Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

dlss

AMD Big Navi ma mieć wydajność na poziomie GeForce RTX 3080

AMD Big Navi ma mieć wydajność na poziomie GeForce RTX 3080

NVIDIA wywindowała oczekiwania kart wobec RTX 3000 na bardzo wysoki poziom i nie ma w tym nic dziwnego - na pierwsze recenzje ciągle musimy czekać, ale już same zapewnienia w kwestii zdetronizowania układu RTX 2080 Ti przez RTX 3070 budzą spore emocje. Oprócz wyników testów pozostaje nam jeszcze czekać na odpowiedź AMD, jednak Czerwoni na razie nie spieszą się z jakimikolwiek deklaracjami - producent od czasu zapowiedzi jednostek Ampere zakomunikował tylko, że stosowna prezentacja kart Radeon opartych...

NVIDIA GeForce RTX 3080 - Kiedy na PurePC.pl pojawi się test karty?

NVIDIA GeForce RTX 3080 - Kiedy na PurePC.pl pojawi się test karty?

Chyba nie będziecie zaskoczeni kiedy oficjalnie potwierdzę, że karta graficzna NVIDIA GeForce RTX 3080 Founders Edition trafiła do naszej redakcji i aktualnie jest testowana. Wydajność architektury Ampere poznacie w poniedziałek 14 września o godzinie 15.00, przygotowuję już solidny artykuł uwzględniający kilka dodatkowych pomiarów, ale jeszcze nawet poprzez utajnione sygnały nie mogę niczego zdradzić. Na chwilę obecną możecie pooglądać nowe dziecko NVIDII, które z niesłychaną gracją pozuje...

Crysis Remastered z trybem graficznym "Czy pójdzie na tym Crysis?"

Crysis Remastered z trybem graficznym "Czy pójdzie na tym Crysis?"

Wczorajszym wieczorem na twitterowym, oficjalnym koncie gry Crysis Remastered pojawiła się informacja o tym, iż gra otrzyma tryb graficzny o nazwie "Can it Run Crysis?" Będzie to nic innego jak ustawienie zapewniające możliwie najwyższe detale i opcje graficzne, które mają za zadanie wycisnąć z naszych pecetów ostatnie soki (tryb będzie poza tym dostępny wyłącznie na PC). Tryb nazwano tak "na cześć" popularnego powiedzenia "Czy pójdzie na tym Crysis?", który wywodzi się z popularnych w 2007 roku...

NVIDIA GeForce RTX 3000: nowe informacje o architekturze Ampere

NVIDIA GeForce RTX 3000: nowe informacje o architekturze Ampere

Kilka dni temu zostały zaprezentowane karty graficzne NVIDIA GeForce RTX 3000 - z pewnością jest to nie tylko najważniejsze wydarzenie w naszej w branży w ciągu tego tygodnia ale również jedno z najważniejszych w tym roku. Nowa generacja oparta na architekturze Ampere zapowiada się jako udana seria GPU z dużym wzrostem wydajności względem poprzedników (Turing) nie tylko w rasteryzacji ale także z aktywnym Ray Tracingiem oraz DLSS. Ponadto NVIDIA zapowiedziała topową kartę GeForce RTX 3090, która reklamowana...

NVIDIA DLSS 2.1 z trybem Ultra Performance dla 8K i obsługą VR

NVIDIA DLSS 2.1 z trybem Ultra Performance dla 8K i obsługą VR

Niemal tydzień przed oficjalną prezentacją firmy Nvidia w serwisie SteamDB znaleziono wzmiankę o DLSS 2.1 w odniesieniu do gry Wolfenstein: Youngblood. Nowa wersja opartej na sztucznej inteligencji techniki, której celem jest zwiększenie wydajności przy stosunkowo niewielkiej utracie jakości obrazu, została właśnie potwierdzona. Wcześniej dowiedzieliśmy się, że DLSS 2.1 wprowadzi do obsługiwanych gier kolejny, po Quality, Balanced i Performance, tryb – Ultra Performance, przeznaczony wyłącznie do...

Czy pójdzie mi Crysis Remastered? Znamy wymagania sprzętowe PC

Czy pójdzie mi Crysis Remastered? Znamy wymagania sprzętowe PC

Zbliża się premiera gry Crysis Remastered, czyli odświeżonej wersji FPS-a z 2007 roku od niemieckiego studia Crytek. Za przygotowanie remastera odpowiadają zarówno twórcy oryginału, jak i zespół deweloperski Saber Interactive, znany z portów Halo: Combat Evolved Anniversary (PC) oraz Wiedźmin 3: Dziki Gon (Nintendo Switch). W nowej wersji zabraknie trybu wieloosobowego – nie będzie ona również posiadać samodzielnego dodatku Crysis: Warhead. Dostaniemy więc jedynie starczającą na maksymalnie kilkanaście...

Karty graficzne NVIDIA GeForce RTX 3000. Polskie ceny i specyfikacja

Karty graficzne NVIDIA GeForce RTX 3000. Polskie ceny i specyfikacja

Podczas dzisiejszej prezentacji CEO firmy NVIDIA - Jensena Huanga - omówiono szczegóły dotyczące nowych kart graficznych GeForce RTX 3000, wykorzystujących architekturę Ampere. Według producenta, nowa seria kart ma przynieść największy, międzygeneracyjny skok wydajności, przebijający nawet to co widzieliśmy przy przejściu z architektury Maxwell na Pascal. Topowe karty GeForce RTX 3090, GeForce RTX 3080 oraz GeForce RTX 3070 mają przynieść spory skok wydajności nie tylko w rasteryzacji, ale przede...

NVIDIA GeForce RTX 3000. Najwydajniejsze karty graficzne Ampere

NVIDIA GeForce RTX 3000. Najwydajniejsze karty graficzne Ampere

W sierpniu 2018 roku NVIDIA ujawniła pierwszą generację kart graficznych GeForce wspierających hardware'owo akcelerację obliczeń związanych z technologią Ray Tracingu. Architektura Turing jednak od początku przygotowana została jako coś tymczasowego, dopóki NVIDIA nie przygotuje generacji, która faktycznie wykorzysta potencjał technologii tj. Ray Tracing czy DLSS. Wzrost wydajności w kartach GeForce RTX 2000 nie był imponujący, przez co dla wielu użytkowników wybór karty z tej rodziny nie był konieczny....

Test Dream Machines RX2080S - Laptop z Core i9-10900K i RTX 2080S

Test Dream Machines RX2080S - Laptop z Core i9-10900K i RTX 2080S

Kilka tygodni temu prezentowałem notebooka Dream Machines RG2070S, który był wyposażony w 6-rdzeniowy procesor Intel Core i7-10750H oraz kartę NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER. Sprzęt odznaczał się wysoką wydajnością i całkiem niezłą relacją ceny do oferowanych możliwości. Dzisiaj ponownie prezentujemy notebooka gamingowego od Dream Machines, ale będzie to sprzęt wyjątkowy. Bazuje bowiem na zupełnie nowym kadłubku Clevo X170SM-G, który jest następcą eksploatowanego przez lata modelu Clevo P775....

F1 2020 otrzyma obsługę DLSS 2.0 na kartach GeForce RTX 2000

F1 2020 otrzyma obsługę DLSS 2.0 na kartach GeForce RTX 2000

Gier obsługujących techniki ray tracingu i DLSS nie ma zbyt wielu, ale stopniowo ich przybywa. Niektóre otrzymują wsparcie tylko jednej z nich. Tak też stało się w przypadku wyścigów F1 2020 sygnowanych logo firmy Codemasters. Producent zdecydował się bowiem półtora miesiąca po premierze gry zaimplementować w niej technikę NVDIA DLSS skalującej obraz z wykorzystaniem algorytmów sztucznej inteligencji. Jej celem jest uzyskanie podobnej lub nieznacznie gorszej jakości obrazu przy wyraźnym wzroście...

NVIDIA GeForce RTX 3060 może kosztować nawet 399 dolarów

NVIDIA GeForce RTX 3060 może kosztować nawet 399 dolarów

W ostatnich dniach pojawiało się sporo informacji na temat topowych kart graficznych NVIDIA GeForce RTX 3000 z rodziny Ampere. Wiemy już, że nowa generacja zostanie wyposażona w pamięci GDDR6X, wiemy także że najwyższy w hierarchii model GeForce RTX 3090 otrzyma 24 GB pamięci, podczas gdy model niżej - GeForce RTX 3080 - będzie oferowany w wersjach z 10 GB pamięci (Founders Edition) oraz 20 GB (niereferencyjne układy). Już za 10 dni przekonamy się co faktycznie pokaże architektura Ampere w grach, bo...

Crysis Remastered - premiera we wrześniu. Będzie ray tracing i DLSS

Crysis Remastered - premiera we wrześniu. Będzie ray tracing i DLSS

Okres zadawania pytania „Czy pójdzie na tym Crysis?” dawno minął, ale od przyszłego miesiąca powróci w nieco zmienionej formie: „Czy pójdzie na tym Crysis Remastered?”. Zwłaszcza że gra w wersji PC otrzyma obsługę sprzętowego ray tracingu, zarzynającego najmocniejsze karty graficzne dostępne na rynku, czy tekstury 8K. Odświeżona wersja hitu ze studia Crytek miała zadebiutować 23 lipca bieżącego roku, ale tego dnia ukazała się wyłącznie wersja na konsolę Nintendo Switch. Posiadacze pozostałych...

Sony patentuje technikę rekonstrukcji obrazu zbliżoną do DLSS 2.0

Sony patentuje technikę rekonstrukcji obrazu zbliżoną do DLSS 2.0

Obecna (jeszcze) generacja kart graficznych NVIDIA GeForce RTX 2000 przyniosła ze sobą ciekawe rozwiązanie o nazwie DLSS, która jest powiązana z renderowaniem obrazu bazowego w niższej rozdzielczości i późniejszym jego upscalowaniu do wyższej z użyciem algorytmów sztucznej inteligencji i głębokiego uczenia. Pierwsza generacja DLSS była jednak delikatnie mówiąc porażką, zbytnio rozmywając obraz, tym samym oferując go w znacznie gorszej jakości niż natywna rozdzielczość. Dopiero druga generacja...

Nowe technologie kart NVIDIA GeForce RTX w laptopie MSI GE66

Nowe technologie kart NVIDIA GeForce RTX w laptopie MSI GE66

Kilka dni temu na łamach PurePC opublikowaliśmy obszerny test gamingowego notebooka MSI GE66 Raider, który oferuje przede wszystkim kompletnie odmieniony design, nawiązujący bezpośrednio to laptopa MSI GT76 Titan. Sprzęt posiada także wydajne podzespoły w postaci procesorów 10 generacji Intel Comet Lake-H (8-rdzeniowe i 16-wątkowe jednostki Intel Core i7-10875H oraz Intel Core i9-10980HK), a także najnowsze w chwili obecnej karty graficzne NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER oraz NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER...

NVIDIA GeForce RTX 3060 oraz GeForce RTX 3050 - nowe informacje

NVIDIA GeForce RTX 3060 oraz GeForce RTX 3050 - nowe informacje

Kilka dni temu pojawiły się kolejne informacje na temat nadchodzących kart graficznych NVIDIA GeForce RTX 3000, a ściślej mówiąc o układach GeForce RTX 3070 oraz nieco mocniejszym GeForce RTX 3070 SUPER (lub Ti), który zadebiutuje w późniejszym czasie. Oprócz tego po raz kolejny pojawiły się przesłanki sugerujące, iż NVIDIA do produkcji chipów Ampere wykorzysta 8 nm proces technologiczny Samsunga, czyli właściwie nieco usprawnioną 10 nm litografię, natomiast topowy rdzeń Ampere GA100 pozostanie...

Death Stranding - jak wypadają karty GeForce RTX 2000 z DLSS 2.0?

Death Stranding - jak wypadają karty GeForce RTX 2000 z DLSS 2.0?

Kilka dni temu NVIDIA poinformowała o zaimplementowaniu techniki DLSS 2.0 do nadchodzącej gry Hideo Kojimy (Death Stranding) w postaci DLSS 2.0. Tym samym posiadacze kart GeForce RTX 2000 będą mogli cieszyć się z dodatkowych klatek na sekundę bez istotnego wpływu na jakość obrazu. Do premiery Death Stranding zostało jeszcze 11 dni, jednak już teraz możemy mniej więcej zobaczyć jaki przyrost klatek na sekundę zostanie odnotowany przy aktywnej technice DLSS 2.0. W sieci pojawiły się bowiem pierwsze...

Death Stranding na PC otrzyma wsparcie dla technologii DLSS 2.0

Death Stranding na PC otrzyma wsparcie dla technologii DLSS 2.0

Raptem wczoraj pisaliśmy o planach Hideo Kojimy dotyczących tajemniczego nowego projektu, nad którym twórca pomału rozpoczyna prace. Według wielu osób, nowym tytułem będzie druga część Death Stranding, gdzie ponownie wcielimy się w kuriera Sama Portera. Tymczasem już za dwa tygodnie na komputerach PC zadebiutuje pierwsza odsłona, która na konsolach doczekała się premiery w listopadzie ubiegłego roku. Dotychczas nie poznaliśmy zbyt wielu informacji na temat pecetowej wersji produkcji Kojima Productions....

Cyberpunk 2077 z obsługą Ray Tracingu i DLSS 2.0 na premierę

Cyberpunk 2077 z obsługą Ray Tracingu i DLSS 2.0 na premierę

Dzisiaj odbył się pierwszy pokaz Cyberpunka 2077 w ramach cyklu Night City Wire. Zaprezentowano efektowny zwiastun świata gry oraz nowy materiał z rozgrywki prezentujący jedną z mini-gierek dostępnych w tytule. Niedługo później pierwsze media opublikowały swoje pierwsze wrażenia z gry (spokojnie, nasze wrażenia także się pojawią!), a teraz oliwy do ognia dolała NVIDIA, która opublikowała szczegółowe informacje na temat implementacji Ray Tracingu oraz DLSS 2.0 do Cyberpunka 2077. Tak, oprócz techniki...

NVIDIA GeForce RTX 3080 - kolejne zdjęcia prezentujące chłodzenie

NVIDIA GeForce RTX 3080 - kolejne zdjęcia prezentujące chłodzenie

Od kilku dni skrupulatnie pojawiają się nowe informacje na temat wyglądu i możliwej specyfikacji karty graficznej NVIDIA GeForce RTX 3080, której debiut spodziewany jest w 3 kwartale roku. W weekend pojawiły się pierwsze zdjęcia układu GPU, na bazie których przygotowano wysokiej jakości rendery 3D. Wczoraj natomiast pojawiły się nowe doniesienia dotyczące specyfikacji oraz rzekomego, wysokiego kosztu samego układu chłodzenia karty, który ma sięgać 150 dolarów. Dzisiaj pojawiło się kolejne zdjęcie,...

NVIDIA GeForce RTX 3080 na pierwszych, nieoficjalnych renderach

NVIDIA GeForce RTX 3080 na pierwszych, nieoficjalnych renderach

Za kilka miesięcy nastąpi premiera nowej generacji kart graficznych od NVIDII, które będą bazowały na architekturze Ampere. W zeszłym miesiącu producent zaprezentował profesjonalny akcelerator NVIDIA A100, która jako pierwsza wykorzystuje rdzeń graficzny Ampere GA100. Niestety nadal nie znamy oficjalnej specyfikacji konsumenckich kart GeForce RTX 3000, jednak możemy przyjąć, że największy wzrost wydajności będzie osiągalny w obszarze Ray Tracingu oraz DLSS, które obecnie są oczkiem w głowie firmy....

Lenovo ThinkPad P73 - Test notebooka z NVIDIA Quadro RTX 4000

Lenovo ThinkPad P73 - Test notebooka z NVIDIA Quadro RTX 4000

Lenovo posiada w swojej ofercie bardzo rozbudowane portfolio z serii ThinkPad - najwięcej czasu poświęcamy smuklejszym modelom z serii T, L czy X. Producent posiada jednak również mobilne stacje robocze z prawdziwego zdarzenia. To najwydajniejsze urządzenia, które powinny sobie dać radę nawet z najbardziej rozbudowanymi zadaniami. Ostatnie modele, które wyszły od Lenovo to odpowiednio ThinkPad P53 oraz ThinkPad P73. My na warsztat wzięliśmy większy model o niemalże topowej konfiguracji. Mobilna stacja...

NVIDIA GeForce RTX 3000 - mnóstwo informacji o wydajności GPU

NVIDIA GeForce RTX 3000 - mnóstwo informacji o wydajności GPU

Kilka dni temu pojawiły się nowe informacje na temat architektury Ampere od NVIDII oraz możliwej wydajności przy aktywnym Ray Tracingu oraz nowej wersji DLSS określanej jako DLSS 3.0. Źródłem informacji okazał się twórca kanału YouTube o nazwie Moore's Law Is Dead - teraz ten sam informator podaje o wiele więcej doniesień na temat tego, czego powinniśmy spodziewać się po nadchodzącej architekturze Ampere oraz wydajności topowych kart graficznych. Oprócz tego poznaliśmy trochę informacji na temat...

NVIDIA GeForce RTX 3000 - informacje o wydajności w Ray Tracingu

NVIDIA GeForce RTX 3000 - informacje o wydajności w Ray Tracingu

Już za kilka dni odbędzie się wideo prezentacja na kanale YouTube firmy NVIDIA, podczas której CEO Jensen Huang przedstawi pierwsze szczegóły dotyczące nowej architektury dla kart graficznych o nazwie Ampere. W ostatnim czasie pojawiło się dużo nowych informacji na temat specyfikacji tychże układów, jednak do czasu wspomnianej prezentacji NVIDII wszystkie doniesienia musimy określać wyłącznie jako niepotwierdzoną plotkę. Pod koniec kwietnia informowaliśmy o możliwej specyfikacji kart graficznych...

NVIDIA GeForce RTX 3000 - nowe informacje o specyfikacji Ampere

NVIDIA GeForce RTX 3000 - nowe informacje o specyfikacji Ampere

W tym roku doczekamy się premiery nowej generacji kart graficznych od firmy NVIDIA. Poprzednia rodzina Turing przyniosła ze sobą sprzętowe wsparcie dla techniki Ray Tracingu oraz DLSS (które dopiero w kilku ostatnich grach wygląda dokładnie tak jak było to reklamowane od samego początku). Od dobrych kilku tygodni w sieci pojawiają się różne plotki i doniesienia na temat możliwej specyfikacji oraz wydajności kart graficznych NVIDIA GeForce RTX 3000. Tym razem w jednej z chińskich stron, ITHome, pojawiły...

Test Inno3D GeForce RTX 2060 - Wystarczy do ray tracingu z DLSS?

Test Inno3D GeForce RTX 2060 - Wystarczy do ray tracingu z DLSS?

Tematyka ray tracingu i DLSS zyskuje na popularności, bowiem gier komputerowych doprawionych bajerami NVIDII regularnie przybywa, a najbliższe miesiące będą solidnie wyładowane tytułami z logotypem RTX ON. Pojawia się zatem uzasadnione pytanie czego już dzisiaj potrzebujemy, aby komfortowo pograć? GeForce RTX 2060 jest aktualnie najsłabszą kartą graficzną obsługującą obydwie technologie, niejako stworzone do działania w symbiozie, aby zapewnić lepsze wrażenia wizualne i odpowiednią płynność animacji....

NVIDIA DLSS 2.0 - Test wydajności i porównanie jakości obrazu

NVIDIA DLSS 2.0 - Test wydajności i porównanie jakości obrazu

Architektura NVIDIA Turing wprowadziła do świata gier komputerowych dwie interesujące nowości - śledzenie promieni i DLSS - mające zrewolucjonizować branżę cyfrowej rozrywki. Początki obydwu technologii nie należały do najłatwiejszych, jednak obecnie mamy kilkanaście tytułów obsługujących ray tracing i/lub DLSS, natomiast do końca bieżącego roku spodziewamy się jeszcze m.in. Cyberpunk 2077, Dying Light 2, Watch Dogs: Legion czy Vampire The Masquerade: Bloodlines 2. Jak wygląda sprawa ze śledzeniem...

Test Acer ConceptD 7 Pro - Potwór dla twórców z Quadro RTX 5000

Test Acer ConceptD 7 Pro - Potwór dla twórców z Quadro RTX 5000

W ubiegłym roku firma Acer wprowadziła do sprzedaży nową serię notebooków przygotowanych z myślą o bardziej profesjonalnej pracy. Mowa o linii ConceptD, która odznacza się wysoką wydajnością, obecnością świetnych ekranów Ultra HD 4K oraz bardzo prostym, klasycznym designem. Wraz z prezentacją platformy NVIDIA Studio sprawdziliśmy możliwości Acera ConceptD 5 Pro, który bazował na układzie graficznym NVIDIA Quadro RTX 3000. Dzisiaj natomiast przyjrzymy się bliżej (już w pełnej, nowej procedurze...

Test wydajności Mechwarrior 5: Mercenaries - Jak działa DLSS 2.0

Test wydajności Mechwarrior 5: Mercenaries - Jak działa DLSS 2.0

Mechwarrior 5: Mercenaries jest kolejną po Wolfenstein: Youngblood i Control produkcją, która pomimo pewnego stażu rynkowego ponownie wraca na warsztaty testerów, ponieważ nareszcie otrzymała długo wyczekiwanego patcha wprowadzającego DLSS 2.0. Obsługa ray tracingu również została dodana, jednak tutaj pojawiają się pewne pewne problemy z kompatybilnością, natomiast sama funkcja pozostaje jeszcze w fazie testowej (tzn. beta). NVIDIA oficjalnie chwali się jedynie implementacją DLSS 2.0, która powinna...

Test Hyperbook NH5 ZEN - Notebook z procesorem Ryzen 9 3900X

Test Hyperbook NH5 ZEN - Notebook z procesorem Ryzen 9 3900X

Niedawno pisaliśmy o pierwszym notebooku bazującym na kadłubku Clevo, który będzie wyposażony w desktopowe procesory AMD Ryzen serii 3000 - mowa o XMG Apex 15, który w najwyższym możliwym wariancie będzie obsługiwał 16-rdzeniowy i 32-wątkowy układ AMD Ryzen 9 3950X. W Polsce również rusza sprzedaż podobnego laptopa - Hyperbook NH5 ZEN, o którym zresztą także pisaliśmy. Sprzęt przygotowany zwłaszcza z myślą o wymagającej pracy w aplikacjach opierających się na projektowaniu czy renderowaniu....

Minecraft RTX - Test wydajności kart graficznych z ray tracing i DLSS

Minecraft RTX - Test wydajności kart graficznych z ray tracing i DLSS

Minecraft to jedna z najpopularniejszych gier komputerowych na świecie, której sprzedaż wynosi blisko 200 milionów kopii, dystansując nawet największe hiciory pokroju Grand Theft Auto V albo Wiedźmin 3: Dziki Gon. Produkcja zdobyła niezliczoną ilość branżowych nagród, błyskawicznie stając się popkulturowym fenomenem i maszynką do zarabiania pieniędzy. Zdziwieni takimi informacjami? Tymczasem typowemu pececiarzowi Minecraft kojarzy się głównie z dzieciarnią oglądającą youtuberów i koszmarną...

Test MSI GS66 z Intel Core i7-10875H oraz GeForce RTX 2080 SUPER

Test MSI GS66 z Intel Core i7-10875H oraz GeForce RTX 2080 SUPER

Wraz z początkiem kwietnia zaprezentowano oficjalnie 10 generację procesorów Intel Comet Lake-H oraz odświeżone układy NVIDIA GeForce RTX SUPER, które w domyśle mają jeszcze wyżej podnieść poprzeczkę graniu na laptopach. Oczywiście od momentu prezentacji procesorów oraz kart, poznaliśmy przynajmniej kilka nowych urządzeń, które zmierzają do sklepów. Jednym z producentów, który przedstawił swoje nowości była tajwańska firma MSI. Choć już w styczniu na targach CES pokazali inżynieryjne wersje...

Mobilne karty NVIDIA GeForce RTX SUPER z nową wersją Max-Q

Mobilne karty NVIDIA GeForce RTX SUPER z nową wersją Max-Q

Tak jak informowaliśmy już od dłuższego czasu, dzisiaj NVIDIA oficjalnie zaprezentowała odświeżoną linię kart graficznych GeForce RTX 2000 SUPER dla laptopów oraz nowe wersje GeForce GTX 1650 wraz z mocniejszym GeForce GTX 1650 Ti. Za dwa tygodnie pierwsze urządzenia napędzane przez te karty oraz procesory Intel Core 10 generacji (Comet Lake-H) pojawią się w sprzedaży. Oprócz specyfikacji poszczególnych kart, dużą uwagę podczas konferencji online NVIDII przyłożono do czegoś, czego nie oczekiwaliśmy...

GeForce RTX 2000 SUPER dla laptopów - informacje o układach

GeForce RTX 2000 SUPER dla laptopów - informacje o układach

Według informacji, które pojawiają się w ostatnim czasie wynika, iż NVIDIA zamierza wprowadzić przynajmniej sześć odświeżonych kart graficznych, natomiast ceny za notebooki mają być niższe niż obecnie. Z pewnością tak gruntowne odświeżanie oferty oraz modyfikacja cen jest powiązana z zapowiedzią AMD odnośnie mocniejszego wejścia na rynek mobilny. Podczas, gdy premiera linii Turing Refresh zbliża się wielkimi krokami, w sieci pojawiają się kolejne szczegóły dotyczące specyfikacji nadchodzących...

NVIDIA DLSS 2.0 - obraz lepszej jakości i wyższa wydajność w grach

NVIDIA DLSS 2.0 - obraz lepszej jakości i wyższa wydajność w grach

Wraz z architekturą Turing, NVIDIA wprowadziła do wybranych gier technologię Ray Tracingu, która w domyśle miała znacząco wpłynąć na jakość wizualną gier. Z racji swojej zasobożerności, DXR nawet przy częściowej implementacji bardzo negatywnie wpływa na płynność rozgrywki, a przy bardziej rozbudowanych formach dodania tej funkcji do gier nawet kolosy pokroju GeForce RTX 2080 Ti potrafią klękać. Z tego powodu, obok Ray Tracingu kolejną wprowadzoną funkcją był DLSS, którego założeniem była...

Bright Memory: Infinite RTX - Test wydajności ray tracing i DLSS

Bright Memory: Infinite RTX - Test wydajności ray tracing i DLSS

Tematy dotyczące ray tracingu i DLSS wzbudzają niemałe zainteresowanie, dlatego postanowiłem zaserwować Wam kolejną porcję testów wydajności skupionych na powyższym zagadnieniu, jednak tym razem z orientalnym posmakiem. Bright Memory to chińska produkcja raczej nieznana szerokiemu odbiorcy, zwłaszcza że ciągle pozostaje w kategorii Early Access na Steamie, aczkolwiek posiadająca implementacje obydwu technologii promowanych przez NVIDIA. Poza tym, wykorzystuje do generowania grafiki Unreal Engine 4, demonstrując...

Plotka: Nowe karty NVIDIA GeForce użyją 10 nm procesu Samsunga

Plotka: Nowe karty NVIDIA GeForce użyją 10 nm procesu Samsunga

W tym roku doczekamy się premiery nowej generacji kart graficznych od firmy NVIDIA. Poprzednia rodzina Turing przyniosła ze sobą sprzętowe wsparcie dla techniki Ray Tracingu oraz DLSS (które dopiero w kilku ostatnich grach wygląda dokładnie tak jak było to reklamowane od samego początku). Im bliżej premiery kart, tym więcej informacji pojawia się w sieci. Większość to jednak wciąż tylko plotki, a na konkretne treści musimy czekać do oficjalnych prezentacji firmy NVIDIA. Być może więcej dowiemy...

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.