Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Karty graficzne

AMD Radeon RX 9070 XT to zdecydowanie najpopularniejsza karta graficzna Radeon w sierpniowej ankiecie Steam

AMD Radeon RX 9070 XT to zdecydowanie najpopularniejsza karta graficzna Radeon w sierpniowej ankiecie Steam

Valve opublikowało wyniki sierpniowej ankiety Steam, dotyczącej posiadanych przez graczy komponentów. Jak wygląda sytuacja dla procesorów, kart graficznych oraz pamięci RAM, zwłaszcza w sytuacji nieustannych wręcz podwyżek ceny? W przypadku kart graficznych AMD Radeon, zdecydowanym "wygranym" jest Radeon RX 9070 XT, którego popularność zwiększyła się kolejny miesiąc z rzędu. Wzrosty widać również w układach graficznych GeForce RTX 5000.

Posiadacze kart graficznych AMD Radeon RX 6000 mogą już skorzystać z upscalingu AMD FSR 4.1.1b przed oficjalnym debiutem

Posiadacze kart graficznych AMD Radeon RX 6000 mogą już skorzystać z upscalingu AMD FSR 4.1.1b przed oficjalnym debiutem

Kilka tygodni temu posiadacze kart graficznych AMD Radeon RX 7000 otrzymali oficjalne wsparcie dla upscalingu FSR 4.1 o wyraźnie lepszej jakości obrazu względem FSR 3.1, nawet jeśli jest to zmodyfikowana wersja skalowania, wykorzystująca instrukcje INT8 zamiast FP8. AMD już wcześniej potwierdziło także oficjalne wsparcie dla Radeonów RX 6000, jednak w tym wypadku oficjalna implementacja będzie miała miejsce w przyszłym roku. Z odsieczą ponownie zatem przyszli moderzy.

Wymagania sprzętowe CONTROL: Resonant PC. Komputerowa wersja otrzyma upscaling NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4.1

Wymagania sprzętowe CONTROL: Resonant PC. Komputerowa wersja otrzyma upscaling NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4.1

Jesteśmy w wyjątkowo gorącym okresie, jeśli chodzi o premiery kolejnych gier. W ostatnich dniach zadebiutowały takie produkcje jak Resonance: A Plague Tale Legacy, The Blood of Dawnwalker czy Onimusha: Way of the Sword. Przed nami jednak kolejne debiuty takich gier jak Marvel's Wolverine, Silent Hill: Townfall czy CONTROL: Resonant. W tym newsie skupimy się na ostatniej z wymienionych gier, jako że poznaliśmy oficjalne wymagania sprzętowe.

Brazylijski modder odtworzył niezrealizowaną kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti z 16 GB pamięci GDDR6

Brazylijski modder odtworzył niezrealizowaną kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti z 16 GB pamięci GDDR6

NVIDIA rozważała GeForce RTX 3070 Ti z 16 GB pamięci, ale taka wersja ostatecznie nie trafiła do sprzedaży. Ślady niezrealizowanej konstrukcji pojawiały się później w bazach danych, a w 2022 roku pokazano nawet fizyczny prototyp z odpowiednią konfiguracją. Teraz brazylijski modder Fmklab postanowił odtworzyć tę kartę własnymi siłami. Wykorzystał płytkę GeForce RTX 3070, układ graficzny z wersji Ti oraz gęstsze kości GDDR6 Samsunga. Efekt? W pełni działająca karta z 16 GB VRAM.

Drugi wariant karty GeForce RTX 5070 może niebawem trafić na rynek. NVIDIA ma sięgnąć po większy rdzeń GB203

Drugi wariant karty GeForce RTX 5070 może niebawem trafić na rynek. NVIDIA ma sięgnąć po większy rdzeń GB203

Karty graficzne często różnią się od siebie mimo tych samych oznaczeń. Często jest tak dlatego, że producenci szukają różnych sposobów na wykorzystanie wszystkich wyprodukowanych układów. W przeszłości niejednokrotnie do sklepów trafiały więc karty z różnymi rdzeniami, ale o tej samej wydajności. Teraz podobny scenariusz może dotyczyć GeForce'a RTX 5070. Mówi się bowiem, że NVIDIA chce wykorzystać w nim większy chip z wyższej półki.

Neural-coprocessor umożliwia uruchomienie NVIDIA DLSS 5 na drugiej karcie graficznej. Spadek FPS znacząco maleje

Neural-coprocessor umożliwia uruchomienie NVIDIA DLSS 5 na drugiej karcie graficznej. Spadek FPS znacząco maleje

Niegdyś prawdziwą gratką dla entuzjastów PC było posiadanie dwóch kart graficznych połączonych w SLI / NVLink, które w niektórych przypadkach potrafiły znacząco zwiększyć wydajność w grach. Po zakończeniu tej ery, temat wykorzystania wielu GPU co jakiś czas powraca za sprawą projektów społeczności, takich jak Lossless Scaling. Wraz z pojawieniem się w sieci bibliotek NVIDIA DLSS 5, koncepcja ta ponownie zyskała na znaczeniu za sprawą Neural-coprocessor.

Chiński modder stworzył RTX-a 3060 zasilanego tylko ze slotu PCIe. Shunt mod ogranicza kartę do 75 W, a wydajność spada o połowę

Chiński modder stworzył RTX-a 3060 zasilanego tylko ze slotu PCIe. Shunt mod ogranicza kartę do 75 W, a wydajność spada o połowę

Miniaturyzacja kart graficznych zwykle oznacza krótszą płytkę PCB i mniejsze chłodzenie. Tym razem ktoś poszedł znacznie dalej. Powstał GeForce RTX 3060 12 GB o wielkości zbliżonej do smartfona, która nie ma nawet dodatkowego złącza zasilania. Całą energię pobiera ze slotu PCIe, czyli maksymalnie 75 W. Cena okazała się wysoka. Taktowanie GPU spada do około 900 MHz, wynik w 3DMark Time Spy jest o połowę niższy od standardowej RTX 3060, a hotspot przekracza 90°C.

NVIDIA DLSS 5 da się już uruchomić na kartach Radeon RX 9000 oraz Radeon RX 7000. Ciekawa modyfikacja już w sieci

NVIDIA DLSS 5 da się już uruchomić na kartach Radeon RX 9000 oraz Radeon RX 7000. Ciekawa modyfikacja już w sieci

Temat NVIDIA DLSS 5 w ostatnich dniach jest szeroko komentowany. Technologia renderowania neuronowego oficjalnie zadebiutowała w grze NBA 2K27, a jednocześnie moderzy wykorzystali pliki 3D-Guided Neural Rendering, by zaimplementować technologię do innych gier. Pierwsze modyfikacje pozwalały korzystać z DLSS 5 na różnych układach GeForce RTX, nawet ze starszych generacji jak Turing czy Ampere (choć koszt jest ekstremalnie wysoki). Teraz jednak moderzy idą dalej i implementują DLSS 5 do kart AMD.

NVIDIA wydała hotfix 616.86 dla kart graficznych GeForce, który naprawia uciążliwe problemy z migotaniem ekranu

NVIDIA wydała hotfix 616.86 dla kart graficznych GeForce, który naprawia uciążliwe problemy z migotaniem ekranu

Kilka dni temu informowaliśmy o wykrytych błędach w sterownikach graficznych NVIDIA Game Ready 616.54, które mogły powodować widoczne migotanie obrazu w grach (najczęściej na monitorach z 8-bitową głębią barw) oraz pojawianie się innych artefaktów, które skutecznie psuły obraz (dotyczyło zarówno monitorów jak i ekranów w notebookach). Po kilku dniach od wykrycia i potwierdzenia istnienia błędów, producent w końcu wydał odpowiednie poprawki.

NVIDIA Multi Frame Generation dzięki moderom działa na układach graficznych GeForce RTX 4000 i to działa bardzo dobrze

NVIDIA Multi Frame Generation dzięki moderom działa na układach graficznych GeForce RTX 4000 i to działa bardzo dobrze

DLSS Multi Frame Generation po raz pierwszy został zaprezentowany w styczniu 2025 roku, podczas premiery układów graficznych GeForce RTX 5000. Początkowo dostępne były tryby X2, X3 oraz X4, natomiast w tym roku w ramach aktualizacji DLSS 4.5, doszły jeszcze tryby X5, X6 oraz Dynamic Multi Frame Generation. Ulepszony generator nigdy jednak nie został dodany dla kart GeForce RTX 4000. W końcu jednak moderzy zmienili ten stan rzeczy.

Test NVIDIA DLSS 5 w NBA 2K27 na GeForce RTX 5080 oraz GeForce RTX 5070 Ti Laptop. Szykuje się rewolucja w renderingu grafiki 3D

Test NVIDIA DLSS 5 w NBA 2K27 na GeForce RTX 5080 oraz GeForce RTX 5070 Ti Laptop. Szykuje się rewolucja w renderingu grafiki 3D

NVIDIA DLSS po raz pierwszy zadebiutowała w 2018 roku, wraz z architekturą Turing dla układów graficznych GeForce RTX. Pierwotnie przygotowana jako metoda skalowania rozdzielczości w celu zwiększenia wydajności, z czasem jej możliwości jednak znacząco poszerzono. DLSS, choć przez długi czas mocno krytykowany (pierwsza generacja była rozczarowująca pod kątem wizualnym), w pewnym momencie stał się niejako standardem, na który potem odpowiedziały także firmy AMD oraz Intel. Po skalowaniu rozdzielczości,...

NVIDIA DLSS 5 będzie oficjalnie obsługiwana przez karty graficzne GeForce RTX 4000. Co z układami Ampere i Turing?

NVIDIA DLSS 5 będzie oficjalnie obsługiwana przez karty graficzne GeForce RTX 4000. Co z układami Ampere i Turing?

Kilka dni temu NVIDIA oficjalnie ujawniła, że pierwszą grą z obsługą DLSS 5 będzie NBA 2K27, czyli najnowsza odsłona popularnych gier o koszykówce. DLSS 5 pierwotnie zapowiadany był jako rewolucyjna technologia, zbliżająca nas do fotorealizmu w grach... ale dostępna tylko na najnowszych układach GeForce RTX 5000. Teraz potwierdzono poszerzenie wsparcia, choć nadal nie wszystkie układy GeForce RTX skorzystają z technologii, a przynajmniej nie oficjalną drogą.

Sterowniki graficzne NVIDIA Game Ready 616.56 zostały wydane z uciążliwym błędem powodującym migotanie ekranu

Sterowniki graficzne NVIDIA Game Ready 616.56 zostały wydane z uciążliwym błędem powodującym migotanie ekranu

W przeszłości sporo mówiło się o niedopracowanych sterownikach graficznych po stronie AMD, które często potrafiły wywoływać mniej lub bardziej irytujące błędy posiadaczom kart Radeon. W ostatnich miesiącach widać jednak wyraźne pogorszenie jakości sterowników także po stronie NVIDII (AI testuje drivery czy jak?). Ostatnia wydana paczka Game Ready 616.56 została wydana z dość irytującym błędem, na który narzekają przede wszystkim posiadacze monitorów z 8-bitową głębią barw.

Test The Blood of Dawnwalker PC, PlayStation 5 oraz PlayStation 5 Pro. Jakość grafiki NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 i Intel XeSS 2

Test The Blood of Dawnwalker PC, PlayStation 5 oraz PlayStation 5 Pro. Jakość grafiki NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 i Intel XeSS 2

The Blood of Dawnwalker to jeden z ciekawszych projektów growych, które powstawały w ostatnich latach w Polsce. Po niespełna dwóch latach od pierwszej zapowiedzi, produkcja studia Rebel Wolves lada moment trafi w ręce graczy zarówno komputerowych jak i konsolowych. Gra jest przedstawicielem gatunku Action-RPG z bardzo ciekawymi mechanikami dotyczącymi upływu czasu, co ma realne przełożenie na to, jak poprowadzimy naszą historię i które zadania poboczne wykonamy. Po recenzji gry oraz teście wydajności,...

NVIDIA DLSS 5 zadebiutuje w tym tygodniu. Jakość renderowania neuronowego widzieliśmy na przykładzie karty GeForce RTX 5060

NVIDIA DLSS 5 zadebiutuje w tym tygodniu. Jakość renderowania neuronowego widzieliśmy na przykładzie karty GeForce RTX 5060

Minęło już niemal pół roku od pierwszej zapowiedzi NVIDIA DLSS 5. Podczas GTC 2026 zaprezentowano próbkę możliwości oferowanych przez renderowanie neuronowe, jednak pierwsze opinie były co najmniej mocno podzielone. Technologia miała zadebiutować oficjalnie jesienią i możemy już podzielić się z Wami informacją na temat wdrożenia DLSS 5 w pierwszej grze. Mowa o NBA 2K27, z której pliki zostały przedwcześnie udostępnione w sieci. DLSS 5 zadebiutuje oficjalnie już za kilka dni.

Test wydajności The Blood of Dawnwalker - Jakie wymagania sprzętowe? Czy wyssie ostatnią kroplę z twojego peceta?

Test wydajności The Blood of Dawnwalker - Jakie wymagania sprzętowe? Czy wyssie ostatnią kroplę z twojego peceta?

The Blood of Dawnwalker otwiera imponującą listę premier zaplanowanych na tegoroczną jesień, przenosząc śmiałków do XIV wiecznej krainy zlokalizowanej w Karpatach, którą opanowała armia niezbyt sympatycznych wampirów. Pierwsza produkcja branżowych weteranów wcześniej związanych między innymi ze studiem CD Projekt RED i silnie inspirowana Wiedźminem, wyglądała bardzo obiecująco i klimatycznie. Ponieważ oprawę wizualną zapewnia Unreal Engine 5, warstwa techniczna powinna trzymać co najmniej przyzwoity...

Nowy plugin AMD FSR dla Unreal Engine 5.8 wydany. Wśród nowości m.in. FSR 4.1.1 oraz FSR Ray Regeneration 1.2.0

Nowy plugin AMD FSR dla Unreal Engine 5.8 wydany. Wśród nowości m.in. FSR 4.1.1 oraz FSR Ray Regeneration 1.2.0

Kiedy niedawno debiutowała gra The Sinking City 2, niektórzy zastanawiali się dlaczego komputerowa wersja nie posiada dostępu do techniki AMD FSR. Okazało się wówczas, że gra przeszła na silnik Unreal Engine 5.8, natomiast do tej wersji nie udostępniono wcześniej odpowiednich pluginów, z których można by skorzystać w grze. Teraz tego problemu w tej i innych grach na UE 5.8 nie powinno już być, jako że wydano nowy plugin, bazujący na najnowszych wersjach technologii AMD FSR Redstone.

NVIDIA nie rozwiązała problemu zasilania GeForce RTX 5090, więc modderzy z TecLab zrobili to sami, lutownicą, prosto w PCB

NVIDIA nie rozwiązała problemu zasilania GeForce RTX 5090, więc modderzy z TecLab zrobili to sami, lutownicą, prosto w PCB

Temat topiących się złączy zasilania w kartach GeForce RTX 5090 wraca regularnie od premiery architektury Blackwell. Przejście z 12VHPWR na 12V-2x6 miało ograniczyć ryzyko problemów z kontaktem, ale kolejne przypadki przegrzewania i uszkodzeń nadal się pojawiają. Brazylijski zespół TecLab postanowił podejść do sprawy radykalnie. Zamiast szukać lepszego przewodu czy złącza, ominął 16-pinowy konektor i doprowadził zasilanie bezpośrednio do płytki PCB karty.

Architektura Intel Xe3P wprowadza obsługę obliczeń w precyzji FP8 oraz FP4, podobnie jak NVIDIA GeForce RTX 5000

Architektura Intel Xe3P wprowadza obsługę obliczeń w precyzji FP8 oraz FP4, podobnie jak NVIDIA GeForce RTX 5000

Ostatnią architekturą GPU, wydaną przez Intela był Xe3, będący jednocześnie usprawnioną wersją Xe2 i należącą do jednej generacji "Battlemage". Układy Xe3 na PC zostały jednak ograniczone wyłącznie do zintegrowanych układów graficznych w procesorach Panther Lake. Podczas HOT CHIPS 2026, producent ujawnił pierwsze konkretne informacje na temat następcy w postaci Xe3P. Pojawiła się duża nadzieja, że architektura ta trafi także na PC.

NVIDIA zapowiada pamięć NVHBM o wyższej przepustowości niż HBM4E. Jest to niestandardowa wersja z grupy HBM4

NVIDIA zapowiada pamięć NVHBM o wyższej przepustowości niż HBM4E. Jest to niestandardowa wersja z grupy HBM4

NVIDIA już od kilku lat konsekwentnie rozwija przede wszystkim dział Data Center, regularnie opracowując nowe akceleratory pod obliczenia związane ze sztuczną inteligencją czy Agentic AI. Kolejne generacje wykorzystują coraz to nowsze rozwiązania w zakresie pamięci o wysokiej przepustowości (HBM), jednak najwyraźniej obecny stopień ich rozwoju jest nie do końca satysfakcjonujący dla NVIDII. Stąd ogłoszenie prac nad ich zmodyfikowaną wersją, ściśle dostosowaną pod wymagania firmy z Santa Clara.

GeForce RTX 3060 12 GB wrócił i sieje postrach. Bywa już droższy od nowszego i szybszego RTX-a 5050

GeForce RTX 3060 12 GB wrócił i sieje postrach. Bywa już droższy od nowszego i szybszego RTX-a 5050

Powrót GeForce'a RTX 3060 12 GB od początku wydawał się absurdalny, ale ze względu na rozsądną pojemność pamięci VRAM ruch ten można jeszcze było wybronić. W końcu zawsze to jakaś szansa na wypełnienie tańszego segmentu rynku w tym czasie, gdy ceny podzespołów rosną w oczach. Problem tylko w tym, że ten kilkuletni układ Ampere zaczyna kosztować więcej niż nowszy Blackwell, który w dodatku w większości gier sprawdzi się wyraźnie lepiej...

Test wydajności STALKER 2 patch 2.0 - Dobra zmiana! Przejście na Unreal Engine 5.5 poprawia grafikę i obniża wymagania, ale...

Test wydajności STALKER 2 patch 2.0 - Dobra zmiana! Przejście na Unreal Engine 5.5 poprawia grafikę i obniża wymagania, ale...

STALKER 2: Heart of Chornobyl od momentu premiery w listopadzie 2024 roku przeszedł gruntowną metamorfozę, będąc nieustannie ulepszanym pod względem zawartości, mechanik i optymalizacji. Największa z dotychczasowych aktualizacji nastąpiła w ostatnich dniach, bowiem przy okazji oficjalnego debiutu pierwszego dużego dodatku zatytułowanego Cost od Hope, wprowadzono ogromną modyfikację techniczną. STALKER 2 nareszcie przeszedł na Unreal Engine 5.5, skutkiem czego zmianie uległa tonacja oprawy wizualnej,...

Premiera NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction. Model Transformer 2 trafi do 007: First Light oraz CONTROL: Resonant

Premiera NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction. Model Transformer 2 trafi do 007: First Light oraz CONTROL: Resonant

Podczas targów Computex 2026 na Tajwanie, firma NVIDIA oficjalnie ogłosiła prace nad ulepszoną wersją DLSS Ray Reconstruction, czyli technologii rekonstrukcji promieni świetlnych. Wówczas ogłoszono, że nowa wersja DLSS RR będzie oparta na modelu Transformer 2, podobnie jak ma to miejsce w przypadku upscalingu DLSS 4.5. Po kilku tygodniach od zapowiedzi, producent dzisiaj wprowadza do rozwiązanie dla wszystkich posiadaczy kart GeForce RTX.

Painkiller RTX oraz The Elder Scrolls III: Morrowind RTX - Nowe wersje klasyków z Path Tracingiem i NVIDIA DLSS 4.5

Painkiller RTX oraz The Elder Scrolls III: Morrowind RTX - Nowe wersje klasyków z Path Tracingiem i NVIDIA DLSS 4.5

NVIDIA RTX Remix to platforma, która powstała kilka lat temu z myślą o możliwości tworzenia nieoficjalnych wersji starszych gier, które mogłyby zyskać dzięki ulepszonym teksturom, zmodyfikowanemu oświetleniu czy wsparciu dla kolejnych wersji techniki DLSS. Podczas targów Gamescom, producent ogłosił wdrożenie DLSS 4.5 Ray Reconstruction do RTX Remix oraz ujawniono pierwsze szczegóły na temat dwóch nadchodzących projektów.

NVIDIA ogłasza nową akcję promocyjną: gra CONTROL: Resonant za darmo przy zakupie wybranych kart GeForce RTX 5000

NVIDIA ogłasza nową akcję promocyjną: gra CONTROL: Resonant za darmo przy zakupie wybranych kart GeForce RTX 5000

We wrześniu posiadacze wydajnych kart graficznych NVIDIA GeForce RTX 5000 będą mogli sprawdzić Path Tracing w dwóch grach. Pierwszy to 007: First Light, który otrzyma aktualizację z poślizgiem (początkowo planowano udostępnić PT latem tego roku), natomiast drugi to już świeżutka nowość w postaci CONTROL: Resonant. To właśnie ta druga gra odgrywa kluczową rolę w najnowszej promocji NVIDII, gdzie kopię będzie można otrzymać bezpłatnie.

AMD Radeon RX 9050 4 GB - Firma potwierdza specyfikację karty graficznej. Różnica względem 8 GB wersji to nie tylko VRAM

AMD Radeon RX 9050 4 GB - Firma potwierdza specyfikację karty graficznej. Różnica względem 8 GB wersji to nie tylko VRAM

Jakiś czas temu firma AMD oficjalnie zapowiedziała układ graficzny Radeon RX 9050 w wersji z 8 GB pamięci VRAM. Ten wariant najsłabszego układu RDNA 4 trafił na wolny rynek, choć na razie nie w Europie oraz Ameryce Północnej. Jednocześnie obok niego pojawił się drugi wariant: Radeon RX 9050 4 GB, który docelowo ma trafiać tylko do gotowych zestawów PC. Producent w końcu potwierdził pełną specyfikację tego modelu. Okazuje się, że zmian jest ciut więcej.

AMD FSR Frame Generation 4.0.1 nadal ma problem z frame pacingiem, mimo zmian które miały temu zaradzić

AMD FSR Frame Generation 4.0.1 nadal ma problem z frame pacingiem, mimo zmian które miały temu zaradzić

Współczesne gry w dużej mierze muszą korzystać z różnych technik upscalingu oraz generatorów klatek, by móc zaoferować odpowiednie uczucie płynności m.in. na monitorach o wysokiej częstotliwości odświeżania oraz z niskim czasem reakcji. Prym od lat wiedzie NVIDIA, która była pionierem we wprowadzaniu DLSS Frame Generation, potem także Multi Frame Generation. AMD ma swoją wersję Frame Generation... ale czy to wciąż biedniejsza i gorsza wersja rozwiązania, które NVIDIA promuje już od kilku lat?

ASUS dodaje kolejne zabezpieczenie dla złącza 12V-2x6. GPU Tweak III może teraz automatycznie wyłączyć komputer

ASUS dodaje kolejne zabezpieczenie dla złącza 12V-2x6. GPU Tweak III może teraz automatycznie wyłączyć komputer

Temat złączy 12V-2x6 ciągle jest palący (nomen omen) i właściwie co chwila jesteśmy utwierdzani w przekonaniu, że nowy standard jest po prostu wadliwy - liczba doniesień o uszkodzonych podzespołach komputerowych jest po prostu zbyt duża, by temat uznać za nieważny. Kolejni producenci zaczynają oferować więc dodatkowe zabezpieczenia. Dla przykładu, ASUS dodał właśnie do GPU Tweak III funkcję, która w razie konieczności pozwali automatycznie wyłączyć komputer.

AMD blokuje możliwość dostarczenia kart graficznych Radeon RX 9050 na niezależne testy? Na to wskazują nowe doniesienia

AMD blokuje możliwość dostarczenia kart graficznych Radeon RX 9050 na niezależne testy? Na to wskazują nowe doniesienia

W lipcu firma AMD oficjalnie zaprezentowała układ graficzny Radeon RX 9050, najsłabszy z generacji RDNA 4. Wokół tego konkretnego modelu od początku narosło sporo mieszanych opinii, począwszy od ograniczonej dostępności, poprzez wykonanie 4 GB wariantu, aż po oficjalną cenę drugiej wersji z 8 GB pamięci. W sieci raczej próżno szukać wielu recenzji tego układu, a nowe światło w temacie rzuca redakcja Hardware Unboxed.

GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 Infinity - Cena karty graficznej w Europie osiąga niewyobrażalny wręcz poziom

GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 Infinity - Cena karty graficznej w Europie osiąga niewyobrażalny wręcz poziom

Do sprzedaży pomału trafią karty graficzne firmy GIGABYTE z flagowej, nowej serii AORUS Infinity. Kilka dni temu na portalu pojawiła się recenzja modelu GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5080 Infinity WOOD, której oficjalna wycena w Polsce sięga 8000 złotych. Można by jednak powiedzieć, że nie ma granicy, której się nie przekroczy, co udowadnia topowy układ GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 Infinity. Karta pojawiła się już w europejskim sklepie firmy.

Phantom Blade Zero to kolejna gra, która otrzyma w dniu premiery Path Tracing na PC. Nie, GeForce RTX 5090 nie będzie tu konieczny

Phantom Blade Zero to kolejna gra, która otrzyma w dniu premiery Path Tracing na PC. Nie, GeForce RTX 5090 nie będzie tu konieczny

Wczoraj studio S-GAME opublikowało blisko 11-minutowy zwiastun gry Phantom Blade Zero oraz rozpoczęło przyjmowanie zamówień przedpremierowych. Produkcja zapowiada się naprawdę świetnie, zarówno pod kątem historii jak i samego gameplayu, który nastawiony jest na dynamiczne i widowiskowe starcia z przeciwnikami. Gra zadebiutuje 29 października na PC i PlayStation 5, jednak wizualnie to na komputerach produkcja będzie błyszczeć.

ZOTAC GeForce RTX 5080 SOLID CORE OC 20th Anniversary Edition - Limitowana karta graficzna z okazji 20-lecia marki

ZOTAC GeForce RTX 5080 SOLID CORE OC 20th Anniversary Edition - Limitowana karta graficzna z okazji 20-lecia marki

ZOTAC to jeden z producentów kart graficznych, od lat współpracujący z marką NVIDIA. W tym roku firma obchodzi swoje 20-lecie istnienia i postanowiono świętować również poprzez wprowadzenie do obiegu specjalnej wersji karty graficznej GeForce RTX 5080. Jest to jeden z wydajniejszych układów z generacji Blackwell, a limitowana edycja rocznicowa do tego wygląda całkiem nieźle. Potwierdzono już dokładną specyfikację, jednak jak można przypuszczać - ceny już nie dostaliśmy.

Recenzja karty graficznej GIGABYTE GeForce RTX 5080 AORUS Infinity Wood - Drewniana ekstrawagancja za ciężkie pieniądze

Recenzja karty graficznej GIGABYTE GeForce RTX 5080 AORUS Infinity Wood - Drewniana ekstrawagancja za ciężkie pieniądze

GIGABYTE GeForce RTX 5080 AORUS Infinity Wood to naprawdę ciekawie wyglądający produkt, który przełamuje stylistyczne bariery panujące w świecie high-endowych kart graficznych, zdominowanym przez długaśne konstrukcje z trzema wentylatorami. Wariant z wyraźnie zaakcentowanym drewnem w nazwie, wprowadza coraz modniejsze elementy (tadam!) drewnopodobne, dodatkowo odróżniających się wizualnie od standardowych AORUS Infinity. Dzisiaj przyjrzymy się jakości wykonania, możliwościom, kulturze pracy i temperaturom...

NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell ze znacznie podwyższoną ceną. Profesjonalny układ już niemal dwukrotnie droższy niż na premierę

NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell ze znacznie podwyższoną ceną. Profesjonalny układ już niemal dwukrotnie droższy niż na premierę

W ostatnim czasie piszemy głównie o podwyżkach cen za karty graficzne na rynku konsumenckim. Modele GeForce RTX 5000 zaczynają osiągać absurdalne poziomy i dotyczy to w równym stopniu topowych modeli Blackwell jak i najniższych układów. Naprawdę spore podwyżki widać również w przypadku profesjonalnych układów. Na tym rynku topową konstrukcją jest NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell, oferujący 96 GB pamięci GDDR7. NVIDIA potwierdziła kolejną zmianę ceny układu.

Ceny kart graficznych z układami NVIDIA GeForce RTX 5060 oraz GeForce RTX 5050 wystrzeliły w Polsce w kosmos

Ceny kart graficznych z układami NVIDIA GeForce RTX 5060 oraz GeForce RTX 5050 wystrzeliły w Polsce w kosmos

Rynek kart graficznych coraz gorzej znosi obecny kryzys na rynku pamięci, co widać po systematycznie drożejących układach graficznych. Nie będziemy już podnosić tematu topowych kart tj. NVIDIA GeForce RTX 5090, którego ceny nierzadko przekraczają 20 tysięcy złotych. Skupimy się na układach, które są najczęściej wybierane przez użytkowników. Niestety, na tym polu sytuacja w Polsce w ostatnim czasie zaczęła przypominać dramat.

MSI GeForce RTX 5080 SUPRIM DRACO EPIC - Specyfikacja specjalnej karty graficznej Blackwell z okazji 40-lecia firmy

MSI GeForce RTX 5080 SUPRIM DRACO EPIC - Specyfikacja specjalnej karty graficznej Blackwell z okazji 40-lecia firmy

Firma MSI w tym roku obchodzi swoje 40-lecie istnienia i z tej okazji do oferty wprowadzane są limitowane wersje niektórych z podzespołów komputerowych oraz notebooków, które wykorzystują bardziej agresywny design, inspirowany smoczymi motywami (co jest nieodłączonym elementem gamingowych serii tego producenta). Jednym z komponentów jest karta graficzna MSI GeForce RTX 5080 SUPRIM DRACO EPIC EDITION, której specyfikacja została w końcu potwierdzona.

Cooler Master ma sposób na topiące się złącza 12V-2x6. Nowy adapter oferuje system alarmowy i podświetlenie LED

Cooler Master ma sposób na topiące się złącza 12V-2x6. Nowy adapter oferuje system alarmowy i podświetlenie LED

Złącza zasilania w mocnych kartach graficznych potrafią wywołać emocje większe niż granie w hitowe gry. W teorii wszystko powinno sprowadzać się do poprawnego wpięcia przewodu i odpowiedniego zasilacza, ale praktyka pokazała, że użytkownicy nowych GPU (zwłaszcza od NVIDII) nie mają zbyt wielu powodów by ufać standardowym zabezpieczeniom. Firma Cooler Master uznała zatem, że warto wprowadzić na rynek coś dla szczególnie przewrażliwionych graczy...

NVIDIA RTX Spark będzie wspierać technologię RTX Neural Texture Compression. Obsługa została dodana dla Windows 11 ARM

NVIDIA RTX Spark będzie wspierać technologię RTX Neural Texture Compression. Obsługa została dodana dla Windows 11 ARM

Już tej jesieni odbędzie się premiera pierwszych notebooków oraz komputerów klasy Mini PC z układem NVIDIA RTX Spark. Ten SoC oferuje do 20 rdzeni ARM "Grace", przygotowanych we współpracy z MediaTek oraz układy graficzne Blackwell RTX, z maksymalnie 6144 rdzeniami CUDA. Całość obsługuje do 128 GB RAM LPDDR5X oraz pracuje pod kontrolą systemu Windows 11 ARM. Mimo że do premiery pozostało jeszcze trochę czasu, NVIDIA aktywnie pracuje nad poszerzaniem wsparcia wewnątrz swojego ekosystemu.

Karty graficzne NVIDIA GeForce RTX 5090, RTX 5080 oraz RTX 5070 w cenach MSRP jako atrakcja QuakeCon 2026

Karty graficzne NVIDIA GeForce RTX 5090, RTX 5080 oraz RTX 5070 w cenach MSRP jako atrakcja QuakeCon 2026

Rozpoczął się już tegoroczny QuakeCon, podczas którego firma Bethesda oficjalnie zapowiedziała darmowy dodatek do klasycznego Quake'a o nazwie Dawn of the Machine. Jeszcze przed rozpoczęciem wydarzenia, NVIDIA ogłosiła, że pojawi się na QuakeConie z ciekawymi ofertami dla graczy. Jak wiadomo od dłuższego czasu, sytuacja na rynku kart graficznych jest gorzej niż zła i wcale lepsza nie będzie w najbliższym czasie. NVIDIA najwyraźniej postanowiła to wykorzystać.

Jego karta kosztowała prawie 18 tysięcy złotych, więc sam napisał program, który ma ją uratować przed stopieniem

Jego karta kosztowała prawie 18 tysięcy złotych, więc sam napisał program, który ma ją uratować przed stopieniem

Złącze 12VHPWR i jego następca 12V-2x6 od premiery RTX-a 4090 towarzyszą użytkownikom najmocniejszych kart NVIDII jak cień, regularnie przypominając o sobie zdjęciami nadtopionych wtyczek i sczerniałych gniazd. RTX 5090 z poborem mocy sięgającym 575 W tego ryzyka nie wyeliminował, a NVIDIA formalnie problemu nie rozwiązała. Jeden z posiadaczy karty sam napisał program, który ma przejąć kontrolę tam, gdzie zawodzi sprzętowe zabezpieczenie.

Cena GeForce'a RTX 5090 w dolarach zaczyna przypominać jego oznaczenie. Zamówienie za 4600 dolarów anulowano po podwyżce

Cena GeForce'a RTX 5090 w dolarach zaczyna przypominać jego oznaczenie. Zamówienie za 4600 dolarów anulowano po podwyżce

GeForce RTX 5090 miał być topową kartą dla entuzjastów, ale w praktyce coraz częściej wygląda jak sprzęt oderwany od normalnego rynku konsumenckiego. Sugerowana cena 1999 dolarów w dzisiejszych realiach wydaje się wręcz śmieszna - w końcu aktualnie niektóre modele potrafią kosztować dwa razy więcej. A to jeszcze nie koniec kontrowersji. Jeden z klientów zamówił układ ASUS-a za ponad 4600 dolarów, a mimo to ostatecznie nie dostał karty.

Nowa wersja beta programu HWiNFO pokazuje dokładne pomiary temperatur pamięci GDDR6 dla układów AMD RDNA

Nowa wersja beta programu HWiNFO pokazuje dokładne pomiary temperatur pamięci GDDR6 dla układów AMD RDNA

W ostatnich tygodniach głośno było o zmianach wprowadzanych w popularnych programach diagnostycznych, pokroju HWMonitor, HWiNFO czy AIDA64, które dodawały monitoring temperatur dla układów graficznych GeForce RTX 5000, poszerzając tę obsługę o temperatury hot spot czy dokładne mierzenie temperatur dla każdego modułu pamięci GDDR7 z osobna. Teraz podobne zmiany, choć związane tylko z pamięcią, zmierzają do układów AMD Radeon RX ze wszystkich generacji RDNA.

Ta karta graficzna wyglądała jak połamana, ale wróciła do życia. GeForce RTX 5060 Ti przetrwał nietypowy test wytrzymałości

Ta karta graficzna wyglądała jak połamana, ale wróciła do życia. GeForce RTX 5060 Ti przetrwał nietypowy test wytrzymałości

Sprzęt komputerowy jest w stanie wytrzymać różne rzeczy, np. zalania, upadki albo eksperymenty użytkowników, którzy zbyt mocno wierzą w swoje zdolności manualne. Co innego jednak, gdy mówimy o zupełnie złamanym urządzeniu, ale nawet wtedy nie musi oznaczać to jego końca. Dobitnie pokazuje to przykład karty AX Gaming GeForce RTX 5060 Ti, który został mocno zdeformowany po tym, jak auto przewożące kartę zostało uderzone od tyłu.

Karty graficzne AMD RDNA 5 otrzymają nowy silnik Display Core Next 6. Pierwsze wzmianki trafiły już do jądra systemu Linux

Karty graficzne AMD RDNA 5 otrzymają nowy silnik Display Core Next 6. Pierwsze wzmianki trafiły już do jądra systemu Linux

Do premiery nowej generacji kart graficznych AMD Radeon, opartych na architekturze RDNA 5, pozostał jeszcze dobry rok (choć częściej mówi się o debiucie najwcześniej w czwartym kwartale 2027 roku), niemniej już teraz producent opracowuje zarówno samą architekturę jak i dodaje do niej nowe funkcje. Najnowsza aktualizacja sterowników dla Linuksa potwierdza, że kolejna generacja Radeonów otrzyma nowy silnik związany z przetwarzaniem obrazu.

ASUS Radeon RX 9050 DUAL OC oraz XFX Radeon RX 9050 Swift - Nowe, autorskie karty graficzne RDNA 4

ASUS Radeon RX 9050 DUAL OC oraz XFX Radeon RX 9050 Swift - Nowe, autorskie karty graficzne RDNA 4

Kilka dni temu firma AMD oficjalnie ogłosiła układ graficzny Radeon RX 9050, najsłabszy z generacji RDNA 4. Jak już wiadomo, przygotowano dwa warianty układu. Choć specyfikacja rdzenia jest taka sama, to obie wersje mają inną charakterystykę co do pamięci. Jeden wariant oferuje 4 GB na 64-bitowej szynie i będzie oferowany tylko na rynku OEM. Drugi natomiast posiada 8 GB na 128-bitowej magistrali i będzie dostępny w wolnej sprzedaży, choć początkowo w ograniczonej dystrybucji.

Pierwsze testy wydajności karty AMD Radeon RX 9050 wskazują na wyraźnie niższy poziom w grach niż GeForce RTX 5050

Pierwsze testy wydajności karty AMD Radeon RX 9050 wskazują na wyraźnie niższy poziom w grach niż GeForce RTX 5050

Kilka dni temu oficjalnie zaprezentowano kartę graficzną AMD Radeon RX 9050, kolejnego przedstawiciela architektury RDNA 4. Pod względem specyfikacji, mamy do czynienia dokładnie z połówką jednostek obliczeniowych względem Radeona RX 9060 XT. Do tego układ oferowany jest zarówno w wersji z 4 GB pamięci (64-bitowa szyna) jak i 8 GB (128-bit), przy czym ta pierwsza jest ograniczona do gotowych zestawów PC. W sieci pojawiły się już pierwsze testy karty.

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.