Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

The Last of Us: Part II Multiplayer - fanowski projekt zablokowany przez Sony na krótko przed premierą

Szymon Góraj | 14-09-2026 20:15 |

The Last of Us: Part II Multiplayer - fanowski projekt zablokowany przez Sony na krótko przed premierąModyfikacje do konkretnych gier niejednokrotnie przynosiły zupełnie nową perspektywę. Przykładów znajdzie się masa, jak choćby Archolos na bazie Gothica II, do dziś będący wzorem dla społeczności. No i jest oczywiście Black Mesa, unowocześniający legendarnego Half-Life'a. Ale Sony to nie Valve. W ostatnim czasie japońska korporacja zdążyła już się narazić graczom na wiele sposobów, no to teraz można dołożyć jeszcze blokowanie projektu The Last of Us: Part II Multiplayer.

Fanowski wersja multiplayera w The Last of Us: Part II zostaje ostatecznie zablokowana przez Sony na krótko przed potencjalną premierą.

The Last of Us: Part II Multiplayer - fanowski projekt zablokowany przez Sony na krótko przed premierą [1]

The Last of Us Online - gra miała zostać skasowana na 24 godziny przed publiczną prezentacją

Nigdy nie dowiemy się, czy Naughty Dog powiodłoby się stworzenie The Last of Us Online, mimo że było naprawdę blisko do wstępnej prezentacji. Ale, jak już pisaliśmy latem, w drodze była fanowska wieloosobowa wersja The Last of Us: Part II, mająca dostarczyć szereg map, broni i trybów do wyboru, w ogólnym rozrachunku wzorując się nieco na całkiem popularnym Factions z pierwszej części. Projekt miał ruszyć jeszcze w tym miesiącu, ale jak dopiero co poinformował sam autor moda, możemy o tej możliwości zapomnieć:

The Last of Us: Part II Remastered - odświeżenie kolejnej części nie podzieliło fatalnego startu poprzednika. Pierwsze recenzje i opinie

Z jednej strony Sony nie wykazało cierpliwości Valve, które nawet pomogło w przygotowaniu Black Mesa - co raczej nie powinno specjalnie dziwić, biorąc pod uwagę dotychczasowe działania korporacji - jednak sprawa nie jest aż tak jednoznaczna. Pomijając już trochę naiwne podejście modera, ewidentnie niekonsultującego tematu z samymi właścicielami marki, warto zaznaczyć, że w jakimś zakresie finansował on swoje przedsięwzięcie poprzez Patreon. Jeżeli ten ostatni fakt nie był bezpośrednią przyczyną interwencji, równie dobrze mógłby być. Ale tak czy inaczej efekt jest jeden: żadnego multiplayera nie będzie.

The Last of Us: Part II Multiplayer - fanowski projekt zablokowany przez Sony na krótko przed premierą [2]

The Last of Us: Part II Multiplayer - fanowski projekt zablokowany przez Sony na krótko przed premierą [3]

Źródło: WCCFtech
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 12

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.