Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

NVIDIA DLSS 4.5 od teraz oficjalnie dostępne w ramach nowej wersji aplikacji NVIDIA oraz funkcji DLSS Override

Damian Marusiak | 14-01-2026 20:30 |

NVIDIA DLSS 4.5 od teraz oficjalnie dostępne w ramach nowej wersji aplikacji NVIDIA oraz funkcji DLSS OverridePodczas targów CES 2026 firma NVIDIA ogłosiła nową wersję techniki DLSS, teraz już o numerze DLSS 4.5. Skalowanie AI wprowadza teraz drugą generację modelu Transformer, który bazuje na 5-krotnie większej liczbie obliczeń w porównaniu do pierwszej generacji Transformer. Rozwiązanie to od kilku dni było oferowane w wersji beta aplikacji NVIDIA, teraz natomiast producent w końcu opublikował stabilną wersję swojego oprogramowania, które oficjalnie dodaje wsparcie dla DLSS 4.5.

NVIDIA wprowadziła stabilną wersję swojej aplikacji, która dodaje oficjalne wsparcie dla techniki DLSS 4.5 w ramach funkcji DLSS Override.

NVIDIA DLSS 4.5 od teraz oficjalnie dostępne w ramach nowej wersji aplikacji NVIDIA oraz funkcji DLSS Override [1]

NVIDIA DLSS 4.5 oficjalnie zaprezentowany. Nowy model Transformer 2 oraz Multi Frame Generation w wersji x6

NVIDIA DLSS 4 dostępna jest obecnie w ponad 200 grach i we wszystkich tych tytułach możemy od teraz skorzystać z DLSS 4.5 za pomocą najnowszej wersji aplikacji NVIDIA (v11.0.6). Podmiany plików możemy dokonać za pośrednictwem funkcji DLSS Override, tak samo jak to było przy debiucie DLSS 4 rok temu. Pierwsze testy, jakie pojawiły się w sieci, potwierdzają, że DLSS 4.5 wprowadza znaczące usprawnienia zwłaszcza w niższych trybach Performance oraz Ultra Performance, gdzie teraz jakość jest znacznie lepsza. Ghosting jest wyraźnie zminimalizowany, poprawiona została także sama stabilność obrazu oraz wygładzanie krawędzi.

NVIDIA DLSS 4.5 od teraz oficjalnie dostępne w ramach nowej wersji aplikacji NVIDIA oraz funkcji DLSS Override [2]

Resident Evil Requiem, Pragmata oraz 007 First Light z nowymi trailerami prezentującymi m.in. Path Tracing oraz DLSS 4

NVIDIA App w wersji 11.0.6 przynosi jeszcze dwie zmiany, które użytkownicy mogą docenić. Pierwsza dotyczy trybu debugowania (Zakładka Zaawansowane -> Ustawienia karty graficznej), który uruchamia wszystkie podkręcenia i zmiany napięć wprowadzone przez dowolne inne narzędzia, co ułatwia diagnozowanie niestabilności systemu do czasu ponownego uruchomienia komputera. Druga zmiana dotyczy laptopów z funkcją Advanced Optimus, gdzie od teraz użytkownicy mogą zobaczyć pełne nazwy aplikacji blokujących aktywację funkcji, a nie jedynie nazwy plików .exe. Wracając do DLSS 4.5 - przypominamy, że obecnie wszyscy posiadacze kart graficznych GeForce RTX mają dostęp do nowego modelu Transformer 2 w ramach Super Resolution. Druga część zmian, czyli Multi Frame Generation x6 oraz Dynamic Multi Frame Generation, zadebiutuje wiosną tego roku tylko dla posiadaczy kart GeForce RTX 5000 z generacji Blackwell (oraz notebooków z mobilnymi wersjami tychże układów).

Źródło: NVIDIA
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 103

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.