nvidia
NVIDIA prezentuje technologię Neural Texture Compression, która może znacząco zredukować wykorzystanie VRAM-u
Wraz z zapowiedzią kart GeForce RTX 5000 ponad roku temu, NVIDIA skupiła się także mocniej na technologiach powiązanych z renderowaniem neuronowym. które w przyszłości mogą zmienić istotnie sposób, w jaki gry są optymalizowane. Jak wiadomo, producent niedawno zaprezentował technikę DLSS 5, skupiającą się właśnie na renderowaniu neuronowym. Teraz firma wróciła także do tych tematów, które po raz pierwszy wspominane były przy okazji prezentacji architektury Blackwell.
Jeden błąd w VRAM i po systemie? Nowy atak na karty NVIDII wygląda znacznie groźniej, niż sugeruje nazwa
Eksploit Rowhammer miał już swoją legendę, ale wydawało się, że branża zdążyła go oswoić i zneutralizować. Tymczasem badacze wrócili do tematu od strony, która dla rynku GPU jest znacznie bardziej niewygodna. Nie chodzi już o drobne zniekształcenia danych w pamięci, tylko o pytanie, czy karta graficzna używana w systemach AI, chmurze i pracy profesjonalnej nie stała się właśnie nowym tylnym wejściem do całego systemu.
G4M3R HERO 2.0 i ELITE 2.0 - premiera drugiej generacji gotowych komputerów dla graczy, która obejmuje niemal cały przekrój rynku
Marka G4M3R, nieodłącznie kojarzona z polską siecią x-kom, znana jest z gotowych zestawów komputerowych HERO i ELITE. Teraz obie linie przeszły gruntowne odświeżenie, zarówno pod względem wizualnym, jak i podzespołów PC. Nowe propozycje pokrywają niemal cały przekrój rynku, od konfiguracji z kartą graficzną NVIDIA GeForce RTX 5060 aż po topowe, referencyjne układy NVIDIA GeForce RTX 5090 wraz z gamingowymi procesorami AMD Ryzen z pamięcią 3D V-Cache.
Tak będą wyglądać testy kart graficznych od Tyrion83. Tylko uczciwe, obiektywne i realne scenariusze
Siemaneczko! Pewnie myśleliście, że moja nominacja (Tyrion83) na stanowisko testera kart graficznych na PurePC.pl jest zwykłym żarcikiem prima aprilisowym, jednak szczęśliwie dla wszystkich redakcja miała wystarczająco dużo pieniędzy i odwagi, aby faktycznie zatrudnić kogoś mojego kalibru. Dopiero teraz będziecie mogli zobaczyć, jak powinny wyglądać profesjonalne pomiary, eksponujące najnowsze osiągnięcia techniki w wykonaniu NVIDIA i ewentualnie drugiej firmy, której nazwę bardzo trudno wymówić....
Sprawdziłem jak działa NVIDIA Dynamic Multi Frame Generation oraz Multi Frame Generation 6X. Jest szybciej, ale czy lepiej?
NVIDIA prowadzi ostatnio zmasowaną ofensywę technologiczną, dosłownie bombardując deweloperów, użytkowników oraz konkurencję kolejnymi rozwiązaniami mającymi zwiększyć wydajność układów graficznych GeForce RTX 5000. Oprócz niedawno zapowiedzianego DLSS 5, który wywołał ogromne zamieszanie i rozpoczął dyskusję odnośnie silnej ingerencji AI, firma zamierza także wprowadzić Dynamic Multi Frame Generation oraz Multi Frame Generation 6X. Miałem już okazję przetestować nowe generatory klatek...
Huawei Ascend 950PR stawia na inferencję i zgodność z ekosystemem deweloperskim, a nie na efektowny wyścig PFLOPS
Najciekawsze ruchy na rynku sprzętu związanego ze sztuczną inteligencją coraz rzadziej zaczynają się od prezentacji rekordów wydajności. Czasem wystarczy usunąć jedno wąskie gardło, aby otworzyć sobie szeroko drzwi do wielkich klientów. Huawei właśnie próbuje zrobić to z Ascend 950PR, a stawka jest dużo większa niż kolejny pojedynek slajdów z PFLOPS-ami w tle. Sięga po to co było dotąd jedynie domeną NVIDII.
Biały Dom właśnie wybrał, kto będzie układał przyszłość AI w USA. Kilka nazwisk mówi wszystko
Waszyngton znów sięga po ludzi z Doliny Krzemowej, ale tym razem nie chodzi jedynie o kurtuazyjne zdjęcie w Gabinecie Owalnym. Donald Trump obsadził odświeżone PCAST nazwiskami, które realnie rozdają karty w AI. Wśród nich są Jensen Huang, Lisa Su, Larry Ellison, Sergey Brin i Mark Zuckerberg. Na papierze to rada doradcza. W praktyce może to być skrót do szybszej budowy centrów danych, lżejszych regulacji i ostrzejszej gry z Chinami.
HyperX OMEN 35L i MAX 45L - zapowiedź gotowych gamingowych zestawów PC z procesorami Intel Core Ultra 7 270K Plus
Firma HP, właściciel marek HyperX i OMEN, na targach HP Imagine 2026 zapowiedziała gotowe zestawy gamingowe PC - HyperX OMEN 35L i MAX 45L, wyposażone w procesory Intel Core Ultra 7 270K Plus, wydajne karty graficzne NVIDIA GeForce RTX 5080 i RTX 5090 oraz nawet do 128 GB pamięci RAM DDR5. Przyjrzyjmy się, co te gotowe konfiguracje mają do zaoferowania, jakie są ich specyfikacje, a także jakie nowe funkcje wprowadzają OMEN AI i OMEN Gaming Hub.
Wymagania sprzętowe gry Forza Horizon 6 PC. Otrzymamy m.in. Ray Tracing dla oświetlenia, DLSS 4, FSR 4 oraz XeSS 2.1
Już za niecałe dwa miesiące na rynek trafi gra wyścigowa w postaci Forzy Horizon 6. Studio Playground Games tym razem zabiera graczy do malowniczej Japonii, gdzie odbędzie się nowy (i najbardziej rozbudowany) festiwal Horizon. Graczy z pewnością ucieszy fakt, że powróci m.in. system pór roku, dzięki czemu mapa co jakiś czas będzie w ten sposób znacząco odświeżana. Na kilka tygodni przed premierą, studio opublikowało oficjalne wymagania sprzętowe.
Intel ARC Pro B65 oraz ARC Pro B70 - Oficjalny debiut profesjonalnych kart Battlemage z rdzeniem BMG-G31
Dotychczas w ramach serii Battlemage, Intel wprowadzał wyłącznie układy graficzne, które oparte były na rdzeniu BMG-G21, a więc mniejszej jednostce wykorzystującej architekturę Xe2-HPG. Od dawna mówiono o możliwym debiucie także większego układu BMG-G31, tyle że nie w ramach konsumenckich kart graficznych, a profesjonalnych wersji z dopiskiem PRO. Dzisiaj Intel w końcu zaprezentował dwie nowe karty, które faktycznie oparto na większym chipie.
Test wydajności Crimson Desert - Sprawdzam wymagania sprzętowe. Coś dziwnego... Ładna grafika i dobra optymalizacja
Crimson Desert to kolejna głośna tegoroczna premiera, idealnie wpasowująca pomiędzy wydany niedawno Resident Evil Requiem i nadchodzącą Pragmatę, zatem każdy miesiąc przynosi coś smakowitego i odmiennego gatunkowo. Crimson Desert jest produkcją ciekawą również pod względem stricte technologicznym, ponieważ bazuje na autorskim BlackSpace Engine, mającym zapewniać wysokiej jakości oprawę wizualną uwzględniającą chociażby śledzenie promieni. Twórcy obiecywali zarazem porządną optymalizację,...
NVIDIA GeForce RTX 5070 Laptop GPU może jednak doczekać się nowej wersji z większą ilością pamięci GDDR7
Minął już ponad rok od premiery mobilnych układów graficznych NVIDIA GeForce RTX 5000 w notebookach. Pomijając już samą kwestię relatywnie niewielkiego skoku wydajności (nie licząc wsparcia dla Multi Frame Generation), producent ponownie postanowił poskąpić pamięci na wybranych jednostkach. Tym samym w takim układzie GeForce RTX 5070 Laptop GPU po raz piąty (licząc od... GeForce GTX 1070 z 2016 roku) otrzymał zaledwie 8 GB pamięci. Nie ukrywam, że sam tym konkretnym wariantem Blackwella byłem najmocniej...
NVIDIA DLSS 5 - zapowiedź upscalera zderzyła się z bardzo negatywnymi ocenami. Artyści i programiści nic nie wiedzieli o AI
Podczas wydarzenia GTC 2026 NVIDIA zapowiedziała upscaler DLSS 5, który wzbudził ogromne emocje wśród graczy. Reakcja społeczności była w dużej mierze negatywna, w sieci szybko pojawiła się fala memów oraz krytycznych komentarzy i ocen pod oficjalną prezentacją na YouTube. Dodatkowo pojawiły się informacje, że artyści i programiści pracujący nad grami mieli dowiedzieć się o tej technice w tym samym czasie co zwykli gracze.
Intel Foundry rozbudowuje infrastrukturę pakowania chipów w Malezji. Inwestycja 7,1 mld USD kontra monopol CoWoS od TSMC
Firma Intel od lat walczy o odbudowanie pozycji w branży półprzewodników, lecz front zmagań przesunął się z litografii w stronę zaawansowanego pakowania chipów. To właśnie tu, gdzie wiele układów scalonych łączy się w jeden moduł milionami precyzyjnych połączeń, decydują się losy kolejnej generacji akceleratorów sztucznej inteligencji. Malezja stała się centralnym punktem tej strategii, a słowa tamtejszego premiera to sygnał startu dla całego projektu.
Samsung jest głównym dostawcą pamięci HBM4 Gen 6 dla platformy AMD Instinct MI455X i architektury rack-scale Helios
Lisa Su osobiście przyleciała do Korei Południowej, aby usiąść przy stole z Youngiem Hyunem Junem, dyrektorem Samsunga. Ceremonia odbyła się 18 marca 2026 roku w Pyeongtaek, w najnowocześniejszym kompleksie produkcyjnym koreańskiej firmy. Cel wizyty był jeden. Zabezpieczyć dostawy pamięci HBM4 dla akceleratora, od którego AMD zależy bardziej niż od jakiegokolwiek produktu od lat. Wynik negocjacji jest czymś znacznie ważniejszym.
Intel odszedł, Foxconn puka do drzwi. Historia działki pod Wrocławiem może skończyć się nieoczekiwanym happy endem
Działka w Miękini pod Wrocławiem przez miesiące stała jak ostrzeżenie przed zbyt wczesnymi świętowaniem, przygotowana pod wielką inwestycję Intela, której po ogłoszeniu z 2023 roku ostatecznie nie było. W 2025 roku Intel zrezygnował. Teraz Business Insider Polska ujawnił, że Foxconn wraz z TEEMA prowadzi z polskim rządem zaawansowane rozmowy o budowie parku technologiczno-przemysłowego. Skala projektu, przynajmniej na papierze, bije Intela na głowę.
LG UltraGear 27GX790B wchodzi do sprzedaży w Polsce. Monitor Primary RGB Tandem OLED z odświeżaniem do 720 Hz
Firma LG jakiś czas temu znacząco obniżyła cenę monitora UltraGear 27GX700A, który operuje na matrycy Primary RGB Tandem OLED oraz charakteryzuje się odświeżaniem do 280 Hz. Monitor ten, notabene niedawno u nas testowany, kosztuje obecnie około 2600 złotych, dzięki czemu stał się bardziej atrakcyjną propozycją dla graczy. Tymczasem wygląda na to, że jednym z powodów dużej obniżki jest wprowadzenie do sprzedaży flagowego modelu na tej samej matrycy - LG UltraGear 27GX790B. Nie będzie to jednak...
NVIDIA zaprezentowała platformę Vera Rubin wyposażoną w jednostki Groq LPU, które mają zrewolucjonizować rynek AI
Jakiś czas temu omawialiśmy na łamach PurePC system do obliczeń związanych ze sztuczną inteligencją Vera Rubin. Podczas wydarzenia GTC 2026, NVIDIA ogłosiła wprowadzenie do swojego ekosystemu AI dodatkowych układów Groq LPX (nie mylić z modelem LLM Grok od xAI). Rozwiązanie to ma umożliwić obsługę znacznie dłuższych kontekstów oraz przyspieszyć proces inferencji w szczególnie wymagających scenariuszach obliczeniowych.
Koniec ery Blackwella? ASUS prezentuje skok generacyjny. Jeden rack Rubin zastępuje cztery poprzednie
NVIDIA GTC 2026 przyniosło więcej niż coroczny pokaz slajdów. Jensen Huang zaprezentował platformę Vera Rubin NVL72 i niemal natychmiast producenci serwerów pokazali, jak zamierzają ją wdrożyć. ASUS wyciągnął na scenę flagowy model XA VR721-E3, pełnoprawny rack AI zbudowany wokół nowej architektury Rubin. To nie jest ewolucja poprzedniej generacji. To wyraźny skok w gęstości mocy obliczeniowej i koniec chłodzenia powietrzem.
Jensen Huang broni DLSS 5. Twierdzi, że gracze są w całkowitym błędzie, a twórcy zachowają kontrolę artystyczną
Nowa wersja technologii DLSS zrobiła na wszystkich ogromne wrażenie, jednak trudno nie zauważyć, że również podzieliła graczy na dwa obozy. Jedni twierdzą, że jesteśmy już krok od prawdziwego fotorealizmu w grach, inni twierdzą natomiast, że popularne produkcje będą teraz wyglądać zbyt sztucznie. Ta druga, bardziej krytyczna grupa jest dosyć liczna, co widać chociażby po różnych memach przewijających się przez internet. CEO NVIDII uważa jednak, że obawy są przesadzone.
NVIDIA Rosa Feynman - na targach GTC 2026 ogłoszono, że GPU wykorzystają 3D Die-Stacking oraz niestandardową pamięć HBM
Obecnie na rynek serwerów AI wchodzi generacja Vera Rubin, a w przygotowaniu jest już jej mocniejsza wersja Vera Rubin Ultra. Podczas wydarzenia GTC (GPU Technology Conference) 2026, NVIDIA ujawniła nazwę kolejnego procesora ARM przeznaczonego do systemów AI oraz przedstawiła dodatkowe informacje o samym chipie GPU, planowanej dacie premiery i wykorzystanej pamięci operacyjnej typu HBM. Pojawiły się także przewidywania dotyczące planowanego użycia litografii Intela.
Kioxia GP Series i CM9 E3.S to SSD zaprojektowane pod GPU i wnioskowanie AI w ramach inicjatywy NVIDIA Storage-Next
Granica między pamięcią operacyjną a magazynem danych nigdy nie była tak płynna. Producenci pamięci flash od kilku lat forsują koncepcję, w której SSD przestaje być tylko dyskiem, a zaczyna funkcjonować jako pełnoprawna warstwa hierarchii pamięciowej. Kioxia robi właśnie kolejny krok w tym kierunku i robi go razem z NVIDIĄ. Na konferencji GTC 2026 firma ogłosiła dwa produkty, które mogą zmienić sposób, w jaki systemy AI zarządzają danymi podczas pracy.
NVIDIA DLSS 5 - Obecna wersja działa na dwóch kartach GeForce RTX 5090. Nowe ujęcia z Assassin's Creed Shadows i TES IV: Oblivion
Wczoraj NVIDIA zapowiedziała nową generację DLSS - DLSS 5 - które wykorzystuje renderowanie neuronowe w celu zwiększenia realizmu oświetlenia i cieniowania w grach wideo oraz poprawy wyglądu twarzy. DLSS 5 ma być największym skokiem technologicznym od czasu wprowadzenia sprzętowej akceleracji Ray Tracingu w 2018 roku, ale wygląda również na to, że DLSS 5 będzie najbardziej kontrowersyjną wersją od czasu pierwszej generacji tegoż rozwiązania. Tymczasem w sieci pojawił się materiał wideo od Digital...
NVIDIA DLSS 5 - Firma prezentuje przyszłość grafiki komputerowej, bazującej na wykorzystaniu Neural Renderingu
Dzisiaj rozpoczyna się konferencja GTC 2026 firmy NVIDIA, podczas której zazwyczaj prezentowane są nowości dla rynku AI oraz Data Center, przede wszystkim nowe generacje akceleratorów. W tym roku NVIDIA jednak mocno zaskoczyła, ponieważ pojawił się fragment dotyczący kart GeForce RTX. Tą zapowiedzią okazała się technologia DLSS 5, która może zrewolucjonizować jakość grafiki komputerowej. Po raz pierwszy DLSS wykorzysta w pełni renderowanie neuronowe.
Intel Xeon 6776P - na tragach GTC 2026 ogłoszono, że procesory trafią do serwerów AI NVIDIA DGX Rubin NVL8
Procesory serwerowe Intel Xeon 6 zadebiutowały w lutym 2025 roku i zostały zaprojektowane m.in. z myślą o zastosowaniach w sektorze sztucznej inteligencji, centrach danych oraz sieciach telekomunikacyjnych, np. 5G. Podczas targów GTC (GPU Technology Conference) 2026, Intel i NVIDIA ogłosili, że układy te trafią do serwerów AI - NVIDIA DGX Rubin NVL8. Przyjrzyjmy się zatem, jakie rozwiązania w segmencie serwerowym przygotowały obie firmy.
NVIDIA deklaruje, że nowe karty GeForce RTX zaoferują milionowy skok wydajności w Path Tracingu w porównaniu do Pascala
Gdy w 2018 roku NVIDIA wprowadziła architekturę Turing oraz karty graficzne GeForce RTX, tematem przewodnim był Ray Tracing oraz DLSS w swojej pierwszej odsłonie. Od tamtego czasu dla NVIDII priorytetem stało się promowanie śledzenia promieni w czasie rzeczywistym. Sam producent technologię tę określał mianem świętego Grala renderingu. Kolejne generacje kart przynosiły wydajniejsze rdzenie RT, a NVIDIA w tym czasie zaczęła coraz mocniej promować Path Tracing, czyli jeszcze bardzo rozbudowaną formę...
NVIDIA potwierdza implementację technologii Advanced Shader Delivery dla kart graficznych GeForce RTX
Jednym z problemów wielu współczesnych gier na PC są mikroprzycięcia (stuttering), powiązany najczęściej z kompilowaniem shaderów. Choć część gier posiada system wczesnej kompilacji przy pierwszym uruchomieniu gry, trwa on zazwyczaj bardzo długo (czas uzależniony od procesora), a i tak nie zawsze radzi sobie z późniejszymi mikroprzycięciami (tu z kolei kłaniają się gry na Unreal Engine 5, które wiodą wręcz prym w problemie stutteringu). Microsoft w zeszłym roku zapowiedział technologię Advanced...
Optical Compute Interconnect MSA. Otwarty standard scale-up do 3,2 Tbps ma zastąpić miedziane połączenia w infrastrukturze AI
Interkonekty scale-up, czyli połączenia spajające akceleratory w jeden wielki system obliczeniowy, od lat były domeną rozwiązań zastrzeżonych. Każdy producent chipów budował własny, zamknięty ekosystem. Miedź dotąd się sprawdzała, ale fizyka ma swoje ograniczenia, a wymagania modeli językowych rosną szybciej niż technologia transferu danych jest w stanie za nimi nadążyć. Branża właśnie wspólnie wyciągnęła z tego wniosek.
NVIDIA rozbudowuje ekosystem NeMo o platformę agentową NemoClaw. W rozmowach Salesforce, Google, Cisco i Adobe
Trend "szponów", czyli autonomicznych agentów AI, które samodzielnie wykonują zadania na komputerze użytkownika, w ciągu kilku miesięcy przeszedł drogę od niszowego eksperymentu do jednego z gorętszych tematów w branży. NVIDIA nie zamierza pozostawać obserwatorem tej rewolucji. Tuż przed konferencją GTC 2026, która odbędzie się w dniach 16–19 marca w San Jose, producent układów graficznych szykuje własną odpowiedź na ten fenomen.
NVIDIA CloudXR - streaming gier VR z lokalnego PC dostępny dla gogli Apple Vision Pro. Wyższa płynność obrazu VR w GeForce NOW
Okulary VR, AR i MR to dziś w dalszym ciągu nisza, a wraz z nimi gry VR. Jednym z przeszkód na drodze do pełnej adaptacji tych rozwiązań jest brak zjawiskowo wyglądających produkcji oraz ograniczona moc obliczeniowa samego sprzętu. Dlatego NVIDIA stworzyła i rozwija pakiet narzędzi CloudXR dla googli VR. W najnowszej wersji zestawu SDK 6.0.2 pojawiło się szerokie wsparcie dla Apple Vision Pro, a także większa integracja z GeForce NOW.
Wymagania sprzętowe Crimson Desert PC oraz szczegóły trybów graficznych na PlayStation 5 (Pro), Xbox Series oraz Apple Mac
Już w przyszłym tygodniu na półki sklepowe trafi gra Crimson Desert, o której jest bardzo głośno w ostatnim czasie. Nowość zapowiada się dość dobrze, oferując długą i wciągającą kampanię fabularną, obszerny i pełny detali świat oraz wysokiej jakości oprawę graficzną. Jak to jednak wszystko wiąże się z wymaganiami sprzętowymi? Jak gra zadziała na konsolach obecnej generacji oraz komputerach Apple Mac? Studio Pearl Abyss postanowiło rozwiać wątpliwości.
007 First Light oraz Control RESONANT z Path Tracingiem na PC. NVIDIA potwierdza datę premiery Dynamic Multi Frame Generation
Kilka dni temu na rynku zadebiutowała gra Resident Evil Requiem, która na PC oferuje dostęp do technologii Path Tracingu, znacząco poprawiając jakość oświetlenia, cieniowania oraz odbić. W przyszłym miesiącu z kolei na rynek trafi Pragamta, czyli kolejne dzieło Capcom, które na PC będzie wspierać Path Tracing. Tymczasem w ramach Game Developers Conference, NVIDIA potwierdza kolejne tytuły na PC, które w tym roku będą wspierać na premierę rzeczoną technologię.
Wiedźmin 4 na PC otrzyma technologię RTX Mega Geometry Foliage. Nowe ujęcia prezentują imponująco wyglądającą roślinność w grze
Wiedźmin 4 jest obecnie jedną z najbardziej wyczekiwanych gier obecnej generacji. CD Projekt RED oficjalnie zapowiedział produkcję w grudniu 2024 roku, by w czerwcu zeszłego roku pokazać pierwsze demo technologiczne specjalnej wersji Unreal Engine 5, dostosowanej pod wymagania RED-ów. O ile tamta prezentacja bazowała jednak na PlayStation 5, tak podczas pokazu w ramach Game Developers Conference, NVIDIA zaprezentowała próbkę możliwości układów graficznych GeForce RTX z wykorzystaniem RTX Mega Geometry.
NVIDIA GeForce RTX 5050 9 GB - Poznaliśmy częściową specyfikację odświeżonej karty graficznej Blackwell
Kilka dni temu informowaliśmy o planach NVIDII dotyczących nowej wersji karty graficznej GeForce RTX 5050. Owa wersja miałaby otrzymać o 1 GB pamięci więcej, dzięki wykorzystaniu 3 GB kości VRAM typu GDDR7. Nie wszyscy dawali tej plotce wiary, jednak najnowsze informacje jasno wskazują, że taka wersja przynajmniej jest w planach producenta. Odświeżony model Blackwell ma bazować na innym rdzeniu, choć sama specyfikacja pozostanie bliźniacza.
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti - grupa TecLab zdołała obejść limity taktowania pamięci GDDR7, osiągając przepustowość 36 Gbps
Grupa TecLab to znani na świecie overclockerzy z Brazylii, którzy prowadzą kanał na platformie YouTube. Łączy on cechy laboratorium testowego, kanału technologicznego oraz profesjonalnego zespołu overclockingowego, często współpracującego z producentami sprzętu. Tym razem entuzjaści sprzętu PC postawili sobie za cel wyciśnięcie maksymalnej wydajności z pamięci GDDR7, podkręcając ją do poziomu 36 Gb/s, choć wymagało to modyfikacji sprzętu.
NVIDIA GeForce RTX 3060 powraca. Dla tego układu Samsung specjalnie odkurzył proces technologiczny 8 nm
Jeśli uważnie śledzicie newsy na temat kart graficznych, na pewno nie ominęła Was informacja, że NVIDIA planuje przywrócić do swojej oferty wysłużonego, desktopowego GeForce'a RTX 3060 opartego na architekturze Ampere. Brzmi to dosyć absurdalnie, szczególnie że w ostatnich latach pojawiło się wiele ciekawszych rozwiązań od tego producenta, ale być może w tym szaleństwie jest jakaś metoda? Mamy nowe informacje w tej sprawie.


























NVIDIA GeForce RTX 5000 - statystyki cenowe kart graficznych Blackwell na kwiecień 2026. Jak wyglądają kwoty na tle MSRP?
Test procesorów AMD Ryzen 7 7800X3D vs Ryzen 7 9800X3D vs Ryzen 9850X3D - Czy warto dopłacać do szybszych modeli?
Test wydajności Pragmata z Path Tracing - Klęka nawet GeForce RTX 5090! Lepiej przygotujcie upscaling i generator klatek
Tak będą wyglądać testy kart graficznych od Tyrion83. Tylko uczciwe, obiektywne i realne scenariusze
ASUS ROG Equalizer to nowy przewód 12V-2x6. Producent obiecuje niższe temperatury i równy rozkład prądu