modyfikacja
The Elder Scrolls V: Skyrim wkrótce z modem dodającym jedną z odmian Path Tracingu. Nowe oświetlenie imponuje jakością

Ray Tracing w grach jest ciągle na stosunkowo wczesnym etapie rozwoju. Choć w ostatnich latach poczyniono olbrzymie postępy, to wciąż nie jest powszechnie stosowany w grach AAA. Jeszcze rzadziej możemy uświadczyć implementację jego najbardziej zaawansowanej formy, czyli Path Tracingu. Olbrzymią pracę wykonują w tym zakresie moderzy. Pewna forma Path Tracingu trafi wkrótce do jednej z najpopularniejszej gier wszech czasów, czyli The Elder Scrolls V: Skyrim.
Portal: Prelude RTX otrzymał Path Tracing, DLSS 3 oraz RTX IO. Remaster od dzisiaj dostępny za darmo dla posiadaczy Portala

W momencie prezentacji architektury Ada Lovelace oraz pierwszych kart graficznych NVIDIA GeForce RTX 4000, sporo czasu poświęcono wówczas na prezentację odnowionej wersji gry Portal, czyli jednej z najbardziej oryginalnych gier platformowo-logicznych od firmy Valve. Nową wersję Portala upiększono dzięki implementacji Path Tracingu, co znacząco wpłynęło na poprawę jakości oprawy graficznej. Portal RTX był również jedną z pierwszych gier z obsługą techniki DLSS 3 (Super Resolution w połączeniu z...
Bloodborne - dzięki modyfikacji udało się uruchomić grę na konsoli PlayStation 5 w oczekiwanych przez graczy parametrach

Studio From Software, które odpowiedzialne jest za stworzenie takich hitów jak Dark Souls czy Demon Souls, wydało duchową kontynuację gier z tej rodziny w postaci Bloodborne w 2015 roku. Tytuł ukazał się wyłącznie na PS4 i od czasu debiutu zdążył się już trochę zestarzeć. Niestety na remaster wersji nie mamy co liczyć, a uruchomienie gry na konsoli Sony PlayStation 5 wiąże się z rozgrywką w 30 kl/s. To znaczy "wiązało się", ponieważ pewien moder postanowił to zmienić.
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti - karta graficzna po modyfikacji jest w stanie obsłużyć 44 GB pamięci VRAM

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti ma już swoje lata, ale nawet dziś ta karta oferuje wydajność pozwalającą na nieskrępowaną rozgrywkę w wielu nowych grach. Warto dodać, że na pokładzie znalazło się 11 GB pamięci VRAM, a taka pojemność nawet dziś może uchodzić za wystarczającą do zabawy w wysokich rozdzielczościach. Jak się jednak okazuje, flagowy Turing jest dodatkowo podatny na modyfikację w tym zakresie i obsłuży nawet 44 GB VRAM.
NVIDIA GeForce RTX 3070 - moderzy wyposażyli kartę graficzną w 16 GB VRAM i przełącznik umożliwiający wybór wariantu

Karty graficzne NVIDII poprzedniej i obecnej generacji są krytykowane przez graczy za zbyt małą ilość VRAM. Czasami w Internecie pojawiają się ciekawe doniesienia dotyczące modyfikacji sprzętu, które mają na celu jej zwiększenie. Brazylijska grupa entuzjastów sprzętowych nie tylko wyposażyła kartę GeForce RTX 3070 produkcji MSI w 16 GB pamięci, ale także dodała specjalny przełącznik, który pozwala wybrać pożądaną wersję GPU.
Control w wersji PC otrzymał modyfikację wprowadzającą pełny HDR, ulepszony Ray Tracing oraz wsparcie dla DLAA

Control zadebiutował kilka lat temu i jest to obecnie ostatnia duża produkcja przygotowana przez studio Remedy Entertainment (nie licząc remastera Alana Wake). W tym roku do sprzedaży trafi Alan Wake 2, który wraz z Control tworzy jedno wspólne uniwersum. Osoby, które przed premierą Alana Wake 2 chciałby wrócić do Control, mogą zainteresować się modyfikacją graficzną, która trafiła właśnie na PC. Jest to całkiem solidny zestaw poprawek, na czele z pełną (i bardzo dobrą!) implementacją trybu...
AMD Radeon RX 5600 XT jest w stanie współpracować z 12 GB pamięci VRAM. Modyfikacja zakończyła się sukcesem

Na naszych łamach już wielokrotnie opisywaliśmy modyfikowane karty graficzne, na których udało się zainstalować dwa razy więcej pamięci VRAM. Co więcej, dzięki wytrwałej pracy entuzjastów układy te są w stanie działać prawidłowo i osiągać lepsze wyniki wydajności od standardowych wersji. Choć dotychczas widzieliśmy jedynie przerobione karty GeForce, to jednak okazuje się, że Radeony również są podatne na tego typu modyfikacje. Widać to właśnie na przykładzie modelu RX 5600 XT.
Skywind - opublikowano długi materiał wideo przedstawiający całe zadanie poboczne z imponującej modyfikacji do Skyrima

Mod Skywind stał się już prawdziwą legendą branży gier komputerowych. Tworzona przez wiele lat modyfikacja, która ma za zadanie przenieść grę Morrowind na silnik Skyrima, nie została jak na razie wydana, ale twórcy starają się regularnie podgrzewać atmosferę, wypuszczając nowe materiały z procesu jej tworzenia. Opublikowano właśnie obszerne wideo, w trakcie którego można zapoznać się z mechanizmami rozgrywki na przykładzie jednego z zadań pobocznych.
Hallownest Vocalized - do Hollow Knight zawitał właśnie pełny dubbing stworzony przez fanów

Hollow Knight jest jednym z uznanych przez graczy przedstawicielem gier z gatunku Metroidvania. Odpowiada za niego studio Team Cherry, które po udanej zbiórce funduszy na Kickstarterze wydało grę w 2017 roku. W ciągu dwóch lat sprzedano 2,8 miliona kopii, a sam tytuł był bardzo dobrze przyjęty zarówno przez krytyków, jak i społeczność graczy. Po niemal 6 latach od premiery swój debiut zaliczył ambitny fanowski mod Hallownest Vocalized, który dodaje do gry dubbing.
The Elder Scrolls V: Skyrim - autor modyfikacji wprowadzającej do gry technikę NVIDIA DLSS 3 chwali się wzrostem wydajności

Dzięki pracy modderów możliwe jest dodanie obsługi Ray Tracingu i DLSS do gier, które pierwotnie tych technik nie wspierają. Choć zazwyczaj obejmuje to starsze tytuły, to dzięki temu można odnotować znaczącą poprawę jakości oświetlenia, przy jednocześnie zadowalającym poziomie wydajności. Jeden z twórców przygotował modyfikację do gry The Elder Scrolls V: Skyrim, która wprowadza obsługę DLSS 3. Można liczyć na znaczący wzrost wydajności.
Elden Ring - przetestowano mod wprowadzający do gry obsługę techniki NVIDIA DLSS. Wzrost wydajności jest zauważalny

W marcu bieżącego roku zadebiutowała aktualizacja wprowadzająca do gry Elden Ring obsługę Ray Tracingu. Choć w wyniku jej aktywowania jakość grafiki wyraźnie się poprawia, to problemem jest spadek wydajności. W dodatku nie ma oficjalnego wsparcia dla technik upscalingu obrazu, na czele z NVIDIA DLSS. Sytuacji tej postanowił zaradzić pewien twórca modyfikacji. Wiemy już, na jak znaczący wzrost liczby FPS-ów można liczyć.
Half-Life 2: Episode Two - zadebiutowała modyfikacja przenosząca dodatek na zestawy do rzeczywistości wirtualnej

Rzadko zdarza się, że pełnoprawny tytuł dostępny na PC-tach czy konsolach trafia także na urządzenia do rzeczywistości wirtualnej. Czasami jest to możliwe wyłącznie dzięki pracy moderów. Tak jest w przypadku gry Half-Life 2. Już jakiś czas temu zadebiutowała modyfikacja, która przenosi podstawową wersję oraz pierwszy dodatek na VR. Ostatnio wypuszczono także mod do Episode Two, co sprawia, że można już delektować się kompletnym wydaniem produkcji.
Gothic 2: Kroniki Myrtany - twórcy modyfikacji zapowiadają dużą aktualizację. Na graczy czeka m.in. tryb hardcore

Kroniki Myrtany: Archolos są przez wiele osób uznawane za najlepszą modyfikację do gry Gothic 2. Fani serii docenili mnogość lokacji, klimat, ścieżkę dźwiękową oraz fabułę, która tym razem nie stawia głównego bohatera w roli wybrańca ratującego świat. Autorzy potwierdzili przygotowywanie dużej aktualizacji, a także udostępnili zwiastun prezentujący najważniejsze nowości. Gracze mogą liczyć na dodatkową zawartość oraz tryb hardcore.
Cyberpunk 2077 HD Reworked Project - nowa paczka tekstur do gry CD Projekt RED generuje spektakularne efekty

Modowanie to znakomity sposób na przedłużenie radości, którą dostarczają gry. Jest to także pole do popisu dla twórców modyfikacji, co regularnie udowadnia użytkownik Halk Hogan PL. Teraz światło dzienne ujrzało najnowsze dzieło polskiego modera, w pełni poświęcone grze Cyberpunk 2077. Zastosowanie nowych tekstur daje spektakularne rezultaty, przy jednocześnie niewielkim wzroście zapotrzebowania na pamięć VRAM.
Half-Life z obsługą ray tracingu. Oto mod dodający śledzenie promieni. Wydajność gry? Niekoniecznie ucierpiała

Wśród deweloperów powszechnie panuje przekonanie, że ray tracing to przyszłość branży gier. Jego zastosowanie w niektórych przypadkach daje już teraz spektakularne rezultaty, a ciągle dokonuje się w tym zakresie postęp. Jest to także pole do popisu dla moderów, dzięki pracy których w wielu starszych tytułach dodano wsparcie dla techniki śledzenia promieni w czasie rzeczywistym. Najnowszym przykładem jest legendarna gra Half-Life.
Znudzony przechodzeniem ciągle tych samych poziomów w grach Duke Nukem 3D i Blood? Rozwiązanie jest w zasięgu ręki

Gry oparte na silniku Build mają już swoje lata. Duke Nukem 3D, Blood czy klasyczny Shadow Warrior, to jednak tytuły nieśmiertelne, mające oddaną rzeszę zwolenników. Każda gra traci jednak na atrakcyjności po wielokrotnym jej ukończeniu. Pewien moder postanowił temu zaradzić i przygotował modyfikację wprowadzającą do powyższych tytułów elementy losowości. Narzędzie powinno sprawić, że nawet klasyczne poziomy będą mogły ciągle zaskoczyć czymś nowym.
Cyberpunk 2077 HD Reworked Project - modyfikacja ulepszająca tekstury w grze zadebiutuje już w przyszłym miesiącu

Na początku lutego popularny twórca modyfikacji HD Reworked Project do Wiedźmina 3: Dziki Gon - Halk Hogan - potwierdził prace nad podobnym projektem dla nowszego dzieła CD Projekt RED, czyli Cyberpunka 2077. Celem modyfikacji HD Reworked Project jest podmiana wielu tekstur, co sprawdziło się już chociażby we wspomnianym Wiedźminie 3. Jeszcze dwa tygodnie temu nie wiedzieliśmy dokładnie kiedy projekt ujrzy światło dzienne. Teraz Halk Hogan opublikował obszerne porównanie oraz potwierdził premierę.
iPhone 12 Mini z działającym złączem USB-C. Interesująca modyfikacja smartfona firmy Apple

Charakterystyczną cechą smartfonów Apple jest złącze Lightning. Wprowadzone niedawno na terenie Unii Europejskiej regulacje prawne, zobowiązują producentów do instalowania w swoich urządzeniach portów USB-C. Amerykańska korporacja będzie musiała się do nich dostosować, nie doczekamy się jednak zaktualizowanych edycji starszych smartfonów. Zaradzić temu postanowił pewien użytkownik YouTube’a, który na własną rękę dokonał stosownych modyfikacji w posiadanym przez siebie egzemplarzu iPhone'a...
Cyberpunk 2077 doczeka się modyfikacji HD Reworked Project. Halk Hogan bierze się za podobny projekt co w Wiedźminie 3

Jednym z najpopularniejszych projektów modyfikacji graficznych do gry Wiedźmin 3: Dziki Gon był bez wątpienia HD Reworked Project, autorstwa Halka Hogana. Przerobił on mnóstwo tekstur zarówno podłoży jak również obiektów, dzięki czemu prezentowały one znacznie lepszy poziom. Teraz Halk Hogan potwierdził, że podobna modyfikacja jest przygotowywana dla Cyberpunka 2077. Pierwszy zwiastun modyfikacji został właśnie opublikowany, dzięki czemu możemy zobaczyć zmiany względem oryginału.
Metro Exodus z oficjalnym wsparciem dla modów. Twórcy udostępnili edytor oraz wymagania systemowe

Metro Exodus jest największą i najbardziej zaawansowaną technologicznie grą z uniwersum Metro. Wydana w 2019 roku produkcja doczekała się licznych usprawnień w ramach aktualizacji Enhanced Edition udostępnionej dwa lata później. Twórcy z 4A Games nie zaprzestali na tym rozwoju swojego działa. Od dzisiaj, 24 stycznia, można bowiem pobrać za darmo komplet narzędzi deweloperskich pozwalających na samodzielną modyfikację gry.
World of Warcraft ze wsparciem Ray Tracingu wygląda oszałamiająco - NVIDIA RTX Remix w akcji

Niemalże 19 lat temu zadebiutowała gra studia Blizzard - gra online, która odmieniła gatunek MMORPG na zawsze otrzymując w roku 2005 nagrody za najlepszą grę RPG oraz najlepszy tytuł na PC. Twórcy produkcji nadal podtrzymują liczną społeczność graczy przy życiu dzięki regularnie tworzonym dodatkom. Niektórzy z nich postanowili pójść o krok dalej, nieoficjalnie dodając wsparcie dla Ray Tracingu i nadając produkcji zupełnie nowe życie.
Wiedźmin 3: Dziki Gon - modyfikacja HD Reworked Project doczeka się aktualizacji dla next-genowej wersji gry

Wiedźmin 3 jako produkcja debiutująca w 2015 roku mimo tego, że starzeje się bardzo dobrze to wraz z upływem czasu zaczynają być widoczne ograniczenia, jakie stawiała przed twórcami ówcześnie dostępna technologia. Studio CD Projekt RED udostępniło graczom narzędzia moderskie a ci odwdzięczyli się wieloma wspaniałymi modyfikacjami do gry. Jedną z nich jest opisywany dzisiaj "Witcher 3 HD Reworked Project", który niedługo dostanie nową aktualizację.
The Elder Scrolls: Skyblivion doczekał się nowego zwiastuna. Na rozbudowaną modyfikację poczekamy jeszcze dwa lata

Możliwość instalacji różnorodnych modyfikacji to jeden z głównych powodów, dla którego wiele komputerowych gier może liczyć na nieustanne wsparcie oraz bardzo długie "życie" mimo upływających lat od premiery. Jednym z czołowych przykładów jest seria The Elder Scrolls od Bethesdy, w których oferowane są ogromne wręcz możliwości modyfikacji, nierzadko w znaczący sposób przebudowujące przeróżne elementy pierwotnych gier. O jednym z takich projektów - The Elder Scrolls: Skyblivion słyszymy...
Witcher 3 RT Fidelity Mod, czyli moderzy po raz kolejny pokazują, że Wiedźmin 3 może wyglądać jeszcze lepiej

Mimo wielu gorących premier gier, które wieńczyły 2022 rok, spora część graczy najmocniej wyczekiwała next-genowej aktualizacji do 7-letniego Wiedźmina 3. Po miesiącach intensywnych prac łatka odświeżająca Dziki Gon w końcu trafiła na konsole i PC. Abstrahując już od kontrowersji, które pojawiły się wraz z tą aktualizacją, trzeba przyznać, że świat Białego Wilka stał się dzięki niej rzeczywiście sporo ładniejszy. Jednak nowa fanowska modyfikacja Witcher 3 RT Fidelity Mod pokazuje, że......
Zmieniamy DLSS na FSR z pomocą nieoficjalnej modyfikacji. Porównujemy jakość obrazu i testujemy wydajność w grach

Kilka tygodni temu pojawiła się nieoficjalna modyfikacja do gry Cyberpunk 2077, która podmieniała biblioteki DLSS na FSR 2.0, tym samym oferując całkiem konkretny wzrost wydajności na kartach graficznych innych niż NVIDIA GeForce RTX, jednocześnie utrzymując w miarę zbliżony poziom oprawy graficznej (w porównaniu do DLSS oczywiście). Niedługo później modyfikacja została przygotowana dla Dying Light 2 Stay Human, a następnie ruszyła już prawdziwa lawina, bowiem lista gier w których zmodyfikowany...
GTA IV wkrótce doczeka się modyfikacji graficznej iCEnhancer 4.0 & RevIVe Mod. Nowe screeny pokazują odświeżony wygląd gry

Na oficjalny remaster Grand Theft Auto IV w najbliższym czasie nie ma co liczyć z pewnością - Rockstar obecnie w pocie czoła pracuje nad nową częścią GTA. O ile gracze konsolowi z takiego remastera z pewnością by skorzystali, tak gracze PC mogą zawsze zwrócić się ku modyfikacjom graficznym, które niejednokrotnie mocno poprawiają warstwę wizualną tej blisko 14-letniej gry. Wkrótce do sieci powinna trafić finalna wersja moda iCEnhancer 4.0. Nowe screeny opublikowane na Facebooku pokazują obecny stan...
Half-Life 2 VR - publiczna beta wystartuje we wrześniu. Nowy zwiastun pokazuje, jak dobrze działa modyfikacja

Jeśli posiadacie gogle wirtualnej rzeczywistości to z dużą pewnością podzielacie zdanie co do tego, że drugiej tak dobrej gry VR jak Half-Life: Alyx po prostu nie ma. Zdają sobie z tego sprawę także modderzy reprezentujący grupę SourceVR Mod Team. Przygotowują oni mianowicie VR-ową modyfikację do Half-Life 2, abyśmy mogli raz jeszcze doświadczyć tego uniwersum właśnie w wirtualnej rzeczywistości. Zespół zdradza, że publiczna beta modyfikacji będzie dostępna do sprawdzenia już w przyszłym...
GTA IV Poland: Warsaw – fanowska modyfikacja do GTA 4 gotowa do pobrania. Niko w Złotych Tarasach

Choć zdecydowana większość gamingowego świata czeka już na GTA 6, to niektórzy nie zapominają o przełomowym niegdyś GTA IV. Jedną z takich osób jest polski moder posługujący się pseudonimem BartoszBuster, który to od 2014 roku pracował nad wyjątkową modyfikacją do "czwórki". GTA IV Poland: Warsaw (bo tak nazywa się ów mod) jest już gotowy do pobrania i jak można się domyślać, zwiedzimy dzięki niemu (cyfrowo) najbardziej rozpoznawalne miejsca Warszawy.
Dying Light 2 również otrzymał nieoficjalny mod z obsługą techniki AMD FSR 2.0. Różnice względem FSR 1.0 są ogromne

Kilka dni temu informowaliśmy o nieoficjalnej modyfikacji do gry Cyberpunk 2077, która podmienia biblioteki .DLL techniki NVIDIA DLSS na AMD FSR 2.0. Dzięki temu jest możliwość uzyskania wyższej wydajności na kartach graficznych nieobsługujących DLSS. Kolejną zaletą jest lepsza jakość obrazu względem natywnie zaimplementowanego AMD FSR 1.0. Jako że modyfikacja jest obecnie testowana, użytkownicy napotykają wciąż różne błędy graficzne. Podobny mod trafił teraz do Dying Light 2 Stay Human.
Cyberpunk 2077 otrzymał modyfikację zmieniającą biblioteki .DLL z techniki NVIDIA DLSS na konkurencyjny AMD FSR 2.0

Cyberpunk 2077 od momentu premiery oferuje obsługę techniki NVIDIA DLSS w swojej najnowszej wersji. Użytkownicy kart GeForce RTX, zwłaszcza tych opartych na architekturze Ampere, mogą liczyć na zauważalny wzrost wydajności już przy wyborze ustawienia Quality. Niekompatybilne karty mogą z kolei skorzystać z AMD FSR 1.0. Co ciekawe, w sieci pojawiła się modyfikacja, zmieniająca pliki .DLL techniki DLSS tak, aby działały jak AMD FSR 2.0.
NVIDIA GeForce RTX 3000 LHR - złamano zabezpieczenia algorytmu Lite Hash Rate. Karty osiągają pełną wydajność w kopaniu ETH

W ubiegłym roku NVIDIA wprowadziła karty graficzne GeForce RTX 3000 z mechanizmem Lite Hash Rate (LHR), które w domyśle miało blokować pełną wydajność układów Ampere podczas wykrycia takich czynności jak np. kopanie kryptowaluty Ethereum. Miało to doprowadzić do polepszenia dostępności kart z dopiskiem LHR dla graczy. W ostatnich miesiącach sytuacja na rynku kart graficznych zaczęła się poprawiać, co widać przede wszystkim po stale obniżających się cenach. Dotychczas nie było żadnego dowodu...
Biały Dom skrupulatnie odtworzony w Minecrafcie. Jest nawet schron przeciwatomowy

Tak, tak... Redakcja doskonale wie, jak dojrzalsza część graczy odnosi się do produkcji o nazwie Minecraft. Jest to niemniej gra-fenomen, którą warto znać przynajmniej z nazwy, ale dużo bardziej warte zapoznania są niektóre dzieła w grze, przygotowane przez samych graczy, których wyobraźnia nie zna granic. Można by się nawet pokusić o podsumowanie, że Minecraft sam w sobie rozwija kreatywność. Gracze zbudowali tu mianowicie już niejeden świat, tym razem przyszła pora na dzieło użytkownika o nicku...
NVIDIA RTX LHR BIOS v2 Unlocker - nieoficjalna modyfikacja BIOS-u kart graficznych Ampere dezaktywuje mechanizm LHR

W ubiegłym roku NVIDIA wprowadziła karty graficzne GeForce RTX 3000 z mechanizmem Lite Hash Rate (LHR), które w domyśle miało blokować pełną wydajność układów Ampere podczas wykrycia takich czynności jak np. kopanie kryptowaluty Ethereum. Miało to doprowadzić do polepszenia dostępności kart z dopiskiem LHR dla graczy. Oczywiście w ciągu kolejnych miesięcy pojawiły się pierwsze, częściowo udane próby obejścia mechanizmu. Wydajność kart w kopaniu ETH udało się nieco zwiększyć, ale bez pełnego...
Half-Life: Ray Traced - nowa modyfikacja graficzna dla kultowej gry zaoferuje lepszą oprawę wizualną dzięki Ray Tracingowi

Starsze tytuły, nawet pomimo znacznie gorszej oprawy graficznej, potrafią niejednokrotnie bardziej wciągnąć w rozgrywkę w porównaniu do wielu nowych gier. Bez zaprzeczenia jednym z takich tytułów jest kultowy już Half-Life z Gordonem Freemanem w roli głównej. Choć produkcja głównych gier (nie licząc VR-owej produkcji Half-Life: Alyx) zakończyła się na Half-Life 2: Episode Two, wierni fani do dzisiaj czekają na zapowiedź trzeciej części. Tymczasem jeśli ktoś byłby w nadchodzących miesiącach...
Opposing Force i Blue Shift – remake'i dodatków do Half-Life wejdą w skład jednego pakietu pt. Operation: Black Mesa

Black Mesa to fanowski remake kultowego Half-Life z 1998 roku, który uległ skomercjalizowaniu za zgodą samego Valve. Pod względem fabularnym Black Mesa stanowi wierną kopię oryginału, opowiadając o losach fizyka Gordona Freemana i jego walce o życie w tytułowym kompleksie, opanowanym przez istoty z innego wymiaru. Premiera remake'u w wersji 1.0 trafiła na Steama wiosną ubiegłego roku, po ośmiu latach prac i modyfikacji. Dziś otrzymujemy kolejne dobre informacje na temat fanowskich remake'ów z uniwersum...
Cyberpunk 2077 – gra otrzymała metro z 19 stacjami. Mod pozwala na podróżowanie i jednoczesne podziwianie Night City

Pamiętacie jeszcze, jak pierwsze materiały zapowiadające grę Cyberpunk 2077 wyraźnie sugerowały, że w produkcji pojawią się interaktywne stacje metra? Jak wiemy, po premierze, która miała miejsce niewiele ponad rok temu, takowych podróży metrem nie otrzymaliśmy. Na szczęście jak zawsze możemy liczyć na scenę moderską. Tym razem utalentowani fani dostarczyli nam mianowicie aż dziewiętnaście funkcjonalnych stacji metra, dzięki którym możemy przemieszczać się w najdalsze zakątki gry. Mod udostępniono...
Test Cronos: The New Dawn PC. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1 oraz Intel XeSS 2. Frame Generation i skalowanie wydajności
Test Mafia: The Old Country PC. Jakość technik skalowania NVIDIA DLSS 4, AMD FSR, Intel XeSS, TSR oraz skalowanie wydajności
Procesor Intel Core i5-14600K BOX plus Battlefield 6 teraz w rewelacyjnie niskiej cenie. Za 649 zł niczego lepszego nie dostaniesz
Test wydajności Mafia: The Old Country - Mamma mia! Wymagania sprzętowe to prawdziwy rozbój! Bez upscalingu będzie ciężko
Test wydajności Cronos: The New Dawn - Dead Space po polsku, czyli za komuny nie było lepiej! Świetna grafika i wysokie wymagania