Alan Wake 2 na długim, 11-minutowym gameplay'u. Mniej walki, więcej horroru i wymagająca grafika
Pod koniec października na rynek trafi druga część nadnaturalnych przygód pisarza nazwiskiem Alan Wake. Produkcja zmierza na PC oraz konsole PlayStation 5, a także Xbox Series X/S. Tym razem studio Remedy ma jednak podejść do gry nieco inaczej, niż do swoich wcześniejszych tytułów. Otóż zamiast na akcję, nacisk ma być położony w większym stopniu na grozę. Między innymi tę właśnie grozę zobaczymy na najnowszym gameplay'u, który trafił do sieci.
Już 27 października na PC, PS5 i Xbox Series X/S ukaże się oczekiwana kontynuacja jednego z najlepszych thrillerów w historii gamingu. Tym razem jako pełnoprawny horror. Dziś możemy zapoznać się z długim gameplay'em.
Alan Wake II, Cyberpunk 2077: Widmo Wolności, PAYDAY 3 oraz Party Animals wylądują w NVIDIA GeForce NOW w dniu premiery
W internecie pojawił się właśnie nowy gameplay, na którym zobaczymy kilka atrakcji, jakie ma do zaoferowania Alan Wake 2. Ujrzymy m.in. przechadzkę po kawałku miasta w trakcie śledztwa jako agentka FBI Saga Anderson, jej rozmowy z „lokalsami”, zbieranie poszlak, eksplorację świata gry, rozwiązywanie jednej z zagadek środowiskowych oraz walkę. Ta ostatnia była głównym daniem w pierwszej części przygód Alana Wake'a i - trzeba przyznać - trochę męczyła. W kontynuacji ma tak nie być. A już poniżej - tytułowy gameplay:
Alan Wake 2 - NVIDIA prezentuje grę w wersji PC w 4K, z pełnym Path Tracingiem oraz z techniką DLSS 3.5
Trzeba przyznać, że szczególne wrażenie robi grafika. Tytuł wygląda zjawiskowo nie tylko w trakcie spokojnych sekcji. Nawet w nocy, gdy na żer wychodzą opętani, gigantyczne wrażenie robi oświetlenie, efekty pogodowo-środowiskowe i wszystkie atrakcje związane ze zdejmowaniem z nich bariery mroku. Być może podobnie jak mi, nasunęły się Wam także skojarzenia z serią Resident Evil, co w mojej opinii bardzo dobrze wróży. To co wróży nieco gorzej, to hipotetyczne wymagania sprzętowe. Do tak dobrej oprawy graficznej może być wymagany nie lada sprzęt. O tym przekonamy się najpewniej w najbliższych dniach.
Powiązane publikacje

Rocket League to jedna z pierwszych gier, która wykorzysta możliwości silnika graficznego Unreal Engine 6
20
The Elder Scrolls VI może trafić na rynek dopiero w okolicy 2029 roku, tym samym przerwa względem Skyrim sięgnie blisko 20 lat
51
Assassin's Creed Black Flag Resynced - Nowe materiały z gry uwypuklają problem z wykorzystaniem Motion Capture
18
W tym roku otrzymamy nowe Call of Duty: Modern Warfare. Gra ma być kompletnie nowym otwarciem dla umęczonej serii
25







![Alan Wake 2 na długim, 11-minutowym gameplay'u. Mniej walki, więcej horroru i wymagająca grafika [1]](/image/news/2023/09/07_alan_wake_2_na_dlugim_11_minutowym_gameplay_u_mniej_walki_wiecej_horroru_i_wymagajaca_grafika_0.jpg)
![Alan Wake 2 na długim, 11-minutowym gameplay'u. Mniej walki, więcej horroru i wymagająca grafika [2]](/image/news/2023/09/07_alan_wake_2_na_dlugim_11_minutowym_gameplay_u_mniej_walki_wiecej_horroru_i_wymagajaca_grafika_1.jpg)





