Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Resident Evil Requiem, Pragmata oraz 007 First Light z nowymi trailerami prezentującymi m.in. Path Tracing oraz DLSS 4

Damian Marusiak | 06-01-2026 17:30 |

Resident Evil Requiem, Pragmata oraz 007 First Light z nowymi trailerami prezentującymi m.in. Path Tracing oraz DLSS 4Dzisiaj rano NVIDIA oficjalnie zaprezentowała technikę DLSS 4.5 z nowym modelem Transformer 2 dla skalowania rozdzielczości oraz usprawnionym Multi Frame Generation poprzez dodanie trybu x6 oraz funkcji Dynamic Multi Frame Generation. Wraz z zapowiedzią potwierdzono kilka dużych gier, które otrzymają na premierę wsparcie dla DLSS 4 (i potencjalnie dla DLSS 4.5). Mowa o grach 007: First Light, Phantom Blade Zero, Resident Evil Requiem oraz Pragmata. W międzyczasie NVIDIA opublikowała kilka materiałów wideo, które prezentują większość z wymienionych gier w wersjach PC.

Resident Evil Requiem oraz Pragmata to nadchodzące gry od Capcom, które dostaną na premierę wsparcie dla Path Tracingu oraz DLSS 4, co prezentują nowe zwiastuny. Kolejny materiał dotyczy 007: First Light, który na premierę dostanie DLSS 4 z Multi Frame Generation.

Resident Evil Requiem, Pragmata oraz 007 First Light z nowymi trailerami prezentującymi m.in. Path Tracing oraz DLSS 4 [1]

NVIDIA DLSS 4.5 oficjalnie zaprezentowany. Nowy model Transformer 2 oraz Multi Frame Generation w wersji x6

Pierwszy zwiastun dotyczy gry Resident Evil Requiem, który na premierę otrzyma nie tylko DLSS 4, ale również Path Tracing. Wideo prezentuje trochę nowych ujęć, których wcześniej nie pokazywano, ale przede wszystkim ukazuje grę w wersji bez śledzenia ścieżek jak również z włączonym Path Tracingiem. Wersja na pełnych ustawieniach graficznych prezentuje się bardzo dobrze, zwłaszcza pod względem dopracowanego i realistycznego oświetlenia, które w tym tytule ma odgrywać jeszcze istotniejszą rolę.

Test Clair Obscur: Expedition 33 - Analiza jakości obrazu, wydajności DLSS 4 oraz wpływu Multi Frame Generation na opóźnienia

Zaskoczeniem jest Pragmata, czyli druga gra przygotowana na 2026 rok przez Capcom. Tutaj mamy do czynienia z przygodową grą akcji w klimatach science-fiction oraz futuryzmu. Wcześniej zarówno Capcom jak i NVIDIA ogłosiły, że Pragmata otrzyma na premierę Ray Tracing, jednak nowe wideo potwierdza, że finalnie gra będzie wspierać Path Tracing na PC. W tym wypadku różnice również są zauważalne, głównie pod względem oświetlenia oraz odbić. Pragmata otrzyma ponadto DLSS 4 z Multi Frame Generation.

Test Battlefield 6 - Analiza jakości obrazu, wydajności DLSS 4 oraz wpływu Multi Frame Generation na opóźnienia systemowe

Ostatnie wideo skupia się na grze 007: First Light, gdzie wcielimy się w młodego Jamesa Bonda, który dopiero co otrzymał możliwość dołączenia do elitarnego grona MI6 i programu 00. Przynajmniej na razie, NVIDIA prezentuje możliwości gry z działającą techniką DLSS 4 oraz Multi Frame Generation. W wideo widać sporo nowych ujęć, które przedstawiają produkcję na wysokich ustawieniach graficznych na PC. Oprócz tego możemy posłuchać m.in. o zaawansowanym systemie wolumetrycznego oświetlenia oraz mgły oraz rozbudowanej fizyce obiektów, jak również o przygotowanych od podstaw algorytmach AI dla przeciwników Bonda.

Źródło: NVIDIA
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 33

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.