modyfikacja
ASUS Q-Release Slim – zmodyfikowano system szybkiego zwalniania kart graficznych. Od teraz bez uszczerbków złącza PCIe?
ASUS jako jeden z pierwszych na rynku zaprezentował mechanizm szybkiego zwalniania kart graficznych z gniazda PCIe x16, nazwany Q-Release Slim. Niestety okazało się, że system ten nie działał w pełni poprawnie, co prowadziło do uszkodzeń kart graficznych – często tylko wizualnych, które nie wpływały na działanie GPU, choć były zauważalne. W związku z tym ASUS podjął decyzję o wprowadzeniu nowej rewizji mechanizmu, w której usunięto część metalowej osłony.
Fallout Revelation Blues - w drodze fanowska próba odtworzenia Fallouta 3 od Black Isle, demo już dostępne
Na co dzień się o tym raczej nie wspomina, ale trzeci Fallout mógł wyglądać zupełnie inaczej. Jeszcze na początku XXI wieku miało się nim zająć Black Isle, jednak ostatecznie projekt nie wypalił i został anulowany, a sam zespół odpowiedzialny za Planescape: Torment czy pierwsze Fallouty przestał istnieć. Jak wiadomo, za "trójkę" wzięli się deweloperzy z Bethesdy, do dziś trzymając pieczę nad serią. Nie wszyscy jednak o tych faktach zapomnieli.
Skyblivion - Oblivion na silniku Skyrima z 40-minutowym gameplayem i komentarzem od twórców
Gdybyśmy mieli wymienić gry, które otrzymały największą liczbę modów, bez wątpienia w czołówce znalazłyby się pozycje z serii The Elder Scrolls. A jako że na razie do TES VI jest bardzo daleko, fanom tym bardziej pozostaje jedynie powracanie do klasyków bądź wyszukiwanie co ciekawszych wariacji. Spore emocje wzbudza powrót Obliviona odzianego w szaty Skyrima, który najprawdopodobniej powinien ujrzeć światło dzienne jeszcze w tym roku.
Dark Messiah of Might and Magic - fanowski RTX Remix z nowym zwiastunem. Mod Online Co-Op już dostępny
Studio Arkane znane jest głównie z tworzenia znakomitych immersive simów. Większość osób kojarzy ich ze świetnej serii Dishonored, mniej znanego, ale nadal cenionego Prey, czy... niestety katastrofalnego Redfall sprzed dwóch lat. Ale w roku 2006, jeszcze w czasach współpracy z Ubisoftem, powstało Dark Messiah of Might and Magic. Ten klimatyczny tytuł wprowadził wiele udanych konceptów, ze szczególnie wyróżniającym się systemem walki.
Baldur's Gate 3 - jedna z największych fanowskich kampanii otrzymała pierwszą grywalną wersję
Larian Studios dokonało czegoś, co powiodło się niewielu zespołom: nie tylko przejęli legendarną serię nie ośmieszając jej, ale dodatkowo tchnęli w nią zupełnie nową jakość. Konsekwentny rozwój sprawił, że mieli wystarczająco dużo czasu i pieniędzy, by tworzyć Baldur's Gate 3 latami w preferowanych warunkach. Od premiery minęło już nieco czasu, ale gra nadal jest w pewnych miejscach rozwijana. Mocnym przełomem okazało się dodanie narzędzi moderskich.
Vampire The Masquerade: Bloodlines - fanowski RTX Remaster na efektownych ujęciach ze znanej lokacji
Uniwersum Świata Mroku ma w swoim dorobku już całkiem solidną partię projektów. Żaden jednak nie dorównuje jakości Vampire The Masquerade: Bloodlines z 2004 roku. Z wielu powodów (w dużej mierze przez podejście wydawców z Activision) nie odniosła sukcesu komercyjnego na premierę, wychodząc z rozlicznymi bugami, wskutek czego Troika upadła. Z czasem jednak gra stała się kultowa, a jakość dialogów czy fabuły została wsparta przez mody graczy.
The Elder Scrolls V: Skyrim ze wsparciem dla funkcji PBR. Dzięki modowi Community Shaders gra nigdy nie wyglądała lepiej
The Elder Scrolls V: Skyrim to jedna z najczęściej modowanych gier w historii branży. W sieci można znaleźć nie tylko modyfikacje dodające nowe questy czy lokacje, ale także ulepszające znacząco oprawę graficzną tej ponad 13-letniej gry Bethesdy. Olbrzymi postęp zaoferowały swojego czasu mody bazujące na pakiecie ENB, który dodawał bardziej zaawansowane efekty graficzne. Teraz kolejny krok wykonano za pośrednictwem projektu Community Shaders 1.0.2.
STALKER 2 oraz zmodowany STALKER: Anomaly na bezpośrednim porównaniu. Stary silnik X-Ray Monolith wciąż potrafi zaskoczyć
Premiera gry STALKER 2: Heart of Chornobyl była średnio udana. Z jednej strony otrzymaliśmy bardzo klimatyczną produkcję, która jest wierna dziedzictwu serii. Z drugiej, nie brakuje niestety problemów technicznych oraz bugów, które skutecznie psują zabawę. STALKER 2 jest w o tyle trudnym położeniu, że musi konkurować także z olbrzymią liczbą modów do pierwszych gier z serii. Jednym z nich jest samodzielna modyfikacja Anomaly, która wciąż potrafi wyglądać dobrze.
Wiedźmin 3: Dziki Gon - Finalna wersja imponującego moda HD Reworked Project - NextGen Edition jest już dostępna
W przyszłym roku będziemy świętować 10-lecie premiery gry Wiedźmin 3: Dziki Gon. Ostatnia wciąż produkcja z wiedźmińskiego uniwersum nieustannie cieszy się dużą popularnością wśród graczy, co w ostatnich miesiącach zostało jeszcze mocniej podsycone poprzez premierę narzędzi moderskich. Kto śledzi tematykę modyfikacji do Wiedźmina 3, ten wie doskonale o projekcie HD Reworked Project, który był ulepszany od lat. Teraz w końcu otrzymaliśmy finalną wersję i trzeba przyznać, że efekt prac...
Portal 2 otrzymał mod wprowadzający obsługę Path Tracingu. Pierwsza część gry z nieoficjalnym wsparciem dla AMD FSR 3.1
Na rynek trafia coraz więcej produkcji, które oferują wsparcie dla Ray Tracingu i Path Tracingu. Dalsze przyspieszenie trendu jest spodziewane po premierze konsumenckich kart graficznych Blackwell. Trwają jednak także prace nad licznymi modyfikacjami, które mają zaimplementować te techniki w starszych produkcjach. Jedną z nich jest Portal 2. Remaster pierwszej części gry wzbogacił się z kolei o wsparcie dla FSR 3.1, co ucieszy posiadaczy kart AMD.
Let Down City - oto mod do Fallout 4 o wielkości DLC z nutką cyberpunkowej dystopii
Wciąż jeszcze nie ucichły echa zmagań w postapokaliptycznym Londynie (zwłaszcza, że ten imponujący mod miał po premierze sporo do poprawy), a już pojawia się temat innej modyfikacji, która rozmiarami nie ustępuje sporej części rozszerzeń od deweloperów. Kto jednak nie ma specjalnej ochoty na wałęsanie się po europejskim mieście, ale nadal pragnie pozostać w tym uniwersum, może wkroczyć do podziemnej placówki z zupełnie inną otoczką.
Wiedźmin 3: Dziki Gon - The Price Of Neutrality z części pierwszej powraca dzięki modowi z REDKit
Wiedźmińskie uniwersum to niemal niewyczerpalne źródło nowych historii. Obecnie deweloperzy z CD Projektu pracują nad kilkoma przedsięwzięciami, o których dowiemy się więcej za jakiś czas, ale w międzyczasie społeczność moderska otrzymała wsparcie w postaci narzędzi REDKit. I jeżeli ktoś się zastanawiał nad tym, w jakim stopniu będzie on pomocny w tworzeniu ciekawej treści, właśnie otrzymaliśmy kolejne dowody na skuteczność inicjatywy.
Fallout: Vault 13 - prace nad modem przenoszącym zawartość gry Fallout 1 na silnik Fallouta 4 zostały oficjalnie wstrzymane
Odkąd marka Fallout została przejęta przez Bethesdę, fani cyklu podzielili się na co najmniej dwie grupy. Jedni twierdzą, że prawdziwymi Falloutami pozostają tylko dwie pierwsze części (lub trzy, jeśli uwzględnimy Fallout Tactics). Drudzy z kolei uważają, że trójwymiarowy świat to naturalny krok w ewolucji serii. Obie te strony mógł pogodzić mod Fallout: Vault 13, który przenosi zawartość pierwszej odsłony na silnik Fallouta 4. Niestety nie ujrzy on światła dziennego.
Batman: Arkham Asylum - oto finalna wersja modyfikacji Asylum Reborn, zestawu tekstur poprawiających wygląd gry
Czego by Rocksteady nie zrobiło, tak czy inaczej już zapisali się złotymi zgłoskami w historii branży. Ktoś mógłby powiedzieć, że obecnie rozmieniają swoje bazujące na komiksach DC uniwersum na drobne (i w zasadzie coraz trudniej się z tym kłócić), niemniej te kilka stworzonych gier z Mrocznym Rycerzem w roli głównej jest nie do zignorowania. Od ich premiery minęło już nieco czasu, zwłaszcza Arkham Asylum, dlatego warto rzucić okiem na jakieś ich modyfikacje.
Fallout: London - wielki mod z aktualizacją 1.02. Setki poprawek, w tym ulepszenie szaty graficznej
Seria Fallout to dość wdzięczny materiał na modyfikacje. Na przestrzeni lat otrzymaliśmy ich całkiem sporo, w tym jakaś część cieszyła się nie mniejszą sympatią niż właściwe gry. A społeczność moderska stale znajduje kolejne pomysły na rozwinięcie uniwersum. Ostatnimi czasy pojawiło się wiele projektów przenoszących graczy do bardziej nietypowych lokacji. Najwięcej mówi się o ogromnym projekcie z postapokalipsą w Londynie, choć natrafił on na sporo problemów.
Wiedźmin 3: Dziki Gon Tales of The Witcher, to ciekawe fanowskie rozszerzenie do gry wielkości płatnego DLC
CD Projekt RED pracuje obecnie nad kilkoma różnymi tytułami i zdaje się mieć za sobą najgorsze momenty, gdy Cyberpunk 2077 rozczarował sporą część graczy doprawdy kiepsko przygotowaną premierą - zwłaszcza na konsole poprzedniej generacji, ale nie tylko. Jednak rozwój nowych gier nie jest jedyną rzeczą, jaką ostatnimi czasy zajęli się deweloperzy. Pojawił się na przykład pakiet REDkit, wydatnie wspierający scenę moderską. A oto jeden z owoców tych działań.
Cyberpunk 2077 dzięki Path Tracingowi oraz imponującej modyfikacji DreamPunk 2.1 oferuje nową jakość wizualną
Gra Cyberpunk 2077 jest pod pewnymi względami projektem pionierskim. Nigdy bowiem wcześniej nie zdarzyło się, żeby niezbyt zaawansowany wiekowo tytuł AAA otrzymał pełne wsparcie dla Path Tracingu. Technika ta wyniosła oczywiście jakość oświetlenia w grze na niespotykany wcześniej poziom. Wiele jednak wskazuje na to, że nie powiedziano tutaj jeszcze ostatniego słowa. Do akcji bowiem wkroczyli moderzy, dla których ograniczenia praktycznie nie istnieją.
Prace nad fanowskim remasterem Bloodborne trwają. Planowane są liczne usprawnienia związane z oprawą graficzną
Od jakichś 15 lat FromSoftware rozwija swą autorską formułę, z czasem stając się jedną z najbardziej wpływowych ekip współczesnej branży. Premiera Elden Ring okazała się największym sukcesem studia, a w tym roku pojawił się przecież ogromny dodatek. W dalszym ciągu jednak największym szacunkiem bardzo często darzy się inny projekt Miyazakiego (który, nawiasem mówiąc, jest ulubieńcem japońskiego wizjonera). Aż dziw, że do dziś nie otrzymał nowej wersji.
ASUS ROG Ally z akumulatorem prawie jak w wersji Ally X. Nowy projekt pozwala uzyskać dwukrotnie lepszy czas pracy
Handheldy do gier stają się coraz popularniejsze, co skłania kolejnych producentów do tworzenia swoich modeli. Jednak mimo wielu zalet większość urządzeń tego typu musi się mierzyć ze sporą wadą — czasem pracy, a tak naprawdę niezbyt pojemnym akumulatorem (w stosunku do poboru mocy przez zastosowane podzespoły). Na tym polu wyróżnia się ASUS ROG Ally X, ale w pierwszej odsłonie także można skorzystać ze sporo większego ogniwa.
Skyblivion - mod przenoszący Obliviona na silnik Skyrima otrzymał nowy materiał wideo. Nie sposób odmówić mu klimatu
Jednym z najbardziej znanych i największych modów do The Elder Scrolls V: Skyrim jest powstający od lat Skywind, który ma przenieść całą treść Morrowinda na silnik najnowszej części serii. Trwają jednak także prace na Skyblivion, który zrobi to samo z Oblivionem. Twórcy projektu podzielili się nowym materiałem wideo, który prezentuje okolice miasta Chorrol i dwa questy. Pewne jest, że modyfikacja doskonale oddaje klimat czwartej części The Elder Scrolls.
Doom 2 otrzymał nieoficjalne wsparcie dla Path Tracingu. Całkowicie zmienia on wizualnie niemal 30-letnią grę
Path Tracing w grach to wciąż świeże rozwiązanie, którego pełne wdrożenie jeszcze cztery lata temu pozostawało w sferze marzeń deweloperów. Dzisiaj możemy zaś doświadczyć jego implementacji w pierwszych grach z kategorii AAA. Najbardziej zaawansowana odmiana Ray Tracingu trafia jednak też do starszych produkcji, często za pośrednictwem fanowskich modów. Tak stało się też w przypadku legendarnego Dooma 2. Path Tracing zmienił ją nie do poznania.
Cyberpunk 2077 - nowa wersja modyfikacji zwiększającej wydajność Path Tracingu jest już dostępna do pobrania
Path Tracing w grach, nazywany też często pełnym Ray Tracingiem, to wciąż dosyć rzadkie zjawisko. Jak dotąd technika trafiła oficjalnie do zaledwie kilku gier (i kilku kolejnych za pomocą fanowskich modów). Jedną z nich jest Cyberpunk 2077, ale do komfortowej rozgrywki z tym ustawieniem graficznym wymagany jest bardzo dobry sprzęt. Istnieje jednak pewna modyfikacja, która pozwala znacząco poprawić wydajność Path Tracingu, a nawet odblokować inne tryby techniki.
Fallout: Vault 13 - opublikowano wersję demonstracyjną moda, który przenosi zawartość Fallout 1 na silnik Fallouta 4
Fallout 4 to niewątpliwie jedna z najpopularniejszych gier Bethesda Game Studios. Produkcja swój sukces zawdzięcza między innymi szerokiemu wsparciu dla modów. Niedawno swoją premierę miała całkowita konwersja gry zatytułowana Fallout: London. Toczą się też prace nad kilkoma innymi projektami tego typu. Jednym z nich jest Fallout: Vault 13, który przeniesie zawartość pierwszego klasycznego Fallouta na silnik Fallouta 4. Twórcy wypuścili właśnie demo projektu.
Fallout: London - gigantyczny mod do Fallout 4 ominie początkowo platformę Epic. Celem jest zgodność z wersjami GOG i Steam
Choć gry Bethesda Game Studios posiadają zwykle liczne wady, to jedną z ich największych zalet jest podatność na modowanie. Tak jest też w przypadku Fallouta 4 z 2015 roku. Jedną z największych modyfikacji do tej produkcji będzie z pewnością Fallout: London. Prace nad projektem ciągle trwają, ale niestety nie wszyscy gracze będą mogli odwiedzić postnuklearny Londyn. Twórcy zapowiadają, że modyfikacja ominie początkowo wersję gry dostępną na platformie Epic.
Zamień swoją konsolę Sony PlayStation 4 w pełnoprawny komputer! Instalacja systemu Linux krok po kroku
Konsola Sony PlayStation 4 jest z nami obecna już ponad dekadę. Mimo upływu tak długiego (w technologicznym świecie) czasu, nadal gości w domach wielu osób w Polsce. Na całym świecie sprzedano ponad 117 mln egzemplarzy, co czyni z urządzenia piątą najpopularniejszą konsolę w historii. Dziś używany zestaw w dobrym stanie możemy nabyć za kilkaset złotych, więc spora część graczy wybiera ten sprzęt do budżetowej rozrywki. Mimo że konsola nie zaoferuje nam zbyt dużej wydajności, to wciąż ma...
Cyberpunk 2077 - tryb wieloosobowy w drodze. Powstaje ciekawy mod umożliwiający taką rozgrywkę
Mało kto już raczej o tym pamięta, ale CD Projekt miał w przeszłości plany wprowadzenia multiplayera do swojego ostatniego jak dotąd dużego tytułu. Ostatecznie jednak przedłużające się problemy związane z główną częścią Cyberpunka skłoniły polski zespół do zmiany planów i w konsekwencji skupieniu się na poprawianiu singlowej rozgrywki - co oczywiście okazało się właściwą decyzją. Ale jak to często w takich sytuacjach bywa, za robotę biorą się moderzy.
The Crew ponownie nadjeżdża! Fani przywracają grę do życia po tym, jak Ubisoft wyłączył serwery. Nadchodzi wsparcie dla modów
Rynek gier sieciowych jest bardzo niestabilny. Los takich tytułów jest ściśle zależny od zainteresowania wśród graczy, natomiast zawsze ostatnie słowo ma w tym wypadku producent. Często zdarza się tak, że dana produkcja przestaje być dla twórców opłacalna, więc postanawiają pozbyć się problemu, wyłączając serwery. Tak właśnie 31 marca 2024 roku stało się z grą The Crew. Fani nie powiedzieli jednak ostatniego słowa — przywracają grę do żywych na własną rękę.
Windows JG11 Lite - nowa, zmodyfikowana wersja systemu, która została odchudzona m.in. z telemetrii
System Windows 11 nie jest pozbawiony wad, z czego każdy z nas doskonale zdaje sobie sprawę. Choć większość jedynie kręci nosem na wieści o kolejnych problemach z aktualizacjami, w sieci od lat znajdują się osoby, które modyfikują systemy operacyjne od Microsoft. Przerobione systemy często okazują się szybsze, lżejsze dla procesora i pamięci RAM oraz pozbawione części wszechobecnej telemetrii firmy z Redmond. Nie inaczej jest w przypadku modyfikacji Windows JG11 Lite od modera o nicku Srom-otnik.
Dark Souls Re-Remastered - zakończono prace nad dużą modyfikacją. Usprawnione oświetlenie, tekstury i nie tylko
Gry FromSoftware od dobrych kilkunastu lat należą do najbardziej wpływowych pozycji w branży, do tego pomimo wymagających mechanik zyskują coraz większą popularność - sytuacja Elden Ring jest tutaj chyba najlepszym przykładem. Na ich kolejnych projektach wzorują się nieraz twórcy niemający nawet uprzednio zbyt wiele wspólnego z gatunkiem. Nie brakuje przy tym rozlicznych modyfikacji - w szczególności do starszych odsłon.
Wiedźmin 3 REDkit - cały świat gry do naszej dyspozycji. CD Projekt RED udostępnia oficjalne narzędzie moderskie
Wiedźmin 3: Dziki Gon bez wątpienia jest jedną z najbardziej wyróżniających Polskę (w skali światowej) gier wideo, jakie do tej pory powstały. Za produkcję odpowiada studio CD Projekt RED, które po ogromnym sukcesie omawianego tytułu mogło w końcu rozwinąć skrzydła. Teraz twórcy dają wolną rękę graczom, którzy mogą niemal dowolnie modyfikować grę — edytor REDkit właśnie stał się oficjalnie dostępny dla wszystkich i to zupełnie za darmo.
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER z jeszcze szybszą pamięcią GDDR6X okazuje się wydajniejszy niż GeForce RTX 4080
Wydane kilka miesięcy temu karty graficzne NVIDIA GeForce RTX 40 z dopiskiem SUPER raczej nie zrewolucjonizowały rynku, ale okazały się bardzo ciekawymi układami. Dobry przykład to RTX 4070 Ti SUPER, który w porównaniu do "standardowego" wariantu ma 16 GB pamięci VRAM i rdzeń ze znacznie większą jednostek CUDA. W rezultacie całość prawie dogania RTX-a 4080, ale okazuje się, że za sprawą jeszcze szybszych modułów GDDR6X rezultat tego pojedynku może być inny.
Dragon's Dogma 2 - mod dodający Path Tracing zmienia oblicze gry. Jednak nawet NVIDIA GeForce RTX 4090 okazuje się za słaba
Dostępne aktualnie technologie śledzenia promieni mają tyle samo zwolenników, co i przeciwników. Jedna strona twierdzi, że jakość oprawy graficznej z włączonym Ray lub Path Tracingiem znacząco się poprawia, natomiast druga nie widzi wartościowych zmian, a skupia się na tym, że technologie te bardzo negatywnie wpływają na wydajność. Nowa modyfikacja do gry Dragon's Dogma 2 pokazuje, że Path Tracing ma spory potencjał, choć obecnie ciężko go wykorzystać w pełni.
Cooler Master Case Mod World Series - zawody w modyfikowaniu obudowy PC powracają z przytupem w 2024 roku
Zawody Case Mod World Series, organizowane przez tajwańskiego producenta Cooler Master, odbywają się co roku od 2009 roku. W zawodach biorą udział entuzjaści komputerowi z całego świata, którzy budują i modyfikują obudowy PC zgodnie ze swoimi ambicjami i wyobraźnią, kierując się przewodnim hasłem wydarzenia. W tym roku wydarzenie powraca z motto: "Crafting the Present, Envisioning the Future" i wysoką nagrodą dla najlepszej aranżacji wizualnej.
Fallout: London - olbrzymia modyfikacja do Fallout 4 ponownie opóźniona. Powodem nadchodząca oficjalna aktualizacja do gry
Fallout 4 to gra, która w dniu debiutu była krytykowana między innymi za odstępstwa od kanonu serii. Nie przeszkodziło jej to jednak w osiągnięciu olbrzymiej popularności. Stoi za tym między innymi szerokie wsparcie dla modyfikacji. Aktualnie w produkcji znajduje się kilka totalnych konwersji produkcji Bethesda Game Studios. Jedną z najciekawszych jest Fallout: London. Z przyczyn niezależnych od twórców data premiery moda została ponownie przesunięta.
Microsoft zablokował co najmniej dwie aplikacje zmieniające wygląd Windowsa 11. Dotyczy to na razie wersji testowej systemu
Windows 11 posiada charakterystyczny interfejs, który zauważalnie różni się od tego z Windowsa 10. Zmiana nie wszystkim przypadła do gustu, więc moderzy zabrali się do pracy i stworzyli narzędzia, które umożliwiają znaczącą modyfikację wyglądu najnowszej edycji "okienek". Niestety użytkownicy testowej wersji Windowsa 11 24H2 natknęli się na problemy, które utrudniają korzystanie z przynajmniej dwóch tego typu aplikacji. Problem można jednak obejść.
Voxel Duke Nukem 3D - powstaje nowy mod do kultowego FPS-a. Znaczące usprawnienia szaty graficznej
Shootery z końcówki ubiegłego wieku są na tyle grywalne, że do dziś powstają różnego rodzaju odniesienia do tych tytułów. Mowa o chociażby tzw. boomer shooterach (np. Turbo Overkill czy seria Project Warlock), ale i wielorakich przeróbkach dawnych klasyków - od Dooma po Quake'a. W tym ostatnim przypadku chodzi oczywiście o moderską społeczność, usprawniającą dawne hity, by dać dobry powód do ponownej rozgrywki. Tym razem ponownie padło na Duke'a.
Resident Evil 2 Remake - stworzono mod dla fanów klasycznej serii. Wprowadza statyczne ujęcie kamery
W przeciągu ostatnich lat seria Resident Evil przeżywa nie lada renesans. Po szóstej części z 2012 roku, która nie została zbyt dobrze przyjęta przez społeczność fanów, pięć lat później powrócono do korzeni serii, jednocześnie zmieniając perspektywę na pierwszoosobową. Sequele przecinają się także z linią remake'ów. Znacząco odświeżona druga odsłona okazała się miażdżącym sukcesem, choć wielu weteranów franczyzy i tak chętnie zagrałaby w coś jeszcze bardziej klasycznego.
Dark Souls: Archthrones - niezwykle ambitny fanowski prequel gry FromSoftware wkrótce dostanie wersję demo
Jeśli chodzi o gry tego typu, obecnie czekamy nade wszystko na dodatek do Elden Ring, który ma ukazać się już w czerwcu. Shadow of the Erdtree nie będzie jednak jedyną potencjalną atrakcją dla fanów pozycji od FromSoftware. Środowisko moderskie ponownie daje o sobie znać. Nie jest ono co prawda aż tak rozwinięte, jak w przypadku wielu innych serii - między innymi dlatego, że deweloperzy niespecjalnie interesują się modyfikacjami, ale Archtrones to coś wartego uwagi.
The Elder Scrolls V: Skyrim - opublikowano nowy zapis rozgrywki z moda zmieniającego grę w Vampire: The Masquerade - Redemption
The Elder Scrolls V: Skyrim to jedna z najpopularniejszych gier wśród moderów. Podatność na modyfikacje sprawiła, że choć tytuł ma już swoje lata, cieszy się niesłabnącą popularnością wśród graczy. Niewielu wie, że od dłuższego czasu trwają prace także nad totalną konwersją, która zmieni produkcję Bethesdy w grę Vampire: The Masquerade - Redemption. Oryginalna gra Nihilistic Software zadebiutowała w czerwcu 2000 roku, ale nie zdobyła dużej popularności.
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti z 22 GB VRAM pojawił się na jednym z portali aukcyjnych. Sprawa ma związek z boomem na AI
Boom w danym segmencie rynku zazwyczaj skutkuje niedoborem ściśle powiązanych z nim produktów. Tak było chociażby w przypadku kart graficznych w okresie wzmożonej popularności kryptowalut. Ze zbliżonym mechanizmem mamy do czynienia obecnie na rynku sztucznej inteligencji, choć dotyczy to głównie klientów biznesowych. Są osoby, które chcą jednak wykorzystać trend. Na portalu aukcyjnym pojawiła się niezwykła odmiana GeForce RTX 2080 Ti.
ReBarUEFI - darmowa modyfikacja pozwala uruchomić Resizable BAR lub Smart Access Memory na starszych PC
Funkcje ReBar i Smart Access Memory są obecne w świecie sprzętu komputerowego od pewnego czasu, przynosząc użytkownikom wymierne korzyści. W czasach ich wprowadzania producenci jednak ograniczyli wsparcie dla tych funkcji do najnowszych kart graficznych i procesorów. Jednakże niedawno spopularyzowana, darmowa modyfikacja ReBarUEFI obchodzi te ograniczenia i umożliwia korzystanie z tych funkcji nawet na starszych PC.
Palworld otrzymuje Ray Tracing. Statystyki nieprzerwanie rosną, a wydawcy Pokémonów odnoszą się do kwestii plagiatu
Produkcja Palworld od studia Pocket Pair z biegiem czasu tylko zyskuje na popularności i bije kolejne rekordy. Na ten moment twórcy pochwalili się, że sprzedano 8 mln kopii gry w niecałe 6 dni. Warto wspomnieć, że gra jest dostępna w subskrypcji Xbox Game Pass, więc tytuł trafił do rąk jeszcze większej liczby graczy. Właśnie pojawiła się nowa modyfikacja, która wprowadza do gry Ray Tracing, a wydawcy serii gier Pokémon wypowiedzieli się na temat plagiatu.
GTA Vice City Nextgen Edition - nowy gameplay prezentuje kultową produkcję Rockstar Games na silniku RAGE
W przyszłym roku posiadacze konsol PlayStation 5 oraz Xbox Series wrócą do słonecznego Vice City wraz z premierą gry GTA 6, nad którą obecnie pracuje Rockstar Games. Z kolei w 2021 roku na rynek wprowadzono remastery kultowej trylogii w uniwersum 3D, gdzie wróciliśmy również do GTA Vice City z 2002 roku. Obecnie trwają również prace nad sporych rozmiarów modyfikacją GTA Vice City Nextgen Edition, gdzie ekipa z Revolution Team przenosi całą produkcję na silnik RAGE. W sieci opublikowano nowy materiał...
NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU oraz RTX 4080 Laptop GPU jako desktopowe karty w Chinach. Dawna moda powraca
Chiny są dość specyficznym rynkiem, który często rządzi się swoimi prawami. W szczególności można to zauważyć, kiedy spojrzymy na ofertę kart graficznych, które oferowane są na chińskich platformach. Swego czasu mogliśmy na nich nabyć mobilne układy NVIDIA GeForce RTX z serii 20 i 30 (Laptop GPU), które sprzedawano w formie desktopowych kart graficznych. Teraz sytuacja jest niemalże taka sama, aczkolwiek wykorzystano nowsze jednostki NVIDII.
Fallout 4 - zademonstrowano, jak wyglądałby fanowski remaster z pełnym Ray Tracingiem i ponad 300 modami w rozdzielczości 8K
Seria ta zdążyła już przejść całkiem sporo przetasowań. Po dwóch pierwszych częściach - uznawanych przez lwią część graczy jako złoty okres, i to nie tylko pod kątem samego Fallouta - przyszedł czas na powrót po latach i wejście w nową generację. "Trójka" spotkała się z wieloma kontrowersjami, ale do dziś na ogół wspominana jest dość ciepło. Część czwarta jeszcze mocniej odeszła od pierwotnych założeń, ale także znalazła całkiem sporo zwolenników.
Call of Duty 4: Modern Warfare - modyfikacja, która dodaje do gry obsługę Path Tracingu. Klasyczna odsłona wraca do żywych
Jedna z najlepiej ocenianych odsłon z serii strzelanek od studia Infinity Ward, a dokładniej Call of Duty 4: Modern Warfare, doczekała się właśnie implementacji techniki Path Tracingu. Oczywiście mamy do czynienia z nieoficjalną modyfikacją, która do tego celu wykorzystuje oprogramowanie NVIDIA RTX Remix. Klasyczna edycja prezentuje się teraz dużo lepiej, choć sama integracja Path Tracingu nie jest jeszcze całkowicie idealna, wszak edytor do RTX Remix będzie dopiero wydany.




























Czy procesor z czterema rdzeniami jeszcze daje radę? Test procesora Intel Core i3-12100F z pamięciami RAM DDR4 i DDR5
Test NVIDIA DLSS 5 w NBA 2K27 na GeForce RTX 5080 oraz GeForce RTX 5070 Ti Laptop. Szykuje się rewolucja w renderingu grafiki 3D
Test procesora AMD Ryzen 5 5500X3D - Najtańszy procesor z pamięcią 3D V-Cache dla platformy AM4. Tylko czy sensowny?
NVIDIA DLSS 5 zadebiutuje w tym tygodniu. Jakość renderowania neuronowego widzieliśmy na przykładzie karty GeForce RTX 5060
AMD FSR Frame Generation 4.0.1 nadal ma problem z frame pacingiem, mimo zmian które miały temu zaradzić