Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Karty graficzne

Nowy sterownik NVIDIA Game Ready 621.01 oficjalnie dodaje wsparcie dla Advanced Shader Delivery dla kart GeForce RTX

Nowy sterownik NVIDIA Game Ready 621.01 oficjalnie dodaje wsparcie dla Advanced Shader Delivery dla kart GeForce RTX

NVIDIA już kilka miesięcy temu zapowiedziała wdrożenie oficjalnego wsparcia dla technologii Advanced Shader Delivery, opracowanej przez Microsoft, a której celem jest redukcja czasu potrzebnego na kompilację shaderów przy pierwszym uruchomieniu gry oraz sporadycznie zwiększenie samej wydajności. Wcześniej karty AMD Radeon otrzymały takie wsparcie, a w planach są kolejne układy, w tym Intela oraz Qualcomma. Dzisiaj NVIDIA wydała nowy sterownik graficzny, który dodaje owe wsparcie.

Chińczycy zamówili ponad 3 mln kart NVIDIA RTX PRO 5500 za ponad 35 mld dolarów. Produkcja długo nie zaspokoi popytu

Chińczycy zamówili ponad 3 mln kart NVIDIA RTX PRO 5500 za ponad 35 mld dolarów. Produkcja długo nie zaspokoi popytu

Chińskie firmy od lat próbują zdobyć akceleratory NVIDII, których eksport do Chin ograniczają amerykańskie przepisy. Były układy H20, pojawił się RTX 6000D, a dostawy H200 podlegają dodatkowym ograniczeniom i licencjom. Teraz ByteDance, Alibaba i Tencent zamówiły miliony kart RTX PRO 5500, projektowanych z myślą o stacjach roboczych, ale przydatnych również w obliczeniach związanych z AI. Skala zamówień przekracza możliwości produkcyjne NVIDII na 2027 rok.

Sterowniki Mesa 27.0 zaoferują sprzętowe dekodowanie wideo VA-API poprzez Vulkan Video dla systemów Linux

Sterowniki Mesa 27.0 zaoferują sprzętowe dekodowanie wideo VA-API poprzez Vulkan Video dla systemów Linux

Mesa to otwartoźródłowy stos sterowników graficznych dla systemów opartych na jądrze Linuksa. Choć najwięksi producenci kart graficznych coraz aktywniej rozwijają i udostępniają własne rozwiązania, to właśnie Mesa przez lata odgrywała kluczową rolę w rozwoju grafiki na Linuksie. Obecnie deweloperzy pracują nad obsługą dekodowania wideo przez VA-API z wykorzystaniem Vulkan Video. Nowe rozwiązanie ma zostać udostępnione w przyszłym roku.

GALAX zapowiada GeForce'a RTX 5080 w wyjątkowym wydaniu. Dwa złącza zasilania, cztery wentylatory i kryształy Swarovskiego

GALAX zapowiada GeForce'a RTX 5080 w wyjątkowym wydaniu. Dwa złącza zasilania, cztery wentylatory i kryształy Swarovskiego

Producenci kart graficznych od dawna prześcigają się w tworzeniu coraz bardziej rozbudowanych konstrukcji, jednak niektóre modele powstają chyba przede wszystkim po to, żeby wyróżnić się na tle konkurencji. Seria Hall of Fame od GALAX należy właśnie do tej kategorii, a jej najnowszy przedstawiciel zapowiada się wyjątkowo nietypowo. Firma przygotowuje bowiem białą kartę GeForce RTX 5080 wyróżniającym się bardzo nietypowym systemem zasilania.

Powstała kolejna modyfikacja dla NVIDIA DLSS 5. FoveatedDLSS5 manipuluje rozdzielczością, aby zwiększyć wydajność

Powstała kolejna modyfikacja dla NVIDIA DLSS 5. FoveatedDLSS5 manipuluje rozdzielczością, aby zwiększyć wydajność

W ostatnich tygodniach widzimy olbrzymie zainteresowanie tematem renderowania neuronowego NVIDIA DLSS 5. Choć oficjalnych implementacji nie ma prawie w ogóle (raptem 1 gra, dwie kolejne zapowiedziane), tak moderzy wypuszczają modyfikacje praktycznie jedna po drugiej. Były już modyfikacje umożliwiające m.in. działanie DLSS 5 w niewspieranych oficjalnie grach czy z opcją aktywacji na kartach graficznych innych producentów. Teraz jednak przygotowano coś zgoła odmiennego.

AMD FSR 4.1 oficjalnie na kartach Radeon RX 6000. AMD FSR Frame Generation od teraz ze znacznie poprawionym frame pacingiem

AMD FSR 4.1 oficjalnie na kartach Radeon RX 6000. AMD FSR Frame Generation od teraz ze znacznie poprawionym frame pacingiem

Kilka miesięcy temu firma AMD oficjalnie ogłosiła rozszerzenie wsparcia dla techniki upscalingu FSR 4.1 o układy graficzne z generacji RDNA 3 (Radeon RX 7000) oraz RDNA 2 (Radeon RX 6000). Wsparcie dla tych pierwszych zostało już wdrożone w wakacje tego roku, jednak w przypadku RDNA 2 od początku zapowiadano, że oficjalne wsparcie zostanie wprowadzone dopiero na początku 2027 roku. Tymczasem AMD właśnie ogłosiło, że FSR 4.1 jest już oficjalnie dostępny dla modeli Radeon RX 6000.

Call of Duty: Modern Warfare 4 z nietypową blokadą na PC. Aktywacja Ray Tracingu uniemożliwia korzystanie z upscalingu

Call of Duty: Modern Warfare 4 z nietypową blokadą na PC. Aktywacja Ray Tracingu uniemożliwia korzystanie z upscalingu

Już w najbliższy piątek odbędzie się premiera nowej części Call of Duty z podtytułem Modern Warfare 4. Jednocześnie od kilku dni trwa wczesny dostęp do kampanii dla jednego gracza - jest ona dostępna dla osób, które zamówiły przedpremierowo grę w wersji cyfrowej (standardowa lub edycja Skarbca). Z jednej strony opinie graczy nie pozostawią złudzeń - fabularnie Modern Warfare 4 ma być jedną z najlepszych części z serii. Równocześnie dzięki wczesnemu dostępowi dostaliśmy informację na temat...

Narzędzie VBIOS Vix Editor pozwala na zwiększenie limitów mocy i napięć kart graficznych NVIDIA GeForce RTX

Narzędzie VBIOS Vix Editor pozwala na zwiększenie limitów mocy i napięć kart graficznych NVIDIA GeForce RTX

W zamierzchłych czasach, za ery kart graficznych GeForce GTX 400 i GTX 500, można było edytować oprogramowanie VBIOS. Dawało to możliwość uwolnienia potencjału GPU, w tym precyzyjniejszego overclockingu oraz efektywniejszego undervoltingu. Wydawało się jednak, że czasy te minęły wraz z wprowadzeniem przez NVIDIA weryfikacji podpisu cyfrowego VBIOS-u. Okazuje się jednak, że narzędzie VBIOS Vix Editor znalazło na to sposób.

Na następcę karty GeForce RTX 5060 możemy poczekać bardzo długo. Nowe doniesienia w temacie GeForce RTX 6060

Na następcę karty GeForce RTX 5060 możemy poczekać bardzo długo. Nowe doniesienia w temacie GeForce RTX 6060

Już od dawna wszystko wskazuje na to, że na kolejną generację kart graficznych od NVIDII poczekamy jeszcze naprawdę długo. Na razie na horyzoncie jedyne co się przewija to odświeżony model GeForce RTX 5080, wyposażony w 24 GB pamięci GDDR7. Z kolei generacja Rubin na rynku konsumenckim w postaci układów GeForce RTX 6000, trafi na rynek w 2028 roku. Z początku dostępne będą tylko high-endowe karty, natomiast na mainstremowe modele poczekamy jeszcze dłużej.

NVIDIA GeForce RTX 5090 ma być nadal produkowana, choć kwestia dostępności pozostaje skomplikowanym tematem

NVIDIA GeForce RTX 5090 ma być nadal produkowana, choć kwestia dostępności pozostaje skomplikowanym tematem

W ostatnim czasie do sieci przedostały się informacje, jakoby przyszłe chipy graficzne NVIDIA GB202 (wykorzystywane m.in. w topowej karcie GeForce RTX 5090) miałyby być w całości przerzucane na produkcję profesjonalnych kart graficznych z serii RTX PRO Blackwell. NVIDIA przez jakiś czas nie odnosiła się do tych wiadomości, w końcu jednak podjęto temat podczas jednej z premier RTX Spark, odbywających się na Tajwanie. W sprawę włączony został Jeff Fisher, starszy wiceprezes działu komputerów osobistych...

Październikowy model NVIDIA DLSS 5 jest już dostępny jako nieoficjalna modyfikacja dla innych gier

Październikowy model NVIDIA DLSS 5 jest już dostępny jako nieoficjalna modyfikacja dla innych gier

Kilka dni temu NVIDIA oficjalnie wydała październikowy model dla DLSS 5, przetwarzający obliczenia nawet dwukrotnie szybciej oraz oferujący do 40% wyższą wydajność na kompatybilnych układach graficznych w porównaniu do modelu z września tego roku. Oficjalnie plik jest dostępny w grze NBA 2K27, a przedpremierowo mogliśmy go sprawdzić na układzie NVIDIA RTX Spark, który faktycznie zaoferował wyraźnie wyższą wydajność bez widocznej utraty jakości obrazu.

ASUS UGen Intel ARC PRO B70 - Firma wraca do produkcji kart graficznych z układami Intela. Na początek topowy Battlemage

ASUS UGen Intel ARC PRO B70 - Firma wraca do produkcji kart graficznych z układami Intela. Na początek topowy Battlemage

Firma ASUS od wielu lat produkuje karty graficzne, oparte na układach zarówno od NVIDII jak i AMD. Swego czasu tajwański producent opracował również desktopową kartę z chipem Intela - DG1 - która była jedną z pierwszych prób wejścia na rynek dGPU wraz z architekturą Xe. Później jednak, gdy wychodziły modele Alchemist czy Battlemage, ASUS nie prezentował już autorskich konstrukcji. Aż do teraz, ponieważ firma zapowiedziała model ASUS UGen Intel ARC PRO B70.

NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction oraz Multi Frame Generation dostępne na układach AMD Radeon RX 7000 i Radeon RX 9000

NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction oraz Multi Frame Generation dostępne na układach AMD Radeon RX 7000 i Radeon RX 9000

Rozwój sztucznej inteligencji to temat, na punkcie którego wszyscy najwięksi producenci układów graficznych, tj. NVIDIA czy AMD, dostali wręcz fiksacji. Rozwój centrów danych oraz coraz szybsze wprowadzanie akceleratorów AI spowodowało wyhamowanie rozwoju konsumenckich kart graficznych dla graczy. Zamiast wprowadzenia kolejnych generacji kart, otrzymujemy rozwój oprogramowania, które ma poprawiać wydajność w grach. Okazuje się, że gwałtowny rozwój algorytmów AI daje w ostatnim czasie nieoczekiwane...

Karty graficzne NVIDIA GeForce RTX 5000 oraz AMD Radeon RX 9000 - Ceny układów w Polsce osiągają absurdalny poziom

Karty graficzne NVIDIA GeForce RTX 5000 oraz AMD Radeon RX 9000 - Ceny układów w Polsce osiągają absurdalny poziom

Ceny kart graficznych od od miesięcy osiągają coraz to wyższe poziomy. Sami kilkukrotnie pisaliśmy chociażby o topowym modelu GeForce RTX 5090, który w pewnym momencie przekroczył już próg 30 tysięcy złotych. Jak natomiast wygląda obecnie sytuacja zarówno po stronie kart z chipami NVIDII jak również AMD? Okazuje się, że Armagedon cenowy sięga już nawet tych układów graficznych, które w normalnych czasach określalibyśmy mianem "budżetowych".

Dwie palety kart graficznych ZOTAC GeForce RTX 5090 zniknęły na lotnisku w Brazylii. Gdzie podziały się karty warte miliony reali?

Dwie palety kart graficznych ZOTAC GeForce RTX 5090 zniknęły na lotnisku w Brazylii. Gdzie podziały się karty warte miliony reali?

Brazylijski dystrybutor elektroniki Oderço zgłosił zaginięcie dwóch palet kart graficznych ZOTAC GeForce RTX 5090 na międzynarodowym lotnisku Guarulhos w São Paulo. Wartość przesyłki oszacowano na 2,5 mln reali, czyli około 470 tys. dolarów. Prezes firmy, Oderço Matos, nagłośnił sprawę w mediach społecznościowych i zażądał wyjaśnień. Choć od zdarzenia minęło już kilka dni, okoliczności zaginięcia ładunku pozostają niejasne.

Test upscalingu AMD FSR 4 i FSR 3 na kartach Radeon RX 7900 XTX i Radeon RX 9070 XT. Porównanie jakości obrazu i wydajności

Test upscalingu AMD FSR 4 i FSR 3 na kartach Radeon RX 7900 XTX i Radeon RX 9070 XT. Porównanie jakości obrazu i wydajności

Firma AMD przez długi czas broniła się przed oficjalnym wydaniem upscalingu FSR 4 na kartach graficznych innych niż Radeon RX 9000. Przez wiele miesięcy argumentowano to brakiem odpowiednich instrukcji FP8 w układach RDNA 3 oraz starszych generacjach. W międzyczasie jednak wychodziły kolejne modyfikacje, umożliwiające działanie FSR 4 na starszych kartach AMD. Spora w tym "zasługa" samej firmy AMD, która w pewnym czasie opublikowała kod źródłowy FSR 4, bazujący nie tylko na instrukcjach FP8, ale również...

MSI GeForce RTX 5080 16G COD MW4 EDITION OC - Limitowana karta graficzna, inspirowana Call of Duty: Modern Warfare 4

MSI GeForce RTX 5080 16G COD MW4 EDITION OC - Limitowana karta graficzna, inspirowana Call of Duty: Modern Warfare 4

Już dzisiaj ruszył wczesny dostęp do gry Call of Duty: Modern Warfare 4, jednej z największych premier tego miesiąca. Właściwa premiera odbędzie się jednak za tydzień, zarówno na PC jak i konsolach. Z okazji zbliżającej się premiery, MSI weszło we współpracę z Activision, skutkiem czego jest zapowiedź limitowanej wersji karty graficznej GeForce RTX 5080, oferującą motywy związane ściśle z nową grą studia Infinity Ward.

Cooler Master GPU Shield - adapter zabezpieczający złącze 12V-2x6 wchodzi do sprzedaży w Europie, ale z krótszą gwarancją

Cooler Master GPU Shield - adapter zabezpieczający złącze 12V-2x6 wchodzi do sprzedaży w Europie, ale z krótszą gwarancją

Dwa miesiące temu Cooler Master zaprezentował adapter GPU Shield, który ma chronić złącze zasilania 12V-2x6 poprzez informowanie o nieprawidłowościach, a także odcinać zasilanie w skrajnych sytuacjach. Urządzenie może być szczególnie przydatne dla posiadaczy bardziej prądożernych kart graficznych z serii GeForce RTX 4000 i RTX 5000. Teraz adapter trafia na rynek europejski, choć wraz z niższą ceną, otrzymamy również krótszy okres gwarancji producenta.

Intel GPU D270 to oficjalnie pierwszy akcelerator AI, oparty na architekturze Xe3P i oferujący do 480 GB pamięci

Intel GPU D270 to oficjalnie pierwszy akcelerator AI, oparty na architekturze Xe3P i oferujący do 480 GB pamięci

Intel w ostatnich miesiącach wyraźnie odpuścił sobie rynek konsumenckich kart graficznych. Ostatnie modele, które wydano na rynek PC to układy ARC B580 oraz ARC B570, wykorzystujące architekturę Xe2 (Battlemage). W międzyczasie wprowadzono jednak kilka nowych, zintegrowanych układów graficznych, w tym ARC B390 oraz ARC B370, które wykorzystują architekturę Xe3. Równocześnie zapowiadano już nowszą architekturę Xe3P, która początkowo dostępna będzie na rynku profesjonalnym.

NVIDIA GeForce RTX 5080 24 GB ma jednak trafić na rynek, a oficjalna zapowiedź nie jest tak odległa, jak początkowo sądzono

NVIDIA GeForce RTX 5080 24 GB ma jednak trafić na rynek, a oficjalna zapowiedź nie jest tak odległa, jak początkowo sądzono

Kilka dni temu sieć obiegła informacja o zaprzestaniu produkcji układów graficznych GeForce RTX 5090, co wkrótce doprowadzi do uzyskania przez topową kartę statusu End of Life. Chipy GB202, które są wykorzystywane przez flagowy model Blackwell dla graczy, mają być przenoszone w pełni na rynek PRO, do układów RTX PRO 6000 Blackwell, RTX PRO 5500 Blackwell oraz RTX PRO 5000 Blackwell. NVIDIA ma jednak planować inny debiut, który odrobinę osłodzi graczom obecną sytuację.

Nowy, wydajniejszy model NVIDIA DLSS 5 pojawi się w tym tygodniu. DLSS Frame Generation od teraz z trybem Performance

Nowy, wydajniejszy model NVIDIA DLSS 5 pojawi się w tym tygodniu. DLSS Frame Generation od teraz z trybem Performance

NVIDIA DLSS 5 oficjalnie zadebiutowała na początku września w grze NBA 2K27. Technologia 3D-Guided Neural Rendering zaoferowała w tej grze znakomite rezultaty wizualne, jednak odbyło się to kosztem bardzo dużego spadku wydajności względem tych samym ustawień, ale bez DLSS 5. Jeszcze na początku września producent deklarował dalsze optymalizacje, które jesienią miały zostać wdrożone do układów z obecnej generacji Blackwell.

AMD RDNA 5 - nowe karty graficzne raczej nie zostaną zaprezentowane przed targami Computex 2027

AMD RDNA 5 - nowe karty graficzne raczej nie zostaną zaprezentowane przed targami Computex 2027

Rynek GPU przyzwyczaił nas do w miarę regularnych premier, jednak wysokie ceny pamięci sprawiają, że gigantom nie spieszy się z odświeżaniem oferty. Sporo mówiło się o tym, że kolejne konsumenckie układy NVIDII pojawią się dopiero w 2028 roku, a teraz okazuje się, że w cierpliwość muszą uzbroić się także osoby wypatrujące nowego Radeona z rodziny RDNA 5. Znany informator Kepler_L2 po raz kolejny wypowiedział się w tej sprawie.

GeForce 8800 GTX ma już 20 lat. NVIDIA przypomina jedną z najważniejszych kart graficznych w swojej historii

GeForce 8800 GTX ma już 20 lat. NVIDIA przypomina jedną z najważniejszych kart graficznych w swojej historii

Niektóre karty graficzne szybko znikają z rynku i nikt już później o nich nie pamięta, ale są i takie, które nawet po latach są punktem odniesienia dla całej branży. GeForce 8800 GTX zdecydowanie należy do tej drugiej grupy. NVIDIA właśnie rozpoczęła obchody 20-lecia tego układu. Wprowadził on architekturę G80, obsługę DirectX 10 i został pierwszym układem GeForce zdolnym do korzystania z CUDA. Jest tylko jeden drobny szczegół: jubileusz wystartował trochę za wcześnie...

NVIDIA chciała jednego złącza 12VHPWR w układzie EVGA GeForce RTX 3090 Ti KINGPIN. Spór opóźnił produkcję

NVIDIA chciała jednego złącza 12VHPWR w układzie EVGA GeForce RTX 3090 Ti KINGPIN. Spór opóźnił produkcję

Karty z serii KINGPIN przez lata wyznaczały granice tego, co można było wycisnąć z układów NVIDII przy użyciu ciekłego azotu. Ostatnia z nich, EVGA GeForce RTX 3090 Ti KINGPIN, trafiła do sprzedaży w lipcu 2022 roku, około trzech miesięcy po premierze standardowego modelu. Był to jeden z ostatnich mocnych akcentów współpracy EVGA z NVIDIĄ, zakończonej kilka miesięcy później. Vince "KINGPIN" Lucido wrócił teraz do kulis tamtej premiery.

Jak włączyć DLSS 5 na karcie graficznej AMD Radeon RX 9070 XT? Test wydajności i poradnik konfiguracji AMDNR

Jak włączyć DLSS 5 na karcie graficznej AMD Radeon RX 9070 XT? Test wydajności i poradnik konfiguracji AMDNR

Możliwość uruchomienia NVIDIA DLSS 5, czyli renderingu neuronowego, jeszcze niedawno wydawała się nieosiągalna dla posiadaczy kart graficznych AMD Radeon. Technologia została przecież opracowana przez NVIDIA, dodatkowo zarezerwowana dla układów posiadających jednostki obliczeniowe Tensor, zatem użytkownicy konkurencji teoretycznie powinni obejść się smakiem. AMD dopiero w bliżej nieokreślonej przyszłości planowało wdrożyć własne renderowanie neuronowe, oczywiście przeznaczone dla nowszej architektury,...

Karta graficzna NVIDIA GeForce RTX 5090 ma wkrótce wejść w status End of Life. Przyszłe rdzenie GB202 tylko dla rynku PRO

Karta graficzna NVIDIA GeForce RTX 5090 ma wkrótce wejść w status End of Life. Przyszłe rdzenie GB202 tylko dla rynku PRO

Od dłuższego czasu jesteśmy świadkami bardziej niż absurdalnej sytuacji, gdy karty graficzne GeForce RTX 5090 sprzedawane są za ponad 30 tysięcy złotych. Wygląda na to, że sytuacja nie tylko już nie poprawi się, ale w najbliższym czasie może się tylko pogłębić. W sieci pojawiły się doniesienia na temat planów NVIDII na ten konkretny układ graficzny. Jeśli się sprawdzi, to topowy układ Blackwell wkrótce może nie być już wcale dostępny w sprzedaży.

Procesory AMD w laptopach oraz handheldach otrzymają specjalną wersję upscalingu FSR 4 i to jeszcze w tym roku

Procesory AMD w laptopach oraz handheldach otrzymają specjalną wersję upscalingu FSR 4 i to jeszcze w tym roku

Firma AMD w ostatnich miesiącach zaczęła w końcu wprowadzać upscaling FSR 4 na inne układy graficzne niż Radeony RX 9000. Kilka miesięcy temu FSR 4.1 trafił do układów Radeon RX 7000, opartych na architekturze RDNA 3. W pierwszych miesiącach 2027 roku obsługa zostanie poszerzona także o karty z serii RDNA 2. Tymczasem producent potwierdził w końcu specjalną wersję upscalingu dla zintegrowanych układów graficznych w notebookach oraz handheldach.

Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...

Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...

Gears of War: E-Day może zgarnąć tytuł najładniejszej produkcji 2026 roku, bowiem został napakowany graficznymi fajerwerkami za sprawą Unreal Engine 5 niczym główni bohaterowie sterydami i testosteronem. Odkąd seria przejęła po Unrealu funkcję dema technologicznego nowych wariantów silnika, skupienie na warstwie wizualnej nie powinno dziwić. Gears of War: E-Day przybywa zatem wyposażony w pokaźny arsenał - Nanite, Lumen, Mega Lights i Mega Geometry i kilka innych technologii, które zapewniają widowiskową...

ForceWare 382.69 – nieoficjalny sterownik uruchamia karty NVIDIA Pascal i Maxwell w 32-bitowym Windows XP

ForceWare 382.69 – nieoficjalny sterownik uruchamia karty NVIDIA Pascal i Maxwell w 32-bitowym Windows XP

Microsoft zakończył wsparcie Windows XP w kwietniu 2014 roku, a NVIDIA wydała ostatni sterownik dla tego systemu w lipcu 2016 roku. Był nim ForceWare 368.81, który nie obsługiwał oficjalnie kart Pascal. Retro pecety z Windows XP mogły więc korzystać najwyżej z generacji Maxwell. Modder o pseudonimie SupraGSX połączył elementy starego sterownika z komponentami nowszych pakietów i przygotował ForceWare 382.69.

Test Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster PC. Analiza jakości obrazu, porównanie wersji i skalowanie wydajności z upscalingiem

Test Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster PC. Analiza jakości obrazu, porównanie wersji i skalowanie wydajności z upscalingiem

W ostatnich tygodniach jednym z najpopularniejszych tematów w naszej branży jest premiera odświeżonej wersji gry Wiedźmin 3: Dziki Gon. Remaster oferuje całkiem sporo nowinek technologicznych, które jeszcze bardziej poprawiają jakość oprawy graficznej, choć odbywa się to kosztem znacznego wzrostu wymagań sprzętowych. Wcześniej publikowaliśmy już przekrojowe testy wydajności, także z Ray Tracingiem oraz Path Tracingiem, które są obecne w najnowszej wersji v5.00. Teraz przychodzimy z kolejnym materiałem,...

Advanced Shader Delivery doczeka się szerokiej dystrybucji jeszcze w październiku. Wsparcie dla NVIDII, Intela i Qualcomma

Advanced Shader Delivery doczeka się szerokiej dystrybucji jeszcze w październiku. Wsparcie dla NVIDII, Intela i Qualcomma

Advanced Shader Delivery to jedna z chętniej promowanych nowości technologicznych od Microsoftu, której celem jest znacząca redukcja czasu kompilowania shaderów, poprawa wydajności a nawet wydłużenie czasu pracy na zasilaniu akumulatorowym podczas grania (dotyczy rzecz jasna tylko laptopów). Dotychczas wsparcie dla Advanced Shader Delivery było jednak dość skromne i dotyczyło głównie kart graficznych AMD. Jeszcze w tym miesiącu to się zmieni.

GeForce RTX 5070 najpopularniejszą kartą w ankiecie Steam. Standardem stają się także konfiguracje z 32 GB RAM-u

GeForce RTX 5070 najpopularniejszą kartą w ankiecie Steam. Standardem stają się także konfiguracje z 32 GB RAM-u

Ankieta dotycząca sprzętu i oprogramowania na Steamie od lat daje ciekawy obraz tego, jak zmieniają się komputery graczy. Dotychczas rezultaty tych ankiet były przewidywalne, jednak najnowsze dane za wrzesień 2026 roku przynoszą aż dwie wyraźne zmiany na szczycie. Okazuje się, że GeForce RTX 5070 został najpopularniejszą pojedynczą kartą graficzną w ankiecie. Co jednak ciekawsze, mimo bardzo wysokich cen RAM-u gracze coraz chętniej wybierają 32-gigabajtowe konfiguracje.

GeForce RTX 5090 niczym sprzęt specjalnego nadzoru. Sklep Micro Center wymaga dowodu i specjalnej deklaracji przy zakupie

GeForce RTX 5090 niczym sprzęt specjalnego nadzoru. Sklep Micro Center wymaga dowodu i specjalnej deklaracji przy zakupie

GeForce RTX 5090 był zapowiadany jako topowa karta graficzna dla graczy i entuzjastów, jednak bezkonkurencyjna wydajność, duży popyt ze strony firm oraz ograniczenia dotyczące zaawansowanych układów sprawiają, że zwykły zakup tego układu jest dziś mocno utrudniony - i nie chodzi tu już wyłącznie o astronomiczną cenę. Przykładowo, sklep Micro Center zaczął wymagać już okazania dokumentu tożsamości i podpisania specjalnej deklaracji.

Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation

Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation

Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster narobił solidnego zamieszania, wprowadzając szereg ulepszeń wpływających na rozgrywkę oraz warstwę techniczną produkcji, chociaż gra otrzymała już wcześniej wersję Next Gen. Najwięcej emocji wzbudziła implementacja path tracingu, która rozłożyła na łopatki nawet najmocniejsze karty graficzne, chociaż delikatnie rzecz ujmując, poprawa jakości okazała się niewspółmierna do wymagań sprzętowych. Ray Tracing i Path Tracing potrzebują do pomocy upscalingu i/lub...

EVGA sprzedawała niektóre karty graficzne ze stratą. Były menedżer opisuje kulisy współpracy z NVIDIĄ

EVGA sprzedawała niektóre karty graficzne ze stratą. Były menedżer opisuje kulisy współpracy z NVIDIĄ

Odejście EVGA z rynku kart graficznych do dziś jest pamiętane przez wielu entuzjastów. Firma przez lata miała bardzo mocną pozycję na rynku, więc gdy wycofała się z biznesu GPU, szybko pojawiły się spekulacje, że nie chodziło wyłącznie o zwykłą kalkulację opłacalności. Teraz były menedżer produktu firmy, Brendon Ray Hedrick, opisuje kulisy relacji z NVIDIĄ i pokazuje, że nie było właściwie jednego konkretnego powodu wyjścia z tego biznesu.

Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...

Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...

Wiedźmin 3: Dziki Gon otrzymał kolejną dużą aktualizację, która przynosi zmiany w rozgrywce oraz mechanikach, jak również podkręca oprawę graficzną. Obok dodanego cztery lata wcześniej śledzenia promieni (ray tracing), pojawiło się teraz jeszcze bardziej zaawansowane śledzenie ścieżek (path tracing), zatem wymagania sprzętowe Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster wymiernie wzrosły. Oczywiście pod warunkiem, że zamierzacie włączać wszystkie fajerwerki. Pytanie czy warto pozostaje otwarte, dlatego...

Thermal Grizzly WireView Pro II Noctua Edition - nowe urządzenie dbające o zasilanie GPU. Złącze 12V-2x6 pod większą kontrolą

Thermal Grizzly WireView Pro II Noctua Edition - nowe urządzenie dbające o zasilanie GPU. Złącze 12V-2x6 pod większą kontrolą

Problemy ze złączami zasilania w mocnych kartach graficznych sprawiły, że wokół samego kabla i konektora zrobiło się więcej zamieszania, niż wokół wydajności samych GPU. Przyzwyczailiśmy się zatem do tego, że co jakiś czas wychodzą specjalne adaptery monitorujące złącze zasilania. Thermal Grizzly WireView Pro II Noctua Edition to kolejne narzędzie dla osób, które chcą dokładniej kontrolować zachowanie portu 12V-2x6.

DLSS 5 działa na kartach graficznych Radeon RX 9000 znacznie lepiej niż kilka tygodni temu dzięki modyfikacji DLSS-NR-on-AMD

DLSS 5 działa na kartach graficznych Radeon RX 9000 znacznie lepiej niż kilka tygodni temu dzięki modyfikacji DLSS-NR-on-AMD

Niedługo po oficjalnej premierze technologii NVIDIA DLSS 5, w sieci zaczęły pojawiać się pierwsze modyfikacje, które nie tylko odblokowały możliwość włączenia 3D-Guided Neural Rendering na starszych układach NVIDII, ale nawet na konkurencyjnych kartach AMD Radeon. Wydajność na tych ostatnich była jednak daleka od akceptowalnej. Wygląda na to, że wkrótce sytuacja może pomału ulegać zmianie. Twórca modyfikacji DLSS-NR dla Radeonów mocno przyspieszył proces optymalizacji.

Chińska karta Lisuan LX 7G100 odstaje od tanich modeli NVIDII i AMD, ale wypada znacznie lepiej od Moore Threads MTT S80

Chińska karta Lisuan LX 7G100 odstaje od tanich modeli NVIDII i AMD, ale wypada znacznie lepiej od Moore Threads MTT S80

Jasne jest, że chińskie karty graficzne nie są w stanie rywalizować z GeForce'ami, Radeonami czy nawet jednostkami ARC od Intela. Z drugiej jednak strony trudno nie docenić postępu, który dokonano w ostatnich latach - w końcu ostatnie GPU z Państwa Środka uruchamiają już współczesne gry przy użyciu bibliotek DirectX 12. Jednym z nich Lisuan LX 7G100. Nowe testy wskazują, że ta karta jest wyraźnie sensowniejsza od Moore Threads MTT S80.

Test wydajności Silent Hill Townfall - Unreal Engine 5 znów straszy? Rozwiewam mgłę tajemnicy wymagań sprzętowych

Test wydajności Silent Hill Townfall - Unreal Engine 5 znów straszy? Rozwiewam mgłę tajemnicy wymagań sprzętowych

Silent Hill Townfall to kolejna odsłona słynnej serii psychologicznych horrorów, nastawionej na budowanie atmosfery zaszczucia dźwiękiem i obrazem. Ponownie trafiamy do tajemniczego miasteczka, musząc zmierzyć z nieopisanymi koszmarami, których przyczyna może okazać się bardziej przerażająca, niż potwory kroczące zamglonymi ulicami... Czy oprócz stalowych nerwów lub pieluchy potrzebny będzie koszmarnie wydajny komputer? Postanowiłem sprawdzić wymagania sprzętowe Silent Hill Townfall, żebyście...

NVIDIA Game Ready 617.14 - Nowe sterowniki ze wsparciem dla Control Resonant, Gears of War: E-Day i Wiedźmin 3 Remaster

NVIDIA Game Ready 617.14 - Nowe sterowniki ze wsparciem dla Control Resonant, Gears of War: E-Day i Wiedźmin 3 Remaster

Najbliższe tygodnie będą bardzo bogate dla graczy, ponieważ na rynek trafi kilka wyjątkowo interesujących pozycji. Widać to doskonale po debiucie najnowszych sterowników dla kart graficznych GeForce. NVIDIA opublikowała nowy pakiet Game Ready 617.14, które przynoszą oficjalne wsparcie dla kilku z nadciągających premier. Nie zabraknie tutaj także pewnej polskiej gry, która nieoczekiwanie na dniach otrzyma zremasterowaną wersję.

Unikat z rynku wtórnego, ASUS ROG Astral GeForce RTX 5090 White OC z podpisem Jensena Huanga, trafiła na aukcję Bonhams

Unikat z rynku wtórnego, ASUS ROG Astral GeForce RTX 5090 White OC z podpisem Jensena Huanga, trafiła na aukcję Bonhams

Rynek wtórny kart graficznych potrafi przynieść nieoczekiwane znaleziska. Grafik 3D kupił wraz ze znajomym dwie używane karty do wspólnego projektu, ale jedna z nich okazała się czymś znacznie ciekawszym niż sprzęt do renderowania. Na obudowie znalazł podpis Jensena Huanga, który według relacji kupującego miał zostać wcześniej uznany przez sprzedawcę za autograf menedżera ASUS-a. Teraz karta trafiła na aukcję do Bonhams.

Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation

Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation

Remedy Entertainment w ostatnich latach postawiło się dość wysoką poprzeczkę, jeśli chodzi o premiery kolejnych gier. Wraz z debiutem Control w 2019 roku, studio odpaliło swoje nowe i pokręcone uniwersum Remedy Connected Universe, wplątując to wątki z pierwszego Alan Wake. Jednocześnie fińskie studio przeniosło się na nowy silnik Northlight, który robił wrażenie swoimi możliwościami w zakresie łączenia klasycznego gameplayu z sekwencjami live action. Do tego Northlight w późniejszym czasie dał...

AMD dodaje obsługę pamięci GDDR7 dla przyszłych kart graficznych Radeon. Nowy typ VRAM dla generacji RDNA 5

AMD dodaje obsługę pamięci GDDR7 dla przyszłych kart graficznych Radeon. Nowy typ VRAM dla generacji RDNA 5

Pamięć GDDR7 to obecnie najnowszy typ VRAM-u, który oferowany jest w konsumenckich kartach graficznych. Z GDDR7 korzysta jednak wyłącznie NVIDIA dla swoich układów GeForce RTX 5000 (desktopowe i mobilne warianty). W przypadku AMD, firma na razie korzysta wyłącznie ze starszych kości GDDR6, które jednak oferują wystarczającą wydajność i przepustowość dla układów graficznych, opartych na architekturze RDNA 3 czy RDNA 4. Szykują się jednak zmiany.

Micron kończy produkcję kości GDDR7 2 GB. Karty graficzne GeForce RTX 5000 są ponownie zależne od Samsunga i SK hynix

Micron kończy produkcję kości GDDR7 2 GB. Karty graficzne GeForce RTX 5000 są ponownie zależne od Samsunga i SK hynix

Rynek kart graficznych od dłuższego czasu nie wygląda zbyt dobrze. Nie jest tajemnicą, że pamięć VRAM stała się jednym z najważniejszych elementów wpływających na ceny GPU, szczególnie w wyższych konfiguracjach, a każda zmiana po stronie dostawców GDDR7 może odbić się na dostępności i kosztach gotowych kart. Najnowsze wieści mogą więc okazać się ważne w kontekście tego, jak będzie wyglądać dostępność GeForce'ów RTX 5000 w kolejnych miesiącach.

Pamięć GDDR7 w najbliższych dwóch latach będzie oferowana w nowych wersjach pojemnościowych

Pamięć GDDR7 w najbliższych dwóch latach będzie oferowana w nowych wersjach pojemnościowych

Obecnie produkowane pamięci GDDR7 oferowane są w dwóch wersjach pojemnościowych - 2 GB (gęstość 16 Gb) oraz 3 GB (gęstość 24 Gb). Początkowo firmy oferowały wyłącznie pierwszy wariant, z czasem jednak wprowadzano masową produkcję także drugiej wersji, choć nadal jest ona znacznie rzadziej spotykana (ze względu chociażby na wysoką cenę). Użycie 3 GB bez zmiany magistrali pozwoliło przykładowo na zaoferowanie 24 GB pamięci w układzie GeForce RTX 5090 Laptop GPU, pomimo utrzymania 256-bitowej...

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.