dlss override
NVIDIA DLSS 4.5 od teraz oficjalnie dostępne w ramach nowej wersji aplikacji NVIDIA oraz funkcji DLSS Override
Podczas targów CES 2026 firma NVIDIA ogłosiła nową wersję techniki DLSS, teraz już o numerze DLSS 4.5. Skalowanie AI wprowadza teraz drugą generację modelu Transformer, który bazuje na 5-krotnie większej liczbie obliczeń w porównaniu do pierwszej generacji Transformer. Rozwiązanie to od kilku dni było oferowane w wersji beta aplikacji NVIDIA, teraz natomiast producent w końcu opublikował stabilną wersję swojego oprogramowania, które oficjalnie dodaje wsparcie dla DLSS 4.5.
DLSS 4 już dostępne dla wielu gier, które nie wspierają tej techniki. Z opcji DLSS Override w NVIDIA App skorzysta sporo użytkowników
Wraz z rynkową premierą nowych kart graficznych NVIDIA GeForce RTX 5090 oraz GeForce RTX 5080 pojawiła się duża aktualizacja aplikacji NVIDIA App. Została w niej dodana zapowiadana wcześniej opcja DLSS Override, która pozwoli nam włączyć technikę Deep Learning Super Sampling 4 w wielu grach, które jeszcze jej nie obsługują, a oferują wsparcie dla wcześniejszych odsłon. Z nowości skorzystają wszyscy posiadacze układów graficznych z serii NVIDIA GeForce RTX.
NVIDIA App dostanie nową funkcję DLSS Override, która pozwoli na obsługę DLSS 4 w nieaktualizowanych przez deweloperów grach
Tuż po konferencji prasowej NVIDII na targach CES 2025 w sieci pojawiły się oficjalne informacje dotyczące implementacji DLSS 4. Samą technikę już szeroko omówiliśmy w poprzednich newsach na PurePC.pl, w tym jej realną jakość na przykładzie Cyberpunka 2077. Jak się jednak okazuje, wśród materiałów zdradzono, że NVIDIA App dostarczy funkcję, która umożliwi uruchomienie najnowszej techniki upscalingu w grach, które od jakiegoś czasu nie miały aktualizowanych bibliotek DLL.




























Czy procesor z czterema rdzeniami jeszcze daje radę? Test procesora Intel Core i3-12100F z pamięciami RAM DDR4 i DDR5
Test NVIDIA DLSS 5 w NBA 2K27 na GeForce RTX 5080 oraz GeForce RTX 5070 Ti Laptop. Szykuje się rewolucja w renderingu grafiki 3D
Test procesora AMD Ryzen 5 5500X3D - Najtańszy procesor z pamięcią 3D V-Cache dla platformy AM4. Tylko czy sensowny?
NVIDIA DLSS 5 zadebiutuje w tym tygodniu. Jakość renderowania neuronowego widzieliśmy na przykładzie karty GeForce RTX 5060
AMD FSR Frame Generation 4.0.1 nadal ma problem z frame pacingiem, mimo zmian które miały temu zaradzić