Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

The Last of Us Online - gra miała zostać skasowana na 24 godziny przed publiczną prezentacją

Szymon Góraj | 04-04-2026 11:00 |

The Last of Us Online - gra miała zostać skasowana na 24 godziny przed publiczną prezentacjąNiezależnie od tego, jakie jest nasze stanowisko w kwestii serii od Naughty Dog nie ma wątpliwości, że wpływ na branżę ma ogromny. Po powszechnie uznawanej za najlepszą pierwszej części kilka lat później doszło do premiery wywołującej większe kontrowersje, ale również odnoszącej sukcesy części drugiej. IP doczekało się remasterów na kolejne generacje (część z nich niektórzy nazywają remake'ami), serialu, niewiele też brakowało do wyjścia The Last of Us Online.

The Last of Us Online, ostatecznie skasowany projekt Naughty Dog, miał zostać zatrzymany na raptem 24 godziny przed oficjalną prezentacją.

The Last of Us Online - gra miała zostać skasowana na 24 godziny przed publiczną prezentacją [1]

The Last of Us Complete - Na PlayStation 5 debiutuje kompletne wydanie dwóch gier w absurdalnie wysokiej cenie

Przez długi czas powstanie The Last of Us Online wydawało się niemal oczywistością. IP odnosiło sukcesy sprzedażowe, a pewne mechaniki rozgrywki sprawiały, że przeniesienie ich do multiplayera mogło mieć sens. Pod koniec 2023 roku jednak Naughty Dog ogłosiło, że ambitne przedsięwzięcie zostało skasowane, a zespół skupi się na projektach single player (co siłą rzeczy się zdarzyło, w końcu teraz czekamy na Intergalactic). Ostatnio wywiadu udzielił pełniący rolę reżysera upadłego spin-offa Vinit Agarwal, dodając ważny kontekst.

The Last of Us: Part II Remastered - odświeżenie kolejnej części nie podzieliło fatalnego startu poprzednika. Pierwsze recenzje i opinie

Pandemia Covid-19 była dla wielu segmentów branży gier naturalną okazją do zainwestowania w większą liczbę pokaźnych projektów - a The Last of Us Online wpisało się w grupę tytułów, które otrzymały niemałe dofinansowanie. Jak przyznaje Agarwal, gra miała zostać ukończona mniej więcej w 80% procentach. Ale okres dobrobytu minął już po paru latach. Powroty do biur, mniejsze zainteresowanie grami (czy raczej względny powrót do stanu wyjściowego) i nagle okazało się, że trzeba wybierać pomiędzy TLoU Online a nową pozycją Neila Druckmanna. Tym sposobem, pomimo siedmiu lat pracy, na 24 godziny przed zaplanowanym pierwszym oficjalnym pokazem deweloper miał otrzymać smutną informacje o kasacji.

The Last of Us Online - gra miała zostać skasowana na 24 godziny przed publiczną prezentacją [2]

The Last of Us Online - gra miała zostać skasowana na 24 godziny przed publiczną prezentacją [3]

Źródło: Insider Gaming
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 19

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.