Arm Mali G2-Ultra NX - Układ graficzny z własnym odpowiednikiem upscalingu, Frame Generation oraz Ray Reconstruction
NVIDIA na rynku PC mocno inwestuje w DLSS, oferując obecnie cztery różne technologie: skalowania obrazu, generowania klatek, rekonstrukcji promieni świetlnych oraz (od kilku dni) renderowania neuronowego. To ostatnie stało się jednym z najchętniej komentowanych tematów w branży komputerowej. Okazuje się jednak, że jest przynajmniej jedna firma pracująca nad własną implementacją podobnego zestawu. Mowa o Arm, które zaprezentowało pierwsze szczegóły platformy Arm CSS for Mobile 2.
Firma Arm zapowiedziała nową platformę Arm CSS for Mobile 2, której częścią jest układ graficzny Mali G2-Ultra NX. Jednostka ta ma zaoferować własną implementację technologii upscalingu, generowania klatek, rekonstrukcji promieni świetlnych oraz renderowania neuronowego.
NVIDIA Vera - omówienie architektury procesorów i rdzeni Arm Olympus stawiających na silny pojedynczy wątek dla Agentic AI
Platforma obliczeniowa Arm CSS for Mobile 2 łączy w sobie procesor C2 Ultra oraz układ graficzny Mali G2-Ultra NX. Całość została opracowana dużo bardziej pod kątem zadań AI, co widać chociażby po możliwościach wbudowanego układu graficznego. Nowości zostały pogrupowane na kilka oddzielnych kategorii. Po pierwsze Mali G2-Ultra NX (w konfiguracji od co najmniej 10 rdzeni do maksymalnie 24 rdzeni) będzie obsługiwać upscaling Neural Super Sampling (NSS), który z pomocą algorytmów AI umożliwi skalowanie obrazu z 540p do 1080p. Dalej mamy Neural Frame Rate Upscaling (NFRU), który podwaja framerate z 30 do 60 klatek na sekundę. Trzecią składową jest Neural Super Sampling and Denoising (NSSD), który łączy supersampling z rekonstrukcją promieni świetlnych, działając na podobnej zasadzie co DLSS Ray Reconstruction czy FSR Ray Regeneration (wprowadzając również swój własny, bardziej efektywny system odszumiania obrazu).
Arm C1 oraz Mali G1 - nowe serie rdzeni i układów graficznych dla smartfonów i tabletów. Lepsza obsługa AI i Ray Tracingu
To jaka faktycznie będzie różnica w wydajności w porównaniu do poprzedniej generacji GPU Mali, będzie zależne od typu renderowania. W przypadku klasycznego renderowania bez wspomagania się AI, różnice mają sięgać 24% w benchmarkach syntetycznych oraz 14% w grach. Różnice nie są zatem przesadnie duże. Inaczej jednak wygląda sytuacja po doładowaniu GPU nowymi technologiami. Gry wspierające algorytmy AI mają cechować się nawet 4-krotnym wzrostem liczby klatek na sekundę, jednocześnie zmniejszając obciążenie pamięci o 70%. Chip Mali G2-Ultra NX otrzymał również 3. generację rdzeni Ray Tracing Unit, z dalszymi optymalizacjami dla wydajności przy działającym RTGI oraz cieniach opartych na śledzeniu promieni. Dodatkowo Mali G2-Ultra NX zaoferuje nowe jednostki wykonawcze (Execution Engine), które zoptymalizowane zostały z myślą o działaniu w środowisku Unreal Engine 5 (optymalizacje pod systemy Lumen oraz Nanite).
Częścią platformy Arm CSS for Mobile 2 jest również procesor Arm C2-Ultra CPU z dwoma rdzeniami C2-Ultra oraz sześcioma C2-Pro na klaster. Według deklaracji producenta, procesor zaoferuje 15% wyższą wydajność jednowątkową, 12% wyższą wydajność wielowątkową, o 15% szybszą pracę przeglądarek internetowych oraz o 12% szybsze uruchamianie aplikacji. Dużo wyższa wydajność ma być z kolei widoczna w zadaniach opartych o AI - nawet o 70% - co ma związek z implementacją instrukcji SME2. Obecnie nie podano szczegółów, kiedy zobaczymy pierwsze urządzenia mobilne napędzane przez nowy procesor i układ graficzny.
Powiązane publikacje

Sankcje miały zatrzymać chińskie chipy 7 nm. Chiny przez dwa lata kupowały większość immersyjnych skanerów DUV od ASML
24
Procesory Intel Nova Lake BFC mają być jednymi z pierwszych na rynku. Mimo to producent mocno ogranicza ich testowe próbki
33
Exynos 2700 wszedł do masowej produkcji. Samsung może go użyć nawet w topowym Galaxy S27 Ultra
17
Intel Core Ultra 9 4970K BFC będzie początkowo najwydajniejszym procesorem Nova Lake dla PC. Znamy listę pierwszych układów
85







![Arm Mali G2-Ultra NX - Układ graficzny z własnym odpowiednikiem upscalingu, Frame Generation oraz Ray Reconstruction [1]](/image/news/2026/09/08_arm_mali_g2_ultra_nx_uklad_graficzny_z_wlasnym_odpowiednikiem_upscalingu_frame_generation_oraz_ray_reconstruction_7.png)
![Arm Mali G2-Ultra NX - Układ graficzny z własnym odpowiednikiem upscalingu, Frame Generation oraz Ray Reconstruction [2]](/image/news/2026/09/08_arm_mali_g2_ultra_nx_uklad_graficzny_z_wlasnym_odpowiednikiem_upscalingu_frame_generation_oraz_ray_reconstruction_3.jpg)
![Arm Mali G2-Ultra NX - Układ graficzny z własnym odpowiednikiem upscalingu, Frame Generation oraz Ray Reconstruction [3]](/image/news/2026/09/08_arm_mali_g2_ultra_nx_uklad_graficzny_z_wlasnym_odpowiednikiem_upscalingu_frame_generation_oraz_ray_reconstruction_4.jpg)
![Arm Mali G2-Ultra NX - Układ graficzny z własnym odpowiednikiem upscalingu, Frame Generation oraz Ray Reconstruction [4]](/image/news/2026/09/08_arm_mali_g2_ultra_nx_uklad_graficzny_z_wlasnym_odpowiednikiem_upscalingu_frame_generation_oraz_ray_reconstruction_5.jpg)
![Arm Mali G2-Ultra NX - Układ graficzny z własnym odpowiednikiem upscalingu, Frame Generation oraz Ray Reconstruction [5]](/image/news/2026/09/08_arm_mali_g2_ultra_nx_uklad_graficzny_z_wlasnym_odpowiednikiem_upscalingu_frame_generation_oraz_ray_reconstruction_6.jpg)






