Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

ray tracing

Control Ultimate Edition na PlayStation 5 - sprawdzamy jakość implementacji Ray Tracingu. Porównanie z wersją PC

Control Ultimate Edition na PlayStation 5 - sprawdzamy jakość implementacji Ray Tracingu. Porównanie z wersją PC

Kilka miesięcy temu Remedy oficjalnie zapowiedziało kompletną edycję Control Ultimate Edition, które przygotowywane jest z myślą o nowych konsolach PlayStation 5, Xbox Series S oraz Xbox Series X. Od dłuższego czasu wiedzieliśmy, że nowa wersja przygotowana z myślą o konsolach dziewiątej generacji, zadebiutuje 2 lutego. Odświeżona wersja z myślą o PlayStation 5 oraz Xbox Series X/S wprowadza między innymi obsługę Ray Tracingu, co oferują także komputery PC z kartami NVIDIA GeForce RTX 3000. Jako...

Test wydajności karty graficznej NVIDIA GeForce RTX 3080 w rozdzielczości 4K z włączonym ray tracingiem i DLSS 2.0

Test wydajności karty graficznej NVIDIA GeForce RTX 3080 w rozdzielczości 4K z włączonym ray tracingiem i DLSS 2.0

Komfortowe granie w rozdzielczości 3840x2160 wymaga bardzo mocnego komputera, zwłaszcza jeśli celujemy przede wszystkim w produkcje AAA, charakteryzujące się wysokimi wymaganiami sprzętowymi. Jeśli dodatkowo planujemy włączyć ray tracing sytuacja zaczyna się poważnie komplikować... Wówczas najlepszym rozwiązaniem, aby odzyskać trochę poświęconych klatek na sekundę, będzie obniżenie detali albo skorzystanie z techniki upscalowania obrazu. Najpopularniejszym oraz najlepszym rozwiązaniem tego rodzaju...

Dying Light 2 - Wyciekła prawdopodobna data premiery gry Techlandu. Pojawiła się w australijskim sklepie internetowym

Dying Light 2 - Wyciekła prawdopodobna data premiery gry Techlandu. Pojawiła się w australijskim sklepie internetowym

Proces deweloperski gry Dying Light 2 jest cokolwiek burzliwy. Zaczęło się jednak bardzo pozytywnie, podczas eventu E3 2018, kiedy to Techland niespodzianie zaserwował fanom pierwszy trailer gry. Wkrótce opowiedziano o wielu ciekawych rozwiązaniach, które trafią do gry, jak np. dużo większy wpływ naszych decyzji na gameplay, niż w pierwszej odsłonie. Później przez dłuższy czas słuch o grze zaginął, a gdy powrócił, to powrócił w dużo bardziej pesymistycznym tonie. Mianowicie przesunięto datę...

Control: Ultimate Edition z premierą już 2 lutego na PlayStation 5 oraz Xbox Series X. Gra będzie dostępna w usłudze PS Plus

Control: Ultimate Edition z premierą już 2 lutego na PlayStation 5 oraz Xbox Series X. Gra będzie dostępna w usłudze PS Plus

Kilka miesięcy temu Remedy oficjalnie zapowiedziało kompletną edycję Control Ultimate Edition, które przygotowywane jest z myślą o nowych konsolach PlayStation 5, Xbox Series S oraz Xbox Series X. Wydanie wywołało kilka miesięcy temu sporo kontrowersji ze względu na brak możliwości ulepszenia standardowego wydania kupionego na wybranej konsoli do edycji Ultimate. Firma już w grudniu zaprezentowała pierwsze szczegóły dotyczące nadchodzącej gry w wersji na urządzenia Sony oraz Microsoftu. Przypominamy,...

The Medium - gra Bloober Team z obsługą NVIDIA ray tracing oraz DLSS 2.0. Jakie inne nowe gry również dostaną wsparcie?

The Medium - gra Bloober Team z obsługą NVIDIA ray tracing oraz DLSS 2.0. Jakie inne nowe gry również dostaną wsparcie?

Podczas wydarzenia GeForce RTX: GAME ON firma NVIDIA zaprezentowała nowy sprzęt komputerowy oraz nową listę gier otrzymujących wsparcie dla ray tracingu oraz technik NVIDIA DLSS i NVIDIA Reflex. Na tę chwilę rzeczone ulepszenia wykorzystuje już 36 tytułów, obecnie dochodzą do nich kolejne. Nowe tytuły ze wsparciem dla DLSS to Call of Duty: Warzone, Outriders, Iron Conflict oraz Edge of Eternity. Gry, które otrzymają obsługę zarówno ray tracingu, jak i DLSS, to już z kolei Five Nights at Freddy’s:...

NVIDIA GeForce RTX 3080, RTX 3070 i RTX 3060 - prezentacja nowej generacji kart graficznych Ampere dla laptopów do gier

NVIDIA GeForce RTX 3080, RTX 3070 i RTX 3060 - prezentacja nowej generacji kart graficznych Ampere dla laptopów do gier

Jeszcze kilka lat temu, przed erą Pascala, mobilne karty graficzne NVIDIA GeForce GTX dość mocno różniły się pod względem wydajności w porównaniu do desktopowych odpowiedników. W połowie 2016 roku nastąpiła rewolucja - wszystkie mobilne karty graficzne NVIDIA GeForce GTX 10x0 oferowały identyczną specyfikację chipów GP106 oraz GP104, a jedyną różnicą było nieco niższe taktowanie rdzenia. Dokładnie dwa lata temu, brałem udział w konferencji NVIDII w Las Vegas, podczas której zaprezentowano...

Hitman 3 - studio IO Interactive ujawniło wszystkie sześć lokacji z gry o Agencie 47. Trzeba przyznać, że są klimatyczne

Hitman 3 - studio IO Interactive ujawniło wszystkie sześć lokacji z gry o Agencie 47. Trzeba przyznać, że są klimatyczne

Hitman 3, a więc część zamykająca trylogię o zabójczym Agencie 47, zadebiutuje już 20 stycznia tego roku. Gra wyjdzie na PC oraz konsolach starej (PlayStation 4 i Xbox One) i nowej generacji (PS5 oraz Xbox Series X i S). Dotąd w sieci pojawiło się całkiem sporo informacji o fabule odsłony, a na YouTubie zaroiło się od gameplay'ów. Dziś studio IO Interactive ma dla fanów coś zgoła innego - opublikowało mianowicie wszystkie sześć lokacji, położonych na trzech kontynentach, które pojawią się...

Dodatkowe funkcje w kartach graficznych NVIDIA GeForce. Czym jest ray tracing, DLSS, Reflex, Ansel i Highlights

Dodatkowe funkcje w kartach graficznych NVIDIA GeForce. Czym jest ray tracing, DLSS, Reflex, Ansel i Highlights

Rywalizacja w świecie kart graficznych utożsamiana jest przeważnie z czystą wydajnością, będącą oczywiście najważniejszym czynnikiem decydującym o wyborze konkretnego producenta, aczkolwiek istnieje jeszcze szereg warunków pośrednich. Aktualnie rozwój technologii przebiega na kilku płaszczyznach, pojawiły się bowiem zupełnie nowe techniki upiększające oprawę graficzną oraz wspomagające proces renderowania, jednak wciąż bezpośrednio powiązane z warstwą sprzętową. Innymi słowy - każdy...

Intel DG2 - nadchodząca karta graficzna dla graczy, oparta na architekturze Xe-HPG, może otrzymać 512 bloków EU

Intel DG2 - nadchodząca karta graficzna dla graczy, oparta na architekturze Xe-HPG, może otrzymać 512 bloków EU

W ubiegłym roku Intel wprowadził na rynek laptopów nie tylko procesory Tiger Lake-U, lecz także pierwsze dedykowane układy graficzne oparte na architekturze Xe-LP (m.in. Iris Xe MAX Graphics, Server GPU). Jeszcze w ubiegłe wakacje, podczas konferencji Architecture Day, Intel zapowiedział karty graficzne dedykowane graczom. Układy te mają zostać oparte na architekturze Xe-HPG, wspierającej m.in. sprzętową akcelerację Ray Tracingu, podobnie jak robią to karty NVIDIA GeForce RTX oraz AMD Radeon RX 6000 (NAVI...

Atomic Heart - nowe szczegóły dotyczące gameplay'u, jego długości oraz fabuły. Przypominamy też wymagania sprzętowe

Atomic Heart - nowe szczegóły dotyczące gameplay'u, jego długości oraz fabuły. Przypominamy też wymagania sprzętowe

Pamiętacie jeszcze Atomic Heart? Jasne, że pamiętacie. Gra zapowiedziana została w maju 2018 roku jako misz-masz BioShocka i Fallouta, a wszystko to polane sowieckim sosem, że aż palce lizać. Studio Mundfish odpowiedzialne za produkcję gry milczało od dłuższego czasu. Aktualnie coś jednak się ruszyło - została bowiem zaktualizowana strona gry na Steamie, gdzie umieszczono nareszcie pełny opis gry. W sieci pojawiła się także przybliżona długość gameplay'u. Poniżej przypominamy ponadto podane chwilę...

Dying Light 2 - Techland uspokaja i przypomina, że gra wciąż się tworzy, choć już pół roku temu była ona "na ostatniej prostej"

Dying Light 2 - Techland uspokaja i przypomina, że gra wciąż się tworzy, choć już pół roku temu była ona "na ostatniej prostej"

Gamescom 2019 dostarczył nam wielu intrygujących informacji, w tym taką, że nadchodząca gra pt. Dying Light 2 otrzyma śledzenie promieni w czasie rzeczywistym. Pod koniec sierpnia 2019 otrzymaliśmy ponadto 30-minutowy gameplay produkcji, przedstawiający ray tracing w praktyce. Niestety początek ubiegłego roku nie przyniósł dobrych wiadomości - Techland poinformował o opóźnieniu gry na bliżej niesprecyzowany termin, zaś w sieci aż huczało od plotek, że deweloper przechodzi przez duże trudności....

Test karty graficznej Inno3D GeForce RTX 3070 iChill X3 - Niereferencyjny Ampere w agresywnym wydaniu

Test karty graficznej Inno3D GeForce RTX 3070 iChill X3 - Niereferencyjny Ampere w agresywnym wydaniu

Ponieważ dostępność referencyjnych kart graficznych GeForce RTX 3070 okazała się praktycznie zerowa, potencjalni kupujący zostali niejako zmuszeni do poszukiwania wersji autorskich, których zapowiedziano dotychczas kilkadziesiąt. Jedną z bardziej wypasionych jest recenzowany dzisiaj Inno3D GeForce RTX 3070 iChill X3, cechujący bardzo rozbudowanym układem chłodzenia oraz dopieszczoną warstwą wizualną, zwłaszcza jeśli oczekujecie efektownego podświetlenia RGB. Producent podniósł także taktowanie...

STALKER 2 z pierwszą zapowiedzią wideo przygotowaną na silniku gry - premiera na PC oraz Xbox Series X/S w 2021 roku

STALKER 2 z pierwszą zapowiedzią wideo przygotowaną na silniku gry - premiera na PC oraz Xbox Series X/S w 2021 roku

W lipcu tego roku, podczas Xbox Games Showcase, zaprezentowano materiał wideo prezentujący grę STALKER 2. Wówczas ujawniono, że tytuł pojawi się na PC oraz Xbox Series X, omijając tym samym platformę PlayStation. Wiemy już, że gra korzysta z silnika graficznego Unreal Engine 4 i wykorzysta technikę śledzenia promieni na pewno na konsoli Microsoftu. W przypadku wersji PC jest to wciąż niejasna kwestia, ale raczej byłoby dziwne, gdyby na mocniejszej docelowo platformie nie było Ray Tracingu. Dotychczas...

Control Ultimate Edition na PlayStation 5 i Xbox Series X w lutym - na konsolach będzie Ray Tracing oraz 30 lub 60 FPS

Control Ultimate Edition na PlayStation 5 i Xbox Series X w lutym - na konsolach będzie Ray Tracing oraz 30 lub 60 FPS

Kilka miesięcy temu Remedy oficjalnie zapowiedziało kompletną edycję Control Ultimate Edition, które przygotowywane jest z myślą o nowych konsolach PlayStation 5, Xbox Series S oraz Xbox Series X. Wydanie wywołało kilka miesięcy temu sporo kontrowersji ze względu na brak możliwości ulepszenia standardowego wydania kupionego na wybranej konsoli do edycji Ultimate. Zamiast tego gracze zmuszeni będą do zakupu nowej edycji, która jako jedyna będzie kompatybilna z obecnymi konsolami. Ponadto nie będzie...

NVIDIA RTX A6000 - specyfikacja oraz cena nowego układu Ampere dla stacji roboczych. Firma porzuca nazwę Quadro

NVIDIA RTX A6000 - specyfikacja oraz cena nowego układu Ampere dla stacji roboczych. Firma porzuca nazwę Quadro

W 2018 roku, przy prezentacji architektury Turing, NVIDIA najpierw zapowiedziała profesjonalne karty Quadro RTX - Quadro RTX 8000, RTX 6000 i RTX 5000 oraz RTX 4000, a dopiero później pojawiły się karty GeForce dla graczy. W tym roku, wraz z premierą architektury Ampere, sytuacja się odwróciła, bowiem producent najpierw zaatakował kartami graficznymi dla graczy. Dopiero na początku października producent omówił pierwsze szczegóły dotyczące profesjonalnych kart Quadro, opartych na architekturze Ampere....

Cyberpunk 2077 PC - Test wydajności kart graficznych w ray tracing i DLSS. Czego potrzeba do grania na ultra? Na pewno nie Radeona...

Cyberpunk 2077 PC - Test wydajności kart graficznych w ray tracing i DLSS. Czego potrzeba do grania na ultra? Na pewno nie Radeona...

Standardowy test wydajności kart graficznych w Cyberpunk 2077 obejmował 35 modeli AMD Radeon i NVIDIA GeForce, aczkolwiek to dopiero część publikacji jakie zaplanowałem w związku z najgłośniejszą tegoroczną premierą. Ponieważ Cyberpunk 2077 otrzymał implementację ray tracingu i technologii DLSS 2.0, posiadaczy NVIDIA GeForce RTX 2000 / 3000 zapewne interesuje wpływ obydwu dodatków na wydajność. Wymagania sprzętowe Cyberpunk 2077 należą do wysokich, dlatego osobom zdecydowanym odpalić ray tracing...

Test Spider-Man Miles Morales - 60 FPS i Ray Tracing na PlayStation 5

Test Spider-Man Miles Morales - 60 FPS i Ray Tracing na PlayStation 5

Niecały miesiąc temu zadebiutowała gra Spider-Man: Miles Morales, która była także jednym z tytułów startowych dla konsoli Sony PlayStation 5. Gra, choć stosunkowo krótka, oferuje jednak bardzo przyjemny gameplay, dobrze rozpisanego głównego bohatera oraz ciekawą warstwę fabularną. Spider-Man: Miles Morales był także pierwszą grą na PS5, oferującą technikę śledzenia promieni. Studio Insomniac Games wykorzystało ray tracing do poprawy oświetlenia oraz lepszej jakości odbić na powierzchniach....

Cyberpunk 2077 - wydajność w ray tracingu na kartach graficznych NVIDIA RTX 3000

Cyberpunk 2077 - wydajność w ray tracingu na kartach graficznych NVIDIA RTX 3000

Premiera gry Cyberpunk 2077 zbliża się nieuchronnie. Już dzisiejszej nocy będziemy mogli udać się do tytułowego 2077 roku, by dać się pochłonąć atrakcjom, jakie czekają na nas w futurystycznej metropolii Night City. Z opublikowanych 7 grudnia recenzji wynika, że Cyberpunk 2077 to pod wieloma względami niezapomniana przygoda – także z powodu nagromadzenia licznych błędów, których sporo poprawić ma premierowa aktualizacja. Nasze wrażenia z nadchodzącego RPG-a od polskiego studia CD Projekt RED...

Hitman 3 na nowym trailerze. W grze nawet 300 NPC jednocześnie

Hitman 3 na nowym trailerze. W grze nawet 300 NPC jednocześnie

Początek i końcówka roku nigdy nie obfituje w wiele premier gier, choć ten rok wypada wyjątkowo dzięki Cyberpunkowi 2077, który zaliczył kilka obsuw i ostatecznie zadebiutuje 10 grudnia. Z kolei w 2021 roku na pierwsze duże produkcje nie będziemy musieli jednak czekać zbyt długo, bo już w drugiej połowie stycznia powody do zadowolenia powinni mieć fani skradanek i serii Hitman. Na ten okres duńskie studio IO Interactive zapowiedziało Hitmana 3, który ma być (oby udanym) zwieńczeniem nowej trylogii....

Test kart graficznych AMD Radeon RX 6900 XT vs NVIDIA GeForce RTX 3090. Pojedynek krzemowych gigantów za grube pieniądze

Test kart graficznych AMD Radeon RX 6900 XT vs NVIDIA GeForce RTX 3090. Pojedynek krzemowych gigantów za grube pieniądze

AMD prezentując karty graficzne Radeon RX 6800 i 6800 XT jeszcze nie powiedziało ostatniego słowa w kwestii architektury RDNA 2.0, zrobiło to dopiero dzisiaj, oficjalnie wprowadzając topowego Radeona RX 6900 XT. Największy spośród wszystkich BIG NAVI został okrzyknięty konkurentem NVIDIA GeForce RTX 3090, chociaż de facto powinien uplasować się gdzieś pomiędzy najmocniejszymi Amperami. Specyfikacja jasno wskazywała, że otrzymamy kilka(naście) procent dodatkowej wydajności, które raczej nie pozwolą...

Test karty graficznej NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti - Szybsza od NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER, ale znacznie tańsza

Test karty graficznej NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti - Szybsza od NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER, ale znacznie tańsza

NVIDIA niczym zawodowa tancerka w nocnym klubie, zręcznie wijąca się wokół napalonego klienta, konsekwentnie schodzi coraz niżej podnosząc napięcie... Schodzi niżej oczywiście z kolejnymi nowymi modelami, ponieważ nie każdemu uśmiecha się wydawanie kilku tysięcy na kartę graficzną. GeForce RTX 3060 Ti miał zaoferować wydajność GeForce RTX 2080 SUPER, kosztując około 250 dolarów mniej, automatycznie zostając królem opłacalności i obiektem pożądania tysięcy pececiarzy. Czy NVIDIA dotrzymała...

GTA San Andreas z ray tracingiem. Wkrótce także w GTA VC i GTA III

GTA San Andreas z ray tracingiem. Wkrótce także w GTA VC i GTA III

Technika śledzenia promieni w czasie rzeczywistym pomału opanowuje gaming. Mimo iż ray tracing do działania potrzebuje bezsprzecznie wyśrubowanego sprzętu, i wykorzystuje równie bezsprzecznie sporo zasobów, to dobrze zaimplementowany przynosi sporo graficznego dobrodziejstwa w produkcjach AAA. Ostatecznie technika ta rozpełznie się także na mniejsze produkcje, a modderzy wykorzystują ją już dziś nawet do leciwych już tytułów. Takim też sposobem pojawiła się szansa ogrania produkcji GTA San Andreas...

Test Hyperbook V17 - Laptop do gier z NVIDIA GeForce RTX 2070S

Test Hyperbook V17 - Laptop do gier z NVIDIA GeForce RTX 2070S

Kilka miesięcy temu przygotowaliśmy duże porównanie dwóch notebooków marki Hyperbook. Mowa o modelach Hyperbook V15 oraz Hyperbook Z15, które były wyposażone w procesory Intel 10 generacji (Comet Lake) oraz AMD Ryzen serii 4000. Tym razem natomiast do testów otrzymaliśmy większy model o przekątnej 17,3". Jest to premierowy notebook Hyperbook Pulsar V17, który oprócz większej matrycy został także wyposażony w solidne podzespoły. Sam laptop, podobnie jak inne modele firmy, odznacza się bardzo prostym...

Far Cry 6 z obsługą RT, Variable Rate Shading oraz FidelityFX CAS

Far Cry 6 z obsługą RT, Variable Rate Shading oraz FidelityFX CAS

W lipcu tego roku, podczas branżowego wydarzenia Ubisoft Forward, zaprezentowano oficjalnie grę Far Cry 6. Po serii zwiastunów oraz kilku gameplay'ach podano również dokładny termin wydania, który ustalono na 18 lutego 2021 roku. Gra oprócz wersji na PC, Xbox One oraz PlayStation 4 pojawi się równocześnie na Xbox Series X i PlayStation 5, gdzie w obu wypadkach producent zaoferuje grę w rozdzielczości 4K przy 60 klatkach na sekundę. Tak jak przypuszczaliśmy, Far Cry 6 jest robiony we współpracy z AMD....

The Medium: Nowy trailer oraz długość gry. Szykuje się zacny horror

The Medium: Nowy trailer oraz długość gry. Szykuje się zacny horror

The Medium to jedna z pierwszych gier, które pojawią się na konsoli Xbox Series X i jednocześnie jedna z nowszych gier, które nie są projektowane pod konsolę odchodzącej do historii generacji, a więc pod Xbox One. Dzięki temu powinniśmy otrzymać finalnie tytuł o naprawdę dobrej jakości (a przynajmniej chcę tak myśleć). O grze dowiedzieliśmy się już w maju tego roku, otrzymując zarazem pierwszy trailer. Dziś do sieci trafił kolejny, trzeci już zwiastun zatytułowany jako The Threats (zagrożenia)....

Call of Duty: Black Ops Cold War - Test wydajności ray tracing i DLSS. Jaka karta graficzna jest potrzebna?

Call of Duty: Black Ops Cold War - Test wydajności ray tracing i DLSS. Jaka karta graficzna jest potrzebna?

Jesień zawsze owocuje kolejnymi odsłonami nieśmiertelnych tasiemców, pośród których najczęściej przewijają się Assassin's Creed, FIFA, Need for Speed i oczywiście prawdziwy weteran - Call of Duty. Chociaż bieżący rok przyniósł mnóstwo poważnych problemów oraz gorzkich rozczarowań, mocą potężnego Activision cudownie oszczędził fanów strzelania do wrogów demokracji. Najnowsze wcielenie o przydługim tytule Call of Duty: Black Ops Cold War kontynuuje tradycje, wysyłając gracza na wystrzałową...

Call of Duty Black Ops: Cold War - Wydajność na PS5 i Xbox Series X

Call of Duty Black Ops: Cold War - Wydajność na PS5 i Xbox Series X

Jesteśmy już po premierze konsol nowej generacji, tj. PlayStation 5 i Xbox Series X/S, w związku z czym coraz więcej dochodzi do nas wieści na temat tego, jak działają poszczególne gry. Niedawno mieliśmy okazję przekonać się, jak radzą sobie one w Assassin’s Creed: Valhalla, w którym dość niespodziewanie lepiej radzi sobie PS5 niż Xbox Series X. Innym gorącym tytułem w tym jesiennym okresie jest zdecydowanie Call of Duty: Black Ops Cold War, który został przez nas zrecenzowany w ubiegłym tygodniu....

Hitman 3 otrzyma po premierze obsługę techniki ray tracingu

Hitman 3 otrzyma po premierze obsługę techniki ray tracingu

W tym roku jeszcze kilka gier doczeka się obsługi techniki ray tracingu, z których największą jest zdecydowanie Cyberpunk 2077 od polskiego studia CD Projekt RED. Nie brakuje jednak regularnych zapowiedzi kolejnych tytułów mających wykorzystywać śledzenie promieni w czasie rzeczywistym. Jedną z gier zaplanowanych na 2021 rok, która otrzyma ray tracing, będzie Hitman 3, czyli kolejna część przygód Agenta 47 z kodem kreskowym na potylicy. To nie koniec nowin, bo duńskie studio IO Interactive podjęło...

Cyberpunk 2077 – ray tracing na premierę nie dla Radeon RX 6000

Cyberpunk 2077 – ray tracing na premierę nie dla Radeon RX 6000

Mamy oficjalne potwierdzenie. Marcin Momot, przedstawiciel polskiego studia CD Projekt RED, ujawnił, że ray tracing w grze Cyberpunk 2077 nie będzie dostępny dla kart graficznych AMD Radeon RX 6000. Przynajmniej nie będzie w okolicach premiery. Dodał jednak, że studio współpracuje ściśle z firmą AMD, by dostarczyć opcję dla użytkowników nowych układów Czerwonych tak szybko, jak będzie to możliwe. Nie wiemy, jak długo może to potrwać. Powód? Prawdopodobnie producent chce zoptymalizować grę pod...

Cyberpunk 2077 – wymagania sprzętowe do 1440p, 4K i ray tracingu

Cyberpunk 2077 – wymagania sprzętowe do 1440p, 4K i ray tracingu

Zgodnie ze złożoną niedawno obietnicą, studio CD Projekt RED ujawniło szczegółowe wymagania sprzętowe gry Cyberpunk 2077 na PC. Minimalną i rekomendowaną konfigurację do rozdzielczości 1080p (1920 x 1080 pikseli) poznaliśmy w połowie września. Wielu graczy było z jednej strony mile zaskoczonych stosunkowo niskimi wymaganiami, ale z drugiej czuło się zawiedzionych. Takie firmy, jak Ubisoft, zaczynają przyzwyczajać do specyfikacji uwzględniających także wyższe rozdzielczości i ustawienia graficzne,...

AMD Hangar 21 - pokaz możliwości FidelityFX oraz DX12 Ultimate

AMD Hangar 21 - pokaz możliwości FidelityFX oraz DX12 Ultimate

Dwa dni temu nastąpił rynkowy debiut pierwszych kart graficznych od AMD, które wykorzystają architekturę RDNA 2. Mowa konkretnie o kartach Radeon RX 6800 oraz Radeon RX 6800 XT, które zbudowane zostały na bazie przyciętego rdzenia NAVI 21. Jeszcze przed premierą informowaliśmy o planach producenta dotyczących prezentacji nowego dema technologicznego Hangar 21, którego celem miała być prezentacja wszystkich technologii wchodzących w skład pakietu FidelityFX. Kilka dni temu opublikowano jednak skromną...

Cyberpunk 2077 z bogatą listą ustawień graficznych w wersji PC

Cyberpunk 2077 z bogatą listą ustawień graficznych w wersji PC

Za nami ostatni pokaz przedpremierowy w ramach wydarzenia online Night City Wire, w którym zostały odsłonięte kulisy produkcji, w tym odgrywania przez Keanu Reevesa postaci Johnny’ego Silverhanda czy komponowania ścieżki dźwiękowej. Po zakończeniu programu do sieci wypłynęło masę wrażeń dziennikarzy znanych zachodnich portali, takich jak GameSpot, IGN, GamesRadar, PC Gamer czy GameStar.de. Mieli oni okazję przetestować grę przez 15-16 godzin i ostatni z wymienionych serwisów postanowił przyjrzeć...

Godfall z ray tracingiem, ale na razie tylko dla AMD Radeon RX 6000

Godfall z ray tracingiem, ale na razie tylko dla AMD Radeon RX 6000

Godfall, slasher TPP z elementami RPG, miał swoją premierę 12 listopada, w dniu amerykańskiego debiutu PlayStation 5, ale tytuł okazał się według recenzji bardzo przeciętną grą z wieloma problemami. Produkcja zawitała nie tylko na czasową wyłączność PS5, ale także na komputery osobiste (Epic Games Store), ale obyło się bez zapowiadanej obsługi techniki ray tracingu. Na szczęście – jak wynika z oficjalnego komunikatu studia Counterplay Games, który został opublikowany na forum firmy Gearbox...

NVIDIA DLSS 2.0 - ujawniono kolejne gry obsługujące technologię

NVIDIA DLSS 2.0 - ujawniono kolejne gry obsługujące technologię

Wraz z architekturą Turing, NVIDIA wprowadziła do wybranych gier technologię Ray Tracingu, która w domyśle miała znacząco wpłynąć na jakość wizualną gier. Z racji swojej zasobożerności, DXR nawet przy częściowej implementacji bardzo negatywnie wpływa na płynność rozgrywki, a przy bardziej rozbudowanych formach dodania tej funkcji do gier nawet kolosy pokroju GeForce RTX 3080 lub RTX 3090 nie są w stanie uzyskać zadowalającej płynności w rozdzielczości 4K. Z tego powodu, obok Ray Tracingu kolejną...

AMD Hangar 21 - demo technologiczne prezentujące atuty RDNA 2

AMD Hangar 21 - demo technologiczne prezentujące atuty RDNA 2

Już jutro nastąpi rynkowy debiut pierwszych kart graficznych od AMD, które wykorzystają architekturę RDNA 2. Mowa konkretnie o kartach Radeon RX 6800 oraz Radeon RX 6800 XT, które zbudowane zostały na bazie przyciętego rdzenia NAVI 21. W przyszłym miesiącu, a konkretniej 2 grudnia, do sklepów trafi flagowiec w postaci Radeona RX 6900 XT, który jako jedyny wykorzystuje pełny układ NAVI 21 z 80 blokami CU. To właśnie na bazie tej karty producent przygotował nowe demo technologiczne o nazwie Hangar 21....

Recenzje Godfall – średnio udane Anthem z mieczami i młotami

Recenzje Godfall – średnio udane Anthem z mieczami i młotami

Już jutro odbędzie się premiera Godfall autorstwa niezbyt znanego studia Counterplay Games, które zostało wzięte pod skrzydła znacznie bardziej rozpoznawalnej firmy Gearbox. W przededniu debiutu gry na (czasową) wyłączność konsoli PlayStation 5 i platformy Epic Games Store w przypadku wersji PC do sieci wypłynęły pierwsze recenzje. Miszmasz Dark Souls, Destiny, Anthem i Borderlands, jak można było spodziewać się po niezbyt dużym doświadczeniu studia Counterplay Games, okazał się średnio udany,...

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.