Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Arm Mali G2-Ultra NX - Układ graficzny z własnym odpowiednikiem upscalingu, Frame Generation oraz Ray Reconstruction

Damian Marusiak | 08-09-2026 16:00 |

Arm Mali G2-Ultra NX - Układ graficzny z własnym odpowiednikiem upscalingu, Frame Generation oraz Ray ReconstructionNVIDIA na rynku PC mocno inwestuje w DLSS, oferując obecnie cztery różne technologie: skalowania obrazu, generowania klatek, rekonstrukcji promieni świetlnych oraz (od kilku dni) renderowania neuronowego. To ostatnie stało się jednym z najchętniej komentowanych tematów w branży komputerowej. Okazuje się jednak, że jest przynajmniej jedna firma pracująca nad własną implementacją podobnego zestawu. Mowa o Arm, które zaprezentowało pierwsze szczegóły platformy Arm CSS for Mobile 2.

Firma Arm zapowiedziała nową platformę Arm CSS for Mobile 2, której częścią jest układ graficzny Mali G2-Ultra NX. Jednostka ta ma zaoferować własną implementację technologii upscalingu, generowania klatek, rekonstrukcji promieni świetlnych oraz renderowania neuronowego.

Arm Mali G2-Ultra NX - Układ graficzny z własnym odpowiednikiem upscalingu, Frame Generation oraz Ray Reconstruction [1]

NVIDIA Vera - omówienie architektury procesorów i rdzeni Arm Olympus stawiających na silny pojedynczy wątek dla Agentic AI

Platforma obliczeniowa Arm CSS for Mobile 2 łączy w sobie procesor C2 Ultra oraz układ graficzny Mali G2-Ultra NX. Całość została opracowana dużo bardziej pod kątem zadań AI, co widać chociażby po możliwościach wbudowanego układu graficznego. Nowości zostały pogrupowane na kilka oddzielnych kategorii. Po pierwsze Mali G2-Ultra NX (w konfiguracji od co najmniej 10 rdzeni do maksymalnie 24 rdzeni) będzie obsługiwać upscaling Neural Super Sampling (NSS), który z pomocą algorytmów AI umożliwi skalowanie obrazu z 540p do 1080p. Dalej mamy Neural Frame Rate Upscaling (NFRU), który podwaja framerate z 30 do 60 klatek na sekundę. Trzecią składową jest Neural Super Sampling and Denoising (NSSD), który łączy supersampling z rekonstrukcją promieni świetlnych, działając na podobnej zasadzie co DLSS Ray Reconstruction czy FSR Ray Regeneration (wprowadzając również swój własny, bardziej efektywny system odszumiania obrazu).

Arm Mali G2-Ultra NX - Układ graficzny z własnym odpowiednikiem upscalingu, Frame Generation oraz Ray Reconstruction [2]

Arm C1 oraz Mali G1 - nowe serie rdzeni i układów graficznych dla smartfonów i tabletów. Lepsza obsługa AI i Ray Tracingu

To jaka faktycznie będzie różnica w wydajności w porównaniu do poprzedniej generacji GPU Mali, będzie zależne od typu renderowania. W przypadku klasycznego renderowania bez wspomagania się AI, różnice mają sięgać 24% w benchmarkach syntetycznych oraz 14% w grach. Różnice nie są zatem przesadnie duże. Inaczej jednak wygląda sytuacja po doładowaniu GPU nowymi technologiami. Gry wspierające algorytmy AI mają cechować się nawet 4-krotnym wzrostem liczby klatek na sekundę, jednocześnie zmniejszając obciążenie pamięci o 70%. Chip Mali G2-Ultra NX otrzymał również 3. generację rdzeni Ray Tracing Unit, z dalszymi optymalizacjami dla wydajności przy działającym RTGI oraz cieniach opartych na śledzeniu promieni. Dodatkowo Mali G2-Ultra NX zaoferuje nowe jednostki wykonawcze (Execution Engine), które zoptymalizowane zostały z myślą o działaniu w środowisku Unreal Engine 5 (optymalizacje pod systemy Lumen oraz Nanite).

Arm Mali G2-Ultra NX - Układ graficzny z własnym odpowiednikiem upscalingu, Frame Generation oraz Ray Reconstruction [3]

Częścią platformy Arm CSS for Mobile 2 jest również procesor Arm C2-Ultra CPU z dwoma rdzeniami C2-Ultra oraz sześcioma C2-Pro na klaster. Według deklaracji producenta, procesor zaoferuje 15% wyższą wydajność jednowątkową, 12% wyższą wydajność wielowątkową, o 15% szybszą pracę przeglądarek internetowych oraz o 12% szybsze uruchamianie aplikacji. Dużo wyższa wydajność ma być z kolei widoczna w zadaniach opartych o AI - nawet o 70% - co ma związek z implementacją instrukcji SME2. Obecnie nie podano szczegółów, kiedy zobaczymy pierwsze urządzenia mobilne napędzane przez nowy procesor i układ graficzny.

Arm Mali G2-Ultra NX - Układ graficzny z własnym odpowiednikiem upscalingu, Frame Generation oraz Ray Reconstruction [4]

Arm Mali G2-Ultra NX - Układ graficzny z własnym odpowiednikiem upscalingu, Frame Generation oraz Ray Reconstruction [5]

Źródło: Arm, VideoCardz
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 3

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.