Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

ray tracing

Hitman 3 na nowym trailerze. W grze nawet 300 NPC jednocześnie

Hitman 3 na nowym trailerze. W grze nawet 300 NPC jednocześnie

Początek i końcówka roku nigdy nie obfituje w wiele premier gier, choć ten rok wypada wyjątkowo dzięki Cyberpunkowi 2077, który zaliczył kilka obsuw i ostatecznie zadebiutuje 10 grudnia. Z kolei w 2021 roku na pierwsze duże produkcje nie będziemy musieli jednak czekać zbyt długo, bo już w drugiej połowie stycznia powody do zadowolenia powinni mieć fani skradanek i serii Hitman. Na ten okres duńskie studio IO Interactive zapowiedziało Hitmana 3, który ma być (oby udanym) zwieńczeniem nowej trylogii....

Test kart graficznych AMD Radeon RX 6900 XT vs NVIDIA GeForce RTX 3090. Pojedynek krzemowych gigantów za grube pieniądze

Test kart graficznych AMD Radeon RX 6900 XT vs NVIDIA GeForce RTX 3090. Pojedynek krzemowych gigantów za grube pieniądze

AMD prezentując karty graficzne Radeon RX 6800 i 6800 XT jeszcze nie powiedziało ostatniego słowa w kwestii architektury RDNA 2.0, zrobiło to dopiero dzisiaj, oficjalnie wprowadzając topowego Radeona RX 6900 XT. Największy spośród wszystkich BIG NAVI został okrzyknięty konkurentem NVIDIA GeForce RTX 3090, chociaż de facto powinien uplasować się gdzieś pomiędzy najmocniejszymi Amperami. Specyfikacja jasno wskazywała, że otrzymamy kilka(naście) procent dodatkowej wydajności, które raczej nie pozwolą...

Test karty graficznej NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti - Szybsza od NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER, ale znacznie tańsza

Test karty graficznej NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti - Szybsza od NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER, ale znacznie tańsza

NVIDIA niczym zawodowa tancerka w nocnym klubie, zręcznie wijąca się wokół napalonego klienta, konsekwentnie schodzi coraz niżej podnosząc napięcie... Schodzi niżej oczywiście z kolejnymi nowymi modelami, ponieważ nie każdemu uśmiecha się wydawanie kilku tysięcy na kartę graficzną. GeForce RTX 3060 Ti miał zaoferować wydajność GeForce RTX 2080 SUPER, kosztując około 250 dolarów mniej, automatycznie zostając królem opłacalności i obiektem pożądania tysięcy pececiarzy. Czy NVIDIA dotrzymała...

GTA San Andreas z ray tracingiem. Wkrótce także w GTA VC i GTA III

GTA San Andreas z ray tracingiem. Wkrótce także w GTA VC i GTA III

Technika śledzenia promieni w czasie rzeczywistym pomału opanowuje gaming. Mimo iż ray tracing do działania potrzebuje bezsprzecznie wyśrubowanego sprzętu, i wykorzystuje równie bezsprzecznie sporo zasobów, to dobrze zaimplementowany przynosi sporo graficznego dobrodziejstwa w produkcjach AAA. Ostatecznie technika ta rozpełznie się także na mniejsze produkcje, a modderzy wykorzystują ją już dziś nawet do leciwych już tytułów. Takim też sposobem pojawiła się szansa ogrania produkcji GTA San Andreas...

Test Hyperbook V17 - Laptop do gier z NVIDIA GeForce RTX 2070S

Test Hyperbook V17 - Laptop do gier z NVIDIA GeForce RTX 2070S

Kilka miesięcy temu przygotowaliśmy duże porównanie dwóch notebooków marki Hyperbook. Mowa o modelach Hyperbook V15 oraz Hyperbook Z15, które były wyposażone w procesory Intel 10 generacji (Comet Lake) oraz AMD Ryzen serii 4000. Tym razem natomiast do testów otrzymaliśmy większy model o przekątnej 17,3". Jest to premierowy notebook Hyperbook Pulsar V17, który oprócz większej matrycy został także wyposażony w solidne podzespoły. Sam laptop, podobnie jak inne modele firmy, odznacza się bardzo prostym...

Far Cry 6 z obsługą RT, Variable Rate Shading oraz FidelityFX CAS

Far Cry 6 z obsługą RT, Variable Rate Shading oraz FidelityFX CAS

W lipcu tego roku, podczas branżowego wydarzenia Ubisoft Forward, zaprezentowano oficjalnie grę Far Cry 6. Po serii zwiastunów oraz kilku gameplay'ach podano również dokładny termin wydania, który ustalono na 18 lutego 2021 roku. Gra oprócz wersji na PC, Xbox One oraz PlayStation 4 pojawi się równocześnie na Xbox Series X i PlayStation 5, gdzie w obu wypadkach producent zaoferuje grę w rozdzielczości 4K przy 60 klatkach na sekundę. Tak jak przypuszczaliśmy, Far Cry 6 jest robiony we współpracy z AMD....

The Medium: Nowy trailer oraz długość gry. Szykuje się zacny horror

The Medium: Nowy trailer oraz długość gry. Szykuje się zacny horror

The Medium to jedna z pierwszych gier, które pojawią się na konsoli Xbox Series X i jednocześnie jedna z nowszych gier, które nie są projektowane pod konsolę odchodzącej do historii generacji, a więc pod Xbox One. Dzięki temu powinniśmy otrzymać finalnie tytuł o naprawdę dobrej jakości (a przynajmniej chcę tak myśleć). O grze dowiedzieliśmy się już w maju tego roku, otrzymując zarazem pierwszy trailer. Dziś do sieci trafił kolejny, trzeci już zwiastun zatytułowany jako The Threats (zagrożenia)....

Call of Duty: Black Ops Cold War - Test wydajności ray tracing i DLSS. Jaka karta graficzna jest potrzebna?

Call of Duty: Black Ops Cold War - Test wydajności ray tracing i DLSS. Jaka karta graficzna jest potrzebna?

Jesień zawsze owocuje kolejnymi odsłonami nieśmiertelnych tasiemców, pośród których najczęściej przewijają się Assassin's Creed, FIFA, Need for Speed i oczywiście prawdziwy weteran - Call of Duty. Chociaż bieżący rok przyniósł mnóstwo poważnych problemów oraz gorzkich rozczarowań, mocą potężnego Activision cudownie oszczędził fanów strzelania do wrogów demokracji. Najnowsze wcielenie o przydługim tytule Call of Duty: Black Ops Cold War kontynuuje tradycje, wysyłając gracza na wystrzałową...

Call of Duty Black Ops: Cold War - Wydajność na PS5 i Xbox Series X

Call of Duty Black Ops: Cold War - Wydajność na PS5 i Xbox Series X

Jesteśmy już po premierze konsol nowej generacji, tj. PlayStation 5 i Xbox Series X/S, w związku z czym coraz więcej dochodzi do nas wieści na temat tego, jak działają poszczególne gry. Niedawno mieliśmy okazję przekonać się, jak radzą sobie one w Assassin’s Creed: Valhalla, w którym dość niespodziewanie lepiej radzi sobie PS5 niż Xbox Series X. Innym gorącym tytułem w tym jesiennym okresie jest zdecydowanie Call of Duty: Black Ops Cold War, który został przez nas zrecenzowany w ubiegłym tygodniu....

Hitman 3 otrzyma po premierze obsługę techniki ray tracingu

Hitman 3 otrzyma po premierze obsługę techniki ray tracingu

W tym roku jeszcze kilka gier doczeka się obsługi techniki ray tracingu, z których największą jest zdecydowanie Cyberpunk 2077 od polskiego studia CD Projekt RED. Nie brakuje jednak regularnych zapowiedzi kolejnych tytułów mających wykorzystywać śledzenie promieni w czasie rzeczywistym. Jedną z gier zaplanowanych na 2021 rok, która otrzyma ray tracing, będzie Hitman 3, czyli kolejna część przygód Agenta 47 z kodem kreskowym na potylicy. To nie koniec nowin, bo duńskie studio IO Interactive podjęło...

Cyberpunk 2077 – ray tracing na premierę nie dla Radeon RX 6000

Cyberpunk 2077 – ray tracing na premierę nie dla Radeon RX 6000

Mamy oficjalne potwierdzenie. Marcin Momot, przedstawiciel polskiego studia CD Projekt RED, ujawnił, że ray tracing w grze Cyberpunk 2077 nie będzie dostępny dla kart graficznych AMD Radeon RX 6000. Przynajmniej nie będzie w okolicach premiery. Dodał jednak, że studio współpracuje ściśle z firmą AMD, by dostarczyć opcję dla użytkowników nowych układów Czerwonych tak szybko, jak będzie to możliwe. Nie wiemy, jak długo może to potrwać. Powód? Prawdopodobnie producent chce zoptymalizować grę pod...

Cyberpunk 2077 – wymagania sprzętowe do 1440p, 4K i ray tracingu

Cyberpunk 2077 – wymagania sprzętowe do 1440p, 4K i ray tracingu

Zgodnie ze złożoną niedawno obietnicą, studio CD Projekt RED ujawniło szczegółowe wymagania sprzętowe gry Cyberpunk 2077 na PC. Minimalną i rekomendowaną konfigurację do rozdzielczości 1080p (1920 x 1080 pikseli) poznaliśmy w połowie września. Wielu graczy było z jednej strony mile zaskoczonych stosunkowo niskimi wymaganiami, ale z drugiej czuło się zawiedzionych. Takie firmy, jak Ubisoft, zaczynają przyzwyczajać do specyfikacji uwzględniających także wyższe rozdzielczości i ustawienia graficzne,...

AMD Hangar 21 - pokaz możliwości FidelityFX oraz DX12 Ultimate

AMD Hangar 21 - pokaz możliwości FidelityFX oraz DX12 Ultimate

Dwa dni temu nastąpił rynkowy debiut pierwszych kart graficznych od AMD, które wykorzystają architekturę RDNA 2. Mowa konkretnie o kartach Radeon RX 6800 oraz Radeon RX 6800 XT, które zbudowane zostały na bazie przyciętego rdzenia NAVI 21. Jeszcze przed premierą informowaliśmy o planach producenta dotyczących prezentacji nowego dema technologicznego Hangar 21, którego celem miała być prezentacja wszystkich technologii wchodzących w skład pakietu FidelityFX. Kilka dni temu opublikowano jednak skromną...

Cyberpunk 2077 z bogatą listą ustawień graficznych w wersji PC

Cyberpunk 2077 z bogatą listą ustawień graficznych w wersji PC

Za nami ostatni pokaz przedpremierowy w ramach wydarzenia online Night City Wire, w którym zostały odsłonięte kulisy produkcji, w tym odgrywania przez Keanu Reevesa postaci Johnny’ego Silverhanda czy komponowania ścieżki dźwiękowej. Po zakończeniu programu do sieci wypłynęło masę wrażeń dziennikarzy znanych zachodnich portali, takich jak GameSpot, IGN, GamesRadar, PC Gamer czy GameStar.de. Mieli oni okazję przetestować grę przez 15-16 godzin i ostatni z wymienionych serwisów postanowił przyjrzeć...

Godfall z ray tracingiem, ale na razie tylko dla AMD Radeon RX 6000

Godfall z ray tracingiem, ale na razie tylko dla AMD Radeon RX 6000

Godfall, slasher TPP z elementami RPG, miał swoją premierę 12 listopada, w dniu amerykańskiego debiutu PlayStation 5, ale tytuł okazał się według recenzji bardzo przeciętną grą z wieloma problemami. Produkcja zawitała nie tylko na czasową wyłączność PS5, ale także na komputery osobiste (Epic Games Store), ale obyło się bez zapowiadanej obsługi techniki ray tracingu. Na szczęście – jak wynika z oficjalnego komunikatu studia Counterplay Games, który został opublikowany na forum firmy Gearbox...

NVIDIA DLSS 2.0 - ujawniono kolejne gry obsługujące technologię

NVIDIA DLSS 2.0 - ujawniono kolejne gry obsługujące technologię

Wraz z architekturą Turing, NVIDIA wprowadziła do wybranych gier technologię Ray Tracingu, która w domyśle miała znacząco wpłynąć na jakość wizualną gier. Z racji swojej zasobożerności, DXR nawet przy częściowej implementacji bardzo negatywnie wpływa na płynność rozgrywki, a przy bardziej rozbudowanych formach dodania tej funkcji do gier nawet kolosy pokroju GeForce RTX 3080 lub RTX 3090 nie są w stanie uzyskać zadowalającej płynności w rozdzielczości 4K. Z tego powodu, obok Ray Tracingu kolejną...

AMD Hangar 21 - demo technologiczne prezentujące atuty RDNA 2

AMD Hangar 21 - demo technologiczne prezentujące atuty RDNA 2

Już jutro nastąpi rynkowy debiut pierwszych kart graficznych od AMD, które wykorzystają architekturę RDNA 2. Mowa konkretnie o kartach Radeon RX 6800 oraz Radeon RX 6800 XT, które zbudowane zostały na bazie przyciętego rdzenia NAVI 21. W przyszłym miesiącu, a konkretniej 2 grudnia, do sklepów trafi flagowiec w postaci Radeona RX 6900 XT, który jako jedyny wykorzystuje pełny układ NAVI 21 z 80 blokami CU. To właśnie na bazie tej karty producent przygotował nowe demo technologiczne o nazwie Hangar 21....

Recenzje Godfall – średnio udane Anthem z mieczami i młotami

Recenzje Godfall – średnio udane Anthem z mieczami i młotami

Już jutro odbędzie się premiera Godfall autorstwa niezbyt znanego studia Counterplay Games, które zostało wzięte pod skrzydła znacznie bardziej rozpoznawalnej firmy Gearbox. W przededniu debiutu gry na (czasową) wyłączność konsoli PlayStation 5 i platformy Epic Games Store w przypadku wersji PC do sieci wypłynęły pierwsze recenzje. Miszmasz Dark Souls, Destiny, Anthem i Borderlands, jak można było spodziewać się po niezbyt dużym doświadczeniu studia Counterplay Games, okazał się średnio udany,...

NVIDIA GeForce RTX 3050 - pierwsze przecieki o tanim Ampere

NVIDIA GeForce RTX 3050 - pierwsze przecieki o tanim Ampere

NVIDIA na razie zaprezentowała tylko najmocniejszych przedstawicieli nowej architektury Ampere. Póki co poznaliśmy wydajność i możliwości modeli GeForce RTX 3090, RTX 3080 czy RTX 3070, a wszystko wskazuje na to, że niebawem Zieloni wezmą się pokaz tańszych modeli, na które zapatrują się gracze z mniej zasobnymi portfelami. Wydaje się, że tylko kwestią czasu jest debiut układów GeForce RTX 3060 Ti czy RTX 3060, a tymczasem sieć obiegł dosyć zaskakujący przeciek od leakstera @kopite7kimi, który...

Recenzja Sony PlayStation 5 oraz gry Spider-Man: Miles Morales

Recenzja Sony PlayStation 5 oraz gry Spider-Man: Miles Morales

Mamy już listopad, a to oznacza, że dzielą nas zaledwie dni od premiery konsol nowej generacji w postaci Sony PlayStation 5 oraz Xbox Series X/S. Premiera next-genów to zawsze jedno z najważniejszych wydarzeń w branży i wiele uwagi skupionych jest zarówno na firmach Sony jak i Microsoft. Przez ostatnie miesiące byliśmy karmieni kolejnymi informacjami o grach, usługach, wyglądzie oraz jakości wykonania. Wiemy jak prezentują się odświeżone systemu operacyjne w konsolach obu producentów. Kilkanaście...

Cyberpunk 2077: Ray tracing także na kartach AMD Radeon RX 6000

Cyberpunk 2077: Ray tracing także na kartach AMD Radeon RX 6000

Niedawno wspominaliśmy o tym, że producent ze studia CD Projekt RED ujawnił, że na premierę gry Cyberpunk 2077 ray tracing będzie dostępny wyłącznie na kartach NVIDIA GeForce RTX 2000 i 3000. Mimo że każdy z czterech efektów, jakie pojawią się w RPG-u polskiego dewelopera, wykorzystuje API Microsoftu – DirectX Ray Tracing (DXR), które będzie obsługiwane przez nadchodzące karty graficzne AMD Radeon RX 6900 XT, RX 6800 XT i RX 6800. AMD ujawniło w oficjalnym komunikacie prasowym, że wszystkie wykorzystujące...

Godfall – wymagania sprzętowe slashera na wyłączność PC i PS5

Godfall – wymagania sprzętowe slashera na wyłączność PC i PS5

Zapowiedziany podczas gali The Game Awards 2019 Godfall to RPG akcji studia Counterplay Games, który tworzony jest pod egidą dobrze znanej fanom serii Borderlands i Brothers in Arms firmy Gearbox Software. Przez producenta tytuł został zaliczony do tzw. looter shootera, czyli miszmaszu klasycznego slashera w konwencji TPP pokroju God of War, Devil May Cry czy Darksiders i elementów charakterystycznych dla wspomnianego cyklu Borderlands, tylko zamiast strzelania, akcja skupi się na walce wręcz. Bez obaw – Godfall...

AC Valhalla i Watch Dogs: Legion bez natywnego 4K na PS5 i XSX

AC Valhalla i Watch Dogs: Legion bez natywnego 4K na PS5 i XSX

Francuski koncern Ubisoft chwalił się stosunkowo niedawno, że ich największe gry tej jesieni, czyli Assassin’s Creed: Valhalla i Watch Dogs Legion, będą działać na konsolach nowej generacji w rozdzielczości 4K i 60 lub 30 klatkach na sekundę. Większość graczy sądziła więc, że oba tytuły uruchomimy na PS5 i Xboksie Series X w natywnym 4K. Jak jednak sugerują najnowsze doniesienia, nie będzie wcale tak różowo. Obie gry nie będą bowiem chodzić w natywnej rozdzielczości 4K, co można uznać za...

AMD Radeon RX 6000 - producent chwali się wydajnością kart

AMD Radeon RX 6000 - producent chwali się wydajnością kart

Kilka dni temu firma AMD zaprezentowała oficjalnie trzy karty graficzne: Radeon RX 6800, Radeon RX 6800XT oraz Radeon RX 6900XT, oparte na architekturze RDNA 2 oraz 7 nm procesie technologicznym od TSMC. Producent ujawnił pierwsze, konkretne informacje na temat wydajności w popularnych grach i porównaniu do konkurencyjnych układów NVIDIA Ampere. Chwilę po konferencji poznaliśmy pełne informacje związane ze szczegółową specyfikacją rdzenia graficznego NAVI 21, na którym oparte są wszystkie trzy zapowiedziane...

Watch Dogs Legion - Test wydajności kart graficznych z RTX i DLSS

Watch Dogs Legion - Test wydajności kart graficznych z RTX i DLSS

Seria Watch Dogs została zapamiętana jako sandboxy z dużymi ambicjami, które pomimo hucznych zapowiedzi oraz ciekawych patentów nie zaszkodziły pozycji Grand Theft Auto, jednak znalazły grono wiernych wielbicieli. Każdorazowo "Paczające Psy" przychodziły ze stosunkowo wysokimi wymaganiami sprzętowymi, niemniej kolejna odsłona oprócz standardowych opcji graficznych zawiera jeszcze ray tracing, DLSS. Wpływ dodatkowych bajerów będzie oczywiście przedmiotem testu wydajności Watch Dogs Legion, aczkolwiek...

Testujemy już konsolę Sony PlayStation 5! Nasze pierwsze wrażenia

Testujemy już konsolę Sony PlayStation 5! Nasze pierwsze wrażenia

Już za trzy tygodnie odbędzie się premiera konsoli Sony PlayStation 5, a więc nowej generacji, na którą czekają dziesiątki tysięcy (jeśli nie miliony) graczy na całym świecie. Od niedawna kampania marketingowa ruszyła mocno do przodu, dzięki czemu do sieci przedostało się dużo istotnych informacji na temat sprzętu. Wiemy już jak wygląda wnętrze i jak zostały porozmieszczane poszczególne elementy konstrukcyjne. Producent pochwalił się również nowym interfejsem UX, który powita nas przy każdorazowym...

Radeon RX 6800XT vs GeForce RTX 3080 - nowy test Ray Tracingu

Radeon RX 6800XT vs GeForce RTX 3080 - nowy test Ray Tracingu

Wczoraj firma AMD zaprezentowała oficjalnie trzy karty graficzne: Radeon RX 6800, Radeon RX 6800XT oraz Radeon RX 6900XT, oparte na architekturze RDNA 2 oraz 7 nm procesie technologicznym od TSMC. Producent ujawnił pierwsze, konkretne informacje na temat wydajności w popularnych grach i porównaniu do konkurencyjnych układów NVIDIA Ampere. Chwilę po konferencji poznaliśmy pełne informacje związane ze szczegółową specyfikacją rdzenia graficznego NAVI 21, na którym oparte są wszystkie trzy zapowiedziane...

AMD Radeon RX 6900XT, RX 6800XT, RX 6800 - premiera kart RDNA 2

AMD Radeon RX 6900XT, RX 6800XT, RX 6800 - premiera kart RDNA 2

Kilka tygodni temu AMD ujawniło szczegóły dotyczące procesorów Ryzen serii 5000, opartych na architekturze Zen 3. Jeszcze podczas pierwszego pokazu zaoferowano nam krótki teaser możliwości topowej karty graficznej Radeon opartej na rdzeniu NAVI 21 i wykorzystującej architekturę RDNA 2. W ostatnich tygodniach pojawiały się przeróżne doniesienia dotyczące możliwej specyfikacji oraz wydajności kart graficznych Radeon RX 6000 w postaci Radeon RX 6800, Radeon RX 6800XT oraz Radeon RX 6900XT. W końcu doczekaliśmy...

Test kart graficznych GeForce RTX 3070 vs GeForce RTX 2080 Ti

Test kart graficznych GeForce RTX 3070 vs GeForce RTX 2080 Ti

GeForce RTX 2080 Ti długo pozostawał flagową kartą graficzną w portfolio NVIDII, aczkolwiek topowa specyfikacja oznaczała także zaporową cenę wynoszącą ponad 5000 złotych. Najmocniejsza odmiana Turinga była zatem produktem zdecydowanie poza zasięgiem przeciętnego gracza. Nadchodzi jednak moment przetasowania, gdy czempioni poprzedniej generacji ustępują miejsca modelom pozycjonowanym znacznie niżej. GeForce RTX 3070 według zapewnień NVIDII miał zaoferować wydajność na poziomie GeForce RTX 2080...

Recenzje Ghostrunner – polski cyberpunk FPP zbiera wysokie oceny

Recenzje Ghostrunner – polski cyberpunk FPP zbiera wysokie oceny

W tym roku doczekamy się więcej niż jednej polskiej gry w klimacie cyberpunku. Choć do premiery Cyberpunka 2077 od studia CD Projekt RED pozostały jeszcze ponad trzy tygodnie, to dzisiaj swoją premierę ma intrygująca produkcja niezależnego studia One More Level, czyli Ghostrunner. Jest to dynamiczna gra akcji w konwencji FPP, która wydaje się miksem Mirror’s Edge, Hotline Miami, Dishonored oraz Shadow Warrior. Gracz musi pozostawać w ciągłym ruchu, przeskakiwać z platformy na platformę, biegać po...

Viking City Builder pierwszą strategią z ray tracingiem i NVIDIA DLSS

Viking City Builder pierwszą strategią z ray tracingiem i NVIDIA DLSS

Niedawno firma Nvidia ujawniła listę gier na 2020 rok, które otrzymają ray tracing i/lub DLSS. Poza Cyberpunkiem 2077, Watch Dogs Legion i Call of Duty: Black Ops Cold War są to przede wszystkim mniej rozpoznawalne, często niezależne produkcje. Lista tytułów obsługujących technikę śledzenia promieni będzie sukcesywnie się wydłużać w przyszłym roku. W większości przypadków mowa o strzelankach, grach akcji i RPG-ach, ale na horyzoncie jawi się pierwsza strategia z ray tracingiem i DLSS. Mowa o Viking...

AMD Radeon RX 6800XT w 3DMark pokonuje GeForce RTX 3080

AMD Radeon RX 6800XT w 3DMark pokonuje GeForce RTX 3080

W ostatnich dniach w sieci pojawia się coraz więcej informacji na temat kart graficznych Radeon RX 6000, opartych na rdzeniu NAVI 21 XTX, NAVI 21 XT oraz NAVI 21 XL. Mają to być odpowiednio karty Radeon RX 6900XT, Radeon RX 6800XT oraz Radeon RX 6800. Już za kilka dni poznamy oficjalną specyfikację wszystkich trzech kart graficznych, tymczasem musimy się posiłkować strzępkami doniesień, które odkrywane są w internecie. Nowa, niepotwierdzona informacja, jednak pochodząca od kilku źródeł, związana jest...

Scorn na nowym gameplayu. Nie spodziewajcie się szybko premiery

Scorn na nowym gameplayu. Nie spodziewajcie się szybko premiery

Scorn zapowiada się na jedną z najciekawszych nowych marek nadchodzących miesięcy. Inspirowana twórczością H.R. Gigera, twórcy postaci Obcego, oraz polskiego malarza Zdzisława Beksińskiego gra, która powstaje na silniku Unreal Engine 4 w serbskim studiu niezależnym Ebb Software od kilku dobrych lat, nabiera coraz wyraźniejszych kształtów. Serwis Gamespot opublikował nowy, prawie 14-minutowy gameplay z wersji przeznaczonej na Xboksa Series X. Nie licząc klimatycznego zwiastuna udostępnionego z okazji...

Watch Dogs Legion – Ubisoft prezentuje ustawienia graficzne w grze

Watch Dogs Legion – Ubisoft prezentuje ustawienia graficzne w grze

Watch Dogs Legion jest bez wątpienia największą grą wyjątkowo spokojnego pod względem premier października. Do wydania trzeciej odsłony serii, której akcja rozegra się w futurystycznym Londynie, pozostał raptem tydzień. Za nami pokazy licznych gameplayów i demonstracje techniki ray tracingu, która zostanie wykorzystana w grze do wszelkiego rodzaju odbić. Poznaliśmy również wymagania sprzętowe wersji PC, a teraz na dokładkę firma Ubisoft pokazała na najnowszym materiale wideo opcje graficzne Watch...

Jakie gry komputerowe otrzymają ray tracing i DLSS w 2020 roku?

Jakie gry komputerowe otrzymają ray tracing i DLSS w 2020 roku?

Mimo że od premiery pierwszych kart graficznych obsługujących ray tracing, GeForce RTX 2000, minęły ponad dwa lata, to lista gier, które wykorzystuje rzeczoną technikę, jest wciąż dość skromna. Obecnie jesteśmy po premierze kolejnej generacji, GeForce RTX 3000 z rodziny Ampere, która przynosi poprawę w wydajności po włączeniu śledzenia promieni i DLSS. Pytanie tylko, czy będzie okazja do sprawdzenia tego w nowych grach na PC? W 2020 roku będziemy mieli jeszcze kilkanaście tytułów, które obsłużą...

Cyberpunk 2077 - ray tracing na premierę tylko na GeForce RTX

Cyberpunk 2077 - ray tracing na premierę tylko na GeForce RTX

Do premiery Cyberpunka 2077 pozostał niespełna miesiąc. RPG polskiego studia CD Projekt RED został już „ozłocony”, za nami liczne pokazy rozgrywki, a oczekiwania wobec gry są rozdmuchane do granic możliwości. Do sieci wciąż jednak trafiają nowe informacje o nadchodzącej produkcji. Dzięki najnowszemu numerowi czasopisma PC Gamer dowiedzieliśmy się więcej technicznych szczegółów na temat zastosowanych rozwiązań. Jakub Knapik, dyrektor artystyczny odpowiedzialny ze efekty wizualne i system oświetlenia...

Watch Dogs Legion - wymagania sprzętowe dla Ray Tracingu i DLSS

Watch Dogs Legion - wymagania sprzętowe dla Ray Tracingu i DLSS

Już pod koniec tego miesiąca zadebiutuje Watch Dogs Legion, czyli trzecia część popularnej serii gier akcji od Ubisoftu. Producent już około miesiąca temu opublikował bardzo obszerne wymagania sprzętowe dla wersji PC, które dotyczyły rozgrywki zarówno z aktywnym Ray Tracingiem jak również z wyłączoną funkcją. Dość nieoczekiwanie Ubisoft zaprezentował dzisiaj zaktualizowane wymagania dla wersji PC, które w dużej mierze związane są właśnie z technikami śledzenia promieni oraz dodatkowo DLSS...

Czy procesor ogranicza GeForce RTX 3080 w miejscach graficznych?

Czy procesor ogranicza GeForce RTX 3080 w miejscach graficznych?

Premiery kart graficznych NVIDIA GeForce RTX 3080 i GeForce RTX 3090 porządnie namieszały, zapewniając konkretny wzrost wydajności, jednak pojawienie się Ampere poskutkowało także uwidocznieniem pewnego zjawiska... Dokładniej chodzi o niewystarczającą moc obliczeniową procesorów, mających problem z wykarmieniem takich behemotów. Natychmiast rozgorzały więc akademickie dyskusje, gdzie zwolennicy jednostek AMD i Intela przerzucali się argumentami, żonglując terminami IPC, PCI-Express 4.0, dzielnikami...

Spider-Man Remastered - nowy gameplay i kwestie techniczne

Spider-Man Remastered - nowy gameplay i kwestie techniczne

Podczas czerwcowego pokazu konsoli Sony PlayStation 5 zaprezentowano kilkanaście nowych tytułów zmierzających na urządzenie japońskiej firmy. Jednym z pierwszych tytułów, które premierowo trafią na PlayStation 5 (ale także na PS4, choć w uboższej wizualnie wersji) będzie Spider-Man: Miles Morales. Pierwszy faktyczny gameplay z produkcji zobaczyliśmy we wrześniu, podczas imprezy PlayStation 5 Showcase. Wówczas producent oraz wydawca potwierdzili, że w najbogatszej edycji gry (Ultimate) znajdzie się...

Test wydajności Crysis Remastered - Czy mi pójdzie? Zależy co masz

Test wydajności Crysis Remastered - Czy mi pójdzie? Zależy co masz

Dawno, dawno temu... kiedy desktopowe procesory posiadały maksymalnie cztery rdzenie, a zunifikowane jednostki cieniujące dopiero zaimplementowano w kartach graficznych, światem gier komputerowych wstrząsnął Crysis. Absolutnie fenomenalna oprawa graficzna z zaawansowanym modelem fizycznym miała jednak okrutne wymagania, które długimi latami wyznaczały poziom wydajności sprzętu. Pytanie "Czy pójdzie na tym Crysis?" nie powstało przypadkiem, ale produkcja broniła się jakością warstwy wizualnej. Dlatego...

MSI GeForce RTX 3090 Gaming X Trio - Test wielkiej karty graficznej

MSI GeForce RTX 3090 Gaming X Trio - Test wielkiej karty graficznej

NVIDIA już chyba wszystkich zdążyła przyzwyczaić, że premiery kolejnych kart graficznych ma bardzo dobrze zaplanowane, dlatego równocześnie z modelami Founders Edition debiutują wersje niereferencyjne. Dotyczy to również takich potworków jak GeForce RTX 3090. Chociaż najmocniejsza karta graficzna na układach z rodziny Ampere nie jest sprzętem skierowanym bezpośrednio do amatorów gier komputerowych, producenci zdecydowanie dopisali i przygotowali własne interpretacje flagowca. Jednym z ciekawszych jest...

Test karty graficznej NVIDIA GeForce RTX 3090 - Mega (droga) karta

Test karty graficznej NVIDIA GeForce RTX 3090 - Mega (droga) karta

Premiera kart graficznych GeForce RTX 3080 wywołała ogromne zamieszanie wśród pecetowców, jednak to dopiero początek długofalowej ofensywy zielonych, szykujących kompleksową ofertę produktową na wszystkie segmenty. NVIDIA podczas oficjalnej prezentacji zapowiedziała, że najmocniejsza odmiana Ampere zadebiutuje w późniejszym terminie, aby odpowiednio dawkować napięcie i podkręcić zainteresowanie. Kilkudniowe oczekiwanie właśnie dobiegło końca. Dzisiaj do sprzedaży wprowadzono nowego flagowca -...

Crysis Remastered vs Crysis Enhanced Edition – porównanie grafiki

Crysis Remastered vs Crysis Enhanced Edition – porównanie grafiki

Premiera Crysis Remastered na PC oraz konsolach obecnej generacji, tj. PlayStation 4 i Xboksie One, za nami i odświeżona wersja gry z 2007 roku okazała się srogim rozczarowaniem. Przygotowany przez studia Crytek i Saber Interactive remaster, bazujący na powstałych na silniku CryEngine 3 wersjach na PlayStation 3 i Xboksa 360 z 2011 roku, zawodzi od strony technicznej, szczególnie edycja na komputery osobiste, która pod względem optymalizacyjnym pozostawia wiele do życzenia. Również grafika Crysis Remastered,...

Cyberpunk 2077 – wymagania sprzętowe. Nie trzeba PC z przyszłości

Cyberpunk 2077 – wymagania sprzętowe. Nie trzeba PC z przyszłości

Studio CD Projekt RED zmieniło swoje plany dotyczące trzeciego pokazu w ramach Night City Wire i zamiast udać się wraz z twórcami za kulisy powstawania oryginalnej ścieżki dźwiękowej, poznaliśmy informacje, na jakie czekał gros graczy. Tak, wreszcie ujawniono wymagania sprzętowe gry Cyberpunk 2077 na PC. Tytuł opracowywany jest na RED Engine 4, czyli nowej wersji silnika znanego z Wiedźmina 3, ale po przeszło pięciu latach należało spodziewać się wzrostu, szczególnie po włączeniu ray tracingu,...

Crysis Remastered z ray tracingiem to zbyt wiele dla RTX 2080 Ti

Crysis Remastered z ray tracingiem to zbyt wiele dla RTX 2080 Ti

Premiera Crysis Remastered odbędzie się jutro i na testy niezależnych serwisów będziemy musieli jeszcze chwilkę poczekać, ale niemieckie studio Crytek postanowiło już teraz zdradzić to, jakiej mniej więcej wydajności można spodziewać się na karcie graficznej GeForce RTX 2080 Ti, która była topowym układem do… dziś, czyli do premiery GeForce RTX 3080. Mimo że mamy do czynienia z remasterem trzynastoletniej gry, w której mało który sprzęt w tamtym czasie dawał radę, to wdrożenie ray tracingu...

Test ASUS GeForce RTX 3080 TUF Gaming - Niereferencyjny Ampere

Test ASUS GeForce RTX 3080 TUF Gaming - Niereferencyjny Ampere

Premiera kart graficznych GeForce RTX 3080 bazujących na architekturze Ampere została solidnie przygotowana, bowiem równocześnie z modelem Founders Edition sklepowe półki będą szturmować wersje niereferencyjne, mające przyciągnąć entuzjastów klasycznych konstrukcji. Propozycja NVIDII wysoko zawiesiła poprzeczkę, dlatego doświadczeni producenci musieli podwoić wysiłki, aby uczynić swoje urządzenia atrakcyjniejszymi. Jednym z ciekawszych wydaje się monumentalny ASUS GeForce RTX 3080 TUF Gaming (O10G),...

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.