostępnione...

Test wydajności Cyberpunk 2077 PC Patch 1.23 - Ray tracing na kartach graficznych NVIDIA GeForce i AMD Radeon

Test wydajności Cyberpunk 2077 PC Patch 1.23 - Ray tracing na kartach graficznych NVIDIA GeForce i AMD Radeon

Od momentu premiery Cyberpunk 2077 minęło kilka długich miesięcy, jakie deweloper przeznaczył na naprawę najbardziej irytujących błędów oraz szlifowanie optymalizacji, będącej jednym z głównych problemów produkcji. Aktualnie gra otrzymała patch 1.23, natomiast poprzednie łatki wprowadziły szereg usprawnień, wśród których nareszcie znalazła się obsługa ray tracingu przez układy graficzne AMD Radeon RX 6000. Wcześniej śledzenie promieni było dostępne wyłącznie dla posiadaczy NVIDIA GeForce...

NVIDIA DLSS doczeka się trybu Ultra Quality, podobnie jak AMD FidelityFX Super Resolution. Otrzymamy lepszą jakość obrazu

NVIDIA DLSS doczeka się trybu Ultra Quality, podobnie jak AMD FidelityFX Super Resolution. Otrzymamy lepszą jakość obrazu

Bez wątpienia DLSS jest obecnie jedną ze sztandarowych technik, obok Ray Tracingu, które są promowane przez firmę NVIDIA. Producent poinformował, że już ponad 50 gier oferuje wsparcie dla techniki rekonstrukcji obrazu z wykorzystaniem algorytmów sztucznej inteligencji. Przypominamy, że DLSS jest zamkniętą funkcją, dostępną wyłącznie dla kart graficznych GeForce RTX, wyposażonych w dedykowane rdzenie Tensor. Ostatnie gry, które otrzymały wsparcie dla DLSS 2.0 (a właściwie to do jeszcze bardziej...

NVIDIA oficjalnym partnerem Battlefield 2042 - nadchodząca gra EA DICE otrzyma wsparcie dla technik DLSS 2.0 oraz Reflex

NVIDIA oficjalnym partnerem Battlefield 2042 - nadchodząca gra EA DICE otrzyma wsparcie dla technik DLSS 2.0 oraz Reflex

Poprzednia gra z serii Battlefield - Battlefield V - cieszyła się na PC najlepszą jakością oprawy graficznej, co zawdzięczane było głównie poprzez zaoferowanie wsparcia dla Ray Tracingu - partnerem przy implementacji była NVIDIA, a sama gra to był jeden z pierwszych tytułów AAA, które wykorzystały śledzenie promieni. Gra oferowała także wsparcie dla DLSS, ale tylko pierwszej generacji, odznaczającej się znaczącym pogorszeniem jakości obrazu. Już od dawna wiemy, że w tym roku wyjdzie kolejna gra...

Kolejne gry z implementacją techniki NVIDIA DLSS i ray tracingiem. Na dniach aktualizacje m.in. dla DOOM Eternal oraz Rust

Kolejne gry z implementacją techniki NVIDIA DLSS i ray tracingiem. Na dniach aktualizacje m.in. dla DOOM Eternal oraz Rust

Technika NVIDIA DLSS zwiększa wydajność już w niemal 60 grach wideo, w tym w najbardziej rozchwytywanych, a zarazem najwyżej ocenianych tytułach takich jak Call of Duty: Warzone, Control, Cyberpunk 2077, Fortnite czy Metro Exodus PC Enhanced Edition. Tegoroczne upalne lato tylko powiększy liczbę tych tytułów. Mianowicie już jutro DLSS oraz ray tracing pojawi się w aktualizacji gry LEGO Builder's Journey, a następnie w DOOM Eternal oraz Red Dead Redemption 2 (tylko DLSS). Dla przypomnienia, w czerwcu DLSS...

AMD FidelityFX Super Resolution - lista pierwszych gier oraz studiów wspierających technikę rekonstrukcji obrazu

AMD FidelityFX Super Resolution - lista pierwszych gier oraz studiów wspierających technikę rekonstrukcji obrazu

O technice rekonstrukcji obrazu AMD FidelityFX Super Resolution słyszeliśmy jeszcze w ubiegłym roku, kiedy producent po raz pierwszy zaprezentował karty graficzne Radeon RX 6800, RX 6800 XT oraz RX 6900 XT. Na pierwsze, konkretne informacje przyszło nam poczekać aż do targów Computex na początku tego miesiąca. Podczas konferencji firma AMD ujawniła szczegóły dotyczące FidelityFX Super Resolution - to wtedy właśnie zaprezentowano łącznie cztery presety, które wchodzą w skład FSR: Ultra Quality, Quality,...

NVIDIA DLSS 2.2 - usprawniona pod kątem jakości obrazu technika pojawiła się w grze Rainbow Six: Siege

NVIDIA DLSS 2.2 - usprawniona pod kątem jakości obrazu technika pojawiła się w grze Rainbow Six: Siege

Podczas targów Computex ujawniono kilka kolejnych gier, które otrzymają wsparcie dla techniki rekonstrukcji obrazu NVIDIA DLSS, opartej na algorytmach sztucznej inteligencji. Funkcja zmierza do coraz większej liczby wysokobudżetowych gier, stając się także coraz atrakcyjniejszą techniką dla graczy posiadających karty graficzne NVIDIA GeForce RTX. Wśród zapowiedzianych ostatnio gier są takie tytuły jak Red Dead Redemption 2, DOOM Eternal czy Rainbow Six: Siege. Ta ostatnia gra już jest dostępna z NVIDIA...

Test NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti - Brakujące ogniwo między GeForce RTX 3070 i GeForce RTX 3080 pokona AMD Radeon RX 6800?

Test NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti - Brakujące ogniwo między GeForce RTX 3070 i GeForce RTX 3080 pokona AMD Radeon RX 6800?

Rodzina kart graficznych NVIDIA GeForce RTX 3000 bazujących na architekturze Ampere systematycznie się rozrasta, niedawno pojawił się GeForce RTX 3080 Ti, natomiast dzisiaj zgodnie z zapowiedziami oficjalnie debiutuje GeForce RTX 3070 Ti. NVIDIA zdecydowała się poszerzyć portfolio, chociaż dostępność praktycznie wszystkich modeli jest niewystarczająca, nawet aby zaspokoić rozbudzone apetyty wygłodniałych graczy. Dodatkowo czarę goryczy przelewają astronomiczne ceny, utrzymujące się pomimo stopniowego...

DOOM Eternal otrzyma ray tracing i DLSS. Poprawa wydajności czeka nas także w RDR2 oraz Rainbow Six Siege

DOOM Eternal otrzyma ray tracing i DLSS. Poprawa wydajności czeka nas także w RDR2 oraz Rainbow Six Siege

Obecnie już ponad 130 gier i aplikacji obsługuje rozwiązania takie jak ray tracing, DLSS czy NVIDIA Broadcast. Także najnowsza technika Zielonych, a więc NVIDIA Reflex, działa już w dwunastu popularnych grach-strzelankach takich jak Call of Duty: Black Ops Cold War, Apex Legends, Destiny 2 czy Overwatch. Nowościom i aktualizacjom nie ma jednak końca. NVIDIA poinformowała mianowicie, że kolejnych osiem gier otrzyma niebawem wsparcie ray tracingu oraz / lub DLSS. Mowa o tytułach DOOM Eternal, Red Dead Redemption...

AMD FidelityFX Super Resolution - poznaliśmy pierwsze szczegóły konkurencji dla NVIDIA DLSS. Premiera jeszcze w czerwcu

AMD FidelityFX Super Resolution - poznaliśmy pierwsze szczegóły konkurencji dla NVIDIA DLSS. Premiera jeszcze w czerwcu

O technice rekonstrukcji obrazu AMD FidelityFX Super Resolution słyszeliśmy jeszcze w ubiegłym roku, kiedy producent po raz pierwszy zaprezentował karty graficzne Radeon RX 6800, RX 6800 XT oraz RX 6900 XT. W domyśle miało to być rozwiązanie będące konkurencją dla NVIDIA DLSS, które w ostatnich miesiącach coraz śmielej jest wykorzystywane w grach. O samej technice AMD FidelityFX Super Resolution nie wiedzieliśmy zbyt wiele ponad to, że w przeciwieństwie do DLSS nie będzie opierać się na wykorzystaniu...

NVIDIA DLSS 2.0, Ray Tracing, rdzenie RT i Tensor - wykorzystanie nowych technologii w laptopie ASUS ROG Strix SCAR 17

NVIDIA DLSS 2.0, Ray Tracing, rdzenie RT i Tensor - wykorzystanie nowych technologii w laptopie ASUS ROG Strix SCAR 17

W styczniu w laptopach zadebiutowały nowe karty graficzne NVIDIA GeForce RTX 3000, które ponownie zaoferowały skok wydajności - zarówno w grach jak i programach. Układy GeForce RTX 3000 to druga już generacja RTX, wykorzystująca rdzenie RT do sprzętowej akceleracji Ray Tracingu oraz rdzenie Tensor, wymagane do poprawnego działania techniki DLSS 2.0. Jeden z najnowszych laptopów, korzystających z tych wszystkich funkcjonalności to ASUS ROG Strix SCAR 17. Choć na pierwszy rzut oka wygląda jak rasowy komputer...

NVIDIA DLSS 2.0 rozwija się i zostaje wprowadzona do gier wykorzystujących wirtualną rzeczywistość m.in. No Man's Sky

NVIDIA DLSS 2.0 rozwija się i zostaje wprowadzona do gier wykorzystujących wirtualną rzeczywistość m.in. No Man's Sky

Bez wątpienia DLSS jest obecnie jedną ze sztandarowych technik, obok Ray Tracingu, które są promowane przez firmę NVIDIA. Producent poinformował, że już ponad 50 gier oferuje wsparcie dla techniki rekonstrukcji obrazu z wykorzystaniem algorytmów sztucznej inteligencji. Przypominamy, że DLSS jest zamkniętą funkcją, dostępną wyłącznie dla kart graficznych GeForce RTX, wyposażonych w dedykowane rdzenie Tensor. W tym miesiącu doczekaliśmy się już debiutu mocno usprawnionej wersji Metro Exodus Enhanced...

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti oraz GeForce RTX 3050 Laptop GPU - nowe karty graficzne NVIDIA Ampere dla laptopów

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti oraz GeForce RTX 3050 Laptop GPU - nowe karty graficzne NVIDIA Ampere dla laptopów

Przed momentem opublikowaliśmy materiał dotyczący nowych procesorów Intel Tiger Lake-H dla wydajnych laptopów do gier oraz do pracy. To jednak nie jedyna premiera jaka ma dzisiaj miejsce. Po tygodniach informacji przedostających się do sieci, NVIDIA zdecydowała się na oficjalnie wprowadzenie do oferty kart graficznych GeForce RTX 3050 Laptop GPU oraz GeForce RTX 3050 Ti Laptop GPU. Mają to być częścią najtańszych z dotychczasowych notebooków (kwoty zaczynające się od 799 dolarów), które będą wspierać...

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.