shuntaro furukawa
Nintendo idzie pod prąd obowiązującym trendom. Firma nie chce wykorzystywać sztucznej inteligencji do tworzenia gier
Sztuczna inteligencja w nadchodzących latach coraz śmielej będzie wkraczała do branży gier. Niektóre duże firmy już zapowiedziały jej wykorzystanie do tworzenia nowych produkcji. Wydaje się, że nie ma od tego odwrotu, ale z pewnością ciągle będą istniały studia, które po AI nie sięgną. Ku zaskoczeniu wielu jednym z takich podmiotów może być Nintendo. Prezes japońskiej firmy nie kwapi się do implementacji elementów sztucznej inteligencji.




























Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation
25 lat temu AMD zmieniło nazewnictwo procesorów. Athlon XP 1800+ miał zegar 1,53 GHz i rywalizował z Pentium 4 2,0 GHz