dlss multi frame generation
NVIDIA Multi Frame Generation dzięki moderom działa na układach graficznych GeForce RTX 4000 i to działa bardzo dobrze
DLSS Multi Frame Generation po raz pierwszy został zaprezentowany w styczniu 2025 roku, podczas premiery układów graficznych GeForce RTX 5000. Początkowo dostępne były tryby X2, X3 oraz X4, natomiast w tym roku w ramach aktualizacji DLSS 4.5, doszły jeszcze tryby X5, X6 oraz Dynamic Multi Frame Generation. Ulepszony generator nigdy jednak nie został dodany dla kart GeForce RTX 4000. W końcu jednak moderzy zmienili ten stan rzeczy.



























Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation
25 lat temu AMD zmieniło nazewnictwo procesorów. Athlon XP 1800+ miał zegar 1,53 GHz i rywalizował z Pentium 4 2,0 GHz