Resident Evil Requiem, Pragmata oraz 007 First Light z nowymi trailerami prezentującymi m.in. Path Tracing oraz DLSS 4
Dzisiaj rano NVIDIA oficjalnie zaprezentowała technikę DLSS 4.5 z nowym modelem Transformer 2 dla skalowania rozdzielczości oraz usprawnionym Multi Frame Generation poprzez dodanie trybu x6 oraz funkcji Dynamic Multi Frame Generation. Wraz z zapowiedzią potwierdzono kilka dużych gier, które otrzymają na premierę wsparcie dla DLSS 4 (i potencjalnie dla DLSS 4.5). Mowa o grach 007: First Light, Phantom Blade Zero, Resident Evil Requiem oraz Pragmata. W międzyczasie NVIDIA opublikowała kilka materiałów wideo, które prezentują większość z wymienionych gier w wersjach PC.
Resident Evil Requiem oraz Pragmata to nadchodzące gry od Capcom, które dostaną na premierę wsparcie dla Path Tracingu oraz DLSS 4, co prezentują nowe zwiastuny. Kolejny materiał dotyczy 007: First Light, który na premierę dostanie DLSS 4 z Multi Frame Generation.
NVIDIA DLSS 4.5 oficjalnie zaprezentowany. Nowy model Transformer 2 oraz Multi Frame Generation w wersji x6
Pierwszy zwiastun dotyczy gry Resident Evil Requiem, który na premierę otrzyma nie tylko DLSS 4, ale również Path Tracing. Wideo prezentuje trochę nowych ujęć, których wcześniej nie pokazywano, ale przede wszystkim ukazuje grę w wersji bez śledzenia ścieżek jak również z włączonym Path Tracingiem. Wersja na pełnych ustawieniach graficznych prezentuje się bardzo dobrze, zwłaszcza pod względem dopracowanego i realistycznego oświetlenia, które w tym tytule ma odgrywać jeszcze istotniejszą rolę.
Test Clair Obscur: Expedition 33 - Analiza jakości obrazu, wydajności DLSS 4 oraz wpływu Multi Frame Generation na opóźnienia
Zaskoczeniem jest Pragmata, czyli druga gra przygotowana na 2026 rok przez Capcom. Tutaj mamy do czynienia z przygodową grą akcji w klimatach science-fiction oraz futuryzmu. Wcześniej zarówno Capcom jak i NVIDIA ogłosiły, że Pragmata otrzyma na premierę Ray Tracing, jednak nowe wideo potwierdza, że finalnie gra będzie wspierać Path Tracing na PC. W tym wypadku różnice również są zauważalne, głównie pod względem oświetlenia oraz odbić. Pragmata otrzyma ponadto DLSS 4 z Multi Frame Generation.
Test Battlefield 6 - Analiza jakości obrazu, wydajności DLSS 4 oraz wpływu Multi Frame Generation na opóźnienia systemowe
Ostatnie wideo skupia się na grze 007: First Light, gdzie wcielimy się w młodego Jamesa Bonda, który dopiero co otrzymał możliwość dołączenia do elitarnego grona MI6 i programu 00. Przynajmniej na razie, NVIDIA prezentuje możliwości gry z działającą techniką DLSS 4 oraz Multi Frame Generation. W wideo widać sporo nowych ujęć, które przedstawiają produkcję na wysokich ustawieniach graficznych na PC. Oprócz tego możemy posłuchać m.in. o zaawansowanym systemie wolumetrycznego oświetlenia oraz mgły oraz rozbudowanej fizyce obiektów, jak również o przygotowanych od podstaw algorytmach AI dla przeciwników Bonda.
Powiązane publikacje

Nowy sterownik NVIDIA Game Ready 621.01 oficjalnie dodaje wsparcie dla Advanced Shader Delivery dla kart GeForce RTX
8
Chińczycy zamówili ponad 3 mln kart NVIDIA RTX PRO 5500 za ponad 35 mld dolarów. Produkcja długo nie zaspokoi popytu
48
Sterowniki Mesa 27.0 zaoferują sprzętowe dekodowanie wideo VA-API poprzez Vulkan Video dla systemów Linux
16
GALAX zapowiada GeForce'a RTX 5080 w wyjątkowym wydaniu. Dwa złącza zasilania, cztery wentylatory i kryształy Swarovskiego
34







![Resident Evil Requiem, Pragmata oraz 007 First Light z nowymi trailerami prezentującymi m.in. Path Tracing oraz DLSS 4 [1]](/image/news/2026/01/06_resident_evil_requiem_pragmata_oraz_007_first_light_z_nowymi_trailerami_prezentujacymi_m_in_path_tracing_oraz_dlss_4_0.png)






