Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

gra

Call of Duty Black Ops 6 trafi także na konsole PlayStation 4 oraz Xbox One. Nowej jakości raczej tu nie znajdziemy

Call of Duty Black Ops 6 trafi także na konsole PlayStation 4 oraz Xbox One. Nowej jakości raczej tu nie znajdziemy

Kilka dni temu Activision oraz Microsoft oficjalnie potwierdzili, że kolejną grą z cyklu Call of Duty będzie Black Ops 6. Poznaliśmy oficjalne logo produkcji, natomiast pełna zapowiedź gry odbędzie się 9 czerwca, w trakcie konferencji Xbox Games Showcase. Wprawdzie w momencie prezentacji tytułu i loga nie zdradzono informacji na temat platform docelowych, jednak konkretne informacje w tym temacie zdążyły się już pojawić w Internecie. Jeśli ktoś liczył, że Treyarch porzuci stare konsole, może porzucić...

Pure Retro #11 - Fallout. Postnuklearna opowieść o zepsutym świecie. Mroczne początki legendarnego uniwersum

 Pure Retro #11 - Fallout. Postnuklearna opowieść o zepsutym świecie. Mroczne początki legendarnego uniwersum

Nie oszukujmy się, to jedna z gier, o których prędzej czy później musiałem coś napisać. Większa część dotychczasowych odsłon mojej serii tyczyła się pozycji z settingiem związanym z szeroko pojętym fantasy. Nie bez przyczyny - właśnie od takich klimatów rozpoczęła się moja osobista podróż po gatunkach gier innych niż najprostsze platformówki. Ale w końcu musiałem trafić na nurt pozbawiony lochów, smoków, boskich potomków i potężnych artefaktów do zdobycia. Tak się akurat złożyło,...

DOOM: The Dark Ages ma być kolejną odsłoną serii. Zapowiedź na Xbox Games Showcase i debiut na PlayStation niemal pewne

DOOM: The Dark Ages ma być kolejną odsłoną serii. Zapowiedź na Xbox Games Showcase i debiut na PlayStation niemal pewne

Ostatnie dwie gry z cyklu DOOM to odpowiednio DOOM (2016) oraz DOOM Eternal (2020), za które odpowiada studio id Software. DOOM z 2016 roku jako reboot cyklu został bardzo ciepło przyjęty przez społeczność graczy. DOOM Eternal również miał wysokie oceny, choć nie da się ukryć, że niektórym graczom mocno doskwierały elementy platformowe, które potrafiły wybijać z rytmu. Wygląda na to, że już niedługo doczekamy się zapowiedzi kolejnej gry, co jasno sugeruje dziennikarz Tom Henderson.

Immortals of Aveum oficjalnie pierwszą grą z AMD FSR 3 na konsolach Xbox Series oraz PlayStation 5

Immortals of Aveum oficjalnie pierwszą grą z AMD FSR 3 na konsolach Xbox Series oraz PlayStation 5

Immortals of Aveum to jedna z gier z 2023 roku, które ostatecznie okazały się sporym rozczarowaniem. Gameplay nie był specjalnie oryginalny, cena była bardzo wysoka a technicznie produkcja nie domagała zarówno na PC jak i (zwłaszcza) konsolach obecnej generacji. Finalnie Immortals of Aveum stało się niemal poligonem doświadczalnym dla techniki AMD FSR 3 - produkcja studia Ascendant Studios była jedną z pierwszych z obsługą FSR 3 z tamtejszą wersją Frame Generation. A przynajmniej na PC, bowiem na konsolach...

Call of Duty Black Ops 6 już oficjalnie - pełna prezentacja gry odbędzie się w trakcie Xbox Games Showcase

Call of Duty Black Ops 6 już oficjalnie - pełna prezentacja gry odbędzie się w trakcie Xbox Games Showcase

Jeszcze kilka miesięcy temu sugerowano w branży, że tegoroczna odsłona Call of Duty wróci do serii Black Ops, dodając jednocześnie podtytuł Gulf War. Finalnie częściowo plotka ta została potwierdzona, bowiem wiemy już ze Call of Duty w 2024 roku faktycznie wróci do serii Black Ops. Zdecydowano się jednak na uproszenie nazwy, bowiem strzelanka na rynek trafi ostatecznie jako Call of Duty Black Ops 6. Co jeszcze wiadomo o projekcie, nad którym czuwa studio Treyarch?

No Rest for the Wicked - gra twórców Ori rozwija się. Ogrom zmian i nowych funkcji, w tym reset zdolności, DLSS/FSR i poprawki grafiki

No Rest for the Wicked - gra twórców Ori rozwija się. Ogrom zmian i nowych funkcji, w tym reset zdolności, DLSS/FSR i poprawki grafiki

Po sukcesach z serią Ori Moon Studios zdecydowało się przygotować coś docelowo znacznie ambitniejszego. Doświadczyliśmy tego na własnej skórze świeżo po premierze Early Access, gdy pomimo wielu imponujących aspektów gra posiadała jednocześnie sporo problemów - głównie związanych z kwestiami technicznymi. Zresztą w dalszym ciągu deweloperzy w pocie czoła wykonują kolejne poprawki. Żadna z dotychczasowych nie może się jednak równać z najnowszą.

Test Senua's Saga: Hellblade II - Porównanie wersji PC oraz Xbox Series X. Analiza technik NVIDIA DLSS, AMD FSR i INTEL XeSS

Test Senua's Saga: Hellblade II - Porównanie wersji PC oraz Xbox Series X. Analiza technik NVIDIA DLSS, AMD FSR i INTEL XeSS

Obecna generacja na razie nie rozpieszcza graczy jeśli chodzi o prezentację gier, które wyglądałyby zauważalnie lepiej od tytułów z poprzedniej generacji. Spore wrażenie w zeszłym roku zrobił Alan Wake 2, wprowadzając bardzo wysokiej jakości oprawę graficzną, która broni się na konsolach, a na PC oferując dodatkowo Path Tracing. Teraz doczekaliśmy się premiery kolejnej gry, która realnie prezentuje możliwości silnika Unreal Engine 5. Choć ma to swoje wymagania, to finalny efekt robi piorunujące...

Stellar Blade - po udanej premierze Shift Up bierze pod uwagę wersję na PC oraz kontynuację na wiele platform

Stellar Blade - po udanej premierze Shift Up bierze pod uwagę wersję na PC oraz kontynuację na wiele platform

Shift Up zaliczyło debiut na rynku, o jakim wielu mogłoby pomarzyć. Zespół z siedzibą w Seulu stworzył swoistego spadkobiercę takich gier jak NieR: Automata, zyskując niemały poklask wśród graczy i lwiej części krytyków. Dziwaczne kontrowersje związane z wyglądem postaci tak naprawdę jeszcze nagłośniły temat, wywołując liczne dyskusje i tym samym zapewniając darmową reklamę. Kwestią czasu były informacje o chociażby nowym projekcie w planach.

Elden Ring: Shadow of the Erdtree - FromSoftware wypuszcza nowy zwiastun skupiający się na fabule dodatku

Elden Ring: Shadow of the Erdtree - FromSoftware wypuszcza nowy zwiastun skupiający się na fabule dodatku

Do premiery najbardziej wyczekiwanego rozszerzenia w 2024 roku pozostał już równo miesiąc. Jak to zazwyczaj bywa w przypadku gier FromSoftware, nadal nie wiemy zbyt wiele o zawartości. Dotąd dostaliśmy trailer z fragmentami rozgrywki i pierwszym spojrzeniem na ważne postacie, aczkolwiek bez szerszego kontekstu. Najnowszy materiał, wypuszczony równie znienacka, także nie odpowie na zbyt wiele. Mimo to jego jakość może nakręcić niejednego.

Black Myth: Wukong - nowy, efektowny zwiastun z fragmentami rozgrywki prezentuje możliwości Unreal Engine 5

Black Myth: Wukong - nowy, efektowny zwiastun z fragmentami rozgrywki prezentuje możliwości Unreal Engine 5

Game Science nie spieszy się z wypuszczeniem swojego obiecującego tytułu. Wszak od pierwszego trailera, który zachwycił masę graczy, minęły już niespełna cztery lata. Wstępna prezentacja okazała się zaledwie początkiem długiej drogi, jaką musiało przejść studio. Z początku wydawało się, że Black Myth: Wukong pojawi się na rynku już w zeszłym roku, ale potrzeba było na to znacznie więcej czasu. Ostatecznie wiele wskazuje na sierpniową premierę.

Ghost of Tsushima PC - świetny start gry Sucker Punch na komputerach osobistych. Obiecujące oceny i tłumy na Steamie

Ghost of Tsushima PC - świetny start gry Sucker Punch na komputerach osobistych. Obiecujące oceny i tłumy na Steamie

Sony ostatnio stara się dotrzymywać kroku Microsoftowi, jeśli chodzi o podejmowanie niepopularnych decyzji. Mimo to trzeba przyznać, że dobra passa wypuszczania udanych portów pecetowych swoich największych hitów trwa trwa już całkiem długo (nie licząc drobnych wpadek pomiędzy, jak start The Last of Us Part I). Po między innymi Horizon Forbidden West przyszedł czas na przeniesienie historii Jina. I ponownie trudno mówić o rozczarowaniu.

Assassin's Creed Shadows nie będzie wymagać stałego połączenia z Internetem. Nie brakuje jednak innych kontrowersji

Assassin's Creed Shadows nie będzie wymagać stałego połączenia z Internetem. Nie brakuje jednak innych kontrowersji

Assassin's Creed Shadows zostało oficjalnie zapowiedziane dwa dni temu. Firma Ubisoft opublikowała pierwszy zwiastun typu CGI oraz omówiła niektóre szczegóły rozgrywki, Tym razem trafimy do Feudalnej Japonii w XVI wieku oraz wcielimy się w dwójkę bohaterów. Jednym z nich jest czarnoskóry samuraj Yasuke, który inspirowany jest historyczną postacią, żyjącą w podobnym czasie. Ostatnio pojawiły się również sugestie, iż Assassin's Creed Shadows będzie wymagać stałego połączenia z Internetem. Ubisoft...

GreedFall 2: The Dying World - pierwsze wrażenia z rozgrywki w nowe RPG od Spiders. Prezentacja zmian w mechanice

GreedFall 2: The Dying World - pierwsze wrażenia z rozgrywki w nowe RPG od Spiders. Prezentacja zmian w mechanice

Francuscy deweloperzy zdążyli przez lata wyspecjalizować się w tworzeniu gier akcji AA z oryginalnymi światami i całkiem interesującą, choć niepozbawioną wad rozgrywką. Dwa lata temu z ich ręki wyszło Steelrising, w prostej linii nawiązujące do souls-like'ów. Katastrofy nie było, ale wielkiego sukcesu również zabrakło. Teraz ekipa ze Spiders powraca do swojego najbardziej uznanego IP. I wygląda na to, że planują wykonać parę śmiałych kroków naprzód.

Sapphire PURE AMD Radeon RX 7700 XT Frostpunk 2 Edition - nowa karta graficzna przygotowana we współpracy z 11 bit studios

Sapphire PURE AMD Radeon RX 7700 XT Frostpunk 2 Edition - nowa karta graficzna przygotowana we współpracy z 11 bit studios

Większość kart graficznych dostępnych w sklepach ma dosyć nudny i przewidywalny wygląd. Zazwyczaj mamy do czynienia z masywnymi układami naszpikowanymi podświetleniem LED RGB, a innym razem oglądamy proste, niczym niewyróżniające się modele przeznaczone dla oszczędnych graczy. Na szczęście raz na jakiś czas producenci prezentują intrygujące limitowane edycje układów ze specjalnie przygotowanym motywem. Taką kartą jest nowy model Sapphire PURE AMD Radeon RX 7700 XT Frostpunk 2 Edition.

Diablo IV dostało rewolucyjny 4. sezon. Mnóstwo pochwał od graczy, więc jest szansa na poprawienie grywalności i dobry end game

Diablo IV dostało rewolucyjny 4. sezon. Mnóstwo pochwał od graczy, więc jest szansa na poprawienie grywalności i dobry end game

Po bardzo dobrym starcie na zeszłoroczną premierę aż trudno było sobie wyobrazić, że w ciągu dosłownie kilku tygodni sytuacja odwróci się tak bardzo. Ale też z drugiej strony nie dało się przewidzieć tak kiepskiego endgame'u czy na dłuższą metę braku dobrze przemyślanego systemu lootu. Kolejne sezony na ogół przynosiły więcej kroków w tył niż naprzód i wielu zdążyło już przekreślić nową odsłonę serii. Tymczasem czwarty sezon zdaje się przynosić ważne zmiany.

Assassin's Creed Shadows oficjalnie zapowiedziany - premiera jesienią 2024 na PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series

Assassin's Creed Shadows oficjalnie zapowiedziany - premiera jesienią 2024 na PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series

Dalekosiężne plany dotyczące marki Assassin's Creed zostały ujawnione podczas Ubisoft Forward we wrześniu 2022 roku. Oprócz zapowiedzi Assassin's Creed Mirage, otrzymaliśmy pierwsze informacje na temat dwóch większych projektów: Assassin's Creed Codename Red oraz Codename Hexe. Ten pierwszy zabierze graczy do Japonii w XVI wieku, co dla wielu graczy było bardzo ważną informacją, wszak Assassin's Creed w azjatyckich klimatach był wyczekiwany od wielu lat. W końcu kilka dni temu Ubisoft potwierdził oficjalny...

Dragon Age: Dreadwolf - gra ma spełniać oczekiwania BioWare. Premiera najpewniej odbędzie się jeszcze w tym roku

Dragon Age: Dreadwolf - gra ma spełniać oczekiwania BioWare. Premiera najpewniej odbędzie się jeszcze w tym roku

Minęło już naprawdę sporo czasu, odkąd ostatnio na rynek zawitała kolejna odsłona Dragon Age. Mimo to BioWare nie miało zamiaru pozostawiać tak ważnej dla siebie marki, toteż od lat wiemy, że prace nad zupełnie nowym otwarciem trwają. W międzyczasie jednak pojawiło się sporo zawirowań, a dopiero w końcówce zeszłego roku udostępniono pierwszą zapowiedź, która w dodatku nie posiadała żadnego gameplayu. Wygląda na to, że ostatnio z obozu ekipy dobiegają całkiem optymistyczne wieści.

GTA 6 - ciekawe doniesienia związane aktywnością, która ma pojawić się w grze. World Events przełomowe dla otwartego świata

GTA 6 - ciekawe doniesienia związane aktywnością, która ma pojawić się w grze. World Events przełomowe dla otwartego świata

Obecnie najbardziej wyczekiwanym tytułem jest z pewnością szósta część Grand Theft Auto. Oznacza to, że każde, nawet najdrobniejsze doniesienie, zazwyczaj znajduje się mocno pod lupą. Piąta odsłona nieprzerwanie trzyma się w czołówce najważniejszych rankingów popularności, naturalnie zatem Rockstar niespecjalnie się spieszyło, ale w końcu trzeba iść naprzód. Tym samym premierę zaplanowano na przyszły rok, a my czekamy na kolejne informacje.

Homeworld 3 - pierwsze oceny recenzentów wskazują na całkiem udany powrót serii kosmicznych strategii

Homeworld 3 - pierwsze oceny recenzentów wskazują na całkiem udany powrót serii kosmicznych strategii

Na przygotowywaną przez Blackbird Interactive nową odsłonę kultowego dla wielu cyklu czekaliśmy całkiem długo. Co więcej, po drodze trafiło się też trochę komplikacji - a na ich czele nie do końca dobrze przyjęta wersja demonstracyjna, która wylądowała jeszcze na początku tego roku. Deweloperzy wzięli się jednak do roboty i teraz wreszcie gra wchodzi na rynek. Nim jednak większa liczba graczy zdąży ją sprawdzić, pojawiły się już pierwsze recenzje.

Ghost of Tsushima PC kolejną ofiarą ostatnich decyzji Sony - grę wycofano z ponad 170 krajów na świecie tuż przed premierą

Ghost of Tsushima PC kolejną ofiarą ostatnich decyzji Sony - grę wycofano z ponad 170 krajów na świecie tuż przed premierą

W ostatnim czasie zarówno na Sony jak i Microsoft wylewa się fala krytyki ze strony graczy (można by wręcz powiedzieć, że obie firmy dzielnie walczą, by o każdej z nich mówiło się jak najgorzej). U Sony była to historia z hitową grą Helldivers II, natomiast Microsoft popadł w niełaskę u graczy przez decyzję o zamknięciu m.in. Tango Gameworks, odpowiedzialnego za marki The Evil Within, Ghostwire: Tokyo oraz Hi-Fi Rush. Tymczasem Sony ponownie postanowiło o sobie przypomnieć, tym razem w kontekście...

Senua's Saga: Hellblade II - nadchodząca gra na długim materiale poświęconym przypadłości tytułowej bohaterki

Senua's Saga: Hellblade II - nadchodząca gra na długim materiale poświęconym przypadłości tytułowej bohaterki

Możemy już powoli odliczać dni do premiery najnowszej gry Ninja Theory, która wprowadza dalszą część historii pewnej nietypowej bohaterki. Wydawało się, że Hellblade: Senua's Sacrifice było zamkniętą opowieścią, toteż pierwsze wieści o kontynuacji mogły przynajmniej część osób zdziwić. Wygląda jednak na to, że twórcy mają jeszcze co nieco do przekazania, co sprawia, że druga odsłona ma szansę być czymś więcej niż tylko sequelem w ładnym opakowaniu.

God of War Ragnarök - gra niebawem ma trafić na PC. Zapowiedź już podczas najbliższej edycji PlayStation Showcase?

God of War Ragnarök - gra niebawem ma trafić na PC. Zapowiedź już podczas najbliższej edycji PlayStation Showcase?

Na komputery osobiste trafiło w ostatnich latach dosyć sporo gier kojarzonych dotąd wyłącznie z konsolami PlayStation. Na blaszakach zagrać dziś możemy np. w God of Wara, obie części Horizon czy Returnala. Co więcej, już 16 maja dostępny na PC będzie Ghost of Tsushima. To jednak na pewno nie koniec ofensywy ze strony Sony. Mówi się, że lada moment na pecety trafi głośny hit od studia Santa Monica, czyli God of War Ragnarök.

Delta Force: Hawk Ops będzie korzystać z Unreal Engine 5. Pojawiła się zapowiedź poświęcona kampanii single player

Delta Force: Hawk Ops będzie korzystać z Unreal Engine 5. Pojawiła się zapowiedź poświęcona kampanii single player

TiMi Studios nie należy do zespołów, które zbyt często chwalą się efektami pracy w trakcie tworzenia gier. Nawet w przypadku, kiedy starają się ożywić jedną z najbardziej zasłużonych gier gatunku. Niemniej jednak to, co udostępnili jak dotąd, pozwoliło przynajmniej wierzyć, że znajdują się na dobrej drodze do sukcesu. Informacji o dacie premiery wciąż jeszcze się niestety nie doczekaliśmy, za to interesujących materiałów trochę się znalazło.

Kingdom Come: Deliverance 2 - zaprezentowano nowe animacje na fragmentach gameplayu. DLSS i FSR potwierdzone

Kingdom Come: Deliverance 2 - zaprezentowano nowe animacje na fragmentach gameplayu. DLSS i FSR potwierdzone

W zasadzie na każdym kroku da się dostrzec, że rok 2024 jest nieporównywalnie słabszy od poprzedniego, przynajmniej jeżeli chodzi o udane tytuły. Niemniej jednak w dalszym ciągu da się znaleźć ciekawe pozycje, które wyróżniają się z tłumu. Początek roku obfitował między innymi w kolejną część remake'u Final Fantasy VII czy udany powrót Księcia Persji. Teraz zaś dopiero co zadebiutowało chociażby Stellar Blade. Ale jesień może przynieść naprawdę mocne hity.

Senua's Saga: Hellblade II z pełnymi wymaganiami sprzętowymi. Gra otrzyma wsparcie dla DLSS 3, FSR 3 i XeSS 1.3

Senua's Saga: Hellblade II z pełnymi wymaganiami sprzętowymi. Gra otrzyma wsparcie dla DLSS 3, FSR 3 i XeSS 1.3

Kilka dni temu na Steam pojawiły się wstępne wymagania sprzętowe gry Senua's Saga: Hellblade II. Dotyczyły one jednak wyłącznie konfiguracji minimalnej, a na dodatek można było z nich wywnioskować, iż gra studia Ninja Theory będzie wymagać systemu Windows 11 do poprawnego działania. Studio długo nie czekało z publikacją pełnych wymagań, dzięki czemu poznaliśmy wszystkie cztery poziomy wydajności, jakie przygotowali twórcy. Finalnie Windows 11 nie będzie jedynym obsługiwanym systemem, ale nie...

Terminator: Survivors - Nacon opowiada o szczegółach nadchodzącej gry. Fabularny kontekst, PvE, Unreal Engine 5 i inne

Terminator: Survivors - Nacon opowiada o szczegółach nadchodzącej gry. Fabularny kontekst, PvE, Unreal Engine 5 i inne

Uniwersum Terminatora to wciąż potencjalnie całkiem wdzięczne podłoże dla nowych projektów. O ile filmowy przemysł swoimi ostatnimi produkcjami (a w zasadzie w jakimś stopniu każdą po części drugiej) wyczerpał na pewien czas źródełko, o tyle gry mają się całkiem dobrze. Kilka lat temu polskie studio Teyon wprowadziło Terminator: Resistance, udanego FPS-a, w lutym zaś Slitherine pojawiło się z dobrze ocenianą strategią - Terminator: Dark Fate - Alliance. Tej jesieni z kolei Nacon wprowadzi franczyzę...

Wymagania sprzętowe Senua's Saga: Hellblade II PC nie są zbyt wysokie, ale nie obejdzie się bez Windows 11

Wymagania sprzętowe Senua's Saga: Hellblade II PC nie są zbyt wysokie, ale nie obejdzie się bez Windows 11

Już za 3 tygodnie na rynku ukaże się pierwsza z dużych gier Microsoftu na 2024 rok. Na 21 maja zaplanowano bowiem premierę Senua's Saga: Hellblade II od studia Ninja Theory. Gra zmierza na PC oraz konsole Xbox Series, jednak już wcześniej doprecyzowano, iż wzorem Starfielda, także Hellblade II nie zadziała na Xbox Series X w 60 klatkach na sekundę, ograniczając gameplay do sztywnych 30 FPS-ów. Tymczasem na Steam w końcu opublikowano częściowe wymagania sprzętowe gry.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - GSC Game World wypuściło efektowną zapowiedź oraz galerię screenshotów

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - GSC Game World wypuściło efektowną zapowiedź oraz galerię screenshotów

Z tym projektem wiąże się masa różnych problemów - w ogromnej mierze wskutek komplikacji niezwiązanych z branżą. Do tego dochodzi jeszcze szereg typowych przeszkód związanych z procesem tworzenia tak ambitnej pozycji, a przy tym oczywista presja tycząca się kontynuacji znaczącej serii. Niemniej, choć od pierwszych materiałów minęło już wiele czasu, wszystko wskazuje na to, że tej jesieni wreszcie dojdzie do premiery, a twórcy udostępniają kolejne materiały.

Fallout 4 - next-genowy update wszedł i miesza graczom szyki. Problemy z modami na PC, multum usterek na konsolach i inne

Fallout 4 - next-genowy update wszedł i miesza graczom szyki. Problemy z modami na PC, multum usterek na konsolach i inne

Ostatnio mamy sporo tematów związanych z postapokaliptyczną franczyzą. Jednym z katalizatorów jest oczywiście zyskujący wielką popularność serial - na tyle, że sporo osób zdecydowało się powrócić do rozgrywki. Zbiegło się to przy tym ze spełnianiem przez Bethesdę dawno już złożonej obietnicy wprowadzenia next-genowej aktualizacji, istotnej nie tylko dla posiadaczy wersji konsolowych, ale i pecetowców. I cóż, niestety trudno mówić tu o satysfakcji.

Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord - poznaliśmy datę premiery wyjścia z Early Access remake'u kultowej gry sprzed dekad

Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord - poznaliśmy datę premiery wyjścia z Early Access remake'u kultowej gry sprzed dekad

W roku 1981 rozpoczął się jeden z najbardziej długowiecznych cykli w branży. Andrew Greenberg wraz z Robertem Woodheadem wypuścili na Apple II bodaj pierwszą grę, w której mogliśmy kierować drużyną bohaterów. We wrześniu zeszłego roku zespół Digital Eclipse wypuścił zaś we wczesnym dostępie remake tej klasyki. I choć trafił on do stosunkowo wąskiej grupy odbiorców, zbiera bardzo dobre oceny. Teraz czekamy już na właściwą wersję tytułu.

Patch 5.0 do Total War: Warhammer III wprowadzi dużo darmowej zawartości przy okazji nadchodzącej premiery Thrones of Decay

Patch 5.0 do Total War: Warhammer III wprowadzi dużo darmowej zawartości przy okazji nadchodzącej premiery Thrones of Decay

Seria Total War ma długą tradycję, natomiast niewiele cykli przyjęło się tak dobrze, jak ten umiejscowiony w świecie Warhammera. Każda odsłona trylogii była (lub jest) długo rozwijana o kolejne DLC - czasem lepsze, czasem nieco przepłacone, ale oferujące sporą różnorodność rozgrywki. Najnowsza część ma zdecydowanie najbardziej nierówna, raz zachwycając, raz irytując. Ostatnio jednak znajdują się na fali wznoszącej, a w drodze są ciekawe nowości.

Fallout 76 - sieciowa gra cieszy się ogromną popularnością. Kilka lat temu jej sukces byłby nie do pomyślenia

Fallout 76 - sieciowa gra cieszy się ogromną popularnością. Kilka lat temu jej sukces byłby nie do pomyślenia

Czasem nieudana premiera wcale nie oznacza całkowitej i nieodwracalnej katastrofy. W historii gier nie brakuje przypadków, gdy twórcy mocno się zawzięli i doprowadzili swoje dzieło do takiego stanu, jaki był planowany od początku. Solidne przykłady to np. No Man's Sky czy nawet Cyberpunk 2077, jednak ostatnio coraz więcej wskazuje na to, że do tego grona zaliczyć trzeba Fallouta 76. Ta początkowo niezbyt udana sieciowa produkcja zyskała właśnie wielką popularność.

Stellar Blade - pojawiły się pierwsze recenzje. Wygląda to na bardzo udane wejście na rynek

Stellar Blade - pojawiły się pierwsze recenzje. Wygląda to na bardzo udane wejście na rynek

Premiera gry Shift Up już na początku zbliżającego się weekendu, toteż powoli zaczęły napływać recenzje. Na przestrzeni miesięcy twórcy dość śmiało dzielili się różnego rodzaju fragmentami rozgrywki, przedstawiając też przy tym pewne zakulisowe materiały. Łącząc to z wieloma dyskusjami czy to o estetyce gry, czy wyglądzie bohaterki, mamy jeden z najczęściej omawianych tematów ostatnich miesięcy. Teraz czas rzucić okiem na odbiór.

Lords of the Fallen - wdrożono wersję 1.5. Master of Fate, kulminacja ponad 30 aktualizacji, poprawia kolejne aspekty gry

Lords of the Fallen - wdrożono wersję 1.5. Master of Fate, kulminacja ponad 30 aktualizacji, poprawia kolejne aspekty gry

Na przestrzeni ostatnich paru lat pojawiło się sporo kontrowersyjnych tytułów, ale mało który w tak dużym stopniu jest tak różnie odbierany. Hexworks stworzyło nową wersję nie do końca udanej pozycji z 2014, napędzając ją Unreal Engine 5 i rozwijając historię. Problemów z optymalizacją czy rozgrywką było co niemiara, toteż posypały się gromy, choć część osób była przychylna. Deweloperzy od miesięcy starają się zwiększyć liczebność tego drugiego obozu, regularnie wprowadzając poprawki,...

Avatar: Frontiers of Pandora z kolejną techniką skalowania na PC oraz nowym trybem graficznym na konsolach

Avatar: Frontiers of Pandora z kolejną techniką skalowania na PC oraz nowym trybem graficznym na konsolach

Avatar: Frontiers of Pandora zadebiutował na półkach sklepowych w grudniu 2023 roku, jednak Ubisoft raczej nie jest specjalnie zachwycony wynikami sprzedażowymi. Dość powiedzieć, że na tytuł od studia Massive Entertainment bardzo szybko pojawiły się solidne obniżki ceny. Bez względu na to producent stale pracuje nad ulepszeniem gry, czego dowodem jest najnowsza aktualizacja. Wprowadza ona na PC nową technikę skalowania, a na konsolach zbalansowany tryb graficzny.

Splinter Cell Remake od Ubisoftu może wykorzystać Ray Tracing nie tylko do poprawy grafiki, ale i ulepszenia mechanik gry

Splinter Cell Remake od Ubisoftu może wykorzystać Ray Tracing nie tylko do poprawy grafiki, ale i ulepszenia mechanik gry

Pełnoprawny remake Tom Clancy's Splinter Cell od Ubisoftu został zapowiedziany oficjalnie w 2021 roku. Od tamtego czasu oddział firmy w Toronto specjalnie nie udzielał się na temat nadchodzącej produkcji. Niedawno odżyły jednak media społecznościowe producenta, co wskazuje na to, że Ubisoft pomału przygotowuje się do pokazu gry (spodziewamy się prezentacji na Ubisoft Forward w czerwcu). Już teraz jednak pojawiły się ciekawe informacje na temat tego, w jaki sposób mechaniki skradania zostaną ulepszone...

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.