nvidia
- 1
- 2
- 3
- …
- następna ›
AMD Radeon RX 9070 XT to zdecydowanie najpopularniejsza karta graficzna Radeon w sierpniowej ankiecie Steam
Valve opublikowało wyniki sierpniowej ankiety Steam, dotyczącej posiadanych przez graczy komponentów. Jak wygląda sytuacja dla procesorów, kart graficznych oraz pamięci RAM, zwłaszcza w sytuacji nieustannych wręcz podwyżek ceny? W przypadku kart graficznych AMD Radeon, zdecydowanym "wygranym" jest Radeon RX 9070 XT, którego popularność zwiększyła się kolejny miesiąc z rzędu. Wzrosty widać również w układach graficznych GeForce RTX 5000.
Wymagania sprzętowe CONTROL: Resonant PC. Komputerowa wersja otrzyma upscaling NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4.1
Jesteśmy w wyjątkowo gorącym okresie, jeśli chodzi o premiery kolejnych gier. W ostatnich dniach zadebiutowały takie produkcje jak Resonance: A Plague Tale Legacy, The Blood of Dawnwalker czy Onimusha: Way of the Sword. Przed nami jednak kolejne debiuty takich gier jak Marvel's Wolverine, Silent Hill: Townfall czy CONTROL: Resonant. W tym newsie skupimy się na ostatniej z wymienionych gier, jako że poznaliśmy oficjalne wymagania sprzętowe.
Brazylijski modder odtworzył niezrealizowaną kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti z 16 GB pamięci GDDR6
NVIDIA rozważała GeForce RTX 3070 Ti z 16 GB pamięci, ale taka wersja ostatecznie nie trafiła do sprzedaży. Ślady niezrealizowanej konstrukcji pojawiały się później w bazach danych, a w 2022 roku pokazano nawet fizyczny prototyp z odpowiednią konfiguracją. Teraz brazylijski modder Fmklab postanowił odtworzyć tę kartę własnymi siłami. Wykorzystał płytkę GeForce RTX 3070, układ graficzny z wersji Ti oraz gęstsze kości GDDR6 Samsunga. Efekt? W pełni działająca karta z 16 GB VRAM.
Drugi wariant karty GeForce RTX 5070 może niebawem trafić na rynek. NVIDIA ma sięgnąć po większy rdzeń GB203
Karty graficzne często różnią się od siebie mimo tych samych oznaczeń. Często jest tak dlatego, że producenci szukają różnych sposobów na wykorzystanie wszystkich wyprodukowanych układów. W przeszłości niejednokrotnie do sklepów trafiały więc karty z różnymi rdzeniami, ale o tej samej wydajności. Teraz podobny scenariusz może dotyczyć GeForce'a RTX 5070. Mówi się bowiem, że NVIDIA chce wykorzystać w nim większy chip z wyższej półki.
Neural-coprocessor umożliwia uruchomienie NVIDIA DLSS 5 na drugiej karcie graficznej. Spadek FPS znacząco maleje
Niegdyś prawdziwą gratką dla entuzjastów PC było posiadanie dwóch kart graficznych połączonych w SLI / NVLink, które w niektórych przypadkach potrafiły znacząco zwiększyć wydajność w grach. Po zakończeniu tej ery, temat wykorzystania wielu GPU co jakiś czas powraca za sprawą projektów społeczności, takich jak Lossless Scaling. Wraz z pojawieniem się w sieci bibliotek NVIDIA DLSS 5, koncepcja ta ponownie zyskała na znaczeniu za sprawą Neural-coprocessor.
Chiński modder stworzył RTX-a 3060 zasilanego tylko ze slotu PCIe. Shunt mod ogranicza kartę do 75 W, a wydajność spada o połowę
Miniaturyzacja kart graficznych zwykle oznacza krótszą płytkę PCB i mniejsze chłodzenie. Tym razem ktoś poszedł znacznie dalej. Powstał GeForce RTX 3060 12 GB o wielkości zbliżonej do smartfona, która nie ma nawet dodatkowego złącza zasilania. Całą energię pobiera ze slotu PCIe, czyli maksymalnie 75 W. Cena okazała się wysoka. Taktowanie GPU spada do około 900 MHz, wynik w 3DMark Time Spy jest o połowę niższy od standardowej RTX 3060, a hotspot przekracza 90°C.
Jak włączyć DLSS 5 w grach bez obsługi tej technologii? To banalnie proste, a efekty bywają imponujące. Poradnik i galeria screenów
Premiera NVIDIA DLSS 5 otwiera nowy rozdział w historii grafiki trójwymiarowej, wprowadzając renderowanie neuronowe, które w niektórych aspektach faktycznie okazuje się rewolucyjne. Chociaż technologia wymaga implementacji w wybranej produkcji, aby uzyskać optymalną jakość zgodną z wizją artystyczną twórców, działa w praktycznie każdej grze komputerowej jeżeli podmienimy biblioteki albo najlepiej - wykorzystamy do tego program DLSS5oneclick bądź DLSS 5 Swapper. Zobaczcie jak wykonać taką operację...
Test ASUS ROG Zephyrus G14 - Wydajny i mobilny notebook z NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Laptop oraz ekranem OLED
Ostatnio testowaliśmy dwuekranowego notebooka ASUS ROG Zephyrus DUO, który w najnowszej wersji korzysta z procesora Intel Core Ultra 9 386H oraz karty graficznej NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop o mocno obniżonym TGP, co niestety miało wyraźny wpływ na wydajność w grach. W dodatku sprzęt kosztuje kosmiczne wręcz pieniądze, co przełożyło się na dość chłodną recenzję na PurePC. Tym razem dostaliśmy znacznie mniejszy model ROG Zephyrus G14 z NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Laptop GPU. Sprzęt ponad dwukrotnie...
NVIDIA DLSS 5 da się już uruchomić na kartach Radeon RX 9000 oraz Radeon RX 7000. Ciekawa modyfikacja już w sieci
Temat NVIDIA DLSS 5 w ostatnich dniach jest szeroko komentowany. Technologia renderowania neuronowego oficjalnie zadebiutowała w grze NBA 2K27, a jednocześnie moderzy wykorzystali pliki 3D-Guided Neural Rendering, by zaimplementować technologię do innych gier. Pierwsze modyfikacje pozwalały korzystać z DLSS 5 na różnych układach GeForce RTX, nawet ze starszych generacji jak Turing czy Ampere (choć koszt jest ekstremalnie wysoki). Teraz jednak moderzy idą dalej i implementują DLSS 5 do kart AMD.
NVIDIA wydała hotfix 616.86 dla kart graficznych GeForce, który naprawia uciążliwe problemy z migotaniem ekranu
Kilka dni temu informowaliśmy o wykrytych błędach w sterownikach graficznych NVIDIA Game Ready 616.54, które mogły powodować widoczne migotanie obrazu w grach (najczęściej na monitorach z 8-bitową głębią barw) oraz pojawianie się innych artefaktów, które skutecznie psuły obraz (dotyczyło zarówno monitorów jak i ekranów w notebookach). Po kilku dniach od wykrycia i potwierdzenia istnienia błędów, producent w końcu wydał odpowiednie poprawki.
Modderzy stworzyli DLSS 5 Swapper. Neural Rendering można włączyć także w starszych grach
DLSS 5 dopiero trafia do pierwszych gier, a społeczność moddingowa już znalazła sposób na eksperymentowanie z technologią poza oficjalnym wsparciem producenta. NVIDIA potwierdziła, że jej aplikacja nie dostanie funkcji pozwalającej wymusić Neural Rendering w dowolnym tytule. Modderzy odpowiedzieli własnym narzędziem. DLSS 5 Swapper automatyzuje instalację potrzebnych plików i dodatków, a nowsze wersje potrafią obsługiwać także gry bez natywnego DLSS i popularne emulatory.
NVIDIA Multi Frame Generation dzięki moderom działa na układach graficznych GeForce RTX 4000 i to działa bardzo dobrze
DLSS Multi Frame Generation po raz pierwszy został zaprezentowany w styczniu 2025 roku, podczas premiery układów graficznych GeForce RTX 5000. Początkowo dostępne były tryby X2, X3 oraz X4, natomiast w tym roku w ramach aktualizacji DLSS 4.5, doszły jeszcze tryby X5, X6 oraz Dynamic Multi Frame Generation. Ulepszony generator nigdy jednak nie został dodany dla kart GeForce RTX 4000. W końcu jednak moderzy zmienili ten stan rzeczy.
NVIDIA PAIR - darmowe narzędzie rozdzielające zadania agentów AI między komputery w domowej sieci
IFA w Berlinie to zwykle festiwal telewizorów i pralek, ale NVIDIA od kilku edycji robi z tej imprezy poligon dla własnych pomysłów na sztuczną inteligencję. Tym razem firma Jensena Huanga pokazała pakiet narzędzi ułatwiających uruchamianie agentów AI lokalnie, bez wysyłania danych do chmury. Wśród nich znalazło się PAIR, czyli projekt odpowiadający na problem znany każdemu, kto próbował odpalić kilku agentów jednocześnie na jednej karcie graficznej.
Test NVIDIA DLSS 5 w NBA 2K27 na GeForce RTX 5080 oraz GeForce RTX 5070 Ti Laptop. Szykuje się rewolucja w renderingu grafiki 3D
NVIDIA DLSS po raz pierwszy zadebiutowała w 2018 roku, wraz z architekturą Turing dla układów graficznych GeForce RTX. Pierwotnie przygotowana jako metoda skalowania rozdzielczości w celu zwiększenia wydajności, z czasem jej możliwości jednak znacząco poszerzono. DLSS, choć przez długi czas mocno krytykowany (pierwsza generacja była rozczarowująca pod kątem wizualnym), w pewnym momencie stał się niejako standardem, na który potem odpowiedziały także firmy AMD oraz Intel. Po skalowaniu rozdzielczości,...
NVIDIA DLSS 5 będzie oficjalnie obsługiwana przez karty graficzne GeForce RTX 4000. Co z układami Ampere i Turing?
Kilka dni temu NVIDIA oficjalnie ujawniła, że pierwszą grą z obsługą DLSS 5 będzie NBA 2K27, czyli najnowsza odsłona popularnych gier o koszykówce. DLSS 5 pierwotnie zapowiadany był jako rewolucyjna technologia, zbliżająca nas do fotorealizmu w grach... ale dostępna tylko na najnowszych układach GeForce RTX 5000. Teraz potwierdzono poszerzenie wsparcia, choć nadal nie wszystkie układy GeForce RTX skorzystają z technologii, a przynajmniej nie oficjalną drogą.
Sterowniki graficzne NVIDIA Game Ready 616.56 zostały wydane z uciążliwym błędem powodującym migotanie ekranu
W przeszłości sporo mówiło się o niedopracowanych sterownikach graficznych po stronie AMD, które często potrafiły wywoływać mniej lub bardziej irytujące błędy posiadaczom kart Radeon. W ostatnich miesiącach widać jednak wyraźne pogorszenie jakości sterowników także po stronie NVIDII (AI testuje drivery czy jak?). Ostatnia wydana paczka Game Ready 616.56 została wydana z dość irytującym błędem, na który narzekają przede wszystkim posiadacze monitorów z 8-bitową głębią barw.
MediaTek wdroży NVLink Fusion i NVHBM od NVIDII. Poznaj szczegóły inwestycji wartej 3,5 mld dolarów
NVIDIA od miesięcy mierzy się z rosnącą falą niestandardowych układów AI. Amazon ma Trainium, Google rozwija TPU, Microsoft własne akceleratory, a OpenAI wdraża Jalapeño zaprojektowane wspólnie z Broadcomem. Zamiast próbować zatrzymać ten trend, NVIDIA chce zarabiać także wtedy, gdy klienci wybierają własny krzem. Umowa z MediaTekiem pokazuje tę strategię wyjątkowo wyraźnie. Tajwańska firma otrzyma 3,5 mld dolarów, a w zamian zaoferuje klientom drogę do projektowania własnych XPU.
Test The Blood of Dawnwalker PC, PlayStation 5 oraz PlayStation 5 Pro. Jakość grafiki NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 i Intel XeSS 2
The Blood of Dawnwalker to jeden z ciekawszych projektów growych, które powstawały w ostatnich latach w Polsce. Po niespełna dwóch latach od pierwszej zapowiedzi, produkcja studia Rebel Wolves lada moment trafi w ręce graczy zarówno komputerowych jak i konsolowych. Gra jest przedstawicielem gatunku Action-RPG z bardzo ciekawymi mechanikami dotyczącymi upływu czasu, co ma realne przełożenie na to, jak poprowadzimy naszą historię i które zadania poboczne wykonamy. Po recenzji gry oraz teście wydajności,...
NVIDIA DLSS 5 zadebiutuje w tym tygodniu. Jakość renderowania neuronowego widzieliśmy na przykładzie karty GeForce RTX 5060
Minęło już niemal pół roku od pierwszej zapowiedzi NVIDIA DLSS 5. Podczas GTC 2026 zaprezentowano próbkę możliwości oferowanych przez renderowanie neuronowe, jednak pierwsze opinie były co najmniej mocno podzielone. Technologia miała zadebiutować oficjalnie jesienią i możemy już podzielić się z Wami informacją na temat wdrożenia DLSS 5 w pierwszej grze. Mowa o NBA 2K27, z której pliki zostały przedwcześnie udostępnione w sieci. DLSS 5 zadebiutuje oficjalnie już za kilka dni.
Test wydajności The Blood of Dawnwalker - Jakie wymagania sprzętowe? Czy wyssie ostatnią kroplę z twojego peceta?
The Blood of Dawnwalker otwiera imponującą listę premier zaplanowanych na tegoroczną jesień, przenosząc śmiałków do XIV wiecznej krainy zlokalizowanej w Karpatach, którą opanowała armia niezbyt sympatycznych wampirów. Pierwsza produkcja branżowych weteranów wcześniej związanych między innymi ze studiem CD Projekt RED i silnie inspirowana Wiedźminem, wyglądała bardzo obiecująco i klimatycznie. Ponieważ oprawę wizualną zapewnia Unreal Engine 5, warstwa techniczna powinna trzymać co najmniej przyzwoity...
Nowoczesny laptop dla ucznia oraz studenta to wszechstronne urządzenie, nadające się do pracy, nauki oraz grania
Ostatnie dwa miesiące to był czas przede wszystkim odpoczynku dla uczniów od nauki. Wakacje jednak pomału dobiegają końca i lada moment szkoły ponownie wypełnią się uczniami. Wkrótce po nich na studia również wrócą studenci. Kolejny rok szkolny / akademicki to nowe obowiązki, zwłaszcza na kierunkach, które mocniej skupiają się na technologii i wykorzystywaniu komputerów. Nowoczesne notebooki to z kolei wszechstronne urządzenia, które skutecznie wspomagają naukę oraz pracę kreatywną (również...
MSI XpertStation WS300 - Premiera stacji roboczej z akceleratorem NVIDIA GB300 Blackwell oraz 748 GB pamięci
NVIDIA obecnie skupia się głównie na opracowywaniu kolejnych generacji akceleratorów graficznych, wykorzystywanych na potęgę w centrach danych oraz w zadaniach związanych ze sztuczną inteligencją. Kilka miesięcy temu firma wprowadziła do oferty najwydajniejszy akcelerator z generacji Blackwell, czyli GB300 Ultra. Układ ten znalazł się już wcześniej w stacji roboczej ASUS ExpertCenter Pro ET900N G3, teraz natomiast debiutuje kolejny zestaw w postaci MSI XpertStation WS300.
Test NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction na przykładzie gier Cyberpunk 2077, Indiana Jones, Alan Wake II i innych
Podczas targów Computex 2026 w Tajpej, NVIDIA po raz pierwszy potwierdziła prace nad nową wersją rekonstrukcji promieni świetlnych - DLSS 4.5 Ray Reconstruction. Choć wcześniej mieliśmy już do czynienia z nowymi wersjami DLSS 4.5 pod kątem upscalingu oraz generatora klatek, ostatnia składowa technologii pozostawała niezaktualizowana. Teraz w końcu się to zmieniło, ponieważ w trakcie targów Gamescom 2026 wydano finalną wersję technologii. DLSS 4.5 Ray Reconstruction jest już dostępny dla posiadaczy...
NVIDIA nie rozwiązała problemu zasilania GeForce RTX 5090, więc modderzy z TecLab zrobili to sami, lutownicą, prosto w PCB
Temat topiących się złączy zasilania w kartach GeForce RTX 5090 wraca regularnie od premiery architektury Blackwell. Przejście z 12VHPWR na 12V-2x6 miało ograniczyć ryzyko problemów z kontaktem, ale kolejne przypadki przegrzewania i uszkodzeń nadal się pojawiają. Brazylijski zespół TecLab postanowił podejść do sprawy radykalnie. Zamiast szukać lepszego przewodu czy złącza, ominął 16-pinowy konektor i doprowadził zasilanie bezpośrednio do płytki PCB karty.
Test AOC Gaming Q27G4ZDR - Monitor Quad HD 240 Hz z ekranem QD-OLED dla graczy. Świetna jakość obrazu i dobra cena
Monitory OLED w ostatnich miesiącach wyraźnie potaniały i tak jak jeszcze kilka lat temu próżno było znaleźć propozycję poniżej 2000 złotych, tak teraz na rynku nie brakuje modeli z wyświetlaczami OLED, które można otrzymać już za około 1500 złotych. Technologia wyraźnie spowszechniała, dzięki czemu więcej osób może sobie pozwolić na takie rozwiązanie, rezygnując w ten sposób w ekranów LCD, które w cenie około 1500 złotych raczej nie zaoferują porównywalnej jakości obrazu. Jednym z...
NVIDIA chce przejąć Hugging Face za 12,9 miliarda dolarów. Największa platforma modeli AI może trafić pod jeden dach z GPU
NVIDIA chce przejąć startup Hugging Face za około 12,9 miliarda dolarów. To jedna z najważniejszych platform dla twórców otwartych modeli AI i narzędzi do ich uruchamiania. Jeśli transakcja dojdzie do skutku, NVIDIA zyska kontrolę nad ważnym elementem ekosystemu open source. Informacje o porozumieniu podały The Information i Business Insider, choć nie wszystkie źródła potwierdzają, że umowa została już formalnie podpisana.
Test Dream Machines RX5080 - Notebook do gier z Intel Core Ultra 9 290HX Plus, NVIDIA GeForce RTX 5080 i z chłodzeniem wodnym
Polska firma Dream Machines chyba najmocniej obecnie promuje notebooki, do których można podpiąć chłodzenie wodne. Z jednej strony wymusza to korzystanie ze sprzętu w jednym miejscu, z drugiej jednak pozytywnie wpływa na temperatury czy kulturę pracy, a nie rzadko również poprawia samą wydajność poprzez większą stabilność pracy komponentów. Takie rozwiązania testowaliśmy już w przeszłości na bazie topowego układu graficznego NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop GPU. Tym razem przychodzimy z trochę...
NVIDIA publikuje wyniki finansowe za Q2 FY 2027. Zbliżamy się do magicznej granicy 100 miliardów dolarów przychodu
Kilka tygodni temu omawialiśmy najnowsze raporty finansowe od firm AMD oraz Intel, natomiast teraz przyszła pora na ostatniego producenta z naszej wielkiej trójcy. Jak już informowano przy poprzednim raporcie, teraz NVIDIA nie ujawnia konkretnych danych z działu Gaming & AI PC, zamiast wrzucając większość działów (poza Data Center) w jeden HUB o nazwie Edge Computing. Wyniki za kolejne trzy miesiące wpasowują się dość dobrze w to, jak NVIDIA sobie radzi.
NVIDIA zapowiada pamięć NVHBM o wyższej przepustowości niż HBM4E. Jest to niestandardowa wersja z grupy HBM4
NVIDIA już od kilku lat konsekwentnie rozwija przede wszystkim dział Data Center, regularnie opracowując nowe akceleratory pod obliczenia związane ze sztuczną inteligencją czy Agentic AI. Kolejne generacje wykorzystują coraz to nowsze rozwiązania w zakresie pamięci o wysokiej przepustowości (HBM), jednak najwyraźniej obecny stopień ich rozwoju jest nie do końca satysfakcjonujący dla NVIDII. Stąd ogłoszenie prac nad ich zmodyfikowaną wersją, ściśle dostosowaną pod wymagania firmy z Santa Clara.
AOC AGON Pro AGP327KG to pierwszy na świecie monitor 5K z odświeżaniem 144 Hz oraz techniką NVIDIA G-SYNC Pulsar
Dwa lata temu firma NVIDIA po raz pierwszy ogłosiła projekt G-SYNC Pulsar. Celem technologii jest znacząca poprawa klarowności obrazu w dynamicznym ruchu i dotyczy to zarówno obiektów jak i widocznego na ekranie tekstu. G-SYNC Pulsar jest rozwinięciem zarówno zmiennej częstotliwości odświeżania, jak również stroboskopowego podświetlenia, niejako łącząc obie te funkcje i minimalizując jednocześnie niemal do zera efekt migotania ekranu, jaki domyślnie jest wywoływany w monitorach LCD po jego aktywacji....
GeForce RTX 3060 12 GB wrócił i sieje postrach. Bywa już droższy od nowszego i szybszego RTX-a 5050
Powrót GeForce'a RTX 3060 12 GB od początku wydawał się absurdalny, ale ze względu na rozsądną pojemność pamięci VRAM ruch ten można jeszcze było wybronić. W końcu zawsze to jakaś szansa na wypełnienie tańszego segmentu rynku w tym czasie, gdy ceny podzespołów rosną w oczach. Problem tylko w tym, że ten kilkuletni układ Ampere zaczyna kosztować więcej niż nowszy Blackwell, który w dodatku w większości gier sprawdzi się wyraźnie lepiej...
Test wydajności STALKER 2 patch 2.0 - Dobra zmiana! Przejście na Unreal Engine 5.5 poprawia grafikę i obniża wymagania, ale...
STALKER 2: Heart of Chornobyl od momentu premiery w listopadzie 2024 roku przeszedł gruntowną metamorfozę, będąc nieustannie ulepszanym pod względem zawartości, mechanik i optymalizacji. Największa z dotychczasowych aktualizacji nastąpiła w ostatnich dniach, bowiem przy okazji oficjalnego debiutu pierwszego dużego dodatku zatytułowanego Cost od Hope, wprowadzono ogromną modyfikację techniczną. STALKER 2 nareszcie przeszedł na Unreal Engine 5.5, skutkiem czego zmianie uległa tonacja oprawy wizualnej,...
Wiedźmin 3: Dziki Gon Remastered na Ultra zapowiada się na kolejnego potwora. Będzie Path Tracing, DLSS 4.5, FSR 4 i XeSS 2
Wczorajsza zapowiedź studia CD Projekt RED odnośnie nadchodzącego remastera Wiedźmin 3: Dziki Gon odbiła się szerokim echem w branży. Głównie dlatego, że cały projekt udało się utrzymać w ścisłej tajemnicy, bez jakichkolwiek wycieków do Internetu. Okazuje się, że nadchodząca nowa wersja przyniesie naprawdę sporo zmian wizualnych, które prawdopodobnie znacząco podbiją (ponownie) wymagania sprzętowe. Szykuje się jednocześnie najładniejsza wersja tej gry.
Premiera NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction. Model Transformer 2 trafi do 007: First Light oraz CONTROL: Resonant
Podczas targów Computex 2026 na Tajwanie, firma NVIDIA oficjalnie ogłosiła prace nad ulepszoną wersją DLSS Ray Reconstruction, czyli technologii rekonstrukcji promieni świetlnych. Wówczas ogłoszono, że nowa wersja DLSS RR będzie oparta na modelu Transformer 2, podobnie jak ma to miejsce w przypadku upscalingu DLSS 4.5. Po kilku tygodniach od zapowiedzi, producent dzisiaj wprowadza do rozwiązanie dla wszystkich posiadaczy kart GeForce RTX.
NVIDIA RTX Spark z potwierdzoną obsługą anticheatu EA Javelin. Nowy SoC ze wsparciem najważniejszych studiów od gier
Jesienią tego roku odbędzie się premiera pierwszych notebooków z procesorem SoC NVIDIA RTX Spark, łączącym w sobie rdzenie ARM "Grace" oraz układy graficzne, oparte na architekturze Blackwell. Nowy układ przygotowywany jest z myślą o wykorzystaniu w ramach Agentic AI, pracy kreatywnej oraz graniu. Najnowsze ogłoszenia dotyczą właśnie tego ostatniego segmentu. Potwierdzono bowiem szereg współprac oraz szeroko zakrojony plan wsparcia przez największe studia developerskie na rynku gier.
Painkiller RTX oraz The Elder Scrolls III: Morrowind RTX - Nowe wersje klasyków z Path Tracingiem i NVIDIA DLSS 4.5
NVIDIA RTX Remix to platforma, która powstała kilka lat temu z myślą o możliwości tworzenia nieoficjalnych wersji starszych gier, które mogłyby zyskać dzięki ulepszonym teksturom, zmodyfikowanemu oświetleniu czy wsparciu dla kolejnych wersji techniki DLSS. Podczas targów Gamescom, producent ogłosił wdrożenie DLSS 4.5 Ray Reconstruction do RTX Remix oraz ujawniono pierwsze szczegóły na temat dwóch nadchodzących projektów.
NVIDIA ogłasza nową akcję promocyjną: gra CONTROL: Resonant za darmo przy zakupie wybranych kart GeForce RTX 5000
We wrześniu posiadacze wydajnych kart graficznych NVIDIA GeForce RTX 5000 będą mogli sprawdzić Path Tracing w dwóch grach. Pierwszy to 007: First Light, który otrzyma aktualizację z poślizgiem (początkowo planowano udostępnić PT latem tego roku), natomiast drugi to już świeżutka nowość w postaci CONTROL: Resonant. To właśnie ta druga gra odgrywa kluczową rolę w najnowszej promocji NVIDII, gdzie kopię będzie można otrzymać bezpłatnie.
GIGABYTE AORUS ELITE FO27U24GP ICE - Monitor RGB Stripe Tandem OLED. Konkurencja dla ASUS ROG Swift OLED PG27UCWM
Jakiś czas temu firma ASUS zaprezentowała nowy monitor o nazwie ROG Swift OLED PG27UCWM, który oferuje nowej klasy ekran RGB Stripe Tandem OLED o rozdzielczości 4K i przekątnej 26,5", a której producentem jest LG Display. Rozwiązanie ASUS-a pojawi się w sprzedaży szybciej, ale nie znaczy to, że będzie to jedyny monitor z taką matrycą. Kolejnym modelem jest GIGABYTE AORUS ELITE FO27U24GP, choć na jego premierę musimy jeszcze poczekać.
SpaceX szykuje kosmiczną flotę serwerowni. Efektem ubocznym będzie nowy rodzaj elektrośmieci spadających prosto z orbity
Centra danych potrzebują coraz więcej energii, dlatego firmy technologiczne zaczynają patrzeć poza Ziemię. SpaceX złożyło w FCC wniosek dotyczący konstelacji nawet miliona satelitów, które mają tworzyć orbitalne centra danych zasilane energią słoneczną. Firma współpracuje już z NVIDIĄ przy satelicie Starmind AI1 wykorzystującym platformę Vera Rubin. Pomysł ma jednak poważny problem. W próżni nie ma powietrza, które mogłoby odebrać ciepło z serwerów.
H200 trafia do Chin małymi partiami. ByteDance i Tencent mają już po 10 tysięcy układów NVIDII, reszta czeka w kolejce
Sprzedaż najmocniejszych układów AI do Chin przypomina rozgrywkę szachową między Waszyngtonem a Pekinem, w której żadna ze stron nie ujawnia pełnych zamiarów. NVIDIA raz dostaje zielone światło, raz słyszy o zakazie, a jej chińscy klienci składają zamówienia liczone w dziesiątkach tysięcy sztuk, nie wiedząc, czy układy faktycznie do nich dotrą. Najnowsze ustalenia pokazują, że po miesiącach politycznego przeciągania liny dostawy H200 wreszcie ruszyły.
1usmus łamie fabryczne ograniczenia GeForce RTX 5000. Nowa HYDRA daje pełną kontrolę nad pamięcią i poborem mocy [Aktualizacja]
NVIDIA od dwóch generacji trzyma krótką smycz na swoich kartach graficznych. Limity mocy i zegary pamięci w GeForce RTX 5000 są ustawione fabrycznie, a nawet drogie modele partnerskie często dają niewiele pole do popisu. Zmienia to najnowsza aktualizacja HYDRA, narzędzia znanego od lat głównie z podkręcania procesorów Ryzen. Yuri Bubliy, czyli 1usmus, pokazał, że karty GeForce RTX 5000 mają większy potencjał, niż wynikałoby to z ich fabrycznej konfiguracji.
MINISFORUM 895D7 oraz MINISFORUM 139D7 - Komputery z AMD Ryzen 9 8945HX oraz Intel Core i9-13900HX
MINISFORUM ogłosiło premierę kolejnych dwóch zestawów komputerowych, choć tym razem nie chodzi o Mini PC, a większe zestawy. Te zostały dość enigmatycznie nazwane, odpowiednio MINISFORUM 895D7 oraz MINISFORUM 139D7. Pierwszy wykorzystuje mobilny procesor AMD z serii Dragon Range (Zen 4), podczas gdy drugi zestaw bazuje na układzie Intel Core i9-13900HX. W obu przypadkach możliwe będą konfiguracje z kartami graficznymi.
Finalne wymagania sprzętowe gry The Blood of Dawnwalker PC. Jest lepiej niż było, choć nadal zalecany jest upscaling
Premiera polskiej gry The Blood of Dawnwalker odbędzie się już za nieco ponad dwa tygodnie. Trwają ostatnie prace nad produkcją oraz szlify optymalizacyjne na wszystkich platformach docelowych. Dzisiaj studio Rebel Wolves opublikowało finalne wymagania sprzętowe gry, które wyraźnie odbiegają od tego, co otrzymaliśmy kilka miesięcy temu, wraz z ogłoszeniem daty premiery. GeForce RTX 5090 już nie jest wymagany do gry w 4K na najwyższych ustawieniach graficznych.
NVIDIA ujawnia w SEC blisko 21 mld dolarów w akcjach SpaceX i 30 mld w Intelu. Skąd je ma?
Piątkowy formularz 13F, który co kwartał trafia do amerykańskiej Komisji Papierów Wartościowych i Giełd, zwykle jest suchym zestawieniem pozycji w portfelu inwestycyjnym spółki. Tym razem dokument NVIDII wywołał poruszenie na Wall Street, bo ujawnił, że firma ma akcje SpaceX warte na koniec czerwca niemal 21 mld dolarów. Jeszcze ciekawsza od samej kwoty jest droga, którą te papiery trafiły do NVIDII, oraz relacja między inwestycją a biznesem obydwu firm.
GIGABYTE MO32U24 - Premiera nowego monitora dla graczy z ekranem 4K QD-OLED oraz powłoką ObsidianShield
Na rynku nie brakuje już wielu propozycji monitorów z ekranami OLED, czy to na bazie wyświetlaczy od Samsunga (QD-OLED) czy też od LG (WOLED). Jednym z producentów, którzy wprowadzają cyklicznie do oferty nowości zarówno na bazie ekranów od Samsung Display jak i LG Display, jest GIGABYTE. Tajwańska firma potwierdziła właśnie premierę najnowszego modelu GIGABYTE MO32U24 i choć nie oferuje on tegorocznych paneli RGB Stripe, to nadal jest to kawał porządnego monitora, choć w zdecydowanie zbyt wysokiej...
GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 Infinity - Cena karty graficznej w Europie osiąga niewyobrażalny wręcz poziom
Do sprzedaży pomału trafią karty graficzne firmy GIGABYTE z flagowej, nowej serii AORUS Infinity. Kilka dni temu na portalu pojawiła się recenzja modelu GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5080 Infinity WOOD, której oficjalna wycena w Polsce sięga 8000 złotych. Można by jednak powiedzieć, że nie ma granicy, której się nie przekroczy, co udowadnia topowy układ GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 Infinity. Karta pojawiła się już w europejskim sklepie firmy.
- 1
- 2
- 3
- …
- następna ›


























Test NVIDIA DLSS 5 w NBA 2K27 na GeForce RTX 5080 oraz GeForce RTX 5070 Ti Laptop. Szykuje się rewolucja w renderingu grafiki 3D
Test procesora AMD Ryzen 5 5500X3D - Najtańszy procesor z pamięcią 3D V-Cache dla platformy AM4. Tylko czy sensowny?
NVIDIA DLSS 5 zadebiutuje w tym tygodniu. Jakość renderowania neuronowego widzieliśmy na przykładzie karty GeForce RTX 5060
AMD FSR Frame Generation 4.0.1 nadal ma problem z frame pacingiem, mimo zmian które miały temu zaradzić
GTA 6: Szersze Spojrzenie - Rockstar Games zaprezentował blisko 30 minut materiału z gry w wersji na konsolę PlayStation 5