Spora porcja testów 3DMark od teraz z natywną obsługą architektury ARM64. Będą także nowe opcje dla emulacji
UL Solutions obecnie pracuje m.in. nad kompletnie nowym benchmarkiem dla systemu Windows oraz współczesnych kart graficznych, a który ma oceniać wydajność w środowisku Path Tracingu. Próbkę wizualną owego benchmarku prezentowano już podczas targów Computex 2026, o czym oczywiście pisaliśmy w ubiegłym tygodniu. W międzyczasie jednak UL Solutions pracuje nad przenoszeniem kolejnych swoich testów pod architekturę ARM.
UL Solutions coraz śmielej wchodzi do systemu Windows on ARM, co widać po ostatniej aktualizacji oprogramowania 3DMark. Część testów otrzymało bowiem natywną obsługę architektury ARM64.
UL Solutions ogłasza nowy benchmark 3DMark na Computex 2026. Będzie testował karty graficzne pod kątem Path Tracingu
O systemie Windows pod ARM w ostatnim czasie mówi się znowu całkiem sporo. Najpierw Qualcomm wydał swoje procesory Snapdragon X2 (Elite), które oferują wyraźnie wyższą wydajność względem poprzedników, zwłaszcza w kontekście zintegrowanych układów graficznych. Ostatnio z kolei NVIDIA zapowiedziała procesor SoC RTX Spark, który także bazuje na architekturze ARM64, przynajmniej w części CPU. UL Solutions widzi rozwój tego segmentu PC i stara się na bieżąco wprowadzać kolejne swoje testy pod tę wersję systemu Windows.
3DMark Steel Nomad zadebiutuje w pierwszym kwartale 2024 roku i będzie oferowany w wersji cięższej oraz lżejszej
Firma ogłosiła nową aktualizację oprogramowania 3DMark, gdzie część dotychczasowych testów od teraz otrzymała natywne wersje pod architekturę ARM64. Dotyczy to następujących benchmarków: 3DMark Speed Way, 3DMark Port Royal, Mesh Shader Feature Test, Sampler Feedback Feature Test, DirectX RayTracing Feature Test, PCI Express Feature Test oraz VRS Feature Test. Jak widać, dwa pierwsze testy dotyczą ściśle wykorzystania Ray Tracingu, natomiast większość benchmarków jednocześnie powiązana jest z funkcjonalnościami bibliotek DirectX 12 (Ultimate). Nic dziwnego, wszak nowe układy graficzne, pracujące także pod kontrolą systemu Windows w wersji ARM, w pełni obsługują najnowsze biblioteki DirectX. Aby użytkownicy mieli pełną świadomość czy dany test uruchamiany jest natywnie pod ARM czy też za pomocą emulacji, twórcy dodali specjalny wskaźnik dla interfejsu, który informuje o konkretnej wersji testu. Ponadto posiadacze wersji Enterprise (dotyczy to także recenzentów) otrzymają opcję samodzielnego wyboru pomiędzy natywnym testem oraz tym odpalanym poprzez emulację (w formie niestandardowego pomiaru), co również pozwoli na szybkie porównanie wyników pomiędzy obydwoma środowiskami testowymi.
Powiązane publikacje

NVIDIA właśnie pokazała, po co komu RTX 5090 poza grami. Ten model AI potrafi generować tekst z absurdalną prędkością
19
Anthropic Claude Fable 5 i Mythos 5. Jeden model, dwa poziomy dostępu i mocne blokady dla cyberbezpieczeństwa oraz biologii
13
Gemini 3.5 Live Translate: tłumaczenie prawie na żywo w ponad 70 językach od Google. Nowość już dostępna na Android i iOS
12
Apple przedstawia nową, ulepszoną Siri o funkcje AI na WWDC 2026. Dedykowana aplikacja Siri, tworzenie obrazów i wiele więcej
51







![Spora porcja testów 3DMark od teraz z natywną obsługą architektury ARM64. Będą także nowe opcje dla emulacji [1]](/image/news/2026/06/10_spora_porcja_testow_3dmark_od_teraz_z_natywna_obsluga_architektury_arm64_beda_takze_nowe_opcje_dla_emulacji_0.jpg)
![Spora porcja testów 3DMark od teraz z natywną obsługą architektury ARM64. Będą także nowe opcje dla emulacji [2]](/image/news/2026/06/10_spora_porcja_testow_3dmark_od_teraz_z_natywna_obsluga_architektury_arm64_beda_takze_nowe_opcje_dla_emulacji_1.png)





