dlss
Instinction – powstaje duchowy spadkobierca Dino Crisis. Gra z dinozaurami na Unreal Engine 4 otrzyma ray tracing i NVIDIA DLSS

Niezależne, nowozelandzkie studio Hashbane pracuje od jakiegoś czasu nad grą z dinozaurami. Mowa o Instinction, które określane jest duchowym spadkobiercą kultowej serii strzelanek Dino Crisis od firmy Capcom. Co prawda w tym przypadku nie będziemy mieli do czynienia z klasycznym survival horrorem, w którym próbujemy przetrwać w świecie pełnym dinozaurów, lecz bardziej rasowego FPS-a w półotwartym świecie, w który przelejemy krew tych prehistorycznych stworzeń. Studio podzieliło się pierwszymi, krótkimi...
Metro Exodus Enhanced Edition na PC już tej wiosny. Jeszcze lepszy Ray Tracing oraz DLSS 2.0. Informacje o wersjach PS5 i XSX

Dotychczas doczekaliśmy się trzech dużych gier z serii Metro: Metro 2033, Metro Last Light (bazujące na powieści Metro 2034) oraz Metro: Exodus, wykorzystujące z kolei wątki z książki Metro 2035. Ostatnia część, wydana na początku 2019 roku, jako jedyna zaoferowała rozgrywkę toczącą się poza terenem moskiewskiego metra. Zamiast tego twórcy ze studia 4A Games przygotowała dużo większe, pół-otwarte lokacje w postapokaliptycznej Rosji, gdzie wykonywaliśmy kolejne zadania wątku fabularnego. Metro:...
NVIDIA DLSS wydane jako wtyczka do Unreal Engine 4. Powinno być więcej gier z obsługą techniki poprawiającej wydajność

Biblioteka gier obsługujących techniki ray tracingu i Nvidia DLSS stopniowo się powiększa, ale wciąż mowa o stosunkowo niewielkiej liczbie tytułów. Teraz po udostępnieniu przez Zielonych specjalnej wtyczki DLSS do silnika Unreal Engine lista ta powinna sukcesywnie się wydłużać. Umożliwi ona deweloperom łatwą implementację Deep Learning Super Sampling, techniki rekonstruującej obraz przy użyciu algorytmów sztucznej inteligencji, w grach opartych na nowych wersjach silnika firmy Epic Games. W związku...
Plotka: AMD FidelityFX Super Resolution - odpowiedź na technikę NVIDIA DLSS - ma być pokazana wiosną tego roku

Wraz z premierą kart graficznych NVIDIA GeForce RTX 2000, producent zaprezentował także pierwszą generację techniki DLSS - rekonstrukcji obrazu z niższej rozdzielczości przy użyciu algorytmów sztucznej inteligencji. O ile jednak pierwsza generacja wypadała bardzo słabo, tak druga (DLSS 2.0) radzi już sobie dużo lepiej, zwłaszcza w trybie DLSS Quality. Dzięki temu możemy uruchomić gry z włączonym Ray Tracingiem i nadal cieszyć się wysoką płynnością rozgrywki. Po stronie AMD wciąż nie mamy żadnego...
Outriders – wymagania sprzętowe i ustawienia graficzne. Polska gra na Unreal Engine 4 nie będzie potrzebować mocnego PC do 60 FPS

Niedawno na łamach naszego serwisu PurePC wspominaliśmy, że polska, nastawiona na kooperację strzelanina Outriders zaliczyła kolejne opóźnienie. Jest to pierwsza większa produkcja, której premierę przesunięto w tym roku, a krótko potem ogłoszono również obsuwę Hogwarts Legacy i to ma być dopiero początek. Wracamy jednak do sedna tematu, czyli wymagań sprzętowych Outriders, które zostały właśnie opublikowane przez rodzime studio People Can Fly, znane chociażby z Bulletstorma (w tym także w wydaniu...
NVIDIA GeForce RTX 3080, RTX 3070 i RTX 3060 - specyfikacja i aspekty techniczne nowych kart Ampere dla laptopów

NVIDIA zaprezentowała dzisiaj nową generację kart graficznych dla komputerów przenośnych. Do laptopów zmierzają właśnie karty GeForce RTX 3060, GeForce RTX 3070 oraz GeForce RTX 3080. W pierwszej kolejności w sklepach pojawiają się jednak dwa mocniejsze układy, oparte na rdzeniu Ampere GA104. W przypadku GeForce RTX 3060, laptopy będą dostępne pod koniec lutego w cenie od 999 dolarów. Podczas prezentacji nie skupiono się specjalnie na aspektach technicznych. Na szczęście po prezentacji pojawiło...
The Medium - gra Bloober Team z obsługą NVIDIA ray tracing oraz DLSS 2.0. Jakie inne nowe gry również dostaną wsparcie?

Podczas wydarzenia GeForce RTX: GAME ON firma NVIDIA zaprezentowała nowy sprzęt komputerowy oraz nową listę gier otrzymujących wsparcie dla ray tracingu oraz technik NVIDIA DLSS i NVIDIA Reflex. Na tę chwilę rzeczone ulepszenia wykorzystuje już 36 tytułów, obecnie dochodzą do nich kolejne. Nowe tytuły ze wsparciem dla DLSS to Call of Duty: Warzone, Outriders, Iron Conflict oraz Edge of Eternity. Gry, które otrzymają obsługę zarówno ray tracingu, jak i DLSS, to już z kolei Five Nights at Freddy’s:...
NVIDIA GeForce RTX 3080, RTX 3070 i RTX 3060 - prezentacja nowej generacji kart graficznych Ampere dla laptopów do gier

Jeszcze kilka lat temu, przed erą Pascala, mobilne karty graficzne NVIDIA GeForce GTX dość mocno różniły się pod względem wydajności w porównaniu do desktopowych odpowiedników. W połowie 2016 roku nastąpiła rewolucja - wszystkie mobilne karty graficzne NVIDIA GeForce GTX 10x0 oferowały identyczną specyfikację chipów GP106 oraz GP104, a jedyną różnicą było nieco niższe taktowanie rdzenia. Dokładnie dwa lata temu, brałem udział w konferencji NVIDII w Las Vegas, podczas której zaprezentowano...
Dodatkowe funkcje w kartach graficznych NVIDIA GeForce. Czym jest ray tracing, DLSS, Reflex, Ansel i Highlights

Rywalizacja w świecie kart graficznych utożsamiana jest przeważnie z czystą wydajnością, będącą oczywiście najważniejszym czynnikiem decydującym o wyborze konkretnego producenta, aczkolwiek istnieje jeszcze szereg warunków pośrednich. Aktualnie rozwój technologii przebiega na kilku płaszczyznach, pojawiły się bowiem zupełnie nowe techniki upiększające oprawę graficzną oraz wspomagające proces renderowania, jednak wciąż bezpośrednio powiązane z warstwą sprzętową. Innymi słowy - każdy...
Test karty graficznej Inno3D GeForce RTX 3070 iChill X3 - Niereferencyjny Ampere w agresywnym wydaniu

Ponieważ dostępność referencyjnych kart graficznych GeForce RTX 3070 okazała się praktycznie zerowa, potencjalni kupujący zostali niejako zmuszeni do poszukiwania wersji autorskich, których zapowiedziano dotychczas kilkadziesiąt. Jedną z bardziej wypasionych jest recenzowany dzisiaj Inno3D GeForce RTX 3070 iChill X3, cechujący bardzo rozbudowanym układem chłodzenia oraz dopieszczoną warstwą wizualną, zwłaszcza jeśli oczekujecie efektownego podświetlenia RGB. Producent podniósł także taktowanie...
Cyberpunk 2077 PC - Test wydajności kart graficznych w ray tracing i DLSS. Czego potrzeba do grania na ultra? Na pewno nie Radeona...

Standardowy test wydajności kart graficznych w Cyberpunk 2077 obejmował 35 modeli AMD Radeon i NVIDIA GeForce, aczkolwiek to dopiero część publikacji jakie zaplanowałem w związku z najgłośniejszą tegoroczną premierą. Ponieważ Cyberpunk 2077 otrzymał implementację ray tracingu i technologii DLSS 2.0, posiadaczy NVIDIA GeForce RTX 2000 / 3000 zapewne interesuje wpływ obydwu dodatków na wydajność. Wymagania sprzętowe Cyberpunk 2077 należą do wysokich, dlatego osobom zdecydowanym odpalić ray tracing...
Test karty graficznej NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti - Szybsza od NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER, ale znacznie tańsza

NVIDIA niczym zawodowa tancerka w nocnym klubie, zręcznie wijąca się wokół napalonego klienta, konsekwentnie schodzi coraz niżej podnosząc napięcie... Schodzi niżej oczywiście z kolejnymi nowymi modelami, ponieważ nie każdemu uśmiecha się wydawanie kilku tysięcy na kartę graficzną. GeForce RTX 3060 Ti miał zaoferować wydajność GeForce RTX 2080 SUPER, kosztując około 250 dolarów mniej, automatycznie zostając królem opłacalności i obiektem pożądania tysięcy pececiarzy. Czy NVIDIA dotrzymała...
Test Hyperbook V17 - Laptop do gier z NVIDIA GeForce RTX 2070S

Kilka miesięcy temu przygotowaliśmy duże porównanie dwóch notebooków marki Hyperbook. Mowa o modelach Hyperbook V15 oraz Hyperbook Z15, które były wyposażone w procesory Intel 10 generacji (Comet Lake) oraz AMD Ryzen serii 4000. Tym razem natomiast do testów otrzymaliśmy większy model o przekątnej 17,3". Jest to premierowy notebook Hyperbook Pulsar V17, który oprócz większej matrycy został także wyposażony w solidne podzespoły. Sam laptop, podobnie jak inne modele firmy, odznacza się bardzo prostym...
Call of Duty: Black Ops Cold War - Test wydajności ray tracing i DLSS. Jaka karta graficzna jest potrzebna?

Jesień zawsze owocuje kolejnymi odsłonami nieśmiertelnych tasiemców, pośród których najczęściej przewijają się Assassin's Creed, FIFA, Need for Speed i oczywiście prawdziwy weteran - Call of Duty. Chociaż bieżący rok przyniósł mnóstwo poważnych problemów oraz gorzkich rozczarowań, mocą potężnego Activision cudownie oszczędził fanów strzelania do wrogów demokracji. Najnowsze wcielenie o przydługim tytule Call of Duty: Black Ops Cold War kontynuuje tradycje, wysyłając gracza na wystrzałową...
Cyberpunk 2077 – ray tracing na premierę nie dla Radeon RX 6000

Mamy oficjalne potwierdzenie. Marcin Momot, przedstawiciel polskiego studia CD Projekt RED, ujawnił, że ray tracing w grze Cyberpunk 2077 nie będzie dostępny dla kart graficznych AMD Radeon RX 6000. Przynajmniej nie będzie w okolicach premiery. Dodał jednak, że studio współpracuje ściśle z firmą AMD, by dostarczyć opcję dla użytkowników nowych układów Czerwonych tak szybko, jak będzie to możliwe. Nie wiemy, jak długo może to potrwać. Powód? Prawdopodobnie producent chce zoptymalizować grę pod...
Cyberpunk 2077 – wymagania sprzętowe do 1440p, 4K i ray tracingu

Zgodnie ze złożoną niedawno obietnicą, studio CD Projekt RED ujawniło szczegółowe wymagania sprzętowe gry Cyberpunk 2077 na PC. Minimalną i rekomendowaną konfigurację do rozdzielczości 1080p (1920 x 1080 pikseli) poznaliśmy w połowie września. Wielu graczy było z jednej strony mile zaskoczonych stosunkowo niskimi wymaganiami, ale z drugiej czuło się zawiedzionych. Takie firmy, jak Ubisoft, zaczynają przyzwyczajać do specyfikacji uwzględniających także wyższe rozdzielczości i ustawienia graficzne,...
Cyberpunk 2077 z bogatą listą ustawień graficznych w wersji PC

Za nami ostatni pokaz przedpremierowy w ramach wydarzenia online Night City Wire, w którym zostały odsłonięte kulisy produkcji, w tym odgrywania przez Keanu Reevesa postaci Johnny’ego Silverhanda czy komponowania ścieżki dźwiękowej. Po zakończeniu programu do sieci wypłynęło masę wrażeń dziennikarzy znanych zachodnich portali, takich jak GameSpot, IGN, GamesRadar, PC Gamer czy GameStar.de. Mieli oni okazję przetestować grę przez 15-16 godzin i ostatni z wymienionych serwisów postanowił przyjrzeć...
NVIDIA DLSS 2.0 - ujawniono kolejne gry obsługujące technologię

Wraz z architekturą Turing, NVIDIA wprowadziła do wybranych gier technologię Ray Tracingu, która w domyśle miała znacząco wpłynąć na jakość wizualną gier. Z racji swojej zasobożerności, DXR nawet przy częściowej implementacji bardzo negatywnie wpływa na płynność rozgrywki, a przy bardziej rozbudowanych formach dodania tej funkcji do gier nawet kolosy pokroju GeForce RTX 3080 lub RTX 3090 nie są w stanie uzyskać zadowalającej płynności w rozdzielczości 4K. Z tego powodu, obok Ray Tracingu kolejną...
Watch Dogs Legion - Test wydajności kart graficznych z RTX i DLSS

Seria Watch Dogs została zapamiętana jako sandboxy z dużymi ambicjami, które pomimo hucznych zapowiedzi oraz ciekawych patentów nie zaszkodziły pozycji Grand Theft Auto, jednak znalazły grono wiernych wielbicieli. Każdorazowo "Paczające Psy" przychodziły ze stosunkowo wysokimi wymaganiami sprzętowymi, niemniej kolejna odsłona oprócz standardowych opcji graficznych zawiera jeszcze ray tracing, DLSS. Wpływ dodatkowych bajerów będzie oczywiście przedmiotem testu wydajności Watch Dogs Legion, aczkolwiek...
Recenzja Watch Dogs: Legion - koniec z czekaniem na nowe Deus Ex

Niechaj mnie kule biją, ale muszę się Wam do czegoś przyznać. Nigdy nie byłam wielką fanką serii Watch Dogs. Nie powiem, że nie aspirowała ona do kawałka naprawdę zacnej rozrywki, niemniej problemy zarówno pierwszej jak i drugiej części, a zwłaszcza ich powtarzalność czy mechanika (ze skopanym FOV w części pierwszej na czele) sprawiła, że od tegoż IP Ubisoftu odbiłam się, niczym schabowy po obiedzie zapity maślanką. Miejcie więc proszę na uwadze, że nie macie do czynienia z recenzją dogłębnie...
Test kart graficznych GeForce RTX 3070 vs GeForce RTX 2080 Ti

GeForce RTX 2080 Ti długo pozostawał flagową kartą graficzną w portfolio NVIDII, aczkolwiek topowa specyfikacja oznaczała także zaporową cenę wynoszącą ponad 5000 złotych. Najmocniejsza odmiana Turinga była zatem produktem zdecydowanie poza zasięgiem przeciętnego gracza. Nadchodzi jednak moment przetasowania, gdy czempioni poprzedniej generacji ustępują miejsca modelom pozycjonowanym znacznie niżej. GeForce RTX 3070 według zapewnień NVIDII miał zaoferować wydajność na poziomie GeForce RTX 2080...
Recenzje Ghostrunner – polski cyberpunk FPP zbiera wysokie oceny

W tym roku doczekamy się więcej niż jednej polskiej gry w klimacie cyberpunku. Choć do premiery Cyberpunka 2077 od studia CD Projekt RED pozostały jeszcze ponad trzy tygodnie, to dzisiaj swoją premierę ma intrygująca produkcja niezależnego studia One More Level, czyli Ghostrunner. Jest to dynamiczna gra akcji w konwencji FPP, która wydaje się miksem Mirror’s Edge, Hotline Miami, Dishonored oraz Shadow Warrior. Gracz musi pozostawać w ciągłym ruchu, przeskakiwać z platformy na platformę, biegać po...
Viking City Builder pierwszą strategią z ray tracingiem i NVIDIA DLSS

Niedawno firma Nvidia ujawniła listę gier na 2020 rok, które otrzymają ray tracing i/lub DLSS. Poza Cyberpunkiem 2077, Watch Dogs Legion i Call of Duty: Black Ops Cold War są to przede wszystkim mniej rozpoznawalne, często niezależne produkcje. Lista tytułów obsługujących technikę śledzenia promieni będzie sukcesywnie się wydłużać w przyszłym roku. W większości przypadków mowa o strzelankach, grach akcji i RPG-ach, ale na horyzoncie jawi się pierwsza strategia z ray tracingiem i DLSS. Mowa o Viking...
Watch Dogs Legion – Ubisoft prezentuje ustawienia graficzne w grze

Watch Dogs Legion jest bez wątpienia największą grą wyjątkowo spokojnego pod względem premier października. Do wydania trzeciej odsłony serii, której akcja rozegra się w futurystycznym Londynie, pozostał raptem tydzień. Za nami pokazy licznych gameplayów i demonstracje techniki ray tracingu, która zostanie wykorzystana w grze do wszelkiego rodzaju odbić. Poznaliśmy również wymagania sprzętowe wersji PC, a teraz na dokładkę firma Ubisoft pokazała na najnowszym materiale wideo opcje graficzne Watch...
Jakie gry komputerowe otrzymają ray tracing i DLSS w 2020 roku?

Mimo że od premiery pierwszych kart graficznych obsługujących ray tracing, GeForce RTX 2000, minęły ponad dwa lata, to lista gier, które wykorzystuje rzeczoną technikę, jest wciąż dość skromna. Obecnie jesteśmy po premierze kolejnej generacji, GeForce RTX 3000 z rodziny Ampere, która przynosi poprawę w wydajności po włączeniu śledzenia promieni i DLSS. Pytanie tylko, czy będzie okazja do sprawdzenia tego w nowych grach na PC? W 2020 roku będziemy mieli jeszcze kilkanaście tytułów, które obsłużą...
Marvel’s Avengers otrzymuje DLSS, mimo że gra traci użytkowników

NVIDIA ujawniła, że Marvel’s Avengers, gra-usługa studiów deweloperskich Crystal Dynamics i Eidos Montreal, otrzymało obsługę techniki rekonstrukcji obrazu DLSS, opierającej się na sztucznej inteligencji i tzw. głębokim uczeniu. Jest to niespodziewana decyzja, ponieważ produkcja Square Enix wyszła półtora miesiąca temu i raczej nikt nie spodziewał się, że dostanie w ogóle takową aktualizację. Miałoby to więcej sensu, gdyby gra cieszyła się dużą popularnością i gracze nadal chętnie by...
Watch Dogs Legion - wymagania sprzętowe dla Ray Tracingu i DLSS

Już pod koniec tego miesiąca zadebiutuje Watch Dogs Legion, czyli trzecia część popularnej serii gier akcji od Ubisoftu. Producent już około miesiąca temu opublikował bardzo obszerne wymagania sprzętowe dla wersji PC, które dotyczyły rozgrywki zarówno z aktywnym Ray Tracingiem jak również z wyłączoną funkcją. Dość nieoczekiwanie Ubisoft zaprezentował dzisiaj zaktualizowane wymagania dla wersji PC, które w dużej mierze związane są właśnie z technikami śledzenia promieni oraz dodatkowo DLSS...
MSI GeForce RTX 3090 Gaming X Trio - Test wielkiej karty graficznej

NVIDIA już chyba wszystkich zdążyła przyzwyczaić, że premiery kolejnych kart graficznych ma bardzo dobrze zaplanowane, dlatego równocześnie z modelami Founders Edition debiutują wersje niereferencyjne. Dotyczy to również takich potworków jak GeForce RTX 3090. Chociaż najmocniejsza karta graficzna na układach z rodziny Ampere nie jest sprzętem skierowanym bezpośrednio do amatorów gier komputerowych, producenci zdecydowanie dopisali i przygotowali własne interpretacje flagowca. Jednym z ciekawszych jest...
Test karty graficznej NVIDIA GeForce RTX 3090 - Mega (droga) karta

Premiera kart graficznych GeForce RTX 3080 wywołała ogromne zamieszanie wśród pecetowców, jednak to dopiero początek długofalowej ofensywy zielonych, szykujących kompleksową ofertę produktową na wszystkie segmenty. NVIDIA podczas oficjalnej prezentacji zapowiedziała, że najmocniejsza odmiana Ampere zadebiutuje w późniejszym terminie, aby odpowiednio dawkować napięcie i podkręcić zainteresowanie. Kilkudniowe oczekiwanie właśnie dobiegło końca. Dzisiaj do sprzedaży wprowadzono nowego flagowca -...
Crysis Remastered vs Crysis Enhanced Edition – porównanie grafiki

Premiera Crysis Remastered na PC oraz konsolach obecnej generacji, tj. PlayStation 4 i Xboksie One, za nami i odświeżona wersja gry z 2007 roku okazała się srogim rozczarowaniem. Przygotowany przez studia Crytek i Saber Interactive remaster, bazujący na powstałych na silniku CryEngine 3 wersjach na PlayStation 3 i Xboksa 360 z 2011 roku, zawodzi od strony technicznej, szczególnie edycja na komputery osobiste, która pod względem optymalizacyjnym pozostawia wiele do życzenia. Również grafika Crysis Remastered,...
Cyberpunk 2077 – wymagania sprzętowe. Nie trzeba PC z przyszłości

Studio CD Projekt RED zmieniło swoje plany dotyczące trzeciego pokazu w ramach Night City Wire i zamiast udać się wraz z twórcami za kulisy powstawania oryginalnej ścieżki dźwiękowej, poznaliśmy informacje, na jakie czekał gros graczy. Tak, wreszcie ujawniono wymagania sprzętowe gry Cyberpunk 2077 na PC. Tytuł opracowywany jest na RED Engine 4, czyli nowej wersji silnika znanego z Wiedźmina 3, ale po przeszło pięciu latach należało spodziewać się wzrostu, szczególnie po włączeniu ray tracingu,...
Crysis Remastered z ray tracingiem to zbyt wiele dla RTX 2080 Ti

Premiera Crysis Remastered odbędzie się jutro i na testy niezależnych serwisów będziemy musieli jeszcze chwilkę poczekać, ale niemieckie studio Crytek postanowiło już teraz zdradzić to, jakiej mniej więcej wydajności można spodziewać się na karcie graficznej GeForce RTX 2080 Ti, która była topowym układem do… dziś, czyli do premiery GeForce RTX 3080. Mimo że mamy do czynienia z remasterem trzynastoletniej gry, w której mało który sprzęt w tamtym czasie dawał radę, to wdrożenie ray tracingu...
Test ASUS GeForce RTX 3080 TUF Gaming - Niereferencyjny Ampere

Premiera kart graficznych GeForce RTX 3080 bazujących na architekturze Ampere została solidnie przygotowana, bowiem równocześnie z modelem Founders Edition sklepowe półki będą szturmować wersje niereferencyjne, mające przyciągnąć entuzjastów klasycznych konstrukcji. Propozycja NVIDII wysoko zawiesiła poprzeczkę, dlatego doświadczeni producenci musieli podwoić wysiłki, aby uczynić swoje urządzenia atrakcyjniejszymi. Jednym z ciekawszych wydaje się monumentalny ASUS GeForce RTX 3080 TUF Gaming (O10G),...
Test karty graficznej NVIDIA GeForce RTX 3080 - Premiera Ampere!

Długo czekaliśmy na premierę nowej architektury Ampere i karty graficznej NVIDIA GeForce RTX 3080, dokarmiani coraz bardziej niewiarygodnymi przeciekami rysującymi obraz wielkiej wydajnościowej rewolucji, mogącej przebić rozmachem wyczyn legendarnych Pascali. Niektórzy podważali informacje zawarte w ploteczkach, jednak ostatecznie większość okazała się prawdziwa. Począwszy od nietuzinkowego wyglądu systemu chłodzenia, poprzez wykorzystanie tajemniczych pamięci GDDR6X, skończywszy na ogromnym wzroście...
Fortnite otrzyma ray tracing w dniu premiery GeForce'a RTX 3080

Wiemy, kiedy zostanie wprowadzona obsługa technik ray tracingu i DLSS 2.0 w niezwykle popularnej grze Fortnite. Firma NVIDIA, która zapowiedziała dodanie tych opcji na pokazie kart graficznych GeForce RTX 3000, poinformowała, że Epic Games udostępni stosowną aktualizację gry w dniu premiery GeForce RTX 3080, która ma przynieść wraz z innymi układami opartymi na architekturze Ampere duży wzrost wydajności w grach z włączonymi ray tracingiem względem obecnej generacji Turing. O tym, jak szybkie okaże...
Crysis Remastered - trailer w 8K oraz porównanie do oryginału

Crysis Remastered już tuż tuż. Odświeżona wersja hitu z 2007 roku pojawi się na Pecetach, PlayStation 4 oraz Xboksie One już za dwa dni, a więc 18 września 2020. W związku z tym radosnym oczekiwaniem, studio Crytek opublikowało nowy zwiastun gry. Zarejestrowane w rozdzielczości 8K wideo porównuje nową produkcję z oryginałem i prezentuje rozwiązania graficzne, które zastosowano w grze, a więc m.in. oświetlenie globalne SVOGI, ray tracing w czasie rzeczywistym czy też udoskonalone efekty cząsteczkowe....
Test Cronos: The New Dawn PC. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1 oraz Intel XeSS 2. Frame Generation i skalowanie wydajności
Test Mafia: The Old Country PC. Jakość technik skalowania NVIDIA DLSS 4, AMD FSR, Intel XeSS, TSR oraz skalowanie wydajności
Procesor Intel Core i5-14600K BOX plus Battlefield 6 teraz w rewelacyjnie niskiej cenie. Za 649 zł niczego lepszego nie dostaniesz
Test wydajności Cronos: The New Dawn - Dead Space po polsku, czyli za komuny nie było lepiej! Świetna grafika i wysokie wymagania
Linux z rekordowym udziałem w Polsce i Europie. Alternatywa dla Windowsa nigdy nie była tak popularna