snowdrop
Splinter Cell Remake od Ubisoftu może wykorzystać Ray Tracing nie tylko do poprawy grafiki, ale i ulepszenia mechanik gry
Pełnoprawny remake Tom Clancy's Splinter Cell od Ubisoftu został zapowiedziany oficjalnie w 2021 roku. Od tamtego czasu oddział firmy w Toronto specjalnie nie udzielał się na temat nadchodzącej produkcji. Niedawno odżyły jednak media społecznościowe producenta, co wskazuje na to, że Ubisoft pomału przygotowuje się do pokazu gry (spodziewamy się prezentacji na Ubisoft Forward w czerwcu). Już teraz jednak pojawiły się ciekawe informacje na temat tego, w jaki sposób mechaniki skradania zostaną ulepszone...



























AMD potwierdza: karty graficzne Radeon RX 5000 i RX 6000 nie otrzymają już nowych funkcji i optymalizacji gier
Test Battlefield 6 - Analiza jakości obrazu, wydajności DLSS 4 oraz wpływu Multi Frame Generation na opóźnienia systemowe
Test wydajności Battlefield 6 - Wymagania sprzętowe nie zabijają, ale graficznie również bez fajerwerków
TOP 10 gier, które zyskały po latach. Początkowo były unikane przez graczy, dziś uważane są za klasyki
Pudełko, sprzęt i dokumentacja - czy potrzeba czegoś więcej? Sony i Apple pokazują, że nie. W ślad za ładowarkami mogą iść przewody...