gry
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 3
- 4
- 5
- …
- następna ›
Painkiller - wiadomo, kiedy powróci słynny shooter. Udostępniono zwiastun preorderowy i szczegóły edycji

Seria ta jest mile wspominana do dziś, ale okres jej świetności miał miejsce dawno temu. Tymczasem zostaliśmy niedawno mile zaskoczeni, bo Painkiller powróci - w zupełnie nowych szatach. Zapewne nie każdemu przypadnie do gustu aż takie przeobrażenie, niemniej jednak trudno by było powrócić w pełni do korzeni. Anshar Studios, które stworzyło już kilka ciekawych pozycji, tym razem pójdzie w nieco inne rejony, przygotowując odnowionego shootera.
Dune: Awakening - głośna premiera z ponad milionem sprzedanych kopii. Twórcy obiecują ważne zmiany pogłębiające endgame

Gra od Funcom była sporą niewiadomą. Z jednej strony obiecywała rozwój jednego z najciekawszych znanych uniwersów, pozwalając wejść do świata Arrakis z całkiem zróżnicowaną rozgrywką, umożliwiając pełnienie wielu ról w tym przebogatym świecie. Z drugiej zaś wiele aspektów związanych z formułą może wzbudzać wątpliwości, tak samo jak część niedawnych materiałów. Niemniej Dune: Awakening wystartowało mocno, a twórcy planują jeszcze większy rozpęd.
Batman: Arkham Knight - 10 lat temu znakomita trylogia o Mrocznym Rycerzu od Rocksteady dobiegła końca

Studio Rocksteady nie jest dziś specjalnie dobrze kojarzone. I nie bez przyczyny - przede wszystkim chodzi o Suicide Squad: Kill the Justice League, projekt kompletnie nieudany niemal pod każdym względem, w dodatku wycofany w sposób wielce niezręczny. Ale nie zapominajmy, że wcześniej pracowali tam też ludzie odpowiadający za trylogię Arkham, do której w międzyczasie przygotowano spin-off. Batman: Arkham Knight obchodzi zresztą okrągłą rocznicę.
Deus Ex - minęło 25 lat od premiery jednej z najwybitniejszych gier w historii. Warren Spector dziękuje swoim kolegom z Ion Storm

Są takie gry, których po prostu nie da się do końca zignorować, niezależnie od tego, jakie są nasze preferencje pod kątem ulubionych gatunków. W roku 2000 Warren Spector wraz z zespołem Ion Storm stworzył tytuł, który umiejętnie czerpał z dotychczasowego dorobku gier w rodzaju System Shock, osiągając oszałamiające efekty. 25 lat temu Deus Ex na zawsze odmienił nie tylko nurt, ale i całą branżę - pamięta o tym zresztą sam legendarny twórca.
Borderlands 4 - fabularny zwiastun przedstawia główne zagrożenie w postaci armii prowadzonej przez nowego antagonistę

Coraz bardziej zbliżamy się do premiery czwartej odsłony kultowej już serii od Gearbox. Trudno jednak powiedzieć, by znajdowała się ona w optymalnym momencie. Część trzecia poprawiła kilka kwestii gameplayowych, jednocześnie rozczarowując na innych polach, takich jak narracja, postacie i struktura świata. Teraz przy Borderlands 4 starają się robić wszystko, co mogą, by zatrzeć kiepskie wrażenie, ale łatwo nie będzie, zwłaszcza po paru wpadkach.
The Expanse: Osiris Reborn - twórcy Rogue Tradera i Pathfindera o szczegółach nowego action RPG w popularnym uniwersum

Nowa odsłona serii Mass Effect niby gdzieś tam powstaje, ale z racji ciągnącej się złej passy BioWare coraz rzadziej traktuje się to poważnie. Z drugiej strony, na horyzoncie pojawia się coraz więcej tytułów, które mogą ją zastąpić. Nadal czekamy na Exodus, do tego Owlcat Games ujawniło się z zupełnie nowym dla siebie projektem. The Expanse: Osiris Reborn raczej nie będzie grą wysokobudżetową, ale może to nadrobić kilkoma różnymi drogami.
Jaki monitor kupić? Polecane monitory do biura i grania na czerwiec 2025. Poradnik zakupowy w różnych przedziałach cenowych

Wybór monitora tylko z pozoru wydaje się prostą sprawą, ponieważ ilość modeli jakie są dostępne na sklepowych półkach, może przyprawiać o zawrót głowy. Lepiej zainwestować z większą matrycę czy wyższą rozdzielczość? Czy standardowe 60 Hz mi wystarczy, a może jednak pójść w stronę 144 Hz? No i oczywiście jaki wybrać typ matrycy - IPS, VA, TN czy OLED? Warto wcześniej rozplanować i przemyśleć do czego głównie ma służyć monitor, szukając odpowiedzi na powyższe pytania. Dlatego przygotowaliśmy...
Hades II - gra cenionego, niezależnego studia z aktualizacją. Przybliżono, co jeszcze trzeba zrobić przed wydaniem wersji 1.0

Jakość, do której przyzwyczaili nas już deweloperzy z Supergiant Games, od początku dawała dobry powód do wiary w sensowność pierwszej stworzonej przez nich kontynuacji. Uznano bowiem, że po ukazaniu zmagań Zagreusa pora na jego młodszą siostrę. Ponownie zdecydowano się na system wczesnego dostępu, na starcie oferując zawartość znacząco przebijającą poprzednika. Po kilku update'ach Hades II jest już bliżej niż dalej upragnionej wersji 1.0.
Pure Retro #19 - Neverwinter Nights. Życie i śmierć w cieniu Baldur's Gate. Różne oblicza ambitnego projektu BioWare

Nie każdą grę, która znacząco przysłużyła się branży, traktuje się z honorami. I nie chodzi bynajmniej jedynie o przykłady w rodzaju lekko zapomnianego Dark Messiah of Might and Magic - bohatera mojego poprzedniego odcinka. Jaki jest bowiem kanon szeroko pojętej klasyki RPG z przełomu wieków? Baldur's Gate, Planescape Torment, The Elder Scrolls i tym podobne. Z Neverwinter Nights mamy o tyle osobliwą kwestię, że nie da się jej nazwać grą zapomnianą, ale z drugiej strony mało kto wręczy tytułowi...
Dying Light: The Beast - trochę znanego żelastwa, kilka ciekawych niespodzianek. Prezentacja broni, jaka pojawi się w spin-offie

Lekko ponad dwa miesiące pozostały nam do premiery kolejnej gry flagowej serii Techlandu. I można już nieśmiało spekulować o mocnym powrocie do formy. Jakkolwiek bowiem część druga dostała już od groma poprawek, Dying Light: The Beast ma połączyć dwa światy. A dotychczasowe materiały pozwalają wierzyć w więcej niż udany eksperyment. Twórcy zatem powoli odkrywają karty, w miarę regularnie podrzucając nam kolejne fragmenty związane z grą.
Xbox Game Pass - druga połowa czerwca z trylogią Warcrafta, Call of Duty: WWII, czy Rise of the Tomb Raider

W tym miesiącu rozpoczyna się okres wakacyjny, a Microsoft powoli uzbraja swoją ofertę. W przeciągu ostatnich tygodni w ramach usługi Xbox Game Pass zadebiutowało kilka premierowych tytułów (The Alters, czy ostatnio FBC: Firebreak), a jeszcze czeka nas trochę interesujących atrakcji. Posiadacze abonamentu pograją w trochę odnowionej klasyki, ale także parę niezgorszych nowości i kilka uznanych już pozycji, jakie pojawiły się na przestrzeni ostatniej dekady.
Lossless Scaling 3.1 oferuje tryb, który pozwoli odetchnąć karcie graficznej. Aktualizacja wprowadza również lepszą jakość obrazu

Od jakiegoś czasu w przypadku gier wideo braki w mocy obliczeniowej układów graficznych rekompensuje się oprogramowaniem. Dzięki technikom opracowywanym przez firmy, takie jak NVIDIA, AMD, czy też Intel, gracze mogą prowadzić rozgrywkę w wyższych rozdzielczościach lub z większą liczbą FPS. Ze skrótami pokroju DLSS i MFG zaznajomiona zdaje się spora część (jeśli nie większość) graczy. Dla omawianych rozwiązań istnieje jednak ciekawa alternatywa - Lossless Scaling.
Laptop ASUS ProArt P16 z NVIDIA GeForce RTX 5070 jako przykład kompletnego rozwiązania do kreatywnej pracy

ASUS posiada w swojej ofercie bogate portfolio notebooków, które powinny trafić w gusta osób o różnych zainteresowaniach. Jeśli ktoś potrzebuje małego, smukłego i mobilnego laptopa, to do dyspozycji są serie takie jak ASUS Vivobook oraz ASUS Zenbook. W przypadku graczy producent oferuje z kolei wydajne serie ASUS TUF Gaming, ASUS ROG Strix (SCAR) oraz ASUS ROG Zephyrus, przy czym ostatnia jest obecnie już z pogranicza gamingu oraz pracy kreatywnej. Osoby poszukujące natomiast czegoś stricte do aplikacji,...
Borderlands 4 - ujawniono ceny i zawartość poszczególnych zestawów, a także wymagania sprzętowe

Jak Gearbox by nie podchodziło do tematu, co najmniej aż do premiery będzie miało pod górkę. Ale tak bywa, gdy Randy Pitchford postanawia ponownie się odezwać i nie ma w pobliżu nikogo, kto mógłby tych zapędów powstrzymać. Teraz jego "prawdziwi fani znajdą sposób, by kupić grę za 80 dolarów" długo będzie pobrzmiewać w sieci, i żadne tłumaczenia czy przeprosiny tego nie zatrzymają. Niemniej jednak poznaliśmy m.in. prawdziwą cenę Borderlands 4.
Pixgun - intrygujące demo gry 2D w stylu pixel art debiutuje na festiwalu Steam Next od niezależnego polskiego studia

Festiwal Steam Next jak co roku obfituje w liczne dema obiecujących gier. Szukając czegoś ciekawego w wolnej chwili, trafiłem na polską produkcję w stylu pixel art – Pixgun od niezależnego studia Twisted Twice Games. Demo, a co za tym idzie rozgrywka i styl, na tyle przypadły mi do gustu, że postanowiłem podzielić się tym małym odkryciem i zachęcić Was do sprawdzenia gry, która może umknąć w natłoku większych premier i zapowiedzi.
Stellar Blade PC - wielki sukces wyczekiwanego portu. Gra chwalona przez większość graczy i krytyków

Shift Up to jedna z kilku pochodzących z Azji ekip, które pojawiły się w ostatnich mapach, praktycznie z miejsca odnosząc spore sukcesy w branży. Ich Stellar Blade trafił do absolutnej czołówki zeszłorocznych gier przede wszystkim pod względem znakomitej sprzedaży (szczególnie imponujących zważywszy na premierę zaledwie na jednej platformie), jak i pozytywnych opinii graczy. Posiadacze komputerów osobistych czekali na konwersję - i się doczekali.
Postal 2 Redux - powstaje odświeżona wersja jednej z najbrutalniejszych gier w historii

Przełom wieków dał nam masę specyficznych tytułów, jeszcze mocniej nakręcających zdające się wtedy nie mieć końca debaty na temat brutalności w grach. Prym wiodła przede wszystkim seria Postal - praktycznie symbol szalonego gameplayu, który oburzał społeczność. Zdania były również podzielone co do tego, która odsłona była najlepsza, ale zawsze chodziło o wywoływanie nieskrępowanej, niepoprawnej młócki. Teraz fani serii mają coś ciekawego.
Pragmata - trzecioosobowy shooter SF, w którym nie tylko strzelanie się liczy. Wstępna analiza mechanik gry Capcomu

Mamy jeszcze całkiem mocno przeładowany zestaw premier na resztę obecnego roku, ale jednocześnie część twórców zdążyła zapowiedzieć sporo obiecujących pozycji na okolice przyszłego. Dobrą okazją były następujące jedno po drugim wydarzenia. Co ciekawe, w trakcie State of Play Capcom "odkopał" projekt, który mogliśmy do niedawna określić jako prawdopodobnie upadły. Co więcej, wygląda na to, że może nas czekać potencjalny hit 2026 roku.
Resident Evil Requiem - pojawiły się pierwsze opisy dłuższej prezentacji rozgrywki z Summer Game Fest

Summer Game Fest już za nami, i choć nie był najlepszą możliwą edycją, przyniósł całkiem sporo interesujących zapowiedzi. I oczywiście należy do nich Resident Evil Requiem. Capcom kilkakrotnie wodził graczy za nos, by wreszcie, na samym końcu, zaoferować dość krótki, ale bardzo dobrze zmontowany zwiastun. Ale za zamkniętymi drzwiami część osób mogła zobaczyć znacznie więcej - teraz zaś w sieci można już publikować wrażenia z owego gameplayu.
MindsEye - premiera współtwórcy wielu odsłon GTA z poważnymi problemami. Mocna krytyka ze strony graczy

Gra młodego studia Build A Rocket Boy zaczęła być często omawiana na długo przed właściwą premierą. Szkoda jedynie, że stosunkowo rzadko z pozytywnych względów. Jedni członkowie ekipy ni stąd, ni zowąd odchodzą, inni piszą o tym, że uknuto spisek wymierzony w ich projekt. Najważniejszy jest jednak oczywiście efekt końcowy. Pomimo niepokojących pogłosek o swoim stanie, MindsEye jednak wychodzi. Ale wygląda na to, że obawy się spełniają.
Nowy etap dla Bend Studio. Anulowany projekt, redukcja kadry i skupienie na niezapowiedzianym tytule

Sony podjęło decyzję o istotnych zmianach w jednym ze swoich studiów deweloperskich, co wpisuje się w szersze przekształcenia strategii wydawniczej firmy. Redukcja zatrudnienia i zmiana kierunku rozwoju projektów mają wskazywać nowy etap w działalności zespołu, który wcześniej odpowiadał za uznane tytuły. To również sygnał, że rynek gier ulega przedefiniowaniu, a podejmowane decyzje mogą mieć długofalowe konsekwencje dla wielu twórców.
Death Stranding 2: On the Beach - Geoff Keighley poprowadził specjalny panel z twórcami. Nowe fragmenty rozgrywki

Pierwsza połowa czerwca to w dużej mierze wszelakiego rodzaju prezentacje kolejnych gier, jakie pojawią się w kolejnych miesiącach bądź przyszłym roku. Pamiętajmy jednak, że niebawem zawita nowy projekt Hideo Kojimy. Co jasne, Death Stranding 2: On the Beach jest jednym z najbardziej oczekiwanych tytułów nie tyle kwartału, co całego roku. Dotychczasowe trailery raczej nie zawiodły fanów, a przed premierą udostępniono jeszcze dłuższy panel.
Rozpoczął się Steam Next Fest. Rozpiska najciekawszych wersji demonstracyjnych, w tym Holstin i Twierdza Krzyżowiec

Mający miejsce pod koniec lutego ostatni jak dotąd Steam Next Fest miał kilka interesujących propozycji, na czele z Gothic Remake, który szczególnie często pojawiał się na dyskach twardych graczy. Czerwcowa edycja może nie posiada aż tylu hitów, ale nadal da się znaleźć interesujące propozycje z bardzo różnych gatunków. Lwia ich część pojawi się na krótki czas, inne na nieco dłużej. Warto zatem sprawdzić, czy jest coś, co nas interesuje.
Dungeons & Dragons Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition - kultowa gra powróci w odrestaurowanej formie

PC Gaming Show na ogół nie jest najciekawszym pokazem danego okresu. W dużej mierze przez to, że w zbliżonym czasie dostajemy czy to Summer Game Fest, czy wydarzenia tyczące się zarówno Sony, jak i Microsoftu. Nie zmienia to faktu, że warto przynajmniej zerknąć na jego podsumowanie, bo od czasu do czasu pojawi się tam coś wartego uwagi. Tak jak teraz, gdy poza Morbid Metal pojawia się Dungeons & Dragons Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition.
Morbid Metal - obiecujący tytuł solowego dewelopera wydany przez Ubisoft na PC Gaming Show. Demo dostępne już teraz

Felix Shade może niebawem nieźle namieszać w branży. Jego koncept, wspierany przez Ubisoft, zdążył już mocno zwrócić uwagę swoimi ciekawie przemyślanymi elementami rozgrywki, a pod koniec sierpnia będziemy mogli już go zakupić. Oczywiście istnieją pewne obawy, że premiera nie przyniesie odpowiednio dużych przychodów nawet jeśli będzie udana (zwłaszcza mając na uwadze, kto jest wydawcą...), aczkolwiek Morbid Metal wygląda imponująco.
Dying Light: The Beast - Techland dzieli się 30-minutowym gameplayem. Oto Crane i jego liczne ofiary

Seria Dying Light już na zawsze zapisała się złotymi zgłoskami w naszej branży, choć jej droga nie była idealna. Do dziś zdecydowanie najpopularniejsza jest część pierwsza, która do dziś robi spore wrażenie znakomicie przemyślanym parkourem i wieloma innymi rozwiązaniami. Kontynuacja pod wieloma względami zawiodła i nawet po latach poprawek raczej nie przeskoczy "jedynki". Niebawem jednak dostaniemy Dying Light: The Beast, które może połączyć dwa światy.
Ninja Gaiden 4 - nowa odsłona kultowego slashera otrzymała zwiastun i datę premiery w trakcie Xbox Games Showcase

Kolejną cegiełkę do mocnej pod względem premier jesieni dokładają twórcy z Platinum Games i Team Ninja. I mówimy o niezwykle zasłużonej serii slasherów, która w ostatnich latach przeżywa renesans. Ale tym razem nie chodzi już o remaster czy remake, a zupełnie nową odsłonę. Ninja Gaiden 4 zapowiada się jak na razie bardzo dobrze, do uwielbianych elementów dodając kilka nowych. A po obchodach Xbox Games Showcase wiemy jeszcze więcej.
Cronos: The New Dawn - polscy deweloperzy prezentują nowy zwiastun. Rozgrywka w duchu Dead Space

Na Xbox Games Showcase nie mogło zabraknąć Bloober Team. Krakowskie studio aktualnie promuje nadchodzące nowe IP. Remake drugiego Silent Hilla wyszedł im nadspodziewanie dobrze pomimo bardzo wysoko zawieszonej poprzeczki i naturalnej presji ze strony fanów. Kolejnym rozdziałem jest już nowy autorski projekt, który jak na razie wygląda bardzo zachęcająco. Cronos: The New Dawn przedstawia kilka intrygujących konceptów, w tym rozwiązań znanych z Dead Space.
The Outer Worlds 2 - zapowiedź kolejnej gry od Obsidian. Rozwinięta rozgrywka względem poprzednika i cena z kosmosu

Obsidian Entertainment nie znajduje się obecnie w swojej szczytowej formie, a część ich gier spotyka się z mieszanym odbiorem. Mimo to nadal mają wielu odbiorców i przygotowują kolejne projekty. Jednym z nich jest chociażby The Outer Worlds 2, który ma rozwijać wizję znaną z części pierwszej. Tak jak się spodziewano, kolejną partię materiałów otrzymaliśmy przy okazji Xbox Games Showcase, gdzie dostaliśmy również dokładną datę premiery.
Clockwork Revolution - steampunkowe RPG od inXile Entertainment. Trochę Dishonored, trochę BioShock Infinite

Ostatnimi czasy inXile zniknęło nam z radaru. Ale legendarne studio odpowiadające chociażby za serię Wasteland i The Bard's Tale nie spało - co udowodniła zapowiedź ich nowego projektu w trakcie Xbox Games Showcase. To, co zastaliśmy, nie było bynajmniej typowym projektem, do którego nas przyzwyczajono. Słynący z oldschoolowego sznytu Brian Fargo i spółka tym razem zaprezentowali nam interesującą wariację gier takich jak BioShock Infinite, czy Dishonored.
The Blood of Dawnwalker - gra współtwórców Wiedźmina z nową prezentacją. Coen w nierównej walce z plagą wampirów

Nie tylko Redzi szaleją ze swoim projektem. Studio Rebel Wolves, w którym znajdują się także m.in. deweloperzy związani wcześniej z Wiedźminem, przygotowuje The Blood of Dawnwalker, które może być jednym z największych hitów przyszłego roku. Trzeba przyznać, że ekipa uwija się całkiem prężnie zważywszy na to, że relatywnie niedawno dopiero oglądaliśmy pierwsze materiały prezentujące ten tytuł. Tymczasem pora na nowy zwiastun.
The Expanse: Osiris Reborn - Owlcat Games stworzy trzecioosobowe RPG w popularnym uniwersum. Pierwsza zapowiedź gry

Trzeba przyznać, że Owlcat Games rozwija się w imponującym tempie. Pathfinder: Wrath of the Righteous znacząco poprawił problemy Kingmakera, nadal oferując propozycję dla graczy lubiących skomplikowane cRPG. Następnie pojawił się WH40K: Rogue Trader, który także okazał się udanym projektem, otwierając drogę większej liczbie projektów. Jednym z nich jest kolejna propozycja z tego uniwersum, ale poza tym deweloperzy wchodzą w jeszcze inne rejony.
Crisol: Theater of Idols - Gra będąca hiszpańskim skrzyżowaniem BioShock i Resident Evil otrzymała gameplay trailer

Jeśli chodzi o horrory, niewątpliwie nic w najbliższym czasie nie przebije pierwszego trailera dziewiątej odsłony Resident Evil. Ale to nie znaczy, że fani gatunku muszą ograniczyć się tylko do czekania na ten tytuł. Wspierana przez Blumhouse Games Vermila Studios przygotowuje swój debiutancki projekt, który został zaprezentowany podczas obchodów Future Games Show. I okazuje się, że Crisol: Theater of Idols będzie miało też coś dla fanów BioShocka.
Titan Quest II - nowy materiał prosto z Future Games Show. Twórcy przygotowują nas do letniego Early Access

Początek czerwca wypełniony jest pokazami prezentującymi zbliżające się premiery. Jakkolwiek State of Play nie porwało zbyt wielu osób, Summer Game Fest niejednokrotnie pozytywnie zaskoczyło, pokazując między innymi spin-off Dying Light, Resident Evil 9, czy zaskakując premierą dodatku do Lies of P. Ale w ten weekend pojawiło się jeszcze Future Games Show - bardziej kameralne wydarzenie, jednak i tam można znaleźć ciekawe treści, w tym Titan Quest II.
Duke Nukem: D-Day - odnaleziono prototyp po blisko ćwierć wieku. Można go ściągnąć i zagrać za darmo

Minęło już sporo czasu, ale na pewnym etapie to IP należało do absolutnej czołówki w branży. Dziś stanowi już oczywiście zabytek - co nie zmienia faktu, że taki, którego wręcz nie da się odseparować od historii branży. Nim seria zubożała, znajdowała się w honorowym miejscu na mapie shooterów, a jej politycznie niepoprawna forma sprawiała, że była często używana jako argument w dyskusji o brutalności gier. Mało kto to pamięta, ale kiedyś pojawić się też miało Duke Nukem: D-Day, jednak...
MindsEye - gra jednego z twórców GTA z efektownym zwiastunem. Produkcja dostanie crossover z samym Hitmanem

IO Interactive przede wszystkim skupione jest na swoim projekcie związanym z Jamesem Bondem, ale to oczywiście nie znaczy, że porzucono działalność wydawniczą. Przeciwnie, właśnie czekamy na MindsEye, tworzony przez zespół Lesliego Benziesa, byłego prezesa Rockstar North. Informacje o projekcie są bardzo mieszane, więc tak naprawdę trudno jest obstawiać, na co trafimy, gdy już wejdzie na rynek, ale mimo wszystko ma on pewne cechy, które mogą przyciągnąć.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 3
- 4
- 5
- …
- następna ›
Test Cronos: The New Dawn PC. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1 oraz Intel XeSS 2. Frame Generation i skalowanie wydajności
Test Mafia: The Old Country PC. Jakość technik skalowania NVIDIA DLSS 4, AMD FSR, Intel XeSS, TSR oraz skalowanie wydajności
Procesor Intel Core i5-14600K BOX plus Battlefield 6 teraz w rewelacyjnie niskiej cenie. Za 649 zł niczego lepszego nie dostaniesz
Test wydajności Cronos: The New Dawn - Dead Space po polsku, czyli za komuny nie było lepiej! Świetna grafika i wysokie wymagania
Linux z rekordowym udziałem w Polsce i Europie. Alternatywa dla Windowsa nigdy nie była tak popularna