Zgłoś błąd

X

Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.

Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschРусскийFrançaisEspañol中国

gamedev

Steam zabijał gry na pecety - stwierdził były pracownik Valve

Steam zabijał gry na pecety - stwierdził były pracownik Valve

Jakiś czas temu rozważaliśmy w felietonie nad tym, co złego dzieje się z dzisiejszym gamingiem. Generalnie sporo osób dochodzi do wniosków, że gamedev zepsuty jest przez żądzę pieniądza. Stąd produkuje się gry, dające przychody jeszcze długo po premierze, przy pomocy DLC czy lootboksów. Być może wysunę zbyt daleko idące wnioski, ale biorąc pod uwagę, jak duży procent od sprzedaży gier na PC przejmowała platforma Steam, w pewnym sensie mogło mieć wpływ na "pazerność" deweloperów. I choć...

Kiedyś to było, czyli w którą stronę idzie gamedev i dlaczego w złą?

Kiedyś to było, czyli w którą stronę idzie gamedev i dlaczego w złą?

Tak, mam wiele do zarzucenia dzisiejszym grom i tak, będzie nerwowo, bez eufemizmów i bez podbarwiania na różowo. Gamedev się stacza, szybuje w dół niczym ustrzelona kaczka w sezonie polowań na... kaczki. Moje drugie, bardziej samokrytyczne ja podpowiada mi jednak, że wina jest raczej po mojej stronie. Że robię się stara, a wyznacznikiem mej starości jest nie tylko obawa o utratę zębów i włosów, ale także zmiana nastawienia w stosunku do wszystkiego co nowe i wszystkich urodzonych później ode mnie...

Branża growa w USA zarobiła w 2018 roku 43 miliardy dolarów

Branża growa w USA zarobiła w 2018 roku 43 miliardy dolarów

Jako naród często lubimy sobie ulżyć narzekając, jak to gry oraz sprzęt komputerowy (ale i także szeroko rozumiana elektronika) jest coraz droższa i osiąga niekiedy komiczne wręcz ceny. W tym narzekaniu jest naturalnie ziarno prawdy, jako że producenci niejednokrotnie lubią przesadzić z windowaniem cen, jednak ubiegłoroczna sprzedaż wymienionych produktów w porównaniu do tej z roku 2017 wyraźnie wskazuje, że kupujemy coraz więcej gier, oprogramowania i sprzętu. W porównaniu z 2017 rokiem, w 2018...

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.