Right to Repair
NVIDIA sprzedaje karty za niemal 40 000 złotych, których nie można naprawić. Modularna konstrukcja okazała się koszmarnym żartem
Konstrukcja nowoczesnych kart graficznych przypomina coraz bardziej grę w rosyjską ruletkę. NVIDIA wprowadziła w topowych modelach modułową architekturę, która teoretycznie powinna ułatwić naprawy. Problem w tym, że gdy jeden z tych modułów ulegnie uszkodzeniu, karta warta dziesiątki tysięcy złotych zmienia się w elektrośmieć. Najnowszy przypadek dotyczy RTX Pro 6000 o wartości niemal 40 tys. złotych, która padła ofiarą własnej wagi podczas transportu.
Indyjskie laptopy Frankenstein i inicjatywa Right to Repair, czyli jak kultura napraw wpływa na rynek technologiczny
Dostęp do niedrogiego sprzętu komputerowego i możliwość jego samodzielnej naprawy to tematy zyskujące na znaczeniu w wielu krajach. W niektórych regionach powstają inicjatywy i rozwiązania, które łączą technologiczną kreatywność z potrzebą przeciwdziałania cyfrowemu wykluczeniu. Równolegle pojawiają się działania legislacyjne, których celem jest zapewnienie użytkownikom większych praw w zakresie naprawy i ponownego wykorzystania urządzeń.


























Test NVIDIA DLSS 5 w NBA 2K27 na GeForce RTX 5080 oraz GeForce RTX 5070 Ti Laptop. Szykuje się rewolucja w renderingu grafiki 3D
Czy procesor z czterema rdzeniami jeszcze daje radę? Test procesora Intel Core i3-12100F z pamięciami RAM DDR4 i DDR5
Test procesora AMD Ryzen 5 5500X3D - Najtańszy procesor z pamięcią 3D V-Cache dla platformy AM4. Tylko czy sensowny?
NVIDIA DLSS 5 zadebiutuje w tym tygodniu. Jakość renderowania neuronowego widzieliśmy na przykładzie karty GeForce RTX 5060
AMD FSR Frame Generation 4.0.1 nadal ma problem z frame pacingiem, mimo zmian które miały temu zaradzić