ray tracing
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 9
- 10
- 11
- …
- następna ›
Horizon Forbidden West z ray tracingiem i trybem wydajności 60 FPS na konsoli Sony PlayStation 5. Gra wykorzysta moc PS5
Od oficjalnej zapowiedzi gry Horizon Forbidden West minął niemal rok. W dniu ogłoszenia studio Guerrilla Games zaprezentowało zwiastun wypełniony pięknymi widokami, jakich nie brakuje w tym postapokaliptycznym świecie. Kilka miesięcy później firma Sony Interactive Entertainment potwierdziła, że kontynuacja przygód rudowłosej Aloy tworzona jest z myślą nie tylko o PS5, ale także PlayStation 4, co zostało odebrane przez wielu graczy za duże rozczarowanie. W końcu miał to być tytuł na wyłączność...
DOOM Eternal otrzyma ray tracing i DLSS. Poprawa wydajności czeka nas także w RDR2 oraz Rainbow Six Siege
Obecnie już ponad 130 gier i aplikacji obsługuje rozwiązania takie jak ray tracing, DLSS czy NVIDIA Broadcast. Także najnowsza technika Zielonych, a więc NVIDIA Reflex, działa już w dwunastu popularnych grach-strzelankach takich jak Call of Duty: Black Ops Cold War, Apex Legends, Destiny 2 czy Overwatch. Nowościom i aktualizacjom nie ma jednak końca. NVIDIA poinformowała mianowicie, że kolejnych osiem gier otrzyma niebawem wsparcie ray tracingu oraz / lub DLSS. Mowa o tytułach DOOM Eternal, Red Dead Redemption...
NVIDIA DLSS 2.0, Ray Tracing, rdzenie RT i Tensor - wykorzystanie nowych technologii w laptopie ASUS ROG Strix SCAR 17
W styczniu w laptopach zadebiutowały nowe karty graficzne NVIDIA GeForce RTX 3000, które ponownie zaoferowały skok wydajności - zarówno w grach jak i programach. Układy GeForce RTX 3000 to druga już generacja RTX, wykorzystująca rdzenie RT do sprzętowej akceleracji Ray Tracingu oraz rdzenie Tensor, wymagane do poprawnego działania techniki DLSS 2.0. Jeden z najnowszych laptopów, korzystających z tych wszystkich funkcjonalności to ASUS ROG Strix SCAR 17. Choć na pierwszy rzut oka wygląda jak rasowy komputer...
NVIDIA Ada Lovelace, Hopper oraz AMD RDNA 3 - nowe informacje o możliwej wydajności nowych generacji kart graficznych
Jesteśmy już ponad pół roku po wprowadzeniu kolejnych generacji kart graficznych zarówno od NVIDII jak i AMD. Zarówno architektura Ampere jak i RDNA 2 okazują się bardzo wydajne w grach, aczkolwiek NVIDIA mająca już większe doświadczenie, oferuje lepszą wydajność przy aktywowanym Ray Tracingu, o DLSS 2.0 nie wspominając. Choć w dalszym ciągu borykamy się z dużymi problemami dotyczącymi dostępności kart graficznych, bez wątpienia obie firmy już pracują nad kolejnymi generacjami GPU. W przypadku...
NVIDIA DLSS 2.0 rozwija się i zostaje wprowadzona do gier wykorzystujących wirtualną rzeczywistość m.in. No Man's Sky
Bez wątpienia DLSS jest obecnie jedną ze sztandarowych technik, obok Ray Tracingu, które są promowane przez firmę NVIDIA. Producent poinformował, że już ponad 50 gier oferuje wsparcie dla techniki rekonstrukcji obrazu z wykorzystaniem algorytmów sztucznej inteligencji. Przypominamy, że DLSS jest zamkniętą funkcją, dostępną wyłącznie dla kart graficznych GeForce RTX, wyposażonych w dedykowane rdzenie Tensor. W tym miesiącu doczekaliśmy się już debiutu mocno usprawnionej wersji Metro Exodus Enhanced...
Ghostrunner 2 zapowiedziany. Gra trafi na PC, PS5 oraz Xbox Series X/S. Twórcy nie zdradzili jednak daty premiery
Firma 505 Games ogłosiła, że trwają prace nad Ghostrunner 2, kontynuacją dobrze przyjętej przez graczy i krytyków dynamicznej gry akcji w konwencji FPP, która została osadzona w cyberpunkowym mieście. Pierwsza część wyróżniła się według recenzentów szybką rozgrywką i akrobacjami rodem z Mirror’s Edge. Gra okazała się na tyle dużym sukcesem finansowym, że firma 505 Games, która jest wydawcą, nabyła prawa do marki pod koniec marca bieżącego roku. W sumie polskie Ghostrunner sprzedało się...
Test wydajności Resident Evil Village - Wymagania sprzętowe nie przerażają. Porównanie kart graficznych Radeon i GeForce
Jesteście ciekawi jak wyglądają wymagania sprzętowe Resident Evil Village? Najnowsza produkcja Capcomu wywołała trochę zamieszania, ponieważ oprócz wypromowania bardzo charakternej antagonistki znanej szerzej jako Lady Dimitrescu, wprowadziła również kilka istotnych zmian w rozgrywce oraz oprawie wizualnej. Największą ciekawostką jest implementacja ray-tracingu, jednak bez udziału pakietu NVIDIA RTX, dlatego nazwijmy to umownie konsolowym wcieleniem tej techniki. Jakie przynosi efekty? Jak bardzo podnosi...
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti oraz GeForce RTX 3050 Laptop GPU - nowe karty graficzne NVIDIA Ampere dla laptopów
Przed momentem opublikowaliśmy materiał dotyczący nowych procesorów Intel Tiger Lake-H dla wydajnych laptopów do gier oraz do pracy. To jednak nie jedyna premiera jaka ma dzisiaj miejsce. Po tygodniach informacji przedostających się do sieci, NVIDIA zdecydowała się na oficjalnie wprowadzenie do oferty kart graficznych GeForce RTX 3050 Laptop GPU oraz GeForce RTX 3050 Ti Laptop GPU. Mają to być częścią najtańszych z dotychczasowych notebooków (kwoty zaczynające się od 799 dolarów), które będą wspierać...
Metro Exodus PC Enhanced Edition dostępne od dziś za darmo dla posiadaczy oryginalnej wersji. Co zmienia aktualizacja?
Trudno uwierzyć, że pierwsza gra z uniwersum Metro, a więc Metro 2033 wydana została 11 lat temu. Dopiero po czterech latach od debiutu, produkcja ta otrzymała odświeżenie wraz z odsłoną Redux. Podobne odświeżenie otrzymała druga część przygód Artema, nic więc dziwnego, że deweloperzy z 4A Games postanowili posunąć się do analogicznych rozwiązań w związku z ostatnią, najbardziej zaawansowaną graficznie i technicznie odsłoną, wydaną przed dwoma laty. Mowa oczywiście o Metro Exodus, która...
Metro Exodus Enhanced Edition - twórcy potwierdzają brak wsparcia w przyszłości dla AMD FidelityFX Super Resolution
Wczoraj studio 4A Games ujawniło datę premierę gry Metro Exodus Enhanced Edition, będącą dużo bardziej zaawansowaną graficznie wersją tytułu wydanego w 2019 roku. Poznaliśmy szczegóły dotyczące zmian, jakie dotknie oprawa graficzna. Podstawą tym razem jest Ray Tracing, który domyślnie jest aktywowany bez możliwości wyłączenia. To sprawia, że Metro Exodus Enhanced Edition na PC będzie pierwszą grą AAA, która tak mocno bazuje na śledzeniu promieni. Poznaliśmy także zaktualizowane i zauważalnie...
Metro Exodus Enhanced Edition zadebiutuje już w maju. Poznaliśmy wymagania sprzętowe - NVIDIA GeForce RTX 3090 do gry w 4K
Dotychczas doczekaliśmy się trzech dużych gier z serii Metro: Metro 2033, Metro Last Light (bazujące na powieści Metro 2034) oraz Metro: Exodus, wykorzystujące z kolei wątki z książki Metro 2035. Ostatnia część, wydana na początku 2019 roku, jako jedyna zaoferowała rozgrywkę toczącą się poza terenem moskiewskiego metra. Zamiast tego twórcy ze studia 4A Games przygotowała dużo większe, pół-otwarte lokacje w postapokaliptycznej Rosji, gdzie wykonywaliśmy kolejne zadania wątku fabularnego. Metro:...
Hood: Outlaws & Legends - Połączenie Assassin’s Creed i For Honor w klimacie Robin Hooda otrzyma ray tracing i NVIDIA DLSS
Zapowiedziane w sierpniu ubiegłego roku Hood: Outlaws & Legends było sporą niespodzianką. Gra studia Sumo Digital, znanego z serii LittleBigPlanet, Sonic & Sega All-Stars Racing i Forza Horizon 2, zapowiada się na połączenie Assassin’s Creed i For Honor w średniowiecznych klimatach rodem z Robin Hooda. Twórcy określają jako przedstawiciela gatunku PvPvE (gracz kontra gracz kontra środowisko), co przywodzi na myśl strzelaninę kooperacyjną Hunt: Showdown od Cryteka. W Hood: Outlaws & Legends rozgrywka...
Resident Evil Village - sprawdzamy nowe demo. Jak gra wykorzystuje Ray Tracing na konsoli PlayStation 5?
Premiera Resident Evil Village odbędzie się już za niecałe dwa tygodnie. Obecnie kampania marketingowa gry rozkręciła się już na całego. Producent przygotował dwie wersje demonstracyjne - jedno odbywające się we wiosce oraz drugie w zamku Lady Dimitrescu. Na razie możliwości gry mogą sprawdzić posiadacze konsol PlayStation 4 oraz PlayStation 5. Pierwsze demo zostało odblokowane tydzień temu, dzisiaj z kolei mogliśmy sprawdzić jak tytuł wypada w pięknym, ale jednocześnie przerażającym zamku Dimitrescu....
Poznaliśmy wymagania sprzętowe F1 2021 – gra otrzyma obsługę ray tracingu. EA podwyższyło cenę nowej odsłony na PC
Firma Electronic Arts, która przejęła na początku bieżącego roku Codemasters, zapowiedziała w ubiegłym tygodniu nową odsłonę serii wyścigowej F1. Tegoroczna edycja będzie pierwszą częścią cyklu, która zostanie wydana przez EA i już widać zmiany w polityce. Wydawca postanowił podwyższyć cenę gry na PC względem poprzedniczki, i to dość wyraźnie. Ponadto poznaliśmy pierwsze szczegóły o F1 2021, która doczeka się nawet kooperacji, oraz minimalne i rekomendowane wymagania sprzętowe, w tym...
NVIDIA Attic - nowe demo technologiczne na silniku Unreal Engine 4 z prezentacją zaawansowanego Ray Tracingu oraz DLSS 2.0
Wkrótce minie trzy lata, odkąd NVIDIA zaprezentowała pierwsze karty graficzne, sprzętowo wspierające śledzenie promieni w czasie rzeczywistym (Ray Tracing). Od tamtej pory pojawiło się przynajmniej kilkanaście mniej lub bardziej znanych gier, w których efekty RT wykorzystywano na różne sposoby m.in. do polepszenia cieni, odbić na powierzchniach czy też do bardziej zaawansowanej prezentacji globalnego oświetlenia. Od pewnego czasu wiemy także, że jeden z najbardziej popularnych silników graficznych...
Resident Evil Village – znamy rozdzielczość i wydajność na konsolach PlayStation i Xbox, w tym z ray tracingiem na PS5 i XSX/S
Resident Evil Village to jedna z najbardziej oczekiwanych gier tego półrocza, chociaż trudno ukryć fakt, że do tej pory na rynek nie trafiło zbyt wiele dużych (i udanych) tytułów, a i nadchodzące tygodnie także nie będą rozpieszczać graczy. Przy takiej posusze trudno się dziwić, nie umniejszając, rzecz jasna, tej serii survival horrorów. Wszak Resident Evil wciąż cieszy się dużą popularnością, co potwierdził sukces chociażby remake’u Resident Evil 2 (remake „trójki” nie okazał się...
Crysis Remastered doczekał się dedykowanej wersji dla PlayStation 5 oraz Xbox Series X/S - wsparcie m.in. dla 4K i Ray Tracingu
Crysis Remastered zadebiutował w ubiegłym roku na PC, Xbox One oraz PlayStation 4. Trudno jednak mówić o udanej premierze - tytuł nie do końca spełnił oczekiwania, a sam remaster nie prezentował się zbyt dobrze pod względem technicznym. Na PC zwrócono uwagę m.in. na fatalne wręcz wykorzystywanie procesorów wielordzeniowych, a na konsolach dodatkowo mieliśmy do czynienia z mnóstwem mniejszych lub większych błędów. Crytek jednak nadal stara się naprawić produkcję i poinformował właśnie o przygotowaniu...
Dying Light 2 od strony technicznej. Gra ma mieć ogromną mapę i zaoferuje główny wątek fabularny na 20 godzin
O polskim Dying Light 2 znowu zaczyna się mówić. Niedawno studio Techland opublikowało pierwszy od prawie dwóch lat materiał wideo, w którym ujrzeliśmy niewidziane wcześniej fragmenty rozgrywki. To jest jednak dopiero początek kampanii marketingowej. W serwisie Wccftech opublikowano wywiad z deweloperami, którzy przybliżyli techniczne aspekty gry oraz to, czego możemy spodziewać się po niej w kontekście wielkości mapy, długości rozgrywki czy działania na konsolach PlayStation 4 i Xbox One (Cyberpunk...
Master of Onion - nietuzinkowa gra polskiego studia na pierwszych screenach. Grafika wygląda naprawdę zjawiskowo
Polscy producenci gier wideo pochwalić mogą się bogatym portfolio, potwierdzonym spektakularnymi sukcesami serii Wiedźmin, Dying Light, Cyberpunk 2077 czy wreszcie This War of Mine. Oczywiście, wiele skromniejszych projektów przechodziło dotychczas bez rozgłosu, chociaż często wnosiły powiew świeżości do skostniałych gatunków. Na szczęście dzięki popularności większych marek zaistnieć mogą również mniejsze tytuły. Jednym z ciekawszych wydaje się quasi-ekonomiczna strategia Master of Onion...
Cyberpunk 2077 - poznaliśmy ogromną listę zmian w patchu 1.2. Nadchodzi Ray Tracing dla kart AMD Radeon RX 6000
Jeszcze w styczniu, na kilka tygodni przed atakiem hakerskim, studio CD Projekt RED obiecywało dwie duże aktualizacje dla gry Cyberpunk 2077. Patch 1.1 miał się ukazać w styczniu, podczas gdy aktualizacja 1.2 miała zadebiutować w lutym. Ostatecznie jednak prace nad łatką się przedłużyły, co w dużej mierze było spowodowane atakiem hakerskim, jaki w międzyczasie miał miejsce w firmie. Po tym incydencie, studio ogłosiło iż patch 1.2 ukaże się w marcu, choć konkretnego terminu nie podano. Dzisiaj...
NVIDIA RTX A4000 oraz RTX A5000 - nadchodzą nowe, profesjonalne karty graficzne Ampere m.in. dla stacji roboczych
W 2018 roku, przy prezentacji architektury Turing, NVIDIA najpierw zapowiedziała profesjonalne karty Quadro RTX - Quadro RTX 8000, RTX 6000 i RTX 5000 oraz RTX 4000, a dopiero później pojawiły się karty GeForce dla graczy. W tym roku, wraz z premierą architektury Ampere, sytuacja się odwróciła, bowiem producent najpierw zaprezentował karty graficzne dla graczy. Dopiero na początku października 2020 roku, producent omówił pierwsze szczegóły dotyczące profesjonalnych kart, opartych na architekturze Ampere...
Resident Evil Village z oficjalnymi wymaganiami sprzętowymi. 4K oraz grafika ultra wymagać będzie mocnego sprzętu
Resident Evil VII: Biohazard pojawił się na początku 2017 r. Kolejne miesiące po premierze tytułu uświadomiły graczom, że nieprędko doczekamy się "ósemki". Wydawnicze pierwszeństwo otrzymały bowiem dwa remake'i kultowej trylogii - Resident Evil 2 oraz 3. Jednak Zapowiedź odsłony pt. Village nadeszła już pod koniec grudnia 2020, aby w niespełna pół roku później zadebiutować na pecetach i konsolach (zarówno minionej, jak i nowej generacji). Jako że wspomniana premiera zbliża się wielkimi krokami...
Project Athia to od teraz Forspoken – gra z ray tracingiem na PC i PlayStation 5 zachwyca grafiką na screenach i zwiastunie
Project Athia, tajemnicza gra sygnowana logo Square Enix, zostało zapowiedziane w czerwcu 2020 roku podczas prezentacji gier na PlayStation 5. Wówczas zaprezentowano bardzo klimatyczny zwiastun prezentujący mistyczną krainę fantasy i kobiecą bohaterkę obdarzoną nadnaturalnymi zdolnościami, które pomagają jej w walce z wrogo nastawionymi stworzeniami zamieszkującymi ten intrygujący świat. Mimo że początek trailera był „filmowy”, to w dalszej części mieliśmy okazję zobaczyć pierwsze fragmenty...
The Medium - Test wydajności kart graficznych z ray tracing i DLSS. Spokojna gra... Jednak ma wymagania nie z tego świata
Jeśli lubicie survival horrory koncepcyjnie przypominające legendarne Silent Hill, to najpewniej nieustannie drżycie z przerażenia... o niepewną przyszłość tego niszowego gatunku. Faktycznie, rzadko pojawia się tutaj cokolwiek ciekawego, dlatego The Medium od rodzimego studia Bloober Team jest podwójnie łakomym kąskiem. Twórcy Observera, Blair Witch oraz Layers of Fear mają solidne doświadczenie w tytułach z dreszczykiem, natomiast The Medium to również produkcja ciekawa pod względem stricte technologicznym,...
Crysis Remastered wreszcie z obsługą NVIDIA DLSS na kartach GeForce RTX 2000 i RTX 3000. Nie obyło się bez problemów
Crysis Remastered, czyli odświeżona wersja hitu Cryteka z 2007 roku, zadebiutował na wyłączność Epic Games Store w połowie września 2020 roku. Gra od początku została skrytykowana przez krytyków i graczy, szczególnie tych drugich. Powodami były m.in. system Denuvo, nielubiane zabezpieczenie antypirackie, liczne problemy techniczne czy ogólnie kiepska optymalizacja. Tytuł niemieckiego studia Crytek od początku obsługiwał technikę ray tracingu. Zapowiedziano także dodanie opcji DLSS, ale nie była...
AMD Radeon RX 6700 XT przetestowany w grach z ray tracingiem. Wydajności w porównaniu do GeForce RTX 3070 i RTX 3060 Ti
Karta graficzna AMD Radeon RX 6700 XT została zapowiedziana 3 marca tego roku. Na pokazie Czerwonych poznaliśmy nie tylko specyfikację, cenę i datę premiery w sklepach, ale także przedsmak tego, czego można oczekiwać po wydajności. Na oficjalnych wykresach AMD Radeon RX 6700 XT z 12 GB pamięci GDDR6, oparty na rdzeniu Navi 22 z 40 blokami CU i 2560 procesorami strumieniowymi, został porównany do GeForce RTX 3060 Ti i RTX 3070. Wypadł na ich tle bardzo udanie. Wielu graczy zastanawia się jednak, jak nowy...
STALKER 2 - Twórcy zapowiadają szczegółowy i realistyczny system symulacji oraz ogromną liczbę zakończeń
STALKER 2 został po raz pierwszy zapowiedziany w lipcu minionego roku. Ujawniono wówczas, że tytuł pojawi się na PC oraz Xbox Series X, omijając tym samym platformę PlayStation. Wiemy już, że gra korzysta z silnika graficznego Unreal Engine 4 i wykorzysta technikę śledzenia promieni. Za tytuł jest odpowiedzialne ukraińskie studio GSC Game World, które zdecydowało się na zaimplementowanie w grze otwartego świata, który ma być przy okazji jednym z większych, jakie dane nam było zwiedzać w grach komputerowych....
Resident Evil Village z ray tracingiem na PC. Początkowo może być obsługiwany wyłącznie przez karty AMD Radeon RX 6000
Wczoraj podczas oficjalnej prezentacji karty graficznej AMD Radeon RX 6700 XT zapowiedziano, że gra Resident Evil Village, nadchodząca odsłona kultowej serii horrorów, otrzyma obsługę ray tracingu na komputerach osobistych w ramach zaimplementowanego pakietu funkcji AMD FidelityFX. W trakcie pokazu przedstawiono pierwsze sceny, w których można zobaczyć różnicę w jakości grafiki po włączeniu zasobożernej opcji śledzenia promieni. Była to również pierwsza próbka z Resident Evil Village na PC. Jest...
Test karty graficznej NVIDIA GeForce RTX 3060. Mały Ampere szybszy od GeForce RTX 2060 SUPER. Cena startowa dobra, ale...
Aktualna sytuacja na rynku desktopowych kart graficznych jest fatalna, dramatyczna i frustrująca. Gorszej koniunktury w historii tych podzespołów chyba jeszcze nigdy nie widziałem. Dostępność wszystkich modeli jest ograniczona albo zerowa, natomiast ceny poszybowały w kosmos nawet o kilkaset procent. Pomimo problemów z produkcją chipów, NVIDIA postanowiła jednak wydać GeForce RTX 3060, aby odrobinę rozładować napięcie i przynajmniej w minimalnym stopniu nasycić wygłodniałą klientelę, niczym piranie...
Instinction – powstaje duchowy spadkobierca Dino Crisis. Gra z dinozaurami na Unreal Engine 4 otrzyma ray tracing i NVIDIA DLSS
Niezależne, nowozelandzkie studio Hashbane pracuje od jakiegoś czasu nad grą z dinozaurami. Mowa o Instinction, które określane jest duchowym spadkobiercą kultowej serii strzelanek Dino Crisis od firmy Capcom. Co prawda w tym przypadku nie będziemy mieli do czynienia z klasycznym survival horrorem, w którym próbujemy przetrwać w świecie pełnym dinozaurów, lecz bardziej rasowego FPS-a w półotwartym świecie, w który przelejemy krew tych prehistorycznych stworzeń. Studio podzieliło się pierwszymi, krótkimi...
Metro Exodus Enhanced Edition na PC już tej wiosny. Jeszcze lepszy Ray Tracing oraz DLSS 2.0. Informacje o wersjach PS5 i XSX
Dotychczas doczekaliśmy się trzech dużych gier z serii Metro: Metro 2033, Metro Last Light (bazujące na powieści Metro 2034) oraz Metro: Exodus, wykorzystujące z kolei wątki z książki Metro 2035. Ostatnia część, wydana na początku 2019 roku, jako jedyna zaoferowała rozgrywkę toczącą się poza terenem moskiewskiego metra. Zamiast tego twórcy ze studia 4A Games przygotowała dużo większe, pół-otwarte lokacje w postapokaliptycznej Rosji, gdzie wykonywaliśmy kolejne zadania wątku fabularnego. Metro:...
Control Ultimate Edition na PlayStation 5 - sprawdzamy jakość implementacji Ray Tracingu. Porównanie z wersją PC
Kilka miesięcy temu Remedy oficjalnie zapowiedziało kompletną edycję Control Ultimate Edition, które przygotowywane jest z myślą o nowych konsolach PlayStation 5, Xbox Series S oraz Xbox Series X. Od dłuższego czasu wiedzieliśmy, że nowa wersja przygotowana z myślą o konsolach dziewiątej generacji, zadebiutuje 2 lutego. Odświeżona wersja z myślą o PlayStation 5 oraz Xbox Series X/S wprowadza między innymi obsługę Ray Tracingu, co oferują także komputery PC z kartami NVIDIA GeForce RTX 3000. Jako...
Test wydajności karty graficznej NVIDIA GeForce RTX 3080 w rozdzielczości 4K z włączonym ray tracingiem i DLSS 2.0
Komfortowe granie w rozdzielczości 3840x2160 wymaga bardzo mocnego komputera, zwłaszcza jeśli celujemy przede wszystkim w produkcje AAA, charakteryzujące się wysokimi wymaganiami sprzętowymi. Jeśli dodatkowo planujemy włączyć ray tracing sytuacja zaczyna się poważnie komplikować... Wówczas najlepszym rozwiązaniem, aby odzyskać trochę poświęconych klatek na sekundę, będzie obniżenie detali albo skorzystanie z techniki upscalowania obrazu. Najpopularniejszym oraz najlepszym rozwiązaniem tego rodzaju...
Dying Light 2 - Wyciekła prawdopodobna data premiery gry Techlandu. Pojawiła się w australijskim sklepie internetowym
Proces deweloperski gry Dying Light 2 jest cokolwiek burzliwy. Zaczęło się jednak bardzo pozytywnie, podczas eventu E3 2018, kiedy to Techland niespodzianie zaserwował fanom pierwszy trailer gry. Wkrótce opowiedziano o wielu ciekawych rozwiązaniach, które trafią do gry, jak np. dużo większy wpływ naszych decyzji na gameplay, niż w pierwszej odsłonie. Później przez dłuższy czas słuch o grze zaginął, a gdy powrócił, to powrócił w dużo bardziej pesymistycznym tonie. Mianowicie przesunięto datę...
Control: Ultimate Edition z premierą już 2 lutego na PlayStation 5 oraz Xbox Series X. Gra będzie dostępna w usłudze PS Plus
Kilka miesięcy temu Remedy oficjalnie zapowiedziało kompletną edycję Control Ultimate Edition, które przygotowywane jest z myślą o nowych konsolach PlayStation 5, Xbox Series S oraz Xbox Series X. Wydanie wywołało kilka miesięcy temu sporo kontrowersji ze względu na brak możliwości ulepszenia standardowego wydania kupionego na wybranej konsoli do edycji Ultimate. Firma już w grudniu zaprezentowała pierwsze szczegóły dotyczące nadchodzącej gry w wersji na urządzenia Sony oraz Microsoftu. Przypominamy,...
The Medium - gra Bloober Team z obsługą NVIDIA ray tracing oraz DLSS 2.0. Jakie inne nowe gry również dostaną wsparcie?
Podczas wydarzenia GeForce RTX: GAME ON firma NVIDIA zaprezentowała nowy sprzęt komputerowy oraz nową listę gier otrzymujących wsparcie dla ray tracingu oraz technik NVIDIA DLSS i NVIDIA Reflex. Na tę chwilę rzeczone ulepszenia wykorzystuje już 36 tytułów, obecnie dochodzą do nich kolejne. Nowe tytuły ze wsparciem dla DLSS to Call of Duty: Warzone, Outriders, Iron Conflict oraz Edge of Eternity. Gry, które otrzymają obsługę zarówno ray tracingu, jak i DLSS, to już z kolei Five Nights at Freddy’s:...
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 9
- 10
- 11
- …
- następna ›

























AMD potwierdza: karty graficzne Radeon RX 5000 i RX 6000 nie otrzymają już nowych funkcji i optymalizacji gier
Test Battlefield 6 - Analiza jakości obrazu, wydajności DLSS 4 oraz wpływu Multi Frame Generation na opóźnienia systemowe
TOP 10 gier, które zyskały po latach. Początkowo były unikane przez graczy, dziś uważane są za klasyki
Test wydajności Battlefield 6 - Wymagania sprzętowe nie zabijają, ale graficznie również bez fajerwerków
Pudełko, sprzęt i dokumentacja - czy potrzeba czegoś więcej? Sony i Apple pokazują, że nie. W ślad za ładowarkami mogą iść przewody...