The Last of Us: Part II Multiplayer - fanowski projekt zablokowany przez Sony na krótko przed premierą
Modyfikacje do konkretnych gier niejednokrotnie przynosiły zupełnie nową perspektywę. Przykładów znajdzie się masa, jak choćby Archolos na bazie Gothica II, do dziś będący wzorem dla społeczności. No i jest oczywiście Black Mesa, unowocześniający legendarnego Half-Life'a. Ale Sony to nie Valve. W ostatnim czasie japońska korporacja zdążyła już się narazić graczom na wiele sposobów, no to teraz można dołożyć jeszcze blokowanie projektu The Last of Us: Part II Multiplayer.
Fanowski wersja multiplayera w The Last of Us: Part II zostaje ostatecznie zablokowana przez Sony na krótko przed potencjalną premierą.
The Last of Us Online - gra miała zostać skasowana na 24 godziny przed publiczną prezentacją
Nigdy nie dowiemy się, czy Naughty Dog powiodłoby się stworzenie The Last of Us Online, mimo że było naprawdę blisko do wstępnej prezentacji. Ale, jak już pisaliśmy latem, w drodze była fanowska wieloosobowa wersja The Last of Us: Part II, mająca dostarczyć szereg map, broni i trybów do wyboru, w ogólnym rozrachunku wzorując się nieco na całkiem popularnym Factions z pierwszej części. Projekt miał ruszyć jeszcze w tym miesiącu, ale jak dopiero co poinformował sam autor moda, możemy o tej możliwości zapomnieć:
Hey everyone, as you all know, the TLOU 2 Multiplayer mod that has been in development since January was supposed to release this month. Unfortunately I recently received a letter on behalf of Sony Interactive Entertainment requesting for the mod not to be released. Extremely sad…
— Speclizer (@Speclizer_) September 13, 2026
The Last of Us: Part II Remastered - odświeżenie kolejnej części nie podzieliło fatalnego startu poprzednika. Pierwsze recenzje i opinie
Z jednej strony Sony nie wykazało cierpliwości Valve, które nawet pomogło w przygotowaniu Black Mesa - co raczej nie powinno specjalnie dziwić, biorąc pod uwagę dotychczasowe działania korporacji - jednak sprawa nie jest aż tak jednoznaczna. Pomijając już trochę naiwne podejście modera, ewidentnie niekonsultującego tematu z samymi właścicielami marki, warto zaznaczyć, że w jakimś zakresie finansował on swoje przedsięwzięcie poprzez Patreon. Jeżeli ten ostatni fakt nie był bezpośrednią przyczyną interwencji, równie dobrze mógłby być. Ale tak czy inaczej efekt jest jeden: żadnego multiplayera nie będzie.
Powiązane publikacje

DOOM z 1993 roku dostał DLSS 5. Neural Rendering robi, co może, ale efekt jest dość dziwny
9
Jak zmieniał się Wiedźmin 3: Dziki Gon? Porównanie grafiki w wersjach 1.32, 4.04 oraz 5.00. Która wygląda najlepiej?
76
Tomb Raider: Legacy of Atlantis w wydaniu PC będzie wolne od zabezpieczenia Denuvo. Czy to zmierzch nielubianego rozwiązania?
39
Tego moda do Wiedźmin 3 Remaster warto zainstalować. Dodaje 18 świeżych zadań pobocznych na bazie aktywności
16







![The Last of Us: Part II Multiplayer - fanowski projekt zablokowany przez Sony na krótko przed premierą [1]](/image/news/2026/09/14_the_last_of_us_part_ii_multiplayer_fanowski_projekt_zablokowany_przez_sony_na_krotko_przed_premiera_0.jpg)
![The Last of Us: Part II Multiplayer - fanowski projekt zablokowany przez Sony na krótko przed premierą [2]](/image/news/2026/09/14_the_last_of_us_part_ii_multiplayer_fanowski_projekt_zablokowany_przez_sony_na_krotko_przed_premiera_1.jpg)
![The Last of Us: Part II Multiplayer - fanowski projekt zablokowany przez Sony na krótko przed premierą [3]](/image/news/2026/09/14_the_last_of_us_part_ii_multiplayer_fanowski_projekt_zablokowany_przez_sony_na_krotko_przed_premiera_2.jpg)






