patch
AMD Instinct MI200 - producent potwierdza, że akcelerator CDNA 2 wykorzysta budowę MCM z dwoma blokami obliczeniowymi
Firma AMD, oprócz gamingowych kart graficznych opartych na architekturze RDNA, pracuje także nad profesjonalnymi układami dla HPC i superkomputerów. Omawiane układy wykorzystują zupełnie nową architekturę CDNA, dostosowaną stricte pod zastosowania profesjonalne, o czym dowiedzieliśmy się wiosną 2020 roku. Jesienią ubiegłego roku, AMD wprowadziło do oferty układ Instinct MI100, oparty na pierwszej generacji CDNA. Obecnie producent pracuje nad drugą generacją architektury o nazwie CDNA 2, której pokaz...
Mass Effect Legendary Edition bez Denuvo - EA po cichu usuwa DRM. Można też włączyć już polską kinową wersję językową
Zgodnie z niedawnym oświadczeniem firmy Electronic Arts, najnowsza, wydana wczoraj aktualizacja do Mass Effect Legendary Edition, czyli zestawu remasterów pierwszych trzech części serii RPG-ów akcji od kanadyjskiego studia BioWare, dodała oczekiwaną opcję ustawienia oryginalnych, angielskich głosów i polskich napisów (czy jakiejkolwiek innej konfiguracji). Stało się to co prawda po premierze po głosach niezadowolonych graczy, ale lepiej późno niż wcale. Patch ważący 6-10 GB (w zależności od edycji)...
Fortnite na PC doczeka się ulepszonej grafiki z opcjami znanymi z wersji PS5 i Xbox Series X/S. Znamy nowe wymagania sprzętowe
Fortnite, jedna z najpopularniejszych gier sieciowych, zaliczy sporo zmian w najnowszej aktualizacji, która zostanie wydana razem z drugim rozdziałem siódmego sezonu. Wersja PC popularnego przedstawiciela gatunku battle royale zostanie upiększona i otrzyma dodatkowe opcje graficzne, ale oprócz tego wzrosną również wymagania sprzętowe. W związku z tym, aby cieszyć się ładniejszą oprawą wizualną, będziemy potrzebować mocniejszego komputera. Poznaliśmy listę planowanych przez firmę Epic Games zmian...
Mass Effect: Edycja Legendarna na dniach zaoferuje możliwość wyboru angielskich głosów oraz polskich napisów
Kilka tygodni temu zadebiutowała zremasterowana trylogia Mass Effect Edycja Legendarna, która zawiera w sobie trzy części przygód Sheparda (bądź Shepard), a także blisko 40 dodatków, jakie na przestrzeni lat wprowadzono do wszystkich gier. Tuż przy premierze pojawił się jednak istotny problem z brakiem możliwości wyboru języka głosów oraz języka napisów osobno. Wydawca - Electronic Arts - zdecydował się na brak możliwości wyboru w wielu krajach, co skutkowało, że chcąc grać po angielsku ale...
The Last of Us: Part II w 60 FPS. Naughty Dog wreszcie wydało patcha ulepszającego wydajność na konsoli Sony PlayStation 5
Premiera The Last of Us: Part II na PS4 odbyła się 19 czerwca 2020 roku, wywołując liczne kontrowersje, mimo ogólnego zachwytu grą wśród krytyków (średnia ocen na poziomie 93% w serwisie Metacritic). Od tamtego czasu zdobyła wiele mniej lub bardziej prestiżowych nagród, zyskując największą liczbę wyróżnień w kategorii Gry roku w historii (300 wygranych) i pokonując wyraźnie dotychczasowego lidera – Wiedźmina 3 (280). Mimo skrajnych opinii wśród graczy The Last of Us 2 od strony technicznej...
AMD NAVI 24 - nowe sterowniki dla Linuxa ujawniają część specyfikacji technicznej układu graficznego Beige Goby
Wczoraj pisaliśmy o kartach graficznych AMD Radeon RX 6600 XT oraz Radeon RX 6600, których częściowa specyfikacja przedostała się do sieci. Doniesienia te zostały niejako potwierdzone poprzez opublikowanie screenów pochodzących z aplikacji GPU-Z. Wiemy już zatem, że obie karty będą wykorzystywać rdzeń NAVI 23 (wewnętrzne oznaczenie to Dimgrey Cavefish), jednak nie będą to ostatnie karty AMD, wykorzystujące architekturę RDNA 2. Równolegle trwają bowiem prace nad najmniejszym rdzeniem NAVI 24, którego...
Premiera Chernobylite w lipcu. Polska gra doczekała się dużego patcha i efektownego zwiastuna z fragmentami rozgrywki
Chernobylite od polskiego studia The Farm 51 miało ukazać się jeszcze w tym kwartale, ale niestety gra zaliczyła opóźnienie. Wygląda jednak na to, że nie będzie ono tak dotkliwe, jak można było oczekiwać. Gra, owszem, wyjdzie w drugiej połowie 2021 roku, ale w rozpoczynającym ją miesiącu. Chernobylite od 16 października 2019 roku znajduje się w Steam Early Access i twórcy właśnie wydali ogromny patch Final Stage, ostatni przed zapowiedzianą premierą. Aktualizacja przebudowuje między innymi fabułę...
Crysis Remastered doczekał się dedykowanej wersji dla PlayStation 5 oraz Xbox Series X/S - wsparcie m.in. dla 4K i Ray Tracingu
Crysis Remastered zadebiutował w ubiegłym roku na PC, Xbox One oraz PlayStation 4. Trudno jednak mówić o udanej premierze - tytuł nie do końca spełnił oczekiwania, a sam remaster nie prezentował się zbyt dobrze pod względem technicznym. Na PC zwrócono uwagę m.in. na fatalne wręcz wykorzystywanie procesorów wielordzeniowych, a na konsolach dodatkowo mieliśmy do czynienia z mnóstwem mniejszych lub większych błędów. Crytek jednak nadal stara się naprawić produkcję i poinformował właśnie o przygotowaniu...
CD Projekt RED w najbliższych latach: Nowe gry AAA, Wiedźmin 3 na nowe konsole i studio w Vancouver. Co z multiplayerem dla CP77?
Trzeba przyznać, że Cyberpunk 2077 nie wzbudził tak pozytywnych emocji jak seria Wiedźmin tegoż samego studia. Z jednej strony było to do przewidzenia z powodu sporego przedpremierowego hype'u, zaś z drugiej winę za taki stan rzeczy ponoszą sami twórcy, ponieważ dostarczyli graczom - co tu dużo pisać - produkt niedopracowany, który trzeba solidnie "łatać" jeszcze w cztery miesiące od premiery (i na tym nie koniec). Nic więc dziwnego, że we wczorajszym obwieszczeniu studia CD Projekt RED, dotyczącym...
Cyberpunk 2077 - poznaliśmy ogromną listę zmian w patchu 1.2. Nadchodzi Ray Tracing dla kart AMD Radeon RX 6000
Jeszcze w styczniu, na kilka tygodni przed atakiem hakerskim, studio CD Projekt RED obiecywało dwie duże aktualizacje dla gry Cyberpunk 2077. Patch 1.1 miał się ukazać w styczniu, podczas gdy aktualizacja 1.2 miała zadebiutować w lutym. Ostatecznie jednak prace nad łatką się przedłużyły, co w dużej mierze było spowodowane atakiem hakerskim, jaki w międzyczasie miał miejsce w firmie. Po tym incydencie, studio ogłosiło iż patch 1.2 ukaże się w marcu, choć konkretnego terminu nie podano. Dzisiaj...
Cyberpunk 2077 – wyciekły informacje o nadchodzących DLC. W planach są trzy płatne dodatki i dziesięć darmowych
Od premiery polskiej gry Cyberpunk 2077 miną niedługo cztery miesiące, ale gra wciąż znajduje się w nie najlepszym stanie technicznym i nie wróciła do sprzedaży w sklepie cyfrowej dystrybucji PlayStation Store. Z tych powodów studio CD Projekt RED postanowiło się skupić na naprawie bolączek cyberpunkowego RPG-a i opóźniło wydanie pakietu darmowych DLC, które pierwotnie miały ukazać się krótko po premierze. Jeszcze przed wydaniem Cyberpunka 2077 polski deweloper zapowiedział, że zaoferuje graczom...
NieR: Automata i The Evil Within na PC w Xbox Game Pass zostały znacznie ulepszone. Polacy naprawili RPG-a akcji firmy Square Enix
18 marca do biblioteki Xbox Game Pass na PC trafiła niespodziewanie gra NieR: Automata od studia PlatinumGames. Wielu graczy, choć ucieszonych, miało obawy o tę wersję, ponieważ na Steamie RPG akcji nie doczekał się od czasu premiery w 2017 roku żadnej aktualizacji, a pod względem technicznym pozostawia wiele do życzenia. Firma Square Enix, mimo bardzo dobrej sprzedaży, postanowiła w ogóle nie „łatać” dobrze ocenianej przez krytyków i graczy gry. Nie zrobiła nawet tego po wydaniu w 2019 roku Game...
Cyberpunk 2077 patch 1.2 nadchodzi – CD Projekt RED prezentuje zmiany, jakie przyniesie nadchodząca aktualizacja gry
Od premiery Cyberpunka 2077 minęły ponad trzy miesiące, a gra wciąż nie wróciła do sprzedaży w sklepie cyfrowej dystrybucji PlayStation Store ze względu na jej stan techniczny, który nadal pozostawia wiele do życzenia. Za nami wydanie kilku tzw. hotfixów i jednej dużej aktualizacji oznaczonej numerem 1.1, która również doczekała się własnego hotfixa usuwającego krytyczny błąd uniemożliwiający postęp w fabule. Cyberpunk 2077 patch 1.2 miał zostać udostępniony w lutym, ale z powodu ataku hakerów,...
Cyberpunk 2077: Patch 1.2 nie zadebiutuje w lutym. CD Projekt RED przeprasza i ogłasza nowy termin wydania poprawek
Jeszcze w styczniu, na kilka tygodni przed atakiem hakerskim, studio CD Projekt RED obiecywało dwie duże aktualizacje dla gry Cyberpunk 2077. Patch 1.1 miał się ukazać w styczniu, podczas gdy aktualizacja 1.2 miała zadebiutować w lutym. O ile styczniowa łatka faktycznie się pojawiła (choć nie wzbudziła u graczy specjalnej euforii, zwłaszcza, że wprowadziła kolejne błędy), tak w lutym nie otrzymaliśmy już żadnego dużego patcha. Niedawno studio CD Projekt RED borykało się z atakiem hakerskim, w...
Cyberpunk 2077 hotfix 1.12 jest dostępny do pobrania na PC. Aktualizacja likwiduje niebezpieczną lukę w zabezpieczeniach gry
W ostatnich dniach została wykryta poważna luka w zabezpieczeniach gry Cyberpunk 2077 na PC. Mimo że jest ona regularnie „łatana” przez polskie studio CD Projekt RED, umknęła początkowo uwadze deweloperów. W tym przypadku nie było jednak mowy o irytujących czy wręcz uniemożliwiających rozgrywkę błędach, lecz o „dziurze” związanej z plikami DLL używanymi przez grę, która mogła być wykorzystana przez hakerów. Mogli oni z powodu tej luki zainfekować komputer i uzyskać do niego zdalnie dostęp...
Cyberpunk 2077 hotfix 1.11 naprawia krytyczny błąd. Studio CD Projekt RED udostępniło także oficjalne narzędzia modderskie
22 stycznia polskie studio CD Projekt RED opublikowało długo oczekiwaną aktualizację do naszpikowanego błędami Cyberpunka 2077, która miała wprowadzić więcej poprawek niż do tej pory udostępniane patche. Podobnie jak w przypadku Wiedźmina 3, tak i tym razem udaje się część „załatać”, przy okazji wprowadzając nowe problemy. Jednym z nich okazał się błąd uniemożliwiający wybranym graczom ukończenie zadania fabularnego, a więc był to dość poważny bug. Dotyczył on misji „Stary znajomy”...
Cyberpunk 2077 patch 1.1 poprawiający stabilność już jest. Gra okazała się najlepiej sprzedającą się cyfrowo grą w historii
Zgodnie ze złożoną przez polskie studio CD Projekt RED obietnicą, wczoraj wieczorem wyszła nowa, obszerna aktualizacja do gry Cyberpunk 2077 (patch 1.1). Jest ona dostępna do pobrania na PC (Steam i GOG), Google Stadia, Xboksach One i Series X/S oraz PlayStation 4 i PS5. Ilość danych do pobrania różni się na poszczególnych platformach (najmniej, ok. 1 GB, na GOG.com, a najwięcej, bo ponad 16 GB, na konsolach). Opublikowana łatka jest pierwszą z dwóch zapowiedzianych przez studio aktualizacji, które...
CD Projekt RED oficjalnie przeprasza za stan gry Cyberpunk 2077. Prezentuje też kierunek rozwoju produkcji (m.in. darmowe DLC)
Podczas gdy w sieci pojawiały się kolejne recenzje gry Cyberpunk 2077, tendencje były następujące - grę albo wychwalano pod niebiosa, albo totalnie mieszano z błotem. Chyba żadna produkcja nie przyniosła tak ambiwalentnych odczuć. Obrońcy Cyberpunka 2077 używali wówczas argumentu, że "hejtowanie CP77 jest teraz modne", zaś osoby mocno rozczarowane grą mówiły przede wszystkim o jej niedopracowaniu, zbyt szybkim wypuszczeniu, a co za tym idzie o zatrzęsieniu bugów. Niestety ostatecznie gra nie była...
Cyberpunk 2077 - Patch 1.06 usuwa problem związany z plikami zapisu. Poprawiono też optymalizację na konsolach
Cyberpunk 2077 jaki jest, każdy widzi. Nie ma chyba osoby, która grając w ten tytuł nie uświadczyła choćby kilku pomniejszych bugów, choć wydaje się, że większość graczy uświadczyła ich całkiem sporo. Na temat problemów Cyberpunk 2077 stworzono już niejeden materiał wideo, zaś zabugowanym screenom poświęcono niejednego newsa. Studio CD Projekt RED łata grę jak może, wypuszczając tym razem już szósty patch z oznaczeniem 1.06. Co poprawia? Przede wszystkim usuwa limit 8 MB dla plików zapisu...
CD Projekt RED przeprasza za konsolową wersję Cyberpunk 2077. Możliwy zwrot gry, kolejne patche naprawiające grę w drodze
W ubiegłym tygodniu zadebiutował w końcu Cyberpunk 2077, który na chwilę obecną najlepiej prezentuje się na mocnych komputerach z kartami NVIDIA GeForce RTX (dzięki Ray Tracingowi). Dobre osiągi w rasteryzacji w Full HD i Quad HD osiągają również karty AMD Radeon RX 6000, które w pierwszej kolejności zadebiutowały. Zupełnie inaczej wygląda sprawa z konsolami Xbox One oraz PlayStation 4. Jakość tego wydania już przed premierą była owiana tajemnicą, bowiem CD Projekt RED nie kwapił się do ich...
Test Spider-Man Miles Morales - 60 FPS i Ray Tracing na PlayStation 5
Niecały miesiąc temu zadebiutowała gra Spider-Man: Miles Morales, która była także jednym z tytułów startowych dla konsoli Sony PlayStation 5. Gra, choć stosunkowo krótka, oferuje jednak bardzo przyjemny gameplay, dobrze rozpisanego głównego bohatera oraz ciekawą warstwę fabularną. Spider-Man: Miles Morales był także pierwszą grą na PS5, oferującą technikę śledzenia promieni. Studio Insomniac Games wykorzystało ray tracing do poprawy oświetlenia oraz lepszej jakości odbić na powierzchniach....
GTA San Andreas z ray tracingiem. Wkrótce także w GTA VC i GTA III
Technika śledzenia promieni w czasie rzeczywistym pomału opanowuje gaming. Mimo iż ray tracing do działania potrzebuje bezsprzecznie wyśrubowanego sprzętu, i wykorzystuje równie bezsprzecznie sporo zasobów, to dobrze zaimplementowany przynosi sporo graficznego dobrodziejstwa w produkcjach AAA. Ostatecznie technika ta rozpełznie się także na mniejsze produkcje, a modderzy wykorzystują ją już dziś nawet do leciwych już tytułów. Takim też sposobem pojawiła się szansa ogrania produkcji GTA San Andreas...
WD: Legion i AC: Valhalla - patch naprawiający zapisy jest odległy
Zapewne wiecie już (część z Was być może nawet z autopsji), że dwie najnowsze produkcje studia Ubisoft przechodzą spore problemy techniczne. Mianowicie gry Assassin's Creed: Valhalla i Watch Dogs: Legion obarczone są bugiem uszkadzającym zapisy rozgrywki. Dzieje się tak nie tylko na pecetach (choć tu przypadków wydaje się najwięcej), ale także na wszystkich innych platformach, a więc konsolach poprzedniej i najnowszej generacji. Choć rozgoryczone głosy graczy przenikają do internetu od około tygodnia,...
AMD Radeon RX 6000 będzie sprzętowo obsługiwał kodek AV1
W przyszłym miesiącu zostaną zaprezentowane karty graficzne AMD Radeon RX 6000, które jako pierwsze wykorzystają architekturę RDNA 2, która według producenta jest dużo wydajniejsza i cechująca się większą sprawnością energetyczną względem pierwszej generacji RDNA. W ostatnich dniach zaczęło pojawiać się coraz więcej informacji o nowych kartach, co niewątpliwie jest związane ze zbliżającym się terminem prezentacji (28 października). Po tym jak AMD zaprezentowało design swojej topowej karty...
F1 2020 otrzyma obsługę DLSS 2.0 na kartach GeForce RTX 2000
Gier obsługujących techniki ray tracingu i DLSS nie ma zbyt wielu, ale stopniowo ich przybywa. Niektóre otrzymują wsparcie tylko jednej z nich. Tak też stało się w przypadku wyścigów F1 2020 sygnowanych logo firmy Codemasters. Producent zdecydował się bowiem półtora miesiąca po premierze gry zaimplementować w niej technikę NVDIA DLSS skalującej obraz z wykorzystaniem algorytmów sztucznej inteligencji. Jej celem jest uzyskanie podobnej lub nieznacznie gorszej jakości obrazu przy wyraźnym wzroście...
Devil May Cry 5 już bez Denuvo, nowy patch usuwa zabezpieczenie
O zabezpieczeniu Denuvo słyszał chyba każdy, kto miał styczność z grami przeznaczonymi na PC. Choć przyzwyczailiśmy się do tego, że producenci i wydawcy chcą chronić swoje dzieła przed nielegalnym rozpowszechnianiem, to jednak szkoda, że obrywają przede wszystkim ci, którzy legalnie nabywają grę. Jak bowiem wykazało już wiele testów, Denuvo potrafi zabierać sporo zasobów komputera, w rezultacie czego dana gra działa zauważalnie mniej płynnie niż jej wersja bez tego zabezpieczenia. Na szczęście...
Wolfenstein: Youngblood otrzyma patch z ray tracingiem i DLSS
Kilka miesięcy temu zadebiutowała gra Wolfenstein: Youngblood, będąca swoistym spin-offem głównej serii. Gra na długo przed premierą była reklamowana jako jeden z tytułów obsługujących techniki Ray Tracingu oraz DLSS. Niestety w momencie premiery gracze wyposażeni w układy NVIDIA GeForce RTX nie mogli wykorzystać pełni możliwości swoich GPU. Studio MachineGames obiecało dodanie wsparcia dla śledzenia promieni w czasie rzeczywistym oraz DLSS w jakiś czas po premierze gry. Tym razem dość długo...
NVIDIA wydała patch dla gry Quake II RTX poprawiający Ray Tracing
Kilka miesięcy temu wprowadzono na rynek nową wersję klasycznej strzelaniny Quake II, która doczekała się wsparcia dla Ray Tracingu. Choć wymagania znacząco wzrosły (bez przynajmniej GeForce RTX 2060 się nie obejdzie), to oprawa graficzna została w istotny sposób usprawniona. Już po premierze NVIDIA w dalszym ciągu usprawniała wygląd gry z włączonymi funkcjami RTX, teraz z kolei NVIDIA LightSpeed Studios oficjalnie udostępnia nową wersję oznaczoną jako 1.2. Zmiany są bardziej niż zauważalne,...
Red Dead Redemption 2 z nowym patchem poprawiającym grę
KIlka tygodni temu zadebiutowała pecetowa wersja Red Dead Redemtpion 2 i bez wątpienia to była jedna z najbardziej nieudanych premier od czasu felernego Batmana Arkham Knignt na PC. Tytuł zadebiutował niezbyt dobrze zoptymalizowany, obarczony wieloma błędami oraz wręcz fatalnie działającym Rockstar Games Launcher, który wysypywał się przy każdej możliwej okazji. Od czasu premiery studio Rockstar w pocie czoła naprawia to, co powinno od samego początku bez problemu działać i co chwila wydawane są...
Fortnite z obsługą DirectX 12 - Powinno działać szybciej na pecetach
Ostatnie dwa lata w świecie gier komputerowych bezapelacyjnie należały do nowej fali sieciowych shooterów - Fortnite i PUBG - oferujących szalenie popularny tryb rozgrywki nazwany battle royale, wprowadzany w późniejszym czasie to kolejnych produkcji pokroju Battlefield V czy Call of Duty. Bez wątpienia wciąż najpopularniejszym (lub przynajmniej jedną z najbardziej popularnych) tytułem pozostaje Fortnite (choć osobiście nie wiem co gracze w tym widzą). Co jakiś czas wprowadzane są kolejne nowości,...
Control - nowy patch dodaje DRM i uniemożliwia rozgrywkę offline
Control jest najnowszą grą od studia Remedy Entertainment, która zadebiutowała pod koniec sierpnia. Obecnie jest to również jeden z tytułów wspierających technikę Ray Tracingu na kartach NVIDIA GeForce RTX 20x0 i jest to bodaj jedna z najlepszych implementacji wśród dostępnych obecnie gier z RTX. Sam tytuł okazał się całkiem przyjemny, tym bardziej że twórcy co rusz puszczają oczko w stronę fanów Alana Wake'a. Co jakiś czas tytuł otrzymuje także kolejne łatki naprawiające poszczególne błędy....
Wolfenstein: Youngblood nie otrzyma Ray Tracingu na premierę
Już za kilka dni zadebiutuje Wolfenstein: Youngblood, który będzie swoistym spin-offem głównych przygód Blazkowicza. Choć gracze nie wyczekują tego tytułu z przesadnym entuzjazmem, co wynika w dużej mierze z samego charakteru rozgrywki, nie da się ukryć, że to właśnie nowy Wolfenstein będzie kolejnym tytułem wspierającym Ray Tracing od NVIDII. Posiadacze kart GeForce RTX, w tym także wersji SUPER, z pewnością niecierpliwie wyczekują premiery kolejnej gry z RT. Na kilka dni przed premierą okazuje...
Anthem z obsługą NVIDIA DLSS poprawiającą wydajność
Wszyscy chyba zdajemy sobie sprawę, jak mocarny musi być nasz komputer, by móc ze spokojem uruchomić technologię ray tracing w grach. Czasami jednak mimo dobrego sprzętu, najnowsze gry nie są w stanie wygenerować zadowalającej liczby klatek. Nawet nasze testy wykazały, że gra Metro Exodus uruchomiona na karcie graficznej NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti, przy rozdzielczości 4K i maksymalnych ustawieniach graficznych (w tym ray tracing na ultra), generowała mniej więcej 24 klatek na sekundę. Rozczarowanie wielu...
NVIDIA odpowiada na krytykę DLSS i obiecuje poprawę
Deep Learning Super-Sampling, w skrócie DLSS, miało być nowatorską technologią, która zapewni wzrost wydajności w najnowszych grach u posiadaczy kart RTX. Jednocześnie DLSS w założeniu miał zachować jakość obrazu dzięki algorytmom głębokiego uczenia, rekonstruującym obraz. Dzięki temu w teorii powinno być odciążone GPU. Niestety rzeczywistość okazała się zgoła inna, co można było zaobserwować w Metro Exodus i Battlefield V – dwóch najnowszych pozycjach, które wprowadziły obsługę...
Battlefield V otrzyma już dziś patch dodający obsługę techniki DLSS
Battlefield V dla wielu okazał się rozczarowaniem ze względu na zbyt luźne podejście do tematyki II Wojny Światowej. Nie da się jednak ukryć, że to właśnie nowe dzieło studia EA DICE było bardzo mocno reklamowane pod względem nowej techniki Ray Tracing, którą można było odpalić na kartach graficznych NVIDIA GeForce RTX. W ostatnich tygodniach pojawiły się aktualizacje zwiększające wydajność śledzenia promieni w czasie rzeczywistym. Od pewnego czasu wiedzieliśmy także, że do gry zmierza nowa...
Nowości w Fortnite: obsługa pada na smartfonach i śnieżny granat
Jak to w grach bywa, newsy o aktualizacjach czasami przynoszą zupełnie banalne poprawki, niekiedy mogą nas skłonić do sięgnięcia po dawno porzuconą rozgrywkę. Zabawę w gry FPS na ekranie smartfona zazwyczaj psuje jedno – sterowanie zrealizowane w postaci wirtualnego joysticka na ekranie, który zmusza nas do przesłaniania palcami znacznej części ekranu. Do takiego wniosku w końcu doszedł i Epic Games, który wraz z łatką oznaczoną numerem 7.30 przeznaczoną dla urządzeń mobilnych (Android, iOS)...




























Wyniki wielkiego konkursu na 20 urodziny PurePC! Sprawdź czy wygrałeś jedną z kilkudziesięciu nagród
Jest odczyt Hot Spot na NVIDIA GeForce RTX 5000 - Diagnostyczne programy zaczęły podawać informacje o temperaturach
Steam Machine z oficjalną ceną. Valve właśnie zgasiło entuzjazm graczy - aż trudno uwierzyć w te kwoty!
GeForce RTX 5090 Founders Edition padł w redakcyjnym teście. Kabel 12V-2x6 stopił się po obu stronach
Karty graficzne AMD Radeon RX 7000 z serii RDNA 3 od dzisiaj oficjalnie z dostępem do ulepszonego upscalingu FSR 4.1