Nowa generacja kart graficznych AMD Radeon nie trafi do graczy wcześniej niż w połowie 2027 roku
Najnowszą obecnie generacją kart graficznych u AMD jest seria Radeon RX 9000, oparta na architekturze RDNA 4. Choć producent porzucił segment najwydajniejszych układów, skupiając się bardziej na rynku low-end oraz mid-range, nowa architektura przyniosła oczekiwane zmiany chociażby w zakresie wydajności w Ray Tracingu czy akceleracji AI pod kątem skalowania FSR 4. Choć wiemy, że AMD pracuje nad nową generacją Radeonów, nowe przesłanki wskazują na odległy ich debiut.
Nowe, niepotwierdzone doniesienia wskazują na dość odległą datę premiery nowej generacji kart graficznych AMD Radeon. Mówi się bowiem o okresie nie wcześniejszym niż połowa 2027 roku.
AMD i Sony prezentują trzy nowe rozwiązania, które trafią do przyszłych układów SoC dla konsol i kart graficznych Radeon
Informacje pochodzą od użytkownika X o pseudonimie Kepler_L2, który w przeszłości publikował wielokrotnie informacje na temat kolejnych generacji kart, czy to NVIDII czy AMD. Mimo wszystko mowa o wciąż niepotwierdzonych informacjach. Według owych doniesień, na nową generację AMD Radeon poczekamy przynajmniej do połowy 2027 roku. Dawniej sugerowano, że RDNA 5 (lub UDNA lub jakkolwiek inaczej architektura będzie nazwana) pojawi się gdzieś w 2026 roku, mowa zatem o sporym opóźnieniu względem początkowych planów. Nie powinno być to jednak zaskoczeniem, jako że AMD większość mocy przerobowych kieruje na akceleratory AI w postaci układów Instinct, generujących nieporównywalnie większy zysk. Kepler_L2 jasno sugeruje także, że nadchodząca generacja Radeonów oparta będzie na procesie technologicznym TSMC N3P.
AMD UDNA - producent szykuje cztery wersje chipów. Topowy next-genowy układ graficzny może otrzymać 96 jednostek CU
Przyszła generacja AMD RDNA 5 ma mocno stawiać na rozwiązania ściśle związane ze zwiększeniem wydajności w dziedzinie Ray Tracingu oraz AI. Mowa o technologiach Radiance Cores, Neural Arrays i Universal Compression. Radiance Cores można określić mianem nowej generacji, dedykowanych rdzeni do akceleracji Ray Tracingu oraz Path Tracingu, odciążając klasyczne shadery od tego typu zadań. Neural Arrays działa na zasadzie sieci neuronowych, gdzie pojedyncze bloki Compute Units mogą być łączone w większe grupy, w ten sposób przetwarzając dane jak jeden silnik AI oraz zachowując się niczym jeden większy rdzeń. Universal Compression to z kolei mechanizm, który ma na celu analizowanie oraz kompresowanie wszystkich danych trafiających do układu graficznego, w ten sposób np. znacząco zmniejszając zapotrzebowanie na VRAM czy zwiększając wydajność poprzez np. przyspieszenie ładowania tekstur oraz modeli. Universal Compression ma pozwolić na sprawniejszą pracę GPU bez konieczności nadmiernego zwiększania przepustowości pamięci. Wszystkie te rozwiązania były projektowane wspólnie z Sony, zatem należy oczekiwać, że będą one rdzeniem także układu graficznego w konsoli PlayStation 6.
Powiązane publikacje

Podwyżki sięgają po karty graficzne AMD Radeon RX 9000. Zobacz, ile podrożały modele RDNA 4 na tle kryzysu RAM
40
Ile podrożały karty graficzne NVIDIA GeForce RTX 5000 w obliczu kryzysu RAM? Statystyki cenowe linii Blackwell
49
NVIDIA DLSS 4.5 - Pełna funkcjonalność Multi Frame Generation x6 i Dynamic Multi Frame Generation z przybliżoną datą premiery
51
Karty graficzne NVIDIA GeForce RTX 6000 mogą pojawić się jeszcze później niż początkowo sądzono. Szykują się kolejne opóźnienia
253







![Nowa generacja kart graficznych AMD Radeon nie trafi do graczy wcześniej niż w połowie 2027 roku [1]](/image/news/2025/12/26_nowa_generacja_kart_graficznych_amd_radeon_nie_trafi_do_graczy_wczesniej_niz_w_polowie_2027_roku_0.png)
![Nowa generacja kart graficznych AMD Radeon nie trafi do graczy wcześniej niż w połowie 2027 roku [2]](/image/news/2025/12/26_nowa_generacja_kart_graficznych_amd_radeon_nie_trafi_do_graczy_wczesniej_niz_w_polowie_2027_roku_1.jpg)





