ul solutions
Spora porcja testów 3DMark od teraz z natywną obsługą architektury ARM64. Będą także nowe opcje dla emulacji
UL Solutions obecnie pracuje m.in. nad kompletnie nowym benchmarkiem dla systemu Windows oraz współczesnych kart graficznych, a który ma oceniać wydajność w środowisku Path Tracingu. Próbkę wizualną owego benchmarku prezentowano już podczas targów Computex 2026, o czym oczywiście pisaliśmy w ubiegłym tygodniu. W międzyczasie jednak UL Solutions pracuje nad przenoszeniem kolejnych swoich testów pod architekturę ARM.
UL Solutions ogłasza nowy benchmark 3DMark na Computex 2026. Będzie testował karty graficzne pod kątem Path Tracingu
UL Solutions posiada jedno z najbardziej rozpoznawalnych oraz wykorzystywanych benchmarków w branży komputerowej. Przez lat był to jeden z podstawowych testów dla kolejnych generacji kart graficznych, a takie wersje jak Fire Strike czy Time Spy przez lata były używane, dzięki dobremu skalowaniu z kolejnymi modelami GPU. Potem dodano również pomiary dla Ray Tracingu. Podczas targów Computex w Tajpej, zaprezentowano fragment najnowszego benchmarku 3DMark.
3DMark Steel Nomad - nadchodzi nowy benchmark dla kart graficznych. Ma być następcą wysłużonego Time Spy
3DMark to narzędzie doskonale znane rozmaitym entuzjastom sprzętu komputerowego, w tym overclockerom. Program doskonale radzi sobie z testowaniem kart graficznych i w mniejszym zakresie procesorów. Uzyskiwane za jego pośrednictwem rezultaty są powszechnie uważane za bardzo wiarygodne. Aktualnie głównym testem 3DMark jest Time Spy, który ma jednak już swoje lata. W związku z tym firma UL Solutions przygotowuje się do premiery nowego benchmarku.
3DMark Solar Bay gotowy do pobrania. Test pozwala sprawdzić wydajność Ray Tracingu na różnych platformach
Firma UL Solutions kojarzy się większości zwykłych użytkowników z narzędziem 3DMark, które pozwala przetestować wydajność komputera w zaawansowanych graficznie procesach. Amerykańskie przedsiębiorstwo wypuściło właśnie kolejny benchmark – Solar Bay. Za jego pomocą można sprawdzić wydajność urządzeń w renderowaniu scen z wykorzystaniem Ray Tracingu. Dużą zaletą jest możliwość jego użycia na różnych platformach sprzętowych.




























Czy procesor z czterema rdzeniami jeszcze daje radę? Test procesora Intel Core i3-12100F z pamięciami RAM DDR4 i DDR5
Test NVIDIA DLSS 5 w NBA 2K27 na GeForce RTX 5080 oraz GeForce RTX 5070 Ti Laptop. Szykuje się rewolucja w renderingu grafiki 3D
Test procesora AMD Ryzen 5 5500X3D - Najtańszy procesor z pamięcią 3D V-Cache dla platformy AM4. Tylko czy sensowny?
NVIDIA DLSS 5 zadebiutuje w tym tygodniu. Jakość renderowania neuronowego widzieliśmy na przykładzie karty GeForce RTX 5060
AMD FSR Frame Generation 4.0.1 nadal ma problem z frame pacingiem, mimo zmian które miały temu zaradzić