ray tracing
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
Wiedźmin 3: Dziki Gon w wersji next-gen nareszcie zaprezentowany. Gameplay z wersji PC w 4K i z Ray Tracingiem
O next-genowej odsłonie popularnego Wiedźmina 3: Dziki Gon słyszeliśmy jeszcze we wrześniu 2020 roku, na kilka tygodni przed premierą konsol PlayStation 5 oraz Xbox Series. Za opracowanie ulepszonej wersji początkowo odpowiadała ekipa Saber Interactive, jednak w tym roku CD Projekt RED porzucił współpracę i finalnie producent zadeklarował się do dokończenia prac. Początkowo next-genowa wersja Wiedźmina 3 miała zadebiutować przed next-genową wersją Cyberpunka 2077, jednak finalnie na premierę poczekamy...
Warhammer 40,000: Darktide z najbardziej absurdalnymi wymaganiami sprzętowymi w 2022 roku
Jedną z bardziej wyczekiwanych gier (przynajmniej przez fanów uniwersum Warhammer 40,000) jest tytuł Warhammer 40,000 Darktide, który zadebiutuje na PC już 30 listopada. Grę można zamówić m.in. na Steamie, ale będzie również oferowana w usłudze PC Game Pass. Z kolei w przyszłym roku gra studia Fatshark pojawi się również na konsoli Xbox Series X, gdzie będzie od dnia premiery oferowana w abonamencie Xbox Game Pass. Na niecałe dwa tygodnie przed premierą na PC, poznaliśmy szczegółowe wymagania...
Wiedźmin 3: Dziki Gon - poznaliśmy ostateczną datę premiery next-genowej wersji gry
Wiedźmin 3: Dziki Gon ma już na karku kilka ładnych lat, jednak nic nie wskazuje byśmy mieli szybko zapomnieć o jednej z najlepszych gier RPG. Wręcz przeciwnie - już niebawem ten kultowy tytuł przeżyje swoją drugą młodość. Wszystko za sprawą next-genowej aktualizacji, która mimo hucznych zapowiedzi nadal nie ujrzała światła dziennego. Na szczęście wszystko wskazuje na to, że prace nad wyczekiwaną łatką są już na ukończeniu.
MediaTek Dimensity 9200 - nowy flagowy chip oparty na rdzeniu Cortex-X3 i grafice obsługującej ray-tracing
Tak jak się spodziewaliśmy, firma MediaTek zaprezentowała dziś swój nowy czołowy procesor Dimensity 9200, który trafi do nadchodzących smartfonów z najwyższej półki wydajnościowej. Specyfikacja chipu nie jest dla nas zaskoczeniem, powiem jeszcze pod koniec zeszłego miesiąca pisaliśmy o przeciekach na jego temat. Czy to właśnie chip będzie najmocniejszą opcją dla urządzeń z Androidem? Przekonamy się już niebawem, ale póki co przejdźmy do danych technicznych.
Atomic Heart z problemami niczym Cyberpunk 2077? Rosyjski programista ujawnia kulisy powstawania gry
Nie dalej jak tydzień temu w sieci pojawił się nowy trailer nadchodzącej gry pt. Atomic Heart. Co ważniejsze - w tym samym czasie otrzymaliśmy też datę premiery tejże produkcji. Dzieło studia Mundfish pojawić się ma mianowicie już 21 lutego 2023 r. Niestety najnowsze branżowe doniesienia sugerują, że tytuł może być pełen bugów, ponieważ proces produkcyjny przebiegał w bardzo trudnych warunkach.
AMD Radeon RX 7900 XTX i Radeon RX 7900 XT - tak prezentują się wyczekiwane karty graficzne RDNA 3. Czy NVIDIA ma się czego bać?
Po wielu miesiącach spekulacji w końcu wszystko stało się jasne. Właśnie przed kilkoma chwilami skończyła się konferencja AMD "together we advance_gaming", podczas której poznaliśmy nowe karty graficzne oparte na architekturze RDNA 3. Wydarzenie to było szczególnie mocno wyczekiwane ze względu na fakt, że do tej pory nie pojawiły się żadne konkretne przecieki dotyczące faktycznej wydajności nowych Radeonów. Najwyższy czas zapoznać się więc z nowymi jednostkami AMD.
Atomic Heart z datą premiery i nowym dynamicznym zwiastunem. Czas rozgrywki szacowany na 20 godzin
Z dużym prawdopodobieństwem zainteresowanie rosyjską grą pt. Atomic Heart nie jest już tak spore, jak było na początku, a więc w połowie 2018 roku (jeszcze przed konfliktem rozgrywającym się na wschodzie). Istnieje jednak równie duże prawdopodobieństwo, że wciąż są wśród nas gracze szczególnie wyczekujący tej produkcji. To właśnie dla nich mamy dobre wieści - oto poznaliśmy bowiem datę premiery Atomic Heart. Zagramy już 21 lutego 2023 roku.
Test wydajności Marvel's Spider-Man Remastered PC - DLSS 3 na karcie graficznej NVIDIA GeForce RTX 4090
Marvel's Spider-Man Remastered PC jest jednym z pierwszych tytułów, który otrzymał aktualizację dodającą obsługę techniki NVIDIA DLSS 3, umożliwiającej znaczne zwiększenie ilości klatek na sekundę. Dlaczego wybrano akurat pajęczaka? Chociaż wymagania sprzętowe względem układów graficznych nie należały do przesadnie wygórowanych, produkcja cierpiała z powodu bottlenecka na procesorze. NVIDIA GeForce RTX 4090 bywał ograniczany przez podkręconego Intel Core i9-13900K nawet w ustawieniach 4K RT...
The Callisto Protocol ze wstępnymi wymaganiami sprzętowymi na PC - zalecana karta to NVIDIA GeForce RTX 2070
W ostatnim czasie w sieci wzmocniły się dyskusje na temat wysokich wymagań sprzętowych debiutujących dopiero co gier (A Plague Tale: Requiem, Gotham Knights), jak również tych które dopiero nadejdą w najbliższym czasie (Silent Hill 2 Remake, Dead Space Remake). Coraz więcej gier tworzonych tylko pod obecną generację będzie z pewnością odznaczać się wysokimi wymaganiami. A jak wygląda sprawa ze zbliżającym się wielkimi krokami The Callisto Protocol? Karta produktu na Epic Games Store daje nam pewne...
Gotham Knights - poznaliśmy minimalne wymagania sprzętowe nadchodzącej produkcji Warner Bros. Games Montreal
Pod koniec przyszłego tygodnia na rynku zadebiutuje kolejna duża produkcja, mianowicie Gotham Knights (Rycerze Gotham) od studia Warner Bros. Games Monteral, które w przeszłości dało nam już Batman: Arhkam Origins. W nowej grze nie wcielimy się jednak w Mrocznego Rycerza, zamiast tego poznamy losy "Bat-rodziny" w postaci Batgirl, Robina, Nightwinga oraz Red Hooda. Producent długo nie dzielił się informacjami o wymaganiach sprzętowych, jednak w końcu poznaliśmy pierwsze szczegóły w tym temacie.
3DMark Speed Way zadebiutuje już jutro, tymczasem UL Benchmark podnosi cenę za pakiet w wersji Advanced Edition
Na przełomie lutego oraz marca tego roku, firma UL Benchmark po raz pierwszy zapowiedziała nowy i wymagający test dla współczesnych kart graficznych. 3DMark Speed Way, bo o nim mowa, miał zadebiutować w późniejszym czasie. Wygląda na to, że oczekiwanie dobiegło końca i lada moment będziemy mogli sprawdzić możliwości zupełnie nowego benchmarka, którego celem jest weryfikacja możliwości kart graficznych w środowisku DirectX 12 Ultimate, wykorzystującym wszystkie jego technologiczne aspekty.
Skull and Bones zostało przełożone na 2023 rok. Powód to chęć dopracowania gry czy strach przed God of War: Ragnarök?
Tegoroczne wakacje stały pod znakiem kolejnej prezentacji gry Skull and Bones od Ubisoftu. Wówczas rozpoczęto składanie zamówień przedpremierowych oraz ogłoszono datę premiery - 8 listopada. Niedawno gra została zaprezentowana także na Ubisoft Forward, a także otrzymaliśmy zwiastun prezentujący nowinki wersji PC wraz ze szczegółowymi wymaganiami sprzętowymi. Nic nie zapowiadało, by gra po raz kolejny miała zostać opóźniona... a jednak Ubisoft to zrobił.
Gotham Knights ze zwiastunem wersji PC - otrzymamy Ray Tracing oraz techniki NVIDIA DLSS 2, AMD FSR 2 i Intel XeSS
Już za niecały miesiąc zadebiutuje Gotham Knights - gra w uniwersum DC, która jednak wyraźnie oddzieli się od dotychczasowych tytułów o Batmanie. Sam Bruce Wayne w tym uniwersum nie żyje, a w grze wcielimy się w czwórkę jego pomocników z Bat-rodziny. Na niecały miesiąc przed debiutem, wydawca gry - Warner Bros. Games - opublikował nowy zwiastun produkcji, skupiający się tym razem na komputerowej wersji produkcji. Czego możemy oczekiwać od Gotham Knights w wersji PC?
NVIDIA Ada Lovelace - charakterystyka rdzeni RT 3. generacji oraz omówienie technologii Omniverse RTX Remix
W naszych poprzednich materiałach dotyczących prezentacji GeForce Beyond, skupiliśmy się na specyfikacji kart graficznych GeForce RTX 4090, GeForce RTX 4080 16 GB oraz GeForce RTX 4080 12 GB. Ponadto omówiliśmy już dokładniej technikę DLSS 3, która jest niemal rewolucją względem dotychczasowych wersji tego rozwiązania. Nowe karty to jednak także nowa architektura, w tym wypadku Ada Lovelace. Wprowadza one nowe rdzenie RT 3. generacji. Czym się różnią względem dotychczasowych rdzeni?
NVIDIA GeForce RTX 4090 oraz GeForce RTX 4080 - prezentacja kart graficznych nowej generacji. Specyfikacja, cena i wydajność
Przez ostatnie miesiące do sieci przedostawało się sporo, często sprzecznych ze sobą, informacji na temat specyfikacji kart graficznych nowej generacji od NVIDII. Najwięcej mówiło się na temat GeForce RTX 4090 oraz GeForce RTX 4080. O ile o specyfikacji tego pierwszego mówiło się w podobnym tonie od kilku miesięcy, tak GeForce RTX 4080 pozostawał temat ożywionych dyskusji. Podczas konferencji GeForce Beyond, NVIDIA odsłoniła wreszcie karty dotyczące architektury, specyfikacji, ceny i wydajności.
Atomic Heart - gra znalazła nowego, uznanego wydawcę. Jest też kolejna (przybliżona) data premiery
Gra pt. Atomic Heart, nazywana także czasami "radzieckim BioShockiem" miała pojawić się między wrześniem, a grudniem tego roku. Tak przynajmniej sugerował jeden z ostatnich trailerów gry. Jak się jednak okazuje, studio Mundfish podało właśnie nowe okno premiery. Tym razem mówi się o przedziale czasowym między grudniem 2022 r., a marcem 2023 r. Przy okazji poinformowano, że wydaniem tytułu zajmie się Focus Entertainment, więc o jakość gry powinniśmy być spokojni.
The Callisto Protocol - wyczekiwana gra z gatunku survival horror wykorzysta Ray Tracing do ulepszonych cieni oraz odbić
The Callisto Protocol to jedna z najbardziej wyczekiwanych produkcji tego roku, przynajmniej dla osób którzy lubią gatunek survival horror. Gra pod wieloma względami jest bardzo podobna do pierwszej części kultowego Dead Space, przez co już teraz ochrzczoną ją "duchowym następcą Dead Space'a". Twórcy ujawnili kilka ciekawostek związanych z produkcją. Potwierdzono m.in. wykorzystanie śledzenia promieni w czasie rzeczywistym do poprawy jakości oprawy graficznej.
Ray Tracing na kartach graficznych Intel ARC - szczegóły architektury Xe-HPG oraz wydajność ARC A770 względem GeForce RTX 3060
Niedawno Intel przygotował materiał wideo, w którym producent ujawnił szereg szczegółów dotyczących techniki upscalowania obrazu o nazwie XeSS. To pierwszy materiał, który w szczegółowy sposób omawiał jedną z kluczowych zagadnień architektury Xe-HPG, na bazie której powstały karty graficzne z rodziny ARC. Teraz Intel opublikował kolejne wideo z cyklu Deep dive, w którym skupia się na temacie Ray Tracingu. Nie brakuje również porównania wydajności względem karty NVIDIA GeForce RTX 3060.
Skull and Bones z wymaganiami sprzętowymi dla PC. Na premierę dostaniemy Ray Tracing oraz techniki DLSS, FSR i XeSS
Kilka tygodni temu Ubisoft uchylił w końcu rąbka tajemnicy w temacie gry Skull and Bones - po kilku latach w developerskim piekle (jak przynajmniej wynika z informacji w sieci) gra w listopadzie tego roku zadebiutuje na rynku. Producent i wydawca pomału przygotowuje się do premiery, a jednym z elementów kampanii jest zaprezentowanie cech wersji komputerowej. Wygląda na to, że oprócz Ray Tracingu otrzymamy aż trzy techniki upscalingu obrazu. Poznaliśmy ponadto wymagania sprzętowe.
Intel Meteor Lake - układy iGPU procesorów Core 14. generacji mogą zaoferować sprzętową obsługę ray-tracingu
Ray-tracing to technologia, która coraz częściej jest wykorzystywana w nowoczesnych grach. Jak widzieliśmy już wielokrotnie, potrafi ona zapewnić niesamowite efekty wizualne, jednak wymaga posiadania odpowiednio wydajnej karty graficznej, najlepiej takiej z dedykowanymi jednostkami obliczeniowymi. Póki co specjalne rdzenie do ray-racingu znajdują się głównie na pokładzie drogich GeForce'ów i Radeonów, ale za jakiś czas dostać je mogą nawet zintegrowane intelowskie iGPU.
NVIDIA GeForce GTX 2080 - prototyp karty graficznej trafił na eBaya. Możliwe, że pierwotnie tak miał się prezentować flagowy Turing
NVIDIA przez wiele lat oznaczała swoje gamingowe układy graficzne brandingiem GTX, jednak przy okazji premiery jednostek Turing (12 nm) sprzętowo wpierających technologię ray-tracing oznaczenie GTX zamieniono na RTX. Czy była to pieczołowicie zaplanowana akcja producenta? Możliwe, jednak pojawiły się teraz solidne poszlaki wskazujące na to, że decyzja o zmianie oznaczenia mogła zostać podjęta w ostatniej chwili.
Marvel's Spider-Man Remastered PC - Test wydajności kart graficznych i procesorów. Jakie wymagania sprzętowe?
Marvel's Spider-Man okazał się jednym z największych hitów konsoli SONY PlayStation 4, który ugruntował pozycję tego urządzenia i solidnie nakręcił sprzedaż dzięki ekskluzywności oraz popularności pajęczaka. Teraz posiadacze komputerów będą mogli sprawdzić wersję Remastered, która wprowadza lepszej jakości oprawę wizualną, uwzględniającą śledzenie promieni i technikę NVIDIA DLSS. Czy niemalże czteroletnia produkcja po liftingu może się podobać? Jakie wymagania sprzętowe będzie miał...
Marvel's Spider-Man Remastered na PC zaoferuje Ray Tracing, obsługę technik NVIDIA DLSS i DLAA oraz absurdalną cenę
Podczas ostatniego pokazu State of Play, Sony wraz ze studiem Insomniac Games potwierdzili prace nad komputerową wersją hitu PlayStation w postaci gry Marvel's Spider-Man Remastered (a także Miles Morales, przy czym samodzielny dodatek wyjdzie jesienią). Gra z Peterem Perkerem w roli głównej zadebiutuje na PC już w sierpniu, toteż producent oraz wydawca podzielili się informacjami na temat wymagań oraz funkcjonalności wersji komputerowej.
NVIDIA GeForce RTX 4090 Ti sprawdzony w grze Control - wydajność w 4K z RT i DLSS dwukrotnie wyższa od GeForce RTX 3090 Ti
Wczoraj informowaliśmy o potencjalnej wydajności karty graficznej NVIDIA GeForce RTX 4090 w benchmarku 3DMark Time Spy Extreme. Nowy układ Ada ma w teście osiągać wynik ponad 19000 punktów, tym samym będąc o 82% wydajniejszy od GeForce RTX 3090 oraz o 66% mocniejszy od GeForce RTX 3090 Ti. Tym razem w sieci pojawiły się informacje o wydajności pełnego układu Ada AD102 (GeForce RTX 4090 Ti?) w grze Control w rozdzielczości 4K.
The Lord of the Rings: Gollum w wersji PC otrzyma wsparcie dla Ray Tracingu oraz techniki NVIDIA DLSS
Omawiane wcześniej gry z pokazu Nacon Connect (Terminator Survival Project oraz RoboCop: Rogue City) to oczywiście nie jedyne projekty, jakie zostały zaprezentowane. Już niedługo, bo 1 września, zadebiutuje nowa produkcja ze świata Władcy Pierścieni. Mowa o The Lord of the Rings: Gollum, która pozwoli nam wcielić się w tytułową postać. Okazuje się, że produkcja studia Daedalic będzie korzystać z funkcji Ray Tracingu, a także techniki NVIDIA DLSS.
ARM Immortalis-G715 GPU - nowy, topowy układ graficzny dla smartfonów będzie sprzętowo akcelerował Ray Tracing
Firma ARM nieustannie rozwija technologię w dziedzinie przygotowywania coraz wydajniejszych układów scalonych dla smartfonów oraz tabletów. Z każdym rokiem telefony dzięki temu są coraz mocniejsze, co pozwala np. na płynniejszą rozgrywkę w coraz bardziej wymagających grach. Producent procesorów poinformował o najnowszym układzie graficznym, będącym częścią architektury Armv9. Mowa o GPU Immortalis-G715, które pod pewnymi względami będzie rewolucyjny względem dotychczasowych rozwiązań.
AMD Radeon RX 7000 - karty graficzne RDNA 3 zaoferują nowe funkcje związane z Ray Tracingiem oraz złącza DisplayPort 2.0
Za kilka miesięcy zadebiutuje nowa generacja kart graficznych AMD Radeon RX 7000, opartych na architekturze RDNA 3. Producent potwierdził już, że topowe układy będą korzystały z chipletowej budowy, podobnie jak w procesorach Ryzen. Nowa architektura RDNA 3 ma przynieść 50% wzrost wydajności na wat względem RDNA 2, natomiast struktura bloków CU zostanie przeprojektowana. Co jeszcze wiemy o nowych kartach graficznych od AMD?
Resident Evil 2, Resident Evil 3 oraz Resident Evil 7 - sprawdzamy i oceniamy next-genowe wersje gier na PC oraz PlayStation 5
Jeszcze w ubiegłym roku Capcom potwierdził prace nad bardziej dopakowanymi wizualnie wersjami gier Resident Evil 2 (Remake), Resident Evil 3 (Remake) oraz Resident Evil 7. Początkowo producent ujawnił, że nowe wersje popularnych horrorów trafią na konsole PlayStation 5 oraz Xbox Series, by ostatecznie powędrowały także na PC. W ostatnim czasie aktualizacje w końcu się pojawiły, co było doskonałą okazją by porównać obie wersje i ocenić jakość next-genowych wydań.
Forza Motorsport zadziała na konsoli Xbox Series X w rozdzielczości 4K oraz w 60 klatkach na sekundę
Tydzień temu, podczas Xbox & Bethesda Showcase, studio Turn 10 zaprezentowało pierwsze konkretne materiały z wyścigowej gry Forza Motorsport. Pokazano nie tylko zwiastun produkcji, ale także kilkuminutowe demo prezentujące m.in. zmienne warunki pogodowe oraz dużo bardziej zaawansowany silnik fizyczny, który wprowadzi zniszczenia pojazdów na znacznie szerszą skalę. Gra tworzona jest od podstaw z myślą o konsolach Xbox Series, dzięki czemu nowy tytuł nie będzie hamowany przez starą generację.
Layers of Fears – trzecia część serii horrorów zapowiedziana. Mamy pierwszy trailer i przybliżoną datę premiery
Layers of Fears, a więc pierwszoosobowy horror psychologiczny wydany m.in. na PC w 2016 roku, przyniósł krakowskiemu studiu Bloober Team ogromną popularność. Nic więc dziwnego, że w trzy lata później otrzymaliśmy drugą odsłonę cyklu, w międzyczasie zagrywając się niezgorszymi tytułami dewelopera, takimi jak Observer, Blair Witch czy The Medium. Dotychczasowy dorobek krakowian jest na tyle solidny, że na wieść o kolejnym Layers of Fears możemy się tylko cieszyć.
Apple MetalFX Upscaling to rozwiązanie działające na podobnej zasadzie jak NVIDIA DLSS, AMD FSR 2.0 czy Intel XeSS
Podczas tegorocznego wydarzenia Apple WWDC 2022, producent nie omieszkał omówić szeregu nowości z segmentu hardware. Pokazano procesor ARM M2, pierwszy z drugiej generacji układów Apple Silicon, a także nowego laptopa MacBook Air 2022. Nowości zostaną wprowadzone także w systemie macOS Ventura - mowa tutaj głównie o przebudowanym API Metal 3, którego jedną ze składowych będzie technika MetalFX Upscaling.
Marvel's Spider-Man Remastered trafi na PC - premiera przygód Petera Parkera nastąpi jeszcze w wakacje 2022
Jedną z najcieplej przyjętych gier na konsoli PlayStation 4 był Marvel's Spider-Man, który okazał się najbardziej udaną od lat interpretacją przygód Petera Parkera. Gra początkowo trafiła tylko na PlayStation 4 w 2018 roku, po czym dwa lata później doczekaliśmy się remastera dla PlayStation 5, oferującego m.in. lepszej jakości tekstury, obsługę 60 FPS czy wsparcie dla Ray Tracingu. Podczas dzisiejszego State of Play nieoczekiwanie ogłoszono, że zbliża się debiut komputerowej wersji przygód Spider-Mana....
AMD Radeon RX 7700 XT - nowe informacje na temat specyfikacji, wydajności oraz ceny karty graficznej RDNA 3
Jeszcze przed wakacjami AMD powinno wprowadzić do oferty odświeżone karty graficzne Radeon RX 6000 XT, oparte na architekturze RDNA 2. Jednocześnie producent jest także na zaawansowanym etapie prac nad nową architekturą RDNA 3, która zostanie ujawniona po wakacjach i która będzie napędzać kolejną generację kart graficznych - Radeon RX 7000. Już od dłuższego czasu wiemy, że architektura RDNA 3 wprowadzi budowę typu MCM dla układów graficznych NAVI 31 oraz NAVI 32, podczas gdy układ NAVI 33 zachowa...
Ghostwire: Tokyo z ostatecznymi wymaganiami sprzętowymi dla wersji PC. NVIDIA DLSS oferuje nawet 2-krotny wzrost wydajności
Już za kilka dni na PC oraz konsoli PlayStation 5 zadebiutuje najnowsza gra studia Tango Gameworks - Ghostwire: Tokyo. W naszej recenzji podkreślaliśmy unikalny charakter produkcji, w której współczesne Tokio miesza się z lokalnym, japońskim folklorem oraz ze sporą dawką okultyzmu. Nie jest to tytuł idealny, ma swoje słabsze strony. Niemniej klimatem mocno nadrabia, a fani szeroko pojętej japońszczyzny powinni być zadowoleni z efektu końcowego. Na obu platformach gra oferuje m.in. Ray Tracing i to w...
Grand Theft Auto V zadebiutował na konsolach PlayStation 5 oraz Xbox Series. Porównujemy nową wersję z edycją na PlayStation 4
Nie ma chyba na rynku drugiej gry wideo, takiej jak Grand Theft Auto V, która w momencie premiery wprawiłaby miliony osób w zachwyt, a lata później wprawiłaby te same osoby w coraz większą irytację. GTA V, mimo że ma na karku już prawie 9 lat, jest ostatnią częścią utytułowanej serii gier od studia Rockstar. Po premierze piątki, "Gwiazdy Rocka" zaoferowały wyłącznie jedną nową grę - Red Dead Redemption 2. Choć westernowa opowieść ponownie wprawiła miliony graczy w stan zachwytu, Rockstar ewidentnie...
NVIDIA GeForce RTX 4000 - sporo informacji na temat możliwej specyfikacji oraz wydajności kart graficznych Ada
W zeszłym tygodniu w sieci pojawiły się pierwsze konkretne informacje na temat nadchodzących kart graficznych NVIDIA GeForce RTX 4000. Informacje te pojawiły się na skutek ataku hakerów, jaki miał miejsce niecałe dwa tygodnie temu. Wówczas dowiedzieliśmy się, że planowanych jest przynajmniej pięć układów graficznych dla desktopów oraz notebooków: AD102, AD103, AD104, AD106 oraz AD107. W niektórych przypadkach NVIDIA planuje wprowadzić węższą szynę pamięci, ale jednocześnie wielokrotnie zwiększając...
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›


























Recenzja karty graficznej PNY GeForce RTX 5080 Slim OC - Chłodzenie zajmujące dwa sloty zwiastuje kłopoty?
Test wydajności 007 First Light - Jaka karta graficzna do tajnych misji? Kuzyn Borewicza ma duże wymagania
AMD FSR 4.1 oficjalnie zmierza do kart graficznych Radeon RX 7000. Nowości trafią w 2027 roku także dla kart Radeon RX 6000
Test kart graficznych AMD Radeon RX 9070 GRE vs NVIDIA GeForce RTX 5070 - Trochę za późno, trochę za słabo, trochę za drogo
Myślałeś, że karty dźwiękowe PCIe już wymarły? Creative Sound Blaster AE-X wraca do gry o pecetowe audio