Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

patch

Cyberpunk 2077 hotfix 1.11 naprawia krytyczny błąd. Studio CD Projekt RED udostępniło także oficjalne narzędzia modderskie

Cyberpunk 2077 hotfix 1.11 naprawia krytyczny błąd. Studio CD Projekt RED udostępniło także oficjalne narzędzia modderskie

22 stycznia polskie studio CD Projekt RED opublikowało długo oczekiwaną aktualizację do naszpikowanego błędami Cyberpunka 2077, która miała wprowadzić więcej poprawek niż do tej pory udostępniane patche. Podobnie jak w przypadku Wiedźmina 3, tak i tym razem udaje się część „załatać”, przy okazji wprowadzając nowe problemy. Jednym z nich okazał się błąd uniemożliwiający wybranym graczom ukończenie zadania fabularnego, a więc był to dość poważny bug. Dotyczył on misji „Stary znajomy”...

Cyberpunk 2077 patch 1.1 poprawiający stabilność już jest. Gra okazała się najlepiej sprzedającą się cyfrowo grą w historii

Cyberpunk 2077 patch 1.1 poprawiający stabilność już jest. Gra okazała się najlepiej sprzedającą się cyfrowo grą w historii

Zgodnie ze złożoną przez polskie studio CD Projekt RED obietnicą, wczoraj wieczorem wyszła nowa, obszerna aktualizacja do gry Cyberpunk 2077 (patch 1.1). Jest ona dostępna do pobrania na PC (Steam i GOG), Google Stadia, Xboksach One i Series X/S oraz PlayStation 4 i PS5. Ilość danych do pobrania różni się na poszczególnych platformach (najmniej, ok. 1 GB, na GOG.com, a najwięcej, bo ponad 16 GB, na konsolach). Opublikowana łatka jest pierwszą z dwóch zapowiedzianych przez studio aktualizacji, które...

CD Projekt RED oficjalnie przeprasza za stan gry Cyberpunk 2077. Prezentuje też kierunek rozwoju produkcji (m.in. darmowe DLC)

CD Projekt RED oficjalnie przeprasza za stan gry Cyberpunk 2077. Prezentuje też kierunek rozwoju produkcji (m.in. darmowe DLC)

Podczas gdy w sieci pojawiały się kolejne recenzje gry Cyberpunk 2077, tendencje były następujące - grę albo wychwalano pod niebiosa, albo totalnie mieszano z błotem. Chyba żadna produkcja nie przyniosła tak ambiwalentnych odczuć. Obrońcy Cyberpunka 2077 używali wówczas argumentu, że "hejtowanie CP77 jest teraz modne", zaś osoby mocno rozczarowane grą mówiły przede wszystkim o jej niedopracowaniu, zbyt szybkim wypuszczeniu, a co za tym idzie o zatrzęsieniu bugów. Niestety ostatecznie gra nie była...

Cyberpunk 2077 - Patch 1.06 usuwa problem związany z plikami zapisu. Poprawiono też optymalizację na konsolach

Cyberpunk 2077 - Patch 1.06 usuwa problem związany z plikami zapisu. Poprawiono też optymalizację na konsolach

Cyberpunk 2077 jaki jest, każdy widzi. Nie ma chyba osoby, która grając w ten tytuł nie uświadczyła choćby kilku pomniejszych bugów, choć wydaje się, że większość graczy uświadczyła ich całkiem sporo. Na temat problemów Cyberpunk 2077 stworzono już niejeden materiał wideo, zaś zabugowanym screenom poświęcono niejednego newsa. Studio CD Projekt RED łata grę jak może, wypuszczając tym razem już szósty patch z oznaczeniem 1.06. Co poprawia? Przede wszystkim usuwa limit 8 MB dla plików zapisu...

CD Projekt RED przeprasza za konsolową wersję Cyberpunk 2077. Możliwy zwrot gry, kolejne patche naprawiające grę w drodze

CD Projekt RED przeprasza za konsolową wersję Cyberpunk 2077. Możliwy zwrot gry, kolejne patche naprawiające grę w drodze

W ubiegłym tygodniu zadebiutował w końcu Cyberpunk 2077, który na chwilę obecną najlepiej prezentuje się na mocnych komputerach z kartami NVIDIA GeForce RTX (dzięki Ray Tracingowi). Dobre osiągi w rasteryzacji w Full HD i Quad HD osiągają również karty AMD Radeon RX 6000, które w pierwszej kolejności zadebiutowały. Zupełnie inaczej wygląda sprawa z konsolami Xbox One oraz PlayStation 4. Jakość tego wydania już przed premierą była owiana tajemnicą, bowiem CD Projekt RED nie kwapił się do ich...

Test Spider-Man Miles Morales - 60 FPS i Ray Tracing na PlayStation 5

Test Spider-Man Miles Morales - 60 FPS i Ray Tracing na PlayStation 5

Niecały miesiąc temu zadebiutowała gra Spider-Man: Miles Morales, która była także jednym z tytułów startowych dla konsoli Sony PlayStation 5. Gra, choć stosunkowo krótka, oferuje jednak bardzo przyjemny gameplay, dobrze rozpisanego głównego bohatera oraz ciekawą warstwę fabularną. Spider-Man: Miles Morales był także pierwszą grą na PS5, oferującą technikę śledzenia promieni. Studio Insomniac Games wykorzystało ray tracing do poprawy oświetlenia oraz lepszej jakości odbić na powierzchniach....

GTA San Andreas z ray tracingiem. Wkrótce także w GTA VC i GTA III

GTA San Andreas z ray tracingiem. Wkrótce także w GTA VC i GTA III

Technika śledzenia promieni w czasie rzeczywistym pomału opanowuje gaming. Mimo iż ray tracing do działania potrzebuje bezsprzecznie wyśrubowanego sprzętu, i wykorzystuje równie bezsprzecznie sporo zasobów, to dobrze zaimplementowany przynosi sporo graficznego dobrodziejstwa w produkcjach AAA. Ostatecznie technika ta rozpełznie się także na mniejsze produkcje, a modderzy wykorzystują ją już dziś nawet do leciwych już tytułów. Takim też sposobem pojawiła się szansa ogrania produkcji GTA San Andreas...

WD: Legion i AC: Valhalla - patch naprawiający zapisy jest odległy

WD: Legion i AC: Valhalla - patch naprawiający zapisy jest odległy

Zapewne wiecie już (część z Was być może nawet z autopsji), że dwie najnowsze produkcje studia Ubisoft przechodzą spore problemy techniczne. Mianowicie gry Assassin's Creed: Valhalla i Watch Dogs: Legion obarczone są bugiem uszkadzającym zapisy rozgrywki. Dzieje się tak nie tylko na pecetach (choć tu przypadków wydaje się najwięcej), ale także na wszystkich innych platformach, a więc konsolach poprzedniej i najnowszej generacji. Choć rozgoryczone głosy graczy przenikają do internetu od około tygodnia,...

AMD Radeon RX 6000 będzie sprzętowo obsługiwał kodek AV1

AMD Radeon RX 6000 będzie sprzętowo obsługiwał kodek AV1

W przyszłym miesiącu zostaną zaprezentowane karty graficzne AMD Radeon RX 6000, które jako pierwsze wykorzystają architekturę RDNA 2, która według producenta jest dużo wydajniejsza i cechująca się większą sprawnością energetyczną względem pierwszej generacji RDNA. W ostatnich dniach zaczęło pojawiać się coraz więcej informacji o nowych kartach, co niewątpliwie jest związane ze zbliżającym się terminem prezentacji (28 października). Po tym jak AMD zaprezentowało design swojej topowej karty...

F1 2020 otrzyma obsługę DLSS 2.0 na kartach GeForce RTX 2000

F1 2020 otrzyma obsługę DLSS 2.0 na kartach GeForce RTX 2000

Gier obsługujących techniki ray tracingu i DLSS nie ma zbyt wielu, ale stopniowo ich przybywa. Niektóre otrzymują wsparcie tylko jednej z nich. Tak też stało się w przypadku wyścigów F1 2020 sygnowanych logo firmy Codemasters. Producent zdecydował się bowiem półtora miesiąca po premierze gry zaimplementować w niej technikę NVDIA DLSS skalującej obraz z wykorzystaniem algorytmów sztucznej inteligencji. Jej celem jest uzyskanie podobnej lub nieznacznie gorszej jakości obrazu przy wyraźnym wzroście...

Devil May Cry 5 już bez Denuvo, nowy patch usuwa zabezpieczenie

Devil May Cry 5 już bez Denuvo, nowy patch usuwa zabezpieczenie

O zabezpieczeniu Denuvo słyszał chyba każdy, kto miał styczność z grami przeznaczonymi na PC. Choć przyzwyczailiśmy się do tego, że producenci i wydawcy chcą chronić swoje dzieła przed nielegalnym rozpowszechnianiem, to jednak szkoda, że obrywają przede wszystkim ci, którzy legalnie nabywają grę. Jak bowiem wykazało już wiele testów, Denuvo potrafi zabierać sporo zasobów komputera, w rezultacie czego dana gra działa zauważalnie mniej płynnie niż jej wersja bez tego zabezpieczenia. Na szczęście...

Wolfenstein: Youngblood otrzyma patch z ray tracingiem i DLSS

Wolfenstein: Youngblood otrzyma patch z ray tracingiem i DLSS

Kilka miesięcy temu zadebiutowała gra Wolfenstein: Youngblood, będąca swoistym spin-offem głównej serii. Gra na długo przed premierą była reklamowana jako jeden z tytułów obsługujących techniki Ray Tracingu oraz DLSS. Niestety w momencie premiery gracze wyposażeni w układy NVIDIA GeForce RTX nie mogli wykorzystać pełni możliwości swoich GPU. Studio MachineGames obiecało dodanie wsparcia dla śledzenia promieni w czasie rzeczywistym oraz DLSS w jakiś czas po premierze gry. Tym razem dość długo...

NVIDIA wydała patch dla gry Quake II RTX poprawiający Ray Tracing

NVIDIA wydała patch dla gry Quake II RTX poprawiający Ray Tracing

Kilka miesięcy temu wprowadzono na rynek nową wersję klasycznej strzelaniny Quake II, która doczekała się wsparcia dla Ray Tracingu. Choć wymagania znacząco wzrosły (bez przynajmniej GeForce RTX 2060 się nie obejdzie), to oprawa graficzna została w istotny sposób usprawniona. Już po premierze NVIDIA w dalszym ciągu usprawniała wygląd gry z włączonymi funkcjami RTX, teraz z kolei NVIDIA LightSpeed Studios oficjalnie udostępnia nową wersję oznaczoną jako 1.2. Zmiany są bardziej niż zauważalne,...

Red Dead Redemption 2 z nowym patchem poprawiającym grę

Red Dead Redemption 2 z nowym patchem poprawiającym grę

KIlka tygodni temu zadebiutowała pecetowa wersja Red Dead Redemtpion 2 i bez wątpienia to była jedna z najbardziej nieudanych premier od czasu felernego Batmana Arkham Knignt na PC. Tytuł zadebiutował niezbyt dobrze zoptymalizowany, obarczony wieloma błędami oraz wręcz fatalnie działającym Rockstar Games Launcher, który wysypywał się przy każdej możliwej okazji. Od czasu premiery studio Rockstar w pocie czoła naprawia to, co powinno od samego początku bez problemu działać i co chwila wydawane są...

Fortnite z obsługą DirectX 12 - Powinno działać szybciej na pecetach

Fortnite z obsługą DirectX 12 - Powinno działać szybciej na pecetach

Ostatnie dwa lata w świecie gier komputerowych bezapelacyjnie należały do nowej fali sieciowych shooterów - Fortnite i PUBG - oferujących szalenie popularny tryb rozgrywki nazwany battle royale, wprowadzany w późniejszym czasie to kolejnych produkcji pokroju Battlefield V czy Call of Duty. Bez wątpienia wciąż najpopularniejszym (lub przynajmniej jedną z najbardziej popularnych) tytułem pozostaje Fortnite (choć osobiście nie wiem co gracze w tym widzą). Co jakiś czas wprowadzane są kolejne nowości,...

Control - nowy patch dodaje DRM i uniemożliwia rozgrywkę offline

Control - nowy patch dodaje DRM i uniemożliwia rozgrywkę offline

Control jest najnowszą grą od studia Remedy Entertainment, która zadebiutowała pod koniec sierpnia. Obecnie jest to również jeden z tytułów wspierających technikę Ray Tracingu na kartach NVIDIA GeForce RTX 20x0 i jest to bodaj jedna z najlepszych implementacji wśród dostępnych obecnie gier z RTX. Sam tytuł okazał się całkiem przyjemny, tym bardziej że twórcy co rusz puszczają oczko w stronę fanów Alana Wake'a. Co jakiś czas tytuł otrzymuje także kolejne łatki naprawiające poszczególne błędy....

Wolfenstein: Youngblood nie otrzyma Ray Tracingu na premierę

Wolfenstein: Youngblood nie otrzyma Ray Tracingu na premierę

Już za kilka dni zadebiutuje Wolfenstein: Youngblood, który będzie swoistym spin-offem głównych przygód Blazkowicza. Choć gracze nie wyczekują tego tytułu z przesadnym entuzjazmem, co wynika w dużej mierze z samego charakteru rozgrywki, nie da się ukryć, że to właśnie nowy Wolfenstein będzie kolejnym tytułem wspierającym Ray Tracing od NVIDII. Posiadacze kart GeForce RTX, w tym także wersji SUPER, z pewnością niecierpliwie wyczekują premiery kolejnej gry z RT. Na kilka dni przed premierą okazuje...

Anthem z obsługą NVIDIA DLSS poprawiającą wydajność

Anthem z obsługą NVIDIA DLSS poprawiającą wydajność

Wszyscy chyba zdajemy sobie sprawę, jak mocarny musi być nasz komputer, by móc ze spokojem uruchomić technologię ray tracing w grach. Czasami jednak mimo dobrego sprzętu, najnowsze gry nie są w stanie wygenerować zadowalającej liczby klatek. Nawet nasze testy wykazały, że gra Metro Exodus uruchomiona na karcie graficznej NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti, przy rozdzielczości 4K i maksymalnych ustawieniach graficznych (w tym ray tracing na ultra), generowała mniej więcej 24 klatek na sekundę. Rozczarowanie wielu...

NVIDIA odpowiada na krytykę DLSS i obiecuje poprawę

NVIDIA odpowiada na krytykę DLSS i obiecuje poprawę

Deep Learning Super-Sampling, w skrócie DLSS, miało być nowatorską technologią, która zapewni wzrost wydajności w najnowszych grach u posiadaczy kart RTX. Jednocześnie DLSS w założeniu miał zachować jakość obrazu dzięki algorytmom głębokiego uczenia, rekonstruującym obraz. Dzięki temu w teorii powinno być odciążone GPU. Niestety rzeczywistość okazała się zgoła inna, co można było zaobserwować w Metro Exodus i Battlefield V – dwóch najnowszych pozycjach, które wprowadziły obsługę...

Battlefield V otrzyma już dziś patch dodający obsługę techniki DLSS

Battlefield V otrzyma już dziś patch dodający obsługę techniki DLSS

Battlefield V dla wielu okazał się rozczarowaniem ze względu na zbyt luźne podejście do tematyki II Wojny Światowej. Nie da się jednak ukryć, że to właśnie nowe dzieło studia EA DICE było bardzo mocno reklamowane pod względem nowej techniki Ray Tracing, którą można było odpalić na kartach graficznych NVIDIA GeForce RTX. W ostatnich tygodniach pojawiły się aktualizacje zwiększające wydajność śledzenia promieni w czasie rzeczywistym. Od pewnego czasu wiedzieliśmy także, że do gry zmierza nowa...

Nowości w Fortnite: obsługa pada na smartfonach i śnieżny granat

Nowości w Fortnite: obsługa pada na smartfonach i śnieżny granat

Jak to w grach bywa, newsy o aktualizacjach czasami przynoszą zupełnie banalne poprawki, niekiedy mogą nas skłonić do sięgnięcia po dawno porzuconą rozgrywkę. Zabawę w gry FPS na ekranie smartfona zazwyczaj psuje jedno – sterowanie zrealizowane w postaci wirtualnego joysticka na ekranie, który zmusza nas do przesłaniania palcami znacznej części ekranu. Do takiego wniosku w końcu doszedł i Epic Games, który wraz z łatką oznaczoną numerem 7.30 przeznaczoną dla urządzeń mobilnych (Android, iOS)...

Premierowy patch do Fallout 76 większy od rozmiarów samej gry

Premierowy patch do Fallout 76 większy od rozmiarów samej gry

Fallout 76 to chyba jedna z najbardziej wyśmiewanych przez internautów gier tego roku. Tytuł będący multiplayerowym rozwinięciem Fallouta 4 od samego początku boryka się z różnymi problemami. Już w momencie zapowiedzi wielu graczy wieszczyło spektakularną porażkę artystyczną gry, a niedawne beta-testy ujawniły zatrważającą wręcz ilość błędów i niedoróbek, w większości powiązanych z silnikiem graficznym Creation Engine, nie będącym przygotowanym z myślą o graniu online. Dochodzą do...

Guild Wars otrzymał aktualizację po 13 latach od premiery

Guild Wars otrzymał aktualizację po 13 latach od premiery

Mimo iż obecnie na rynku komputerowych gier online brylują przede wszystkim produkcje typu MOBA i battle royale, to tradycyjne MMORPG nadal mają się całkiem nieźle i przyciągają miliony graczy. Nawet jeśli na karku mają już kilkanaście dobrych lat tak jak World of Warcraft, Tibia czy Guild Wars. Dzisiaj pochylimy się nad ostatnią z nich, która swego czasu wyróżniała się brakiem abonamentu, kont premium czy sklepu wpływającego znacząco na rozgrywkę (tzw. Pay2Win). Wystarczyło kupić samą grę...

Warcraft III 1.29 - Najnowsza aktualizacja poprawia balans gry

Warcraft III 1.29 - Najnowsza aktualizacja poprawia balans gry

Mimo iż do wielu gier wracamy z sentymentem, to tylko część z nich zyskała uznanie szerszej społeczności. Jedną z takich legend jest Warcraft III, czyli strategiczna gra czasu rzeczywistego w klimatach fantasy. Tytuł ten wyewoluował z banalnej i prostej walki dobra ze złem w coś, co kupiło serca miliona graczy, przyniosło jeszcze większe zyski Blizzardowi i dało podwaliny królowi gier MMORPG w postaci World of Warcraft. I mimo iż od premiery mija już niedługo szesnaście lat to Amerykanie nie zapomnieli...

Kingdom Come: Deliverance - Aktualizacja goni aktualizację

Kingdom Come: Deliverance - Aktualizacja goni aktualizację

Kingdom Come: Deliverance to gra, która momentalnie kupiła serca graczy lubujących się w klimatach średniowiecza, symulacji i otwartego świata. Wreszcie bowiem dostali rozbudowany tytuł cRPG, który pozbawiony jest magii i istot mitycznych. A wszystko to doprawione całkiem ładną grafiką. Niestety, nie ma róży bez kolców i Czesi dotrzymali tradycji. KCD bowiem w dniu premiery straszył całym zatrzęsieniem błędów oraz diabelnie spartaczoną optymalizacją (i to nawet po zubożeniu graficznym względem...

Co wiadomo o lukach Meltdown oraz Spectre w CPU Intela i AMD

Co wiadomo o lukach Meltdown oraz Spectre w CPU Intela i AMD

Wczoraj informowaliśmy o dość poważnej luce bezpieczeństwa, wykrytej w procesorach Intela z ostatnich ponad 20 lat. Chodzi konkretnie o błąd powodujący bezproblemowe dostanie się zwykłych programów do pamięci jądra systemu operacyjnego (Kernel). W najbliższym czasie pojawią się odpowiednie łatki, które mają dodać do procesorów specjalny płaszcz w postaci Page Table Isolation (PTI). Jej głównym działaniem jest sprawienie, że Kernel stanie się niewidoczny dla aktywnych procesorów. Przy okazji...

Kolejna luka w procesorach Intela - poprawki mogą je spowolnić

Kolejna luka w procesorach Intela - poprawki mogą je spowolnić

Intel w ostatnich miesiącach zdecydowanie nie ma łatwego życia. Najpierw sieć obległa wiadomość o lukach bezpieczeństwa w jednostce Intel Management Engine, odpowiadającej za komunikację pomiędzy procesorem i innymi urządzeniami. Ze względu na to, że IME działa praktycznie poza jakąkolwiek kontrolą systemu operacyjnego, wszelkie luki bezpieczeństwa tam odkryte mogą mieć naprawdę nieprzyjemne konsekwencje. Jakby tego było mało, teraz ponownie odkryto zagrożenie. Tyczy się ono zarówno komputerów...

Assassin's Creed: Origins - patch 1.05 pogarsza grafikę

Assassin's Creed: Origins - patch 1.05 pogarsza grafikę

Assassin's Creed wrócił po rocznej przerwie. W momencie wydania poprzedniej części, czyli Syndicate, seria była już mocno krytykowana za wtórnosć i powtarzalność, a także brak odwagi we wprowadzaniu istotniejszych zmian w samej rozgrywce. Na skutek narzekań (bądź co bądź zrozumiałych), firma Ubisoft postanowiła dać serii odpocząć, czego skutkiem był brak wydanej dużej odsłony w 2016 roku. W połowie roku, podczas targów E3, wydawca oficjalnie ujawnił nową część zwaną jako Assassin's Creed:...

Demo Forza Motorsport 7 dostępne na Xbox One oraz PC

Demo Forza Motorsport 7 dostępne na Xbox One oraz PC

Na półkach sklepowych można znaleźć kilka ciekawych gier wyścigowych, jednak mało która elektryzuje podobnie jak Forza Horizon 3, która wedle wielu graczy na całym świecie, jest chyba najlepszym tego typu tytułem z otwartym światem. Fani bardziej symulacyjnego modelu jazdy i wyścigów mających nieco więcej wspólnego z rzeczywistością czekają jednak na odsłonę Motorsport 7, która już teraz zapowiada się ekscytująco. Jak wiadomo, tytuł zawędruje zarówno na konsolę Xbox One, jak również...

Windows 10 Creators Update powoduje gorsze działanie gier

Windows 10 Creators Update powoduje gorsze działanie gier

Nowa aktualizacja do systemu operacyjnego zawsze cieszy - towarzyszy jej zazwyczaj ta niespotykana ekscytacja poznawania nowych funkcji czy udogodnień przy jednoczesnym podziwianiu świeżego designu. Znacznie inaczej postrzegają ją jednak nauczeni doświadczeniem komputerowi weterani, którzy zdają sobie sprawę z ogromu pracy programistów oraz ryzyka, że coś może działać nie tak jak należy. Ci, którzy nadal wstrzymują się z kolejnymi aktualizacjami systemu Windows 10 mogą sobie właśnie pogratulować...

Mass Effect: Andromeda bez nowych DLC i łatek do kampanii

Mass Effect: Andromeda bez nowych DLC i łatek do kampanii

Pierwsze trzy części Mass Effect to już teraz kultowe tytuły, a dla wielu graczy na świecie to nawet najlepsza trylogia gier komputerowych w ogóle. Nic zatem dziwnego, że na kolejną odsłonę czekano z wypiekami na twarzy. Niestety, nowa produkcja studia BioWare okazała się być sporym rozczarowaniem. Choć de facto to całkiem dobra gra, oczekiwania były znacznie wyższe, a na domiar złego nie ustrzeżono się masy bugów czy błędów natury technicznej. Rozczarowanie roku? Dla wielu fanów trylogii z...

Rainbow Six: Siege - jest nowy patch, waży prawie 42 GB

Rainbow Six: Siege - jest nowy patch, waży prawie 42 GB

Kiedyś to były czasy... Nie było Steama ani Origina, po gry chodziło się do sklepów, a w zasadzie wszystkie najważniejsze wysokobudżetowe produkcje mieściły się na jednej płytce DVD... Czy tego chcemy czy nie, odeszły one już chyba bezpowrotnie. Ciężko dziś wyobrazić sobie nowoczesną produkcję bez konieczności instalowania jakiegoś klienta. Gry w formie fizycznej kupuje dziś mało kto, a zwykły nośnik DVD ledwo mieści dzisiaj pakiety aktualizacji do popularnych tytułów. Doszło już nawet...

Koniec wsparcia dla systemu Windows Phone 8.1

Koniec wsparcia dla systemu Windows Phone 8.1

Zapewne doskonale wiecie, że na rynku mobilnym liczą się w zasadzie tylko urządzenia z jabłuszkiem na obudowie oraz te z zainstalowanym system Android, które stanowią znaczną większość ogółu. Kiedyś, jeszcze kilka lat temu nieśmiało mogliśmy brać pod uwagę również smartfony z Windows Phone na pokładzie. Niestety jednak, wydanie rzekomo rewolucyjnej "dziesiątki" zamiast pomóc w umocnieniu na rynku, znacznie osłabiło pozycję Microsoftu w tym sektorze czego efektem jest brak nowych Lumii oraz...

Ostatni patch do Mass Effect: Andromeda usuwa Denuvo

Ostatni patch do Mass Effect: Andromeda usuwa Denuvo

Sens zabezpieczeń antypirackich to temat, który w zasadzie nie ma końca. Jakkolwiek jednak spojrzymy na całą sprawę wnioski mogą być tylko jedne - na ten moment nie ma czegoś, czego nie można byłoby złamać. Z pewnością kojarzycie system Denuvo, który jeszcze nie tak dawno temu uchodził za prawdziwą barierę nie do przejścia, dziś natomiast rozprawienie się z nim dla konkretnej gry zajmuje hakerom coraz mniej czasu. Sam DRM, choć jest nad wyraz skuteczny, ma chyba jednak więcej przeciwników niż...

Titanfall 2 na Xbox One X miejscami nawet w rozdzielczości 6K

Titanfall 2 na Xbox One X miejscami nawet w rozdzielczości 6K

O sensie i opłacalności zakupu nadchodzącego Xboksa One X można by mówić długo, jednak nowej konsoli Microsoftu nie można odmówić ogromnej mocy obliczeniowej, która zagwarantować ma wyświetlanie grafiki w 4K. W niektórych przypadkach konieczne będzie skalowanie do tej rozdzielczości, jednak tak czy siak na jakość obrazu nie powinniśmy narzekać. Na specjalną uwagę zasługuje w tym przypadku Titanfall 2, którego twórcy zapowiedzieli właśnie, że na premierę konsoli udostępnią patcha pozwalającego...

Test wydajności Rise of the Tomb Raider - patch dla AMD Ryzen

Test wydajności Rise of the Tomb Raider - patch dla AMD Ryzen

Wyniki wydajności Rise of the Tomb Raider na procesorach AMD Ryzen i kartach graficznych NVIDII, były w mediach branżowych tematem szeroko komentowanym, zwłaszcza kiedy zostało udowodnione, że powyższe połączenie działa znacznie poniżej teoretycznych możliwości. Sprawdziłem to zjawisko wykorzystując podkręcone wersje GeForce GTX 1060 oraz Radeon RX 480, co tylko potwierdziło wcześniejsze przypuszczenia - dowolny procesor AMD Ryzen zwyczajnie „zamulał” w towarzystwie GPU konkurencji. Sprawa nabrała...

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.