Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Felietony

20 lat walk Obcych i Predatorów: historia lubi się powtarzać

20 lat walk Obcych i Predatorów: historia lubi się powtarzać

Dwie z najważniejszych, kinowych opowieści o obcych narodziły się pod koniec lat 70. (Obcy, 1979 z Sigourney Weaver w roli głównej) i 80. (Predator, 1987 r, z Arnoldem Swarzeneggerem w proli głównego protagonisty). Losy Obcych i Predatorów na ekranach kinowych były różne. Alien okazał się być skazaną na ewolucję bronią, wymyśloną przez Inżynierów (którzy sami polegli pod hordami Obcych), Predatorzy ze swoim honorowym zabijaniem innych ras skrzyżowali swoje ostrza nadgarstokowe z podwójnym uzębieniem...

Sztuczna inteligencja pomoże w walce z propagandą i fake news?

Sztuczna inteligencja pomoże w walce z propagandą i fake news?

Rozwój sztucznej inteligencji pozwala automatyzować kolejne obszary życia internautów, upraszczając wykonywanie skomplikowanych i powtarzalnych zadań, a także optymalizując pracę urządzeń i wielu aplikacji pod widoczną dla użytkownika kopułą interfejsu graficznego. Technologia ta jest również wykorzystywana do celów politycznych, wśród których wymienić można m.in. rozsiewanie tzw. fake newsów, będących plagą dzisiejszego internetu oraz aktualną wariacją na temat propagandy. W jaki sposób...

Wywiad z założycielem MSI, Henrym Lu o planach na przyszłość

Wywiad z założycielem MSI, Henrym Lu o planach na przyszłość

Na początku kwietnia, w siedzibie polskiego oddziału firmy MSI mieliśmy okazję spotkać się i porozmawiać z jednym z pięciu założycieli firmy Micro-Star International, Henrym Lu (Lu Qilong). Tajwański producent sprzętu dla graczy oferuje wszystko, o czym może pomarzyć wielbiciel overclockingu i bezprecedensowych konstrukcji, na których gry wyglądają tak, jak powinny: płyt głównych, kart graficznych, notebooków i akcesoriów. MSI powstało w 1986 roku, 33 lata od założenia tajwańska firma jest...

Painkiller - pamiętacie tę strzelaninę? Właśnie skończyła 15 lat

Painkiller - pamiętacie tę strzelaninę? Właśnie skończyła 15 lat

W 2004 roku nikt nie spodziewał się takiego hitu, wychodzącego z małego, polskiego studia People Can Fly, założonego dwa lata wcześniej przez Adriana Chmielarza, Andrzeja Poznańskiego i Michała Kosieradzkiego. W Polsce, która do 2004 roku raczej nie słynęła z dobrych gier FPS (z nielicznymi wyjątkami, jak Chrome i Mortyr), Painkiller był prawdziwym objawieniem: dynamiczna strzelanina, pełna smacznie zaprojektowanych poziomów i wymagających bossów, na dodatek wypełniona niezwykłymi monstrami i całkiem...

Czym jest sieć 5G READY? Wiele szumu marketingowego i co dalej?

Czym jest sieć 5G READY? Wiele szumu marketingowego i co dalej?

"Nadchodzi szybsza sieć! W sieci 5G READY w Play już dziś możesz mieć ponad 2-krotnie szybszy Internet: błyskawiczne przesyłanie zdjęć, szybsze ładowanie video czy wysyłanie plików..." Takiego sms-a dostałam dokładnie 5. kwietnia. Moje oczy prześledziły tekst jeszcze ze trzy razy, a w głowie zagnieździła się myśl "co tu się wyprawia?". 5G READY? Przyznam się bez bicia, że jako osoba nieoglądająca telewizji, o takich nowościach dowiaduję się właśnie bezpośrednio od operatora bądź z sieci....

Google Stadia: Streaming gier skazany na sukces czy może porażkę?

Google Stadia: Streaming gier skazany na sukces czy może porażkę?

Google Stadia, czyli serwis, który umożliwi streamowanie gier z serwerów usługodawcy wprost na nasze urządzenie (komputer, smartfon), został oficjalnie zapowiedziany podczas GDC 2019. I chociaż podobnych usług w Internecie jest już kilka (GeForce NOW, Jump, Parsec, Shadow), to wciąż jest to obszar, który nie został wystarczająco rozwinięty i zagospodarowany. Google uruchamiając Stadia, będzie miał więc spore pole do popisu. O ile oczywiście firma nie porwała się z motyką na księżyc. Zarówno...

Najciekawsze premiery gier w kwietniu 2019. W co warto zagrać?

Najciekawsze premiery gier w kwietniu 2019. W co warto zagrać?

Na czym upłynął nam gamingowy marzec? Właściwie - przykro to pisać - na niczym przesadnie ciekawym. Co prawda przyniósł nam The Division 2, czy też remaster Assassin's Creed III (który jak na złość dostał jedynie 4.8 punktów od graczy na Metacritic), ale pozostałe tytuły to posucha. Jakby tego było mało, pojawiła się także niezbyt zachwycająca informacja o przesunięciu daty premiery gry The Sinking City. Czy w kwietniu gaming nieco ożyje, czy też musimy czekać aż do jesieni, kiedy to półki...

Seria The Elder Scrolls kończy 25 lat. Jak to się wszystko zaczęło?

Seria The Elder Scrolls kończy 25 lat. Jak to się wszystko zaczęło?

Pradawne Zwoje to seria gier z przepięknymi okładkami, wspaniałym światem fantasy, zmuszająca graczy do spędzania setek godzin w magicznym świecie. Jedna z najważniejszych i najdłużej rozwijanych serii gier fabularnych, wprawdzie jest jak noworodek przy Wizardry, Ultimie i Might and Magic, bo wystartowała dopiero w 1994 roku (z dużym opóźnieniem, dokładnie 25 marca), jednak jako zupełne novum na wiele lat wyznaczyła styl i mechanikę gier fabularnych z widokiem z perspektywy pierwszej osoby. The Elder...

Kiedyś to było, czyli w którą stronę idzie gamedev i dlaczego w złą?

Kiedyś to było, czyli w którą stronę idzie gamedev i dlaczego w złą?

Tak, mam wiele do zarzucenia dzisiejszym grom i tak, będzie nerwowo, bez eufemizmów i bez podbarwiania na różowo. Gamedev się stacza, szybuje w dół niczym ustrzelona kaczka w sezonie polowań na... kaczki. Moje drugie, bardziej samokrytyczne ja podpowiada mi jednak, że wina jest raczej po mojej stronie. Że robię się stara, a wyznacznikiem mej starości jest nie tylko obawa o utratę zębów i włosów, ale także zmiana nastawienia w stosunku do wszystkiego co nowe i wszystkich urodzonych później ode mnie...

15 lat biegania po plaży z karabinem - Historia serii Far Cry

15 lat biegania po plaży z karabinem - Historia serii Far Cry

Historia, która zaczyna się jak wstęp do naszpikowanej tajemnicami strzelaniny: były członek Special Forces dorabia sobie na emeryturze przewożąc ludzi łodzią gdzieś na Południowym Pacyfiku. Wynajęty przez reporterkę, Valerię Constantine, ma po kryjomu dostarczyć ja na jedną z nieodkrytych wysp Mikronezji, na której zachowały się ruiny budynków z okresu II wojny światowej. Wyprawa, która zapowiadała się jak typowe zadanie realizowane przez Jacka Carvera codziennie, kończy się ostrzałem i długotrwałym...

15 lat temu powstał Unreal Tournament 2004. W co dziś gra Epic?

15 lat temu powstał Unreal Tournament 2004. W co dziś gra Epic?

Szósty z serii Unreal i trzeci w kolejności Tournament Epica dowodził świetności serii. Mimo wszystko 2004 rok nie był dla Unreala łaskawy. Po wydaniu Unreal II: The Awakening cała seria wyraźnie chyliła się już ku upadkowi – Epic nie potrafił już wykreować gry równie fascynującej jak pierwsza część. Przynajmniej w przypadku produktów dla jednego gracza. Za to sięgający swoimi korzeniami lat 90. Unreal Tournament dowodził, że na rynku jest jeszcze miejsce na nowatorskie gry dla wielu graczy....

Jak sprawuje się telewizor OLED po 15 miesiącach użytkowania?

Jak sprawuje się telewizor OLED po 15 miesiącach użytkowania?

Ponad rok temu przygotowałem swoją mini-recenzję telewizora LG OLED C7 w rozmiarze 55 cali. Tekst powstał po dwóch miesiącach użytkowania, toteż był skupiony bardziej w stronę jakości obrazu i tego co oferuje taki panel. Jak OLED to oczywistym są takie zalety jak perfekcyjna czerń, świetny kontrast oraz wysokiej klasy HDR, który dzięki idealnej czerni nie potrzebuje tak wysokiej luminancji jak w przypadku tradycyjnych telewizorów LCD. Już przy ~800 nitach efekty są bardzo widoczne, dostajemy znacznie...

Snapchacie, dlaczego tracisz użytkowników i pieniądze?

Snapchacie, dlaczego tracisz użytkowników i pieniądze?

Uruchomiony we wrześniu 2011 roku komunikator Snapchat był niegdyś jednym z najpopularniejszych programów tego typu na świecie. Ta dobrze rozpoznawalna marka traci dziś tygodniowo dziesiątki tysięcy użytkowników, co jest pokłosiem wielu złych decyzji podjętych przez jego twórców. Snap, spółka zajmująca się rozwojem komunikatora, jest w najgorszej kondycji w całej historii swojego istnienia, a jej akcje w przeciągu ostatnich miesięcy zauważalnie straciły na wartości. Dlaczego Snapchat traci użytkowników,...

Rzetelnym okiem: Płyty Blu-ray jeszcze długo nie odejdą z rynku

Rzetelnym okiem: Płyty Blu-ray jeszcze długo nie odejdą z rynku

Nie tak dawno pojawiła się informacja, że Samsung rezygnuje z produkcji nowych odtwarzaczy Blu-ray oraz Ultra HD Blu-ray i ich sprzedaży na terenie Stanów Zjednoczonych. Miałoby to być wynikiem ogólnie dużej konkurencji w postaci dystrybucji cyfrowej oraz innych firm, również sprzedających takie odtwarzacze. Był to dobry moment na rozpoczęcie ponownej dyskusji nad zaletami cyfrówek nad niebieskimi płytami. Jedni uważają, że płyty czeka śmierć, inni wręcz przeciwnie. Mając możliwość przygotowania...

Najciekawsze premiery gier w marcu 2019. W co warto zagrać?

Najciekawsze premiery gier w marcu 2019. W co warto zagrać?

Jak minął gamingowy luty? Wylaliście wystarczająco dużo jadu na Anthem? Wymiotowaliście zabarwioną na różowo tęczą w Far Cry: New Dawn? A może wszczęliście pożar w domu odpalając na blaszaku najnowsze Metro: Exodus? Być może swąd dotyczył bardziej palonej gumy, wynikającej z dziesiątek godzin spędzonych w DiRT Rally 2.0? Tak, miesiąc był zdecydowanie dynamiczny, ale uwaga: marzec będzie niewiele gorszy. Wprawdzie zabraknie tak głośnych tytułów jak w lutym, ale marzec wciąż prezentuje...

Heroes of Might and Magic III - 20 lat turowych pojedynków

Heroes of Might and Magic III - 20 lat turowych pojedynków

Świat gier pełen jest remasterów i wznowień klasyków, których mechanika rozgrywki do dziś dowodzi geniuszu ich twórców. Niekiedy niewiele potrzeba, by gra z kilkunastoletnim stażem ponownie cieszyła oczy jak niegdyś. Właściwie w przypadku Heroes of Might and Magic III niewiele trzeba było zmieniać - nawet obchodząca 28.02.2019 r. swoje dwudziestolecie gra dziś jest atrakcyjnym kąskiem dla wytrwałych graczy. Edycja HD, wydana przez Ubisoft w 2015 roku (w wersjach dla Windows, Androida i iOS) stanowi...

Tagi:

Pamiętacie Intel Pentium III? Pierwszy model pojawił się 20 lat temu

Pamiętacie Intel Pentium III? Pierwszy model pojawił się 20 lat temu

Szósta generacja mikroarchitektury Intela P6, która swoje miejsce odbiła w krzemie w Celeronach, Pentium Pro i Pentium II trafiła także do wnętrza produktu debiutującego 26 lutego 1999 roku, dokładnie 20 lat temu. Rozwijany pierwotnie pod nazwą kodową Katmai Pentium III zasłynął z dwóch powodów: wprowadzono w nim rozszerzenie SSE (Streaming SIMD Extension) usprawniające równoległe przetwarzanie operacji stało- i zmienno-przecinkowych. Kontrowersje wzbudził za to inny pomysł Intela: wprowadzenia...

e-PIT - Czyżby polskie urzędy wkroczyły w końcu w XXI wiek?

e-PIT - Czyżby polskie urzędy wkroczyły w końcu w XXI wiek?

W życiu dwie rzeczy są pewne: śmierć i podatki. Ze śmiercią wielkiego doświadczenia nie mamy, ale z podatkami już tak i to właściwie od najmłodszych lat - w końcu nawet kupując batonika w sklepie trzeba było uiścić haracz w postaci VAT-u. VAT jednak nie jest jeszcze taki uciążliwy, przynajmniej z perspektywy zwykłego obywatela. Ot, płacimy za produkt trochę więcej. O wiele więcej kłopotów sprawia PIT, z którego każdego roku musimy się rozliczyć. Czy dobrze policzyłem? Czy to na pewno ta...

Obcy: Izolacja - 10 powodów, dla których warto wrócić do gry

Obcy: Izolacja - 10 powodów, dla których warto wrócić do gry

W momencie swojej premiery, gra Obcy: Izolacja wzbudziła tak skrajne reakcje, że oceny w mainstreamowych mediach wahały się od 5/10 do 10/10. Takie rozszczepienie opinii jest typowe dla wiekopomnych dzieł, które dokonują czegoś odważnego i niekoniecznie mają bezpośredni punkt odniesienia. Taką właśnie jest dla mnie produkcja Creative Assembly. Był to ostatni tytuł z usłanego pasmem nieszczęść partnerstwa firm SEGA i 20th Century Fox, a jednocześnie bardzo ryzykowny projekt od strony kreatywnej....

Psychologia Facebooka: Jaki wpływ ma na nasze życie social media

Psychologia Facebooka: Jaki wpływ ma na nasze życie social media

Platforma społecznościowa Zuckerberga skończyła już 15 lat. To tylko uzmysławia jak prędko płynie czas, i że minęła ponad dekada odkąd zaczęliśmy przesiadać się z rodzimej Naszej Klasy właśnie na Facebooka. Odtąd serwis stał się czymś więcej, niż tylko platformą do wymieniania spostrzeżeń czy wrzucania zdjęć. Stał się także głównym medium komunikacyjnym sporej części świata, która dziś dostaje zimnych potów na samą tylko myśl, że miałaby zrezygnować z Messengera. To także...

Czy nowy iPhone będzie innowacyjny? Spore wyzwanie przed Apple

Czy nowy iPhone będzie innowacyjny? Spore wyzwanie przed Apple

Smartfony Apple od zawsze były na całkiem innym poziomie. Ten wyjątkowy dla całej branży producent nie raz udowadniał, że potrafi robić dobre i innowacyjne produkty. Można tu oczywiście wymienić cały dorobek firmy w postaci Macintoshów, iPodów czy iPada, jednak nie ulega chyba wątpliwości, że najpopularniejszym dziełem giganta jest iPhone. Urządzenie, które co roku na nowo definiuje pojęcie smartfona. Urządzenie, które właściwie za każdym razem wprawia w zachwyt fanów marki. Choć sam nigdy...

Najciekawsze premiery gier w lutym 2019. W co warto zagrać?

Najciekawsze premiery gier w lutym 2019. W co warto zagrać?

Pierwszy miesiąc nowego roku za nami. Kto wyznaczył sobie postanowienia noworoczne i wytrwał w nich chociażby do lutego, temu chwała. Przejdźmy jednak do podsumowania gamingowego stycznia. Co tu się działo? Doskonale zaprezentowała się odświeżona wersja gry Tales of Vesperia, podobnie jak Onimusha: Warlords. Można więc powiedzieć, że zarówno studio Bandai Namco jak i Capcom hucznie weszły w nowy rok. W styczniu najbardziej oczekiwaliśmy jednak odświeżonego (i udanego) Resident Evil 2, a zaraz potem...

Narodziny firmy Dell: 35 lat temu Michael Dell założył swoją firmę

Narodziny firmy Dell: 35 lat temu Michael Dell założył swoją firmę

Z kapitałem początkowym wynoszącym 1000 dolarów (otrzymanym od rodziny) Michael Dell, mając zaledwie 19 lat porzuca szkołę i zakłada jedną z najważniejszych dziś korporacji w sektorze IT. Przychody Dell Technologies Inc. w zeszłym roku przekroczyły 78 miliardów dolarów. W krótkim podsumowaniu postaramy się prześledzić historię miniaturowego start-upu, który wyrósł na jedną z największych (pod względem przychodów i zatrudnienia) korporacji IT na świecie. Co przyczyniło się do sukcesu Della?...

Historia Silent Hill liczy 20 lat - Jak wyglądały dwie dekady straszenia

Historia Silent Hill liczy 20 lat - Jak wyglądały dwie dekady straszenia

W połowie lat 90., epoce barwnych gier zręcznościowych, rodzi się jeden z najbardziej przerażających, komputerowych horrorów w historii gier – w 1996 roku studio Team Silent, będące częścią Konami Computer Entertainment Tokio rozpoczyna szkice koncepcyjne dzieła, które do dziś czeka na przyzwoity remake. Silent Hill, zagubione gdzieś wśród plątaniny amerykańskich autostrad, stało się areną niepokojących wydarzeń osnutych mgłą. To właśnie tam, główny bohater gry z 1999 roku, Harry Mason,...

Prawo Moore'a: narodziny, życie i ciągłe przepowiednie śmierci

Prawo Moore'a: narodziny, życie i ciągłe przepowiednie śmierci

Jak żyć, jak żyć panie Moore? - można by zadać po tym jak CEO NVIDIA ogłosił, że prawo Moore`a jest martwe. W trakcie CES 2019, podczas spotkania z grupą reporterów i analityków dyrektor generalny NVIDIA Jensen Huang stwierdził, że "Prawo Moore'a skończyło się". Jak wyjaśnił, prawo Moore'a zakładało dziesięciokrotny postęp co pięć lat i stukrotny na każdą dekadę. Obecnie liczba ta utrzymuje się na poziomie kilku procent rocznie, a w ciągu następnej dekady może to być jedynie dwukrotny...

Podsumowanie targów CES 2019 - Sztuczna Inteligencja numerem 1

Podsumowanie targów CES 2019 - Sztuczna Inteligencja numerem 1

Z racji braku czasu, najwięcej materiałów z targów CES 2019 przygotowywałem dopiero po przylocie do Polski. Były już telewizory, laptopy, karty graficzne i kilka innych ciekawostek. Chciałbym jednak opowiedzieć generalnie o całych targach jakie w dniach od 8 do 11 stycznia miały miejsce w Las Vegas. Przyznam, że zobaczenie wszystkiego co można zobaczyć na targach CES jest wręcz niemożliwe dla jednej osoby, zwłaszcza że bardzo dużo prezentacji sprzętu nie odbywała się bezpośrednio w Las Vegas Convention...

Apple Macintosh powstał 35 lat temu. To była ważna premiera

Apple Macintosh powstał 35 lat temu. To była ważna premiera

Historia pierwszych graficznych interfejsów Apple’a (ściśle związana z Macintosem) rozpoczyna się od podglądania PARC-a (Palo Alto Research Center), centrum badawczo-rozwojowego należącego do Xeroxa. W 1973 roku Xerox opracował maszynę nazwaną Xerox Alto – miniaturowy (jak na owe czasy) komputer, mieszczący się w obudowie wielkość biurka, wyposażony w monitor o pionowej orientacji, trójprzyciskową mysz i system operacyjny z GUI. To dzięki Xerox Alto powstały takie wynalazki jak Smalltalk (pierwszy,...

FrazPC.pl - początek i koniec serwisu, który nie przetrwał zmian

FrazPC.pl - początek i koniec serwisu, który nie przetrwał zmian

31 grudnia ubiegłego roku oficjalnie zakończono istnienie serwisu FrazPC.pl, choć ten w sieci dostępny był do 18 stycznia, a pozostali w nim czytelnicy prześmiewczo odliczali kolejne dni opóźnienia w zamykaniu trumny. FrazPC był jednym z najstarszych serwisów z branży IT w Polsce, który przetrwał blisko 20 lat. Wszystko zaczęło się od domeny frazir.wroc.pl, pod którą już w 1997 Krzysztof "frazir" Krutul uruchomił swoją stronę internetową. Jako zapalony programista bawił się swoim nowym cackiem,...

Jak Sony może zdeklasować Microsoft na starcie nowej generacji?

Jak Sony może zdeklasować Microsoft na starcie nowej generacji?

Jeszcze oficjalnie ich nie zapowiedziano, ale wszyscy w tym roku mogą szykować się na zapowiedź nowej generacji konsol. Nintendo jest ukontentowane własną, dochodową niszą, która istnieje na boku, ale Sony i Microsoft po raz kolejny ruszą do "wyścigu zbrojeń". Pragnę przyjrzeć się tutaj temu w jaki sposób japońska firma może przechytrzyć reorganizujących się Amerykanów i znacząco zmniejszyć szanse na udany comeback. Kuriozalnie, moim zdaniem wystarczyłoby przesunąć premiery trzech kluczowych...

Telewizory na targach CES 2019 - cztery różne podejścia firm

Telewizory na targach CES 2019 - cztery różne podejścia firm

Targi CES 2019 już dobiegły końca, ale to właśnie teraz jest chwila wytchnienia, aby w spokoju przygotować większe, podsumowujące materiały z relacjami z tychże targów. Wydarzenie jakim jest Consumer Eletronics Show w Las Vegas zawsze w pewny sposób ukierunkowane jest na nowości w sektorze telewizorów. To właśnie tutaj zazwyczaj najwięksi producenci prezentują swoje nowości na najbliższe 12 miesięcy jak również bardziej dalekosiężne plany wdrażania zupełnie nowych technologii. W tym roku można...

Resident Evil 2 niczym Aliens - kontynuacja prawie doskonała

Resident Evil 2 niczym Aliens - kontynuacja prawie doskonała

25 stycznia przyjdzie nam zagrać w remake Resident Evil 2, jednej z najważniejszych gier swojej epoki. Dla mnie osobiście był to tytuł, który zakupiłem wraz z konsolą PlayStation. Na marginesie chciałbym zaznaczyć, że byłem jedną z nielicznych osób, której nie podobała się zmiana konwencji jaką Capcom dokonał w Resident Evil 4 (wolałem zdecydowanie bardziej skasowany prototyp zwany Resident Evil 3.5). Jeśli jednak RE4 zawierało niekoniecznie przeze mnie lubiane ale świeże pomysły, to kontynuacja...

TOP 20 artykułów na PurePC w 2018 - Co najchętniej czytaliście?

TOP 20 artykułów na PurePC w 2018 - Co najchętniej czytaliście?

Dosłownie przed chwilą zamknęliśmy 2018 rok, który przyniósł wiele niekoniecznie szczęśliwych premier, jednak do nudnych z pewnością nie należał. Niesmak nie został spowodowany brakiem rewolucyjności czy wzrostów wydajności, ale drastycznymi podwyżkami cen produktów NVIDII i Intela, zaistniałych wprawdzie z różnych powodów, niemniej niosących identyczny efekt dla użytkownika końcowego. Niestety, złożenie przyzwoitego peceta powoli staje się bardzo poważnym wydatkiem. Podrożały także...

Podsumowanie 2018 roku na rynku telewizorów LCD i OLED

Podsumowanie 2018 roku na rynku telewizorów LCD i OLED

Rynek telewizorów z roku na rok się coraz bardziej powiększa, a przy tym oferuje coraz to nowsze i interesujące nowinki. Wraz z rozdzielczością 4K, która kilka lat temu zawitała do telewizorów, przyszły również dwa inne czynniki odgrywające równie ważną rolę podczas projekcji filmów czy seriali (a także gier na konsole) - mowa o HDR - szerokiej rozpiętości tonalnej oraz wsparciu dla szerokiej palety barw DCI-P3/Rec.2020. Rok 2018 upłynął głównie pod znakiem walki dwóch technologii: LCD (QLED)...

Notebooki w 2018: Podsumowanie roku i prognozy na przyszłość

Notebooki w 2018: Podsumowanie roku i prognozy na przyszłość

Kończący się rok to dobry moment na podsumowanie tego, co działo się w ostatnich 12 miesiącach. Jako, że najwięcej na portalu spędzam czasu z laptopami wszelkiej maści to oczywistym jest takie podsumowanie z mojej strony. Nie ograniczę się jednak wyłącznie do laptopów do gier, ale także do urządzeń znacznie lżejszych - ultrabooków czy urządzeń konwertowalnych. Trzeba jednak spojrzeć prawdzie w oczy - rok 2018 był dla rynku notebooków raczej kiepski. Brak istotnych nowości spowodował, że byliśmy...

Czy #XiaomiLepsze dalej to prawda? Cóż, chyba te czasy mineły

Czy #XiaomiLepsze dalej to prawda? Cóż, chyba te czasy mineły

Zacznę bardzo bezpośrednio. Nie wiem jak Wy, ale ja jestem ostatnio mocno zniesmaczony tym, co prezentuje w ostatnich miesiącach Xiaomi. Sam należę - a może raczej należałem - do gorących zwolenników produktów tego producenta, jednak mimo wszystko nie może mnie ostatnio opuścić wrażenie, że smartfony Chińczyków są... po prostu coraz mniej atrakcyjne, coraz bardziej nijakie i - niestety - coraz droższe. Z jednej strony wszystko od dawna zapowiadało, że Xiaomi w końcu zostanie światowym potentatem...

Najciekawsze premiery gier w styczniu 2019. W co warto zagrać?

 Najciekawsze premiery gier w styczniu 2019. W co warto zagrać?

Koniec roku 2018 przyniósł nieco zaskoczenia. Gra od Avalanche Studios pt. Just Cause 4, która aspirowała do hitu, przyniosła chyba największe rozczarowanie, w przeciwieństwie do takiego chociażby Luciusa III, który także przyniósł rozczarowanie, ale tego akurat mogliśmy się spodziewać. Świetnie przyjęła się pocieszna bijatyka na Nintendo Switch - Super Smash Bros. Ultimate, gracze docenili także drugą część totalitarnej przygodówki pt. Beholder. Tak samo wysoko w notowaniach pojawiło się...

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.