Splinter Cell Remake - oryginalny reżyser powrócił by dokończyć odnowioną skradankę z Samem Fisherem
Ubisoft swoją złotą erę ma już raczej za sobą, jednak nie od dziś wiadomo, że ten uznany producent i wydawca gier komputerowych szykuje kilka ciekawych pozycji, a wśród nich mamy remake'i kultowych tytułów akcji. Wydaje się, że w najbliższych miesiącach zadebiutuje odnowiona czwarta część Assassin's Creed oraz przemodelowany Książe Persji, a teraz docierają do nas pozytywne wieści ws. nowej części przygód Sama Fishera.
Powrót oryginalnego reżysera do tego projektu to raczej pozytywny sygnał. Z niecierpliwością czekamy na kolejne wieści w sprawie odnowionego Splinter Cella, choć wydaje się, że konkrety poznamy już po debiucie remake'ów Assassin's Creed IV i Prince of Persia: Sands of Time.
Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow - po latach kultowa gra powraca do dystrybucji cyfrowej z poprawkami
Minęły już cztery lata, odkąd Ubisoft potwierdził prace nad remakiem gry Splinter Cell. Ujawniono wówczas nazwiska kluczowych członków zespołu deweloperskiego, w tym dyrektora gry, Davida Grivela, który jednak nie utrzymał się zbyt długo na swoim stanowisku. Odszedł w październiku 2022 roku, by dołączyć do DICE jako starszy dyrektor ds. projektowania Battlefielda 6. Następnie, w maju 2024 roku, na krótko powrócił do Ubisoft Toronto jako dyrektor niezapowiedzianego projektu w fazie koncepcyjnej, ale odszedł ponownie w grudniu 2024 roku, aby dołączyć do Maca Waltersa w Worlds Untold. Ten nowy deweloper, finansowany przez NetEase, został jednak szybko zamknięty, gdy NetEase wycofał swoje wsparcie pod koniec 2024 roku. W tym roku David Grivel pracował zdalnie jako konsultant przy nadchodzącej grze RPG akcji NEO BERLIN 2087, a teraz niespodziewanie ogłosił za pośrednictwem LinkedIn, że ponownie dołączył do zespołu pracującym nad remakiem Splinter Cell jako główny dyrektor gry.
Splinter Cell Remake od Ubisoftu może wykorzystać Ray Tracing nie tylko do poprawy grafiki, ale i ulepszenia mechanik gry
Powrót oryginalnego reżysera do tego projektu to raczej pozytywny sygnał. To bardzo uznana postać w świecie game devu - w końcu jeszcze zanim wziął się za remake Splinter Cella, pracował przy takich produkcjach, jak Crysis 2 (to przed początkiem pracy w Ubisofcie), Splinter Cell: Blacklist, Assassin’s Creed: Unity czy Far Cry 6. Spekuluje się, że pomoże on doprowadzić omawiany projekt do końca, który rzekomo zbliża się nieuchronnie. Przez długi czas było o nim cicho, ale według plotek, Ubisoft planuje premierę gry na silniku Snowdrop już w 2026 roku. Tom Henderson z Insider Gaming twierdzi nawet, że widział ją w akcji i rzekomo wygląda imponująco. Z niecierpliwością czekamy więc na kolejne wieści w tej sprawie, choć wydaje się, że konkrety poznamy już po debiucie remake'ów Assassin's Creed IV i Prince of Persia: Sands of Time.
Powiązane publikacje

Deus Ex, Thief czy Saints Row mogą powrócić. Embracer Group wykonuje zaskakujący krok dla swoich zaniedbanych marek
8
Sony zapowiada nową transmisję z cyklu State of Play. Tym razem pokaz będzie wyświetlany także w kinach
5
Warhorse Studios potwierdza: w drodze kolejna część Kingdom Come oraz nowa gra RPG w uniwersum Śródziemia
22
World of Tanks: HEAT - najnowszy tytuł free-to-play od Wargaming z datą premiery. Gra na autorskim silniku i w alternatywnym świecie
17







![Splinter Cell Remake - oryginalny reżyser powrócił by dokończyć odnowioną skradankę z Samem Fisherem [1]](/image/news/2025/12/02_splinter_cell_remake_oryginalny_rezyser_powrocil_by_dokonczyc_odnowiona_skradanke_z_samem_fisherem_0.jpg)
![Splinter Cell Remake - oryginalny reżyser powrócił by dokończyć odnowioną skradankę z Samem Fisherem [2]](/image/news/2025/12/02_splinter_cell_remake_oryginalny_rezyser_powrocil_by_dokonczyc_odnowiona_skradanke_z_samem_fisherem_1.jpg)





