Star Wars: Knights of the Old Republic II - oto mod Revenge of Revan. Pierwszy epizod fanowskiej kontynuacji wypuszczony
Epicka opowieść o Revanie ma już ponad dwadzieścia lat i wciąż cieszy się niesłabnącą popularnością. Najlepiej o tym świadczy oczekiwanie na remake, z którym nadal są problemy. Ale poza niezapomnianym tytułem od BioWare, pojawił się również sequel od Obsidian. Co prawda był on o wiele mniej dopracowany technicznie (w dużej mierze przez wzgląd na LucasArts, dający deweloperom o wiele za mało czasu), ale postacie czy genialna historia urzekły niejednego bardziej niż "jedynka".
Grupa fanów stworzyła projekt Revenge of Revan - nieoficjalną kontynuację Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords. Już możemy zagrać w pierwszy rozdział tej historii, dający nam kilka godzin rozgrywki.
The Sinking City Remastered oficjalnie zapowiedziane. Gra trafi wkrótce na PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S
Podczas gdy mało konkretne wieści związane z odnowioną wersją części pierwszej nie pozwalają na nadmierny optymizm, na trzecią odsłonę Star Wars: Knights of the Old Republic w zasadzie nie ma co czekać - zwłaszcza po pojawieniu się MMORPG SW: TOR, które o dziwo nadal jako tako się rozwija. Ale w takich chwilach często do głosu dochodzi moderska społeczność. Tym samym przedstawiono Revenge of Revan - opowieść mającą miejsce 8 lat po "dwójce", gdy Rada Jedi przechodzi proces reaktywacji po długim okresie kryzysu.
Pure Retro #17 - Star Wars: Dark Forces. Kyle Katarn na ratunek, czyli o grze wyjątkowej nie tylko w odległej galaktyce
Revenge of Revan ma kilka ciekawych pomysłów. Przykładowo, pojawiają się opcje Canon i Non-Canon: innymi słowy, wybieramy, czy chcemy, by rozgrywka podążała za historią nakreśloną w powieści Star Wars: Revan. The Old Republic, co będzie miało oczywiście wpływ na przebieg i zakończenie moda. Ponadto możemy go rozpocząć wziąwszy pod uwagę decyzje podjęte w KotOR 1 i 2, a zatem opcjonalnie trafimy na cameo istotnych bohaterów serii. Ambitny projekt wprowadza też m.in. nowe modele postaci, a nawet własną ścieżkę dźwiękową, z kolei opcje dialogowe będą uwzględniać wybraną przez nas klasę Jedi. Dostępny już początkowy rozdział ma nam dać około 3 godziny zabawy. Cała linia fabularna ma w domyśle stanowić pomost pomiędzy serią SW: KotOR a wspomnianym uprzednio SW: TOR.
Powiązane publikacje

StarCraft - nowa odsłona legendarnej serii może nie być tworzona przez zespół Blizzarda. Południowokoreańska firma na horyzoncie
2
Ghost of Yōtei - garść informacji o grze twórców Ghost of Tsushima. Nielinearna kampania, historia i inne
3
Klasyka Star Wars wchodzi do GOG Preservation Program, w tym Dark Forces, Battlefront i X-Wing. Wyprzedaż gier z uniwersum
10
The Elder Scrolls IV: Oblivion - Remastered bije rekordy. Zdobył 4 mln graczy w 4 dni. Tak wygląda odrodzenie legendy RPG
124