nvhbm
MediaTek wdroży NVLink Fusion i NVHBM od NVIDII. Poznaj szczegóły inwestycji wartej 3,5 mld dolarów
NVIDIA od miesięcy mierzy się z rosnącą falą niestandardowych układów AI. Amazon ma Trainium, Google rozwija TPU, Microsoft własne akceleratory, a OpenAI wdraża Jalapeño zaprojektowane wspólnie z Broadcomem. Zamiast próbować zatrzymać ten trend, NVIDIA chce zarabiać także wtedy, gdy klienci wybierają własny krzem. Umowa z MediaTekiem pokazuje tę strategię wyjątkowo wyraźnie. Tajwańska firma otrzyma 3,5 mld dolarów, a w zamian zaoferuje klientom drogę do projektowania własnych XPU.
NVIDIA zapowiada pamięć NVHBM o wyższej przepustowości niż HBM4E. Jest to niestandardowa wersja z grupy HBM4
NVIDIA już od kilku lat konsekwentnie rozwija przede wszystkim dział Data Center, regularnie opracowując nowe akceleratory pod obliczenia związane ze sztuczną inteligencją czy Agentic AI. Kolejne generacje wykorzystują coraz to nowsze rozwiązania w zakresie pamięci o wysokiej przepustowości (HBM), jednak najwyraźniej obecny stopień ich rozwoju jest nie do końca satysfakcjonujący dla NVIDII. Stąd ogłoszenie prac nad ich zmodyfikowaną wersją, ściśle dostosowaną pod wymagania firmy z Santa Clara.


























Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Test wydajności Control Resonant - Trzymajcie się mocno, bo będzie szarpało! Kontrolny test wydajności 40 kart graficznych
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation