wampir
Test wydajności The Blood of Dawnwalker - Jakie wymagania sprzętowe? Czy wyssie ostatnią kroplę z twojego peceta?
The Blood of Dawnwalker otwiera imponującą listę premier zaplanowanych na tegoroczną jesień, przenosząc śmiałków do XIV wiecznej krainy zlokalizowanej w Karpatach, którą opanowała armia niezbyt sympatycznych wampirów. Pierwsza produkcja branżowych weteranów wcześniej związanych między innymi ze studiem CD Projekt RED i silnie inspirowana Wiedźminem, wyglądała bardzo obiecująco i klimatycznie. Ponieważ oprawę wizualną zapewnia Unreal Engine 5, warstwa techniczna powinna trzymać co najmniej przyzwoity...
Wymagania sprzętowe Vampire: The Masquerade-Bloodlines 2 PC. Do 4K i 240 FPS rekomendowany jest GeForce RTX 5080
Już za kilka dni zadebiutuje gra z gatunku action-RPG, mianowicie Vampire: The Masquerade-Bloodlines 2. Tytuł przechodził istne piekło produkcyjne, gdzie grę przenoszono od jednego studia do innego, by w końcu za finalną wersję odpowiadała firma The Chinese Room. Po latach prac i restartów koncepcji, nowy Vampire w końcu ujrzy światło dzienne. Premiera zaplanowana została na 21 października, a więc w najbliższy wtorek. Na kilka dni przed debiutem, studio ujawniło pełne wymagania sprzętowe gry.
Marvel's Blade - studio Arkane Lyon na bardzo wczesnym etapie prac. Minie trochę czasu, nim dojdzie do premiery
Legendarny półwampir to postać arcyważna dla uniwersum Marvela, ale szczególnie w ostatnich latach wielce problematyczna. Dekady temu filmy z Wesleyem Snipesem wprowadziły antybohatera na salony, jednocześnie stanowiąc ważną cegiełkę dla nabierającego rozpędu filmowego cyklu. Obecnie sylwetka ta może kojarzyć się z tkwiącym w produkcyjnym piekle filmie z Mahershalą Alim. Ale w drodze znajduje się również projekt Arkane, Marvel's Blade.
Marvel's Blade to nowa gra tworzona przez Arkane Lyon, twórców takich tytułów jak Dishonored oraz Deathloop
Studio Arkane Lyon ma w swoim dorobku co najmniej kilka bardzo dobrych gier, takich jak seria Dishonored, Prey (2019) czy najnowszy Deathloop z 2021 roku. Ostatnia gra od Arkane to jednak średnio udany Redfall, choć w tym wypadku za prace odpowiadał oddział Arkane Austin. Okazuje się, że tematyka wampirów nie będzie całkowicie porzucona przez to studio. Podczas gali The Game Awards ujawniono bowiem grę Marvel's Blade, za którą odpowiadać będzie Arkane Lyon.
Redfall w momencie premiery nie zaoferuje rozgrywki w 60 FPS na konsolach Xbox Series
Microsoft wspólnie z Bethesdą pomału przygotowują się do premier swoich nadchodzących produkcji na 2023 rok. Zanim jeszcze na rynek trafi ta najbardziej oczekiwana gra - Starfield - posiadacze komputerów oraz konsol Xbox Series będą mogli rzucić okiem na Redfall, czyli najnowszą produkcję studia Arkane, znanego chociażby z serii Dishonored. Dotychczasowe materiały nie wzbudzały jakiś przesadnie pozytywnych opinii (choć nie zmienia to faktu, że Redfall z wampirami w roli głównej może okazać się...
Redfall doczekał się wstępnych wymagań sprzętowych. Gra dostępna będzie w wysokiej cenie i z systemem Denuvo
Wczoraj, podczas prezentacji Microsoftu z cyklu Developer_Direct, zaprezentowano nowe materiały z kilku nadchodzących gier tj. Minecraft Legends, Forza Motorsport czy Redfall. Oprócz tego nieoczekiwanie zaprezentowano nową produkcję od Tango Gameworks - Hi-Fi Rush - która od razu zadebiutowała na PC oraz konsolach Xbox. Następny w kolejce do premiery jest Minecraft, a później Redfall od Arkane Austin. To właśnie o tej ostatniej będzie materiał, ponieważ w zakładce gry na Steamie pojawiły się nowe informacje...


























Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Test wydajności Control Resonant - Trzymajcie się mocno, bo będzie szarpało! Kontrolny test wydajności 40 kart graficznych
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation