gry
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 3
- 4
- 5
- …
- następna ›
Dying Light: The Beast Restored Land Edition – wielki darmowy update już się pojawił. Sporo zmian i ciepłe przyjęcie graczy
Zeszłoroczny powrót Kyle'a Crane'a stanowił niewątpliwy sukces. Wejście na rynek gry opowiadającej o jego dalszych losach po wielu latach ciszy nie było co prawda idealne, niemniej Techland nie zostawił swojego projektu po premierze. Do tej pory pojawiło się już całkiem sporo dużych aktualizacji poprawiających działanie gry, jak i różnorakich okazyjnych eventów dających więcej do roboty. A Dying Light: The Beast Restored Land Edition jest tego zwieńczeniem.
Hunter: The Reckoning - Deathwish nadchodzi. Polscy twórcy RoboCop: Rogue City zapowiedzieli grę w uniwersum Świata Mroku
Teyon to zespół z siedzibą w Krakowie, który zdążył zbudować sobie całkiem mocną pozycję. Wielu może pamiętać np. średnio przyjęte Rambo: The Video Game sprzed nieco ponad 12 lat. Terminator: Resistance dostał co prawda mieszane oceny recenzentów, ale graczom bardzo się spodobał. RoboCop: Rogue City to już nowsza historia i jeszcze większy sukces. Teraz twórcy wchodzą do Świata Mroku, szykując Hunter: The Reckoning - Deathwish.
STALKER 2: Heart of Chornobyl - zapowiedziano Cost of Hope, pierwszy duży dodatek do gry GSC Game World
Trzeba przyznać, że trochę się nam przeciąga dopracowywanie najnowszego projektu GSC Game World. Choć trudno nazwać go zupełną porażką, liczba problemów na premiery mnożyła się, a kolejne aktualizacje co prawda zaczęły poprawiać ten stan rzeczy, jednak tempo pozostawiało wiele do życzenia. Dawno temu obiecano na przykład rozszerzenie do STALKER 2: Heart of Chornobyl. Ale wygląda na to, że się doczekaliśmy, wkrótce bowiem otrzymamy Cost of Hope.
The Expanse: Osiris Reborn - świetnie zapowiadający się gameplay gry w popularnym uniwersum SF. Poznaliśmy też profile towarzyszy
Na duchowego następcę Mass Effecta z prawdziwego zdarzenia czekamy już dość długo. Twórcy z BioWare znajdują się w zbyt kiepskim stanie, by na nich liczyć w jakikolwiek sposób, Starfield... nie żartujmy sobie, a Exodus nie powinien być jeszcze skreślany, ale ma własne problemy. Pozostaje jeszcze Owlcat, przygotowujące The Expanse: Osiris Reborn. Twórcy Pathfinderów i Rogue Tradera pokazują z każdym materiałem, że warto na nich liczyć. Nie inaczej jest tym razem.
Lords of the Fallen II - długi materiał od twórców z nowymi fragmentami gameplayu. Mroczny wymiar Umbralu
Kiedy dwukrotnie obiecujesz udanego soulslike'a i ci to nie do końca wychodzi, nawet największym fanom gatunku może być trudno uwierzyć w sukces po raz kolejny. Ale CI Games tak czy inaczej podejmuje rękawicę i już od dobrych kilku miesięcy wypuszcza kolejne materiały szczegółowo opisujące swoje starania. I choć należy być uważnym, Lords of the Fallen II prezentuje się naprawdę nieźle. Tym razem deweloperzy skupiają się na pewnej kontrowersyjnej mechanice.
Nintendo Switch 2 z nową polityką cenową. Cyfrowe gry taniej, pudełka drożej. Zmiana zacznie się od nowego Yoshi
Nintendo przez lata sprzedawało graczom obietnicę, że wybierasz pudełko albo cyfrę, a dostajesz tę samą grę i podobny rachunek. Przy Switchu 2 ten układ zaczyna jednak pękać. W tle są już przecież dyskusje o Game-Key Card, dziwnym statusie fizycznych wydań i rosnących kosztach wejścia w ekosystem firmy. Teraz dochodzi do tego ruch, który wygląda jak drobna korekta cennika, ale może powiedzieć o planach Nintendo znacznie więcej, niż firma chciałaby przyznać wprost.
Dark Souls II - oto nadchodząca modyfikacja gry FromSoftware z Path Tracingiem napędzanym Lighting Engine
Gry FromSoftware należą do najbardziej istotnych dla branży, jeżeli chodzi o ostatnie kilkanaście lat, jednak nie każda pozycja cieszy się tak dobrymi opiniami. Łatwo tutaj wskazać na Dark Souls II, tworzone bez swojego najważniejszego twórcy i wprowadzające masę pomysłów, które po prostu zirytowały społeczność. Niemniej co jakiś czas pojawiają się kolejne modyfikacje różnego rodzaju, które podkręcają pewne aspekty grafiki, czy rozgrywki. Pora na kolejny.
EverQuest Legends - legendarne MMORPG powraca, ale ze zmianami. Teraz skorzystamy z atrakcji nawet w trybie solo
Zazwyczaj jeśli ktoś rzuca hasłem "MMORPG", naturalnym skojarzeniem jest World of Warcraft. Ale zanim Blizzard ustawił zasady gry w gatunku na kolejne dekady, mieliśmy EverQuesta, do dziś zresztą wspominanego przez niejednego gracza, który spędził dziesiątki, a nieraz i setki godzin przy projekcie Daybreak Games. Mamy ostatnio modę na klasyczne wersje dawnych hitów i wygląda to na zbliżony przypadek. Ale EverQuest Legends będzie się także różnić od reszty.
Cthulhu: The Cosmic Abyss - detektywistyczny horror z fragmentami gameplayu. Rok 2053 i podwodne zmory Lovecrafta
Francuzi z Big Bad Wolf są już na rynku od nieco ponad dekady, ale jak dotąd trudno powiedzieć, by ich pozycje trzymały jakiś nieprawdopodobnie wysoki poziom. The Council jest intrygującą przygodówką z elementami RPG, jednak dość łatwą do zapomnienia. Z kolei Vampire: The Masquerade - Swansong to dość bolesny średniak. Ale przygotowywany Cthulhu: The Cosmic Abyss wygląda jak na razie bardzo obiecująco i może być przełomem dla studia.
Epic Games zwolnił ponad 1000 pracowników przez wzgląd na spadek zainteresowania Fortnite
W tym roku temat zwolnień w dalszym ciągu należy do powracających motywów i praktycznie nie ma miesiąca wolnego od się jakiejś nowej aktualizacji z nimi związanych. Najczęściej mówi się o Ubisofcie i jego daleko idących reformach, które przy okazji pozbawiają masę ludzi pracy. Ale dołącza do tego Epic Games, na ogół pojawiające się tutaj w kontekście jakiejś wyprzedaży, czy co ciekawszej darmówki w sklepie. Ale Fortnite nie ma najlepszej passy i są tego konsekwencje.
Ubisoft i kolejne efekty czystki. Red Storm miało pracować nad przynajmniej 10 projektami, gdy doszło do masowych zwolnień
Blisko trzy dekady. Tyle mniej więcej trwa już obecność Red Storm na rynku. Zdążyli wypuścić masę gier - głównie sygnowanych nazwiskiem Toma Clancy'ego. Rainbow Six, Ghost Recon, pojawiły się również pojedyncze strzały w rodzaju Assassin's Creed: Nexus VR tudzież Star Trek: Bridge Crew. Jak się okazało w ostatnim czasie, Ubisoft nie kończy tematu na utrąceniu The Division Heartland. Ich szalone plany "restrukturyzacji" niemal zmiatają z powierzchni ziemi tę firmę.
Square Enix wpuszcza Gemini do swojego MMO Dragon Quest X. To może być wygodny przełom albo kosztowna wpadka
Firma Square Enix przestaje opowiadać o AI na poziomie prezentacji dla inwestorów i wciska ją w sam środek gry. Dragon Quest X ma dostać towarzysza wykorzystującego Google Gemini, który porozmawia z graczem, podpowie kierunek i zareaguje na to, co dzieje się na ekranie. To brzmi jak wygodny dodatek, ale stawka jest wyższa, gdyż chodzi o sprawdzenie, czy w MMO da się część pierwszych godzin frustracji oddać maszynie.
Bloodborne - gra planszowa na bazie gry FromSoftware z dwoma dodatkami. Ruszyła przedsprzedaż na Portal Games Polska
Na tym etapie niełatwo byłoby znaleźć chociaż jedną osobę wierzącą w to, że jedna z najbardziej cenionych gier FromSoftware otrzyma chociaż odświeżenie na aktualną generację (nie wspominając już o takich rzeczach jak np. pecetowy port czy remaster). Zawsze jednak pozostaje zabawa z emulatorami, ewentualnie poszukanie atrakcji z innego medium. Planszówka Bloodborne na ten przykład wkrótce dostanie dwa ciekawe dodatki. Przedsprzedaż już trwa.
Assassin’s Creed - poznaliśmy lokację, w której rozgrywała się będzie akcja w serialu od Netflix. Kolejne nazwiska w obsadzie
To nie jest oczywiście pierwsze podejście do przeniesienia tej serii na ekran. Inna sprawa, że o tym, do czego doszło na pewno, wielu chciałoby zapomnieć. Film z 2016 roku z Michaelem Fassbenderem w roli głównej okazał się katastrofą w zasadzie pod każdym względem, wpisując się w trend fatalnych adaptacji. Ale kolejne lata przyniosły zwrot w tej kwestii, zwłaszcza w kontekście seriali. Dlatego w przypadku Assassin’s Creed zapala się światełko nadziei.
NVIDIA DLSS 5 - zapowiedź upscalera zderzyła się z bardzo negatywnymi ocenami. Artyści i programiści nic nie wiedzieli o AI
Podczas wydarzenia GTC 2026 NVIDIA zapowiedziała upscaler DLSS 5, który wzbudził ogromne emocje wśród graczy. Reakcja społeczności była w dużej mierze negatywna, w sieci szybko pojawiła się fala memów oraz krytycznych komentarzy i ocen pod oficjalną prezentacją na YouTube. Dodatkowo pojawiły się informacje, że artyści i programiści pracujący nad grami mieli dowiedzieć się o tej technice w tym samym czasie co zwykli gracze.
Hollow Knight: Silksong - Team Cherry podrzuciło ostatnią znaczącą aktualizację przed premierą dodatku Sea of Sorrow
Ubiegły rok był niesamowicie przeładowany świetnymi tytułami. Na tyle, że naprawdę niełatwo byłoby stworzyć dłuższe zestawienie tych najlepszych. Ale garstkę największych zwycięzców wskazać jest znacząco łatwiej. Obok Clair Obscur: Expedition 33, czy Hadesa II mocno trzyma się fenomenalny Hollow Knight: Silksong. Team Cherry nie spieszyło się z premierą, ale jak już ruszyli, to na dobre, bo w drodze jest DLC, a wcześniej ważny update.
Steam Spring Sale 2026 ruszyło. Przegląd najciekawszych ofert od Valve na wiosnę
Pod koniec ubiegłego miesiąca obchodziliśmy Steam Next Fest. Wtedy też poza co najmniej kilkoma interesującymi wersjami demonstracyjnymi mogliśmy liczyć na zestaw mniejszych i większych obniżek. Mija kilka tygodni i wchodzimy coraz mocniej w wiosenny okres, co oczywiście oznaczało jedno: Steam Spring Sale tuż tuż. I faktycznie, tegoroczna sezonowa wyprzedaż właśnie ruszyła, warto więc sprawdzić, czy coś nas po drodze nie zainteresuje.
Jaki monitor kupić? Polecane monitory do biura i grania na marzec 2026. Poradnik zakupowy w różnych przedziałach cenowych
Wybór monitora tylko z pozoru wydaje się prostą sprawą, ponieważ ilość modeli jakie są dostępne na sklepowych półkach, może przyprawiać o zawrót głowy. Lepiej zainwestować z większą matrycę czy wyższą rozdzielczość? Czy standardowe 60 Hz mi wystarczy, a może jednak pójść w stronę 144 Hz? No i oczywiście jaki wybrać typ matrycy - IPS, VA, TN czy OLED? Warto wcześniej rozplanować i przemyśleć do czego głównie ma służyć monitor, szukając odpowiedzi na powyższe pytania. Dlatego przygotowaliśmy...
Baldur's Gate - pojawiło się demo moda wprowadzającego klasykę gatunku na silnik trzeciej części
Larian Studios dokonało niesamowicie trudnej rzeczy, przygotowując kolejną część jednego z największych klasyków gatunku i nie tylko wychodząc z tej próby zwycięsko, ale przy tym pod bardzo wieloma względami przeskakując poprzedników. Czasem jednak przyjemnie jest powrócić do dawnych hitów, przypomnieć sobie, za co stały się nieśmiertelne. Teraz przygotowany jest mod, dzięki któremu Baldur's Gate będzie można odpalić na silniku "trójki".
Sony rezygnuje z marek PlayStation Network i PSN. To może być krok w stronę ujednolicenia oferty dla graczy
PlayStation to nie tylko seria konsol od Sony. Z tą nazwą związanych jest także szereg różnych platform i usług dla graczy, w tym. np. PlayStation Plus, PlayStation Store, PlayStation Stars czy PlayStation Network. Nawet dla największych wyjadaczy ich poprawne zdefiniowanie może stanowić mały problem, więc nic dziwnego, że postanowiono coś z tym zrobić. Jak wiadomo, program Stars został już uśmiercony, ale to jeszcze nie koniec zmian.
Exodus - zaprezentowano nowy gameplay widowiskowego action RPG od twórców Mass Effect. Trochę strzelaniny i eksploracji
Twórcy Mass Effect, wielki rozmach, podróże przez całe układy gwiezdne, ogrom możliwości - to wszystko brzmi naprawdę świetnie i w dalszym ciągu mnóstwo osób czeka na kolejne materiały. Inna sprawa, że ostatnie wieści, czy trailery trochę początkowy zapał ostudziły. Poza różnym przyjęciem pojedynczych prezentacji, sen z powiek ma prawo spędzać odejście od projektu Jamesa Ohlena, a wytłumaczenie nie satysfakcjonuje. Niemniej ostatnio Exodus dostał kolejny zwiastun.
Recenzja gry Crimson Desert - Wszystko wszędzie naraz, czyli Pearl Abyss próbuje stworzyć sandbox totalny
Po paru dekadach nadal pozostały mi mgliste wspomnienia okresu szczytu fascynacji otwartymi światami. Lata oczekiwania na Gothica 3, który kiedy już się pojawił, kompletnie rozczarował, a przeżywający wtedy swoje finalne lata mój pierwszy komputer niesamowicie się nim krztusił. Rok później otrzymałem w prezencie kolejną ogromną grę, Assassin's Creeda (tak jest, tego z Altairem). Co prawda nie był on takim mesjaszem gier akcji, na jakiego go pompowano, ale podróże po Jeruzalem, czy Damaszku były...
Cyberpunk TCG - świetny start Kickstartera obiecującej karcianki w realiach gry CD Projekt RED. Próg minimum pokonany natychmiast
Różne projekty związane z dorobkiem Redów generują się nam na tyle szybko, że bardzo trudno jest w ogóle za nimi nadążyć. Ma to w sumie jeden punkt wspólny: niezależnie od tego, czy mówimy o grze fabularnej, figurkach, czy - tak jak w tym przypadku - karciance, jeszcze trudniej znaleźć przypadki nieudanych podejść. Ostatnio częściej mówimy o projektach powiązanych z Night City. Cyberpunk TCG w mig święci triumfy rażąco przekraczające normę.
Gothic Classic - kultowy tytuł Piranha Bytes pojawi się na urządzeniach mobilnych, na razie jednak nie na wszystkie systemy
Od premiery pierwszej odsłony przygód Bezimiennego od Niemców z Piranha Bytes minęło już naprawdę sporo czasu. Na tyle, że zbliża się nam nam mocno wyczekiwany remake, który w wielu miejscach - w tym i u nas - będzie co najmniej jednym z wydarzeń sezonu. Tymczasem zapowiedziano inną przyjemną atrakcję - Gothic Classic, mający również zawitać na urządzenia mobilne. Jak na razie otrzymaliśmy pierwsze informacje związane z premierą.
Xbox Game Pass - oto druga fala marcowej oferty. W pakiecie m.in. Resident Evil 7, Disco Elysium i Final Fantasy IV
Ten miesiąc zaczął się mocno dla posiadaczy abonamentu od Microsoft. Już teraz sprawdzić można nade wszystko Planet of Lana II, Hollow Knight: Silksong, czy - jeśli ktoś by sobie tego życzył - Cyberpunka 2077. Przełom marca i kwietnia zapowiada się na pewno różnorodniej. W ofercie Xbox Game Pass garść nowości, jak i wejścia w Premium, a mówimy o pozycjach takich jak Resident Evil 7, Disco Elysium tudzież odświeżona wersja Final Fantasy IV.
Starfield - nadchodzą wielkie nowości. Kolejny duży dodatek, premiera na PlayStation 5 oraz aktualizacja Free Lanes
Mijają kolejne lata, a Bethesda nadal rozwija swój najnowszy projekt. Trudno jednak powiedzieć, by Starfield odnosił sukces za sukcesem. Jest krytykowany ze znacznie mniejszą intensywnością, ale to bardziej dlatego, że niejeden gracz zdążył o niej zapomnieć. Niemniej ofensywa trwa nadal, a teraz czekamy na najpewniej największy jej etap od okolic premiery. Poza aktualizacją, gra wchodzi bowiem na PlayStation 5, do tego pojawi się DLC, Terran Armada.
Borderlands 4 - poznaliśmy datę premiery i szczegóły dodatku Mad Ellie and the Vault of the Damned
Jednoznaczna ocena najnowszej gry Gearbox nie jest łatwa. Z jednej strony większość głosów zgadza się, że mamy do czynienia z pozycją znacząco lepszą od poprzednika, zarówno pod kątem mechanik, jak i np. historii (to ostatnie w głównej mierze jednak wskutek ekstremalnie nisko zawieszonej poprzeczki). Z drugiej jednak pojawiło się sporo problemów, na czele ze źle zoptymalizowanym Unreal Engine 5. Teraz Borderlands 4 otrzyma pierwsze większe rozszerzenie.
BAFTA Game Awards - poznaliśmy nominowanych. Clair Obscur: Expedition 33 bez niespodzianek dominuje
Zatrzęsienie plebiscytów już za nami, natomiast w przyszłym miesiącu czeka nas jeszcze jeden większy, organizowany przez Brytyjczyków. Na razie zaś możemy przyjrzeć się nominowanym. I ponownie będzie to walka zdecydowanego faworyta. Nie wydaje się jednak, by Clair Obscur: Expedition 33 podzieliło los swojego poprzednika - zwłaszcza, że Francuzi jak dotąd zawsze triumfowali. Ale być może tym razem pojawi się jakiś czarny koń, który weźmie większy dorobek dla siebie.
Forza Horizon 6 - jeden z twórców opowiada o designie rozgrywki. Największa mapa w historii gier Playground Games
Playground Games powoli pracuje nad swoimi projektami. Jak na razie najwięcej do powiedzenia mają w kontekście Forza Horizon 6. Odsłona, w której akcja działa się będzie w Japonii, na starcie ma już zagwarantowane grono fanów, aczkolwiek nie wydaje się, by bazowanie na gotowych schematach po raz już wtóry mogło tym razem przejść. Dotychczasowe materiały wskazują, że deweloperzy dobrze o tym wiedzą. A najnowsza zapowiedź pragnie to jedynie potwierdzić.
Unity rozszerza wsparcie dla Linuksa. Deweloperzy otrzymają narzędzia do integracji gier z ekosystemem Steam
Silnik graficzny Unity to jeden z najpopularniejszych silników w branży gier. Korzysta z niego 50 - 62% tytułów mobilnych, a jego udział w rynku gier PC wynosi 18%, przy czym większość stanowią produkcje indie. Twórcy silnika nie ustają w jego rozwoju, wprowadzając m.in. funkcje oparte na sztucznej inteligencji. Teraz na konferencji GDC 2026 przedstawiono także plany na rozszerzenie integracji gier z ekosystemem Steam i wsparcia dla systemu Linux.
Crimson Desert - zapowiedź przypominająca o zbliżającej się premierze. Stoczymy mnóstwo efektownych starć
Jeżeli mielibyśmy wyodrębnić najczęściej omawiane gry przynajmniej pierwszej połowy 2026 roku, w absolutnej czołówce po prostu musiałby się pojawić projekt Pearl Abyss. Jedni zachwycają się obietnicami wiążącymi się z Crimson Desert, inni patrzą na nie bardziej (lub dużo bardziej) sceptycznie. Pierwsze odpowiedzi poznamy za kilka dni, tymczasem zaś deweloperzy ponownie o sobie przypominają, tym razem na nieco krótszym, ale bardzo efektownym materiale.
PEGI z ważnymi zmianami. Aktualizacja ostro uderzy w gry z szeroko pojętą monetyzacją i nie tylko, lootboksy na cenzurowanym
PEGI (Pan-European Game Information) to organ działający od 2003 roku, gdy założyło go Video Games Europe. Funkcjonuje w prawie wszystkich krajach na Starym Kontynencie i jego rolą jest trzymanie pieczy nad przyznawaniem odpowiednich kategorii wiekowych w grach wideo. Za kilka miesięcy dojdzie do prawdopodobnie najistotniejszej zmiany w całej historii jego działalności. I nie spodoba się to raczej właścicielom gier z monetyzacją.
Star Wars: First Assault - fani przywracają do życia skasowaną przez Lucasarts wieloosobową strzelankę
Wielkie uniwersum dawno rozrosło się już do takich rozmiarów, że trudno nie wpaść na jego przedstawiciela w praktycznie którymkolwiek medium. Jeśli chodzi o ostatnie kilkanaście lat, mieliśmy mieszankę projektów bardzo różnej jakości. Od przeciętnych (bądź po prostu kiepskich), po bardzo dobre, wreszcie wskazać należy na masę tytułów, których przyszłości nie dane nam było poznać. Star Wars: First Assault można przyporządkować do tej trzeciej grupy.
StarCraft otrzyma grę bitewną przenoszącą kultowe RTS-y na stół. Polacy z Archon Studio ruszyli już z przedsprzedażą
Dla wielu osób najlepsza seria RTS-ów w historii ma już swoje lata i raczej nie zapowiada się na to, by Blizzard dorzucił coś nowego. Oczywiście sama marka to inna kwestia, niemniej jeśli w ogóle powróci, to najprawdopodobniej w innym gatunku (choć BlizzCon się zbliża, więc pozostaje cień nadziei). Ale póki co StarCraft może nawiązać do klasyki, tylko w odmiennej formule. Archon Studio przygotowuje bowiem obiecującą grę bitewną, na którą warto zwrócić uwagę.
Nioh 3 - milion sprzedanych egzemplarzy. Wchodzi nowy, duży patch poprawiający sporo problemów
Od ponad miesiąca można już zagrać w trzecią odsłonę jednego z najważniejszych IP od Team Ninja. Co prawda na dłuższą metę premiera została trochę przyćmiona przez nową część Residenta, niemniej na zainteresowanie narzekać byłoby trudno. Początek był dość nierówny, w głównej mierze przez kiepski stan techniczny, jednak koniec końców zadecydowała jakość rozgrywki. Nioh 3 broni się również sprzedażą, a deweloperzy ruszają z kolejnym patchem.
NVIDIA CloudXR - streaming gier VR z lokalnego PC dostępny dla gogli Apple Vision Pro. Wyższa płynność obrazu VR w GeForce NOW
Okulary VR, AR i MR to dziś w dalszym ciągu nisza, a wraz z nimi gry VR. Jednym z przeszkód na drodze do pełnej adaptacji tych rozwiązań jest brak zjawiskowo wyglądających produkcji oraz ograniczona moc obliczeniowa samego sprzętu. Dlatego NVIDIA stworzyła i rozwija pakiet narzędzi CloudXR dla googli VR. W najnowszej wersji zestawu SDK 6.0.2 pojawiło się szerokie wsparcie dla Apple Vision Pro, a także większa integracja z GeForce NOW.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 3
- 4
- 5
- …
- następna ›
























Recenzja karty graficznej PNY GeForce RTX 5080 Slim OC - Chłodzenie zajmujące dwa sloty zwiastuje kłopoty?
AMD FSR 4.1 oficjalnie zmierza do kart graficznych Radeon RX 7000. Nowości trafią w 2027 roku także dla kart Radeon RX 6000
Test NVIDIA DLSS 4.5 kontra DLSS 4 oraz AMD FSR 4.1 - Porównanie najlepszych metod upscalingu na PC
NVIDIA GeForce GTX 1080 - Mija 10 lat od zapowiedzi oraz premiery pierwszej karty graficznej z generacji Pascal
Premiera Sony Xperia 1 VIII - nowy flagowiec z asystentem AI w aparacie. Wyróżnia się odświeżonym designem