counterplay games
Godfall z ray tracingiem, ale na razie tylko dla AMD Radeon RX 6000
Godfall, slasher TPP z elementami RPG, miał swoją premierę 12 listopada, w dniu amerykańskiego debiutu PlayStation 5, ale tytuł okazał się według recenzji bardzo przeciętną grą z wieloma problemami. Produkcja zawitała nie tylko na czasową wyłączność PS5, ale także na komputery osobiste (Epic Games Store), ale obyło się bez zapowiadanej obsługi techniki ray tracingu. Na szczęście – jak wynika z oficjalnego komunikatu studia Counterplay Games, który został opublikowany na forum firmy Gearbox...
Recenzje Godfall – średnio udane Anthem z mieczami i młotami
Już jutro odbędzie się premiera Godfall autorstwa niezbyt znanego studia Counterplay Games, które zostało wzięte pod skrzydła znacznie bardziej rozpoznawalnej firmy Gearbox. W przededniu debiutu gry na (czasową) wyłączność konsoli PlayStation 5 i platformy Epic Games Store w przypadku wersji PC do sieci wypłynęły pierwsze recenzje. Miszmasz Dark Souls, Destiny, Anthem i Borderlands, jak można było spodziewać się po niezbyt dużym doświadczeniu studia Counterplay Games, okazał się średnio udany,...
Godfall – wymagania sprzętowe slashera na wyłączność PC i PS5
Zapowiedziany podczas gali The Game Awards 2019 Godfall to RPG akcji studia Counterplay Games, który tworzony jest pod egidą dobrze znanej fanom serii Borderlands i Brothers in Arms firmy Gearbox Software. Przez producenta tytuł został zaliczony do tzw. looter shootera, czyli miszmaszu klasycznego slashera w konwencji TPP pokroju God of War, Devil May Cry czy Darksiders i elementów charakterystycznych dla wspomnianego cyklu Borderlands, tylko zamiast strzelania, akcja skupi się na walce wręcz. Bez obaw – Godfall...


























Test NVIDIA DLSS 5 w NBA 2K27 na GeForce RTX 5080 oraz GeForce RTX 5070 Ti Laptop. Szykuje się rewolucja w renderingu grafiki 3D
Czy procesor z czterema rdzeniami jeszcze daje radę? Test procesora Intel Core i3-12100F z pamięciami RAM DDR4 i DDR5
Test procesora AMD Ryzen 5 5500X3D - Najtańszy procesor z pamięcią 3D V-Cache dla platformy AM4. Tylko czy sensowny?
NVIDIA DLSS 5 zadebiutuje w tym tygodniu. Jakość renderowania neuronowego widzieliśmy na przykładzie karty GeForce RTX 5060
AMD FSR Frame Generation 4.0.1 nadal ma problem z frame pacingiem, mimo zmian które miały temu zaradzić