NVIDIA RTX Spark będzie wspierać technologię RTX Neural Texture Compression. Obsługa została dodana dla Windows 11 ARM
Już tej jesieni odbędzie się premiera pierwszych notebooków oraz komputerów klasy Mini PC z układem NVIDIA RTX Spark. Ten SoC oferuje do 20 rdzeni ARM "Grace", przygotowanych we współpracy z MediaTek oraz układy graficzne Blackwell RTX, z maksymalnie 6144 rdzeniami CUDA. Całość obsługuje do 128 GB RAM LPDDR5X oraz pracuje pod kontrolą systemu Windows 11 ARM. Mimo że do premiery pozostało jeszcze trochę czasu, NVIDIA aktywnie pracuje nad poszerzaniem wsparcia wewnątrz swojego ekosystemu.
Choć do premiery pierwszych laptopów z NVIDIA RTX Spark pozostało jeszcze trochę czasu, producent nieustannie poszerza wsparcie kluczowych elementów swojego ekosystemu pod Windows 11 ARM. W ostatnim czasie ta konkretna wersja Windowsa otrzymała obsługę RTX Neural Texture Compression.
NVIDIA RTX Spark - Oficjalne sterowniki dla Windows 11 on ARM potwierdzają specyfikację dwóch wersji SoC
Według najnowszych informacji, NVIDIA dodała już obsługę jednej ze swoich technologii RTX pod system Windows 11 ARM. Mowa o RTX Neural Texture Compression. Do działania owej technologii wykorzystywane są małe sieci neuronowe wewnątrz głównego potoku renderowania w celu dekodowania tekstur. Z dotychczasowych pokazów wiemy już, że RTX Neural Texture Compression może działać w dwójnasób. Po pierwsze, oferując porównywalną jakość tekstur przy znacznie mniejszym zużyciu VRAM lub wprowadzając bogatsze w detale tekstury przy zbliżonym wykorzystaniu pamięci względem tradycyjnych rozwiązań.
NVIDIA prezentuje technologię Neural Texture Compression, która może znacząco zredukować wykorzystanie VRAM-u
Zaktualizowany przewodnik po kompilacji omawia teraz także platformę NVIDIA RTX Spark oraz system operacyjny Windows 11 ARM64, co jasno wskazuje na poszerzenie obsługi. To jest oczywiście dopiero początek, ponieważ NVIDIA przed premierą musi jeszcze w pełni wdrożyć także DLSS czy silnik OptiX pod Windows 11 ARM, aby móc w pełni wykorzystać możliwości platformy RTX Spark pod omawiany system. Widać tutaj jednak sporą determinację a i z wcześniejszych deklaracji wiemy, że firma intensywnie pracuje także z zewnętrznymi developerami w celu obsługi RTX Spark dla popularnych programów czy systemów Anti-cheat w grach pokroju Fortnite czy Battlefield 6.
Powiązane publikacje

Karty graficzne NVIDIA GeForce RTX 5090, RTX 5080 oraz RTX 5070 w cenach MSRP jako atrakcja QuakeCon 2026
35
Jego karta kosztowała prawie 18 tysięcy złotych, więc sam napisał program, który ma ją uratować przed stopieniem
22
Cena GeForce'a RTX 5090 w dolarach zaczyna przypominać jego oznaczenie. Zamówienie za 4600 dolarów anulowano po podwyżce
68
Nowa wersja beta programu HWiNFO pokazuje dokładne pomiary temperatur pamięci GDDR6 dla układów AMD RDNA
140







![NVIDIA RTX Spark będzie wspierać technologię RTX Neural Texture Compression. Obsługa została dodana dla Windows 11 ARM [1]](/image/news/2026/08/07_nvidia_rtx_spark_bedzie_wspierac_technologie_rtx_neural_texture_compression_obsluga_zostala_dodana_dla_windows_11_arm_0.jpg)
![NVIDIA RTX Spark będzie wspierać technologię RTX Neural Texture Compression. Obsługa została dodana dla Windows 11 ARM [2]](/image/news/2026/08/07_nvidia_rtx_spark_bedzie_wspierac_technologie_rtx_neural_texture_compression_obsluga_zostala_dodana_dla_windows_11_arm_1.png)





