ray tracing
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 8
- 9
- 10
- …
- następna ›
NVIDIA Ada Lovelace, Hopper oraz AMD RDNA 3 - nowe informacje o możliwej wydajności nowych generacji kart graficznych
Jesteśmy już ponad pół roku po wprowadzeniu kolejnych generacji kart graficznych zarówno od NVIDII jak i AMD. Zarówno architektura Ampere jak i RDNA 2 okazują się bardzo wydajne w grach, aczkolwiek NVIDIA mająca już większe doświadczenie, oferuje lepszą wydajność przy aktywowanym Ray Tracingu, o DLSS 2.0 nie wspominając. Choć w dalszym ciągu borykamy się z dużymi problemami dotyczącymi dostępności kart graficznych, bez wątpienia obie firmy już pracują nad kolejnymi generacjami GPU. W przypadku...
NVIDIA DLSS 2.0 rozwija się i zostaje wprowadzona do gier wykorzystujących wirtualną rzeczywistość m.in. No Man's Sky
Bez wątpienia DLSS jest obecnie jedną ze sztandarowych technik, obok Ray Tracingu, które są promowane przez firmę NVIDIA. Producent poinformował, że już ponad 50 gier oferuje wsparcie dla techniki rekonstrukcji obrazu z wykorzystaniem algorytmów sztucznej inteligencji. Przypominamy, że DLSS jest zamkniętą funkcją, dostępną wyłącznie dla kart graficznych GeForce RTX, wyposażonych w dedykowane rdzenie Tensor. W tym miesiącu doczekaliśmy się już debiutu mocno usprawnionej wersji Metro Exodus Enhanced...
Ghostrunner 2 zapowiedziany. Gra trafi na PC, PS5 oraz Xbox Series X/S. Twórcy nie zdradzili jednak daty premiery
Firma 505 Games ogłosiła, że trwają prace nad Ghostrunner 2, kontynuacją dobrze przyjętej przez graczy i krytyków dynamicznej gry akcji w konwencji FPP, która została osadzona w cyberpunkowym mieście. Pierwsza część wyróżniła się według recenzentów szybką rozgrywką i akrobacjami rodem z Mirror’s Edge. Gra okazała się na tyle dużym sukcesem finansowym, że firma 505 Games, która jest wydawcą, nabyła prawa do marki pod koniec marca bieżącego roku. W sumie polskie Ghostrunner sprzedało się...
Test wydajności Resident Evil Village - Wymagania sprzętowe nie przerażają. Porównanie kart graficznych Radeon i GeForce
Jesteście ciekawi jak wyglądają wymagania sprzętowe Resident Evil Village? Najnowsza produkcja Capcomu wywołała trochę zamieszania, ponieważ oprócz wypromowania bardzo charakternej antagonistki znanej szerzej jako Lady Dimitrescu, wprowadziła również kilka istotnych zmian w rozgrywce oraz oprawie wizualnej. Największą ciekawostką jest implementacja ray-tracingu, jednak bez udziału pakietu NVIDIA RTX, dlatego nazwijmy to umownie konsolowym wcieleniem tej techniki. Jakie przynosi efekty? Jak bardzo podnosi...
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti oraz GeForce RTX 3050 Laptop GPU - nowe karty graficzne NVIDIA Ampere dla laptopów
Przed momentem opublikowaliśmy materiał dotyczący nowych procesorów Intel Tiger Lake-H dla wydajnych laptopów do gier oraz do pracy. To jednak nie jedyna premiera jaka ma dzisiaj miejsce. Po tygodniach informacji przedostających się do sieci, NVIDIA zdecydowała się na oficjalnie wprowadzenie do oferty kart graficznych GeForce RTX 3050 Laptop GPU oraz GeForce RTX 3050 Ti Laptop GPU. Mają to być częścią najtańszych z dotychczasowych notebooków (kwoty zaczynające się od 799 dolarów), które będą wspierać...
Metro Exodus PC Enhanced Edition dostępne od dziś za darmo dla posiadaczy oryginalnej wersji. Co zmienia aktualizacja?
Trudno uwierzyć, że pierwsza gra z uniwersum Metro, a więc Metro 2033 wydana została 11 lat temu. Dopiero po czterech latach od debiutu, produkcja ta otrzymała odświeżenie wraz z odsłoną Redux. Podobne odświeżenie otrzymała druga część przygód Artema, nic więc dziwnego, że deweloperzy z 4A Games postanowili posunąć się do analogicznych rozwiązań w związku z ostatnią, najbardziej zaawansowaną graficznie i technicznie odsłoną, wydaną przed dwoma laty. Mowa oczywiście o Metro Exodus, która...
Metro Exodus Enhanced Edition - twórcy potwierdzają brak wsparcia w przyszłości dla AMD FidelityFX Super Resolution
Wczoraj studio 4A Games ujawniło datę premierę gry Metro Exodus Enhanced Edition, będącą dużo bardziej zaawansowaną graficznie wersją tytułu wydanego w 2019 roku. Poznaliśmy szczegóły dotyczące zmian, jakie dotknie oprawa graficzna. Podstawą tym razem jest Ray Tracing, który domyślnie jest aktywowany bez możliwości wyłączenia. To sprawia, że Metro Exodus Enhanced Edition na PC będzie pierwszą grą AAA, która tak mocno bazuje na śledzeniu promieni. Poznaliśmy także zaktualizowane i zauważalnie...
Metro Exodus Enhanced Edition zadebiutuje już w maju. Poznaliśmy wymagania sprzętowe - NVIDIA GeForce RTX 3090 do gry w 4K
Dotychczas doczekaliśmy się trzech dużych gier z serii Metro: Metro 2033, Metro Last Light (bazujące na powieści Metro 2034) oraz Metro: Exodus, wykorzystujące z kolei wątki z książki Metro 2035. Ostatnia część, wydana na początku 2019 roku, jako jedyna zaoferowała rozgrywkę toczącą się poza terenem moskiewskiego metra. Zamiast tego twórcy ze studia 4A Games przygotowała dużo większe, pół-otwarte lokacje w postapokaliptycznej Rosji, gdzie wykonywaliśmy kolejne zadania wątku fabularnego. Metro:...
Hood: Outlaws & Legends - Połączenie Assassin’s Creed i For Honor w klimacie Robin Hooda otrzyma ray tracing i NVIDIA DLSS
Zapowiedziane w sierpniu ubiegłego roku Hood: Outlaws & Legends było sporą niespodzianką. Gra studia Sumo Digital, znanego z serii LittleBigPlanet, Sonic & Sega All-Stars Racing i Forza Horizon 2, zapowiada się na połączenie Assassin’s Creed i For Honor w średniowiecznych klimatach rodem z Robin Hooda. Twórcy określają jako przedstawiciela gatunku PvPvE (gracz kontra gracz kontra środowisko), co przywodzi na myśl strzelaninę kooperacyjną Hunt: Showdown od Cryteka. W Hood: Outlaws & Legends rozgrywka...
Resident Evil Village - sprawdzamy nowe demo. Jak gra wykorzystuje Ray Tracing na konsoli PlayStation 5?
Premiera Resident Evil Village odbędzie się już za niecałe dwa tygodnie. Obecnie kampania marketingowa gry rozkręciła się już na całego. Producent przygotował dwie wersje demonstracyjne - jedno odbywające się we wiosce oraz drugie w zamku Lady Dimitrescu. Na razie możliwości gry mogą sprawdzić posiadacze konsol PlayStation 4 oraz PlayStation 5. Pierwsze demo zostało odblokowane tydzień temu, dzisiaj z kolei mogliśmy sprawdzić jak tytuł wypada w pięknym, ale jednocześnie przerażającym zamku Dimitrescu....
Poznaliśmy wymagania sprzętowe F1 2021 – gra otrzyma obsługę ray tracingu. EA podwyższyło cenę nowej odsłony na PC
Firma Electronic Arts, która przejęła na początku bieżącego roku Codemasters, zapowiedziała w ubiegłym tygodniu nową odsłonę serii wyścigowej F1. Tegoroczna edycja będzie pierwszą częścią cyklu, która zostanie wydana przez EA i już widać zmiany w polityce. Wydawca postanowił podwyższyć cenę gry na PC względem poprzedniczki, i to dość wyraźnie. Ponadto poznaliśmy pierwsze szczegóły o F1 2021, która doczeka się nawet kooperacji, oraz minimalne i rekomendowane wymagania sprzętowe, w tym...
NVIDIA Attic - nowe demo technologiczne na silniku Unreal Engine 4 z prezentacją zaawansowanego Ray Tracingu oraz DLSS 2.0
Wkrótce minie trzy lata, odkąd NVIDIA zaprezentowała pierwsze karty graficzne, sprzętowo wspierające śledzenie promieni w czasie rzeczywistym (Ray Tracing). Od tamtej pory pojawiło się przynajmniej kilkanaście mniej lub bardziej znanych gier, w których efekty RT wykorzystywano na różne sposoby m.in. do polepszenia cieni, odbić na powierzchniach czy też do bardziej zaawansowanej prezentacji globalnego oświetlenia. Od pewnego czasu wiemy także, że jeden z najbardziej popularnych silników graficznych...
Resident Evil Village – znamy rozdzielczość i wydajność na konsolach PlayStation i Xbox, w tym z ray tracingiem na PS5 i XSX/S
Resident Evil Village to jedna z najbardziej oczekiwanych gier tego półrocza, chociaż trudno ukryć fakt, że do tej pory na rynek nie trafiło zbyt wiele dużych (i udanych) tytułów, a i nadchodzące tygodnie także nie będą rozpieszczać graczy. Przy takiej posusze trudno się dziwić, nie umniejszając, rzecz jasna, tej serii survival horrorów. Wszak Resident Evil wciąż cieszy się dużą popularnością, co potwierdził sukces chociażby remake’u Resident Evil 2 (remake „trójki” nie okazał się...
Crysis Remastered doczekał się dedykowanej wersji dla PlayStation 5 oraz Xbox Series X/S - wsparcie m.in. dla 4K i Ray Tracingu
Crysis Remastered zadebiutował w ubiegłym roku na PC, Xbox One oraz PlayStation 4. Trudno jednak mówić o udanej premierze - tytuł nie do końca spełnił oczekiwania, a sam remaster nie prezentował się zbyt dobrze pod względem technicznym. Na PC zwrócono uwagę m.in. na fatalne wręcz wykorzystywanie procesorów wielordzeniowych, a na konsolach dodatkowo mieliśmy do czynienia z mnóstwem mniejszych lub większych błędów. Crytek jednak nadal stara się naprawić produkcję i poinformował właśnie o przygotowaniu...
Dying Light 2 od strony technicznej. Gra ma mieć ogromną mapę i zaoferuje główny wątek fabularny na 20 godzin
O polskim Dying Light 2 znowu zaczyna się mówić. Niedawno studio Techland opublikowało pierwszy od prawie dwóch lat materiał wideo, w którym ujrzeliśmy niewidziane wcześniej fragmenty rozgrywki. To jest jednak dopiero początek kampanii marketingowej. W serwisie Wccftech opublikowano wywiad z deweloperami, którzy przybliżyli techniczne aspekty gry oraz to, czego możemy spodziewać się po niej w kontekście wielkości mapy, długości rozgrywki czy działania na konsolach PlayStation 4 i Xbox One (Cyberpunk...
Master of Onion - nietuzinkowa gra polskiego studia na pierwszych screenach. Grafika wygląda naprawdę zjawiskowo
Polscy producenci gier wideo pochwalić mogą się bogatym portfolio, potwierdzonym spektakularnymi sukcesami serii Wiedźmin, Dying Light, Cyberpunk 2077 czy wreszcie This War of Mine. Oczywiście, wiele skromniejszych projektów przechodziło dotychczas bez rozgłosu, chociaż często wnosiły powiew świeżości do skostniałych gatunków. Na szczęście dzięki popularności większych marek zaistnieć mogą również mniejsze tytuły. Jednym z ciekawszych wydaje się quasi-ekonomiczna strategia Master of Onion...
Cyberpunk 2077 - poznaliśmy ogromną listę zmian w patchu 1.2. Nadchodzi Ray Tracing dla kart AMD Radeon RX 6000
Jeszcze w styczniu, na kilka tygodni przed atakiem hakerskim, studio CD Projekt RED obiecywało dwie duże aktualizacje dla gry Cyberpunk 2077. Patch 1.1 miał się ukazać w styczniu, podczas gdy aktualizacja 1.2 miała zadebiutować w lutym. Ostatecznie jednak prace nad łatką się przedłużyły, co w dużej mierze było spowodowane atakiem hakerskim, jaki w międzyczasie miał miejsce w firmie. Po tym incydencie, studio ogłosiło iż patch 1.2 ukaże się w marcu, choć konkretnego terminu nie podano. Dzisiaj...
NVIDIA RTX A4000 oraz RTX A5000 - nadchodzą nowe, profesjonalne karty graficzne Ampere m.in. dla stacji roboczych
W 2018 roku, przy prezentacji architektury Turing, NVIDIA najpierw zapowiedziała profesjonalne karty Quadro RTX - Quadro RTX 8000, RTX 6000 i RTX 5000 oraz RTX 4000, a dopiero później pojawiły się karty GeForce dla graczy. W tym roku, wraz z premierą architektury Ampere, sytuacja się odwróciła, bowiem producent najpierw zaprezentował karty graficzne dla graczy. Dopiero na początku października 2020 roku, producent omówił pierwsze szczegóły dotyczące profesjonalnych kart, opartych na architekturze Ampere...
Resident Evil Village z oficjalnymi wymaganiami sprzętowymi. 4K oraz grafika ultra wymagać będzie mocnego sprzętu
Resident Evil VII: Biohazard pojawił się na początku 2017 r. Kolejne miesiące po premierze tytułu uświadomiły graczom, że nieprędko doczekamy się "ósemki". Wydawnicze pierwszeństwo otrzymały bowiem dwa remake'i kultowej trylogii - Resident Evil 2 oraz 3. Jednak Zapowiedź odsłony pt. Village nadeszła już pod koniec grudnia 2020, aby w niespełna pół roku później zadebiutować na pecetach i konsolach (zarówno minionej, jak i nowej generacji). Jako że wspomniana premiera zbliża się wielkimi krokami...
Project Athia to od teraz Forspoken – gra z ray tracingiem na PC i PlayStation 5 zachwyca grafiką na screenach i zwiastunie
Project Athia, tajemnicza gra sygnowana logo Square Enix, zostało zapowiedziane w czerwcu 2020 roku podczas prezentacji gier na PlayStation 5. Wówczas zaprezentowano bardzo klimatyczny zwiastun prezentujący mistyczną krainę fantasy i kobiecą bohaterkę obdarzoną nadnaturalnymi zdolnościami, które pomagają jej w walce z wrogo nastawionymi stworzeniami zamieszkującymi ten intrygujący świat. Mimo że początek trailera był „filmowy”, to w dalszej części mieliśmy okazję zobaczyć pierwsze fragmenty...
The Medium - Test wydajności kart graficznych z ray tracing i DLSS. Spokojna gra... Jednak ma wymagania nie z tego świata
Jeśli lubicie survival horrory koncepcyjnie przypominające legendarne Silent Hill, to najpewniej nieustannie drżycie z przerażenia... o niepewną przyszłość tego niszowego gatunku. Faktycznie, rzadko pojawia się tutaj cokolwiek ciekawego, dlatego The Medium od rodzimego studia Bloober Team jest podwójnie łakomym kąskiem. Twórcy Observera, Blair Witch oraz Layers of Fear mają solidne doświadczenie w tytułach z dreszczykiem, natomiast The Medium to również produkcja ciekawa pod względem stricte technologicznym,...
Crysis Remastered wreszcie z obsługą NVIDIA DLSS na kartach GeForce RTX 2000 i RTX 3000. Nie obyło się bez problemów
Crysis Remastered, czyli odświeżona wersja hitu Cryteka z 2007 roku, zadebiutował na wyłączność Epic Games Store w połowie września 2020 roku. Gra od początku została skrytykowana przez krytyków i graczy, szczególnie tych drugich. Powodami były m.in. system Denuvo, nielubiane zabezpieczenie antypirackie, liczne problemy techniczne czy ogólnie kiepska optymalizacja. Tytuł niemieckiego studia Crytek od początku obsługiwał technikę ray tracingu. Zapowiedziano także dodanie opcji DLSS, ale nie była...
AMD Radeon RX 6700 XT przetestowany w grach z ray tracingiem. Wydajności w porównaniu do GeForce RTX 3070 i RTX 3060 Ti
Karta graficzna AMD Radeon RX 6700 XT została zapowiedziana 3 marca tego roku. Na pokazie Czerwonych poznaliśmy nie tylko specyfikację, cenę i datę premiery w sklepach, ale także przedsmak tego, czego można oczekiwać po wydajności. Na oficjalnych wykresach AMD Radeon RX 6700 XT z 12 GB pamięci GDDR6, oparty na rdzeniu Navi 22 z 40 blokami CU i 2560 procesorami strumieniowymi, został porównany do GeForce RTX 3060 Ti i RTX 3070. Wypadł na ich tle bardzo udanie. Wielu graczy zastanawia się jednak, jak nowy...
STALKER 2 - Twórcy zapowiadają szczegółowy i realistyczny system symulacji oraz ogromną liczbę zakończeń
STALKER 2 został po raz pierwszy zapowiedziany w lipcu minionego roku. Ujawniono wówczas, że tytuł pojawi się na PC oraz Xbox Series X, omijając tym samym platformę PlayStation. Wiemy już, że gra korzysta z silnika graficznego Unreal Engine 4 i wykorzysta technikę śledzenia promieni. Za tytuł jest odpowiedzialne ukraińskie studio GSC Game World, które zdecydowało się na zaimplementowanie w grze otwartego świata, który ma być przy okazji jednym z większych, jakie dane nam było zwiedzać w grach komputerowych....
Resident Evil Village z ray tracingiem na PC. Początkowo może być obsługiwany wyłącznie przez karty AMD Radeon RX 6000
Wczoraj podczas oficjalnej prezentacji karty graficznej AMD Radeon RX 6700 XT zapowiedziano, że gra Resident Evil Village, nadchodząca odsłona kultowej serii horrorów, otrzyma obsługę ray tracingu na komputerach osobistych w ramach zaimplementowanego pakietu funkcji AMD FidelityFX. W trakcie pokazu przedstawiono pierwsze sceny, w których można zobaczyć różnicę w jakości grafiki po włączeniu zasobożernej opcji śledzenia promieni. Była to również pierwsza próbka z Resident Evil Village na PC. Jest...
Test karty graficznej NVIDIA GeForce RTX 3060. Mały Ampere szybszy od GeForce RTX 2060 SUPER. Cena startowa dobra, ale...
Aktualna sytuacja na rynku desktopowych kart graficznych jest fatalna, dramatyczna i frustrująca. Gorszej koniunktury w historii tych podzespołów chyba jeszcze nigdy nie widziałem. Dostępność wszystkich modeli jest ograniczona albo zerowa, natomiast ceny poszybowały w kosmos nawet o kilkaset procent. Pomimo problemów z produkcją chipów, NVIDIA postanowiła jednak wydać GeForce RTX 3060, aby odrobinę rozładować napięcie i przynajmniej w minimalnym stopniu nasycić wygłodniałą klientelę, niczym piranie...
Instinction – powstaje duchowy spadkobierca Dino Crisis. Gra z dinozaurami na Unreal Engine 4 otrzyma ray tracing i NVIDIA DLSS
Niezależne, nowozelandzkie studio Hashbane pracuje od jakiegoś czasu nad grą z dinozaurami. Mowa o Instinction, które określane jest duchowym spadkobiercą kultowej serii strzelanek Dino Crisis od firmy Capcom. Co prawda w tym przypadku nie będziemy mieli do czynienia z klasycznym survival horrorem, w którym próbujemy przetrwać w świecie pełnym dinozaurów, lecz bardziej rasowego FPS-a w półotwartym świecie, w który przelejemy krew tych prehistorycznych stworzeń. Studio podzieliło się pierwszymi, krótkimi...
Metro Exodus Enhanced Edition na PC już tej wiosny. Jeszcze lepszy Ray Tracing oraz DLSS 2.0. Informacje o wersjach PS5 i XSX
Dotychczas doczekaliśmy się trzech dużych gier z serii Metro: Metro 2033, Metro Last Light (bazujące na powieści Metro 2034) oraz Metro: Exodus, wykorzystujące z kolei wątki z książki Metro 2035. Ostatnia część, wydana na początku 2019 roku, jako jedyna zaoferowała rozgrywkę toczącą się poza terenem moskiewskiego metra. Zamiast tego twórcy ze studia 4A Games przygotowała dużo większe, pół-otwarte lokacje w postapokaliptycznej Rosji, gdzie wykonywaliśmy kolejne zadania wątku fabularnego. Metro:...
Control Ultimate Edition na PlayStation 5 - sprawdzamy jakość implementacji Ray Tracingu. Porównanie z wersją PC
Kilka miesięcy temu Remedy oficjalnie zapowiedziało kompletną edycję Control Ultimate Edition, które przygotowywane jest z myślą o nowych konsolach PlayStation 5, Xbox Series S oraz Xbox Series X. Od dłuższego czasu wiedzieliśmy, że nowa wersja przygotowana z myślą o konsolach dziewiątej generacji, zadebiutuje 2 lutego. Odświeżona wersja z myślą o PlayStation 5 oraz Xbox Series X/S wprowadza między innymi obsługę Ray Tracingu, co oferują także komputery PC z kartami NVIDIA GeForce RTX 3000. Jako...
Test wydajności karty graficznej NVIDIA GeForce RTX 3080 w rozdzielczości 4K z włączonym ray tracingiem i DLSS 2.0
Komfortowe granie w rozdzielczości 3840x2160 wymaga bardzo mocnego komputera, zwłaszcza jeśli celujemy przede wszystkim w produkcje AAA, charakteryzujące się wysokimi wymaganiami sprzętowymi. Jeśli dodatkowo planujemy włączyć ray tracing sytuacja zaczyna się poważnie komplikować... Wówczas najlepszym rozwiązaniem, aby odzyskać trochę poświęconych klatek na sekundę, będzie obniżenie detali albo skorzystanie z techniki upscalowania obrazu. Najpopularniejszym oraz najlepszym rozwiązaniem tego rodzaju...
Dying Light 2 - Wyciekła prawdopodobna data premiery gry Techlandu. Pojawiła się w australijskim sklepie internetowym
Proces deweloperski gry Dying Light 2 jest cokolwiek burzliwy. Zaczęło się jednak bardzo pozytywnie, podczas eventu E3 2018, kiedy to Techland niespodzianie zaserwował fanom pierwszy trailer gry. Wkrótce opowiedziano o wielu ciekawych rozwiązaniach, które trafią do gry, jak np. dużo większy wpływ naszych decyzji na gameplay, niż w pierwszej odsłonie. Później przez dłuższy czas słuch o grze zaginął, a gdy powrócił, to powrócił w dużo bardziej pesymistycznym tonie. Mianowicie przesunięto datę...
Control: Ultimate Edition z premierą już 2 lutego na PlayStation 5 oraz Xbox Series X. Gra będzie dostępna w usłudze PS Plus
Kilka miesięcy temu Remedy oficjalnie zapowiedziało kompletną edycję Control Ultimate Edition, które przygotowywane jest z myślą o nowych konsolach PlayStation 5, Xbox Series S oraz Xbox Series X. Wydanie wywołało kilka miesięcy temu sporo kontrowersji ze względu na brak możliwości ulepszenia standardowego wydania kupionego na wybranej konsoli do edycji Ultimate. Firma już w grudniu zaprezentowała pierwsze szczegóły dotyczące nadchodzącej gry w wersji na urządzenia Sony oraz Microsoftu. Przypominamy,...
The Medium - gra Bloober Team z obsługą NVIDIA ray tracing oraz DLSS 2.0. Jakie inne nowe gry również dostaną wsparcie?
Podczas wydarzenia GeForce RTX: GAME ON firma NVIDIA zaprezentowała nowy sprzęt komputerowy oraz nową listę gier otrzymujących wsparcie dla ray tracingu oraz technik NVIDIA DLSS i NVIDIA Reflex. Na tę chwilę rzeczone ulepszenia wykorzystuje już 36 tytułów, obecnie dochodzą do nich kolejne. Nowe tytuły ze wsparciem dla DLSS to Call of Duty: Warzone, Outriders, Iron Conflict oraz Edge of Eternity. Gry, które otrzymają obsługę zarówno ray tracingu, jak i DLSS, to już z kolei Five Nights at Freddy’s:...
NVIDIA GeForce RTX 3080, RTX 3070 i RTX 3060 - prezentacja nowej generacji kart graficznych Ampere dla laptopów do gier
Jeszcze kilka lat temu, przed erą Pascala, mobilne karty graficzne NVIDIA GeForce GTX dość mocno różniły się pod względem wydajności w porównaniu do desktopowych odpowiedników. W połowie 2016 roku nastąpiła rewolucja - wszystkie mobilne karty graficzne NVIDIA GeForce GTX 10x0 oferowały identyczną specyfikację chipów GP106 oraz GP104, a jedyną różnicą było nieco niższe taktowanie rdzenia. Dokładnie dwa lata temu, brałem udział w konferencji NVIDII w Las Vegas, podczas której zaprezentowano...
Hitman 3 - studio IO Interactive ujawniło wszystkie sześć lokacji z gry o Agencie 47. Trzeba przyznać, że są klimatyczne
Hitman 3, a więc część zamykająca trylogię o zabójczym Agencie 47, zadebiutuje już 20 stycznia tego roku. Gra wyjdzie na PC oraz konsolach starej (PlayStation 4 i Xbox One) i nowej generacji (PS5 oraz Xbox Series X i S). Dotąd w sieci pojawiło się całkiem sporo informacji o fabule odsłony, a na YouTubie zaroiło się od gameplay'ów. Dziś studio IO Interactive ma dla fanów coś zgoła innego - opublikowało mianowicie wszystkie sześć lokacji, położonych na trzech kontynentach, które pojawią się...
Dodatkowe funkcje w kartach graficznych NVIDIA GeForce. Czym jest ray tracing, DLSS, Reflex, Ansel i Highlights
Rywalizacja w świecie kart graficznych utożsamiana jest przeważnie z czystą wydajnością, będącą oczywiście najważniejszym czynnikiem decydującym o wyborze konkretnego producenta, aczkolwiek istnieje jeszcze szereg warunków pośrednich. Aktualnie rozwój technologii przebiega na kilku płaszczyznach, pojawiły się bowiem zupełnie nowe techniki upiększające oprawę graficzną oraz wspomagające proces renderowania, jednak wciąż bezpośrednio powiązane z warstwą sprzętową. Innymi słowy - każdy...
Intel DG2 - nadchodząca karta graficzna dla graczy, oparta na architekturze Xe-HPG, może otrzymać 512 bloków EU
W ubiegłym roku Intel wprowadził na rynek laptopów nie tylko procesory Tiger Lake-U, lecz także pierwsze dedykowane układy graficzne oparte na architekturze Xe-LP (m.in. Iris Xe MAX Graphics, Server GPU). Jeszcze w ubiegłe wakacje, podczas konferencji Architecture Day, Intel zapowiedział karty graficzne dedykowane graczom. Układy te mają zostać oparte na architekturze Xe-HPG, wspierającej m.in. sprzętową akcelerację Ray Tracingu, podobnie jak robią to karty NVIDIA GeForce RTX oraz AMD Radeon RX 6000 (NAVI...
Atomic Heart - nowe szczegóły dotyczące gameplay'u, jego długości oraz fabuły. Przypominamy też wymagania sprzętowe
Pamiętacie jeszcze Atomic Heart? Jasne, że pamiętacie. Gra zapowiedziana została w maju 2018 roku jako misz-masz BioShocka i Fallouta, a wszystko to polane sowieckim sosem, że aż palce lizać. Studio Mundfish odpowiedzialne za produkcję gry milczało od dłuższego czasu. Aktualnie coś jednak się ruszyło - została bowiem zaktualizowana strona gry na Steamie, gdzie umieszczono nareszcie pełny opis gry. W sieci pojawiła się także przybliżona długość gameplay'u. Poniżej przypominamy ponadto podane chwilę...
Dying Light 2 - Techland uspokaja i przypomina, że gra wciąż się tworzy, choć już pół roku temu była ona "na ostatniej prostej"
Gamescom 2019 dostarczył nam wielu intrygujących informacji, w tym taką, że nadchodząca gra pt. Dying Light 2 otrzyma śledzenie promieni w czasie rzeczywistym. Pod koniec sierpnia 2019 otrzymaliśmy ponadto 30-minutowy gameplay produkcji, przedstawiający ray tracing w praktyce. Niestety początek ubiegłego roku nie przyniósł dobrych wiadomości - Techland poinformował o opóźnieniu gry na bliżej niesprecyzowany termin, zaś w sieci aż huczało od plotek, że deweloper przechodzi przez duże trudności....
Test karty graficznej Inno3D GeForce RTX 3070 iChill X3 - Niereferencyjny Ampere w agresywnym wydaniu
Ponieważ dostępność referencyjnych kart graficznych GeForce RTX 3070 okazała się praktycznie zerowa, potencjalni kupujący zostali niejako zmuszeni do poszukiwania wersji autorskich, których zapowiedziano dotychczas kilkadziesiąt. Jedną z bardziej wypasionych jest recenzowany dzisiaj Inno3D GeForce RTX 3070 iChill X3, cechujący bardzo rozbudowanym układem chłodzenia oraz dopieszczoną warstwą wizualną, zwłaszcza jeśli oczekujecie efektownego podświetlenia RGB. Producent podniósł także taktowanie...
STALKER 2 z pierwszą zapowiedzią wideo przygotowaną na silniku gry - premiera na PC oraz Xbox Series X/S w 2021 roku
W lipcu tego roku, podczas Xbox Games Showcase, zaprezentowano materiał wideo prezentujący grę STALKER 2. Wówczas ujawniono, że tytuł pojawi się na PC oraz Xbox Series X, omijając tym samym platformę PlayStation. Wiemy już, że gra korzysta z silnika graficznego Unreal Engine 4 i wykorzysta technikę śledzenia promieni na pewno na konsoli Microsoftu. W przypadku wersji PC jest to wciąż niejasna kwestia, ale raczej byłoby dziwne, gdyby na mocniejszej docelowo platformie nie było Ray Tracingu. Dotychczas...
Control Ultimate Edition na PlayStation 5 i Xbox Series X w lutym - na konsolach będzie Ray Tracing oraz 30 lub 60 FPS
Kilka miesięcy temu Remedy oficjalnie zapowiedziało kompletną edycję Control Ultimate Edition, które przygotowywane jest z myślą o nowych konsolach PlayStation 5, Xbox Series S oraz Xbox Series X. Wydanie wywołało kilka miesięcy temu sporo kontrowersji ze względu na brak możliwości ulepszenia standardowego wydania kupionego na wybranej konsoli do edycji Ultimate. Zamiast tego gracze zmuszeni będą do zakupu nowej edycji, która jako jedyna będzie kompatybilna z obecnymi konsolami. Ponadto nie będzie...
NVIDIA RTX A6000 - specyfikacja oraz cena nowego układu Ampere dla stacji roboczych. Firma porzuca nazwę Quadro
W 2018 roku, przy prezentacji architektury Turing, NVIDIA najpierw zapowiedziała profesjonalne karty Quadro RTX - Quadro RTX 8000, RTX 6000 i RTX 5000 oraz RTX 4000, a dopiero później pojawiły się karty GeForce dla graczy. W tym roku, wraz z premierą architektury Ampere, sytuacja się odwróciła, bowiem producent najpierw zaatakował kartami graficznymi dla graczy. Dopiero na początku października producent omówił pierwsze szczegóły dotyczące profesjonalnych kart Quadro, opartych na architekturze Ampere....
Cyberpunk 2077 PC - Test wydajności kart graficznych w ray tracing i DLSS. Czego potrzeba do grania na ultra? Na pewno nie Radeona...
Standardowy test wydajności kart graficznych w Cyberpunk 2077 obejmował 35 modeli AMD Radeon i NVIDIA GeForce, aczkolwiek to dopiero część publikacji jakie zaplanowałem w związku z najgłośniejszą tegoroczną premierą. Ponieważ Cyberpunk 2077 otrzymał implementację ray tracingu i technologii DLSS 2.0, posiadaczy NVIDIA GeForce RTX 2000 / 3000 zapewne interesuje wpływ obydwu dodatków na wydajność. Wymagania sprzętowe Cyberpunk 2077 należą do wysokich, dlatego osobom zdecydowanym odpalić ray tracing...
Test Spider-Man Miles Morales - 60 FPS i Ray Tracing na PlayStation 5
Niecały miesiąc temu zadebiutowała gra Spider-Man: Miles Morales, która była także jednym z tytułów startowych dla konsoli Sony PlayStation 5. Gra, choć stosunkowo krótka, oferuje jednak bardzo przyjemny gameplay, dobrze rozpisanego głównego bohatera oraz ciekawą warstwę fabularną. Spider-Man: Miles Morales był także pierwszą grą na PS5, oferującą technikę śledzenia promieni. Studio Insomniac Games wykorzystało ray tracing do poprawy oświetlenia oraz lepszej jakości odbić na powierzchniach....
Cyberpunk 2077 - wydajność w ray tracingu na kartach graficznych NVIDIA RTX 3000
Premiera gry Cyberpunk 2077 zbliża się nieuchronnie. Już dzisiejszej nocy będziemy mogli udać się do tytułowego 2077 roku, by dać się pochłonąć atrakcjom, jakie czekają na nas w futurystycznej metropolii Night City. Z opublikowanych 7 grudnia recenzji wynika, że Cyberpunk 2077 to pod wieloma względami niezapomniana przygoda – także z powodu nagromadzenia licznych błędów, których sporo poprawić ma premierowa aktualizacja. Nasze wrażenia z nadchodzącego RPG-a od polskiego studia CD Projekt RED...
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 8
- 9
- 10
- …
- następna ›




























Test NVIDIA DLSS 5 w NBA 2K27 na GeForce RTX 5080 oraz GeForce RTX 5070 Ti Laptop. Szykuje się rewolucja w renderingu grafiki 3D
Test procesora AMD Ryzen 5 5500X3D - Najtańszy procesor z pamięcią 3D V-Cache dla platformy AM4. Tylko czy sensowny?
NVIDIA DLSS 5 zadebiutuje w tym tygodniu. Jakość renderowania neuronowego widzieliśmy na przykładzie karty GeForce RTX 5060
AMD FSR Frame Generation 4.0.1 nadal ma problem z frame pacingiem, mimo zmian które miały temu zaradzić
GTA 6: Szersze Spojrzenie - Rockstar Games zaprezentował blisko 30 minut materiału z gry w wersji na konsolę PlayStation 5