GPT-6 Astra przechodzi całą grę Portal bez ludzkiej pomocy. Wystarczyło 3336 wywołań narzędzi i 571 dolarów w tokenach
Gry wideo od dawna służą jako poligon testowy dla AI, ale zwykle kończyło się to kompromitacją modelu przy pierwszym trudniejszym skoku. Tym razem historia potoczyła się inaczej. Model OpenAI, uruchomiony przez niezależnego eksperymentatora bez żadnej pomocy z zewnątrz przeszedł od pierwszej komnaty testowej aż po napisy końcowe. Rachunek za tokeny był niższy, niż można by sądzić, choć czas potrzebny na ukończenie zadania mówi więcej niż sama kwota.
GPT-6 Astra ukończyło grę Portal w całości bez ingerencji człowieka, wykonując ponad 3300 wywołań narzędzi w niespełna 24 godziny za około 571 dolarów w tokenach API. Autor eksperymentu odradza jednak traktowanie tego jako benchmarku sztucznej inteligencji.
NVIDIA PAIR - darmowe narzędzie rozdzielające zadania agentów AI między komputery w domowej sieci
Eksperyment został przeprowadzony przez użytkownika występującego pod pseudonimem CozyBlaze, podłączając GPT-6 Astra do gry przez Model Context Protocol (MCP), czyli standard opracowany przezAnthropic pozwalający modelowi wywoływać zewnętrzne narzędzia i sterować aplikacjami , oraz zmodyfikowaną wersję SourcePauseTool, narzędzia znanego z prędkościowych przejść gier na silniku Source. Gra zatrzymywała się na czas potrzebny modelowi do namysłu. Ten analizował zrzut ekranu i pozycję postaci, planował sekwencję ruchów, po czym wznawiał rozgrywkę i ją wykonywał. Proces ten zajął niespełna 24 godziny i 3336 wywołań narzędzi, a końcowy koszt w API wyniósł 571,18 dolara (ok. 2120 zł), który został pokryty w praktyce z miesięcznej subskrypcji Codex Pro za 200 dolarów.
And... GPT-6 Astra has autonomously completed Portal! I didn’t expect this to happen so soon, but I’m glad we've made so much progress here.
— cozyblaze (@cozyblazex) September 5, 2026
I was reminded that back in 2016, one of OpenAI’s technical goals was to “solve a wide variety of games using a single agent.” pic.twitter.com/2nVREdCbMI
Modderzy stworzyli DLSS 5 Swapper. Neural Rendering można włączyć także w starszych grach
CozyBlaze studzi jednakże entuzjazm. Portal od lat jest dokładnie opisany w sieci, więc przejście nie dowodzi zdolności radzenia sobie z zupełnie nieznanym tytułem. Wpisuje się to w szerszy spór wokół premiery GPT-6 Astra z 3 września. OpenAI chwali się wynikiem 99,9 proc. na benchmarku ARC-AGI-3, mierzącym radzenie sobie w nieznanych środowiskach, ale niezależny zespół ARC Prize, testując model w swojej neutralnej implementacji, uzyskał jedynie 62,7 proc. Różnicę tłumaczy inny sposób zarządzania stanem rozumowania modelu AI między kolejnymi turami. Konkurencyjny Claude Fable 5.1 firmy Anthropic wciąż wygrywa z Astrą w części niezależnych rankingów kodowania, mimo że OpenAI wycenił swój model wyżej niż poprzednika GPT-5.6 Sol, na 10 i 50 dolarów za milion tokenów wejścia i wyjścia wobec 4 i 20 dolarów.
Powiązane publikacje

Halo 2 na PlayStation 5? To już możliwe. Emulator pokazuje, że procesor konsoli jest większym problemem niż GPU
15
Tego Apple nie przewidziało. Darmowy skrypt z GitHuba usuwa Apple Intelligence z macOS 27 i blokuje ponowne pobieranie modeli
31
Bolidy Formuły 1 stanęły na torze, bo potrzebowały aktualizacji. Lewis Hamilton restartował Ferrari jak zawieszony laptop
41
Model OpenAI miał napisać bota do StarCrafta. Po serii porażek w pojedynkach znalazł w sieci gotowe rozwiązanie
19







![GPT-6 Astra przechodzi całą grę Portal bez ludzkiej pomocy. Wystarczyło 3336 wywołań narzędzi i 571 dolarów w tokenach [1]](/image/news/2026/09/08_gpt_6_astra_przechodzi_cala_gre_portal_bez_ludzkiej_pomocy_wystarczylo_3336_wywolan_narzedzi_i_571_dolarow_w_tokenach_2.jpg)
![GPT-6 Astra przechodzi całą grę Portal bez ludzkiej pomocy. Wystarczyło 3336 wywołań narzędzi i 571 dolarów w tokenach [2]](/image/news/2026/09/08_gpt_6_astra_przechodzi_cala_gre_portal_bez_ludzkiej_pomocy_wystarczylo_3336_wywolan_narzedzi_i_571_dolarow_w_tokenach_1.jpg)






