Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Gry

Cyberpunk 2077 - Wnikliwa recenzja. Zaglądamy Samurajowi pod kimono, a tam... Sinusoida wzlotów i upadków. Których więcej?

Cyberpunk 2077 - Wnikliwa recenzja. Zaglądamy Samurajowi pod kimono, a tam... Sinusoida wzlotów i upadków. Których więcej?

Od momentu gdy tylko pojawiły się pierwsze recenzje Cyberpunka 2077, z całą pewnością zastanawialiście się, czy zachwyty recenzentów mają jakąkolwiek zasadność... Dziś, gdy czytacie już te słowa, być może zdołaliście się o tym przekonać na własnej skórze, choć duża część z Was z pewnością zdecyduje się odczekać jeszcze kilka "chwil", aż nowe dzieło CD Projekt RED zostanie połatane jak należy. Jeśli nie macie jeszcze dość wszędobylskich recenzji CP2077, to serdecznie zapraszam...

Recenzja Call of Duty Black Ops: Cold War. Czy to jeszcze jest CoD?

Recenzja Call of Duty Black Ops: Cold War. Czy to jeszcze jest CoD?

Z serią Call of Duty jestem od samego początku, choć ma miłość do strzelanek zaczęła się jeszcze wcześniej, bo w 1999 r. wraz z konsolowym Medal of Honor. Od pierwszego częstowania różnych nacji headshotami minęło już więc ponad 20 lat i przez ten czas razem z innymi graczami byłam świadkiem tego, jak obie te serie zaliczają wzloty i upadki. Po drodze doszedł Battlefield dzieląc wielu graczy (moim zdaniem zupełnie niepotrzebnie) na zwolenników BFa i CoDa. Widząc wszelkie ewolucje i rewolucje...

Recenzja Assassin's Creed: Valhalla - Wikiński, przyczajony tasiemiec

Recenzja Assassin's Creed: Valhalla - Wikiński, przyczajony tasiemiec

Chyba nikt nie spodziewał się, że nowe Assassin's Creed będzie jakimś "monsunem świeżości". Choć tak, oczywiście, Ubisoft przemycił do Valhalli całkiem sporo nowości, ale można by je nazwać raczej poprawkami kosmetycznymi, niż faktycznie znacząco zmieniającymi rozgrywkę. Czy to źle? Zależy. Jedna z moich znajomych, wiernych fanek serii powiedziała wręcz, że nową odsłonę kupi, bo "lubi te piosenki, które zna". Jestem w stanie zrozumieć takie stanowisko. Rozumiem jednak także graczy stojących...

Recenzja Watch Dogs: Legion - koniec z czekaniem na nowe Deus Ex

Recenzja Watch Dogs: Legion - koniec z czekaniem na nowe Deus Ex

Niechaj mnie kule biją, ale muszę się Wam do czegoś przyznać. Nigdy nie byłam wielką fanką serii Watch Dogs. Nie powiem, że nie aspirowała ona do kawałka naprawdę zacnej rozrywki, niemniej problemy zarówno pierwszej jak i drugiej części, a zwłaszcza ich powtarzalność czy mechanika (ze skopanym FOV w części pierwszej na czele) sprawiła, że od tegoż IP Ubisoftu odbiłam się, niczym schabowy po obiedzie zapity maślanką. Miejcie więc proszę na uwadze, że nie macie do czynienia z recenzją dogłębnie...

Recenzja Serious Sam 4 - Czy są tu jakieś potwory do rozje... chania?

Recenzja Serious Sam 4 - Czy są tu jakieś potwory do rozje... chania?

Postal Dude, Duke Nukem czy Sam Stone - oto postaci, z którymi wychowałam się ja, a zapewne także spora część z Was. Aż dziw bierze, że dzisiejsze społeczeństwo jest relatywnie normalne ;) Jakby nie było, we wspomnianych bohaterach jest coś magnetycznego, co przyciąga do siebie rzeszę osób, cechujących się głupkowatym (a więc najlepszego rodzaju) poczuciem humoru czy zamiłowaniem do rozczłonkowywania potworów przy pomocy niosącego radość Shotguna. Serious Sam to jednak spośród tej nieświętej...

Recenzja Microsoft Flight Simulator 2020 - świat w zasięgu skrzydeł

Recenzja Microsoft Flight Simulator 2020 - świat w zasięgu skrzydeł

Microsoft Flight Simulator 2020 to pozycja oczekiwana przez wielu. I to nie tylko przez miłośników lotnictwa. Produkcja jeszcze przed premierą skradła serce niejednego gracza. Wszystko to dzięki walorom estetycznym. Jednak po spędzeniu z tytułem kilkudziesięciu godzin mogę powiedzieć tyle, że Microsoft Flight Simulator 2020 to propozycja faktycznie raczej dla wspomnianych już miłośników podniebnych wojaży. Jeśli więc nimi nie jesteście - powinniście odpuścić sobie ten tytuł. No, chyba że jesteście...

Panie... 20 lat temu to się grało, czyli ulubione gry czterdziestolatka

Panie... 20 lat temu to się grało, czyli ulubione gry czterdziestolatka

Dwadzieścia lat temu pecetowi gracze w swoje łapki dostali takie perełki, jak np. Diablo II, Thief II, Age of Empires II, MDK2, Colin McRae Rally 2.0, Counter-Strike, Command & Conquer: Red Alert 2, czy wreszcie The Sims. Zaledwie kilka lat wcześniej na pecetach, ale także w konsolach, doszło do przemiany z gier w grafice 2D do grafiki 3D. Lata dziewięćdziesiąte ubiegłego wieku obfitowały w gry eksperymentujące z nowymi mechanikami. Wiele z nich to od dawna produkcje całkowicie zapomniane, ale nie oszukujmy...

Recenzja Ghost of Tsushima - Godne pożegnanie z PlayStation 4

Recenzja Ghost of Tsushima - Godne pożegnanie z PlayStation 4

Blisko miesiąc temu na konsoli Sony PlayStation 4 zadebiutowała gra The Last of Us: Part II, która podzieliła graczy niemal tak samo mocno jak trylogia sequeli Gwiezdnych Wojen. Nie był to jednak ostatni tytuł jaki przygotowało Sony na koniec obecnej generacji PlayStation. Raptem miesiąc później debiutuje Ghost of Tsushima autorstwa studia Sucker Punch Productions, znanego przede wszystkim z serii inFamous oraz gier Sly Cooper and the Thievius Raccoonus, Sly 2: Band of Thieves oraz Sly 3: Honor Among Thieves....

Recenzja The Last of Us: Part II - Arcydzieło na miarę PlayStation 4

Recenzja The Last of Us: Part II - Arcydzieło na miarę PlayStation 4

Za kilka miesięcy na półkach sklepowych pojawią się konsole nowej generacji w postaci PlayStation 5 oraz Xbox Series X. Zanim to jednak nastąpi, na właścicieli konsoli PlayStation 4 czekają jeszcze dwie super wyczekiwane gry. Mowa oczywiście o The Last of Us: Part II oraz Ghost of Tsushima. O pierwszym z tytułów od dłuższego czasu rozbrzmiewała dyskusja na temat jakości nowego dzieła Naughty Dog, którzy mają już na swoim koncie takie perełki jak seria Uncharted czy The Last of Us. Jak z pewnością...

Gry komputerowe z ray tracing i DLSS - dostępne i nadchodzące

Gry komputerowe z ray tracing i DLSS - dostępne i nadchodzące

NVIDIA wprowadzając rodzinę kart graficznych GeForce RTX 2000 postanowiła rozpocząć nowy rozdział w ewolucji gier komputerowych, wyposażając swoje urządzenia w specjalne jednostki odpowiadające za śledzenie promieni i zaawansowane obliczenia wykorzystujące sieci neuronowe. Pomysł bezsprzecznie ciekawy, jednak rewolucje w świecie technologii wymagają czasu potrzebnego do implementacji. Tutaj sytuacja wygląda(ła) podobnie - szumnie zapowiadany ray tracing i DLSS jeszcze niedawno były dostępne w zaledwie...

Najbardziej oczekiwane gry 2020 roku na pecety i konsole

Najbardziej oczekiwane gry 2020 roku na pecety i konsole

Nałykawszy się tabletek Bilobil Forte i nałożywszy na uszy słuchawki emitujące fale ułatwiające skupienie się, przystąpiłam do przypominania sobie, co też przyniósł poprzedni rok w gamingu. Nie było łatwo, bo trzy dekady na karku zaczynają powoli skutkować tym Niemcem, co to wszystko chowa i w zasadzie miałam nawet problem z odtworzeniem w głowie tego, co w ogóle działo się w moim życiu w 2019. Ale w końcu, podpierając się kalendarzem, poczynionymi w 2019 recenzjami oraz (oczywiście) Internetem,...

Recenzja Call of Duty: Modern Warfare - Granie na sentymentach?

Recenzja Call of Duty: Modern Warfare - Granie na sentymentach?

Serii Call of Duty nie trzeba nikomu przedstawiać. Pierwsza część tego popularnego shootera pojawiła się pod koniec 2003 roku (tak, tak - to już niemal dwie dekady z CoDem). Przez ten czas tytuły produkowane na zmianę przez studia Infinity Ward i Treyarch (a także innych takich jak Sledgehammer Games) cieszyły się sporą, jednak z roku na rok spadającą popularnością. Fanów ubywało wykładniczo wraz ze wzrostem tematyki oscylującej wokół wojny przyszłości. Policzkiem dla tych najwierniejszych było...

Recenzja gry Control - niekontrolowane zmarnowanie potencjału

Recenzja gry Control - niekontrolowane zmarnowanie potencjału

Sądzę, że niejeden z Was widząc to, co "wypluwa" dziś popkultura, ma siły tylko na to, aby się... popłakać. Nie będę rozwodzić się jednak nad tym, co nie tak jest z dzisiejszymi filmami, grami czy powieściami. Pozwolę sobie zauważyć raczej to, że jakość tych "dzieł" sprawia, iż tracimy już nadzieję, że jakieś studio czy autor będzie w stanie nas zaskoczyć, że będzie jeszcze w stanie przyprawić nas o upragniony mindblow, którego mogliśmy uświadczyć, natrafiając np. po raz pierwszy...

Recenzja Rage 2: Mordownia pierwsza klasa. Reszta jest milczeniem

Recenzja Rage 2: Mordownia pierwsza klasa. Reszta jest milczeniem

Gra Rage 2 to nie tylko tytułowe "Szaleństwo", ale także szczerość deweloperów. Co mam na myśli? Jeszcze na długi czas przed premierą wspomnianego tytułu, twórcy dali graczom jasno do zrozumienia, że nie będzie to gra, w której z dumą i poświęceniem będziemy ratować losy świata. Że nie będzie to gra, która wciągnie nas swoją fabułą niczym wir, powstały na skutek spuszczenia wody w toalecie. Wciągać miało z kolei coś zgoła innego - tak zwany gunplay, czyli wesołe, obwiesiowate truchtanie...

Historia kontrolerów do gier: pady, joysticki i niezwykłe wynalazki

Historia kontrolerów do gier: pady, joysticki i niezwykłe wynalazki

Jeden przycisk i jeden potencjometr wystarczyły, by zagrać w pierwszą w historii grę wideo – zrealizowanego przez Williama Higinbothama w 1958 roku Tennisa for Two, w którym za wyświetlacz służył oscyloskop, a balistykę ruchu tenisowej piłki obliczał analogowy komputer Doner Model 30. Do rozgrywki we dwoje niezbędna była oczywiście para takich kontrolerów. Czy Tennis for Two powstał w epoce, w której rodziły się zbudowane na bazie tranzystorów komputery, kilka lat przed pierwszym prototypem komputerowej...

TOP 10 darmowych gier typu FPS na smartfony z Androidem i iOS

TOP 10 darmowych gier typu FPS na smartfony z Androidem i iOS

Rynek gier wideo rozwija się w wielu kierunkach, a rzeczą bezprecedensową jest lawinowy wzrost zainteresowania grami mobilnymi. Smartfony ze średniej półki cenowej są dziś na tyle wydajne, że są w stanie dostarczyć graczowi płynną rozgrywkę w dobrze znanych seriach gier komputerowych, takich jak Grand Theft Auto czy Grid. Popularność i dostępność urządzeń z Androidem i iOS wpływa bezpośrednio na spadek zainteresowania handheldami, a powstała nisza zachęca producentów do tworzenia nowych akcesoriów...

Historia battle royale - gatunek starszy niż wszystkim się zdaje

Historia battle royale - gatunek starszy niż wszystkim się zdaje

Najpopularniejszy obecnie gatunek gier wideo, battle royale, jest rozwinięciem wyselekcjonowanych mechanik z dobrze przyjętych na rynku gier akcji, które zyskały popularność w formie tytułów takich, jak Fortnite, Apex Legends, H1Z1 czy Tetris 99. Produkcje te odświeżyły rynek, oferując graczowi nowatorską mechanikę opierającą się na motywie walki o przetrwanie, a także stałym zbieraniu surowców niezbędnym do pozostania przy życiu. Gracze znudzeni hero-shooterami, grami typu MOBA i strzelaninami...

Recenzja DiRT Rally 2.0 - dwa kroki do przodu, dwa kroki do tyłu

Recenzja DiRT Rally 2.0 - dwa kroki do przodu, dwa kroki do tyłu

Już wielu projektantów gier przekonało się, że nie jest łatwo zrobić dobry sequel. Szczególnie mocno widoczne jest to w tytułach opowiadających jakąś historię. Bez znaczenia, czy mówimy o FPS-ie, RPG-u czy innym gatunku - kontynuacja zawsze wymaga napisania nowej fabuły i zmodyfikowania rozgrywki, a tutaj znajdzie się od groma okazji do popsucia czegoś. Znacznie inaczej wygląda to jednak w przypadku gier wyścigowych. W końcu wystarczy tylko dodać nowe pojazdy, trasy i pozbyć się błędów poprzedniczki,...

Recenzja Anthem - klęknijmy do Hymnu. Bądź... w akcie rozpaczy

Recenzja Anthem - klęknijmy do Hymnu. Bądź... w akcie rozpaczy

Jeśli ktoś się zastanawiał, jak to jest dostawać pieniądze "za granie" to już informuję: beznadziejnie, bo za granie nikt nie płaci, ale za wrażenia z gry już tak. Niestety, o ile w większości przypadków praca taka to dość "smaczny owoc", to przyjmując tę robotę z dobrodziejstwem inwentarza zdarzają się i produkcje-zgniłki, które nie dają satysfakcji w trakcie grania, a tym bardziej w trakcie recenzowania. No, chyba że akurat mam wyjątkowo paskudny nastrój i mogę ironizować na temat produkcji...

Recenzja Far Cry: New Dawn - Postapokalipsa w różowej sukience

Recenzja Far Cry: New Dawn - Postapokalipsa w różowej sukience

Recenzję gry pt. Far Cry: New Dawn można by zacząć wyświechtanym "Far Cry jaki jest, każdy widzi", jako że charakter kolejnych odsłon jest co do zasady niezmienny. I choć brzmi to nieco tak, jakby zwiastowało niewyobrażalną nudę (bo ile razy można przechodzić przez to samo?), to na szczęście w świecie Far Cry nudzimy się rzadko, a na każdą nową przygodę czekamy niczym na wieść o podwyżce (przynajmniej ja). Znów odnajdziemy tu więc paskudny humor, dającą satysfakcję rozwałkę, element...

Recenzja Resident Evil 2 Remake - Strasznie dobry horror

Recenzja Resident Evil 2 Remake - Strasznie dobry horror

Kiedy przeglądam zapowiedzi kolejnych remasterów, remake’ów czy refresh’ów niekoniecznie wiekowych tytułów, odczuwam pewien dyskomfort spowodowany duszącym zapachem kotletów odgrzewanych na przeterminowanym tłuszczu. Zawartość żołądka zaczyna wówczas niebezpiecznie bulgotać desperacko szukając możliwości jego opuszczenia... Większość odświeżanych klasyków jest niestety paszkwilami, bowiem zachłanności niektórych wydawców dorównuje jedynie lenistwo deweloperów. Przypadek Resident Evil...

Dlaczego Microsoft stracił pozycję na rynku gier? Gdzie tkwił błąd?

Dlaczego Microsoft stracił pozycję na rynku gier? Gdzie tkwił błąd?

Obserwując katastroficzny stan studiów wewnętrznych Microsoftu w tej generacji i w konsekwencji niesamowitą suszę gier, łatwo skupić się wyłącznie na krytyce obecnego status quo. Przez te kilka lat bardzo dobrą robotę w tej dziedzinie odwaliła społeczność internetowa, nie pozostawiając na amerykańskiej firmie suchej nitki. Mało jednak kto próbował do tematu podejść konstruktywnie. Postanowiłem więc wypełnić tę lukę i cofnąć się do samego początku marki Xbox i przedstawić chronologiczną...

Recenzja Just Cause 4 - wybuchowa piaskownica pełna robaków

Recenzja Just Cause 4 - wybuchowa piaskownica pełna robaków

Nie będę ukrywać: recenzja gry pt. Just Cause 4 ukazałaby się co najmniej o tydzień wcześniej, gdyby nie pewne komplikacje. Jak z pewnością wiemy nowa gra od Avalanche Studios swoją premierę miała 4 grudnia. Pominę czas, który upłynął na podęcie decyzji czy ostatecznie chcemy zrecenzować ten tytuł (osobiście czuję, że każdy bał się tego zadania podjąć), jednak nie przemilczę kwestii związanej z poślizgiem wywołanym... najzwyklejszą niegrywalnością tytułu. Nawet największy zapał...

Recenzja Battlefield V - Odgrzewany kotlet, ale z dobrej wołowiny

Recenzja Battlefield V - Odgrzewany kotlet, ale z dobrej wołowiny

Gdy ogłoszono prace nad kolejną odsłoną gry z serii Battlefield, sporo przesłanek sugerowało, że w nadchodzącej produkcji deweloperzy umieszczą nas w ogniu wydarzeń z Wojny Wietnamskiej. Taki obrót rzeczy sugerowała przede wszystkim litera V umieszczona w tytule, która to ostatecznie okazała się być rzymską piątką. Kiedy wiadomym było już, że Battlefield V zamierza jednak dość naturalnie przeskoczyć z I Wojny Światowej (rozgrywanej w Battlefieldzie 1) do II Wojny Światowej to przyznam, że...

Recenzja Red Dead Redemption 2 - magnum opus obecnej generacji

Recenzja Red Dead Redemption 2 - magnum opus obecnej generacji

Studio Rockstar Games znane jest przede wszystkim z serii gier Grand Theft Auto (w skrócie GTA), aczkolwiek są oni twórcami również innych marek tj. Bully, Midnight Club czy właśnie Red Dead. Ta ostatnia seria jest znana przede wszystkim fanom westernów, ponieważ akcja gier toczy się na Dzikim Zachodzie. Pierwszą grą (o której często się zapomina) jest Red Dead Revolver, która zadebiutowała w 2004 roku. W 2010 roku z kolei na rynku pojawił się Red Dead Redemption, który przez recenzentów oraz wielu...

Recenzja FIFA 19 PC - większy realizm, ale czy większa grywalność?

Recenzja FIFA 19 PC - większy realizm, ale czy większa grywalność?

Pisanie kolejnych recenzji coraz to nowszych części FIFY z biegiem czasu staje się coraz trudniejszym zadaniem. W końcu nie jest łatwo rozpisywać się w odmienny sposób na temat niemal tej samej gry co roku. Taktyka EA Sports pozostaje ciągle niezmienna i fani wirtualnej kopanej ponownie zmuszani są do wydawania 200 zł za nowe składy, koszulki, nowe licencje czy delikatnie zmienioną rozgrywkę. Cóż, tak to już właśnie bywa z grami sportowymi i trzeba się z tym pogodzić, a i mnie nie pozostaje nic...

Recenzja Vampyr - Wampirowi brakuje zębów, ale klimat miażdży

Recenzja Vampyr - Wampirowi brakuje zębów, ale klimat miażdży

Znacie to koszmarne uczucie gdy pragnienie przejmuje kontrolę? Kiedy nieustannie myślicie o wypełnieniu trzewi życiodajnym płynem? Jesteście osłabieni ponieważ organizmowi brakuje podstawowego paliwa? Wszystkim z zażenowaniem wspominającym ostatnią piątkową imprezę albo sobotniego kaca giganta, udzielam oficjalnego rozgrzeszenia, wszak zdarzają się zdecydowanie gorsze przypadki od weekendowej alkoholizacji. Gdybyście łaknęli ludzkiej krwi biegając w pidżamie ulicami Londynu zdziesiątkowanego przez...

Recenzja gry Frostpunk - świetna postapokaliptyczna strategia

Recenzja gry Frostpunk - świetna postapokaliptyczna strategia

Na wstępie muszę przyznać, że pisanie recenzji gry, jaką jest Frostpunk to nie lada wyzwanie. Owszem, można w tytuł chwilę pograć, odnieść się do poziomu jego trudności, do oczekiwań i hype’u mających swoje podłoże w poprzednim hicie deweloperów z 11 bit studios pt. This War of Mine, jednak łatwo jest wówczas skrzywdzić grę, która delikatnie mówiąc aspiruje do najlepszych polskich dzieł. Można ją skrzywdzić zwłaszcza sprowadzając ją do wspólnego mianownika wraz ze wspomnianym hitem...

Recenzja Kingdom Come: Deliverance - Rycerze, wieśniacy i babole

Recenzja Kingdom Come: Deliverance - Rycerze, wieśniacy i babole

Budzisz się późnym popołudniem gdy promienie słoneczne zaczynają przeszywać wnętrze skromnej izby, rozprostowujesz kończyny dobrze pamiętające ostatnią karczemną awanturę, leniwie spoglądając w kierunku warzywnej potrawki radośnie bulgoczącej na kamiennej kuchni. Powoli zbierasz motywację do działania - trzeba ojcu dopomóc w codziennych obowiązkach, trochę drewna narąbać, dzban zimnego piwa przynieść, rzeczy od miejscowych pozbierać. Wieczorem zostają jeszcze tańce, hulanki, swawola......

Recenzja Call of Duty WWII PC - Stare wraca, bo nowe już było

Recenzja Call of Duty WWII PC - Stare wraca, bo nowe już było

Uważajcie czego sobie życzycie, ponieważ wasze prośby mogą się spełnić... Czasami przyniosą falę radości, innym razem lawinę rozczarowań. Patrząc na przypadek Call of Duty WWII można odnieść wrażenie, że jesteśmy bliżej drugiego scenariusza, ponieważ społeczność nawołująca do powrotu drugowojennych klimatów, oczekiwała zarazem wyraźnej zmiany jakościowej. Tymczasem dostaliśmy produkcję wykorzystującą stare zagrywki, dodatkowo bazującą na wiekowym silniku. Chciałoby się powiedzieć...

Recenzja Assassin's Creed: Origins PC - Seria wraca do formy

Recenzja Assassin's Creed: Origins PC - Seria wraca do formy

Podczas dziesięcioletniej kariery seria Assassin’s Creed zaliczyła mnóstwo epok historycznych, wykreowała wielu charyzmatycznych bohaterów i została powszechnie rozpoznawalną marką, jednak Ubisoft zajęty wydawaniem kolejnych odsłon nie zauważył, kiedy formuła rozgrywki uległa wypaleniu. Kosmetyczne zmiany w mechanice, coraz bardziej naciągane wątki fabularne i odtwórczość sprawiły, że dzisiaj większość graczy dobrze wspomina tylko Assassin’s Creed II oraz Black Flag, natomiast nazwa Unity...

Recenzja Wolfenstein II: The New Colossus PC - Niemca w hełm!

Recenzja Wolfenstein II: The New Colossus PC - Niemca w hełm!

Guten tag meine lieben freunde! Czekaliśmy na pańskie przybycie! Bardzo cenimy wybitnych specjalistów posiadających doświadczenie zawodowe, wizjonerów bezgranicznie oddanych powierzonemu zadaniu, mogących uczynić świat odrobinę lepszym i bardziej aryjskim miejscem. Dostrzegam w pańskich lodowatych oczach wściekłość, prawdziwą żądzę mordowania! Świetnie! Potrzebujemy takich gagatków, jednak w przesłanym curriculum vitae znalazłem pewien niepokojący zapis - zabijanie przeciwników metodami skrajnie...

Recenzja Śródziemie: Cień Wojny PC - Tolkien byłby wściekły?

Recenzja Śródziemie: Cień Wojny PC - Tolkien byłby wściekły?

Władca Pierścieni zajmuje szczególne miejsce w popkulturze, co zawdzięcza między innymi filmowej adaptacji Trylogii, doprawionej zjadliwym lecz nadmiernie rozwlekanym Hobbitem, które wspólnie spopularyzowały twórczość J.R.R. Tolkiena. Szeroka publiczność najwyraźniej pokochała klasyczne fantasy, podobnie jak producenci zarabiający miliardy dolarów na kultowej marce. W przypadku wielkoformatowych obrazów kinowych, naturalnym ograniczeniem produkcji masowej okazało się zachowanie zgodności z kanonem,...

Recenzja FIFA 18 PC - tak mało zmian, a tyle radochy!

Recenzja FIFA 18 PC - tak mało zmian, a tyle radochy!

W zasadzie wszystkie gry sportowe oparte są na dosyć specyficznym modelu, który polega na tylko nieznacznym udoskonalaniu tego samego tytułu co rok. Nowa część Call of Duty zapewnia nam przynajmniej zupełnie świeżą kampanią fabularną, a tu? Na pierwszy rzut oka z każdą kolejną cyferką otrzymujemy nieco poprawioną grafikę, aktualne składy drużyn, jedną, może dwie nowe opcje, a ludzie i tak lgną do sklepów niczym muchy do miodu. Tak jest w przypadku NBA 2K, Pro Evolution Soccer, FIFY, i wiele...

Recenzja Dishonored: Death of the Outsider - Więcej tego samego

Recenzja Dishonored: Death of the Outsider - Więcej tego samego

Jeśli spędziliście niezliczone godziny w cuchnącej rybami Karnace, dokładnie zwiedziliście posępne Dunwall lub praktycznie zamieszkaliście w Mechanicznej Rezydencji, zapewne jesteście oddanymi fanami Dishonored. Niestety, produkcji łączących elementy skradanek i pierwszoosobowych slasherów pojawia się stosunkowo niewiele... Dlatego zakładam, że Dishonored: Death of the Outsider wpisaliście na pierwszym miejscu jesienno-zimowej ramówki? Zdecydowanie powinniście, bowiem Arkane Studios od momentu premiery...

Recenzja Prey PC - Miszmasz Bioshock, Dishonored i System Shock

Recenzja Prey PC - Miszmasz Bioshock, Dishonored i System Shock

Naukowcy od dziesięcioleci bezskutecznie poszukują śladów życia pozaziemskiego, przeczesując sondami kosmiczne otchłanie, wyłapując radarami tajemnicze sygnały, analizując fotografie oraz materiały uzyskane podczas bezzałogowych wypraw. Gdzieś pośród milionów ciał niebieskich wiszących w bezgranicznej próżni, chociażby czysto teoretycznie, muszą przecież znajdować się odpowiedź na fundamentalne pytanie nurtujące ludzkość. Czy jesteśmy sami we wszechświecie? Możliwe... Załóżmy jednak,...

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.