Zgłoś błąd

X

Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.

Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
 
.
Załóż konto
EnglishDeutschРусскийFrançaisEspañol中国

nvidia

PowerVR - Historia Kyro i innych ambitnych układów graficznych

PowerVR - Historia Kyro i innych ambitnych układów graficznych

Na samym początku XXI wieku na rynku procesorów dla kart graficznych dla komputerów osobistych było bardzo tłoczno. Konsumenci do wyboru mieli układy kilku firm, takich jak m.in. NVIDIA, 3DFX, ATI, Trident, S3, Matrox, czy SiS. Do dziś z tej grupy na rynku przetrwała tylko NVIDIA. Kanadyjska firma ATI została w 2006 roku kupiona przez AMD, a jej marka z rynku znikła całkowicie cztery lata później. SiS w 2004 oddzielił dział GPU i nazwał go XGI, choć ten też już nie istnieje. S3 w 1999 roku połączyło...

EHA: Technologiczne Trendy 2019 - Zagłosuj i wygraj komputer!

EHA: Technologiczne Trendy 2019 - Zagłosuj i wygraj komputer!

Świat nowych technologii to nie tylko producenci oraz dziennikarze, ale przede wszystkim konsumenci. W końcu dla kogoś te produkty są robione, testowane i opisywane - nikt nie lubi pisać do poduszki. Z tego względu przyszła pora by kolejny raz zapytać czytelników PurePC o ich przemyślenia i plany związane z komputerami, smartfonami oraz innymi e-gadżetami. Dokąd zmierza ten świat, co jest dla was ważne przy zakupie nowych podzespołów, które technologie rokują najlepiej, a które to ślepe uliczki?...

ASUS Zephyrus GA502 z AMD Ryzen 7 3750H i GeForce GTX 1660 Ti

ASUS Zephyrus GA502 z AMD Ryzen 7 3750H i GeForce GTX 1660 Ti

Jakiś czas temu odbyła się oficjalna premiera karty graficznej NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti, która jako pierwsza z rodziny Turing nie oferuje wsparcia dla Ray Tracingu oraz DLSS. Z kolei 23 kwietnia zadebiutuje słabszy model GeForce GTX 1650, bazujący na rdzeniu Turing TU117-300. W tym samym czasie prawdopodobnie zadebiutują również mobilne wersje obydwu kart, dzięki czemu producenci ujawnią w końcu swoje nowości (bądź odświeżone modele już istniejących notebooków) z tymi kartami. Jedną z takich propozycji...

EHA Awards 2019 - Przedstawiamy listę finalistów

EHA Awards 2019 - Przedstawiamy listę finalistów

Pasjonaci nowych technologii mają w każdym roku aż dwa duże święta. Pierwsze to styczniowy CES odbywający się w amerykańskim Las Vegas, drugie zaś to majowo-czerwcowy COMPUTEX na Tajwanie. Oba wydarzenia równie ważne, ale bliższa naszemu sercu zdecydowanie jest Azja, stawiająca mocniej na świat komputerów. Z tego też powodu to właśnie w Tajpej w ramach European Hardware Associations organizujemy co roku galę, gdzie podsumowujemy swoją działalność oraz ogłaszamy najlepszy sprzęt wybrany przez...

NVIDIA GeForce GTX 1650 - znamy ceny i specyfikację układu

NVIDIA GeForce GTX 1650 - znamy ceny i specyfikację układu

NVIDIA jak na razie zadowoliła zarówno średnio zamożnych graczy, jak i tych z bardzo grubym portfelem. Po premierze wydajnych RTX-ów i nieco okrojonych GTX-ów z linii 1600 Zieloni szykują w końcu coś dla tych, którzy szukają taniej i energooszczędnej karty umożliwiającej zagranie w nowe tytuły. Mowa oczywiście o układzie GeForce GTX 1650. Przecieki na jego temat pojawiają się w sieci od dłuższego czasu i wszystko wskazuje na to, że za kilka dni już wszystko będzie jasne w tym temacie. Serwis...

Samsung ma już kompletną linię do produkcji chipów 5 nm w EUV

Samsung ma już kompletną linię do produkcji chipów 5 nm w EUV

Samsung Electronics ogłosił, że jego technologia produkcji chipów w litografii 5 nm FinFET w EUV jest kompletna i jest już gotowa do wyprodukowania próbek dla klientów. Koreańczycy wiążą z nowym produktem ogromne nadziej. Na lukratywnym rynku półprzewodników, firma walczy o pozycję lidera z Intelem. W porównaniu z litografią 7nm, technologia 5 nm FinFET firmy Samsung zapewnia 25 procentowy wzrost liczby tranzystorów na tym samym obszarze przy 20 procentowym niższym zużyciu energii lub przy 10 procentowej...

NVIDIA oznaczyła kolejne monitory certyfikatem obsługi G-Sync

NVIDIA oznaczyła kolejne monitory certyfikatem obsługi G-Sync

NVIDIA od niedawna zaczęła wspierać technologią Adaptive-Sync (FreeSync). Firma na początku roku wydała najnowszy sterownik dla swoich kart graficznych, a wraz z nim pojawiła się zapowiadana już wcześniej wcześniej technologia FreeSync, która w tym przypadku okazał się wsparciem dla Variable Refresh Rate (VRR). Jest to praktycznie to samo rozwiązanie co FreeSync, ale utworzone dla interfejsu HDMI 2.1 przez HDMI Organization. VRR to zmienne odświeżanie ekranu, mające wyeliminować problem rwania obrazu...

Jaki laptop kupić? Polecane notebooki na kwiecień i maj 2019

 Jaki laptop kupić? Polecane notebooki na kwiecień i maj 2019

Jakiego laptopa wybrać? Który model będzie najlepszy w swoim przedziale cenowym? Jaka konfiguracja jest najbardziej opłacalna? Z pewnością wielu naszych czytelników zadaje sobie podobne pytania stojąc przed zakupem sprzętu, ponieważ rynek jest szczelnie wypełniony najróżniejszymi odmianami notebooków, ultrabooków, gamingów czy coraz popularniejszych urządzeń konwertowalnych. Dodatkową trudność sprawia mnogość procesorów, kart graficznych, określenie kultury pracy, jakości wykonania czy sensowności...

Test Radeon Vega 8 vs Radeon Vega 10 vs GeForce MX150

Test Radeon Vega 8 vs Radeon Vega 10 vs GeForce MX150

Kilka tygodni temu na łamach PurePC opublikowaliśmy test zintegrowanych układów graficznych AMD Radeon Vega 8 oraz Radeon Vega 10, zamontowanych w laptopach. Choć ustawioną rozdzielczością było Full HD, to okazało się, że nawet na zintegrowanych iGPU można w miarę komfortowo w niektóre nowsze gry zagrać, nie wspominając o starszych. Ze względu na duży odzew społeczności i prośby o rozszerzenie testu o kolejne układy graficzne, zdecydowałem się wrócić do tematu wydajności zintegrowanych grafik....

TSMC odrabia straty po wpadce z początku tego roku

TSMC odrabia straty po wpadce z początku tego roku

Zastoju w branży nie widać, a perspektywy są fantastyczne. Dowód? Wystarczy popatrzeć na zamówienia TSMC. Wpadka warta pół miliarda dolarów? Do odrobienia w jeden kwartał. Zamówienia złożone przez Huawei i AMD odegrają kluczową rolę w napędzaniu wzrostu przychodów TSMC w drugim kwartale 2019 roku - twierdzą analitycy rynku półprzewodników. Firma zacznie odczuwać korzyści związane z uruchomieniem procesu 7 nm w litografii EUV. Pomoże to zasypać Tajwańczykom finansowy dołek jaki powstał po...

Nowe wersje Acer Helios 300 i Nitro 5 z kartami NVIDIA GTX 16xx

Nowe wersje Acer Helios 300 i Nitro 5 z kartami NVIDIA GTX 16xx

Podczas konferencji Next@Acer w Nowym Jorku firma po raz kolejny przyłożyła się do prezentacji interesujących urządzeń przeznaczonych głównie dla graczy z serii Predator. O notebooku Acer Helios 700 pisałem już w osobnym materiale, jako że jest to sprzęt bardzo nietypowy i warty szerszego opisania. Nie było to jednak jedyne urządzenie spod znaku Predator. Firma bowiem poinformowała o wprowadzeniu do sprzedaży odświeżonej i zmodyfikowanej wersji Predatora Helios 300, który będzie korzystał m.in....

Acer Helios 700 - notebook z wysuwaną klawiaturą oraz RTX 2080

Acer Helios 700 - notebook z wysuwaną klawiaturą oraz RTX 2080

W ciągu kilku ostatnich lat firma Acer zaprezentowała kilka bardzo ciekawych projektów notebooków, które akcentowały na zupełnie inne elementy niż urządzenia konkurencyjnych firm. Najpierw był Predator 21X, który wywołał ogromne poruszenie w branży, bowiem jako pierwsi wprowadzili do notebooka zakrzywiony ekran o przekątnej 21 cali. Później był Triton 700 z niecodziennym formatem touchpada. Zwieńczeniem działań producenta był Triton 900 z kartą NVIDIA GeForce RTX 2080 oraz obrotowym ekranem. Gdy...

Ray tracing dla GeForce GTX 10x0 i GTX 16x0 - Testy wydajności

Ray tracing dla GeForce GTX 10x0 i GTX 16x0 - Testy wydajności

Podczas zamkniętej prezentacji NVIDIA oficjalnie potwierdziła, że sterownik 425.31 umożliwiający uruchomienie nowych funkcji DXR na układach graficznych Pascal, będących dotychczas w większości gier zarezerwowanymi wyłącznie dla Turingów, zostanie dzisiaj publicznie udostępniony. Tym samym technologia ray tracingu stanie się dostępna dla znacznie szerszego grona odbiorców, chociaż nie oznacza to automatycznie, że posiadacze kart graficznych starszej generacji, nawet tych bezsprzecznie high-endowych,...

Zotac GeForce GTX 1650 - Mały Turing w wersji Mini ITX

Zotac GeForce GTX 1650 - Mały Turing w wersji Mini ITX

Sporo naszych czytelników czeka na układy NVIDIA GeForce GTX 1650, które zgodnie z zapowiedziami i przeciekami mają być idealną odpowiedzią na potrzeby typowego użytkownika komputera. Mowa w końcu o przedstawicielu rodziny NVIDIA Turing, którego wydajność ma być podobno idealna do rozdzielczości FullHD oraz 60 klatek na sekundę w głośnych tytułach AAA. Co najważniejsze ma być naturalnie znacznie atrakcyjniej wyceniony od starszych, większych braci nastawionych na obsługę technologii Ray Tracingu....

NVIDIA GeForce RTX 2070 Ti - nowa karta graficzna na horyzoncie?

NVIDIA GeForce RTX 2070 Ti - nowa karta graficzna na horyzoncie?

Najważniejsze premiery produktów NVIDII wykorzystujących architekturę Turing mamy już za sobą. Nic więc dziwnego, że utarło się przekonanie o wydawaniu przez Zielonych już tylko coraz to słabszych kart graficznych, jak np. GeForce GTX 1650. Okazuje się jednak, że popularny producent ma jeszcze pewną niespodziankę w zanadrzu. Jak się właśnie dowiedzieliśmy, w drodze podobno jest już karta RTX 2070 Ti, która wydajnością ma się wpasować idealnie pomiędzy układy RTX 2070 i RTX 2080. Co prawda...

Intel Core i7-9750H rzekomo do 28% wydajniejszy od Core i7-8750H

Intel Core i7-9750H rzekomo do 28% wydajniejszy od Core i7-8750H

Raptem wczoraj informowaliśmy o pełnej specyfikacji procesorów Intel Core 9 generacji (Comet Lake-H) przeznaczonych dla notebooków. Spodziewamy się między innymi 4-rdzeniowego i 8-wątkowego Core i5-9300H będącego ulepszoną wersją Core i5-8300H. Spodziewamy się także 6-rdzeniowego i 12-wątkowego Core i7-9750H, będącego następcą dostępnego obecnie Core i7-8750H. Nie wiemy dokładnie jaki wzrost wydajności zostanie użytkownikom zaoferowany (wszak jedyna różnica to nieco wyższe taktowanie), jednak...

Nowe informacje o notebookach Acer Nitro z kartami GTX 1600

Nowe informacje o notebookach Acer Nitro z kartami GTX 1600

W tym miesiącu spodziewamy się premiery kolejnej karty graficznej od NVIDII, czyli GeForce GTX 1650, będącym najsłabszym przedstawicielem architektury Turing. Ponadto od kwietnia do laptopów będą wędrować pozostałe układy graficzne, które już wcześniej zaprezentowano w wersjach desktopowych, czyli np. GeForce GTX 1660 Ti. Niedawno pisaliśmy o przecieku pochodzącym z pewnego sklepu, który ujawnił 15-calową wersję nowego Nitro 5 z procesorami Intel Core 9 generacji oraz układem GTX 1660 Ti. Tym razem...

Test komputera za 3200 złotych - Core i5-9400F i GeForce GTX 1660

Test komputera za 3200 złotych - Core i5-9400F i GeForce GTX 1660

Wśród obserwatorów pecetowego podwórka panuje przekonanie, że gamingowy komputer zapewniający dobrą wydajność w najnowszych produkcjach kosztuje astronomiczne pieniądze. Blaszaki faktycznie nie należą do najtańszych platform, aczkolwiek po ostatnich premierach sytuacja w średnim segmencie uległa znacznej poprawie, umożliwiając złożenie niezłego sprzętu bez zaciągania kredytów. Dysponując kwotą orbitującą wokół 3200 złotych znajdziecie już całkiem wydajne i nowoczesne komponenty, które...

NVIDIA po cichu wprowadza słabszy wariant GeForce MX250

NVIDIA po cichu wprowadza słabszy wariant GeForce MX250

Pod koniec lutego NVIDIA zapowiedziała oficjalnie następcę karty GeForce MX150 w postaci nieco ulepszonego GeForce MX250, bazującego w dalszym ciągu na architekturze Pascal. Jeszcze przy starszym MX150 w pewnym momencie zrobiło się nieprzyjemnie z racji wprowadzenia drugiego układu o takiej samej nazwie, ale z gorszymi parametrami. Znacznie obniżone taktowanie rdzenia oraz mniejszy współczynnik TDP sprawiło, że układ stawał się jeszcze bardziej energooszczędny. Jednak sama nazwa pozostała bez zmian,...

NVIDIA GeForce GTX 1650 - Znamy datę premiery nowej karty

NVIDIA GeForce GTX 1650 - Znamy datę premiery nowej karty

O ile na rynku procesorów komputerowych sytuacja jest dobra jak nigdy, tak w przypadku kart graficznych jest już gorzej. Tutaj zasadniczo trudno mówić o walce NVIDII z AMD, bowiem to Zieloni walczą sami ze sobą. Nowa generacja w postaci rodziny Turing przyniosła pierwotnie nie tylko skok wydajności, ale również wsparcie między innymi dla ciekawie wyglądającego Ray Tracingu. Niestety, okupione to było szalenie wysoką ceną, a i tytułów z tą technologią na razie jak na lekarstwo. Nie przyszło więc...

Intel zatrudnił Toma Petersena - byłego inżyniera i PR-owca NVIDII

Intel zatrudnił Toma Petersena - byłego inżyniera i PR-owca NVIDII

Intel zatrudnił Toma Petersena, znanego z pracy w firmie NVIDIA. Inżynier zasłynął m.in. współpracą z mediami technologicznymi, będąc źródłem informacji technicznych na tematy mikroarchitektur opracowywanych przez jego przedsiębiorstwo, jak również funkcji kierowanych zarówno do klientów domowych, jak i profesjonalistów. Intel najprawdopodobniej zainteresował się Petersonem z racji opracowywanych przez firmę dedykowanych układów graficznych, poszukując przy tym specjalistów, którzy pomogą...

Rynek laptopów do gier wzrósł 12-krotnie w ciągu pięciu lat

Rynek laptopów do gier wzrósł 12-krotnie w ciągu pięciu lat

Laptopy do gier istnieją już dobrych kilkanaście lat, a w ostatnich latach wszyscy producenci istotnie zmieniali design tych urządzeń, przez co dzisiaj wiele z nich już nie straszy tak mocno odpustowym wyglądem jaki jeszcze dominował przed 2010 rokiem. Ostatnie lata to również ogromne zmiany w specyfikacji oraz uzyskiwanej wydajności. Jeszcze 6-7 lat nie można było z czystym sumieniem polecić takiego notebooka, bowiem jego specyfikacja drastycznie odbiegała od desktopowych parametrów, tym samym osiągi...

NVIDIA GeForce GTX 1650 - pojawiły się kolejne testy wydajności

NVIDIA GeForce GTX 1650 - pojawiły się kolejne testy wydajności

Ostatnie tygodnie na rynku kart graficznych należą zdecydowanie dla firmy NVIDIA, która wypuściła dwa układy graficzne z rodziny Turing - odpowiednio GeForce GTX 1660 oraz GeForce GTX 1660 Ti. Obydwa GPU należą do rodziny Turing, jednak pozbawione są rdzeni Tensor oraz RT. W kolejce czeka natomiast najsłabszy przedstawiciel Turingów, czyli NVIDIA GeForce GTX 1650. Raptem przed tygodniem pojawiły się pierwsze wyniki karty w benchmarku Final Fantasy XV i delikatnie mówiąc, wówczas układ szału nie robił,...

Acer Nitro 5 z Intel Core 9 generacji oraz kartą GeForce GTX 1650

Acer Nitro 5 z Intel Core 9 generacji oraz kartą GeForce GTX 1650

W przyszłym miesiącu spodziewamy się premiery kolejnej karty graficznej od NVIDII, czyli GeForce GTX 1650, będącym najsłabszym przedstawicielem architektury Turing. Ponadto od kwietnia do laptopów będą wędrować pozostałe układy graficzne, które już wcześniej zaprezentowano w wersjach desktopowych, czyli np. GeForce GTX 1660 Ti. Jeden ze sklepów nieco zbyt wcześnie ujawnił kilka informacji na temat nadchodzącej, nowej wersji laptopa Acer Nitro 5. Pod względem wizualnym zbyt wiele się nie zmieni,...

Anthem z obsługą NVIDIA DLSS poprawiającą wydajność

Anthem z obsługą NVIDIA DLSS poprawiającą wydajność

Wszyscy chyba zdajemy sobie sprawę, jak mocarny musi być nasz komputer, by móc ze spokojem uruchomić technologię ray tracing w grach. Czasami jednak mimo dobrego sprzętu, najnowsze gry nie są w stanie wygenerować zadowalającej liczby klatek. Nawet nasze testy wykazały, że gra Metro Exodus uruchomiona na karcie graficznej NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti, przy rozdzielczości 4K i maksymalnych ustawieniach graficznych (w tym ray tracing na ultra), generowała mniej więcej 24 klatek na sekundę. Rozczarowanie wielu...

Laptopy ASUS z AMD Ryzen oraz kartami GTX 1660 Ti i RTX 2060

Laptopy ASUS z AMD Ryzen oraz kartami GTX 1660 Ti i RTX 2060

Jakiś czas temu odbyła się oficjalna premiera karty graficznej NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti, która jako pierwsza z rodziny Turing nie oferuje wsparcia dla Ray Tracingu oraz DLSS. Oczywistym jest, że układ prędzej czy później zawita także do notebooków. W sieci od tygodni pojawiają się wzmianki świadczące o tym, że producenci już testują nowe konstrukcje (bądź odświeżone), które wyposażone zostaną we wspomniane GPU. Z informacji, które posiadamy wynika, że mobilny GeForce GTX 1660 Ti zadebiutuje...

Detroit: Become Human - znamy wymagania sprzętowe wersji PC

Detroit: Become Human - znamy wymagania sprzętowe wersji PC

Podczas Game Developers Conference studio Quantic Dream dość nieoczekiwanie zapowiedziało pojawienie się trzech gier na PC, które dotychczas były tytułami ekskluzywnymi dla platformy PlayStation 4. Mowa oczywiście o Heavy Rain, Beyond: Two Souls oraz Detroit: Become Human. Wszystkie trzy gry charakteryzują się dość oryginalnym podejściem do rozrywki z bardzo dużym naciskiem na warstwę fabularną. Ponadto Epic Games ujawnił, że gry od Quantic Dream będą początkowo dostępne wyłącznie w ich sklepie...

The Sinking City - informacje o wersji PC i wymagania sprzętowe

The Sinking City - informacje o wersji PC i wymagania sprzętowe

Fani twórczości H.P. Lovecrafta mają w ostatnim czasie powody do zadowolenia, bowiem na rynku gier nastąpił niejako renesans tytułów wykorzystujących bogatą twórczość pisarza. W zeszłym roku zadebiutowała produkcja Call of Cthulhu, która może idealna nie była, ale cechowała się znakomitym klimatem, ciekawymi mechanikami rozgrywki oraz angażującą warstwą fabularną. W tym roku z kolei doczekamy się kolejnej premiery - The Sinking City - które praktycznie w każdym aspekcie ma być jeszcze większe...

Assassin's Creed III Remastered - poznaliśmy wymagania sprzętowe

Assassin's Creed III Remastered - poznaliśmy wymagania sprzętowe

Ostatnią dużą odsłoną popularnej sagi Assassin's Creed jest Odyssey, która od momentu premiery jest stale rozwijana w myśl zasady gry-usługi. Doczekaliśmy się już jednego pełnoprawnego dodatku Dziedzictwo Pierwszego Ostrza, z kolejce natomiast czego drugie DLC - Los Atlantydy. Kolejna duża część w tym roku na pewno nie zadebiutuje, ale nie oznacza to, że Ubisoft nie przygotował nic dla fanów. Już za kilka dni bowiem pojawi się w sprzedaży (oraz dla osób z przepustką sezonową do Odyssey) Assassin's...

NVIDIA GeForce GTX 1650 - znamy pierwsze wyniki wydajności

NVIDIA GeForce GTX 1650 - znamy pierwsze wyniki wydajności

Ostatnie tygodnie na rynku kart graficznych należą zdecydowanie dla firmy NVIDIA, która wypuściła dwa układy graficzne z rodziny Turing - odpowiednio GeForce GTX 1660 oraz GeForce GTX 1660 Ti. Obydwa GPU należą do rodziny Turing, jednak pozbawione są rdzeni Tensor oraz RT. W kolejce czeka natomiast najsłabszy przedstawiciel Turingów, czyli NVIDIA GeForce GTX 1650. Jego premiera rzekomo ma się odbyć 30 kwietnia, z kolei w ostatnich tygodniach napływały do nas kolejne informacje na temat domniemanej specyfikacji....

Intel przedstawił pierwsze rendery nadchodzącej karty graficznej

Intel przedstawił pierwsze rendery nadchodzącej karty graficznej

Obecnie na rynku kart graficznych dominuje przede wszystkim NVIDIA, która w ostatnim czasie co chwilę wręcz prezentuje kolejne układy należące do architektury Turing. Oprócz tego mamy również AMD, któremu z oczywistych względów nie wiedzie się tak dobrze jak zielonym. Na horyzoncie mamy natomiast jeszcze trzecią firmę, czyli oczywiście Intela. W zeszłym roku zapowiedział ponowne wejście na rynek dedykowanych układów graficznych, które tym razem będzie należały do rodziny Intel Xe. Choć karty...

NVIDIA GauGAN zamienia proste szkice w przepiękne pejzaże

NVIDIA GauGAN zamienia proste szkice w przepiękne pejzaże

Sztuczna inteligencja i głębokie nauczanie mogą znaleźć wiele zastosowań. Od niedawna wiemy, że mechanizmy te świetnie radzą sobie z generowaniem portretów nieistniejących ludzi, podmienianiem twarzy w filmach, czy przygotowaniem tła do wyścigów samochodowych. NVIDIA dowodzi, iż SI może niedługo zagrozić pracy fotografów, fotoedytorów i rozchwiać w posadach imperium Adobe, zbudowane na Photoshopie. Wystarczy, że współpracujące ze sobą sieci GAN, w których skład wchodzą generatory i dyskryminatory...

Shadow of the Tomb Raider zyskuje obsługę Ray Tracing i DLSS

Shadow of the Tomb Raider zyskuje obsługę Ray Tracing i DLSS

Odkąd ukazał się Tomb Raider z 2013, seria ta stała się synonimem technologicznej jakości i używała najnowszych technologii. Wydany 6 lat temu tytuł Crystal Dynamics był pierwszą grą, która wykorzystywała technologię renderowania i symulacji włosów TressFX. Kontynuacja Rise of the Tomb Raider z kolei usprawniła to rozwiązanie w autorski sposób jako PureHair. Ale gry te to nie tylko włosy – Rise, szczególnie dzięki wersji PC (wykorzystującej m.in. GameWorks), zostało szeroko uznane za jeden...

Quake 2 RTX zaprezentowany. Gra na ostrych sterydach

Quake 2 RTX zaprezentowany. Gra na ostrych sterydach

W styczniu bieżącego roku Christopher Scheid pochwalił się swoim dziełem, a więc projektem Q2VKPT, czyli legendarną grą Quake 2 z 1997 roku, którą nie tylko przeniósł do API Vulkan, ale dodał też w niej Ray Tracing. Już wtedy wielu graczy znających drugiego Quake'a mogło zobaczyć, jak RT może zmienić oblicze wiekowej gry. Dwadzieścia lat temu Ray Tracing już oczywiście istniał, ale nawet marzenie o obsłudze tej techniki w grach było ryzykowne, bo chyba każdy taki pomysł wtedy by zwyczajnie...

Ray Tracing niebawem także na kartach GeForce GTX Pascal

Ray Tracing niebawem także na kartach GeForce GTX Pascal

NVIDIA spakowała do plecaka Ray Tracing i ruszyła w nim świat, obwieszczając w zeszłym roku pojawienie się pierwszych kart graficznych z serii GeForce RTX, w przypadku których mocnym magnesem na konsumentów było właśnie to rozwiązanie. W GPU opartych na architekturze Turing (w rodzinie RTX) obecne są rdzenie RT, przeznaczone do akceleracji obliczeń związanych z Ray Tracingiem. Wokół Ray Tracingu szybko wyrosło jednak pewne nieporozumienie, a mianowicie przeświadczenie, że RT działa tylko na kartach...

NVIDIA wkrótce zakończy wsparcie dla technologii 3D Vision

NVIDIA wkrótce zakończy wsparcie dla technologii 3D Vision

3D staje się od dawna passe. W branży filmowej postępujący upadek da się zauważyć już od dobrych kilku lat. Nawet w zeszłym roku Christopher Nolan wręcz ogłosił wprost, że format ten jest martwy. Nowe produkcje bardzo rzadko stosują 3D w ogóle, a jeśli już to tylko w formie post-produkcji, a nie natywnie. Jeśli chodzi o branżę gier wideo to odchodzenie od tej technologii dało się zauważyć jeszcze wcześniej. Było to gdzieś u schyłku poprzedniej generacji konsol, a więc eony czasu temu w growej...

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.