Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

dlss

NVIDIA DLSS 2.0 rozwija się i zostaje wprowadzona do gier wykorzystujących wirtualną rzeczywistość m.in. No Man's Sky

NVIDIA DLSS 2.0 rozwija się i zostaje wprowadzona do gier wykorzystujących wirtualną rzeczywistość m.in. No Man's Sky

Bez wątpienia DLSS jest obecnie jedną ze sztandarowych technik, obok Ray Tracingu, które są promowane przez firmę NVIDIA. Producent poinformował, że już ponad 50 gier oferuje wsparcie dla techniki rekonstrukcji obrazu z wykorzystaniem algorytmów sztucznej inteligencji. Przypominamy, że DLSS jest zamkniętą funkcją, dostępną wyłącznie dla kart graficznych GeForce RTX, wyposażonych w dedykowane rdzenie Tensor. W tym miesiącu doczekaliśmy się już debiutu mocno usprawnionej wersji Metro Exodus Enhanced...

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti oraz GeForce RTX 3050 Laptop GPU - nowe karty graficzne NVIDIA Ampere dla laptopów

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti oraz GeForce RTX 3050 Laptop GPU - nowe karty graficzne NVIDIA Ampere dla laptopów

Przed momentem opublikowaliśmy materiał dotyczący nowych procesorów Intel Tiger Lake-H dla wydajnych laptopów do gier oraz do pracy. To jednak nie jedyna premiera jaka ma dzisiaj miejsce. Po tygodniach informacji przedostających się do sieci, NVIDIA zdecydowała się na oficjalnie wprowadzenie do oferty kart graficznych GeForce RTX 3050 Laptop GPU oraz GeForce RTX 3050 Ti Laptop GPU. Mają to być częścią najtańszych z dotychczasowych notebooków (kwoty zaczynające się od 799 dolarów), które będą wspierać...

AMD FidelityFX Super Resolution - odpowiedź na DLSS może zadebiutować na konferencji firmy w trakcie targów Computex

AMD FidelityFX Super Resolution - odpowiedź na DLSS może zadebiutować na konferencji firmy w trakcie targów Computex

Wśród wszystkich technik wchodzących w skład pakietu AMD FidelityFX, najczęściej i najwięcej w ostatnim czasie mówi się na temat techniki FidelityFX Super Resolution. Ma ona być bowiem bezpośrednią konkurencją dla NVIDIA DLSS, wymagającą mniejszych nakładów pracy przy implementacji w grach. Dla AMD to z dużą pewnością ważna technika, bowiem od sukcesu jej wdrażania zależeć będzie czy nowe karty graficzne Radeon RX serii 6000 staną się faktycznie konkurencyjne dla kart NVIDIA GeForce RTX 3000...

Metro Exodus PC Enhanced Edition dostępne od dziś za darmo dla posiadaczy oryginalnej wersji. Co zmienia aktualizacja?

Metro Exodus PC Enhanced Edition dostępne od dziś za darmo dla posiadaczy oryginalnej wersji. Co zmienia aktualizacja?

Trudno uwierzyć, że pierwsza gra z uniwersum Metro, a więc Metro 2033 wydana została 11 lat temu. Dopiero po czterech latach od debiutu, produkcja ta otrzymała odświeżenie wraz z odsłoną Redux. Podobne odświeżenie otrzymała druga część przygód Artema, nic więc dziwnego, że deweloperzy z 4A Games postanowili posunąć się do analogicznych rozwiązań w związku z ostatnią, najbardziej zaawansowaną graficznie i technicznie odsłoną, wydaną przed dwoma laty. Mowa oczywiście o Metro Exodus, która...

Metro Exodus Enhanced Edition - twórcy potwierdzają brak wsparcia w przyszłości dla AMD FidelityFX Super Resolution

Metro Exodus Enhanced Edition - twórcy potwierdzają brak wsparcia w przyszłości dla AMD FidelityFX Super Resolution

Wczoraj studio 4A Games ujawniło datę premierę gry Metro Exodus Enhanced Edition, będącą dużo bardziej zaawansowaną graficznie wersją tytułu wydanego w 2019 roku. Poznaliśmy szczegóły dotyczące zmian, jakie dotknie oprawa graficzna. Podstawą tym razem jest Ray Tracing, który domyślnie jest aktywowany bez możliwości wyłączenia. To sprawia, że Metro Exodus Enhanced Edition na PC będzie pierwszą grą AAA, która tak mocno bazuje na śledzeniu promieni. Poznaliśmy także zaktualizowane i zauważalnie...

Metro Exodus Enhanced Edition zadebiutuje już w maju. Poznaliśmy wymagania sprzętowe - NVIDIA GeForce RTX 3090 do gry w 4K

Metro Exodus Enhanced Edition zadebiutuje już w maju. Poznaliśmy wymagania sprzętowe - NVIDIA GeForce RTX 3090 do gry w 4K

Dotychczas doczekaliśmy się trzech dużych gier z serii Metro: Metro 2033, Metro Last Light (bazujące na powieści Metro 2034) oraz Metro: Exodus, wykorzystujące z kolei wątki z książki Metro 2035. Ostatnia część, wydana na początku 2019 roku, jako jedyna zaoferowała rozgrywkę toczącą się poza terenem moskiewskiego metra. Zamiast tego twórcy ze studia 4A Games przygotowała dużo większe, pół-otwarte lokacje w postapokaliptycznej Rosji, gdzie wykonywaliśmy kolejne zadania wątku fabularnego. Metro:...

Hood: Outlaws & Legends - Połączenie Assassin’s Creed i For Honor w klimacie Robin Hooda otrzyma ray tracing i NVIDIA DLSS

Hood: Outlaws & Legends - Połączenie Assassin’s Creed i For Honor w klimacie Robin Hooda otrzyma ray tracing i NVIDIA DLSS

Zapowiedziane w sierpniu ubiegłego roku Hood: Outlaws & Legends było sporą niespodzianką. Gra studia Sumo Digital, znanego z serii LittleBigPlanet, Sonic & Sega All-Stars Racing i Forza Horizon 2, zapowiada się na połączenie Assassin’s Creed i For Honor w średniowiecznych klimatach rodem z Robin Hooda. Twórcy określają jako przedstawiciela gatunku PvPvE (gracz kontra gracz kontra środowisko), co przywodzi na myśl strzelaninę kooperacyjną Hunt: Showdown od Cryteka. W Hood: Outlaws & Legends rozgrywka...

Premiera Chernobylite w lipcu. Polska gra doczekała się dużego patcha i efektownego zwiastuna z fragmentami rozgrywki

Premiera Chernobylite w lipcu. Polska gra doczekała się dużego patcha i efektownego zwiastuna z fragmentami rozgrywki

Chernobylite od polskiego studia The Farm 51 miało ukazać się jeszcze w tym kwartale, ale niestety gra zaliczyła opóźnienie. Wygląda jednak na to, że nie będzie ono tak dotkliwe, jak można było oczekiwać. Gra, owszem, wyjdzie w drugiej połowie 2021 roku, ale w rozpoczynającym ją miesiącu. Chernobylite od 16 października 2019 roku znajduje się w Steam Early Access i twórcy właśnie wydali ogromny patch Final Stage, ostatni przed zapowiedzianą premierą. Aktualizacja przebudowuje między innymi fabułę...

Call of Duty Warzone od teraz z obsługą techniki DLSS 2.0 - jak dużego wzrostu wydajności możemy oczekiwać ?

Call of Duty Warzone od teraz z obsługą techniki DLSS 2.0 - jak dużego wzrostu wydajności możemy oczekiwać ?

NVIDIA w ostatnich miesiącach coraz śmielej promuje swoją technikę rekonstrukcji obrazu w oparciu o algorytmy sztucznej inteligencji. DLSS 2.0 to bez wątpienia jedna z najmocniejszych obecnie kart przetargowych w układach graficznych GeForce RTX 2000 oraz GeForce RTX 3000. W ostatnim czasie kolejne gry - zarówno te nowe jak i nieco starsze - otrzymywały aktualizacje dodające wsparcie dla DLSS 2.0. Z ostatnich tytułów warto wspomnieć chociażby o Outriders czy Mortal Shell. Teraz technika NVIDII pojawiła...

Poznaliśmy wymagania sprzętowe F1 2021 – gra otrzyma obsługę ray tracingu. EA podwyższyło cenę nowej odsłony na PC

Poznaliśmy wymagania sprzętowe F1 2021 – gra otrzyma obsługę ray tracingu. EA podwyższyło cenę nowej odsłony na PC

Firma Electronic Arts, która przejęła na początku bieżącego roku Codemasters, zapowiedziała w ubiegłym tygodniu nową odsłonę serii wyścigowej F1. Tegoroczna edycja będzie pierwszą częścią cyklu, która zostanie wydana przez EA i już widać zmiany w polityce. Wydawca postanowił podwyższyć cenę gry na PC względem poprzedniczki, i to dość wyraźnie. Ponadto poznaliśmy pierwsze szczegóły o F1 2021, która doczeka się nawet kooperacji, oraz minimalne i rekomendowane wymagania sprzętowe, w tym...

NVIDIA Attic - nowe demo technologiczne na silniku Unreal Engine 4 z prezentacją zaawansowanego Ray Tracingu oraz DLSS 2.0

NVIDIA Attic - nowe demo technologiczne na silniku Unreal Engine 4 z prezentacją zaawansowanego Ray Tracingu oraz DLSS 2.0

Wkrótce minie trzy lata, odkąd NVIDIA zaprezentowała pierwsze karty graficzne, sprzętowo wspierające śledzenie promieni w czasie rzeczywistym (Ray Tracing). Od tamtej pory pojawiło się przynajmniej kilkanaście mniej lub bardziej znanych gier, w których efekty RT wykorzystywano na różne sposoby m.in. do polepszenia cieni, odbić na powierzchniach czy też do bardziej zaawansowanej prezentacji globalnego oświetlenia. Od pewnego czasu wiemy także, że jeden z najbardziej popularnych silników graficznych...

NVIDIA DLSS zostanie zaimplementowane w popularnym silniku Unity przed końcem 2021 roku. Będzie więcej gier z DLSS

 NVIDIA DLSS zostanie zaimplementowane w popularnym silniku Unity przed końcem 2021 roku. Będzie więcej gier z DLSS

W lutym bieżącego roku informowaliśmy Was o tym, że firma NVIDIA udostępniła bez żadnych opłat specjalny plugin DLSS do Unreal Engine 4. Tym samym deweloperzy gier opartych na wspomnianym silniku mogą dzięki tej wtyczce bezproblemowo zaimplementować technikę rekonstrukcji obrazu wykorzystującej algorytmy sztucznej inteligencji (AI) w swoich produkcjach. Jak się okazało, NVIDIA DLSS zostanie zaimplementowane także w innym popularnym silniku, na którym powstaje wiele gier niezależnych (i nie tylko)....

NVIDIA DLSS w grze Outriders: Przyrost wydajności w 4K do 73%. Każda karta GeForce RTX ma przekraczać 60 FPS w 1440p

NVIDIA DLSS w grze Outriders: Przyrost wydajności w 4K do 73%. Każda karta GeForce RTX ma przekraczać 60 FPS w 1440p

Dzisiaj o godzinie 18:00 czasu polskiego swój debiut będzie miała gra Outriders. Tytuł prócz konta Steam będzie wymagać – podobnie jak udostępnione pod koniec lutego demo – konta Square Enix, które jest potrzebne do rozgrywki sieciowej. Jeszcze przed południem na PurePC pojawił się news traktujący o wymaganiach sprzętowych. Dosłownie przed chwilą swój komentarz co do wydajności produkcji dorzuciła też NVIDIA. Mianowicie zgodnie z najnowszymi zapewnieniami, każdy model karty graficznej z serii...

Dying Light 2 od strony technicznej. Gra ma mieć ogromną mapę i zaoferuje główny wątek fabularny na 20 godzin

Dying Light 2 od strony technicznej. Gra ma mieć ogromną mapę i zaoferuje główny wątek fabularny na 20 godzin

O polskim Dying Light 2 znowu zaczyna się mówić. Niedawno studio Techland opublikowało pierwszy od prawie dwóch lat materiał wideo, w którym ujrzeliśmy niewidziane wcześniej fragmenty rozgrywki. To jest jednak dopiero początek kampanii marketingowej. W serwisie Wccftech opublikowano wywiad z deweloperami, którzy przybliżyli techniczne aspekty gry oraz to, czego możemy spodziewać się po niej w kontekście wielkości mapy, długości rozgrywki czy działania na konsolach PlayStation 4 i Xbox One (Cyberpunk...

Nintendo Switch Pro może wykorzystać układ nowej generacji, oparty na architekturze NVIDIA Lovelace

Nintendo Switch Pro może wykorzystać układ nowej generacji, oparty na architekturze NVIDIA Lovelace

O konsoli Nintendo Switch Pro robi się coraz głośniej. W ostatnich tygodniach pogłoski gonią pogłoski i w dodatku praktycznie pokrywają się ze sobą. Według dotychczasowych, wciąż nieoficjalnych doniesień mocniejsza wersja popularnej konsoli Japończyków ma być wyposażona w wyraźnie wydajniejszy SoC, większą ilość pamięci i przekątną ekranu (7 cali, OLED) oraz obsłuży nie tylko wyższą rozdzielczość (4K w trybie stacjonarnym), ale też technikę NVIDIA DLSS odpowiadającą za upskalowanie...

The Medium - Test wydajności kart graficznych z ray tracing i DLSS. Spokojna gra... Jednak ma wymagania nie z tego świata

The Medium - Test wydajności kart graficznych z ray tracing i DLSS. Spokojna gra... Jednak ma wymagania nie z tego świata

Jeśli lubicie survival horrory koncepcyjnie przypominające legendarne Silent Hill, to najpewniej nieustannie drżycie z przerażenia... o niepewną przyszłość tego niszowego gatunku. Faktycznie, rzadko pojawia się tutaj cokolwiek ciekawego, dlatego The Medium od rodzimego studia Bloober Team jest podwójnie łakomym kąskiem. Twórcy Observera, Blair Witch oraz Layers of Fear mają solidne doświadczenie w tytułach z dreszczykiem, natomiast The Medium to również produkcja ciekawa pod względem stricte technologicznym,...

AMD FidelityFX Super Resolution zadebiutuje na PC w 2021 roku. Znamy nowe szczegóły na temat odpowiednika NVIDIA DLSS

AMD FidelityFX Super Resolution zadebiutuje na PC w 2021 roku. Znamy nowe szczegóły na temat odpowiednika NVIDIA DLSS

W trakcie październikowej prezentacji kart graficznych AMD Radeon RX 6000 (RX 6800, RX 6800 XT i RX 6900 XT) oficjalnie zapowiedziano technikę FidelityFX Super Resolution, która miała być odpowiednikiem konkurencyjnego rozwiązania NVIDIA DLSS. Niestety, wówczas nie poznaliśmy żadnych szczegółów, ale w ostatnich tygodniach przecieki przybrały na sile. Według plotek AMD FidelityFX Super Resolution miało trafić na wiosnę, a potem, że Czerwoni zwlekają z prezentacją do czasu aż będzie można ją wykorzystać...

Crysis Remastered wreszcie z obsługą NVIDIA DLSS na kartach GeForce RTX 2000 i RTX 3000. Nie obyło się bez problemów

Crysis Remastered wreszcie z obsługą NVIDIA DLSS na kartach GeForce RTX 2000 i RTX 3000. Nie obyło się bez problemów

Crysis Remastered, czyli odświeżona wersja hitu Cryteka z 2007 roku, zadebiutował na wyłączność Epic Games Store w połowie września 2020 roku. Gra od początku została skrytykowana przez krytyków i graczy, szczególnie tych drugich. Powodami były m.in. system Denuvo, nielubiane zabezpieczenie antypirackie, liczne problemy techniczne czy ogólnie kiepska optymalizacja. Tytuł niemieckiego studia Crytek od początku obsługiwał technikę ray tracingu. Zapowiedziano także dodanie opcji DLSS, ale nie była...

AMD FidelityFX Super Resolution zostanie zaprezentowane jako międzyplatformowa technologia na PC oraz konsolach

AMD FidelityFX Super Resolution zostanie zaprezentowane jako międzyplatformowa technologia na PC oraz konsolach

Wczoraj odbyła się prezentacja karty graficznej AMD Radeon RX 6700 XT - jej wydajność może finalnie okazać się całkiem pozytywnym zaskoczeniem. Według informacji przedstawionych przez AMD, w wielu grach możemy liczyć na wyniki lepsze od kart NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti oraz GeForce RTX 3070. Nieco gorzej prezentuje się jednak kwestia ceny. Radeon RX 6700 XT będzie bowiem zauważalnie droższy od Radeona RX 5700 XT (479 dolarów vs 399 dolarów). Debiut sklepowy ma nastąpić 18 marca, a dodatkowo AMD poprzez...

Premiera System Shock Remake latem 2021 roku. Nightdive Studios wydało nowy zwiastun i ostateczną wersję demo z NVIDIA DLSS

Premiera System Shock Remake latem 2021 roku. Nightdive Studios wydało nowy zwiastun i ostateczną wersję demo z NVIDIA  DLSS

Zgodnie z zapowiedzią, specjalizujące się w remasterach i odświeżaniu klasyki gatunku studio Nightdive uruchomiło przedsprzedaż na remake oryginalnego System Shocka z 1994 roku, dzięki czemu poznaliśmy jego cenę sugerowaną oraz przybliżony termin premiery. Tytuł zadebiutuje latem 2021 roku, a z okazji niniejszego ogłoszenia twórcy opublikowali nową wersję demonstracyjną mającą oddać aktualny kształt powstającej na silniku Unreal Engine 4 produkcji. Doczeka się ono usprawnień niedostępnych w...

Test karty graficznej NVIDIA GeForce RTX 3060. Mały Ampere szybszy od GeForce RTX 2060 SUPER. Cena startowa dobra, ale...

Test karty graficznej NVIDIA GeForce RTX 3060. Mały Ampere szybszy od GeForce RTX 2060 SUPER. Cena startowa dobra, ale...

Aktualna sytuacja na rynku desktopowych kart graficznych jest fatalna, dramatyczna i frustrująca. Gorszej koniunktury w historii tych podzespołów chyba jeszcze nigdy nie widziałem. Dostępność wszystkich modeli jest ograniczona albo zerowa, natomiast ceny poszybowały w kosmos nawet o kilkaset procent. Pomimo problemów z produkcją chipów, NVIDIA postanowiła jednak wydać GeForce RTX 3060, aby odrobinę rozładować napięcie i przynajmniej w minimalnym stopniu nasycić wygłodniałą klientelę, niczym piranie...

Instinction – powstaje duchowy spadkobierca Dino Crisis. Gra z dinozaurami na Unreal Engine 4 otrzyma ray tracing i NVIDIA DLSS

Instinction – powstaje duchowy spadkobierca Dino Crisis. Gra z dinozaurami na Unreal Engine 4 otrzyma ray tracing i NVIDIA DLSS

Niezależne, nowozelandzkie studio Hashbane pracuje od jakiegoś czasu nad grą z dinozaurami. Mowa o Instinction, które określane jest duchowym spadkobiercą kultowej serii strzelanek Dino Crisis od firmy Capcom. Co prawda w tym przypadku nie będziemy mieli do czynienia z klasycznym survival horrorem, w którym próbujemy przetrwać w świecie pełnym dinozaurów, lecz bardziej rasowego FPS-a w półotwartym świecie, w który przelejemy krew tych prehistorycznych stworzeń. Studio podzieliło się pierwszymi, krótkimi...

Metro Exodus Enhanced Edition na PC już tej wiosny. Jeszcze lepszy Ray Tracing oraz DLSS 2.0. Informacje o wersjach PS5 i XSX

Metro Exodus Enhanced Edition na PC już tej wiosny. Jeszcze lepszy Ray Tracing oraz DLSS 2.0. Informacje o wersjach PS5 i XSX

Dotychczas doczekaliśmy się trzech dużych gier z serii Metro: Metro 2033, Metro Last Light (bazujące na powieści Metro 2034) oraz Metro: Exodus, wykorzystujące z kolei wątki z książki Metro 2035. Ostatnia część, wydana na początku 2019 roku, jako jedyna zaoferowała rozgrywkę toczącą się poza terenem moskiewskiego metra. Zamiast tego twórcy ze studia 4A Games przygotowała dużo większe, pół-otwarte lokacje w postapokaliptycznej Rosji, gdzie wykonywaliśmy kolejne zadania wątku fabularnego. Metro:...

NVIDIA DLSS wydane jako wtyczka do Unreal Engine 4. Powinno być więcej gier z obsługą techniki poprawiającej wydajność

NVIDIA DLSS wydane jako wtyczka do Unreal Engine 4. Powinno być więcej gier z obsługą techniki poprawiającej wydajność

Biblioteka gier obsługujących techniki ray tracingu i Nvidia DLSS stopniowo się powiększa, ale wciąż mowa o stosunkowo niewielkiej liczbie tytułów. Teraz po udostępnieniu przez Zielonych specjalnej wtyczki DLSS do silnika Unreal Engine lista ta powinna sukcesywnie się wydłużać. Umożliwi ona deweloperom łatwą implementację Deep Learning Super Sampling, techniki rekonstruującej obraz przy użyciu algorytmów sztucznej inteligencji, w grach opartych na nowych wersjach silnika firmy Epic Games. W związku...

Plotka: AMD FidelityFX Super Resolution - odpowiedź na technikę NVIDIA DLSS - ma być pokazana wiosną tego roku

Plotka: AMD FidelityFX Super Resolution - odpowiedź na technikę NVIDIA DLSS - ma być pokazana wiosną tego roku

Wraz z premierą kart graficznych NVIDIA GeForce RTX 2000, producent zaprezentował także pierwszą generację techniki DLSS - rekonstrukcji obrazu z niższej rozdzielczości przy użyciu algorytmów sztucznej inteligencji. O ile jednak pierwsza generacja wypadała bardzo słabo, tak druga (DLSS 2.0) radzi już sobie dużo lepiej, zwłaszcza w trybie DLSS Quality. Dzięki temu możemy uruchomić gry z włączonym Ray Tracingiem i nadal cieszyć się wysoką płynnością rozgrywki. Po stronie AMD wciąż nie mamy żadnego...

Outriders – wymagania sprzętowe i ustawienia graficzne. Polska gra na Unreal Engine 4 nie będzie potrzebować mocnego PC do 60 FPS

Outriders – wymagania sprzętowe i ustawienia graficzne. Polska gra na Unreal Engine 4 nie będzie potrzebować mocnego PC do 60 FPS

Niedawno na łamach naszego serwisu PurePC wspominaliśmy, że polska, nastawiona na kooperację strzelanina Outriders zaliczyła kolejne opóźnienie. Jest to pierwsza większa produkcja, której premierę przesunięto w tym roku, a krótko potem ogłoszono również obsuwę Hogwarts Legacy i to ma być dopiero początek. Wracamy jednak do sedna tematu, czyli wymagań sprzętowych Outriders, które zostały właśnie opublikowane przez rodzime studio People Can Fly, znane chociażby z Bulletstorma (w tym także w wydaniu...

NVIDIA GeForce RTX 3080, RTX 3070 i RTX 3060 - specyfikacja i aspekty techniczne nowych kart Ampere dla laptopów

NVIDIA GeForce RTX 3080, RTX 3070 i RTX 3060 - specyfikacja i aspekty techniczne nowych kart Ampere dla laptopów

NVIDIA zaprezentowała dzisiaj nową generację kart graficznych dla komputerów przenośnych. Do laptopów zmierzają właśnie karty GeForce RTX 3060, GeForce RTX 3070 oraz GeForce RTX 3080. W pierwszej kolejności w sklepach pojawiają się jednak dwa mocniejsze układy, oparte na rdzeniu Ampere GA104. W przypadku GeForce RTX 3060, laptopy będą dostępne pod koniec lutego w cenie od 999 dolarów. Podczas prezentacji nie skupiono się specjalnie na aspektach technicznych. Na szczęście po prezentacji pojawiło...

The Medium - gra Bloober Team z obsługą NVIDIA ray tracing oraz DLSS 2.0. Jakie inne nowe gry również dostaną wsparcie?

The Medium - gra Bloober Team z obsługą NVIDIA ray tracing oraz DLSS 2.0. Jakie inne nowe gry również dostaną wsparcie?

Podczas wydarzenia GeForce RTX: GAME ON firma NVIDIA zaprezentowała nowy sprzęt komputerowy oraz nową listę gier otrzymujących wsparcie dla ray tracingu oraz technik NVIDIA DLSS i NVIDIA Reflex. Na tę chwilę rzeczone ulepszenia wykorzystuje już 36 tytułów, obecnie dochodzą do nich kolejne. Nowe tytuły ze wsparciem dla DLSS to Call of Duty: Warzone, Outriders, Iron Conflict oraz Edge of Eternity. Gry, które otrzymają obsługę zarówno ray tracingu, jak i DLSS, to już z kolei Five Nights at Freddy’s:...

NVIDIA GeForce RTX 3080, RTX 3070 i RTX 3060 - prezentacja nowej generacji kart graficznych Ampere dla laptopów do gier

NVIDIA GeForce RTX 3080, RTX 3070 i RTX 3060 - prezentacja nowej generacji kart graficznych Ampere dla laptopów do gier

Jeszcze kilka lat temu, przed erą Pascala, mobilne karty graficzne NVIDIA GeForce GTX dość mocno różniły się pod względem wydajności w porównaniu do desktopowych odpowiedników. W połowie 2016 roku nastąpiła rewolucja - wszystkie mobilne karty graficzne NVIDIA GeForce GTX 10x0 oferowały identyczną specyfikację chipów GP106 oraz GP104, a jedyną różnicą było nieco niższe taktowanie rdzenia. Dokładnie dwa lata temu, brałem udział w konferencji NVIDII w Las Vegas, podczas której zaprezentowano...

Dodatkowe funkcje w kartach graficznych NVIDIA GeForce. Czym jest ray tracing, DLSS, Reflex, Ansel i Highlights

Dodatkowe funkcje w kartach graficznych NVIDIA GeForce. Czym jest ray tracing, DLSS, Reflex, Ansel i Highlights

Rywalizacja w świecie kart graficznych utożsamiana jest przeważnie z czystą wydajnością, będącą oczywiście najważniejszym czynnikiem decydującym o wyborze konkretnego producenta, aczkolwiek istnieje jeszcze szereg warunków pośrednich. Aktualnie rozwój technologii przebiega na kilku płaszczyznach, pojawiły się bowiem zupełnie nowe techniki upiększające oprawę graficzną oraz wspomagające proces renderowania, jednak wciąż bezpośrednio powiązane z warstwą sprzętową. Innymi słowy - każdy...

Test karty graficznej Inno3D GeForce RTX 3070 iChill X3 - Niereferencyjny Ampere w agresywnym wydaniu

Test karty graficznej Inno3D GeForce RTX 3070 iChill X3 - Niereferencyjny Ampere w agresywnym wydaniu

Ponieważ dostępność referencyjnych kart graficznych GeForce RTX 3070 okazała się praktycznie zerowa, potencjalni kupujący zostali niejako zmuszeni do poszukiwania wersji autorskich, których zapowiedziano dotychczas kilkadziesiąt. Jedną z bardziej wypasionych jest recenzowany dzisiaj Inno3D GeForce RTX 3070 iChill X3, cechujący bardzo rozbudowanym układem chłodzenia oraz dopieszczoną warstwą wizualną, zwłaszcza jeśli oczekujecie efektownego podświetlenia RGB. Producent podniósł także taktowanie...

Cyberpunk 2077 PC - Test wydajności kart graficznych w ray tracing i DLSS. Czego potrzeba do grania na ultra? Na pewno nie Radeona...

Cyberpunk 2077 PC - Test wydajności kart graficznych w ray tracing i DLSS. Czego potrzeba do grania na ultra? Na pewno nie Radeona...

Standardowy test wydajności kart graficznych w Cyberpunk 2077 obejmował 35 modeli AMD Radeon i NVIDIA GeForce, aczkolwiek to dopiero część publikacji jakie zaplanowałem w związku z najgłośniejszą tegoroczną premierą. Ponieważ Cyberpunk 2077 otrzymał implementację ray tracingu i technologii DLSS 2.0, posiadaczy NVIDIA GeForce RTX 2000 / 3000 zapewne interesuje wpływ obydwu dodatków na wydajność. Wymagania sprzętowe Cyberpunk 2077 należą do wysokich, dlatego osobom zdecydowanym odpalić ray tracing...

Test karty graficznej NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti - Szybsza od NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER, ale znacznie tańsza

Test karty graficznej NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti - Szybsza od NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER, ale znacznie tańsza

NVIDIA niczym zawodowa tancerka w nocnym klubie, zręcznie wijąca się wokół napalonego klienta, konsekwentnie schodzi coraz niżej podnosząc napięcie... Schodzi niżej oczywiście z kolejnymi nowymi modelami, ponieważ nie każdemu uśmiecha się wydawanie kilku tysięcy na kartę graficzną. GeForce RTX 3060 Ti miał zaoferować wydajność GeForce RTX 2080 SUPER, kosztując około 250 dolarów mniej, automatycznie zostając królem opłacalności i obiektem pożądania tysięcy pececiarzy. Czy NVIDIA dotrzymała...

Test Hyperbook V17 - Laptop do gier z NVIDIA GeForce RTX 2070S

Test Hyperbook V17 - Laptop do gier z NVIDIA GeForce RTX 2070S

Kilka miesięcy temu przygotowaliśmy duże porównanie dwóch notebooków marki Hyperbook. Mowa o modelach Hyperbook V15 oraz Hyperbook Z15, które były wyposażone w procesory Intel 10 generacji (Comet Lake) oraz AMD Ryzen serii 4000. Tym razem natomiast do testów otrzymaliśmy większy model o przekątnej 17,3". Jest to premierowy notebook Hyperbook Pulsar V17, który oprócz większej matrycy został także wyposażony w solidne podzespoły. Sam laptop, podobnie jak inne modele firmy, odznacza się bardzo prostym...

Call of Duty: Black Ops Cold War - Test wydajności ray tracing i DLSS. Jaka karta graficzna jest potrzebna?

Call of Duty: Black Ops Cold War - Test wydajności ray tracing i DLSS. Jaka karta graficzna jest potrzebna?

Jesień zawsze owocuje kolejnymi odsłonami nieśmiertelnych tasiemców, pośród których najczęściej przewijają się Assassin's Creed, FIFA, Need for Speed i oczywiście prawdziwy weteran - Call of Duty. Chociaż bieżący rok przyniósł mnóstwo poważnych problemów oraz gorzkich rozczarowań, mocą potężnego Activision cudownie oszczędził fanów strzelania do wrogów demokracji. Najnowsze wcielenie o przydługim tytule Call of Duty: Black Ops Cold War kontynuuje tradycje, wysyłając gracza na wystrzałową...

Cyberpunk 2077 – ray tracing na premierę nie dla Radeon RX 6000

Cyberpunk 2077 – ray tracing na premierę nie dla Radeon RX 6000

Mamy oficjalne potwierdzenie. Marcin Momot, przedstawiciel polskiego studia CD Projekt RED, ujawnił, że ray tracing w grze Cyberpunk 2077 nie będzie dostępny dla kart graficznych AMD Radeon RX 6000. Przynajmniej nie będzie w okolicach premiery. Dodał jednak, że studio współpracuje ściśle z firmą AMD, by dostarczyć opcję dla użytkowników nowych układów Czerwonych tak szybko, jak będzie to możliwe. Nie wiemy, jak długo może to potrwać. Powód? Prawdopodobnie producent chce zoptymalizować grę pod...

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.