3dmark speed way
Spora porcja testów 3DMark od teraz z natywną obsługą architektury ARM64. Będą także nowe opcje dla emulacji
UL Solutions obecnie pracuje m.in. nad kompletnie nowym benchmarkiem dla systemu Windows oraz współczesnych kart graficznych, a który ma oceniać wydajność w środowisku Path Tracingu. Próbkę wizualną owego benchmarku prezentowano już podczas targów Computex 2026, o czym oczywiście pisaliśmy w ubiegłym tygodniu. W międzyczasie jednak UL Solutions pracuje nad przenoszeniem kolejnych swoich testów pod architekturę ARM.
3DMark Speed Way zadebiutuje już jutro, tymczasem UL Benchmark podnosi cenę za pakiet w wersji Advanced Edition
Na przełomie lutego oraz marca tego roku, firma UL Benchmark po raz pierwszy zapowiedziała nowy i wymagający test dla współczesnych kart graficznych. 3DMark Speed Way, bo o nim mowa, miał zadebiutować w późniejszym czasie. Wygląda na to, że oczekiwanie dobiegło końca i lada moment będziemy mogli sprawdzić możliwości zupełnie nowego benchmarka, którego celem jest weryfikacja możliwości kart graficznych w środowisku DirectX 12 Ultimate, wykorzystującym wszystkie jego technologiczne aspekty.




























Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation
25 lat temu AMD zmieniło nazewnictwo procesorów. Athlon XP 1800+ miał zegar 1,53 GHz i rywalizował z Pentium 4 2,0 GHz