modyfikacja
Half-Life 2: Episode Two - zadebiutowała modyfikacja przenosząca dodatek na zestawy do rzeczywistości wirtualnej

Rzadko zdarza się, że pełnoprawny tytuł dostępny na PC-tach czy konsolach trafia także na urządzenia do rzeczywistości wirtualnej. Czasami jest to możliwe wyłącznie dzięki pracy moderów. Tak jest w przypadku gry Half-Life 2. Już jakiś czas temu zadebiutowała modyfikacja, która przenosi podstawową wersję oraz pierwszy dodatek na VR. Ostatnio wypuszczono także mod do Episode Two, co sprawia, że można już delektować się kompletnym wydaniem produkcji.
Gothic 2: Kroniki Myrtany - twórcy modyfikacji zapowiadają dużą aktualizację. Na graczy czeka m.in. tryb hardcore

Kroniki Myrtany: Archolos są przez wiele osób uznawane za najlepszą modyfikację do gry Gothic 2. Fani serii docenili mnogość lokacji, klimat, ścieżkę dźwiękową oraz fabułę, która tym razem nie stawia głównego bohatera w roli wybrańca ratującego świat. Autorzy potwierdzili przygotowywanie dużej aktualizacji, a także udostępnili zwiastun prezentujący najważniejsze nowości. Gracze mogą liczyć na dodatkową zawartość oraz tryb hardcore.
Cyberpunk 2077 HD Reworked Project - nowa paczka tekstur do gry CD Projekt RED generuje spektakularne efekty

Modowanie to znakomity sposób na przedłużenie radości, którą dostarczają gry. Jest to także pole do popisu dla twórców modyfikacji, co regularnie udowadnia użytkownik Halk Hogan PL. Teraz światło dzienne ujrzało najnowsze dzieło polskiego modera, w pełni poświęcone grze Cyberpunk 2077. Zastosowanie nowych tekstur daje spektakularne rezultaty, przy jednocześnie niewielkim wzroście zapotrzebowania na pamięć VRAM.
Half-Life z obsługą ray tracingu. Oto mod dodający śledzenie promieni. Wydajność gry? Niekoniecznie ucierpiała

Wśród deweloperów powszechnie panuje przekonanie, że ray tracing to przyszłość branży gier. Jego zastosowanie w niektórych przypadkach daje już teraz spektakularne rezultaty, a ciągle dokonuje się w tym zakresie postęp. Jest to także pole do popisu dla moderów, dzięki pracy których w wielu starszych tytułach dodano wsparcie dla techniki śledzenia promieni w czasie rzeczywistym. Najnowszym przykładem jest legendarna gra Half-Life.
Znudzony przechodzeniem ciągle tych samych poziomów w grach Duke Nukem 3D i Blood? Rozwiązanie jest w zasięgu ręki

Gry oparte na silniku Build mają już swoje lata. Duke Nukem 3D, Blood czy klasyczny Shadow Warrior, to jednak tytuły nieśmiertelne, mające oddaną rzeszę zwolenników. Każda gra traci jednak na atrakcyjności po wielokrotnym jej ukończeniu. Pewien moder postanowił temu zaradzić i przygotował modyfikację wprowadzającą do powyższych tytułów elementy losowości. Narzędzie powinno sprawić, że nawet klasyczne poziomy będą mogły ciągle zaskoczyć czymś nowym.
Cyberpunk 2077 HD Reworked Project - modyfikacja ulepszająca tekstury w grze zadebiutuje już w przyszłym miesiącu

Na początku lutego popularny twórca modyfikacji HD Reworked Project do Wiedźmina 3: Dziki Gon - Halk Hogan - potwierdził prace nad podobnym projektem dla nowszego dzieła CD Projekt RED, czyli Cyberpunka 2077. Celem modyfikacji HD Reworked Project jest podmiana wielu tekstur, co sprawdziło się już chociażby we wspomnianym Wiedźminie 3. Jeszcze dwa tygodnie temu nie wiedzieliśmy dokładnie kiedy projekt ujrzy światło dzienne. Teraz Halk Hogan opublikował obszerne porównanie oraz potwierdził premierę.
iPhone 12 Mini z działającym złączem USB-C. Interesująca modyfikacja smartfona firmy Apple

Charakterystyczną cechą smartfonów Apple jest złącze Lightning. Wprowadzone niedawno na terenie Unii Europejskiej regulacje prawne, zobowiązują producentów do instalowania w swoich urządzeniach portów USB-C. Amerykańska korporacja będzie musiała się do nich dostosować, nie doczekamy się jednak zaktualizowanych edycji starszych smartfonów. Zaradzić temu postanowił pewien użytkownik YouTube’a, który na własną rękę dokonał stosownych modyfikacji w posiadanym przez siebie egzemplarzu iPhone'a...
Cyberpunk 2077 doczeka się modyfikacji HD Reworked Project. Halk Hogan bierze się za podobny projekt co w Wiedźminie 3

Jednym z najpopularniejszych projektów modyfikacji graficznych do gry Wiedźmin 3: Dziki Gon był bez wątpienia HD Reworked Project, autorstwa Halka Hogana. Przerobił on mnóstwo tekstur zarówno podłoży jak również obiektów, dzięki czemu prezentowały one znacznie lepszy poziom. Teraz Halk Hogan potwierdził, że podobna modyfikacja jest przygotowywana dla Cyberpunka 2077. Pierwszy zwiastun modyfikacji został właśnie opublikowany, dzięki czemu możemy zobaczyć zmiany względem oryginału.
Metro Exodus z oficjalnym wsparciem dla modów. Twórcy udostępnili edytor oraz wymagania systemowe

Metro Exodus jest największą i najbardziej zaawansowaną technologicznie grą z uniwersum Metro. Wydana w 2019 roku produkcja doczekała się licznych usprawnień w ramach aktualizacji Enhanced Edition udostępnionej dwa lata później. Twórcy z 4A Games nie zaprzestali na tym rozwoju swojego działa. Od dzisiaj, 24 stycznia, można bowiem pobrać za darmo komplet narzędzi deweloperskich pozwalających na samodzielną modyfikację gry.
World of Warcraft ze wsparciem Ray Tracingu wygląda oszałamiająco - NVIDIA RTX Remix w akcji

Niemalże 19 lat temu zadebiutowała gra studia Blizzard - gra online, która odmieniła gatunek MMORPG na zawsze otrzymując w roku 2005 nagrody za najlepszą grę RPG oraz najlepszy tytuł na PC. Twórcy produkcji nadal podtrzymują liczną społeczność graczy przy życiu dzięki regularnie tworzonym dodatkom. Niektórzy z nich postanowili pójść o krok dalej, nieoficjalnie dodając wsparcie dla Ray Tracingu i nadając produkcji zupełnie nowe życie.
Wiedźmin 3: Dziki Gon - modyfikacja HD Reworked Project doczeka się aktualizacji dla next-genowej wersji gry

Wiedźmin 3 jako produkcja debiutująca w 2015 roku mimo tego, że starzeje się bardzo dobrze to wraz z upływem czasu zaczynają być widoczne ograniczenia, jakie stawiała przed twórcami ówcześnie dostępna technologia. Studio CD Projekt RED udostępniło graczom narzędzia moderskie a ci odwdzięczyli się wieloma wspaniałymi modyfikacjami do gry. Jedną z nich jest opisywany dzisiaj "Witcher 3 HD Reworked Project", który niedługo dostanie nową aktualizację.
The Elder Scrolls: Skyblivion doczekał się nowego zwiastuna. Na rozbudowaną modyfikację poczekamy jeszcze dwa lata

Możliwość instalacji różnorodnych modyfikacji to jeden z głównych powodów, dla którego wiele komputerowych gier może liczyć na nieustanne wsparcie oraz bardzo długie "życie" mimo upływających lat od premiery. Jednym z czołowych przykładów jest seria The Elder Scrolls od Bethesdy, w których oferowane są ogromne wręcz możliwości modyfikacji, nierzadko w znaczący sposób przebudowujące przeróżne elementy pierwotnych gier. O jednym z takich projektów - The Elder Scrolls: Skyblivion słyszymy...
Witcher 3 RT Fidelity Mod, czyli moderzy po raz kolejny pokazują, że Wiedźmin 3 może wyglądać jeszcze lepiej

Mimo wielu gorących premier gier, które wieńczyły 2022 rok, spora część graczy najmocniej wyczekiwała next-genowej aktualizacji do 7-letniego Wiedźmina 3. Po miesiącach intensywnych prac łatka odświeżająca Dziki Gon w końcu trafiła na konsole i PC. Abstrahując już od kontrowersji, które pojawiły się wraz z tą aktualizacją, trzeba przyznać, że świat Białego Wilka stał się dzięki niej rzeczywiście sporo ładniejszy. Jednak nowa fanowska modyfikacja Witcher 3 RT Fidelity Mod pokazuje, że......
Zmieniamy DLSS na FSR z pomocą nieoficjalnej modyfikacji. Porównujemy jakość obrazu i testujemy wydajność w grach

Kilka tygodni temu pojawiła się nieoficjalna modyfikacja do gry Cyberpunk 2077, która podmieniała biblioteki DLSS na FSR 2.0, tym samym oferując całkiem konkretny wzrost wydajności na kartach graficznych innych niż NVIDIA GeForce RTX, jednocześnie utrzymując w miarę zbliżony poziom oprawy graficznej (w porównaniu do DLSS oczywiście). Niedługo później modyfikacja została przygotowana dla Dying Light 2 Stay Human, a następnie ruszyła już prawdziwa lawina, bowiem lista gier w których zmodyfikowany...
GTA IV wkrótce doczeka się modyfikacji graficznej iCEnhancer 4.0 & RevIVe Mod. Nowe screeny pokazują odświeżony wygląd gry

Na oficjalny remaster Grand Theft Auto IV w najbliższym czasie nie ma co liczyć z pewnością - Rockstar obecnie w pocie czoła pracuje nad nową częścią GTA. O ile gracze konsolowi z takiego remastera z pewnością by skorzystali, tak gracze PC mogą zawsze zwrócić się ku modyfikacjom graficznym, które niejednokrotnie mocno poprawiają warstwę wizualną tej blisko 14-letniej gry. Wkrótce do sieci powinna trafić finalna wersja moda iCEnhancer 4.0. Nowe screeny opublikowane na Facebooku pokazują obecny stan...
Half-Life 2 VR - publiczna beta wystartuje we wrześniu. Nowy zwiastun pokazuje, jak dobrze działa modyfikacja

Jeśli posiadacie gogle wirtualnej rzeczywistości to z dużą pewnością podzielacie zdanie co do tego, że drugiej tak dobrej gry VR jak Half-Life: Alyx po prostu nie ma. Zdają sobie z tego sprawę także modderzy reprezentujący grupę SourceVR Mod Team. Przygotowują oni mianowicie VR-ową modyfikację do Half-Life 2, abyśmy mogli raz jeszcze doświadczyć tego uniwersum właśnie w wirtualnej rzeczywistości. Zespół zdradza, że publiczna beta modyfikacji będzie dostępna do sprawdzenia już w przyszłym...
GTA IV Poland: Warsaw – fanowska modyfikacja do GTA 4 gotowa do pobrania. Niko w Złotych Tarasach

Choć zdecydowana większość gamingowego świata czeka już na GTA 6, to niektórzy nie zapominają o przełomowym niegdyś GTA IV. Jedną z takich osób jest polski moder posługujący się pseudonimem BartoszBuster, który to od 2014 roku pracował nad wyjątkową modyfikacją do "czwórki". GTA IV Poland: Warsaw (bo tak nazywa się ów mod) jest już gotowy do pobrania i jak można się domyślać, zwiedzimy dzięki niemu (cyfrowo) najbardziej rozpoznawalne miejsca Warszawy.
Dying Light 2 również otrzymał nieoficjalny mod z obsługą techniki AMD FSR 2.0. Różnice względem FSR 1.0 są ogromne

Kilka dni temu informowaliśmy o nieoficjalnej modyfikacji do gry Cyberpunk 2077, która podmienia biblioteki .DLL techniki NVIDIA DLSS na AMD FSR 2.0. Dzięki temu jest możliwość uzyskania wyższej wydajności na kartach graficznych nieobsługujących DLSS. Kolejną zaletą jest lepsza jakość obrazu względem natywnie zaimplementowanego AMD FSR 1.0. Jako że modyfikacja jest obecnie testowana, użytkownicy napotykają wciąż różne błędy graficzne. Podobny mod trafił teraz do Dying Light 2 Stay Human.
Cyberpunk 2077 otrzymał modyfikację zmieniającą biblioteki .DLL z techniki NVIDIA DLSS na konkurencyjny AMD FSR 2.0

Cyberpunk 2077 od momentu premiery oferuje obsługę techniki NVIDIA DLSS w swojej najnowszej wersji. Użytkownicy kart GeForce RTX, zwłaszcza tych opartych na architekturze Ampere, mogą liczyć na zauważalny wzrost wydajności już przy wyborze ustawienia Quality. Niekompatybilne karty mogą z kolei skorzystać z AMD FSR 1.0. Co ciekawe, w sieci pojawiła się modyfikacja, zmieniająca pliki .DLL techniki DLSS tak, aby działały jak AMD FSR 2.0.
NVIDIA GeForce RTX 3000 LHR - złamano zabezpieczenia algorytmu Lite Hash Rate. Karty osiągają pełną wydajność w kopaniu ETH

W ubiegłym roku NVIDIA wprowadziła karty graficzne GeForce RTX 3000 z mechanizmem Lite Hash Rate (LHR), które w domyśle miało blokować pełną wydajność układów Ampere podczas wykrycia takich czynności jak np. kopanie kryptowaluty Ethereum. Miało to doprowadzić do polepszenia dostępności kart z dopiskiem LHR dla graczy. W ostatnich miesiącach sytuacja na rynku kart graficznych zaczęła się poprawiać, co widać przede wszystkim po stale obniżających się cenach. Dotychczas nie było żadnego dowodu...
Biały Dom skrupulatnie odtworzony w Minecrafcie. Jest nawet schron przeciwatomowy

Tak, tak... Redakcja doskonale wie, jak dojrzalsza część graczy odnosi się do produkcji o nazwie Minecraft. Jest to niemniej gra-fenomen, którą warto znać przynajmniej z nazwy, ale dużo bardziej warte zapoznania są niektóre dzieła w grze, przygotowane przez samych graczy, których wyobraźnia nie zna granic. Można by się nawet pokusić o podsumowanie, że Minecraft sam w sobie rozwija kreatywność. Gracze zbudowali tu mianowicie już niejeden świat, tym razem przyszła pora na dzieło użytkownika o nicku...
NVIDIA RTX LHR BIOS v2 Unlocker - nieoficjalna modyfikacja BIOS-u kart graficznych Ampere dezaktywuje mechanizm LHR

W ubiegłym roku NVIDIA wprowadziła karty graficzne GeForce RTX 3000 z mechanizmem Lite Hash Rate (LHR), które w domyśle miało blokować pełną wydajność układów Ampere podczas wykrycia takich czynności jak np. kopanie kryptowaluty Ethereum. Miało to doprowadzić do polepszenia dostępności kart z dopiskiem LHR dla graczy. Oczywiście w ciągu kolejnych miesięcy pojawiły się pierwsze, częściowo udane próby obejścia mechanizmu. Wydajność kart w kopaniu ETH udało się nieco zwiększyć, ale bez pełnego...
Half-Life: Ray Traced - nowa modyfikacja graficzna dla kultowej gry zaoferuje lepszą oprawę wizualną dzięki Ray Tracingowi

Starsze tytuły, nawet pomimo znacznie gorszej oprawy graficznej, potrafią niejednokrotnie bardziej wciągnąć w rozgrywkę w porównaniu do wielu nowych gier. Bez zaprzeczenia jednym z takich tytułów jest kultowy już Half-Life z Gordonem Freemanem w roli głównej. Choć produkcja głównych gier (nie licząc VR-owej produkcji Half-Life: Alyx) zakończyła się na Half-Life 2: Episode Two, wierni fani do dzisiaj czekają na zapowiedź trzeciej części. Tymczasem jeśli ktoś byłby w nadchodzących miesiącach...
Opposing Force i Blue Shift – remake'i dodatków do Half-Life wejdą w skład jednego pakietu pt. Operation: Black Mesa

Black Mesa to fanowski remake kultowego Half-Life z 1998 roku, który uległ skomercjalizowaniu za zgodą samego Valve. Pod względem fabularnym Black Mesa stanowi wierną kopię oryginału, opowiadając o losach fizyka Gordona Freemana i jego walce o życie w tytułowym kompleksie, opanowanym przez istoty z innego wymiaru. Premiera remake'u w wersji 1.0 trafiła na Steama wiosną ubiegłego roku, po ośmiu latach prac i modyfikacji. Dziś otrzymujemy kolejne dobre informacje na temat fanowskich remake'ów z uniwersum...
Cyberpunk 2077 – gra otrzymała metro z 19 stacjami. Mod pozwala na podróżowanie i jednoczesne podziwianie Night City

Pamiętacie jeszcze, jak pierwsze materiały zapowiadające grę Cyberpunk 2077 wyraźnie sugerowały, że w produkcji pojawią się interaktywne stacje metra? Jak wiemy, po premierze, która miała miejsce niewiele ponad rok temu, takowych podróży metrem nie otrzymaliśmy. Na szczęście jak zawsze możemy liczyć na scenę moderską. Tym razem utalentowani fani dostarczyli nam mianowicie aż dziewiętnaście funkcjonalnych stacji metra, dzięki którym możemy przemieszczać się w najdalsze zakątki gry. Mod udostępniono...
Cyberpunk 2077 nie powiedział jeszcze ostatniego słowa. Na te wieści ucieszą się zwłaszcza miłośnicy VR-u

Wydaje się, że nasz rodzimy Cyberpunk 2077 jest trochę jak fala sinusoidalna. Premiera miała miejsce zdecydowanie w dolnej części tej fali, ale jak wskazują ostatnie doniesienia - twór od CD Projekt RED jest ostatnimi czasy oceniany zaskakująco dobrze (w dużej mierze za sprawą obniżek cen). I choć w tym roku nie doczekamy się ani żadnej aktualizacji, ani też wersji dla PlayStation 5 i Xbox Series X/S, to wygląda na to, że słuch o CP77 nieprędko zaginie. Przynajmniej nie w przypadku sceny moderskiej....
GTA The Trilogy - The Definitive Edition z nową modyfikacją, usprawniającą tekstury w grze GTA: San Andreas

Niedawno zadebiutował pakiet z remasterami gier: GTA The Trilogy - The Definitive Edition. Za projekt odpowiada przede wszystkim małe studio Grove Street Games, które nie do końca podołało zadaniu, skutkiem czego 11 listopada otrzymaliśmy pakiet naszpikowany błędami oraz z fatalną optymalizacją bez względu na platformę docelową. Ze względu na fakt, że gry zostały przeniesione na silnik Unreal Engine 4, wielu moderów widzi w nich spory potencjał do przygotowywania modyfikacji poprawiających jakość...
Assassin's Creed Valhalla z nową modyfikacją graficzną oferuje śliczną oprawę graficzną w 4K na karcie GeForce RTX 3090

Niedawno minął rok od premiery Assassin's Creed Valhalla, która pozostaje wciąż najnowszą częścią sagi Asasynów w wykonaniu Ubisoftu. W trakcie gry przenosimy się na tereny m.in. IX wiecznej Anglii, by wraz ze swoim klanem znaleźć nowy dom po opuszczeniu Norwegii. Tytuł okazał się dużym sukcesem dla producenta, jako że sprzedaż wyraźnie skoczyła względem Origins czy Odyssey. Nic dziwnego, że Assassin's Creed Valhalla jest także mocno wspierany przez Ubisoft. Regularnie pojawiają się nowe aktualizacje,...
Serious Sam - klasyczna strzelanka FPS z Poważnym Samem otrzymała gigantyczną modyfikację, dodającą pełny Ray Tracing

Kto pamięta, że w tym roku minęło 20 lat od premiery pierwszej gry z serii Serious Sam? Dokładnie w marcu 2001 roku zadebiutowała produkcja Serious Sam: The First Encounter (Serious Sam: Pierwsze Starcie) autorstwa chorwackiego studia Croteam. Gry z Poważnym Samem w roli głównej nigdy nie grzeszyły rozbudowaną warstwą fabularną - ta była ledwie pretekstem do siekania niezliczonych hord przeciwników. Myślę, że starsi gracze z uśmiechem na ustach przypomną sobie tak klasyczne etapy jak Wielka Piramida...
GTA: San Andreas z gigantyczną modyfikacją graficzną. Oryginalna gra Rockstara jeszcze nigdy tak dobrze nie wyglądała

Seria GTA w ciągu ostatnich 20 lat doczekała się przynajmniej kilku wybitnych tytułów. Począwszy od GTA III, przez Vice City, San Andreas aż do GTA IV, otrzymywaliśmy bardzo wciągające produkcje, których poziom dopracowania i rozbudowania otwartych światów robił ogromne wrażenie. Gry spod szyldu Grand Theft Auto bardzo często są także obiektem zainteresowania moderów, którzy upiększają niemłode już tytuły na różne sposoby. Niestety w ostatnich miesiącach słyszymy o bardzo negatywnej polityce...
Red Dead Redemption 2 doczekało się na PC trybu VR dzięki fanowskiej modyfikacji od twórcy moda R.E.A.L. do GTA 5

Red Dead Redemption 2 sprzedaje się nadal wyśmienicie. Seria RDR to druga największa marka w portfolio firmy Rockstar Games – zaraz po, rzecz jasna, Grand Theft Auto. Tryb Online co prawda nie cieszy się taką popularnością jak GTA Online, ale wyniki sprzedaży i tak robią wrażenie. Do tej pory do sklepów trafiło 60 mln egzemplarzy westernowej serii w otwartym świecie, z czego aż 37 mln należy do wydanego pod koniec 2018 roku RDR 2 (wersja PC miała premierę rok później). Jak to bywa w przypadku produkcji...
GTA 5 z grafiką poprawioną przez sztuczną inteligencję – nowy poziom realizmu dzięki AI? Efekty mogą robić wrażenie

Mimo że premiera Grand Theft Auto V odbyła się we wrześniu 2013 roku, to za sprawą trybu online wciąż cieszy się niesłabnącą popularnością. Sukces gry studia Rockstar North nie tkwi jednak tylko w module sieciowym, ale duży wpływ na to, że gracze nadal do niej powracają, mają również fanowskie modyfikacje. Tytuł doczekał się licznych modów zmieniających czasem grę nie do poznania, a jako że mamy do czynienia z nie najświeższą produkcję, gracze ciągle szukają nowych sposobów na poprawienie...
Karty graficzne NVIDIA GeForce mogą zostać wykorzystane do wirtualizacji - odkryto prosty sposób na odblokowanie funkcji

Karty graficzne oraz profesjonalne akceleratory wykorzystywane są obecnie w różnych dziedzinach - gry, profesjonalne oprogramowanie czy także wirtualizacja to tylko niektóre z zastosowań. Ciekawą funkcją jest ostatnia z wymienionych - dzięki wirtualizacji możemy wydzielać zasoby danego układu graficznego na wiele wirtualnych maszyn. Można by pomyśleć, że to ciekawy sposób na wykorzystanie możliwości GPU w obecnej sytuacji, gdzie panuje ogromny wręcz niedobór układów graficznych. Oficjalnie jednak...
Udostępniono pierwszy epizod Black Mesa: Blue Shift, remake dodatku do pierwszego Half Life na silniku Source

Nie tak dawno temu wspominaliśmy na łamach PurePC, że zespół HECU Collective – wzorem Crowbar Collective i remake’u oryginalnego Half-Life z 1998 roku – pracuje nad odświeżoną wersją samodzielnego dodatku do strzelaniny FPP firmy Valve. Twórcy wykorzystali assety z Black Mesy, opracowanej na doskonale znanym graczom silniku Source i na ich bazie przygotowują nową wersję rozszerzenia z 2001 roku, stworzonego przez studio Gearbox Software. Zgodnie z zapowiedzią, HECU Collective wypuściło pierwszą...
Half-Life: Blue Shift - powstaje remake dodatku do Half-Life na miarę Black Mesy. Pojawiły się pierwsze screeny

Na początku marca ubiegłego roku ukazała się pełna wersja remake’u oryginalnego Half-Life’a z 1998 roku. Black Mesa, bo o niej mowa, doczekała się pod koniec listopada ostatecznego wydania – Definitive Edition. Produkcję stworzyli fani gier z serii firmy Valve, otrzymując błogosławieństwo samego Gabe’a Newella. Z podobną inicjatywą wyszła inna fanowska grupa modderów. Zespół HECU Collective ogłosił, że od dłuższego czasu pracuje nad odświeżeniem drugiego fabularnego dodatku do Half-Life...
YouTuber zbudował kartę graficzną GeForce RTX 2070 z 16 GB pamięci GDDR6. Operacja zakończona połowicznym sukcesem

Narzekasz na małą pojemność pamięci VRAM Twojej karty graficznej? Rozważasz zakup któregoś z nowych GeForce'ów RTX 3000, ale obawiasz się, że za jakiś czas skromne 8 GB będzie wąskim gardłem? A może zwyczajnie szukasz oryginalnego sposobu na upgrade swojego komputera? Weź sprawy w swoje ręce i bądź jak youtuber VIK-on! Bohater tego newsa postanowił rozszerzyć pamięć operacyjną grafiki GeForce RTX 2070, która zadebiutowała w sierpniu 2018 roku. W tym celu wymontował 8 GB pamięci GDDR6 od...
Karta graficzna NVIDIA GeForce RTX 5070 już dostępna w cenie poniżej MSRP. Coraz tańszy jest również RTX 5070 Ti
AMD Radeon RX 9070 XT sprzedaje się 10 razy lepiej niż GeForce RTX 5080. A przynajmniej tak wynika z danych sklepu MindFactory
Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti - Podkręcono pamięć karty graficznej. Kości GDDR7 od SK hynix osiągnęły 34 Gb/s
Linux Mint vs Windows 11 vs Fedora - który system jest lepszy do gier, pracy i sztucznej inteligencji? Test z NVIDIA GeForce RTX 4090