Test wydajności The Blood of Dawnwalker - Jakie wymagania sprzętowe? Czy wyssie ostatnią kroplę z twojego peceta?
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test wydajności The Blood of Dawnwalker - Wstęp
- 2 - Test wydajności The Blood of Dawnwalker - Miejsce pomiarowe
- 3 - Test wydajności The Blood of Dawnwalker - Platforma sprzętowa
- 4 - Test wydajności The Blood of Dawnwalker - 1920x1080 Low
- 5 - Test wydajności The Blood of Dawnwalker - 1920x1080 Medium
- 6 - Test wydajności The Blood of Dawnwalker - 1920x1080 Ultra
- 7 - Test wydajności The Blood of Dawnwalker - 2560x1440 Medium
- 8 - Test wydajności The Blood of Dawnwalker - 2560x1440 Ultra
- 9 - Test wydajności The Blood of Dawnwalker - 3840x2160 Medium
- 10 - Test wydajności The Blood of Dawnwalker - 3840x2160 Ultra
- 11 - Test wydajności The Blood of Dawnwalker - Skalowanie DLSS
- 12 - Test wydajności The Blood of Dawnwalker - Skalowanie detali
- 13 - Test wydajności The Blood of Dawnwalker - Galeria screenów
- 14 - Test wydajności The Blood of Dawnwalker - Podsumowanie
The Blood of Dawnwalker otwiera imponującą listę premier zaplanowanych na tegoroczną jesień, przenosząc śmiałków do XIV wiecznej krainy zlokalizowanej w Karpatach, którą opanowała armia niezbyt sympatycznych wampirów. Pierwsza produkcja branżowych weteranów wcześniej związanych między innymi ze studiem CD Projekt RED i silnie inspirowana Wiedźminem, wyglądała bardzo obiecująco i klimatycznie. Ponieważ oprawę wizualną zapewnia Unreal Engine 5, warstwa techniczna powinna trzymać co najmniej przyzwoity poziom, jednak uzasadnione obawy dotyczą wymagań sprzętowych The Blood of Dawnwalker. Wampiry mają nienasycony apetyt, podobnie jak zastosowany silnik... czyżby dobrali się idealnie?
Autor: Sebastian Oktaba
Jak zostało powiedziane - ekipa Rebel Wolves odpowiedzialna za stworzenie The Blood of Dawnwalker posiada solidne doświadczenie, bowiem większość pracowników majstrowała wcześniej przy Wiedźminach albo Cyberpunku. Założenia towarzyszące projektowi od początku były podobnie ambitne, ponieważ celowano w angażujące cRPG z rozległym otwartym światem. Brzmi znajomo? The Blood of Dawnwalker pod względem mechaniki rozgrywki, klimatu i ogólnego konceptu faktycznie przypomina Wiedźmin 3: Dziki Gon, jednak dodaje sporo ciekawych autorskich pomysłów. Główna postać balansująca na granicy człowieczeństwa, progresja czasu istotnie wpływająca na kluczowe wydarzenia, fundamentalne różnice w kondycji bohatera pomiędzy dniem i nocą. Jeśli szukacie produkcji w klimacie Gothic Remake albo Wiedźmin 3: Dziki Gon, efektem końcowym powinniście być usatysfakcjonowani, natomiast szczegółów dowiecie się dzięki naszej pełnokrwistej recenzji The Blood of Dawnwalker.
The Blood of Dawnwalker to cRPG z otwartym światem bazujące na Unreal Engine 5, zatem nie należy spodziewać się niskich wymagań sprzętowych. Dzisiaj zobaczymy jakiego sprzętu potrzeba do zwiedzania mrocznych Karpat.
Deweloper niezależnie od posiadanej konfiguracji sugeruje włączenie upscalingu na poziomie zrównoważonym, co zaniża realne wymagania sprzętowe The Blood of Dawnwalker, wskazując na ogólnie wysoki ich poziom. Absolutne minimum do 1920x1080 przy najniższych ustawieniach, według Rebel Wolvews stanowi konfiguracja posiadająca procesor AMD Ryzen 7 2700X / Intel Core i5-11400F doprawiona kartą graficzną AMD Radeon RX 580 / NVIDIA GeForce RTX 1060. Dalej wymagania sprzętowe gwałtownie wzrastają, finalnie do 3840x2160 Ultra potrzeba natomiast AMD Ryzen 7 7800X3D / Intel Core i7-12700K oraz AMD Radeon RX 9070 / NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti... którym według moich pomiarów nawet upscaling balanced nie pozwoli uzyskać stabilnych 60 klatek na sekundę. Przynajmniej pod względem apetytu na pamięć RAM sytuacja wygląda całkiem optymistycznie, gdyż według twórców wystarczy 16 GB.
| Low | Medium | High | Ultra | |
| Rozdzielczość | 1920x1080 | 1920x1080 | 2560x1440 | 3840x2160 |
| Upscaling | Balanced | Balanced | Balanced | Balanced |
| Detale | Low | Medium | High | Ultra |
| Płynność | 30 FPS | 60 FPS | 60 FPS | 60 FPS |
| Procesor AMD | Ryzen 7 2700X | Ryzen 7 5700X | Ryzen 7 5700X | Ryzen 7 7800X3D |
| Procesor Intel | Core i5-11400F | Core i7-11700K | Core i7-11700K | Core i7-12700K |
| Karta AMD | Radeon RX 580 | Radeon RX 5700 | Radeon RX 7600 XT | Radeon RX 9070 |
| Karta NVIDIA | GeForce GTX 1060 | GeForce RTX 2060S | GeForce RTX 4060 | GeForce RTX 4070 Ti |
| Karta Intel | - | ARC A750 | ARC B580 | - |
| Pamięć RAM | 16 GB | 16 GB | 16 GB | 16 GB |
| Pamięć VRAM | 6 GB | 8 GB | 8 GB | 12 GB |
| Nośnik SSD | 60 GB | 60 GB | 60 GB | 60 GB |
| System | Windows 10/11 | Windows 10/11 | Windows 10/11 | Windows 10/11 |
Test wydajności STALKER 2 patch 2.0 - Dobra zmiana! Przejście na Unreal Engine 5.5 poprawia grafikę i obniża wymagania, ale...
The Blood of Dawnwalker wykorzystuje Unreal Engine 5, zapewniający efektowną oprawę wizualną, która nie ustępuje klasowej konkurencji... zwykle również korzystającej z tego samego silnika np. Gothic Remake. Wśród zintegrowanych technologii znajduje się oczywiście system globalnego oświetlenia Lumen oraz geometrii Nanite, co samo w sobie podnosi poprzeczkę dla konfiguracji sprzętowych. Dlatego The Blood of Dawnwalker obsługuje popularne upscalery NVIDIA, AMD i Intel, jak również generatory klatek, pozwalające w razie konieczności podratować wydajność. Teoretycznie partnerem technologicznym produkcji zostało AMD, jednak w ustawieniach nie widać żadnych dodatkowych korzyści z tego wynikających, jak również nie zapowiedziano promocji dodających testowany tytuł do wybranych kart graficznych np. PowerColor Radeon RX 9070 XT Reaper (obecnie jednego z lepszych i tańszych modeli).
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test wydajności The Blood of Dawnwalker - Wstęp
- 2 - Test wydajności The Blood of Dawnwalker - Miejsce pomiarowe
- 3 - Test wydajności The Blood of Dawnwalker - Platforma sprzętowa
- 4 - Test wydajności The Blood of Dawnwalker - 1920x1080 Low
- 5 - Test wydajności The Blood of Dawnwalker - 1920x1080 Medium
- 6 - Test wydajności The Blood of Dawnwalker - 1920x1080 Ultra
- 7 - Test wydajności The Blood of Dawnwalker - 2560x1440 Medium
- 8 - Test wydajności The Blood of Dawnwalker - 2560x1440 Ultra
- 9 - Test wydajności The Blood of Dawnwalker - 3840x2160 Medium
- 10 - Test wydajności The Blood of Dawnwalker - 3840x2160 Ultra
- 11 - Test wydajności The Blood of Dawnwalker - Skalowanie DLSS
- 12 - Test wydajności The Blood of Dawnwalker - Skalowanie detali
- 13 - Test wydajności The Blood of Dawnwalker - Galeria screenów
- 14 - Test wydajności The Blood of Dawnwalker - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test NVIDIA DLSS 5 w NBA 2K27 na GeForce RTX 5080 oraz GeForce RTX 5070 Ti Laptop. Szykuje się rewolucja w renderingu grafiki 3D
182
Test The Blood of Dawnwalker PC, PlayStation 5 oraz PlayStation 5 Pro. Jakość grafiki NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 i Intel XeSS 2
63
Test wydajności STALKER 2 patch 2.0 - Dobra zmiana! Przejście na Unreal Engine 5.5 poprawia grafikę i obniża wymagania, ale...
133
Recenzja karty graficznej GIGABYTE GeForce RTX 5080 AORUS Infinity Wood - Drewniana ekstrawagancja za ciężkie pieniądze
95







![Test wydajności The Blood of Dawnwalker - Jakie wymagania sprzętowe? Czy wyssie ostatnią kroplę z twojego peceta? [nc1]](/image/artykul/2026/08/31_test_wydajnosci_the_blood_of_dawnwalker_jakie_wymagania_sprzetowe_czy_wyssie_ostatnia_krople_z_twojego_peceta_3.png)
![Test wydajności The Blood of Dawnwalker - Jakie wymagania sprzętowe? Czy wyssie ostatnią kroplę z twojego peceta? [nc1]](/image/artykul/2026/08/31_test_wydajnosci_the_blood_of_dawnwalker_jakie_wymagania_sprzetowe_czy_wyssie_ostatnia_krople_z_twojego_peceta_nc8.png)
![Test wydajności The Blood of Dawnwalker - Jakie wymagania sprzętowe? Czy wyssie ostatnią kroplę z twojego peceta? [nc1]](/image/artykul/2026/08/31_test_wydajnosci_the_blood_of_dawnwalker_jakie_wymagania_sprzetowe_czy_wyssie_ostatnia_krople_z_twojego_peceta_nc7.png)






