Karty graficzne
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 5
- 6
- 7
- …
- następna ›
3Dfx Voodoo - pionierski akcelerator 3D powraca do życia dzięki modderowi, który odkrył sekrety architektury i ulepszył projekt
Firma 3Dfx była jednym z pionierów grafiki 3D z lat 1994–2002, która zapisała się w historii złotymi zgłoskami dzięki akceleratorowi 3D Voodoo i jego architekturze wyprzedzającej swoje czasy, deklasującej konkurencję tamtego okresu. Dzisiejszy rynek kart graficznych wciąż nosi ślady dziedzictwa 3Dfx, czego przykładem jest m.in. technologia SLI, a także wywodzący się z niej NVLink od NVIDIA. Dziś Voodoo powraca za sprawą moddera SDZ, który zgłębił tajniki akceleratora.
Test Dying Light: The Beast PC oraz PlayStation 5 Pro. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 oraz Intel XeSS 2 plus Frame Generation
W ostatnich latach nie brakowało na rynku gier, w których na pierwszy plan wysuwał się motyw zombie. Polskie studio Techland z powodzeniem rozwija serię Dying Light, gdzie w przypadku pierwszej części pokazano jak powinno się wspierać tytuł w długim okresie czasu. Kilka lat temu do sprzedaży wprowadzono Dying Light 2: Stay Human, które już bardziej podzieliło społeczność. Nie wszyscy byli zadowoleni ze zmian jakie wprowadzono do gry. W międzyczasie do sprzedaży trafił Dead Island 2, który oferował...
Micron rozpoczął wysyłki próbnych, wydajniejszych kości HBM4 oraz pracuje nad jeszcze szybszymi pamięciami GDDR7
Choć Micron jako ostatni rozpoczął dostawy pamięci GDDR7 dla układów NVIDIA z rodziny Blackwell, nie oznacza to, że pozostaje w tyle za konkurencją. Wręcz przeciwnie - firma poinformowała o pracach nad szybszymi modułami GDDR7 osiągającymi transfer danych do 40 Gb/s, a także rozpoczęła wysyłkę próbek wydajniejszych kości HBM4 o przepustowości 2,8 TB/s. Dodatkowo wiadomo, że firma wraz z TSMC przygotowuje się do opracowania kości HBM4E.
Intel XeSS może doczekać się implementacji Multi Frame Generation. Możliwe, że szykuje się konkurencja dla NVIDIA DLSS 4
Intel choć nie posiada obecnie przesadnie bogatego portfolio kart graficznych, jednocześnie aktywnie wspiera swoją technikę skalowania o nazwie XeSS. W zeszłym roku wprowadzono XeSS 2, na który składają się trzy technologie: upscaling AI (XeSS Super Resolution), generowanie klatek (XeSS Frame Generation) oraz redukcja opóźnień (XeLL). Najnowszy kod sterownika Intel ARC wspomina natomiast o funkcji Multi Frame Generation, choć Intel oficjalnie jeszcze nie zaprezentował takiego rozwiązania. Najwyraźniej...
Intel wydziela osobne sterowniki iGPU dla procesorów Core od 11 do 14. generacji. Wsparcie producenta powoli zmierza do końca
Zintegrowane układy graficzne (iGPU) w procesorach Intel Core od 11. do 14. generacji bazują jeszcze na starszych architekturach, oznaczanych jako Intel UHD Graphics. Najczęściej służyły one do obsługi pulpitu oraz podglądu w programach do edycji wideo, natomiast rzadko wykorzystywane były do gier. Ten obszar przejęły już nowsze układy Intel ARC, dlatego nie dziwi fakt, że producent stopniowo wygasza wsparcie dla starszych iGPU.
Czy da się kupić karty graficzne AMD Radeon RX 9000 w kwocie MSRP? Sprawdź obecne ceny modeli RDNA 4
Karty graficzne od AMD oparte na architekturze RDNA 4 zadebiutowały w marcu 2025 roku. Mowa tutaj o serii Radeon RX 9000, w skład której początkowo weszły dwa modele: Radeon RX 9070 oraz Radeon RX 9070 XT. Jednak podobnie jak w przypadku jednostek NVIDIA GeForce RTX z serii 50 - trudno było je zakupić po cenach sugerowanych przez AMD. W miarę mijania kolejnych miesięcy sytuacja zaczęła wyglądać korzystniej. Zobaczmy, jak dziś prezentują się ceny poszczególnych modeli.
Ile dziś zapłacimy za karty graficzne NVIDIA GeForce RTX z serii 50? Zobacz zestawienie wszystkich modeli względem MSRP
Od premiery pierwszych kart graficznych NVIDIA GeForce RTX z serii 50 minęło już nieco czasu, więc możemy po raz kolejny przyjrzeć się bliżej temu, jak aktualnie wygląda sytuacja związana z ich cenami. Jak zapewne pamięta spora część użytkowników, zakup wielu modeli w cenach sugerowanych przez producenta (tzw. MSRP) nie należał do najprostszych zadań. W ostatnim zestawieniu tego typu wyszło na jaw, że dużo się zmieniło w tej kwestii. Czy obecnie jest podobnie?
Umowa pomiędzy Intelem oraz NVIDIĄ nie powinna negatywnie wpłynąć na segment układów graficznych Intel ARC
Wczoraj firmy Intel oraz NVIDIA ogłosiły wieloletnie partnerstwo, na mocy której Intel będzie opracowywał procesory x86 ściśle pod wymagania NVIDII dla rynku centrów danych oraz układy SoC x86 dla rynku konsumenckiego, które to będą łączone z układami graficznymi NVIDIA RTX. Jeszcze wczoraj, niedługo po ogłoszeniu współpracy, pojawiało się sporo komentarzy na temat tej sytuacji oraz tego jak wpłynie ona na segment kart graficznych Intela. Ten ostatni potwierdził ważną informację w temacie.
AMD Radeon RX 7700 - zaskakujący debiut nowego układu RDNA 3. To może być tania alternatywa dla Radeona RX 9600 XT 16 GB
Po tym, jak w sklepach pojawiły się pierwsze karty graficzne oparte na architekturze RDNA 4, byliśmy w zasadzie pewni, że technologia RDNA 3 odejdzie do lamusa. Jak się jednak okazuje, nic z tych rzeczy! Czerwoni nieoczekiwanie dodali do swojej oferty nowy układ Radeon z serii RX 7000. Mowa tutaj konkretnie o modelu RX 7700 bez żadnego dopisku. Warto się nim zainteresować chociażby z uwagi na dosyć nietypową specyfikację techniczną.
Test wydajności Dying Light: The Beast - Nie potrzeba potwora do grania? Wymagania sprzętowe nie straszą... ale są niespodzianki
Dying Light: The Beast to kolejna pełnoprawna odsłona największego hitu Techlandu, reprezentującego gatunek action-survival nafaszerowany zgnilizną i zombiakami, który przyciągnął miliony graczy lubiących towarzystwo sztywniaków. Deweloper w przypadku kontynuacji nie obiecywał wielkiego technicznego progresu, skupiając przede wszystkim na ulepszeniu autorskiej technologii oraz kontynuacji ciekawej historii. Jednak w Dying Light: The Beast dodano chociażby implementację NVIDIA DLSS 4 i Multi Frame Generation,...
Intel oraz NVIDIA ogłaszają wieloletnie partnerstwo. Firmy będą tworzyć customowe układy dla centrów danych oraz dla PC
Od dłuższego czasu wiemy, że NVIDIA pomału będzie wchodzić również na rynek tak zwanych niestandardowych APU dla komputerów PC, czyli układów łączących w sobie rdzenie CPU oraz układy graficzne, oparte na najnowszej architekturze GeForce RTX. Pierwszymi takimi produktami mają być chipy NVIDIA N1 oraz N1X, tworzone zarówno z myślą o stacjonarnych PC jak i notebookach. Nieoczekiwanie NVIDIA oraz Intel ogłosiły dzisiaj ważne partnerstwo, które dotyczy zarówno rynku centrów danych jak i konsumenckiego.
Intel Gaudi 3 PCIe w serwerach Dell. Nowa platforma AI oferuje 600 W TDP na układ i wsparcie dla modeli Llama4, Deepseek, Qwen3
Dominująca pozycja jednego gracza sprawia, że konkurenci intensywnie poszukują sposobów na zdobycie udziałów. Producenci rozwiązań dla centrów danych stają przed strategicznym wyborem partnerów technologicznych. Ruchy te mają na celu nie tylko zaoferowanie alternatywy, ale również wpłynięcie na ceny i dostępność kluczowych komponentów. Współpraca między gigantami branży IT może wkrótce zmienić układ sił, dając klientom korporacyjnym nowe możliwości.
Test GTA V Enhanced - Analiza jakości obrazu, skalowania DLSS4 i wpływu Frame Generation na opóźnienia systemowe
Premiera GTA VI zbliżą się wielkimi krokami, aczkolwiek pececiarze tradycyjnie poczekają dłużej od konsolowców, mogąc w międzyczasie nabijać godziny w solidnie odświeżonym poprzedniku. Rockstar najwidoczniej postanowił przygotować odpowiedni grunt, ponieważ wprowadzone przed kilkoma miesiącami GTA V Enhanced otrzymało liczne zmiany techniczne m.in. zaawansowane śledzenie promieni, obsługę DirectX 12 oraz DirectStorage. Niedawno pojawiła się również kolejna aktualizacja, dodająca obsługę techniki...
NVIDIA GeForce GTX 2080 Ti - oto nigdy nie wydany układ z 12 GB VRAM. Ma lepszą specyfikację niż GeForce RTX 2080 Ti
Wiele wskazuje na to, że decyzja NVIDII o rozpoczęciu serii kart GeForce RTX wcale nie była oczywista. W sieci pojawiały się już ślady kart GTX 2070 czy GTX 2080, a więc niewykluczone, że przez długi czas Zieloni nie planowali stosować nowych oznaczeń. Teraz w serwisie Reddit pojawił się kolejny układ, który wskazuje na prawdziwość tego scenariusza. Jeden z użytkowników pochwalił się właśnie nigdy nie wydanym modelem GeForce GTX 2080 Ti.
Borderlands 4 działa słabo na Twoim mocnym komputerze? Randy Pitchford ma dla Ciebie bardzo pomocną radę
Kilka dni temu zadebiutowała gra Borderlands 4, która od dawna określana była mianem jednej z największych premier września 2025. Produkcja, tak jak przewidywano, okazała się sukcesem komercyjnym, gdzie na samym Steamie w szczycie grało ponad 300 tysięcy graczy. Jednocześnie Borderlands 4 okazał się fatalnym dziełem pod względem technicznym, co nie przeszkodziło jednak jej otrzymać wysokich ocen od recenzentów. Tymczasem szef studia Gearbox Software w ostatnim czasie stał się aż nadto aktywny na...
AMD FSR 4 wykorzystujące instrukcje INT8 można uruchomić na kartach Radeon RX 7000 i RX 6000, a także GeForce RTX 3000
Jakiś czas temu firma AMD przypadkowo opublikowała pliki z kodem źródłowym dla techniki skalowania FSR 4. Jak wiadomo, oficjalnie rozwiązanie to korzysta z obliczeń typu FP8, w związku z czym obsługa upscalingu AI została ograniczona do kart graficznych Radeon RX 9000, opartych na architekturze RDNA 4. Pliki z kodu źródłowego zawierały jednak także inną wersję FSR 4, wykorzystującą obliczenia INT8. Pliki te zdołano zawczasu pobrać, co pozwoliło pierwszym użytkownikom na ominięcie ograniczenia...
NVIDIA będzie pierwszym klientem litografii TSMC A16. Nadchodzą duże zmiany we współpracy gigantów na najbliższe lata
NVIDIA na początku XXI wieku opierała produkcję chipów głównie na partnerstwie z amerykańskim IBM. W kolejnej dekadzie kluczowym dostawcą stało się tajwańskie TSMC, choć przy kartach graficznych z serii GeForce RTX 3000 firma nawiązała burzliwą współpracę z koreańskim Samsungiem. Obecnie, według doniesień, relacje między TSMC a NVIDIA mają przejść istotne zmiany, co wpłynie na strategie produkcyjne i dostępność najświeższych procesów litograficznych.
Karty graficzne NVIDIA GeForce RTX 5000 Founders Edition nadal są produkowane. Producent zaprzecza niedawnym plotkom
W ostatnich dniach w sieci pojawiły się informacje, które mogły okazać się bardzo rozczarowujące dla entuzjastów polujących na nową, wydajną kartę graficzną NVIDII. Najpierw mieliśmy przecieki, że wyczekiwane modele GeForce RTX 5000 z dopiskiem SUPER zadebiutują dopiero w 2026 roku. A jakby tego było mało, pod koniec ubiegłego tygodnia niektóre serwisy pisały o rzekomym końcu produkcji modeli Founders Edition...
Karty Intel Arc Pro B50 z architekturą Xe2 i 16 GB pamięci GDDR6 za 349 dolarów sprzedają się jak świeże bułeczki
Rynek profesjonalnych GPU od lat pozostaje bastionem wysokich cen, zwłaszcza w przypadku modeli oferujących dużą pojemność pamięci VRAM. Dominacja jednego producenta sprawiła, że specjaliści potrzebujący do pracy narzędzi z solidnym buforem wideo musieli przygotować się na znaczny wydatek. Sytuacja ta zniechęcała mniejsze firmy i freelancerów. Na szczęście w segmencie tym pojawił się nowy gracz, który postanowił rzucić wyzwanie rynkowemu status quo.
NVIDIA GeForce NOW - rozpoczęto ulepszanie serwerów, aby zaoferować użytkownikom wydajność klasy GeForce RTX 5080
Od premiery karty graficznej NVIDIA GeForce RTX 5080 minął już ponad rok. Teraz, zgodnie z dotychczasową tradycją, amerykański gigant odświeża serwery GeForce NOW, podnosząc poziom wydajności dla użytkowników najszybciej rozwijającej się usługi grania w chmurze. To jednak nie wszystko, do GeForce NOW trafia także technika Cinematic Quality Streaming, która znacząco poprawi jakość obrazu, a opóźnienia sygnału zostaną dodatkowo zredukowane.
Wymagania sprzętowe Borderlands 4 PC. Kolejna gra na Unreal Engine 5 ze wsparciem dla DLSS, FSR, XeSS i TSR
Już za kilka dni odbędzie się jedna z większych premier września na rynku gier. Studio Gearbox Software po latach prac wprowadzi do sprzedaży Borderlands 4. Z jednej strony nowa planeta, nowe postacie i historia, a z drugiej zachowany charakterystyczny styl wizualny, oparty na cel-shadingu. Choć do premiery pozostały już tylko godziny (na PC), dopiero teraz studio zdecydowało się opublikować wymagania sprzętowe, które też do najobszerniejszych nie należą.
Karty graficzne NVIDIA GeForce RTX 5000 SUPER mogą zadebiutować dopiero w 2026 roku
W najbliższym czasie nie spodziewamy się gorących premier kolejnych kart graficznych. Wydaje się, że najwięksi producenci zaprezentowali już najważniejsze produkty, choć oczywiście oznacza to, że nie pojawią się już dodatkowe modele oparte na znanych technologiach. Jakiś czas temu sporo mówiło się na temat odświeżonych układów GeForce RTX 5000 z dopiskiem SUPER, ale ostatnio nowych przecieków nie ma. I to raczej nie jest przypadek...
Nowe sterowniki AMD Adrenalin Edition 25.9.1 pozwalają na włączenie FSR 4 dla ponad 85 gier z bibliotekami DirectX 12
W ostatnich miesiącach technika AMD FSR 4 była dodawana do kolejnych gier (ostatnie gry, które albo na premierę otrzymały FSR 4 lub dostaną w momencie premiery to przykładowo Mafia: The Old Country, Dying Light: The Beast czy Battlefield 6), choć o takim stopniu adopcji jak w przypadku NVIDIA DLSS 4 nie było mowy. Sytuacja uległa poprawie przy okazji publikacji najnowszych sterowników graficznych AMD Adrenalin Edition 25.9.1, które pozwalają włączyć FSR 4 dla znacznie większej liczby gier.
Intel przygotowuje kartę graficzną ARC B770 opartą na rdzeniu BMG-31. Wielu graczy czeka na ten układ
Intel wydał do tej pory tylko dwie desktopowe karty graficzne oparte na autorskiej architekturze Battlemage - są to modele ARC B580 oraz B570. To całkiem ciekawe jednostki, które w praktyce okazują się ciekawymi alternatywami np. dla Radeonów RX 7600 czy GeForce'ów RTX 4060/5060. Nie da się jednak ukryć, że wielu graczy chętnie sprawdziłoby jeszcze wydajniejszy układ od Intela. Na szczęście wydaje się, że mocniejsza karta Battlemage zadebiutuje już niebawem.
Usterka wirtualizacji w kartach NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell. Problem może dotyczyć także GeForce RTX 5090
Współczesne karty graficzne to potężne narzędzia, które znajdują zastosowanie nie tylko w grach komputerowych, ale także w zaawansowanych zadaniach profesjonalnych. Jednym z ważniejszych obszarów jest wirtualizacja, gdzie dedykowane GPU przyspiesza pracę w specjalistycznym oprogramowaniu. Niestety, okazuje się, że nawet najdroższe i najbardziej zaawansowane układy graficzne na rynku mogą borykać się z problemami uniemożliwiającymi ich stabilne działanie.
Test kart graficznych 8 GB vs 16 GB VRAM na przykładzie GeForce RTX 5060 Ti vs Radeon RX 9060 XT. Także na obniżonych detalach
Możemy się chyba wszyscy zgodzić, że karty graficzne posiadające 8 GB pamięci powinny w 2025 roku stanowić zamknięty rozdział, ewentualnie występować wyłącznie w modelach low-endowych, bowiem gry komputerowe konsumują coraz więcej VRAM. Jednak wiodący dostawcy hardware najwidoczniej uważają inaczej. NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti oraz AMD Radeon RX 9060 XT będąc stosunkowo wydajnymi układami, nadal oferują przecież warianty 8 GB, których kondycja może znacząco odbiegać względem 16 GB. Pozostaje...
Test Cronos: The New Dawn PC. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1 oraz Intel XeSS 2. Frame Generation i skalowanie wydajności
Krakowskie studio Bloober Team w ostatnim czasie okazuje się być wyjątkowo płodne. Raptem w zeszłym roku otrzymaliśmy dobrze przyjęty remake Silent Hill 2, a już teraz na rynku zadebiutował autorski survival horror (choć pod kątem mechanik widać mnóstwo zapożyczeń z serii Dead Space, Silent Hill czy Resident Evil) Cronos: The New Dawn. Jest to również kolejna gra wydana w ostatnim czasie (i nie ostatnia, bo już za chwilę Silent Hill f) na silniku Unreal Engine 5. Studio już wcześniej nabrało trochę...
NVIDIA Vera Rubin już w fazie preprodukcji w fabrykach TSMC. Tymczasem chińscy giganci oczekują na chipy B30A
Jakiś czas temu w sieci pojawiły się pogłoski o możliwych opóźnieniach we wprowadzaniu chipów opartych na architekturze NVIDIA Vera Rubin do masowej produkcji. Jednak najnowsze zapowiedzi prezentacji układów oraz spotkanie inwestorskie wyraźnie temu zaprzeczają. Proces wdrożenia przebiega sprawnie, a chipy znajdują się już w fazie preprodukcji w fabrykach TSMC. Tymczasem na rynku wciąż utrzymuje się ogromny popyt na układy z rodziny Blackwell.
Studio EA DICE nie chce Ray Tracingu w Battlefield 6 i ma ku temu konkretne powody. Sytuacja odwrotna do Battlefield V
Kilka lat temu Battlefield V był w zasadzie pionierem we wprowadzaniu Ray Tracingu. Gra debiutowała w podobnym czasie co pierwsze karty graficzne NVIDIA GeForce RTX 2000 z generacji Turing i była to chyba pierwsza gra, którą tak mocno promowano (na PC) tematyką śledzenia promieni. Po premierze oczywiście szybko okazało się jak bardzo sprzęto-żerna jest ta technologia i mało który PC w ogóle mógł sobie pozwolić na odpalenie maksymalnych ustawień graficznych w wyższej rozdzielczości niż Full HD....
Test wydajności Cronos: The New Dawn - Dead Space po polsku, czyli za komuny nie było lepiej! Świetna grafika i wysokie wymagania
Bloober Team obok Techlandu, CD Projekt RED oraz 11 Bit Studios to najbardziej produktywny polski deweloper gier video, specjalizujący głównie w mrocznych horrorach. Ostatnia produkcja krakowskiego studia okazała się komercyjnych oraz artystycznym sukcesem, a Silent Hill 2 Remake tak wysoce usatysfakcjonowało Konami, że niezwłocznie zleciło Bloober Team odświeżenie pierwszej części. Dzisiaj zajmiemy się jednak Cronos: The New Dawn - autorskim przedsięwzięciem obrazującym alternatywną wizję Polskiej...
NVIDIA ogranicza produkcję kart graficznych GeForce RTX 5060 i RTX 5060 Ti 8 GB w obliczu rynkowej dominacji
Rynek kart graficznych jest w ciągłym ruchu, a premiera każdej nowej generacji przynosi istotne zmiany. Obecna sytuacja pokazuje jednak wyjątkową pozycję jednego z głównych graczy. Jego działania nie ograniczają się już tylko do wprowadzania kolejnych produktów, a zaczynają aktywnie kształtować dostępność poszczególnych modeli i wpływać na decyzje zakupowe klientów na niespotykaną dotąd skalę.
Wymagania sprzętowe Dying Light: The Beast PC. Gra otrzyma Ray Tracing, NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 oraz Intel XeSS 2
Dying Light: The Beast pierwotnie miał ukazać się 22 sierpnia, jednak na kilka tygodni przed debiutem ogłoszono opóźnienie do 19 września tego roku. Powodem była chęć dopracowania gry pod względem technicznym, co wynikło z opinii dziennikarzy, którzy mieli okazję zagrać w wersję preview. Teraz do premiery pozostało nieco ponad dwa tygodnie i Techland zdecydował się opublikować oficjalne wymagania sprzętowe swojej gry. Co ciekawe, wymagania dotyczą zarówno desktopów jak i notebooków.
ASUS Prime Radeon RX 9070 XT White Edition - autorska karta graficzna RDNA 4 w białym wydaniu
O sukcesie nowej serii Radeonów pisaliśmy już niejednokrotnie. Modele oparte na architekturze RDNA 4 są bardzo często wybierane przez graczy, a najbardziej rozchwytywanym modelem jest czołowy RX 9070 XT. Układ ten doczekał się już kilku udanych niereferencyjnych edycji, ale najnowsza z nich powinna szczególnie zainteresować entuzjastów posiadających już białe komponenty w obudowie. Oto karta ASUS Prime Radeon RX 9070 XT w odsłonie White Edition.
NVIDIA potwierdziła datę prezentacji architektury Vera Rubin dla nowej generacji akceleratorów dla sztucznej inteligencji
W tym roku NVIDIA oficjalnie zaprezentowała platformę Blackwell Ultra, czyli bardziej rozbudowaną wersję akceleratorów, wykorzystującą tym razem m.in. pamięci HBM3e. Już wcześniej NVIDIA deklarowała swoje plany na lata 2026-2028, uwzględniające dwie nowe architektury dla rynku HPC / AI. Teraz producent oficjalnie ogłosił datę kolejnej edycji konferencji GTC, podczas której zaprezentowane zostaną najnowsze rozwiązania dla segmentu Data Center, w którym NVIDIA od miesięcy generuje rekordowe przychody.
Pełne wymagania sprzętowe gry Battlefield 6 PC. Komputerowa wersja otrzyma techniki skalowania DLSS 4, FSR 4 oraz XeSS 2
Battlefield 6 w ostatnich tygodniach był intensywnie testowany przez społeczność graczy, zarówno tych grających na komputerach jak i konsolach. Studio EA DICE, które jest głównym producentem tytułu, obecnie wprowadza ostatnie poprawki przed październikową premierą gry. Jeszcze przed startem beta-testów, producent ogłosił wymagania sprzętowe Battlefielda 6. Teraz zostały one uzupełnione o dodatkowe informacje. Potwierdzono również cechy komputerowej wersji gry.
Test karty graficznej ASUS GeForce RTX 5080 ProArt - Aluminiowa obudowa z drewnianym panelem. Elegancko, cicho i niestety drogo
Większość producentów kart graficznych dostarcza modele typowo gamingowe, charakteryzujące się agresywnymi kształtami, podświetleniem ARGB i generalnie krzykliwą stylistyką. Jednak rynek podzespołów nie samymi graczami przecież stoi, dlatego ASUS postanowił odpowiedzieć na potrzeby zwolenników klasycznej elegancji i stworzył rodzinę ProArt. Recenzowane urządzenie reprezentuje właśnie takie podejście - ASUS GeForce RTX 5080 ProArt wyróżnia się spośród konkurentów świetnym lecz stonowanym...
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 5
- 6
- 7
- …
- następna ›


























NVIDIA GeForce RTX 5000 - statystyki cenowe kart graficznych Blackwell na kwiecień 2026. Jak wyglądają kwoty na tle MSRP?
Test procesorów AMD Ryzen 7 7800X3D vs Ryzen 7 9800X3D vs Ryzen 9850X3D - Czy warto dopłacać do szybszych modeli?
Test wydajności Pragmata z Path Tracing - Klęka nawet GeForce RTX 5090! Lepiej przygotujcie upscaling i generator klatek
Tak będą wyglądać testy kart graficznych od Tyrion83. Tylko uczciwe, obiektywne i realne scenariusze
Sprawdziłem jak działa NVIDIA Dynamic Multi Frame Generation oraz Multi Frame Generation 6X. Jest szybciej, ale czy lepiej?