Windows on ARM
Microsoft przestaje używać nazwy Copilot+ PC przy nowych Surface'ach. Sprzęt nadal spełnia wymagania AI
Microsoft dwa lata temu stworzył kategorię Copilot+ PC jako sprzętowy fundament dla nowych funkcji AI w Windows 11. Komputery musiały mieć m.in. NPU o wydajności ponad 40 TOPS, 16 GB RAM i 256 GB pamięci. Dziś wymagania nadal obowiązują, ale nazwa zaczyna znikać z komunikacji producenta. Nowe Surface Pro 12 i Surface Laptop 13 ze Snapdragonem X2 Plus spełniają kryteria, lecz Microsoft nie nazywa ich już komputerami Copilot+ PC.
Spora porcja testów 3DMark od teraz z natywną obsługą architektury ARM64. Będą także nowe opcje dla emulacji
UL Solutions obecnie pracuje m.in. nad kompletnie nowym benchmarkiem dla systemu Windows oraz współczesnych kart graficznych, a który ma oceniać wydajność w środowisku Path Tracingu. Próbkę wizualną owego benchmarku prezentowano już podczas targów Computex 2026, o czym oczywiście pisaliśmy w ubiegłym tygodniu. W międzyczasie jednak UL Solutions pracuje nad przenoszeniem kolejnych swoich testów pod architekturę ARM.
Acer Swift Spin 14 AI i Aspire Go 15 z układami Qualcomm Snapdragon. ARM trafia do segmentu premium i budżetowego
Acer dorzuca do oferty dwa modele laptopówz zupełnie różnych półek. Smukłego konwertowalnego Swifta Spin 14 AI z platformą Snapdragon X2, a także Aspire Go 15 z nowym, wyraźnie tańszym Snapdragonem C. To ruch ciekawszy, niż sugeruje sam komunikat prasowy, bo chodzi o sprawdzenie, czy ARM da się u Acera rozciągnąć od segmentu premium po sprzęt, który kupuje się bez długiego studiowania benchmarków, patrząc głównie na cenę.
EA szykuje Battlefield 6 i inne gry na procesory NVIDIA N1/N1X i Qualcomm Snapdragon X2, portując Javelin Anticheat na ARM64
Architektura ARM wchodzi do pecetowego mainstreamu, i tym razem nie chodzi tylko o laptopy biurowe z Qualcommem Snapdragon X2. Na horyzoncie pojawiają się chipy NVIDIA N1 i N1X, które mogą realnie zmienić sposób myślenia o gamingu poza ekosytemem x86. Tymczasem Electronic Arts opublikowało ogłoszenie o pracę, które zdradza, że firma nie zamierza stać z boku tej zmiany i aktywnie działa, aby jej gry pojawiły się na tej platformie.
Pierwsze chińskie akceleratory graficzne Lisuan G105 i G106 z obsługą Windows on ARM trafiają do pierwszych odbiorców
Chińska firma Lisuan Technology rozpoczęła wysyłki swoich kart graficznych serii G100. To kolejny etap uniezależniania się Państwa Środka od zachodnich dostawców sprzętu. Pierwsze egzemplarze chipa produkowanego w 6 nm procesie TSMC trafiły do odbiorców profesjonalnych, a debiut konsumencki zapowiadany jest na pierwszy kwartał 2026 roku. To wydarzenie nabiera znaczenia w kontekście trwających napięć geopolitycznych i eskalacji sankcji eksportowych.
AMD zaprzecza wyższości ARM względem x86 powołując się na wyniki najnowszych procesorów Strix Point i Strix Halo
Dominująca od dekad architektura x86 musi stawić czoła rosnącej konkurencji ze strony układów bazujących na architekturze ARM. Rozwiązania te, znane dotychczas głównie ze smartfonów, za sprawą sukcesów Apple i ofensywy Qualcomma coraz śmielej wkraczają do świata laptopów. W ogniu tej rywalizacji pojawiają się ważne pytania o przyszłość wydajności i efektywności energetycznej, a producenci zabierają głos w tej niezwykle istotnej dla branży dyskusji.





























Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation
25 lat temu AMD zmieniło nazewnictwo procesorów. Athlon XP 1800+ miał zegar 1,53 GHz i rywalizował z Pentium 4 2,0 GHz