Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

NVIDIA Multi Frame Generation dzięki moderom działa na układach graficznych GeForce RTX 4000 i to działa bardzo dobrze

Damian Marusiak | 04-09-2026 17:00 |

NVIDIA Multi Frame Generation dzięki moderom działa na układach graficznych GeForce RTX 4000 i to działa bardzo dobrzeDLSS Multi Frame Generation po raz pierwszy został zaprezentowany w styczniu 2025 roku, podczas premiery układów graficznych GeForce RTX 5000. Początkowo dostępne były tryby X2, X3 oraz X4, natomiast w tym roku w ramach aktualizacji DLSS 4.5, doszły jeszcze tryby X5, X6 oraz Dynamic Multi Frame Generation. Ulepszony generator nigdy jednak nie został dodany dla kart GeForce RTX 4000. W końcu jednak moderzy zmienili ten stan rzeczy.

NVIDIA wciąż oficjalnie nie poszerzyła obsługi DLSS Multi Frame Generation o układy GeForce RTX 4000. Potrzebni zatem byli moderzy, którzy zrobili to przed wielką korporacją.

NVIDIA Multi Frame Generation dzięki moderom działa na układach graficznych GeForce RTX 4000 i to działa bardzo dobrze [1]

NVIDIA DLSS 5 będzie oficjalnie obsługiwana przez karty graficzne GeForce RTX 4000. Co z układami Ampere i Turing?

Od kilku dni w sieci zaczęły pojawiać się informacje o możliwości odpalenia DLSS Multi Frame Generation na układach graficznych GeForce RTX 4000. Pierwsze mody szybko jednak przestały działać ze względu na aktualizację DLSS-G w OTA do wersji 310.9. Jednak i z tym moderzy szybko sobie poradzili, wydając właśnie nowe paczki z autorskim kodem, umożliwiającym łatanie ograniczeń w dostępie do pamięci. Nowe wersje tychże modów (v 0.4) poprawiły dodatkowo problemy z tempem wprowadzania kolejnych klatek oraz innego, rzadszego błędu, który mógł doprowadzić do duplikowania klatek przy wykorzystywaniu generatora w trybach X3 lub X4.

Sprawdziłem jak działa NVIDIA Dynamic Multi Frame Generation oraz Multi Frame Generation 6X. Jest szybciej, ale czy lepiej?

Testy jakie pojawiły się w ostatnich dniach, jasno jednak pokazują, że nieoficjalna wciąż metoda MFG na GeForce RTX 4000 działa bardzo dobrze, oferując wyraźnie płynniejszą animację obrazu oraz akceptowalny poziom input laga. Modyfikacje te również ośmieszają samą NVIDIĘ, która od stycznia 2025 roku nie zadbała o poszerzenie wsparcia dla Multi Frame Generation o układy z generacji Ada Lovelace. Kto wie jednak, raptem dzisiaj rano informowaliśmy o tym, że DLSS 5 będzie oficjalnie obsługiwany przez poprzednią generację kart, to może nagle uda się dodać także obsługę DLSS Multi Frame Generation.

NVIDIA Multi Frame Generation dzięki moderom działa na układach graficznych GeForce RTX 4000 i to działa bardzo dobrze [2]

Źródło: VideoCardz, X@Sebastian Castellanos, GitHub
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 33

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.