spencer
Steam Deck – pierwsze testy wydajności konsolki. Wyniki z Shadow of the Tomb Raider, Cyberpunk 2077 i DOOM
Steam Deck firmy Valve pojawi się na rynku w grudniu tego roku. O konsolce wiemy już sporo, dotąd nie wiedzieliśmy natomiast, jakiej dokładnie wydajności możemy się spodziewać. Jak podaje jednak serwis Tom's Hardware, jeden model deweloperski trafił właśnie w ręce chińskiego testera, który pochwalił się wynikami z gier takich jak Shadow of the Tomb Raider, Cyberpunk 2077, DOOM i DOTA 2. Warto jednak pamiętać, że mamy do czynienia z urządzeniem rozwojowym, więc ostateczna wydajność jednostek sklepowych...
Steam Deck - FAQ zdradza nowe informacje o nadchodzącej konsolce. Czy obsłuży więcej niż jedno konto Steam?
Już w grudniu tego roku zadebiutuje przenośna konsolka Steam Deck. Dotąd poinformowano nas o podstawowych danych technicznych czy też cenach za wybrane wersje urządzenia. Wciąż pozostało jednak sporo pytań odnośnie działania sprzętu. Świadome tego Valve opublikowało więc stronę internetową z FAQ, które jeszcze bardziej przybliża nam zasady funkcjonowania nadchodzącej konsolki. Z FAQ wyczytamy między innymi, że na urządzeniu będziemy mogli przechowywać kilka kont Steam, i to przy zachowaniu wszelkich...
Microsoft xCloud pojawi się na konsolce Steam Deck? Phil Spencer publikuje raczej jednoznaczny tweet
Jak podkreśla Microsoft, stałym celem firmy jest udostępnienie gier wszystkim graczom na całym świecie, niezależnie od tego gdzie się znajdują i na jakich urządzeniach chcą grać. Stąd wziął się pomysł na platformę xCloud, która umożliwia strumieniowanie gier, czyli nie wymaga ani ich pobierania, ani też dysponowania mocarnym sprzętem. Dziś dzięki xCloud możemy grać już na smartfonach, poprzez przeglądarki internetowe, a także w windowsowej aplikacji Xbox (w fazie beta). Jak się okazuje,...
Xbox One X będzie sprzedawany poniżej kosztów produkcji
Xbox 360 oraz PlayStation 3 mają jedną, bardzo ciekawą cechę wspólną. Nie, nie chodzi mi o to, że na obu tych maszynkach można grać. Pewnie mało kto z Was wie, że obie te konsole sprzedawane były ze stratą, a to oznacza, że zarówno Microsoft jak i Sony musiały dokładać do nich z własnej kieszeni. Powodem była m.in. mocna jak na tamte czasy specyfikacja techniczna obu urządzeń. Jak to mogło się opłacać? Otóż obaj producenci mieli zarabiać głównie na grach i usługach związanych z ówczesną...



























Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation
25 lat temu AMD zmieniło nazewnictwo procesorów. Athlon XP 1800+ miał zegar 1,53 GHz i rywalizował z Pentium 4 2,0 GHz