Gry
Recenzja Gran Turismo 7 na PlayStation 5 - Prawdziwa laurka od fanów motoryzacji dla fanów motoryzacji
Gran Turismo to wciąż jedna z tych legendarnych marek, które nigdy nie wyszły poza konsole PlayStation. Sony oraz Polyphony Digital w ostatnich latach nieco zaniedbało tę serię, przez co w ostatnich latach PlayStation 4 w ogóle nie otrzymało typowo singlowego Gran Turismo, a jedynie mocno ukierunkowane na rozgrywkę sieciową Gran Turismo Sport. Dopiero przed premierą PlayStation 5 ogłoszono pełnoprawną, siódmą część. Początkowo sądzono, że będzie to tytuł ekskluzywny dla PS5, ale z czasem okazało...
Recenzja Horizon Forbidden West na PlayStation 5 - Gra lepsza pod każdym względem od jedynki. Kandydat na grę roku 2022
W 2017 roku na konsoli Sony PlayStation 4 zadebiutowała gra Horizon Zero Dawn, będąca zupełnie nowym IP przygotowanym przez studio Guerilla Games. Choć nie był to wybitny tytuł, zaskarbił sobie sympatię milionów graczy na całym świecie. Wrażenie robiła przede wszystkim oprawa graficzna oraz ciekawie zaprezentowany świat, w którym dominowały maszyny. Wraz z postępami fabuły dowiadywaliśmy się nowych informacji o wydarzeniach, jakie doprowadziły Ziemię do ruiny, a także o Aloy (głównej bohaterce)...
Recenzja Dying Light 2 Stay Human - zombie z polskim rodowodem powracają. Uciekać, czy przywitać je z sercem na dłoni?
Moja przygoda z zombiakami ze studia Techland rozpoczęła się wraz z wydanym 11 lat temu Dead Island. Zauroczona gameplayem i flakami nie mogłam więc odmówić sobie debiutującego 4 lata później, stworzonego już z większym rozmachem (i z większymi wymaganiami sprzętowymi...) tytułu Dying Light. W obu tych grach spędziłam dziesiątki godzin i nie wątpię, że do obu kiedyś jeszcze z sentymentu wrócę. Mimo to, co do Dying Light 2 miałam spore obawy. Sądzę, że w dużym stopniu wpłynęły na to wewnętrzne...
Recenzja Halo Infinite - Sprawdzamy, jak roczne opóźnienie wpłynęło na najnowsze przygody Master Chiefa na PC
Nieco ponad rok temu zadebiutowały konsole Xbox Series X oraz Series S, które rozpoczęły kolejną generację u Microsoftu. Jednym z tytułów startowych, które miały się pojawić w sprzedaży jeszcze przed Gwiazdką 2020 roku, był Halo Infinite. Niezwykle wyczekiwana pozycja od studia 343 Industries, która miała pokazać potencjał drzemiący w nowych konsolach Microsoftu. Jaka była sytuacja, wszyscy doskonale z pewnością pamiętacie. Materiały z rozgrywki ukazywały ubogi gameplay oraz co najwyżej przeciętną...
Recenzja GTA The Trilogy - The Definitive Edition. Sprawdzamy czy odświeżona kolekcja klasyków naprawdę jest tak kiepska
Jeszcze kilka miesięcy temu byliśmy niemalże w 100% przekonani, że 11 listopada na rynek trafi kolejna (!) już wersja Grand Theft Auto V, tym razem przygotowana z myślą o konsolach PlayStation 5 oraz Xbox Series. Podczas wrześniowej prezentacji Sony stało się jednak jasne, że gra nie zadebiutuje tego dnia, a zostanie przeniesiona na marzec 2022 roku. W międzyczasie do sieci zaczęły napływać informacje o kolekcji GTA The Trilogy - The Definitive Edition, które zawierało w sobie zestaw trzech kultowych...
Recenzja Call of Duty: Vanguard - Widowiskowa i angażująca przygoda, to największa zaleta gry. Jednak czy jest ich więcej?
Z serią Call of Duty jestem od samego początku, choć ma miłość do strzelanek zaczęła się jeszcze wcześniej, bo w 1999 r. wraz z konsolowym Medal of Honor. Od pierwszego częstowania różnych nacji headshotami minęło już więc ponad 20 lat i przez ten czas razem z innymi graczami byłam świadkiem tego, jak obie te serie zaliczają wzloty i upadki. Po drodze doszedł Battlefield dzieląc wielu graczy (moim zdaniem zupełnie niepotrzebnie) na zwolenników BFa i CoDa. Widząc wszelkie ewolucje i rewolucje...
Forza Horizon 5 PC. Recenzja wyczekiwanej gry wyścigowej. Jesteście gotowi na jeszcze więcej samochodowych szaleństw?
Pogoda pod koniec października była wyjątkowo piękna niemal w całym kraju. Mimo, że obecna pora roku może kojarzyć się z szarością, deszczem i błotem, za oknami mieliśmy prawdziwą Złotą Polską Jesień, która zachęcała do spacerów, rowerowych wycieczek czy do leniwego spędzaniu czasu na wolnym powietrzu. Podobnie jak spora część rodaków, ja również planowałem eskapadę za miasto po ostatni promień słońca tego roku. Moje romantyczne wizje przerwała jednak wiadomość o dostępnym kodzie...
Recenzja Age of Empires IV - Ceniona seria gier RTS w rękach nowego studia to przepis na sukces czy totalną porażkę?
Obecnie w ciągu roku na rynku debiutuje tyle różnych gier od małych i dużych firm, że jeśli ktoś twierdzi, iż "nie ma w co grać" to opcje są dwie - albo kłamie, albo zupełnie nie ma rozeznania. Oczywiście sporo tytułów pozostawia wiele do życzenia, ale w morzu tylu różnych możliwości zawsze znajdzie się coś wartego uwagi. Twórcy próbują trafić w gusta graczy zarówno poprzez opieranie się na utartych schematach, jak i eksperymentowanie z nowymi. W efekcie dostajemy "remastery" znanych i głośnych...
Gry komputerowe i karty PlayStation Network w niższych cenach. Eneba daje dodatkowo 10% rabatu dla czytelników PurePC
Nadeszła jesień i znacznie krótsze, chłodniejsze dni, zmuszające do częstszego zostawania pod suchym dachem. Można jednak ten nieciekawy czas spędzić na różne kreatywne sposoby - czytać książki, posprzątać w szafach, znaleźć nowe hobby, oglądać seriale telewizyjne albo... wskoczyć do ekscytującego świata cyfrowej rozrywki. Gry video mogą zdecydowanie uprzyjemnić długie jesienne wieczory, pozwalając przeżyć niesamowite przygody oraz posmakować prawdziwej rywalizacji. Platforma Eneba pozwala...
Recenzja Far Cry 6 – absurdy, gagi, szalone akcje i yarański żar tropików. Ubisoft Was rozczaruje... ale nie tak, jak myślicie
Far Cry to jedna z tych serii Ubisoftu, która z odsłony na odsłonę niewiele się zmienia, co oczywiście wywołuje zrozumiałą falę narzekań wśród graczy. Czyni się naturalnie pomniejsze ulepszenia w grafice czy gameplay'u, ale trywializując wszystko tak jak tylko można, nie sposób nie uniknąć stwierdzenia, że co chwilę otrzymujemy po prostu odgrzewane kotlety. Kolejne gry przedstawiają co prawda inną historię, inne realia i problematykę, ale ostatecznie osoba grająca w Assassin's Creed 18, zagrawszy...
Recenzja Deathloop – balansując między Dishonored, Borderlands a Dniem Świstaka. Nieszablonowa gra dla nieustępliwych
Wyobraź sobie, że za sprawą tajemniczej anomalii czasoprzestrzennej nie możesz umrzeć. To znaczy - możesz, ale zaliczywszy zgon odrodzisz się kolejnego dnia. Fajnie? Dla większości bohaterów gry Deathloop fajnie. Na wyspie Blackreef, na której anomalia ta ma miejsce, przebywają dziesiątki osób z różnych środowisk, których łączy jeden cel - nieśmiertelna zabawa. Okazuje się jednak, że cały ten eksperyment ma drugie dno, stąd nie mogło zabraknąć bohatera, który w końcu mu się sprzeciwił....
Diablo II: Resurrected - wrażenia i galeria screenów z zamkniętej bety. Remaster klasyka powraca z bardzo ładną grafiką
Prawdę powiedziawszy, chciałem dzisiaj zaserwować Wam obszerny tekst dotyczący zamkniętej bety Diablo II: Resurrected, łącznie z poruszeniem kwestii jak magnum opus gatunku hack’n’slash przetrwało próbę czasu, jednak ostatecznie zmieniłem plany. Powodem są nadchodzące otwarte testy i niedaleka premiera gotowego produktu, jak również brak dostępu do pełnej zawartości, więc opinia także byłaby niekompletna. Namiastkę wersji finalnej 20 sierpnia każdy będzie mógł sprawdzić samodzielnie. A...
Recenzja Mass Effect Legendary Edition - Sprawdzamy, czy oficjalny remaster jest w stanie zagrozić fanowskim modom
Gier o tak dobrej fabule jak w Mass Effect w historii gamingu było niewiele. Nic więc dziwnego, że utarło się nawet pojęcie "Post Mass Effect Depression", dotyczące objawów towarzyszących osobom, które dopiero co ukończyły zabawę w butach Sheparda. I nie są to bynajmniej objawy pozytywne. Mowa bowiem o poczuciu zagubienia, pustki, a na końcu zwykłej tęsknoty za uniwersum, które wykreowało kanadyjskie studio BioWare. To właśnie fabuła, bohaterowie, wachlarz wyborów i klimat oryginalnej trylogii...
Czterdzieści lat minęło jak jeden dzień, czyli ulubione gry czterdziestolatka raz jeszcze. Kiedyś robili dobre gry
Jeszcze trochę ponad dwadzieścia lat temu posiadacze pecetów nie mieli łatwego życia, tym bardziej jeśli byli graczami. Z jednej strony cały rynek odchodził od MS-DOS, z drugiej sporo namieszała piąta generacja konsol (przede wszystkim Sony PlayStation), a z trzeciej najpopularniejsza platforma programowa PC, a więc Windows, była wprost poligonem doświadczalnym dla nowych rozwiązań, chociażby z zakresu renderowania grafiki 3D, czy grania poprzez sieć. Dziś część pecetowych graczy narzeka, że kolejne...
Cyberpunk 2077 - Wnikliwa recenzja. Zaglądamy Samurajowi pod kimono, a tam... Sinusoida wzlotów i upadków. Których więcej?
Od momentu gdy tylko pojawiły się pierwsze recenzje Cyberpunka 2077, z całą pewnością zastanawialiście się, czy zachwyty recenzentów mają jakąkolwiek zasadność... Dziś, gdy czytacie już te słowa, być może zdołaliście się o tym przekonać na własnej skórze, choć duża część z Was z pewnością zdecyduje się odczekać jeszcze kilka "chwil", aż nowe dzieło CD Projekt RED zostanie połatane jak należy. Jeśli nie macie jeszcze dość wszędobylskich recenzji CP2077, to serdecznie zapraszam...
Recenzja Call of Duty Black Ops: Cold War. Czy to jeszcze jest CoD?
Z serią Call of Duty jestem od samego początku, choć ma miłość do strzelanek zaczęła się jeszcze wcześniej, bo w 1999 r. wraz z konsolowym Medal of Honor. Od pierwszego częstowania różnych nacji headshotami minęło już więc ponad 20 lat i przez ten czas razem z innymi graczami byłam świadkiem tego, jak obie te serie zaliczają wzloty i upadki. Po drodze doszedł Battlefield dzieląc wielu graczy (moim zdaniem zupełnie niepotrzebnie) na zwolenników BFa i CoDa. Widząc wszelkie ewolucje i rewolucje...
Recenzja Assassin's Creed: Valhalla - Wikiński, przyczajony tasiemiec
Chyba nikt nie spodziewał się, że nowe Assassin's Creed będzie jakimś "monsunem świeżości". Choć tak, oczywiście, Ubisoft przemycił do Valhalli całkiem sporo nowości, ale można by je nazwać raczej poprawkami kosmetycznymi, niż faktycznie znacząco zmieniającymi rozgrywkę. Czy to źle? Zależy. Jedna z moich znajomych, wiernych fanek serii powiedziała wręcz, że nową odsłonę kupi, bo "lubi te piosenki, które zna". Jestem w stanie zrozumieć takie stanowisko. Rozumiem jednak także graczy stojących...
Recenzja Watch Dogs: Legion - koniec z czekaniem na nowe Deus Ex
Niechaj mnie kule biją, ale muszę się Wam do czegoś przyznać. Nigdy nie byłam wielką fanką serii Watch Dogs. Nie powiem, że nie aspirowała ona do kawałka naprawdę zacnej rozrywki, niemniej problemy zarówno pierwszej jak i drugiej części, a zwłaszcza ich powtarzalność czy mechanika (ze skopanym FOV w części pierwszej na czele) sprawiła, że od tegoż IP Ubisoftu odbiłam się, niczym schabowy po obiedzie zapity maślanką. Miejcie więc proszę na uwadze, że nie macie do czynienia z recenzją dogłębnie...
Recenzja Serious Sam 4 - Czy są tu jakieś potwory do rozje... chania?
Postal Dude, Duke Nukem czy Sam Stone - oto postaci, z którymi wychowałam się ja, a zapewne także spora część z Was. Aż dziw bierze, że dzisiejsze społeczeństwo jest relatywnie normalne ;) Jakby nie było, we wspomnianych bohaterach jest coś magnetycznego, co przyciąga do siebie rzeszę osób, cechujących się głupkowatym (a więc najlepszego rodzaju) poczuciem humoru czy zamiłowaniem do rozczłonkowywania potworów przy pomocy niosącego radość Shotguna. Serious Sam to jednak spośród tej nieświętej...
Recenzja Microsoft Flight Simulator 2020 - świat w zasięgu skrzydeł
Microsoft Flight Simulator 2020 to pozycja oczekiwana przez wielu. I to nie tylko przez miłośników lotnictwa. Produkcja jeszcze przed premierą skradła serce niejednego gracza. Wszystko to dzięki walorom estetycznym. Jednak po spędzeniu z tytułem kilkudziesięciu godzin mogę powiedzieć tyle, że Microsoft Flight Simulator 2020 to propozycja faktycznie raczej dla wspomnianych już miłośników podniebnych wojaży. Jeśli więc nimi nie jesteście - powinniście odpuścić sobie ten tytuł. No, chyba że jesteście...
Panie... 20 lat temu to się grało, czyli ulubione gry czterdziestolatka
Dwadzieścia lat temu pecetowi gracze w swoje łapki dostali takie perełki, jak np. Diablo II, Thief II, Age of Empires II, MDK2, Colin McRae Rally 2.0, Counter-Strike, Command & Conquer: Red Alert 2, czy wreszcie The Sims. Zaledwie kilka lat wcześniej na pecetach, ale także w konsolach, doszło do przemiany z gier w grafice 2D do grafiki 3D. Lata dziewięćdziesiąte ubiegłego wieku obfitowały w gry eksperymentujące z nowymi mechanikami. Wiele z nich to od dawna produkcje całkowicie zapomniane, ale nie oszukujmy...
Recenzja Ghost of Tsushima - Godne pożegnanie z PlayStation 4
Blisko miesiąc temu na konsoli Sony PlayStation 4 zadebiutowała gra The Last of Us: Part II, która podzieliła graczy niemal tak samo mocno jak trylogia sequeli Gwiezdnych Wojen. Nie był to jednak ostatni tytuł jaki przygotowało Sony na koniec obecnej generacji PlayStation. Raptem miesiąc później debiutuje Ghost of Tsushima autorstwa studia Sucker Punch Productions, znanego przede wszystkim z serii inFamous oraz gier Sly Cooper and the Thievius Raccoonus, Sly 2: Band of Thieves oraz Sly 3: Honor Among Thieves....
Recenzja The Last of Us: Part II - Arcydzieło na miarę PlayStation 4
Za kilka miesięcy na półkach sklepowych pojawią się konsole nowej generacji w postaci PlayStation 5 oraz Xbox Series X. Zanim to jednak nastąpi, na właścicieli konsoli PlayStation 4 czekają jeszcze dwie super wyczekiwane gry. Mowa oczywiście o The Last of Us: Part II oraz Ghost of Tsushima. O pierwszym z tytułów od dłuższego czasu rozbrzmiewała dyskusja na temat jakości nowego dzieła Naughty Dog, którzy mają już na swoim koncie takie perełki jak seria Uncharted czy The Last of Us. Jak z pewnością...
Gry komputerowe z ray tracing i DLSS - dostępne i nadchodzące
NVIDIA wprowadzając rodzinę kart graficznych GeForce RTX 2000 postanowiła rozpocząć nowy rozdział w ewolucji gier komputerowych, wyposażając swoje urządzenia w specjalne jednostki odpowiadające za śledzenie promieni i zaawansowane obliczenia wykorzystujące sieci neuronowe. Pomysł bezsprzecznie ciekawy, jednak rewolucje w świecie technologii wymagają czasu potrzebnego do implementacji. Tutaj sytuacja wygląda(ła) podobnie - szumnie zapowiadany ray tracing i DLSS jeszcze niedawno były dostępne w zaledwie...
Najbardziej oczekiwane gry 2020 roku na pecety i konsole
Nałykawszy się tabletek Bilobil Forte i nałożywszy na uszy słuchawki emitujące fale ułatwiające skupienie się, przystąpiłam do przypominania sobie, co też przyniósł poprzedni rok w gamingu. Nie było łatwo, bo trzy dekady na karku zaczynają powoli skutkować tym Niemcem, co to wszystko chowa i w zasadzie miałam nawet problem z odtworzeniem w głowie tego, co w ogóle działo się w moim życiu w 2019. Ale w końcu, podpierając się kalendarzem, poczynionymi w 2019 recenzjami oraz (oczywiście) Internetem,...
Recenzja Call of Duty: Modern Warfare - Granie na sentymentach?
Serii Call of Duty nie trzeba nikomu przedstawiać. Pierwsza część tego popularnego shootera pojawiła się pod koniec 2003 roku (tak, tak - to już niemal dwie dekady z CoDem). Przez ten czas tytuły produkowane na zmianę przez studia Infinity Ward i Treyarch (a także innych takich jak Sledgehammer Games) cieszyły się sporą, jednak z roku na rok spadającą popularnością. Fanów ubywało wykładniczo wraz ze wzrostem tematyki oscylującej wokół wojny przyszłości. Policzkiem dla tych najwierniejszych było...
Recenzja gry Control - niekontrolowane zmarnowanie potencjału
Sądzę, że niejeden z Was widząc to, co "wypluwa" dziś popkultura, ma siły tylko na to, aby się... popłakać. Nie będę rozwodzić się jednak nad tym, co nie tak jest z dzisiejszymi filmami, grami czy powieściami. Pozwolę sobie zauważyć raczej to, że jakość tych "dzieł" sprawia, iż tracimy już nadzieję, że jakieś studio czy autor będzie w stanie nas zaskoczyć, że będzie jeszcze w stanie przyprawić nas o upragniony mindblow, którego mogliśmy uświadczyć, natrafiając np. po raz pierwszy...
Recenzja Rage 2: Mordownia pierwsza klasa. Reszta jest milczeniem
Gra Rage 2 to nie tylko tytułowe "Szaleństwo", ale także szczerość deweloperów. Co mam na myśli? Jeszcze na długi czas przed premierą wspomnianego tytułu, twórcy dali graczom jasno do zrozumienia, że nie będzie to gra, w której z dumą i poświęceniem będziemy ratować losy świata. Że nie będzie to gra, która wciągnie nas swoją fabułą niczym wir, powstały na skutek spuszczenia wody w toalecie. Wciągać miało z kolei coś zgoła innego - tak zwany gunplay, czyli wesołe, obwiesiowate truchtanie...
Historia kontrolerów do gier: pady, joysticki i niezwykłe wynalazki
Jeden przycisk i jeden potencjometr wystarczyły, by zagrać w pierwszą w historii grę wideo – zrealizowanego przez Williama Higinbothama w 1958 roku Tennisa for Two, w którym za wyświetlacz służył oscyloskop, a balistykę ruchu tenisowej piłki obliczał analogowy komputer Doner Model 30. Do rozgrywki we dwoje niezbędna była oczywiście para takich kontrolerów. Czy Tennis for Two powstał w epoce, w której rodziły się zbudowane na bazie tranzystorów komputery, kilka lat przed pierwszym prototypem komputerowej...
TOP 10 darmowych gier typu FPS na smartfony z Androidem i iOS
Rynek gier wideo rozwija się w wielu kierunkach, a rzeczą bezprecedensową jest lawinowy wzrost zainteresowania grami mobilnymi. Smartfony ze średniej półki cenowej są dziś na tyle wydajne, że są w stanie dostarczyć graczowi płynną rozgrywkę w dobrze znanych seriach gier komputerowych, takich jak Grand Theft Auto czy Grid. Popularność i dostępność urządzeń z Androidem i iOS wpływa bezpośrednio na spadek zainteresowania handheldami, a powstała nisza zachęca producentów do tworzenia nowych akcesoriów...
Historia battle royale - gatunek starszy niż wszystkim się zdaje
Najpopularniejszy obecnie gatunek gier wideo, battle royale, jest rozwinięciem wyselekcjonowanych mechanik z dobrze przyjętych na rynku gier akcji, które zyskały popularność w formie tytułów takich, jak Fortnite, Apex Legends, H1Z1 czy Tetris 99. Produkcje te odświeżyły rynek, oferując graczowi nowatorską mechanikę opierającą się na motywie walki o przetrwanie, a także stałym zbieraniu surowców niezbędnym do pozostania przy życiu. Gracze znudzeni hero-shooterami, grami typu MOBA i strzelaninami...
Recenzja DiRT Rally 2.0 - dwa kroki do przodu, dwa kroki do tyłu
Już wielu projektantów gier przekonało się, że nie jest łatwo zrobić dobry sequel. Szczególnie mocno widoczne jest to w tytułach opowiadających jakąś historię. Bez znaczenia, czy mówimy o FPS-ie, RPG-u czy innym gatunku - kontynuacja zawsze wymaga napisania nowej fabuły i zmodyfikowania rozgrywki, a tutaj znajdzie się od groma okazji do popsucia czegoś. Znacznie inaczej wygląda to jednak w przypadku gier wyścigowych. W końcu wystarczy tylko dodać nowe pojazdy, trasy i pozbyć się błędów poprzedniczki,...
Recenzja Anthem - klęknijmy do Hymnu. Bądź... w akcie rozpaczy
Jeśli ktoś się zastanawiał, jak to jest dostawać pieniądze "za granie" to już informuję: beznadziejnie, bo za granie nikt nie płaci, ale za wrażenia z gry już tak. Niestety, o ile w większości przypadków praca taka to dość "smaczny owoc", to przyjmując tę robotę z dobrodziejstwem inwentarza zdarzają się i produkcje-zgniłki, które nie dają satysfakcji w trakcie grania, a tym bardziej w trakcie recenzowania. No, chyba że akurat mam wyjątkowo paskudny nastrój i mogę ironizować na temat produkcji...
Recenzja Far Cry: New Dawn - Postapokalipsa w różowej sukience
Recenzję gry pt. Far Cry: New Dawn można by zacząć wyświechtanym "Far Cry jaki jest, każdy widzi", jako że charakter kolejnych odsłon jest co do zasady niezmienny. I choć brzmi to nieco tak, jakby zwiastowało niewyobrażalną nudę (bo ile razy można przechodzić przez to samo?), to na szczęście w świecie Far Cry nudzimy się rzadko, a na każdą nową przygodę czekamy niczym na wieść o podwyżce (przynajmniej ja). Znów odnajdziemy tu więc paskudny humor, dającą satysfakcję rozwałkę, element...
Recenzja Resident Evil 2 Remake - Strasznie dobry horror
Kiedy przeglądam zapowiedzi kolejnych remasterów, remake’ów czy refresh’ów niekoniecznie wiekowych tytułów, odczuwam pewien dyskomfort spowodowany duszącym zapachem kotletów odgrzewanych na przeterminowanym tłuszczu. Zawartość żołądka zaczyna wówczas niebezpiecznie bulgotać desperacko szukając możliwości jego opuszczenia... Większość odświeżanych klasyków jest niestety paszkwilami, bowiem zachłanności niektórych wydawców dorównuje jedynie lenistwo deweloperów. Przypadek Resident Evil...
Dlaczego Microsoft stracił pozycję na rynku gier? Gdzie tkwił błąd?
Obserwując katastroficzny stan studiów wewnętrznych Microsoftu w tej generacji i w konsekwencji niesamowitą suszę gier, łatwo skupić się wyłącznie na krytyce obecnego status quo. Przez te kilka lat bardzo dobrą robotę w tej dziedzinie odwaliła społeczność internetowa, nie pozostawiając na amerykańskiej firmie suchej nitki. Mało jednak kto próbował do tematu podejść konstruktywnie. Postanowiłem więc wypełnić tę lukę i cofnąć się do samego początku marki Xbox i przedstawić chronologiczną...


























Test procesora AMD Ryzen 7 5800X3D (2026) - Legenda gamingu wraca po czterech latach... jednak cena okazuje się zaporowa
Jest odczyt Hot Spot na NVIDIA GeForce RTX 5000 - Diagnostyczne programy zaczęły podawać informacje o temperaturach
Czy procesor z czterema rdzeniami jeszcze daje radę? Test procesora Intel Core i3-12100F z pamięciami RAM DDR4 i DDR5
NVIDIA GeForce RTX 5000 - Moderzy znaleźli sposób na mierzenie temperatur dla każdego modułu GDDR7 z osobna
Karty graficzne AMD Radeon mogą wkrótce znowu podrożeć. Nowe informacje dotyczą wzrostu cen za pakiety GPU plus VRAM