Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

NVIDIA RTX Spark będzie wspierać technologię RTX Neural Texture Compression. Obsługa została dodana dla Windows 11 ARM

Damian Marusiak | 07-08-2026 18:30 |

NVIDIA RTX Spark będzie wspierać technologię RTX Neural Texture Compression. Obsługa została dodana dla Windows 11 ARMJuż tej jesieni odbędzie się premiera pierwszych notebooków oraz komputerów klasy Mini PC z układem NVIDIA RTX Spark. Ten SoC oferuje do 20 rdzeni ARM "Grace", przygotowanych we współpracy z MediaTek oraz układy graficzne Blackwell RTX, z maksymalnie 6144 rdzeniami CUDA. Całość obsługuje do 128 GB RAM LPDDR5X oraz pracuje pod kontrolą systemu Windows 11 ARM. Mimo że do premiery pozostało jeszcze trochę czasu, NVIDIA aktywnie pracuje nad poszerzaniem wsparcia wewnątrz swojego ekosystemu.

Choć do premiery pierwszych laptopów z NVIDIA RTX Spark pozostało jeszcze trochę czasu, producent nieustannie poszerza wsparcie kluczowych elementów swojego ekosystemu pod Windows 11 ARM. W ostatnim czasie ta konkretna wersja Windowsa otrzymała obsługę RTX Neural Texture Compression.

NVIDIA RTX Spark będzie wspierać technologię RTX Neural Texture Compression. Obsługa została dodana dla Windows 11 ARM [1]

NVIDIA RTX Spark - Oficjalne sterowniki dla Windows 11 on ARM potwierdzają specyfikację dwóch wersji SoC

Według najnowszych informacji, NVIDIA dodała już obsługę jednej ze swoich technologii RTX pod system Windows 11 ARM. Mowa o RTX Neural Texture Compression. Do działania owej technologii wykorzystywane są małe sieci neuronowe wewnątrz głównego potoku renderowania w celu dekodowania tekstur. Z dotychczasowych pokazów wiemy już, że RTX Neural Texture Compression może działać w dwójnasób. Po pierwsze, oferując porównywalną jakość tekstur przy znacznie mniejszym zużyciu VRAM lub wprowadzając bogatsze w detale tekstury przy zbliżonym wykorzystaniu pamięci względem tradycyjnych rozwiązań.

NVIDIA RTX Spark będzie wspierać technologię RTX Neural Texture Compression. Obsługa została dodana dla Windows 11 ARM [2]

NVIDIA prezentuje technologię Neural Texture Compression, która może znacząco zredukować wykorzystanie VRAM-u

Zaktualizowany przewodnik po kompilacji omawia teraz także platformę NVIDIA RTX Spark oraz system operacyjny Windows 11 ARM64, co jasno wskazuje na poszerzenie obsługi. To jest oczywiście dopiero początek, ponieważ NVIDIA przed premierą musi jeszcze w pełni wdrożyć także DLSS czy silnik OptiX pod Windows 11 ARM, aby móc w pełni wykorzystać możliwości platformy RTX Spark pod omawiany system. Widać tutaj jednak sporą determinację a i z wcześniejszych deklaracji wiemy, że firma intensywnie pracuje także z zewnętrznymi developerami w celu obsługi RTX Spark dla popularnych programów czy systemów Anti-cheat w grach pokroju Fortnite czy Battlefield 6.

Źródło: VideoCardz
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 4

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.