gameplay
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 3
- 4
- 5
- …
- następna ›
Frostpunk 2 - pierwszy oficjalny gameplay z polskiej produkcji. Mroźny klimat to tylko tło dla większego problemu
Polskie 11 bit studios znane jest z takich gier wideo jak This War of Mine, Anomaly, a także Children of Morta. Oprócz tych produkcji gracze w 2018 roku otrzymali bardzo ambitny tytuł Frostpunk, w którym naszym zadaniem było odpowiednie zarządzanie małą społecznością, aby przetrwała w zimowym klimacie. W 2024 roku ukaże się druga część z tej serii, a już teraz w internecie pojawił się pierwszy gameplay z nadchodzącej produkcji.
Instinction - dinozaury, gęsta dżungla i Unreal Engine 5. Spadkobierca Dino Crisis na 7-minutowym nagraniu z rozgrywki
O grze tworzonej przez Hashbane Interactive wielu zdążyło już na dobre zapomnieć. I nie ma co się dziwić - w końcu ostatnie większe materiały z nią związane zostały puszczone niespełna dwa lata temu. Na pewno nie sprawdzimy jej w tym roku, toteż deweloperzy wciąż mają nieco czasu na zachęcenie potencjalnych nabywców. A robotę zaczynają już teraz. W ostatnich dniach dostaliśmy pierwszą partię przygotowanych przez nich materiałów.
Fani serii przygotowują remake Tomb Raider: Legenda i Legacy of Kain: Soul Reaver na Unreal Engine 5
Wygląda na to, że dawne hybrydy przygodówek i gier akcji w dalszym ciągu mają w pewnych miejscach wzięcie. Zresztą dość regularnie część graczy wyraża chęć zagrania w odświeżone wersje kultowych tytułów sprzed paru dekad, które w aktualnym stanie mimo wszystko uderzają anachronicznością, przez co nierzadko trudno je uruchomić na współczesnym sprzęcie. W wielu przypadkach musimy po prostu zadowalać się nieoficjalnymi remake'ami i remasterami.
Fallout 4 - zademonstrowano, jak wyglądałby fanowski remaster z pełnym Ray Tracingiem i ponad 300 modami w rozdzielczości 8K
Seria ta zdążyła już przejść całkiem sporo przetasowań. Po dwóch pierwszych częściach - uznawanych przez lwią część graczy jako złoty okres, i to nie tylko pod kątem samego Fallouta - przyszedł czas na powrót po latach i wejście w nową generację. "Trójka" spotkała się z wieloma kontrowersjami, ale do dziś na ogół wspominana jest dość ciepło. Część czwarta jeszcze mocniej odeszła od pierwotnych założeń, ale także znalazła całkiem sporo zwolenników.
Half-Life 2 RTX - NVIDIA podzieliła się nowym materiałem. Tak wygląda Path Tracing wprowadzony do klasycznej gry
Valve przypuściło ostatnimi czasy całkiem niezłą ofensywę, jeżeli chodzi o wprowadzanie najnowszych technologii do najbardziej uznanych klasyków. Portal, jedna z najwyżej ocenianych gier w historii Steama i niezwykle oryginalna pozycja, może zostać już sprawdzona w wersji z Ray Tracingiem (daleka od ideału optymalizacja to już inna kwestia). Obecnie czekamy na być może jeszcze bardziej efektowny powrót wielkiego klasyka sprzed niemal dwóch dekad.
Deus Ex - nietypowy mod wprowadzający Unreal Engine 5 wciąż powstaje. Nowy gameplay opisuje liczne poprawki i ulepszenia
Jedna z najbardziej wpływowych serii gier w historii znajduje się obecnie w dość dziwnym miejscu. Wielki powrót w postaci Human Revolution w 2011 roku był sporym sukcesem, zgodnie z planem przyciągając zarówno młodszych graczy, jak i wielu weteranów. Pięć lat później powstał sequel prequela franczyzy, Mankind Divided, nieco rozczarowując m.in. finałem, a tytuł nie sprzedał się zbyt dobrze. Jedni czekają na trzecią część, inni wracają do arcydzieła z 2000 roku.
Nie oglądaj, jak inni grają, tylko pobierz piracką kopię. Twórcy Slay the Princess prezentują odmienne podejście w branży gier
Nielegalne kopiowanie i rozpowszechnianie gier wideo jest zmorą praktycznie każdego studia, które zajmuje się ich tworzeniem. Aby ustrzec się przed "piractwem", deweloperzy stosują rozmaite zabezpieczenia, które mają na celu uniemożliwić ten proceder. Jednak w trakcie tych wszystkich lat zdarzali się twórcy, których podejście do tego tematu było zgoła inne. Jednym z nich jest studio Black Tabby Games, które stworzyło bardzo oryginalną grę Slay The Princess.
Sony szykuje interesujący patent w gamingu. Poziom trudności zmieniający się w czasie rzeczywistym
Zagadnienie to było obecne od powstania pierwszych gier, a gdy zaczęły one stopniowo wchodzić coraz mocniej do mainstreamu, wszystko się jeszcze mocniej skomplikowało. Nierzadko odchodzi się od klasycznego stopniowania - nieraz w sposób bardziej ekstremalny, jak to robi od lat FromSoftware i wypromowany przez nich gatunek soulslike. Czasem też poziom trudności zmienia się w zależności od progresu gracza - można powiedzieć, że spotkamy się z tym w np. Hellblade: Senua's Sacrifice. Sony zaś chce z tym...
Forza Motorsport - studio Turn 10 z mocną aktualizacją 3.0. Nowa zawartość trybu kariery, lepsza optymalizacja i nie tylko
Zapewne gra nie znajduje się dokładnie w tym miejscu, w jakim sobie wymarzyli deweloperzy. Oczekiwania w stosunku do tytułu były naturalnie wysokie już w punkcie wyjścia - co nie powinno dziwić z racji potężnej marki - a i tak mocna promocja przedpremierowa jeszcze bardziej je podbiła. Skończyło się na pewnego rodzaju zawodzie, co sprawia, że twórcy mają jeszcze sporo do poprawy. Ostatnio zaś dostaliśmy kolejną partię ulepszeń.
Prince of Persia The Lost Crown - powrót do kultowej serii wstępnie sprawdzony przez dziennikarzy. Materiały z fragmentami rozgrywki
Ubisoft wyraźnie preferuje ostatnio politykę mniej bądź bardziej śmiałych lub odległych powrotów do przeszłości. Dobrym tego przykładem jest chociażby premiera Assassin's Creed Mirage - gry nawiązującej do rozwiązań z pierwszej fazy franczyzy (złośliwi powiedzieliby zapewne w tym miejscu, że bezczelnie je kopiującej). W przypadku serii Prince of Persia idą jednak o krok dalej, przygotowując nieco nostalgiczne przejście w drugi wymiar.
The Last of Us: Part II Remastered - nowe materiały z rozgrywki, w tym prezentacja trybu roguelike
I stało się. Mimo, że raczej trudno jest narzekać na oprawę graficzną drugiej odsłony The Last of Us, Naughty Dog uznało za stosowne wypuścić odświeżoną wersją swojego hitu. Tym samym jedna z ostatnich wielkich premier na PlayStation 4 otrzyma mnóstwo usprawnień dla najnowszej generacji konsol. Ale na tym sprawa się nie zamknie, bowiem deweloperzy przygotowali całkiem pokaźną dodatkową zawartość - w tym tryb roguelike.
Batman Arkham Trilogy - zbliża się premiera wersji na Nintendo Switch. Twórcy zachęcają zwiastunem z fragmentami rozgrywki
Obecnie Rocksteady nie przeżywa najlepszego okresu w historii. Ich uniwersum jest co prawda rozwijane, ale na razie proces nie napawa optymizmem. Suicide Squad: Kill the Justice League miało wcześniej pewne problemy z ustaleniem terminu, teraz zaś krytyce poddaje się zarówno materiały z rozgrywki, jak i kierunek, w jakim zmierza przyszłoroczna premiera. Ale posiadacze Nintendo Switch mogą siłą rzeczy skupić się na tych lepszych czasach.
Skull and Bones - przygodowa gra o piratach od Ubisoftu ma jednak zadebiutować lada moment. To już siódma data premiery
Jakiś czas temu Ubisoft po raz kolejny opóźnił premierę Skull and Bones, czyli najnowszej produkcji, w której możemy stać się siejącym postrach piratem. Gra miała pojawić się w marcu tego roku, jednak nieoczekiwanie francuski wydawca postanowił opóźnić debiut na bliżej nieokreślony termin, jednak utrzymany w roku finansowym 2024 (w okresie od 1 kwietnia 2023 do 31 marca 2024 roku). Najnowsze przecieki rzeczywiście wskazują już na luty. To świetna informacja, o ile na grę ktoś jeszcze czeka...
Gothic II Complete Classic - zbliża się premiera wersji na Nintendo Switch. Otrzymaliśmy 15-minutowy fragment rozgrywki
Piranha Bytes działa na rynku już od ponad dwóch dekad, ale trudno byłoby uznać ich za jakiegoś rynkowego hegemona - nawet jeżeli mówimy o tytułach AA. Trzeba przyznać, że ani seria Risen, ani Elex nie zaprezentowały świeżości serii Gothic. Przeciwnie, niemieccy deweloperzy w dalszym ciągu zdają się nie potrafić wyjść z cienia tytułów, które zapewniły im powszechne uznanie chociażby w naszym kraju. A wkrótce, nie tak długo po przeniesieniu "jedynki" posiadacze Nintendo sprawdzą kolejny fenomen...
The Elder Scrolls V: Skyrim - gra Bethesdy otrzymała Krein, interesującego nowego moda z fabułą o rozmiarach DLC
Modyfikacje do gier Bethesdy to coś absolutnie oczywistego. Powodów jest wiele, w tym ogromne światy pozwalające na wiele interpretacji, inspirujące kolejne pokolenia graczy. Z drugiej strony, bardzo często moderzy po prostu chcą przy tym naprawić błędy czy niedopracowane elementy. W każdym razie niezależnie od tego, czy mówimy o serii Fallout, czy The Elder Scrolls, jest tego naprawdę dużo. Ostatnio zaś na horyzoncie pojawił się wart uwagi projekt.
Avatar: Frontiers of Pandora - pierwsza gra Ubisoftu wyłącznie na konsole aktualnej generacji. Pokazano fragment rozgrywki
Za nami parę mocniejszych premier Ubisoftu. The Crew Motorfest zaskoczyło część osób i wielu uznało grę za całkiem niezły powiew świeżości. Na początku tego miesiąca zaś wylądował Assassin's Creed Mirage, który powrócił w pewnych sferach do korzeni serii, choć nie do końca się to udało. Ale największą premierą jest chyba wydany przez nich ogromny projekt od Massive Entertainment w uniwersum Avatara. Oczywiście w otwartym świecie.
Assassin's Creed Nexus - zamieszczono relację z wersji demonstracyjnej. Pierwsze wrażenia z rozgrywki w pierwszej osobie
Za nami premiera Assassin's Creed Mirage. Hitu 2023 roku - ani nawet sezonu - z pewnością nie było, natomiast pokazuje to pewną zmianę kierunku serii. Ostatnie większe tytuły z uniwersum odeszły mocno od dotychczasowej esencji, zmieniając mocno tożsamość całości. Obecnie Ubisoft stara się przynajmniej w jakimś stopniu przywołać nostalgiczne nuty związane ze sprawami tytułowego bractwa. Łączy się to przy okazji z próbą mocnego wejścia do świata VR.
Football Manager 2024 - pierwsza zapowiedź prezentująca rewolucyjny dla serii silnik
Początek listopada to nie tylko między innymi najnowsza odsłona Call of Duty, ale także zachęcające kolejne rozdanie kultowej serii od Sports Interactive. Od lat już absolutnie przyćmili swój gatunek, będąc jedyną stałą ekipą w puli i nawet jeśli wypuszczane rok po roku wydania nie dodawały zbyt wielu zmian, nie stanowiło to problemu. Ale warto zwrócić uwagę na nadchodzącą część, która jednak przynosi pewne ważne nowości. A oto pierwszy ich pokaz.
EA Sports WRC - Codemasters z dłuższym materiałem z rozgrywki. Dokładna prezentacja kluczowych trybów w grze
Electronic Arts dość mocno rozkręca swój sportowy dział w tej finalnej fazie 2023 roku. Rozpoczyna się bowiem nie tylko zupełnie nowy rozdział piłkarskiej serii, ale także istotna nowość w segmencie rajdowym. Codemasters pracowało w pocie czoła nad najnowszą odsłoną swojej gry z przemianowanym już tytułem i na początku listopada zobaczymy, na co ich obecnie stać. A na razie możemy przyjrzeć się prezentowanym materiałom.
Stardew Valley 1.6 - spora aktualizacja gry wprowadza m.in. nowy typ farmy i podwojenie liczby graczy w trybie wieloosobowym
Gry Stardew Valley nie trzeba chyba nikomu przedstawiać. A już na pewno nie osobom, które w grach farmerskich czują się jak ryba w wodzie. Jest to w pewnym sensie gra-scheda po serii Harverst Moon. Stardew Valley to produkcja, w której prócz "farmienia" nawiązujemy ciekawe relacje z mieszkańcami naszej farmerskiej wioski czy też bierzemy udział w festiwalach, co nadaje grze mocno erpegowego charakteru. Fani tegoż tytułu powinni się więc ucieszyć na wieść, iż do gry zmierza całkiem spora aktualizacja...
Banishers: Ghosts of New Eden - gra deweloperów odpowiadających za Vampyr i Life is Strange jednak nie pojawi się w tym roku
Pierwsza tura jesiennych hitów już poszła. Dostaliśmy wywołujący nieraz skrajne opinie Starfield, w tym samym czasie posiadacze konsol PlayStation 5 wreszcie mogli ograć Baldur's Gate III, a ostatnio dołączyło do nich rozszerzenie do Cyberpunka 2077. Przed nami zaś kolejne miesiące z obiecującymi hitami, a wśród nich miał się pojawić nowy projekt DONTNOD Entertainment. I gdy zdawało się, że wystarczy tylko czekać na listopad, doszły do nas nowe wieści.
Gothic Classic - klasyk od Piranha Bytes w pomniejszeniu. Pierwsze prezentacje rozgrywki z wersji na Nintendo Switch
Niemieckie studio nigdy nie zrobiło jakiejś porywającej kariery na zachodnim rynku, ale na przykład w Polsce zyskali status kultowego. Gdy na przełomie wieków pojawił się pierwszy Gothic, mnóstwo dziś dorosłych już graczy się na nim wychowało. Po drugiej części i znakomitym dodatku Piranha Bytes stało się niejako więźniami początkowych sukcesów, nie potrafiąc ich powtórzyć. Ale magia "jedynki" wciąż działa, o czym świadczą nadchodzące projekty.
BEAST - zapowiedź polskiego taktycznego RPG napędzanego Unreal Engine 5. Śmiertelna plaga, gotycki klimat i karpackie legendy
Gatunek taktycznych RPG rozrósł się całkiem nieźle, a w ostatnich latach pojawiło się całkiem sporo godnych uwagi tytułów z tego nurtu. Czasem trafiają się pozycje w otoczce postapokaliptycznej, innym razem w jakiejś wariacji Dzikiego Zachodu. Całkiem interesująco wygląda projekt polskiego studia False Prophet. Pierwsze zapowiedzi sięgają okolic bodajże 2020 roku, ale od tego czasu niewiele się działo. Ostatnio ruch pojawił się przy okazji Tokyo Game Show.
The Crew Motorfest do wypróbowania za darmo. Ubisoft zachęca, by sięgnąć po wersję demonstracyjną gry
Już dziś na rynek trafi kolejna ciekawa gra wyścigowa, tym razem od studia Ubisoft. Mowa oczywiście o The Crew Motorfest, której projekt skierował się mocno w stronę Forzy Horizon. Niedawno odbyły się testy beta, natomiast podczas konferencji Gamescom Opening Night Live opublikowano premierowy zwiastun zapraszający na darmowy okres próbny, który potrwa od 14 do 17 września (z opcją przeniesienia postępu do zakupionej później gry).
Total War: Pharaoh - 8-minutowy pokaz egipskiej kampanii i dokładna data premiery zapowiedzianego pudełkowego wydania
Creative Assembly jest już na ostatniej prostej przed premierą kolejnej gry z serii Total War. Po długim okresie hegemonii cyklu związanego z uniwersum Warhammer Fantasy (oraz kilkoma mniej znaczącymi projektami w międzyczasie) czas na mocny powrót do realistycznej formy rozgrywki, i to w całkiem interesującej konwencji. Deweloperzy wraz z SEGA podali wreszcie konkrety związane z premierą, ale i pewnymi atrakcyjnymi dla fanów elementami.
RetroSpace - kolejny nawiązujący do klasyki symulator przecierania szlaków na kosmicznej stacji. Zapowiedź z fragmentami rozgrywki
Tytuły, w których w ten czy inny sposób kluczową rolę pełni przestrzeń kosmiczna, zawsze znajdą swoje miejsce na rynku. Najgłośniej w tym roku jest oczywiście o Starfield, które podzieliło środowisko graczy, ale w poprzednich miesiącach nie brakowało pozycji w nieco inny sposób eksplorujące ów motyw. Starczy wspomnieć chociażby udane remake'i w postaci Dead Space i System Shock - teraz zaś szykowana jest kolejna całkiem interesująca wariacja.
Assassin’s Creed Mirage - w sieci pojawiały się gameplaye z gry. Szykuje się istny powrót do korzeni serii
Seria Assassin's Creed bardzo zmieniła się od momentu swojego debiutu. Nowsze edycje stawiały na bardziej rozległe światy oraz rozbudowany system postaci. Całość nie przypominała już pierwszych odsłon, a podążała w kierunku rozwoju, który nie zawsze okazywał się trafiony. Wszystkim osobom, którym brakuje klimatu oraz mechanik znanych z dawnych części całej serii, z pewnością spodoba się fakt, że najnowsza odsłona Mirage bardzo do nich nawiązuje.
Alan Wake 2 na długim, 11-minutowym gameplay'u. Mniej walki, więcej horroru i wymagająca grafika
Pod koniec października na rynek trafi druga część nadnaturalnych przygód pisarza nazwiskiem Alan Wake. Produkcja zmierza na PC oraz konsole PlayStation 5, a także Xbox Series X/S. Tym razem studio Remedy ma jednak podejść do gry nieco inaczej, niż do swoich wcześniejszych tytułów. Otóż zamiast na akcję, nacisk ma być położony w większym stopniu na grozę. Między innymi tę właśnie grozę zobaczymy na najnowszym gameplay'u, który trafił do sieci.
Alan Wake 2 - NVIDIA prezentuje grę w wersji PC w 4K, z pełnym Path Tracingiem oraz z techniką DLSS 3.5
Pod koniec października na rynek trafi druga część przygód pisarza Alana Wake'a. Studio Remedy Entertainment obecnie intensywnie pracuje nad finalizacją gry Alan Wake 2. Produkcja zmierza na PC oraz konsole PlayStation 5, a także Xbox Series. Remedy w przypadku Alana ponownie nawiązało współpracę z NVIDIĄ, tak jak to było w przypadku Control. Wówczas to właśnie gra fińskiego studia była jedną z pierwszych gier mocno promowanych pod kątem implementacji Ray Tracingu. Alan Wake 2 idzie jeszcze dalej,...
Kultowy Blood w next-genowej oprawie. Prezentacja wersji demo fanowskiego remake'u na bazie Unreal Engine 5
W roku 1997 Monolith Productions wypuściło niezwykle klimatyczną strzelankę, która do dziś jest ciepło wspominana przez wiele osób, a kilka lat temu dostała nawet delikatny remaster od Nightdive Studios. Aż dziw jednak, że stworzony na bazie tego samego silnika, co Duke Nukem 3D tytuł nigdy dotąd nie otrzymał jeszcze żadnego poważnego usprawnienia. Ale jak to często bywa, sprawy w swoje ręce wzięła scena moderska - na razie w formie wersji demonstracyjnej.
The Crew Motorfest - 17-minutowy gameplay. Prezentacja mechaniki nowego rywala serii Forza Horizon od Ubisoft
Ubisoft powoli przygotowuje się do rzucenia wyzwania wyścigowej franczyzie od Playground Games. Trzecia odsłona serii promowana jest jako gigantyczny skok jakościowy w stosunku do poprzedników, wprowadzając otwarty świat mający stanowić udaną alternatywę dla meksykańskich szlaków z Forza Horizon 5. Przed wrześniową premierą zorganizowano także zamkniętą betę, toteż część osób była już w stanie zobaczyć, co niebawem pojawi się na rynku.
Mortal Kombat 1 - kolejne materiały z bijatyki. Zjednoczeni Lin Kuei i nie tylko na specjalnym zapisie rozgrywki
Po Mortal Kombat 11 z 2019 roku trudno było stwierdzić, co nas czeka w przyszłości w związku z tą kultową serią. Wraz z dużym dodatkiem pewien ważny rozdział w historii został zakończony, zostawiając jednak pewną furtkę. Jak od niedawna wiemy, ekipa z NetherRealms z niej skorzystała, toteż tym samym czeka nas swojego rodzaju restart serii. W oczekiwaniu na jesienna premierę regularnie dostarczają nam nowe materiały. A oto kolejny z nich.
Assassin's Creed Mirage - nowy materiał opisujący historię i jej bohatera. Basim na drodze do tytułu Mistrza Zabójców
Gdy w 2007 roku Ubisoft wprowadziło nowe IP o grupie legendarnych zabójców walczących na przestrzeni wieków z bractwem templariuszy, mało kto zapewne spodziewał się, że rozrośnie się to w jedną z najobszerniejszych w branży franczyz, która doprawdy sprawia już wrażenie nieśmiertelnej. I to pomimo podejścia samych deweloperów, nieraz przez lata trzymających się jednego schematu. Obecnie wygląda na to, że po Valhalli seria w pewien sposób wraca do punktu wyjścia.
Resident Evil 3 - teraz to my możemy poznęcać się nad Jill Valentine. Ciekawy mod pozwala zagrać jako Nemesis
Ostatnie kilka lat można uznać za swojego rodzaju renesans tej franczyzy. Oprócz nowych, udanych projektów rozwijających uniwersum i przynajmniej po części wracających do korzeni pojawiły się też ciekawe remake'i. O ile jednak odrestaurowana druga i tegoroczna czwarta odsłona uznane zostały za prawdziwe perełki, o tyle "trójka" pod wieloma względami mocno rozczarowała, nie dorastając oryginałowi do pięt. Ale fani, w tym moderzy, nie zapomnieli o tym ostatnim.
Recenzja Aliens: Dark Descent - czterech marines z giwerami, ciemność, niepokój, ksenomorfy i modlitwa o przetrwanie
Aliens: Dark Descent to tytuł niezwykle klimatyczny opierający się na ciekawych i dobrze zrealizowanych mechanikach oraz cechujący się bardzo ładną oprawą graficzną. Choć gdzieniegdzie widać małe niedociągnięcia to nie przeszkadzają one w rozgrywce. Gra jest przystępna dla niedzielnego gracza, jak i potrafi być też piekielnie trudna w myśl gatunku: Souls Like. Zatem każdy znajdzie tu coś dla siebie: eksplorując, walcząc i uciekając przed obcymi.
Forza Motorsport - twórcy z Turn 10 prezentują nam obszerny materiał z nadchodzącej gry wyścigowej
Jak wiemy, już 10 października 2023 będzie nam dane ponownie chwycić za kierownicę i zmierzyć się na licznych torach wyścigowych. Turn 10 Studios przedstawiło na platformie YouTube obszerny pokaz nadchodzącej gry, obejmujący nie tylko zajawkę graficzną, ale i przybliżone mechaniki rozgrywki. Nadciągająca odsłona serii Forza Motorsport ma stawiać przede wszystkim na levelowanie i budowanie od podstaw swojego własnego pojazdu wyścigowego.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 3
- 4
- 5
- …
- następna ›



























Test NVIDIA DLSS 4.5 kontra DLSS 4 oraz AMD FSR 4.1 - Porównanie najlepszych metod upscalingu na PC
Test wydajności Pragmata z Path Tracing - Klęka nawet GeForce RTX 5090! Lepiej przygotujcie upscaling i generator klatek
ASUS ROG Equalizer to nowy przewód 12V-2x6. Producent obiecuje niższe temperatury i równy rozkład prądu
Jaki komputer do gier kupić? Polecane zestawy komputerowe na maj 2026. Komputery gamingowe w różnych cenach
Twój komputer starzeje się nie tylko pod względem wydajności. Programowe postarzanie, czyli ukryty kres platformy PC