huangang
Moore Threads prezentuje architekturę Huagang oraz układ graficzny Lushan, który ma być znacznie mocniejszy w Ray Tracingu
Jeśli mówić o najpopularniejszych firmach przygotowujących układy graficzne, ale nie wliczając na listę globalnych graczy tj. NVIDIA, AMD czy Intel, to na pierwszym miejscu prawdopodobnie byłaby chińska marka Moore Threads. Firma od lat pracuje zarówno nad swoimi produktami, aby były coraz ciekawszą i lepszą alternatywą dla wielkich producentów GPU, ale także nad swoją rozpoznawalnością. Przy okazji ostatniej konferencji MUSA otrzymaliśmy ciekawą zapowiedź.




























Test NVIDIA DLSS 5 w NBA 2K27 na GeForce RTX 5080 oraz GeForce RTX 5070 Ti Laptop. Szykuje się rewolucja w renderingu grafiki 3D
Czy procesor z czterema rdzeniami jeszcze daje radę? Test procesora Intel Core i3-12100F z pamięciami RAM DDR4 i DDR5
Test procesora AMD Ryzen 5 5500X3D - Najtańszy procesor z pamięcią 3D V-Cache dla platformy AM4. Tylko czy sensowny?
NVIDIA DLSS 5 zadebiutuje w tym tygodniu. Jakość renderowania neuronowego widzieliśmy na przykładzie karty GeForce RTX 5060
AMD FSR Frame Generation 4.0.1 nadal ma problem z frame pacingiem, mimo zmian które miały temu zaradzić