geforce rtx 2000
Premiera NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction. Model Transformer 2 trafi do 007: First Light oraz CONTROL: Resonant
Podczas targów Computex 2026 na Tajwanie, firma NVIDIA oficjalnie ogłosiła prace nad ulepszoną wersją DLSS Ray Reconstruction, czyli technologii rekonstrukcji promieni świetlnych. Wówczas ogłoszono, że nowa wersja DLSS RR będzie oparta na modelu Transformer 2, podobnie jak ma to miejsce w przypadku upscalingu DLSS 4.5. Po kilku tygodniach od zapowiedzi, producent dzisiaj wprowadza do rozwiązanie dla wszystkich posiadaczy kart GeForce RTX.
Jak zmieniały się laptopy do gier w ostatnich 20 lat? Kiedyś było tandetnie i niewydajnie, dzisiaj jest stylowo i wydajnie
Dwadzieścia lat w branży komputerowej to szmat czasu. Widać to doskonale po branży notebooków, które kilkanaście lat temu potrafiły niejednokrotnie straszyć swoim wyglądem, by w ostatnich latach przekształcić się w znacznie bardziej gustowne urządzenia. Także wydajność na przestrzeni ulegała radykalnej poprawie i to samo dotyczy warstwy software. Dzisiaj mamy chociażby laptopy do gier z wydajnymi układami NVIDII i dostępem do DLSS czy Multi Frame Generation, ale jednocześnie mamy także ultrabooki,...
NVIDIA DLSS 4.5 od teraz oficjalnie dostępne w ramach nowej wersji aplikacji NVIDIA oraz funkcji DLSS Override
Podczas targów CES 2026 firma NVIDIA ogłosiła nową wersję techniki DLSS, teraz już o numerze DLSS 4.5. Skalowanie AI wprowadza teraz drugą generację modelu Transformer, który bazuje na 5-krotnie większej liczbie obliczeń w porównaniu do pierwszej generacji Transformer. Rozwiązanie to od kilku dni było oferowane w wersji beta aplikacji NVIDIA, teraz natomiast producent w końcu opublikował stabilną wersję swojego oprogramowania, które oficjalnie dodaje wsparcie dla DLSS 4.5.
Sterowniki NVIDIA dla Linuksa będą open-source. Jednak na razie tylko dla nowszych układów graficznych
Sterowniki graficzne NVIDII pod system operacyjny Linux w przeszłości nierzadko stawały się obiektem krytyki ze strony bardziej zaawansowanych użytkowników. Należy też zauważyć, że elementy oprogramowania amerykańskiej firmy mają ciągle charakter zamknięty. Kontrastuje to mocno z open-source’owym Linuksem. To między innymi z tego powodu NVIDIA zdecydowała, że już wkrótce domyślny w tym systemie będzie otwarto-źródłowy sterownik kernela.




























Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation
25 lat temu AMD zmieniło nazewnictwo procesorów. Athlon XP 1800+ miał zegar 1,53 GHz i rywalizował z Pentium 4 2,0 GHz